我目前正在 Minecraft 中设计一所学校来建立 irl。有什么需要注意的吗?是否有任何设计师或承包商可以处理这样的项目,只要其中没有任何违反物理的东西?

在现实生活中,建筑物,尤其是对公众开放的建筑物,必须遵守许多法律、法规和规章。不适用于 Minecraft。
建筑师或设计师可以在遵守法律要求的同时将您的 Minecraft 设计用作灵感,承包商可能会聘请设计师、结构工程师和其他专家来确保建筑物合法。
Minecraft 可能会帮助您设计建筑物的形状,并让您看到您的想法的 3D 渲染。现实生活需要的不仅仅是一个形状。您的建筑需要由建筑师设计,或者可以将您的想法转化为可建造计划的人。反过来,这可能需要一名工程师。我不知道有任何建筑商或承包商会考虑接受一份至少没有一套工作计划或蓝图的工作。
你在现实生活中的建筑也需要现实生活中的钱,而且可能比你预期或预算的要多得多。它必须符合当前的当地法规。如果是学校,则需要遵守 ADA 要求。还有很多事情要考虑,这些只是其中的一小部分。祝你好运。
野心/球的 10/10,常识的 1/10!
你提到了 minecraft 和 irl 这个词意味着你可能是 14 岁。
这是要注意的主要事项。
你不能设计一所学校。
学校设计是建筑学的一门专业学科。建筑师设计学校,我们需要10年的大学教育和实践培训才能基本胜任。
我花了 10 年的时间才完全合格,之后可能又过了 8 或 9 年,我才开始设计我的第一所新学校。
学校由学校信托或公共当局支付。他们要么有自己的内部建筑师(我就是这样,我负责当地政府区域的建筑设计部门),要么聘请外部公司。它们往往要花费数百万美元,因此设计它们的人需要某种信誉和跟踪记录。
任何设计任何东西的人都需要具备专业资格、注册和保险,以防万一出现问题。如果您没有资格或没有注册,保险就很棘手。
建筑设计受到大量规则和法规的约束,然后还有与方向、组织、房间大小和高度相关的基本设计原则,并且您需要考虑场地环境。
此外,并非所有学校都相同。在特定的地理区域,它们可能都相似,但有些有特殊要求。
我曾在 20 多所学校工作过,它们都不一样。它们都有相似大小的相似部分,但它们的组合方式使它们都独一无二。
在英国威尔士,政府正在提出“标准化学校模式”。这意味着您从一个基本的设计类型开始,并根据具体情况对其进行调整。这确实意味着它们是不同的。
建筑物是为特定地点和客户设计的。当您正在建造一所新学校时,您会与校长讨论提案。
不幸的是,在 Minecraft 中构建任何东西并假设它可以物理构建的想法是不现实的。 Minecraft 只是一个游戏,对真实建筑的可视化毫无用处。
我们开始在纸上进行设计,然后在专门的软件中进行 3d 建模。我的办公室使用 Twinmotion(基于游戏引擎)进行可视化。
您可以在非常逼真的环境中实时穿过空间。
但是,我们不会在计算机上设计建筑物。它是用草图在纸上完成的,当我们弄清楚事物如何组合在一起(空间以及组件/体积)时,我们会在计算机上对其进行绘制/建模。然后布局与将要占用建筑物的人达成一致。然后通过与工程师和规划当局交谈来完善设计。然后建筑物被定价,然后它可能会再次改变,然后居住者可能会改变主意,所以它会再次改变。
没有受过教育、培训或背景的人在不了解建筑物的用途或建造地点的情况下设计任何建筑物的想法比使用 Minecraft 更不现实。
一定要享受在 Minecraft 中构建东西的乐趣,但不要以为它只不过是一款游戏。
我认为吉姆艾伦以相当详细的方式让你直截了当。
现实世界的建筑和产生它的现实世界建筑师不是这些迷人的燃点人物。我们所做的只有大约 10-15% 是实际设计;剩下的就是可行性研究、协调、文件编制和施工管理。因此,您对学校的概念设计仅是使建筑物完全设计并准备好建造所需过程的 10% 左右。
我还要说,即使您缺乏设计/建造过程的经验,也不要让这阻碍您继续设计建造环境。我假设您选择了 Minecraft,因为它是您唯一可用的数字建模工具。或者,这可能是学校作业的一部分。 (完全披露,在我上建筑学院的第一年,一位教授让我们在第二人生中研究虚幻的设计简报,这不是设计/构建软件。)
无论哪种方式,我怀疑您使用 Minecraft 而不是更传统的软件包仅仅是因为您更喜欢 Minecraft。我的假设是您不愿意为 CAD、BIM 或 3D 建模套件支付数千美元。我不怪你。
继续设计。不断观察建筑环境并寻找改善它的方法。保持学习。继续试验。如果 Minecraft 是您唯一可用的工具,那么请务必继续使用它。当现实生活中的专家揭穿您从 Minecraft 到现实世界条件的过渡时,请不要感到震惊。
查看 Trimble 的 SketchUp。有一个免费版本可供下载,您可能会对 3D Warehouse 库特别感兴趣。这是对更复杂的架构软件的一个很好的选择。
作为建筑师的简报工具,使用《我的世界》来描述你粗略的思维方式没有根本问题,尽管使用笔和纸可以实现类似的价值,而且只需要一小部分时间。
另请注意,Minecraft 级别的模型分辨率和几何形状可能只占任何设计中需要考虑和记录的内容的 0.02%,并且包含更多需要忽略的内容而不是需要合并的内容。

