如果我想成为一名室内设计师,如何从新手开始学习 3ds Max?

我不推荐使用 3DS Max,它是为动画和游戏设计而设计的。 Autodesk Homestyler 是一个更好的选择,因为它专为室内设计而设计。
Autodesk Homestyler 免费家居设计软件
大多数 Autodesk 程序(3DS Max 除外)都在程序中和在线提供教程,以了解如何使用它们。
我想加强第一个答案。不要从麦克斯开始。这就像买一台车床,而你想要的是一把凿子。
如果您想创建 3d 模型并从中创建 2d 图纸,Sketchup 是一个很好的起点。
Max 用于动画、渲染和建模,对于想要设计的新手来说太复杂了(而且基本上无关紧要)。
好的,这是我的两分钱。
我不同意之前的答案,我说如果你下定决心,你可以很容易地学习 Max。是的,这是一个陡峭的学习曲线,但我已经教 Max 好几年了,虽然有些人比其他人学得更快,但没有人在失败中崩溃。我从一开始就自学了很多东西,我是从 Swivel 3d 和他们在 Mac 上运行的 Infini -D/Strata Studio 过来的——这对你来说毫无意义,除非你是一个超过一定年龄的 3d 建模师。反正我跑题了。网上有大量的资源和教程。包括数十个 Youtube 视频,这些视频是一种很好的学习方式,您可以按照需要随时停止/开始重复每个步骤。
为什么要打扰?为什么不采取简单的方法走 Sketchup 路线。
出色地。我不是说不要,事实上我喜欢 SketchUp。所以继续,下载并继续使用它。 Sketchup 非常简单,您很可能会在几个小时内达到一定的熟练程度。因此,一旦你完成了这些,你将准备好迎接更大的挑战。
这将是值得的,因为事实上 Max 并没有被游戏/动画公司单独使用,而是广泛用于建筑和室内设计可视化行业。因此,如果您拥有 Max 的软件技能,您可能会更有就业机会!
至于 Max 是该领域的重量级人物之一,并且是令人印象深刻的多面手,对于创建室内 3d 设计来说,这可能真的太多了。
有几个程序更适合此特定任务。
如果您想开始探索 3d 世界,我建议您从更容易(而且成本也更低)的东西开始。所以在你跳进游泳池之前“弄湿你的脚”。
如果我是你,我会下载 Strata 3d SE。
这是一个小型应用程序,它可以完成您需要了解建模的一切。
它是 100% 免费的。
此外,您可以注册 Strata Academy,每月 9 美元(第一个月免费),您可以无限制地访问大量教程,以帮助您快速掌握和了解基础知识。
如果您有,那么是时候花一些钱购买 Strata 3d 的完整版本(大约 200 美元),或者已经购买另一个程序并了解它。
www.strata.com
好吧 3dsmax 是易于使用的命令,但有些命令无法使用,民用参数较少,其他部分是动画,渲染,设计,相互连接。如果有人学习 3dsmax,从非常基础开始到中级水平在那之后,实践比学习重要,重要的是思考能力。

第一次开始 3-D 建模应该使用什么 3-D 建模软件?

Trimble Sketchup,以前称为 Google Sketchup,它是免费的,工具很容易上手,并且有很多 You Tube 教程。
您还可以下载数以千计的现有模型,这些模型非常适合寻找灵感。
有用于输出到 3D 打印机格式的可下载扩展
在转向更强大的工具之前,它是了解 3D 空间的重要基础,这些工具具有更陡峭的学习曲线。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。
它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。
Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。
123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。
(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)
(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机



许多人声称 UI 和所有快捷方式都令人困惑且过于丰富。这就是我想说的。大多数人真正在做的只是抱怨它的好处。尽管如此,由于该软件没有工具提示,它的学习曲线更陡峭,Blender 有一个很棒的社区可以在 Youtube 和互联网的许多其他地方学习(我将在最后提供链接)。除此之外,还有许多产品和附加组件可以增强体验,有偿和无偿,例如:
草必需品(搅拌机大师)~84 美元
3D 打印工具箱(官方插件)
树苗生成器(官方插件)
额外基元(官方插件)



