这是一个棘手的问题,因为它取决于您的建模者。它还取决于您的预算、硬件、学习软件所需的时间以及您想要达到的结果质量。您很可能会在 SketchUp、Revit、Archicad、Vectorworks、AecoSIM、Allplan 或 Rhino 中进行建模。这些都有自己的内置渲染引擎。有些是体面的,有些则不那么体面。它们都有用于不同渲染引擎的插件。如果您在 Autocad 中建模,请立即停止并获得一个不错的 3d 建模器。 SketchUp 要好得多,也更容易。还有其他建模器,例如 3ds Max、Lightwave 和 Maya,但它们要复杂得多,内置动画功能。它们是专业 3d 艺术家的工具,对于建筑师来说通常是多余的。对于架构师来说,它们通常不具有成本效益,因为它们花费时间来处理架构的外围活动。对于单个图像,如果您想要最高质量的逼真类型结果,您可能需要查看 Maxwell 或 Fryrender 或 Vray 或 Octane 或 Modo 之类的东西。还有其他的。 Keyshot 也不错,但它没有像样的全局照明引擎,这对建筑来说是至关重要的。有两种类型的渲染引擎,无偏和有偏。无偏引擎更容易设置,但它们会计算图像中的每个像素,因此速度可能非常慢。这些渲染通常可以在多个通道中逐渐细化。为了减少渲染时间,您通常可以在一定数量的通道上完成渲染,这通常会产生颗粒状的图像。 Fryrender、Maxwell、Octane 等倾向于像这样工作。有偏差的引擎将场景划分为多个区域,计算每个区域中像素的值,并在它们之间进行插值。它们速度更快,但配置起来更复杂。 Vray 具有出色的无偏引擎,可以非常快速地产生出色的质量。它是世界上最流行的渲染应用程序之一,也用于游戏和电影。它既昂贵又复杂,但确实非常好。虽然我是一名特许建筑师并且我的主要工作是经营一个小型办公室,但在业余时间我还参与了 SketchUp 的逼真渲染引擎的开发。多年来,我们已将其开发为非常高效、快速、易于学习和使用,质量上乘 – 价格非常实惠。 BIM 用户可以导出到 SketchUp(Revit 用户最好使用免费的 Lumion dae 导出器)并使用我们的应用程序添加额外的东西,如汽车、人、家具、植物等,然后单击几下进行渲染。SketchUp 有很多可用的渲染引擎。甚至还有一个 Vray 插件。进行研究,比较功能列表,最重要的是查看图库页面。如果你想要动画和演练,情况会变得复杂得多。真正高质量的动画通常由专业人员完成,但 SketchUp 也有解决方案。 Lumion、Twinmotion 和 BIMXplorer 等应用程序可以直接从 BIM 软件导出,Archicad 有一个名为 BIMX 的配套应用程序,非常棒。这些提供了一个类似游戏引擎的环境,可以自由走动,但质量至少比大多数游戏落后 5 年。有些甚至可以使用 VR 耳机。您可以将建筑模型导出到 Unreal 和 Unity 引擎,结果非常好,但它非常复杂且相当耗时。您需要花费大量时间学习如何使用游戏引擎,但与高端建模师一样,对于绝大多数客户而言,这对于商业工作来说并不划算。
我会建议您不要只选择/学习(选择后必须做的)仅用于渲染的软件,尝试使用 Revit 等提供完整软件包并帮助您前进的软件你的生活,因为我认为它有很好的渲染选项,然后你也会熟悉界面或不熟悉的东西。我希望它可以帮助你一点,因为我还不是建筑系的学生,但我爸爸是一名设计师,我可能从他身上学到了一些东西。干杯…