不,当然不是。也就是说:如果你想成为一个受欢迎的、称职的 CGI 艺术家,你最好了解你的东西,从内到外。这将需要:掌握特定的高端 3D 软件套件,比如 Maya、3DS Max、Modo、Cinema 4D、Blender、ZBrush 等紧跟 CGI 的最新理念,包括 PBR(基于物理的渲染)、虚拟现实和游戏应用程序、体素/体积构建、样条补丁建模、摄影测量、雕刻、3D 打印、人群模拟、布料动力学、火灾/爆炸动力学、流体动力学、粒子生成器、CAD、基于节点的材质创建、如何使用专业的渲染农场等。你最好有一些自然的艺术创作技巧,包括动画的物理和时间安排、解剖学、透视、色彩理论、漫画/夸张、挤压和拉伸、面部表情、布料悬垂以及许多其他任何专业视觉艺术家应该知道如何为动画装配复杂的网格;如果你做不到,你团队中的其他人最好能做到熟悉当今流行的渲染引擎,如 Vray、Corona、Octane、Mental Ray 等。源自电影艺术的某些想法,例如帧速率、数据速率、常用纵横比、时间编码、压缩算法、构图、像素分辨率、绿幕和合成、摄像机角度和设置、背景蒙版绘画、编辑、LUTS 和照明, ETC。换句话说,如果您没有正式学习 3D/CGI,您仍然需要了解他们在这些课程中教授的所有内容。是的,这是可以做到的,但这需要你付出巨大的奉献精神和练习,甚至可能需要多年的学习。如果您非常擅长设计非常流行的电子游戏和电影对象,这会有所帮助,例如汽车宇宙飞船,外部和内部军用坦克和车辆精心制作的武器和枪支日系动漫人物可怕的大怪物未来派人类或超级英雄服装反乌托邦、后世界末日的城市场景或未来城市戏剧性和夸张的天气条件碰撞和爆炸,“神奇”的力场和射线令人眼花缭乱的未来科技硬件大肌肉男英雄和性感大胆的女性士兵、维京人、中世纪骑士和僵尸战场,外太空,丛林,城市,中世纪城堡/堡垒等地形逼真的人脸和身体最后,你需要知道如何有效地推销自己:“shmooze”、如何写简历、建立自己的自我推销网站、如何在国际上寻找和竞标工作等。可以办到!但这一切都取决于你和你的职业道德。祝你好运,穆罕默德!
你不需要一个,但它肯定有帮助。四年前,我从未接触过 Zbrush 或 Autodesk Maya 之类的程序(我确实有一些使用 Google Sketchup 的经验)。我的 Photoshop 技能充其量只是初级。两年半前,我开始认真使用 3D 雕刻软件。这是我最近的一些作品。下一个是将近一个月前的。它可以在没有正规教育的情况下完成,但如果你去合适的学校攻读学位,会有很多优势。其中最起码的是,您可以与其他想要学习您想学的东西的学生一起学习,并且您可以与导师建立联系。我仍然偶尔会收到我的消息。但是,如果您住在某个学费数以万计的地方,或者要求您作为标准贷款的一部分偿还学费,那么这个机会可能太贵了,不值得。我很幸运,因为如果您年收入超过 21,000 英镑,英国的学费可以作为您收入的一小部分来偿还。Techno-Fox 角色,马克邮票四:成人胸围,马克邮票
老实说,一点也不!我只有 10+2,你可以在这里查看我的 IMDB 个人资料苏米特·潘查萨拉如果你真的擅长某事,我认为 A4 尺寸的学位论文不会成为你前进道路上的障碍。但条件是你必须非常擅长你正在做的事情!这也取决于公司和角色。小号
这取决于你想在哪里工作。许多大公司现在雇佣 CGI 艺术家,尤其是那些技术对其产品至关重要的公司。他们需要制作插图和动画来展示他们的工作方式。例如,在有数十家大型石油技术公司和医疗技术公司的休斯顿,大多数使用 CG 插图和动画,其中许多公司内部聘请了 CG 艺术家团队。大多数大公司通过他们的人力资源部门发布职位,这确保了无论职位是什么,语言和法律语言都是一致的。而这些人力资源部门也会筛选应聘者,以筛选出可能不合格的人选。其中许多公司至少需要学士学位。在公司环境中,您可能要对商业秘密和知识产权负责。而且您很可能会被提升为必须负责其他人的主管职位。获得学位的候选人更有可能知道如何撰写报告、理解文件并拥有超越其基本任务所需的技能。拥有学位并不会让你成为更好的 CG 艺术家,但它会让你成为更全面的员工。正因为如此,如果你没有学位,很多人力资源部门会把你的简历扔进垃圾桶。