学习建筑建模需要多长时间?

这实际上是一个非常好的问题!
这取决于目的是什么,以及您期望达到的能力水平。
首先,您想为设计开发、可视化还是 BIM 建模?
三件事是非常不同的。
这取决于您使用哪种软件,使用它的时间长短,以及您应用自己的自我批评和严格程度。你真的需要无情的自我批评和一丝不苟才能做好这些。 “足够好”很少。
用于设计开发的建模是最容易和最快的学习方法。您不必担心 BIM 的技术一致性和连贯性以及小细节的全面准确建模,以及照明和纹理的细微之处以及可视化的学习渲染。 SketchUp 是最简单、最快速、最灵活的应用程序。许多 3ds max 用户对 SU 嗤之以鼻,Revit 和 Maya 用户也是如此。它通常是基于嫉妒,因为一个价格只有一小部分的软件包,表面上只是工具集的一小部分,比他们喜欢的软件更容易学习和使用。在 SketchUp 中,您可以在 2 周内获得基本的能力水平。这与擅长它或在其中高效建模不同。几个月后,你应该对大多数事情的建模感到自在,虽然你不会很出色,但你应该学得很快,并努力养成良好的习惯和有效的技术。我认识一些喜欢 SketchUp 并且已经使用它多年的人,但是当他们能够做他们需要的事情时,他们就停止了学习。这效率不高。
Sketchup 远非您可以使用的唯一软件。虽然这是最简单和最简单的,但我认为其他软件包可能需要至少 50% 的时间。我用过 Max、Rhino、Blender、Lightwave 和 Maya 等等。 Maya 确实(或曾经)非常非常复杂,如果您是自学的话,几乎是不可理解的。大多数人自学,但培训是可用的。
可视化建模建立在设计开发之上,这也是大多数设计师开始的方式。您需要学习渲染,这意味着照明、纹理和随行人员。您还需要学习一套全新的渲染术语和原则才能获得良好的效果。你需要注意构图,还要学习一些后期处理。通常我会说你可能需要至少建模 6 个月才能产生任何好的结果。可视化取决于良好的模型、良好的纹理、良好的照明、良好的场景组合、良好的渲染配置和良好的后期处理。
最重要的是,您需要改变看待世界的方式,以了解您所看到的、光线如何落在表面上,并且您需要真正了解如何模拟这一点。您不能只对所有内容进行绝对详细的建模并期望它能够完美地工作。这很可能意味着您的多边形数量将太高,并且您的渲染将永远花费。要真正擅长可视化需要数年时间。这实际上与绘画没有什么不同。没有太多可用的可视化培训,大多数人通过反复试验和大量练习来学习几乎所有这些。
BIM软件很复杂——非常复杂。 BIM是一个基于在不同学科之间有效协调设计信息的过程。它将大量物理数据添加到 3D 模型中,这必须是一致的、准确的和连贯的。除了构建几何体之外,您还必须向组件添加物理参数,并确保它们是正确的。在某种程度上,构建模型比 id 纯 3d 软件更容易,因为您可以获得用于墙壁、楼板等的工具。当您想做一些不同的、不寻常的或定制的事情时,问题就来了。如果该软件没有提供用于构建这些东西的预配置工具,那么您可能会花费数小时来尝试构建纯 3d 包中需要几秒钟的东西。您还拥有设置计划、视图、工作表以及修订和发布设置的整个过程。注释可以是比例敏感的,因此需要进行配置。有些BIM软件有装修设置,也需要仔细配置。
我用过很多 3d 软件,目前使用的是 Archicad,我以前在办公室使用 Revit 的同事告诉我,它比 Revit 更容易、更灵活。我使用 CAD 和 3D 建模软件近 30 年,使用 Archicad 近 5 年。我在每个项目中使用它,每周都使用它,我绝不是专家。我对基础知识很满意,而且总体上很能干,但有很多主要元素我仍然一无所知,我经常不得不打电话给技术支持寻求帮助。
BIM软件需要培训。我建议至少 3 天开始,几个月后再进行几天。我认为需要3个月才能变得舒适。真正掌握它需要数年时间,而这只能来自沉浸、练习和大量的搞砸。我花在设计和建模上的时间比以前少得多,这意味着我在这些东西上花费的时间没有以前那么多。
我非常喜欢 3d 工作,这是我作为一名经营设计办公室的特许建筑师工作中最好的部分之一。坐下来几个小时只是通过 BIM 或 3D 模型工作可能是我一周中最好的部分!在业余时间,我帮助开发 SketchUp 的 3d 渲染器。
3d 工作耗时且可能很复杂,但也非常有益。