作为一名软件工程师和爱好木工,我如何在项目中将这两个领域结合在一起?

如何构建一个专业的 CAD 类型包,详细说明各种木工项目是如何组合在一起的?几年前,我使用了 Nevron Vision for .NET 的一个工具,我用它来构建一个工具,将各种自绘形状组合在一起,就像积木一样。我记得这很容易做到。
各种木工项目的在线数据库怎么样?
在木工主题的在线评论/博客上怎么样?
当您使用木材时,请考虑您希望自动化的事情。可以帮助您消除无聊的日常木工任务或需要更多计算的事情,找到特定事物的变体(例如,用最少的材料将木板切割成圆形)。
我的学士学位也经历了同样的过程。我处理该项目的方式是“如果我要创业,我如何才能最好地利用我迄今为止学到的软件技能来帮助该业务?”。
我没有挑选木制品,我有一个在线商店(这已经在很多网站上实现了自动化,这里没有什么新东西)也处理交付。这是更具挑战性的部分,你有一个城市分成多个区域,每个区域都有指定的司机,当你需要送货时,你想尽可能多地装满车而不超重,并尽量减少往返行程以接收更多送货为了优化时间和燃料。
包调度问题可以通过软件解决(前向检查可以相当快地产生最佳解决方案)。如果您需要进行更多交货,这很容易,因为您可以重新安排未发货的订单。您可以通过多种方式扩展此功能,最重要的是,您无需雇人为您安排日程。当它足够可配置时,您甚至可以将其出售给包裹递送公司。
在木制品中使用软件时,我会经历同样的过程。我必须做什么,但我可以用一段代码替换它?
我一直想要一个更适合木工的 3D 建模工具,但这有点难爬。
为 CNC 生成雕刻图案的应用程序怎么样?我一直想尝试编写这样的代码。我在下面提供了两个书籍链接,一个是 Iain Bain 的凯尔特结,另一个是 Eric Broug 的伊斯兰几何图案。这两者都解释了一种非常算法化的方法来生成这些设计。
伊斯兰图案似乎主要用于瓷砖,但如果你观看第三个链接的视频,关于在纽约大都会重建摩洛哥法院,你会看到伊斯兰木工图案,虽然我没有好的书推荐他们。
伊恩·贝恩:9780094698109:Amazon.com:书籍
Eric Broug:8601400243756:Amazon.com:书籍
https://www.metmuseum.org/metmedia/video/collections/isl/building-the-moroccan-court
像这个项目的东西? (您在此动画中看到的所有内容都是从头开始制作的)。
注意,我不是软件工程师,我只知道一个建模程序,我没有使用任何扩展插件,也没有支付任何费用,除了我最新的传统 PC 和鼠标作为控制器。



