数字 3D 模型如何存储为信息,例如 SketchUp 模型?

3D 模型信息通常存储为多边形网格,例如三角形。存储的信息是所有三角形的顶点。这当然取决于具体的应用。例如,除了顶点之外,还可以存储有关边或面的信息。这是来自维基百科的图片。




有关材料和纹理的信息取决于此表示。它只是“将此纹理图像用于面部 3”等等。但这完全取决于文件格式。有专有格式和开放格式,因此差异很大。
您可以在此处找到有关多边形网格的更多信息。
体素模型是另一回事。体素模型实际上是 3 维信息阵列,就像 2d 图像是信息阵列一样。但它们用于特定的事物,例如电子游戏中的地形。