Android 5.0 (L) 会严重挑战台式电脑、笔记本电脑和平板电脑上的 Windows 吗?

我只想对桌面市场说一下:不,桌面市场几乎不用担心 Android 5.0 带来的破坏。
为什么?与推动桌面市场的大多数因素相同:软件可用性。
将台式机作为 Joe Consumer 进行 Internet 事物的首选设备的日子很快就要结束了,如果它还没有的话。对于想要完成这些任务的人来说,Android 5.0 可能不错,也可能不合适……他们还是会购买 iPad、Android 平板电脑和 Chrome Books 的人。
但是桌面市场在为 Joe Consumer 提供做 Internet 事物的场所方面并没有增长。这不是桌面市场正在经历增长的地方。
当消费者可以在运行 Android 的桌面上执行以下任何操作时,桌面世界将需要注意 Android:
成熟的 Adob​​e Photoshop、Illustrator 和 Creative Suite 的其他元素
Final Cut Pro、Avid 等…
3DS Max、Maya、ZBrush、Mudbox、Keyshot、V-Ray、Cinema 4D…
Sketchup、AutoCad、ArchiCad、Solidworks….
选择你的游戏……星际公民,战场,暗黑破坏神,魔兽世界等等……
名单还在继续,而且持续了一段时间
很长时间。
软件是推动采用或放弃操作系统的因素。如果您想要一个未开发软件生态的示例,请查看 Linux。上面列表中的所有内容都有很多开源替代品,但是 a)它们没有那么好,b)它们没有上述品牌认知度和用户群。
桌面世界(PC 和 Mac)中根深蒂固的用户群是 DEEP。让开发人员制作 PC 和 Mac 版本已经够难的了。想象一下 Autodesk 或 Blizzard 花时间开发在 Android 上运行的产品。
当您开始听到大型软件开发商之一将支持 Android 的声明时,桌面世界可能需要注意 Android。在那之前,桌面上的 Android 的概念与 Linux 在过去十年中所证明的一样具有破坏性……根本不是。
Android 已经在平板电脑和手机市场占据主导地位,windows 正在慢慢占据一席之地,但我不认为 Android L 能够在台式机和笔记本电脑上运行,主要是作为 windows 仍然是领导者,尽管稍微失去了 PC 市场,但几年后 android 可能甚至随着 Asus Transform V 等设备的推出而占领整个笔记本电脑和个人电脑市场
我不敢苟同,在我看来,在最近引入 Vulkan API 之后,Windows 应该害怕 Android。开发人员不仅能够开发出更好的游戏,还能够为 Android 开发尖端的视频编辑、图像处理、CAD、建模和动画应用程序。
Android 的简单性、易于开发和移动优先的定位将使开发人员更容易扩展他们的应用程序以在桌面上运行。然而,缩小规模并不容易。我仍然想知道移动版 Windows 10 究竟会如何; Adobe 的开发人员将如何将他们功能丰富、GUI 繁重的 Premier Pro CS6 缩小到在手机上运行,​​或者永远不会?对于 Android,一个 apk 可以在所有设备上运行,哪个消费者不会对此感兴趣?