^您可以使用 Blender 和 3D 打印机打印的东西(来源:Kris Henning)
Blender 拥有如此多的功能,是产品lime Rhino3D、3DS Max、Maya、Inventor 等的强大竞争对手。你想知道为什么吗?因为它是免费的!完全免责声明,有些产品你可以用 $$$ 购买到 Blender,但其中许多仍然比支付持续订阅 Autodesk 或其他 3D 建模程序便宜,我应该列出 Blender 的功能提供,抱歉,这不包括“TL;DR”:
用于建模和查看场景和对象的 3D 视口
具有节点组的材质编辑器(拖放材质。无需编程!)
物理集成
液体、烟雾、雾
运动,风
力,变形
索具和动画
用于游戏开发或制作短片……如果你有野心,也许可以拍一部重要的电影。
支持 GPU 加速(目前仅支持 NVIDIA,预计 2018 年支持 AMD)
简单而智能的 UV 展开,用于对象映射纹理。
3 种不同的渲染器用于照明和场景灵活性(Blender Original、BGE、Cycles)
其他渲染器可能不够用,也可以添加,如 Corona 或 Yafaray
支持 HDRI 和 IBL 光源。
使用逻辑积木进行游戏编程
使用视频文件中的对象进行运动捕捉和跟踪。
以几乎所有格式导出模型
将渲染导出为大多数图像和视频格式
曝光、模糊、抖动和功能齐全的合成器以添加后期处理效果
这只是触及表面而已。对不起,我懒得把最后一个都写出来。
除此之外,掌握 Blender,您可以创建这样的图像:



资料来源:搅拌机大师
快乐的混合!
寻求帮助的地方:
YouTube – 搅拌机大师
格列布·亚历山德罗夫
导师4u
塞巴斯蒂安·拉格
CG极客
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。
但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。

许多浏览器都提供硬件加速,但它是否有意义,带有集成显卡?还是只有强大的显卡才能受益?

您倾向于在浏览器中查看哪些内容?
在大多数情况下,网站会进行一些文本渲染和图片显示,推送 2d 动画和视频。即使是英特尔的 iGPU 在其 Core-i 处理器中的集成显卡上,这些东西也能很好地工作。对于这些任务,真正不需要专用 GPU。你可能根本看不到任何好处。
还有一些网站使用具有实时可移动视图的实际 3d 模型 – 就像您进入游戏一样。作为示例,我用于工作的一个示例:Enscape Web。这是该特定程序导出到交互式网络的示例。一个相当小的房子项目。请注意,它会下载几 MB 的模型文件,然后使用 3D 图形对其进行实时渲染。来自同一个地方的其他一些人:Enscape™ – Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD 的免费示例项目
仅使用集成显卡,对于更复杂的模型,它开始感觉非常迟钝。但在我笔记本电脑中的 GTX 960M 之类的东西上,它看起来很流畅而且相当不错。

我应该在哥印拜陀哪里学习 SketchUp 软件?

Sketch up 是一款非常简单的软件,它之所以出名是因为它的简单性。事实上,官方网站声称您可以在短短五天内学习该软件。因此,与其寻找学习的地方,不如下载并开始使用它。相信我,你将在一个月内成为专家。如果您有疑问,youtube 上有许多教程。他们肯定会有所帮助。干杯。

有没有可以 3D 重新设计房间的网站、程序或其他东西?我正在重新装修,我的父母想先看看一个计划,即使我已经在蓝图类型的纸上绘制了它。

当然,试试 Sketchup。尽管我从 1979 年就开始使用铅笔绘图,但我花了大约两年的时间才成为一名熟练的 3D 绘图员。
下载旧版本
我用的是 2017 版,我试了 2021 版,没有发现有什么不同,所以我保留了我原来的程序。我首先渲染我在计算机上构建的所有内容。









恐怕这对你来说不会很快,但你基本上只是在画某种立方体。制作一个很好的详细模型可能需要您获取 Sketchup for Dummies 的副本。我偶尔仍然需要审查其中的一些内容。

