Sketchup属于什么类型的3D建模?是多边形建模还是原始建模还是有理 B 样条建模?
据我所知,所有建模都可以解析为多边形。 SketchUp 比大多数都更具体地是多边形。正如 Stefan 所说,它绘制的边缘在共面和闭合时会自动形成多边形。正确闭合的多边形会自动变为实体。它处理简单或复合曲线的能力非常有限。最接近 b 样条或 nurbs 建模的东西在沙箱中,但这非常有限。更全功能的东西可以作为扩展提供。它用于解决固体的任何东西都隐藏在视线之外,并且需要比我拥有的更深入的知识。我希望它是非常标准的多边形和法线向量。我认为此时使用原语会有点原始。