如果您精通 3ds Max,我不会太担心人们对 SketchUp 的看法。除了特朗普声称自己是一个稳定的天才和每日证明他是一个彻头彻尾的白痴。而且我无法说出我从其订购耗材的 5 家公司的名称,比如 SolidWorks、Fusion 360 或 Autodesk Inventor。就我个人而言,我认为他们只是想用他们的说法来吹嘘你的屁股。我使用过 SketchUp 并尝试过 3ds Max。您可以在您的软件中完成他们梦寐以求的事情。等到他们需要在他们的设计中添加 ZBrush 或 Blender 修改以使某些东西对客户最有吸引力。它不会发生,因为没有任何适用于 ZBrush 或 Blender 或任何其他专业程序的插件,您可以通过单击鼠标按钮来使用 SketchUp。
感谢A2A。不受欢迎的观点:SketchUp 是 3D 设计的可食用蜡笔。它很容易开始,很容易完成一些基本的事情,但与更强大的软件相比,它不太适合更复杂的任务。很容易拿起和画草图。所以,是的,您应该熟悉它,但您已经超越了它,并且正在使用与现代建筑工作流程很好地集成的专业软件。它非常容易上手,并使用现有的大量对象和材料库来淘汰一些简单的可视化。 SketchUp 是一款出色的素描工具。但是,作为素描工具,它不能很好地转化为详细的生产图纸和准确的修订。就像我们在手绘时放下铅笔并改用技术笔一样,出色的素描工具并不适合记录建筑设计的工作。一些设计师确实专业地使用 SketchUp。但是,我认识的大多数专业人士都精通 Revit。一拳都精通3ds Max。不精通 Revit 的人做的设计工作不如项目管理多,也不需要 SketchUp。如果你在面试我并告诉我你只知道 SketchUp,我不会对雇用你非常感兴趣。如果您告诉我您了解 Max 并且对学习 Revit 感兴趣,那将是一种更精巧的技能组合,非常有用,并且与生产工作流程和渲染配合得很好。您应该熟悉的设计软件才能上市:Revit(在某些领域是 ArchiCAD),也许是 AutoCAD,至少一个渲染插件,一个照片编辑包和一个 PDF 编辑器。
对于室内设计,您可能会很好地学习 SketchUp。它比 3ds Max 更容易学习,因此对您来说应该不难。SketchUp 是我熟悉的室内设计公司的主要设计软件,它非常适合快速开发设计,并且可以进行出色的演示质量(即粗略)渲染。对于需要照片渲染的极少数情况,可以使用插件,或者您可以导出模型以在 3ds 中完成。照片真实感的问题在于它对于室内设计来说不够真实。这就是为什么您要获得样品并制作实际瓷砖、石头、木材和织物的物理板。