是否有适用于虚拟现实耳机的 CAD 软件?评论中的详细信息。

就在这里。但我很抱歉地说我不知道​​它叫什么名字。但我已经看到它在使用中,并且非常想拥有它。抱歉,除了直接回答您的问题外,我无能为力。
我检查了我最喜欢的(Blender)是否这样做,但似乎没有。我看到其他回复也很可疑。我认为原因很简单:现有的 3D 耳机仍然是演示或游戏。使用 3D 耳机需要虚拟菜单和虚拟键盘。这些并不难实现,并且可以使用现有的运动跟踪。问题似乎我们仍处于……演示阶段。
我仍然会关注 Blender:它是一个免费的开源软件,拥有一个动态且响应迅速的开发者社区。不幸的是,Blender 的学习曲线很陡峭。
您需要它如何“开箱即用”?
我确信有模型查看器可以完成在 VR 中显示单个 3D 对象的简单工作,但我不知道一个合适的临时对象。我知道在架构中 SketchUp 可以直接从建模应用程序中显示带有全息透镜的模型。
然而,支持 VR 的游戏引擎,如 Unreal 和 Unity,可以轻松实现:将对象导入新的 VR 项目,适当放置对象和 VR 视图(使用编辑器 GUI 很容易)并运行项目以体验它使用 Vive、Oculus 或任何其他常见的 VR 设备。对于有经验的用户可能需要 15 分钟,对于有 CAD 经验但没有游戏引擎背景的人,可能需要一两个小时。
它们支持以常见的网格格式导入,FBX、OBJ、DAE,Unity 还可以导入 SketchUp SKP 文件。我们经常在两者之间使用 Blender 通过 Blender DXF 导入等将 DWG 文件转换为网格。
游戏引擎的好处是您可以完全按照自己的喜好配置 VR 体验,创建您想要的 UI,但这开始需要实际的软件开发技能来配置用于 VR 控制器输入和移动控制等的库组件。