什么是适用于 Windows 的最好、最简单和免费的渲染软件?

假设您的意思是 3d 渲染(渲染一词有时也用于其他用途 – 但这可能是最常见和最复杂的用法),问题不在于渲染。
您实际花费的最多时间(除了您会做的最复杂的事情)是建模,而不是渲染(想想几个月的建模与几个小时的渲染)。之后是应用材质、灯光、相机等。最后,渲染本身只需按下一个按钮,让计算机去做它的事情——此时你可以继续做其他事情,或者只是去吃饭和睡觉。 IE。在渲染开始之前的准备工作是一个用户密集度更高的操作,也是您真正想要易用性的地方。
从这个意义上说,这在很大程度上取决于您希望创建什么样的模型。并非所有建模程序在各种模型上都一样有效。例如。制作电影/游戏中的角色之类的东西,我可能会使用 Blender 之类的东西,或者如果不是免费的 Maya 或 3ds。但如果对建筑物之类的东西建模,那么“免费”将是 SketchUp 或非免费 Revit。在大多数情况下,您往往会找到专门的程序,有时甚至是一个程序用于建模,另一个程序用于设置材质和灯光,有时甚至是完全独立的渲染器。
这使您问题中的“最佳”成为几乎不可能的规范。更不用说它是主观的,它还取决于确切的细节。要么你必须更详细地说明你将要做什么,要么你需要将“最好”改为“足够好”。即使这样,你得到的答案也只能是“最好”的意见。
例如。我倾向于在 Revit 中建模建筑物(有时 SketchUp 虽然对于实际的建筑模型来说真的很麻烦,对于特殊形状我宁愿使用 Rhino 甚至只是 AutoCAD),为了快速预览渲染,它的内置渲染器是“好的”,但使用类似的东西Enscape 是“更好的”(至少要快得多,结果相似),但在制作逼真的东西时,我倾向于将 RVT 模型导入 3dsMax,然后使用 V-Ray 一次在多台计算机上渲染——这些都不是免费的,有些为学生提供免费版本(但有限和/或盖章输出)。
但如果我的任务是制作下一部皮克斯电影,我会讨厌使用这些程序!我可能想撕掉我剩下的小头发。如果我想对角色的面部和动作进行建模,尤其是 Revit 将是一个非初学者——因为那些 Blender 和 Maya 有更好的工具。但随后它们对于建筑建筑模型几乎毫无用处。
我想说,如果“免费”是绝对必须的,那么 SketchUp 有一个免费版本(有一些限制),它对于大多数类型的建模目的都是合理的。它的内置渲染器也“不错”,虽然不是很好,但至少应该让您对它在更逼真的渲染引擎中的外观有一个印象。如果我的任务是制作一个真正逼真的东西,那么我可能会在 Blender 中使用该 SKU 模型 – 尽管这是 SKU 免费版本的限制之一(不容易保存,因为某些兼容的模型格式),你可能能够找到一个像样的 SKU 转换器。如果您要制作电影/游戏等动画,那么 Blender 是一个近乎一站式的商店,可能不是最好的/最简单的,但绝对是最好的免费东西(仅用于这一目的)。

平面设计与计算机科学和工程有关吗?

