3ds max 有正确的工具来做正确的事情。最初工作 3ds max 看起来很困难,但是一旦你通过练习掌握它就会相对容易地以非常快的速度进行建模、纹理、照明。
我不认为它被认为是最好的,它肯定是最好的之一。还有 Maya 和 Cinema 4D 以及 Sketchup、Blender、Revit 和 Rhino。我个人使用 3DS Max 和 V-Ray,但我也知道还有其他很棒的渲染引擎,例如 Corona、Arnold、Octane 等。为什么麦克斯好?因为它有很多不同的选择和你可以做的事情。差不多,如果你认为你想用 Max 做某事,那么它之前已经做过并且有一种方法可以做到。此外,它作为一个程序非常宽容,当你学得很好时,你就会知道如何修复你在 3D 文件中遇到的各种错误。所以到处都是一个很棒的程序。至于 V-Ray,它是另一个很棒的程序。当您了解细节时,您可以真正创建漂亮、逼真、糟糕的渲染。这就是为什么。