那么为什么不像 Sketchup 那样进入 3D 建模。
这是最简单的,即使对于非程序员
它对业余爱好者(以及许多其他人,尤其是木工)是免费的。
您很可能可以使用您的编程和计算机技能来处理 Sketchup 的许多附加组件(并且不断增长),以获得无限的创造力。 SketchUp 还可以很好地与其他建模程序配合使用,从而提高您创新的可能性。
使用 3D 建模软件,您可以从头开始设计任何木工项目,或使用免费库(3D 仓库)中的其他用户模型来节省时间并获得专业知识。
我退休后所有的木工工作都是用 SketchUp 进行的,在虚拟现实中使用普通的 PC 和鼠标。
SketchUp 以最容易学习、拥有最大的用户库和最多的附加组件而闻名。
我使用 SketchUp Make 2017。
下载旧版本(玩得开心)。
如果您想使用 Sketchup 对图像、视频、移动动画、木工等进行抽样我的一般 Quora 答案,请单击此答案顶部的我的名字。
或者,
专门针对木工Quora的答案。
https://www.quora.com/profile/Keith-Hall-58/answers/Woodworking
专门针对 SketchUp Quora 的答案。
https://www.quora.com/profile/Keith-Hall-58/answers/SketchUp

将 CAD(3D 模型)转换为 STEP 文件的过程是什么?

首先,您必须单击栏上的文件选项,然后在打开的面板中选择导出项目,然后再次选择格式以更改或将您的工作保存在 IGS 或 STP 中。
或者
在 AutoCad 中,您必须在命令行中键入 stepout,这将以 step 格式导出文件。输入 igesout 将以 iges 格式导出。
如何在多个程序中将 CAD 文件转换为 STL 文件



CAD 文件导出到 STL 的方式是零件精确构造的重要过程,但转换过程可能因软件而异。这些将 CAD 文件转换为 STL 的分步过程直接取自上述公司的网站。
第 1 步:定义
STL 是大多数或所有快速原型系统使用的标准文件类型。一个 STL
它是 3D CAD 模型的三角表示。三角测量
表面将导致 3D 模型的刻面。用于输出的参数。
一个 STL 将影响所发生的方面的数量(下图)。你不能建立
该模型比 STL 文件更好或更软,因此如果 STL 粗糙且
方面,这是最终模型中可以预期的。






在 CAD 包中,导出为 STL 时,可以看到和弦的参数
高度、偏差、角度公差或类似的东西。这些是参数
这会影响 STL 的各个方面。你不一定想变得太小。 STL越细,文件越大,会影响Insight中的处理时间
以及施工时间。以下是互联网上有关的信息
从多个 CAD 包导出到 STL。
第 2 步:3D Studio Max
A. 第一个错误控制
B. STL 对象必须定义一个完整且封闭的曲面。使用 STL-Check 修饰符
在将其对象导出到 STL 之前测试其几何形状。
C. 选择一个对象。
D. 点击修改
E. 点击更多…
F. 在 Object Space Modifiers 中选择“STL-Check”
G. 选择检查
H. 如果没有错误,通过以下方式继续导出 STL 文件:
一、点击文件>导出
J. 在另存为类型中选择“StereoLitho [* .STL]”
K. 在保存位置中选择位置
L. 在文件名中输入名称
M. 点击保存;同意
N. 导出到 STL 对话框:
O. 对象名称:输入要以 STL 格式保存的对象的名称。
P. Binary / ASCII:选择 STL 输出文件是二进制还是 ASCII(字符)
数据。 STL ASCII 文件比二进制 STL 文件大得多。
Q. Selected Only:仅导出您在 3D Studio 场景中选择的对象。
第 3 步:Alibre
一份文件
B. 出口
C. 另存为 > STL
D. 输入文件名
E. 保存
第 4 步:AutoCAD
A. 点击输出>发送面板>导出。在命令提示符下,输入导出。
B. 在导出数据对话框中,输入文件名。
C. 在文件类型中,选择光刻 (* .stl)。点击保存
D. 选择一个或多个实体对象。所有对象必须在世界坐标系 (WCS) 的正 XYZ 八分圆内完成。也就是说,它的 X、Y 和 Z 坐标必须大于零。 .stl 文件扩展名会自动添加到文件名中。
第 5 步:Autodesk Inventor
A. 将副本另存为
B. 选择 STL
C. 选择选项 > 设置为高
D. 输入文件名
E. 保存
第 6 步:CADKEY
A. 文件>导出>STL
B. 输入文件名并选择确定
C. 将格式改为二进制
D. 使用默认的刻面容差
E. 附加的导出公差选项位于从配置公差部分访问的 Solids99 配置窗口中
第 7 步:数据CAD
A. 在文件下拉菜单中,选择导出 STL 文件。
B. 点击保存
第 8 步:Descartes-3D 数据专家
A. 通过 IGES 文件将数据传输到 3Data Expert
B. 在 3Data Expert 中给出实体/三角命令
C. 生成一个紧凑的 STL 文件。
D、加工过程中表面精度的控制容易。
E. 寻找一个好的 STL 文件:
F. 定向表面法线并使用实体/修复命令检查错误
第 9 步:SketchUp
A. 将 Sketchup 下载到 DXF 或 STL 插件。
B. 要使用该插件,请将以下文件 (skp_to_dxf.rb) 下载到您计算机上的 Sketchup 插件文件夹中。 [VERSION] 表示 Sketchup 的版本号(6、7 或 8)。
C. 在 Windows PC 上:如果您在驱动器 C: 上安装了 Sketchup,此文件夹将位于 C:\program files\google\google Sketchup [VERSION]\plugins。
D. 在 Mac OSX 中:SketchUp 插件文件夹是 /Library / Application Support / Google
SketchUp [版本] / SketchUp / 插件
E. 复制此文件后,启动 Sketchup。您现在应该在 Sketchup 工具菜单中有一个额外的菜单选项(导出到 DXF 或 STL)。
第 10 步:IronCAD
A. 选择 Part Properties,然后选择 Rendering
B. 将刻面表面平滑设置为 150
C. 选择文件,然后导出
D. 选择 .STL