不不不。苹果和橘子..粉笔和奶酪。
“平面设计师”基本上是一种使用文字、颜色和图片制作杂志封面、杂志广告等内容的艺术家。
平面设计师使用电脑……但秘书、银行出纳员和会计师也使用电脑。
仅仅因为您使用计算机并不意味着您是程序员(BS-CS 或工程师(BS-CE/ME/EE)。
它们并非毫无关联。
正如去年“Quora User”的折叠回答所说,它们是切线相关的。
图形用户界面 (GUI) 是为任何窗口系统或智能手机编写的任何程序/应用程序的必要组件。当然,专业的图形设计师受雇于(按字母顺序排列)Apple、Facebook、Google 和 Microsoft 等公司。具有相同才能的人也在努力使 Linux 看起来不错。
我建议任何学习平面设计之类的东西的人至少学习计算机科学课程的介绍,如果在美国,或者在(大概)更集中的英国学位中作为 MOOC 学习。
要举一个具体的例子,请参阅适用于所有人的 3D 建模和 SketchUp 开发人员中心。它使用 Ruby 和/或 C。AutoCAD(计算机辅助设计)使用 LISP,如果对工程学科感兴趣(尽管不是计算机工程,而是工业设计),可能更合适。 blender.org – Blender 项目的主页 – 免费和开放的 3D 创建软件使用 Python 作为其语言。
我真的不认为电脑游戏是计算机科学,但如果有的话,他们需要更多的图形设计而不是办公类型的应用程序。
好吧,平面设计没有工程的作用!当涉及到计算机科学时,需要对计算机及其部件有一个基本的了解,以便完美地运行所需的图形设计软件!
希望这可以帮助!
作为程序员或软件工程师,您可以说图形设计在任何领域都非常重要,您必须学习 UI / UX 才能制作出好的界面才能对用户更可靠并且易于使用
平面设计是一种艺术,你应该有创作的天赋
是的.. 平面设计与计算机科学有关,因为 CS 是关于计算机和技术的研究,要成为一名平面设计师,您需要具备一定的计算机技能和重要的计算机背景.. 您还需要了解计算机的功能,因为平面设计师的所有工作都是在只能通过计算机使用的工具和软件上完成的。要注意的是任何需要一定技术或计算机技能并要求您具备良好技能的领域背景与计算机是 IT 领域的一部分。

如果您是初学者,您更喜欢 Auto CAD 还是 SketchUp?

Auto cad 是一种绘图工具,而 Sketch-up 是一种建模软件,作为一个状态机,您可以同时使用这两种软件,但对于未来的方面,您可以开始使用 revit,因为您可以使用单个软件进行建模和绘图。
如果您喜欢需要翻译成施工图或招标文件的面向生产的可交付成果,
AutoCAD
如果您喜欢创意生成、快速 3D 可视化、基于演示的营销文档交付成果等,
素描
Sketchup 让您以简单易用的方式了解建筑物。
AutoCAD 用于将您的想法变为现实(易于阅读的施工格式)
两者对于初学者和中级人都起着同等的作用。 (除非擅长 BIM 软件)。

3D 打印对普通消费者来说有多容易?

我帮助人们进入 TinkerCad,在 2 小时内他们就有了自己设计的打印对象。钥匙链是一种易于制作和打印的物品,您随身携带,因此它是一个很好的对话开始者。
其他软件:Sketchup、123DDesign、Sculptris。
而且,如果您将“普通人”的定义扩展到具有足够大脑能力的人,可以通过遵循教程和实验来学习任何东西,那么几乎所有 3D 软件都有一堆 youtube 教程。
订购印刷品的网络服务:Shapeways、i.materialise、sculpteo 是主要的 3。
然后还有很多本地的,有上传功能,有时还有报价功能。
可访问性:普通客户需要知道去哪里寻找,因为他们可能会被宠坏了。
一个普通人几乎可以用它做任何事情。但是,根据印刷产品的应用,在材料的选择上有一些注意事项。
有用性:3D打印有助于节省时间和金钱;并获得定制产品。
软件:即使您不懂计算机,一些服务提供商也可以提供帮助来制作您的模型。或者,您可以搜索网络以查看是否有人已经制作了符合您要求的 STL 文件。
3D 打印服务:在印度,几家成熟的公司和初创公司提供 3D 打印服务。
几个例子:
http://www.3ding.in 在钦奈;和
http://www.cycloid.in 位于班加罗尔
我提到了上述初创公司,因为他们没有说明对模型大小的任何限制。而且,他们也提供。
就个人而言,我联系了钦奈的 3Ding。我对模型的塑料部件非常满意。

如果您想在同一张纸上显示正面图和平面图,如何在 SketchUp 中打印模型?

