如何将我从 Poser 创建的角色带到 Sketchup,以便能够在所有风格中很好地使用它们?

简而言之 – 你不能以任何有用的方式。
对于 SketchUp,Poser 角色在多边形中的数量太高了,并且可以创建最小的多边形大小。这意味着当您将微小的网格导入 SU 时,最终会在网格中出现孔 – 不好。
SketchUp 不适用于高多边形模型。即使使用不错的显卡,导航也可能非常缓慢。
您需要在 Poser 中使用低多边形角色,即便如此,当您摆姿势时,您需要确保您在臀部、膝盖、肩部和肘关节等位置的网格变形 – 是干净的。
更糟糕的是,如果你能找到体面的低多边形角色(SecondLife 的角色效果很好),你就无法找到合身的衣服。
最后,Poser 有一个愚蠢的刻度(除非自从我使用它之后它发生了变化,并且它有或曾经有不同的坐标系),所以你在导入时也需要调整这些东西。
SketchUp 的装腔作势根本无法正常工作。这不是一个好主意。搅拌机在这方面要好得多。
Daz3D 更好,因为比例至少是真实世界,并且它有一个多边形缩减工具。但是 – 我的导入结果仍然很糟糕。可以做到,但不容易,也不能令人满意。
作为事后的想法 – 有一个名为 Skimp 的新插件实际上可能适用于您的目的。它应该能够减少各种模型的多边形数量并保留纹理。它已经很久没有可用了,我也没有尝试过,所以我不知道它是否适用于这种事情。
不过绝对值得一试!