航空航天业使用哪些设计软件?

Altair HyperWorks
使用该软件的一些大行业是
* 波音
*洛克希德马丁公司
*SpaceX
*维珍银河(虽然不确定这个)
来源-我的朋友在 Altair 工作
“有许多个人和组织提供可能对航空工程师和航空爱好者有价值的软件和信息。设计师仔细查看了所有这些站点,并且对每个站点都印象深刻。
链接评论
Abbott Aerospace 许多计算程序可以作为电子表格下载。在资源下查找电子表格。理查德·阿博特。
航空代码 一种空气动力学计算机,它跟踪通过推进系统的流动从自由流到入口再到喷嘴,包括入口和喷嘴的几何形状。仍处于 beta 测试阶段,作者希望得到反馈。尼克·切特尔。
AeroLogic 个人模拟研讨会 – Loftsman 用于外部线的几何布局,Cmarc 用于流动分析,Postmarc 用于结果解释。彼得加里森
AERONAUTICA 3D 创建面向飞机和航空的 3D 计算机模型。 DXF 文件,数以千计的多边形
飞机设计书籍和软件以及咨询。马丁·霍尔曼,里克·麦克威廉姆斯
翼型设计工作室一个有用的机翼放样实用程序。特里·马杰夫斯基。
分析方法 航空咨询和软件。强大的用户支持和良好的分析代码界面。
AVID LLC AVID(飞行器集成设计)提供飞机设计工具和咨询。保罗·格尔豪森和山姆·威尔逊。
CADRE Analytic 有限元分析软件,用于结构分析。
Calmar Research 除其他外,Calmar 提供最初由波音公司开发的 Tranair 和 AGPS。
用于飞机合成和集成优化方法的 Ceasiom 计算机化环境。具有综合优化的合理完整的车辆综合包。包含 Tornado 涡流晶格程序。自由的。
CFD 资源在线链接到许多带有 CFD 软件的站点
CFD 实用程序 (NASA Ames) CFD 实用程序软件库由近 30 个 Fortran 90 和 77 个子例程库以及基于这些库构建的近 100 个应用程序组成。许多实用程序适用于多块结构化网格和流动解决方案,但在空气动力学部门和空间技术部门数十年的软件开发中出现了许多其他可重用模块,如插值、优化、求积、快速搜索和字符操作。美国宇航局艾姆斯研究中心。 (来自网站)
是的,这比 CFD 更通用。有许多对各种应用程序有用的编写良好和记录良好的程序集合。在我看来,Dave Saunders 是业内最好的代码注释者和文档记录者。很高兴阅读一个子程序,其目的被清楚地解释并且输入和输出参数被精确指定。
Cise 科学与工程门户中的计算。这是 IEEE 和 AIP 的联合项目,基于知名期刊。它将成为一个软件存储库,但现在它比交付更有希望。
DAR 公司筏分析 (AAA) 和其他设计和分析程序。美国堪萨斯州,扬·罗斯卡姆,威廉·阿尼玛特
桌面航空 LinAir,Panda,SAND,ADW,Plot。还应用了 CDROM 上的 Aero 教科书。伊兰·克罗。
Dreese Software 翼型设计代码。约翰·德雷斯。
FlightGear 开源飞行模拟器
FoilSim 交互式翼型(和棒球)求解器。好图形。来自美国宇航局格伦。汤姆·本森。
GFSSP 广义流体系统模拟程序,用于分析复杂流动网络中的稳态和时间相关的流量、压力、温度和浓度。美国专利 6748349 B1。 NASA Marshall 的 Sverdrup Technology 的 Alok Kumar Majumdar、John W. Bailey、Paul Alen Schallhorn 和 Todd E. Steadman。
Hanley Innovations 大量计算空气动力学工具,例如 VisualFoil 翼型分析程序、多表面空气动力学、Stallion 3D CFD 软件包。帕特里克·汉利
Hegedus Aerodynamics 一家新的初创公司,将开发用于空气动力学分析和设计的工具。一种产品 Aero Troll 可供下载。马丁·赫格杜斯。
Holy Cows Holy Cows 是一个在 Digital Datcom 上放置友好图形界面的项目。比尔盖尔布雷思。