为什么在 SketchUp 中绘制实体 3D 对象如此困难?很多时候,直到你完成整个绘图然后才注意到它没有形成实体,因此不能用于 3D 打印。

那是因为你的造型马虎。
下载 Thomthom 的 Solid Inspector 插件,它可以自动修复很多问题。
一旦您了解您的几何图形不需要有双边或孤立边,并且没有间隙,就很容易了。
大多数人的模型都不是很好,这会导致问题。
SketchUp 模型很容易失去其 3D 完整性,因为 SketchUp 基于边和多边形,它们可能会或可能不会形成封闭的实体,并且确保实体保持封闭的方法有限。正如 Jim Allen 指出的那样,最好的解决方案是养成良好的习惯,并且在建模技术上保持严谨和精确。
让 SketchUp 使用起来如此简单和有益的原因在于,它让您有很大的自由来快速建模您想要的任何东西。 ArchiCAD、Revit 等程序限制了您对事物建模的方式,以确保模型的完整性。像 SketchUp 建模一样容易,但更容易弄得一团糟。
部分原因是 SketchUp 是一个通用程序。不是每个人都关心他们的 3D 实体的完整性,并且施加这样的约束会使程序变得更加受限和/或难以使用。
解决方案是学习如何正确建模和维护实体。这需要相当多的纪律。一致地使用捕捉和约束,并使用数字输入来确保您的模型准确且精确对齐。使用组和组件来防止事物相互干扰。固体降解的主要原因是杂散线、应分离的事物之间的交叉点和倒置的面。
实体建模总是很困难。 SketchUp 似乎只是让它变得简单。要掌握它需要时间、训练和练习。

如何在 SketchUp 中制作门?

您需要加入sketchup 用户论坛。在线查找“SketchUcation” 会员对新手非常有帮助,您的大部分问题都可以在论坛搜索中得到解答。如果您安装了该程序,您将能够下载插件,这些插件是小型插件,可添加针对您使用 SketchUp 的用途量身定制的自定义功能。一个重要的附加功能是 3D 仓库,您可以在其中免费下载门、窗、人、电器甚至整个建筑物的模型。这些项目将添加到您的组件库中。从那里您可以选择任何类型或尺寸的门,然后插入您的模型中。这一切都在程序中起作用。在论坛中寻找教程。也可以查看 YouTube,有很多可用的视频。

如何让 SketchUp 将 3D 模型变成三视图(正面、右侧和顶部)?

好吧,有一种方法可以做到这一点,但在草图上有点作弊,但如果你真的需要右前和顶视图,你可以试试这个。
创建一个组件,然后复制并旋转,直到您拥有正面右侧和顶视图。
例子:









这样,如果您修改一个组件,其余部分也会被修改,这是我认为 SketchUp 可以有多个视口的唯一方法。但是由于它很容易使用轨道和平移工具,我不知道你为什么需要这个。
希望它有所帮助,祝你好运。继续创作。
使用场景。转到您想要的平面视图,将其保存为平面场景。转到您想要的正面立面,将其保存为正面场景等。
如果您仍然可以访问 Layout,请在 LO 中查看每个场景。您可以随心所欲地添加、移动、重新缩放。在 LO 中添加您的尺寸和符号。
如果你没有布局,那就有点棘手了。您可以获取每个保存的视图并添加尺寸。我创建了像 Plan-Dimensions、Front-Dimensions 等图层。并将我只想看到的元素放在这些图层上。然后我关闭不合适的图层并将图像导出为 2D 文件、jpeg 或 PDF,无论我想要什么。我可以在 Photoshop 或 Gimp 中组合单个图像,然后打印文件。
如果您下载 SU 作为测试并想打印一个文件,这很有效,但是您将要做很多此类工作,购买 Pro 真的很有意义。
真的很容易! (平行投影)



您所描述的是技术图纸,供制造商、木工、工程师、制造商等使用,他们知道如何从准确、规模和全面的计划中制作和工作,以做出任何想要的事情。
传统的 3D 模型一目了然地显示前视图、右视图和顶视图。但是您将无法打印出纸样或从中进行比例测量。
因此,专业制作的平面图需要从正面、右侧和顶部分别查看的 2D 图纸。
这就是在 SKETCHUP 中完成的方式。
我们将从 SketchUp 模型的正常 3D 视图开始。
单击图像可以阅读菜单。 (大大放大图像)。



