我从不喜欢这些“简单的 3d”东西。他们把玩具误认为是真正的设计软件。使用 swrious 3d 艺术或工程软件会更好。我一直很喜欢犀牛。很长一段时间以来它都不是“酷”的东西,但它是高端 3D 工程/图形软件pro 3d art 软件通常有免费的学生版。 Cinema3d 和 maya 一样出色。 c3d 有一个学习曲线。玛雅有一个巨大的学习曲线Blender绝对免费且专业品质所有这些上的 gui 都有一个学习曲线,但它们合乎逻辑并且值得。只要您还活着,该软件就会一直存在。不能说sketchup等。我建议用它安装blender和playomg
感谢A2A。这在很大程度上取决于您在3D中要制作的内容。如果您有3D体验的杂物,那么Sketchup可能会非常令人沮丧。它的设计不是用于准确的3D建模,而是用于快速粗糙的3D草图。如果您知道如何使用技术笔进行制图,那么交了木炭铅笔令人沮丧。您可能喜欢Autodesk Formit。这是他们在3D素描工具上的旋转,但对与专业建筑设计工作流程集成更加量身定制。Fusion360非常适合通过小型装配工业设计,非常适合机器零件和爱好。它免费用于非商业用途,尽管免费许可证有些烦人。它也是一个严肃的专业工具,但有一个庞大的爱好社区和很棒的教程。Rhinoceros非常适合自由形式的有机形状,但是一种严肃的生产工具,并且在某个时刻有些学习曲线。搅拌机是免费的,非常适合雕刻,但在高精度建筑秤上的优雅不那么优雅。Maya 和 3DS Max 是严肃的专业工具,但也可能是您所追求的。
没有真正简单的 3D 建模程序。 SketchUp 是最容易学习的一种,但从头开始自己学习可能会令人沮丧。您可能需要考虑参加一些课程来帮助您入门。至少您可以观看一堆 YouTube 视频。要知道的关键是尽早并经常对事物进行分组。在 SketchUp 中,一切都是由曲面和边组成,它们会自动相交并相互交互,除非它们位于不同的组或组件中。精确也很重要。与此处的另一个答案相反,SketchUp 非常容易准确地建模到极高的精度。自动按扣、锁定和约束是世界上最好的。他们击败了 Revit 和大多数其他建模者。只有 ArchiCAD 更好,虽然更复杂,因此更难学习。这些使您可以确保您绘制的所有内容都是精确的铅垂、水平和正方形(正如我们在建筑施工中所说的),并且彼此精确连接。输入您想要的精确长度和角度也很简单。要记住的是,世界是一个非常复杂和复杂的地方。在计算机中制作体面的模型是一项具有内在挑战性的任务。如果你真的想把它做好,除了投入时间是无可替代的。