Lissys PIANO 是用于商用飞机分析和竞争对手评估的行业标准软件,具有经过校准的飞机数据库。
M H 翼型 很多关于模型飞机空气动力学的好信息。马丁·赫珀尔。
Mattingly Jack Mattingly 发布了他开发的程序集的指南。以推进和性能为导向。
MetaComp Technologies CFD++ 程序
NACA.BAS Dave Lednicer 在 Basic 中对 NACA 翼型几何形状的编码
code.NASA NASA 开源软件。
Nielsen Engineering and Research 航空咨询和软件。擅长导弹空气动力学、商店分离等。
Open Channel Open Channel Software 拥有大部分来自 NASA 的旧 COSMIC 软件集合。他们称它们为 NASA Classics。与 PDAS 有一些重叠,但 Open Channel 有各种各样的代码,而不仅仅是航空代码。
Optix 和 Mach-Up Premier 空气动力学设计和优化工具。目前提供最小诱导阻力的通用优化代码和机翼设计程序。道格·亨萨克
Optimal Aircraft Design ADS – 飞机设计软件,用于分析和设计从无人机到轻型运输机的任何飞机配置。迪迪埃布赖恩。
Pilot 3D 2D/3D NURB 表面设计软件,包括 UIUC 翼型数据库。特殊工具包括平滑原始翼型偏移数据、创建 3D 翼型和输出 2D/3D 信息以进行构造的能力。史蒂夫·霍利斯特。
Potto 项目 Potto 项目由 Genick Bar-Meir 博士和他的朋友们开发,旨在为大学生构建开放内容教科书和开源软件。书籍、软件和表格可以从 Potto 网站下载。
火箭推进分析 (RPA) RPA 是一种分析工具,具有直观的图形用户界面,用于火箭发动机的性能预测。 Windows、Mac、Linux。亚历山大·波诺马连科。
SketchUp SketchUp 是一个用于定义复杂对象的 3D 建模程序。大多数例子都是建筑的,但也有几个飞机的例子。视频教程可帮助您入门。我希望弄清楚如何从这样的定义中创建 LaWgs 文件。也许一些聪明的人会弄清楚并告诉我。
用于翼型绘图和放样的 SoarSoft 软件 CompuFoil3D 程序。许多功能可以帮助模型飞机制造商。埃里克桑德斯
SU2 斯坦福大学非结构化 (SU2) 套件是基于 C++ 的软件工具的开源集合,用于执行偏微分方程 (PDE) 分析和解决 PDE 约束优化问题。该工具集的设计考虑了计算流体动力学和空气动力学形状优化,但可扩展以处理任意组控制方程,例如势流、电动力学、化学反应流等。
TetrUSS NASA 四面体非结构化软件系统。非专家用户对复杂配置的快速空气动力学分析和设计能力。
美国地质调查局的 USGS 软件。这里有很多有趣的软件。它都是为水而写的,所以在航空代码中没有发现很大的重力效应,但你可能会发现一些有趣的东西。
Vehicle Sketch Pad OpenVSP 是一个参数化的飞机几何工具。 OpenVSP 允许用户创建由通用工程参数定义的飞机的 3D 模型。该模型可以处理成适合工程分析的格式。自 1990 年代初以来,J.R. Gloudemans 和其他人为 NASA 开发了 OpenVSP 的前身。 2012 年 1 月 10 日,OpenVSP 作为 NASA 开源协议 (NOSA) 1.3 版下的开源项目发布。
Virginia Tech 链接到 Bill Mason 和 William Devenport 的许多有用的小程序。强烈推荐。
Vrand 有限元和优化软件。加里·范德普拉茨
WinFoil 另一个翼型分析/设计程序。强调模型飞机。马尔科姆·哈代
XFLR5 这是包含 XFOIL 的 3D 机翼加车身代码。强调模型飞机、无人机等的低雷诺数。
XFOIL 是一个交互式程序,用于设计和分析亚音速隔离翼型。马克·德雷拉和哈罗德·扬伦。查看弗吉尼亚理工大学网站以获取有关运行 Xfoil 的宝贵说明。

