公共艺术专业的学生用什么软件创作作品?
首先,我不知道有公共艺术专业。我会很好奇看看那个教学大纲。其次,我确信这因艺术家而异,但这里列出了我使用的软件。Adobe 套件:Photoshop、Illustrator、Premier。如果您是任何类型的创意人员,您需要一直使用这些。它们只是您如何与互联网共享工作的基础工具。Sketchup:快速模型和体量只是为了获得作品的一般规模。我也使用 Twilight Plugin 进行渲染,虽然我听说过 Keyshot 的好消息,但还没有实现飞跃。Fusion 360:实际工程,CAD / CAM。这是完成大部分工作的地方。导入 McMaster Carr 零件,考虑装配顺序,并布置 CAM 操作。其他人使用 Solidworks,它同样好,但价格更高。Cura:或者你用来 3D 打印东西的任何程序。我主要使用 3D 打印来制作奇怪的连接、昂贵的零件或制作比例模型。它通常永远不会进入最终作品,除非它的一些 Markforged 碳纤维疯狂打印。护目镜驱动器:不能强调这一点。整理你的东西。制作 BOM 电子表格,记录所有电话会议记录,将所有合同复制到文档中并与您的团队一起编辑。基调:也许。绝对不是PowerPoint。你将不得不向客户推销东西,当你这样做时,你不想为一些愚蠢的技术问题而苦苦挣扎。在经历了几次糟糕的经历后,我转向了简单的 PDF,它从来没有问题。当然,我没有得到很酷的过渡效果,但我可以确信它会起作用,并且最终结果是可共享的。当然还有一百万个其他奇怪的。制作 gif 的程序,运行大型 CnC 机器的程序,处理网格的程序,或 Arduinos,或 DMX 照明,或投影映射,等等。祝你好运,找到你的利基。