隐藏其余的图纸。
调整您的视图,以便您从侧视图(左/手或右/手)大致查看您需要的对象,
然后,
单击图像可以阅读菜单。 (大大放大图像)。



这是您将 3D 绘图更改为 2D 技术绘图的地方。
单击图像可以阅读菜单。 (大大放大图像)。



请注意从粗略的侧视图到平面 2D 视图的变化。
现在单击上面第一个菜单中的任何视图,您将看到所选视图的 2D 图纸。
就像前视图一样。
单击图像可以阅读菜单。 (大大放大图像)。



在视图等之间点击它,你会得到它。
此动画将是您使用 SketchUp 将 3D 模型转换为 2D 和 3D 视图的最佳结果,上面的插图中有一个类似的汽车模型。




你会发现这个答案与这个答案非常相关。
如何使用 SketchUp 创建 2D 平面图?

我需要具备哪些知识才能为 3D 打印机设计东西?

这并不难,而且您无需花费任何费用即可找到答案。但这确实需要一些时间来学习。看看它是否适合你…
1. 下载并安装 Google Sketchup(或 Blender,如果您愿意)并学习使用它。阅读基本课程/教程并学习快捷键也很重要。学习创建已扫掠和拉伸的 3D 实体对象,如何添加和减去实体,以及如何在不规则关节周围放置圆角。还可以了解径向精度或多边形分解如何影响圆形或弧形移动的输出。这一切可能需要几天甚至几周的时间。或者,如果您发现它不适合您,您可能会放弃。
2. 下载并安装将 Google SketchUp 绘图(或 Blender 绘图,如果您选择)转换为 STL 或其他 3D 打印机文件的应用程序或插件之一。学习使用它们。
3. 下载并安装 STL 查看器应用程序。有一些免费的和其他有免费评估版的。使用这些来检查您的 STL 文件是否存在间隙或翻转的刻面。如果发现问题,请学会回到原始图纸并修复它们。
4. 您现在可以使用这些 STL 文件在 3D 打印机上创建 3D 对象。如果您还没有,网上有人会以相当便宜的价格从您的 STL 文件中创建零件。
5. 下载并安装更复杂(如果您应该选择购买的话,通常价格昂贵)3D 绘图程序的免费评估版。
我已经创建了许多 3D 零件,如果您是 A2A,我可以回答其他问题。
祝你好运

我们如何在 Revit Architecture 中安装 enscape?

Enscape 是 Revit 和 SketchUp 的插件,可提供我们在 Revit 或 Sketch Up 中制作的模型的实时渲染。我们还可以通过 enscape 让我们的模型穿行和飞过。它提供了更广阔的视角来研究模型。
您可以从 Revit 交换应用商店下载 Revit 的 enscape。它将使用 2 周的许可证下载。如果您还想延长您的许可期限,您可以注册学生版。它将为您提供 6 个月的时间段来使用 enscape。
Enscape 对于在 Revit 中工作或绘制草图的建筑师和室内设计师来说是一个非常有用的工具。
您可以在 Enscape™ 获得 14 天试用版:适用于 Revit、SketchUp 和 Rhino 的建筑实时渲染插件,可让您全面测试功能。
Enscape 背后的理念是毫不费力地从您的 Revit、SketchUp 或 Rhino 项目中获得美丽的图像(和虚拟现实)。所有几何、材料等都来自您的设计工具,没有额外的工作流程。
Enscape 目前支持 Revit 2015、2016、2017 和 2018 – 但不支持 LT,因为 Revit LT 不支持插件。
我们在这里提供一些关于 Enscape 的提示:知识库存档 – Enscape。您还将找到有关如何在本地网络中的多台计算机上部署它的指南。您可以在标题安装下找到这些文章。



此图片来自我们的论坛用户 Sergio Fernando:Enscape 社区论坛