我的渲染速度很慢,难道不能加快速度吗?项目截止日期越来越近,我有点紧张?

首先,这取决于您使用的是什么软件。我只使用 Cinema4d,但我所说的应该在所有主要的 3d 软件中都是通用的。
– 主要因素之一显然是分辨率。如果可以的话,调低分辨率,但很可能你不能
– 全局照明创建极其逼真的照明,但它是渲染速度的主要因素。如果您没有复杂的照明和大量透明材料,请不要使用全局照明。如果您确实需要 GI,请不要使用 QMC,使用低采样的 IR 以提高速度。
– 环境遮挡是另一个因素。您不应该删除它,而是可以使光线距离更小并减少采样。
告诉我你的渲染时间如何!
嘿,只是为了让你知道我是一个拖延者,真的不应该做我所做的,在我的室内设计课上实际的作品集到期前等了 3 天……
所以只要深呼吸和放松……
好吧,我实际上很绝望,到处寻找最便宜的渲染农场,但这取决于你拥有什么以及你正在使用什么程序。我正在使用 Sketchup V-ray 并找到了一个名为“Renderwow”的免费 Renderfarm,它们现在是免费的,直到 9 月底,所以……如果这能及时帮助你,我想知道。但是我能够发送多个内部场景并在最大设置下一次渲染多个场景,并且它可以非常快速地渲染所有内容。我能够在一天之内完成总共 25 个效果图,制作我的作品集并打印出来,并为作品集展示做好一切准备……
如果您使用的是 Sketchup V-ray,请下载并快速使用它,希望您能及时完成!!!!但是……祝你好运!希望最好的!
但是如果你没有 Sketchup V-ray,那么有大量的渲染农场支持其他渲染程序,所以如果你需要在截止日期前完成,我会建议使用渲染农场,因为它可以节省你的时间,而且真的是值得的。 :$
如果你真的赶时间,我唯一的建议是使用一些商业渲染农场,有技术支持可以帮助你 24*7 解决问题,必要时选择支持 GPU 渲染的。
祝你好运,希望你能按时完成。
这可能取决于您设置的参数。如果您确认所有设置都没有问题,我建议您使用渲染农场,因为渲染农场有很多机器。它可以帮助您快速渲染静止或动画。看看这里:www.xrenderfarm.com