这取决于您使用的是免费版 (SketchUp Make) 还是付费版 (SketchUp Pro)。
在专业版中,有一个名为 Layout 的单独程序用于此目的。在 Pro 中,您还可以导出为 DWG 等技术绘图格式,这些格式可以导入 ArchiCAD、Revit、AutoCAD 和许多其他技术绘图程序。我假设您没有 Pro,或者您已经知道这一点。
我使用专业版,所以我从来不需要在 Make 中解决这个问题,但据我所知,没有内置的方法可以创建 2D 绘图。很大程度上取决于您想要达到的质量和内容。
免费版想到的解决方法:
打印您想要 PDF 的模型视图,并使用 Illustrator、InDesign、Word 甚至 PowerPoint 将它们组合到图纸上。详细信息将取决于您拥有或可以获得的软件以及您想要的结果。如果您需要制作技术图纸,Corel Draw 似乎是一个流行且功能强大的程序。
使用屏幕截图程序(我最喜欢的是 SnagIt)来抓取模型视图的屏幕截图。您甚至可以通过将一个镜头粘贴到另一个镜头并放大画布来在 SnagIt 中使用注释进行简单的布局。它的质量和选项有点有限,但非常快速和方便。尽管我使用的所有程序都内置了复杂的文档功能,但我一直使用这种方法来说明用于设计和施工协调的电子邮件。当我不需要非常详细/技术/官方文档时,使用 SnagIt 会更快更容易.当然,您也可以将图像粘贴到任何支持图像文件(即几乎所有图像文件)的程序中。
最后,而不是解决方法是购买 SketchUp Pro。如果您出于专业目的使用该程序,则您的 EULA 条款也要求这样做。

你在大学的职业生涯中做了哪些聪明的事情?

在我大学毕业时,我觉得在我觉得最适合我的公司实习和做志愿者。
这让我有机会与我大学毕业后需要的关键人物建立联系并建立融洽的关系,这对我有很大帮助。
我为我的大学生涯做了哪些聪明的事情?
我不是典型的大学生。我高中一毕业就没有上大学。我今年 26 岁,结婚 7 年,是 2 个孩子的母亲。
作为一个 26 岁的学生,我对大学的态度与 18 岁或 19 岁不同。首先,上学的钱是我自己掏的,而且我的口袋并不深。其次,我的家人不得不为自己做出许多牺牲。最后,作为一名学生,我必须利用我所就读的学校所能提供的一切。
一般来说,对于任何准备上大学的人,我认为应该做到以下几点:
彻底研究大学
可用专业
费用
学位费用
住房和伙食费
可用的财政援助
地点
离家的距离(有多远?你怎么回家?)
天气(你想要四季吗?你想要一直温暖的天气吗?你喜欢下雪吗?经常下雨打扰你吗?
学校是否满足您可能有的任何个人需求?
看看学校的名声?
你想去一所被称为党校的学校吗?
计划如何资助学校?
你的家人会帮助你吗?
您需要获得全职或兼职工作吗?
学校附近有工作吗?
如果您不在家,您的家人能否继续生活?
你需要在离家近的学校上学吗?
你想出去上学还是想住在家里?
您是否需要先从大专开始决定您的专业,磨练您的一般知识或节省一些钱?
我相信还有其他方法可以准备,但我希望这会有所帮助。
为自己配备行业所需的技能。
本科第六学期,我收集了我们宿舍每天订阅的全年报纸,把与我的专业土木工程相关的空缺通知剪掉了。
然后,我整理了“基本要求”部分重点介绍的所有基本技能。
当我查看需求时,我发现其中有三四个技能是共同的。然后,我在距离我们大学大约三十公里的一个学院参加了 AutoCAD(2D 和 3D)绘图课程。完成该课程后,我又学习了结构设计软件的另一门课程:SAP2000 和 STAAD.Pro。此外,我还学习了有关 Advance Excel、Google SketchUp 和 Autodesk Revit 的在线课程。这些课程都没有在我们的常规课程中教授。
到我毕业时,我已经具备了行业所需的技能。
准备总是让你保持领先。
我在一家飞机公司为自己制定了一个为期八个月的 Co-Op 计划。我在麻省理工学院三年级的一月到八月。
然后,在研究生期间,我协助组织了我研究领域的国际研讨会,所以到我毕业时,我已经有了很好的声誉,人们都在找我。
一切顺利。

