随着易于创建 3D 设计的出现,我应该尝试哪些软件/游戏来获得更多视角?

Sketchup 上手快,面向初学者。
Blender 3d 是一个很棒的全功能 3d 工作室,有很多免费的在线教程。不要对这个程序需要一个月的时间来适应感到震惊。它是为专业人士而不是新手制作的。
两者都是学习更多知识的好地方。
除了 Sketchup 或 Blender 3D,您还可以试用 FreeCAD(开源参数化 3D CAD 建模器)
我过去使用过并且非常喜欢它的简单性的是 tinkercad。它有一堆关于如何使用该程序的教程,并且作为初学者很容易陷入(Tinkercad | 使用在线 CAD 创建 3D 数字设计)
除此之外,如果您想在更像游戏的环境中尝试 3D 思维,Minecraft 是一个不错的选择。
对真的。
虽然更多的是游戏而不是专用的 CAD 软件,但在 Minecraft 上用 3D 块构建结构的简单行为是玩 3D 的好方法。就像乐高积木一样,只是不会冒着半夜赤脚踩到积木的风险。
我请求不同,通过发布新窗口,操纵场景和导航当然只会受到影响,但如果你想一想,3d 生产流程包括概念图、建模、纹理、装配、动画然后堆肥,因此如果可能的话,除了单独掌握每个部分之外别无选择,有些人会专注于一个,这绝对没问题。
首先,我会要求你稍微了解绘图和素描,对 3d 空间的工作原理有基本的了解,你可以从任何程序开始,有开源的 Blender,然后是 Autodesk 的 3ds Max 或 Cinema 4D Maxon,所有这些都是理想的开始,最终如果你从事严肃的 3D 业务,你应该从 Autodesk 和 XSI 研究 Maya,Solidwork 可以工作,我在我的生产流程中大量使用 Maya,没有什么是你不会的能够使用它进行创作,但公平警告这是一个僵硬的学习曲线,但你一点也不迟,学习总是很有趣:)