是否有任何插件可以让 Maya 像 Sketchup 一样易于使用?

抱歉,我不会真正回答您的问题,但是
Maya绝对不打算像Sketchup一样执行相同的方式。
然后,您可以在需要或需要的情况下从一个导出。
您为什么要使用Maya执行Sketchup任务?
除非您发现CGI和3D建模,从Sketchup到Maya似乎很奇怪,它可能不是最适合您的软件。
如果我正确,则Sketchup通常用于原型和体系结构,而Maya则针对VFX和动画。
Maya建模工具无论如何都不是行业中最好的,也不是打算的(最近变得更好),这不是软件的优势。
当 Maya 刚推出时我就喜欢它,并认为它的建模工具功能强大,但不适合建筑工作。作为渲染和动画的工具……哇。很难打败它。
我认为大多数人在使用 Maya 时发现的主要事情是,它确实需要成为您整天使用的主要工具,然后您才能真正感觉自己“了解”它。它很强大,但也很复杂。
为了使 Maya 像 SketchUp,我想您可以关闭一堆库存工具,将注意力集中在基本的多边形网格编辑工具上。但是当精简到那个级别时,您可能会发现(首先)基本工具的使用不如 SketchUp 的直观,并且(其次)您错过了让 Maya 首先值得学习的所有出色功能.
我通常建议数字创意人员永远不要专注于他们所有工作的单一工具,了解多种工具是最好的策略。这样,您就可以使用正确的工具来完成正确的工作,无论您手头有什么。