室内设计作品集应该是什么样的?

我从来没有聘请过室内设计师,所以我不确定我是否是最好的选择。我会问你的客户是什么引起了他们的共鸣,看看你的竞争,看看你有抱负的竞争。您想成为的公司或设计师。看看 etsy 在其商店中推广的摄影风格。对细节的关注比大图更能唤起人们的共鸣,所以为每个房间建立一个包含几张照片的照片库,展示重点价格。照明就是一切,您可以考虑聘请专业摄影师以最佳光线(字面意思和比喻)捕捉一切。
根据客户和潜在客户的反馈继续完善它。
祝你好运。
嘿!您是尝试撰写作品集的学生/个人吗?或者您是正在审查投资组合的客户/招聘经理?鉴于您的情况,我可以帮助您量身定制答案。
室内设计作品集,或更一般的设计作品集,都是不同的,也应该是不同的。作品集需要在视觉和内容上代表个人。它还应该为观众量身定制,并展示个人的才能。
我试图根据我的教育和经验(我认为有帮助和有见地的事情)制定一个全面的指南,如下所示。
以设计为重点的投资组合的一般想法…
内容:
投资组合所有者的个人标志或品牌形象
投资组合所有者的联系信息
投资组合所有者简历
9-15 件作品或作品集所有者的作品示例
格式:
图像聚焦
每个项目的信息,包括简短描述(3-5 句话)、日期、使用的媒介/程序
可以包括目录
拥有数字和实体投资组合是件好事
设计注意事项:
在这里,您可以创造性地为投资组合做自己喜欢的事情。一些问题可以帮助您解决设计问题:

是否有来自所有者的标志或个人品牌,通过整个投资组合展示?它应该作为介绍展示或展示。
投资组合会是彩色的吗?黑与白?
投资组合是不同的形状吗? (圆形、方形、长方形、三角形)这些形状的创意和实际意义是什么?
什么尺寸最适合投资组合所有者及其创造力?不同尺寸的创意和实际意义是什么?
投资组合将由什么制成/打印在什么上? (纸、树叶、织物、木头)这些材料的创造性和实际意义是什么?
投资组合的封面是否与投资组合的其他部分不同? (封面是由木头、皮革、磨板、织物制成的)拥有不同的封面有什么创意和实际意义?
投资组合如何绑定? (芝加哥螺丝,打孔并放入活页夹,装订,缝合)这些装订技术的创造性和实际意义是什么?
作品集应该如何呈现给观众? (是礼品包装开箱,还是像杰作一样放在亚克力盒子里展示)这种展示方式的创意和实际意义是什么?
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设计研究:
除了以上所有设计考虑之外,您还应该进行研究。谷歌是一个很棒的地方,你甚至可以从一般的图片搜索开始。要获得更具体的信息,请尝试搜索 Behance、Dribble、Carbonmade 等网站,以了解人们如何展示投资组合。浏览 DVD、CD、旧唱片、小册子、小册子,了解人们如何实际包装、交付和呈现内容。睁开眼睛看看周围的世界,你会发现很多有趣的案例研究。
当涉及到最终设计时,请确保您有创意并按照您的意愿行事。您的作品集反映了您的性格、工艺和创造才能。
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设计师或投资组合所有者的一些经验法则……

