根据某些部件的细节(床上和窗帘上的布),我猜这是工具的组合。可能使用 Mental Ray 的 3D Studio Max(由于布料/悬垂修饰符)。似乎有一些建筑建模师参与,如 Revit 或 ArchiCAD,但不一定。在 Revit 中使用 3D 剖面框渲染可以非常接近此图像,非常接近用户从其他工具导入更复杂的家具模型。我不知道有任何单一产品能够生成具有此处所见细节水平的图像。
很难确定,因为我没有看到任何像标准对象/组件/家庭这样的迹象部分会泄露它。ArchiCAD 可以很容易地进行所示的建模和渲染。SketchUp 可以轻松管理建模,但我不认为它可以达到那种渲染质量。它可能需要插入或导出到渲染程序。Revit 可能会进行建模,但这会很棘手。我在 Revit 中没有做太多渲染,有些我不确定。
添加到 M.Elje 的答案中,可以是 SketchUp 和任意数量的渲染插件,也可以是 Lightwave。我怀疑它不是 3dStudio Max、Lightwave 或 Revit,仅仅是因为构建所有元素所需的工作量。SketchUp 在家具、配件、植物等模型方面拥有大量资源。如果这是在 SketchUp 中构建的,则可能需要一天的时间。在 3ds 中,可能需要 3 倍的时间,因为许多项目可能必须从头开始制作。一些 SketchUp 渲染器有自己的渲染就绪组件库,可以将时间减少到几个小时。
这个 3D 平面图可以很容易地用 revit 制作,包括上面的所有家庭查看我在#fiverr http://www.fiverr.com/s/8qls4p?utm_source=sms_Mobile 上的演出我是从 2D 建筑规划到 3D 建模的专家
您好,这实际上可以在 Sketchup 中使用 Sketchup Vray 完成。我所做的是我将平面图从 AutoCAD 带到 Sketchup,并追踪所有内容并为墙壁建模,然后做了一些细节。然后我从 3D 仓库里拿来家具,设计了一些我自己的家具。在完成所有建模和细节设计后,我将专注于在玩设置时使材料/纹理逼真。现在请记住,您引入的材料和家具越多,渲染时间就越慢,因此我建议使用渲染农场来渲染它。特别是如果您要添加凹凸和阴影,我强烈推荐。我使用 Renderwow 作为 Renderfarm,因为您可以下载云并从 Sketchup 中使用它。您可以同时上传多个场景,渲染速度超快。所以我做了不同的角度,也做了一个鸟瞰图,它们都能够同时渲染,考虑到我的截止日期,这是有益的。所以这是最终产品的一个例子。如果您需要更多示例,请随时询问!