哪个是最好的整体 3D 建模软件? Sketchup、ArchiCad、AutoCAD、3DMax 或您使用的其他软件?我的意思是具有许多功能的软件-例如,某些软件缺少工具或制作高级细节以准确地制作项目。

没有最好的。这取决于您需要做什么——创建制造图纸、建筑和施工计划、3D 动画、消费品设计、景观、艺术创作等等。每个 3D 建模产品都有一套工具来完成特定类型的工作。他们都没有
全部
每种可能的工作类型的功能。
在 Quora 和网络上搜索 3D 建模软件,了解有哪些不同类型的软件。
既然你通过说(在你对蒂姆的回复中)你在寻找什么让事情变得容易多了,我会直截了当。
Sketchup、3ds Max 和 Blender
在 CGI 中,您愿意进入的内容称为 achviz(Architecture Vizualization 的缩写)。它涉及建模、uv 映射、纹理、照明和渲染您在现实生活中会看到的 3D 对象和环境。
Sketchup 和 3ds Max 已经在 Archviz 中广泛使用了几年。 Blender 是一种新来者(例如,与 3ds Max 相比),但它已经显示出很大的潜力。
草图:
+ 易于使用。
+ 非常好的支持和一些不错的设施。
+ 基本版是免费的,高级版和商业版也很容易获得。
– 它不能很好地处理复杂、密集的几何图形。尝试编辑/渲染具有高多边形数的场景时,预计会发生很多崩溃。
– 基本版和高级版仅限网络。只有商业版(最贵的)可以离线使用。
– 在逼真的渲染方面,它非常有限,可能依赖于外部渲染软件。
3ds Max:
+ 真正的建筑可视化强国,拥有许多专业的内置工具。它还与市场上强大的插件和渲染引擎兼容。
+ 它是建筑可视化公司中的行业标准软件。 Archviz 工作室的大多数工作职位都需要以前的 3ds Max 经验。
+ 强大、可靠的软件。可以很好地处理复杂的几何图形。除了 archviz,它还被用于一些备受瞩目的电影和游戏中。
– 重量级软件,它通常在低端计算机上挣扎。
– 从长远来看,其用于商业用途的许可证可能会很昂贵。
– 难以使用,因为它的用户界面不如类似的 3D 软件(例如 Cinema 4D、Modo、Blender 等)直观
搅拌机:
+ 开源软件,免费用于商业和非商业用途。
+ 直观明了。尽管它具有大量功能,但其用户界面和用户体验是所有可用 3D 软件中最好的之一。
+ 自 2.80 发布以来,它已经收到了很多更新。其中包括(但不限于)用于 2D 动画的油脂铅笔、用于流体/烟雾模拟的 mantaflow、用于实时渲染的 Eevee、Pablo Dobarro 的全新雕刻模式,而且名单还在继续。
– 它没有被全球主要工作室广泛使用。不过,英伟达、Epic、育碧等一些大公司已经向 Blender 发展基金捐款,因此预计 Blender 将在不久的将来成为主要工作室的一部分。
– 它严重依赖键盘快捷键。尽管 Blender 2.80 带来了改进的 UI 和改进的工作流程,但学习其键盘快捷键仍然是充分利用 Blender 的最佳方式。
– 与外部渲染引擎(如 V-Ray、Renderman 等)的兼容性较差。此外,对某些行业标准文件格式(如 FBX)的支持较差。

我可以继续列出每个软件的优缺点,但我试图以关键主题的形式浓缩它们。
那里有很多很棒的 3D 软件。您的最终选择将需要考虑很多方面,例如预算、学习曲线、客户要求、文件格式兼容性等。



由 Augusto Cezar 在 Blender 2.8 中完成的 3D 渲染。