了解您的观众:
要回答的问题将帮助您了解您的观众,并为潜在的面试做准备:

他们是大公司还是小公司? (关于收入、员工、经济地位的事实)
他们的价值观、信念、使命宣言是什么?
面试你的人的职位/角色是什么? (创意、商业、运营)
他们擅长什么类型的设计? (室内设计、建筑、工业、网络、图形)
他们做什么子类型的设计? (室内设计可以进一步扩展到酒店、企业、零售、医疗保健、机构等子专业)
他们有哪些主要或最近的项目?
定制你的东西:
人们不希望看到通用的求职信、简历和作品集,因为这是在浪费时间,而且看起来只需要很少的努力。使用有助于您了解观众的答案,相应地定制您的内容。

让您的品牌和设计代表您作为设计师的身份。
忽略不相关的事情——与时间无关的事情,比如你十二岁时做的保姆工作,或者你十三年前做的泥塑。与上下文无关的东西,比如你从事的企业室内设计项目,现在正在向一家专注于零售的室内设计公司展示(只有在你学会了相关技能时才展示它!)。
为自己树立专业形象
将您的优势、才能和经验发挥到他们在员工身上寻找的东西上。如果职位描述说“必须精通 SketchUp”,那么向他们展示您在 SketchUp 中所做的事情。
推荐你:
当然,您的团队制作的那些室内效果图是您作品集中的绝佳图片,但您只从事该项目的研究、案例研究和书面报告!不要展示你没有直接参与创作的东西。
人们希望看到您的工作,以及您为项目所做的工作。如果您确实包含了这些效果图(因为它看起来比您所做的报告中的墙壁或文字更好),请继续并声明“我在这个项目期间负责 A、B、C”。
命令:
不要低估您在投资组合中展示项目的顺序的力量。通常 9-15 件应该给你足够的机会来展示你的作品和展示你的才能,而不会失去观众的兴趣或注意力。任何超过 15 件的作品都会使您的作品难以记忆,如果您想要这份工作,那么您必须让自己令人难忘。

将您最具创造力的作品放在开头(可能是第二个或第三个项目)和结尾(倒数第二个或最后一个)。根据我的经验,人们最有效地记住开始和结束。
用剩下的工作填满中间。
不要包括你不引以为豪的工作。甚至不用于填充物。为什么?你应该能够自由而兴奋地谈论你投资组合中的任何作品。如果你放一个你不喜欢的东西来填满一个空间,然后你被要求谈论它,你缺乏热情可能会很明显。为了推销自己,你应该对你的工作感到兴奋,并热爱你投资组合中的每一件作品。否则它不能真正代表你现在是吗?
多样化:
你要做的最后一件事就是让你的观众厌烦。最好的做法是展示你拥有多种技能、才能和经验,因此请确保你的作品集足够多样化,向他们展示他们想要看到的东西,并展示你的一些额外的东西。
选择能够表达您的创造力多样性、您在多种媒介(数字和物理)中工作的能力并展示您的多种优势的项目。

如果我是一名建筑系学生,但我不喜欢画画,我该怎么办?

如果您在加入建筑学校时不擅长绘画,请不要给自己压力。
相信我,你90%的同学都会在同一条船上。剩下的 10% 只是从小就掌握这些技能的艺术家。
这是一个令人惊讶的事实,只有当你进入这个领域时你才会意识到。没有人会对你的绘画水平大加吹嘘,因为这些天你将在计算机上完成所有工作,无论是 cad 制图、3d 建模还是脚本编写。
但不要误会我的意思,绘画是一项基本技能,我们上一代最著名的建筑师都是伟大的素描家。此外,如果您进入 3D 渲染世界,它会有所帮助,因为您了解如何使用颜色、照明如何工作、透视如何工作等等。
所以总而言之,我建议你只在建筑学校的第一年认真对待它,这样你就可以对如何画简单的东西有一个很好的理解。但是一旦你进入第二年,开始学习软件并建立一个强大的产品组合。如果我是公司老板,如果你只有素描技巧,我不会雇用你。如果你精通 revit、rhino、grasshopper、sketchup 和 autocad,我会雇用你。

作为一名软件工程师和爱好木工,我如何在项目中将这两个领域结合在一起?

