建筑师或室内设计师更喜欢最终渲染的最佳软件是什么?

在架构办公室中,可视化器通常使用V射线来处理3DSMAX和渲染,以获得最佳效果。由于这些家伙是专业人士,所以我会说V射线是最好的。但是这些设置非常棘手,有时甚至是复杂的,以获得完美的渲染。因此,如果您仍在建筑学校中,请拿出您对Lumion的效果图,这是不耗时的,然后在Photoshop上生产后的。
我们又来了,另一个“什么是最好的……”问题是不合格的……
显而易见的答案是“视情况而定”。以下问题是相关的:
速度优先吗?这包括配置场景和渲染图像所需的时间。 Vray 以惊人的质量快速渲染,但设置起来很复杂,需要一段时间才能适应。 Maxwell 和 Luxrender 等其他有偏见的引擎具有相似的质量,但在配置速度和复杂性以及渲染时间方面与 Vray 相反。
你在渲染什么?内景和外景不同。对于室内,全局照明和间接照明至关重要。 Keyshot 是一个很好的渲染引擎,而且速度很快。外景还行,内景就差了点。它非常适合具有大量闪亮反射的光线追踪以及不依赖于周围间接光的细微差别的模型。许多摄影概念车图像实际上是使用 Keyshot 渲染的。他们看起来很棒,但他们的建筑内部并不好。
最终质量是首要任务吗?大多数项目不需要真正的摄影质量。如果您在敏感位置设计大型公共建筑,那足够公平,否则您可以选择足够好的东西。
价格优先吗?您可以在渲染软件上花费 800 英镑,其中一些需要年度订阅。如果您不打算经常使用该软件,那么它就不会物有所值,特别是因为您不会在该软件上花费足够长的时间来真正学习如何很好地使用它。
可用性和易用性是首要任务吗?建筑师有很多建筑知识要学,而且还在不断变化。新的法规和义务,新技术和产品以及合同版本,很难跟上。你有时间花时间学习这些东西并保持最新吗?
是否需要实时演练?这是一个主要因素。如果您经常需要它们并且质量合理,Lumion 和 Twinmotion 之类的产品是您最好的选择。对于偶尔的使用,您可以联系外部公司来获取您的模型并将它们引入到 Unreal 或 Unity 等高质量游戏引擎中。这很复杂,所以对于大多数关心建筑的建筑师来说,这并不是真的。不过,质量非常好,因此由外部公司完成这项工作可能是值得的。 Archicad 有一个名为 BimX 的应用程序,它几乎可以自动执行此操作。质量可以很好,(不如 Lumion 到 Twinmotion),但它的制作非常简单快捷,而且在移动设备上运行得非常好。
你有强大的硬件吗?一些渲染引擎真的在硬件加速上获得了不错的性能,而像 Iray 这样的渲染引擎只适用于 Nvidia 显卡。
你在使用 BIM 吗?这对于可视化来说有点改变游戏规则。理想情况下,BIM 模型不应该包含家具、汽车、人等所有小东西,并且细节水平通常应该适中以达到不错的性能水平。添加适合高质量渲染的细节,您在 BIM 中的表现可能会受到很大影响。在这些情况下,最好将它们导出到 SketchUp 之类的软件中并在那里添加这些东西。
建筑师不是专业的可视化师。我们不(或至少不应该)花费大量时间进行渲染。我们被培训为设计师和项目经理,而不是可视化专家。这些是不同的学科。一些较大的建筑实践使用全职的可视化师。大多数人依靠有能力、热情和有能力的架构师来学习使用他们的工具。
任何告诉我建筑师应该使用 3ds Max 和 Vray 的人都没有有效地珍惜他们的时间。这些是非常强大的软件,但复杂、昂贵、学习曲线陡峭,并且几乎依赖 2 个软件来获得最佳结果。又一大块钱和时间,以及大量的学习时间投资。
对于复杂的项目,您可能需要使用渲染农场。
大多数时候,对于建筑师来说,SketchUp 是完美的。您将需要一个单独的渲染引擎,但有很多选择。质量各不相同,但可以与 Vray 一样好,Vray 也可用。
Vray 很棒,质量上乘,而且速度很快。但是它很贵,学习曲线陡峭,在你掌握它之前,你的质量不会很好
如果您主要在 BIM 中工作,那么您的选择是有限的。导出到 SketchUp 并在那里添加所有额外的细节而不是在 BIM 模型中加载对合同不重要的东西可能是有意义的。
Lumion 非常擅长实时演练,Twinmotion 也是如此。
Maxwell 和 FinalRender 以及大多数其他无偏渲染引擎更容易设置,具有 SketchUp 插件,但速度慢且昂贵。
周围有很多渲染引擎。在您完善标准之前,很难推荐任何东西。就个人而言,作为一名广泛使用 3D 的执业建筑师,我会远离 Max 和 Vray 之类的东西。
除非您准备好在时间和金钱上进行大量投资,否则它们根本不值钱​​。是否值得购买这些应用程序的单一许可证,以便在办公室一次只能有一台机器运行它们?如果您发现它太复杂或令人困惑,您最不想做的就是花很多钱购买“最好的”软件。
我使用 Archicad 并在 SketchUp 中进行渲染,因为 Archicad 的基于 Cinema 4D 的引擎对我来说太复杂了。由于设置不是最佳的,我不会费心去搞乱所有的配置选项,因为它们会花费数小时进行糟糕的渲染。我也使用 BimX,因为结果足够好,而且它很容易配置,而且您可以通过电子邮件向客户发送 Web 链接,以便他们可以实时浏览 3D 模型,质量足够好,无需安装软件.无论如何,它不是用于最终渲染,但它是一种不同的工具,它是一个非常有价值的工具。
我帮助开发了我使用的 Sketchup 渲染引擎,所以我不会公开它,这不是 Quora 的用途!
最好的软件是最适合您特定需求的软件。