作为一名建筑师,学习设计软件(SketchUp、Rhino 和 Grasshopper)有多重要?

我们的建筑师/建筑系学生从第一年开始接受培训,以 2D、3D 有时 4D 的形式可视化事物,我们正在设计的客户无法想象,因此我们以 3D 设计并展示给他并得到批准。
学习 3D 软件对于轻松与客户沟通非常重要。
除了 Iamme 所说的,至少学习一下 SketchUp 就可以了。它很容易,你可以很容易地自学。一旦你了解了这一点,你就可以学习 irendr 或 vray 或任何其他渲染软件并用它来变魔术。
通过上述 3D 软件进行设计不仅可以帮助您以指数方式向客户传达您的观点,而且还有助于设计过程。
祝你好运!
这些东西是用于开发在纸上草绘的设计的附加工具。手绘仍然是迄今为止最好的设计方式。
当我们开发我们的设计时,我们需要以一种传达它们的工作方式、它们的外观、它们的感觉以及它们是如何构建的方式来展示它们。
过去我们用手画它们,这是素描过程的自然延伸,但现在是通过 3D 软件。
因此,学习 3d 包至关重要。忘掉蚱蜢吧,目前这是一种好奇心。
最大的问题是 SketchUp 与 Rhino,这很棘手。
Sketchup 学习起来更快、更容易、更有趣。它有更多的扩展,作为一个应用程序,它更加灵活。
尽管作为一个应用程序,它在这些方面做得更多并且更灵活,但 Rhino 确实是一个非常非常好的建模器。
Sketchup 的真正局限性在于它的建模能力,特别是与需要精确度的复杂曲线相关的任何东西。
但是 Sketchup 和 Rhino 可以很好地协同工作,因此可以有效地同时使用两者。
我喜欢 Sketchup,而且我非常能干并且很乐意将它用于大型、复杂或小型简单的项目。我已经使用它大约 20 年了。我对使用 LayOut 构建复杂的动态组件、渲染和生成 2D 绘图感到满意。
但是,如果我现在开始学习 3d 建模器,我可能会选择 Rhino。它有更多的建模工具。
我认为 Sketchup 仍然更适合建筑(您可以获得门、窗、楼梯等的免费组件),但 Rhino 是其他一切的更好的通用建模器。
感谢A2A。
建筑师不仅仅是建筑的设计师,他们是翻译者,他们将客户的想法、需求和需求转化为创造该概念的实用计划。因此,他们需要能够准确地传达概念性想法并将概念提炼成具体的解决方案。
有很多不同的工具可用于设计。铅笔和纸很好用。粘土块和木头或纸板非常适合大量研究。水彩可以做出漂亮的插图。
计算机辅助设计软件允许以模拟设计过程所不具备的方式快速迭代和精确改进设计。
如果您在纸上按比例绘制建筑物,并且该建筑物需要在一个方向上放大 5 英尺,则该图纸可能需要完全重新设计。如果它在参数化建模器中,您可以花几秒钟的时间来拉伸建筑物,并且不仅有新的计划,而且自动完成更新的高程和材料成本计算。
特定的 CAD 软件使用因实践而异。一家公司在 Chief Architect 或 AutoCAD 上运行良好,而其他公司则在 Revit 上做得更好。
模拟设计仍有很大的空间,但越来越多的模拟工作被转化为数字工作流程。最近的一位同事在纸上进行了令人惊叹的墨水“渲染”,这些“渲染”基于使用 SketchUp 聚集并在 Revit 中建模的 CADrafting 计划。另一位同事使用 SketchBook 绘制草图,然后将其发送到 FormIt,然后再发送到 Revit。他们的纸质草图成为用于建造建筑物的 4D BIM 模型,与使用技术笔和纸(甚至与聚酯薄膜)相比,节省了数千个绘图员的劳动时间。
就像伐木工人不再(通常)使用 2 人手锯而现在使用链锯和巨大的抓树机械臂一样,现代建筑实践正在使用 CAD 软件和 BIM。
(就您引用的 3 款软件而言:SketchUp 是 CAD 软件的可食用蜡笔,虽然您可以用它做很酷的事情,但您可以用更强大的软件做更酷的事情。如果您需要那种建筑工作,看看 FormIt,它与其他软件有更好的协作。Rhino 非常适合 NURBS 和有机形式,但除非你正在处理这些形状,否则它不如其他更常见的建筑形式有用。Grasshopper 是一个很棒的用于迭代和算法设计的工具,但如果您真的在寻找建筑建模,我会引导您使用 Revit 和 Dynamo)