如何构建一个专业的 CAD 类型包,详细说明各种木工项目是如何组合在一起的?几年前,我使用了 Nevron Vision for .NET 的一个工具,我用它来构建一个工具,将各种自绘形状组合在一起,就像积木一样。我记得这很容易做到。
各种木工项目的在线数据库怎么样?
在木工主题的在线评论/博客上怎么样?
当您使用木材时,请考虑您希望自动化的事情。可以帮助您消除无聊的日常木工任务或需要更多计算的事情,找到特定事物的变体(例如,用最少的材料将木板切割成圆形)。
我的学士学位也经历了同样的过程。我处理该项目的方式是“如果我要创业,我如何才能最好地利用我迄今为止学到的软件技能来帮助该业务?”。
我没有挑选木制品,我有一个在线商店(这已经在很多网站上实现了自动化,这里没有什么新东西)也处理交付。这是更具挑战性的部分,你有一个城市分成多个区域,每个区域都有指定的司机,当你需要送货时,你想尽可能多地装满车而不超重,并尽量减少往返行程以接收更多送货为了优化时间和燃料。
包调度问题可以通过软件解决(前向检查可以相当快地产生最佳解决方案)。如果您需要进行更多交货,这很容易,因为您可以重新安排未发货的订单。您可以通过多种方式扩展此功能,最重要的是,您无需雇人为您安排日程。当它足够可配置时,您甚至可以将其出售给包裹递送公司。
在木制品中使用软件时,我会经历同样的过程。我必须做什么,但我可以用一段代码替换它?
我一直想要一个更适合木工的 3D 建模工具,但这有点难爬。
为 CNC 生成雕刻图案的应用程序怎么样?我一直想尝试编写这样的代码。我在下面提供了两个书籍链接,一个是 Iain Bain 的凯尔特结,另一个是 Eric Broug 的伊斯兰几何图案。这两者都解释了一种非常算法化的方法来生成这些设计。
伊斯兰图案似乎主要用于瓷砖,但如果你观看第三个链接的视频,关于在纽约大都会重建摩洛哥法院,你会看到伊斯兰木工图案,虽然我没有好的书推荐他们。
伊恩·贝恩:9780094698109:Amazon.com:书籍
Eric Broug:8601400243756:Amazon.com:书籍
https://www.metmuseum.org/metmedia/video/collections/isl/building-the-moroccan-court
像这个项目的东西? (您在此动画中看到的所有内容都是从头开始制作的)。
注意,我不是软件工程师,我只知道一个建模程序,我没有使用任何扩展插件,也没有支付任何费用,除了我最新的传统 PC 和鼠标作为控制器。



那么为什么不像 Sketchup 那样进入 3D 建模。
这是最简单的,即使对于非程序员
它对业余爱好者(以及许多其他人,尤其是木工)是免费的。
您很可能可以使用您的编程和计算机技能来处理 Sketchup 的许多附加组件(并且不断增长),以获得无限的创造力。 SketchUp 还可以很好地与其他建模程序配合使用,从而提高您创新的可能性。
使用 3D 建模软件,您可以从头开始设计任何木工项目,或使用免费库(3D 仓库)中的其他用户模型来节省时间并获得专业知识。
我退休后所有的木工工作都是用 SketchUp 进行的,在虚拟现实中使用普通的 PC 和鼠标。
SketchUp 以最容易学习、拥有最大的用户库和最多的附加组件而闻名。
我使用 SketchUp Make 2017。
下载旧版本(玩得开心)。
如果您想使用 Sketchup 对图像、视频、移动动画、木工等进行抽样我的一般 Quora 答案,请单击此答案顶部的我的名字。
或者,
专门针对木工Quora的答案。
https://www.quora.com/profile/Keith-Hall-58/answers/Woodworking
专门针对 SketchUp Quora 的答案。
https://www.quora.com/profile/Keith-Hall-58/answers/SketchUp

用于图形/文本 3D 介绍的最佳软件是什么?

首先,作为一名想要进入动态图形的设计师,通过了解 Ps 和 Ai,你已经有了坚实的基础。我强烈建议您现在将 Aftereffects 添加到您的方程式中。
我不能代表“flinto”,因为我什至没有听说过它。说到 3D,我会假设您的意思是“Sketchup”?然而,根据我的经验,我在动态图形行业中没有看到草图有多大用处。几年前,我使用草图进行基本的 3D 建模,并且知道它已经为您提供了对 3D 概念的深入介绍。现在是时候转向行业边缘的正确工具了。
我会推荐以下。这是整合 2D 和 3D 的一般建议,而不仅仅是针对 3D 标题设计。最后我会提出具体的建议。
Photoshop 和 Illustrator 是一套非常好的工具,您必须具备这些知识。这些将迎合您的 2D 矢量和位图艺术品。您通常需要 Photoshop 来制作您的概念图,以后可以将其用作合成中的背景。并且 Illustrator 可以完成您可以在 Aftereffects 中制作动画的所有矢量作品。
Adobe 后效。我不确定你是如何在不需要后效的情况下做到这一点的,但这是一个非常强大的工具,可以在你的运动设计工作流程中使用。并且凭借您使用 Ps 等 Adob​​e 产品的经验,您对如何绕过 AE 有了一定的了解。我会推荐 Andrew Kramer 为后期制作专业人员提供的 After Effects 教程、插件和素材库中的免费教程。他绝对是业内最酷的人之一。
现在让我们开始 3D。我发现大多数动画设计师更喜欢使用 Cinema 4D。我个人目前不使用它,但在我从一个程序跳转到另一个程序的早期,我发现 Cinema 4D 几乎拥有动作设计艺术家所需的所有工具。我几乎不知道我越早适应一个程序,它对我的​​设计生涯就越好。这并不意味着其他工具(例如我个人最喜欢的 Autodesk 3ds max 或 maya 或 Houdini)没有此类功能。然而,这些的学习曲线相当陡峭,需要你大量的知识才能完成工作,不像 Cinema 4D,出于某种原因,它对我来说似乎很容易使用。
元素 3D。这不是一个独立的程序,而是一个插件,由 videocopilot.net 上的酷大脑制作的 After Effects。这就是 E3D 让生活更轻松的方式,您不必只将渲染动画引入 Aftereffects,使用 E3D,您可以从 Cinema 4D 等应用程序导入您的 3D 模型并实时使用它们,从而减少渲染时间,同时让您有更多时间尝试您的动作设计。而且,它还有一些基本的建模工具,例如拉伸、斜角等。所以实际上对于您当前的任务,您所需要的只是后效和 Element 3D 来确定演出\U0001f60b。你所需要的只是一个好的显卡来平滑你的视口显示。
更多可选工具:作为一名进入 3D 的动作艺术家,素描可能是你的事。所以我建议拥有一个图形输入板。我只能推荐 wacom intuos,因为与其他型号相比,它是一种预算工具,而且它是我在设计业务中所知道的唯一工具。以及 Autodesk Sketch book pro 等程序,它将为您提供一个自然的画布来勾勒出您所有的疯狂想法。 Trapcode 特别也会给你的动作设计工作带来一些影响。
让我知道这是否对您有帮助。我个人在校园的最后五年是一名建筑专业的学生,​​但我对图形设计产生了极大的热爱,因为这在我在 Behance 的作品集中可以明显看出我计划随着我对图形设计的热情而前进在市场上。
祝你好运。