工程图第一年有什么好方法?画画太费时间了。

简答:练习
这是这条职业道路的很大一部分,它占用了大量的时间。当我开始的时候,简单的几何绘图需要我 6-8 小时,而每个人都需要 2-3 小时。在画了很多画之后的第二个学期,我变得更好了。制定了更好的策略,减少了时间。
随着我变得更好,绘图变得越来越难,我也不得不开始在 AutoCAD 上绘图,这花费了更多时间。画了好几个小时,所以如果你觉得现在时间太多了,那就等到第二年吧。
最佳创意:
在业余时间练习一些图画(向你的导师索取额外的或在网上查找一些)
获得一本 T.D. 教科书,其中解释了做某些事情的许多正确方法并最大限度地减少时间
向你的导师寻求建议
尽你所能继续画你的画,看看其他更快的人是如何做事的。如果你坚持下去,你就会进步,而且花费的时间会更少……但是图纸会变得更难,所以你仍然需要大量的时间
不幸的是,这正是它所需要的。
我在一所贸易学校开始了我的工程教育。我上的第一堂 CAD 课就是这样开始的。教练自我介绍,告诉我们我们上的是三个学分的课程,但是为了达到我们成功所需的熟练程度,我们需要每周至少练习 40 个小时的软件……回顾一下说得通。那是在一所贸易学校,当我毕业时,我可以被称为 CAD 绘图员。我们一路上学习的工程和制造课程,占我们计划在接下来的 18 个月内学习的课程的 75%,将使我们毕业成为机电设计师,预计将继续我们的教育,无论是制造、机械或电气工程师……
这就是你所看到的。越来越多的公司希望他们的工程师能够起草……即,画……公司可以让工业艺术学生从高中毕业,并教育他们了解他们的制造/工程过程。所以我祝你好。
自 2014 年以来,我一直离开工程行业。如果不是因为我拥有的 CAD 程序,我的技能已经过时了。尽管按照行业标准,无偿体验不被视为“真实体验”。此外,请注意 3D 建模几乎取代了 2D CADD 系统。此外,这可能会或可能不会对您有任何进一步的相关性,但可能对其他人有用,建筑图纸的行业标准在过去十年中也在发生变化,因此现在,BIM(建筑信息)知识管理)具有必须遵守的自己的标准以及建筑建模(3D)的一定程度的生产力,据我所知,也是必需的。 Autodesk (Revit Architecture) 和 Solidworks 的软件现在是许多(如果不是大多数)行业的当前行业领导者/标准绘图软件包。
航空航天和其他几个相关行业都有自己的绘图软件包,带有用于 FEA、CFD、SCADA 等的附加模块……
再次。祝你好运。您所处的时间和地点具有惊人的设计潜力和收入潜力。只要您对终身学习的想法感到满意。
如果您已经在学习最基本的技术图纸,这将是快速、简单和有趣的。即使用平面图(顶视图)、立面图(前视图)和端面图(侧视图)、二维、平行线、技术图纸。
使用普通 PC 和鼠标,无需下载软件或任何费用,请单击下面的链接,看看这对您(学习者)有多大好处。
木制玩具| 高分辨率照片| CLIPARTO 3D Warehouse
下面是由 Google 共同创建的免费在线技术技术绘图网站的屏幕截图,以及一个免费的可搜索(几乎所有工程项目)库。 (只需进行搜索)。
但首先要遵循五个步骤。 ,然后单击并查看提供的四个技术绘图透视图。
这个学习曲线只需要大约 15 分钟。你印象深刻吗?
不久之后,您将学习如何缩放任何绘图以在普通纸墨打印机上打印。一旦你学会了工程学,你甚至可以打印到金属和塑料等的 3D 打印机上。



如果您已经能够成功查看以上木工技术图纸,那么您将了解以下内容。
如果您在库中搜索您希望软件转换为上述 2D 技术图纸的 3D 项目,我将简单地描述如何做到这一点。
一旦你成功地尝试了这个,我最后会向你描述如何不仅可以修改图纸,甚至可以从头开始制作 3D 模型以转换为技术模型。
现在要将任何 3D 转换为 2D,请在下面的标签透视下选择您需要的视图,然后单击 3D 透视或 2D 平行线绘图转换选项。
你有进一步的印象吗?
在库中的其他工程模型上进行尝试。一般来说,“搜索场景”下没有任何内容,因为创建者知道任何人都可以轻松创建(正如我所描述的),因为有自己独特的工程要求。



上述技巧操作起来既快捷又容易,您可以使用已经在图书馆中绘制的计划用于您的教育。
然而,从头开始修改和构建的最后一步非常耗时,但从长远来看,通过计算机软件学习技术绘图将帮助您在工程方面表现出色,并且在绘图方面非常高效。
有两种方法可以修改或从头开始构建选择,以您已经学习的内容为基础。
与 3D Warehouse 库配合使用的在线软件始终是最新的。单击以下链接,然后单击“开始建模”。按照教程。
SketchUp 免费
有桌面版点击下载免费试用
SketchUp 专业版
免费试用在几天或几周后用完后仍然可以满足大多数用途。按照教程。
在某个阶段或另一个阶段,您会想要从免费的 3D Warehouse 库下载或上传绘图文件。这很容易通过使用免费的 Google 帐户登录来实现。
当您达到从头开始或修改图纸的能力时,您还可以将大多数模型拆开以查看它们的工作原理,从中进行测量(公制或英制),并在图纸中添加标签和测量值容易地。还有他们所谓的样式,例如在 X 射线中查看,以透视事物而不是隐藏或分离组件以查看内部部件的功能。还有更多有用的样式,例如线框。
总而言之,您将拥有创建一套完全专业的指令集的知识,用于构建几乎任何东西,包括 3D 和技术 2D 计划中的文本、测量和插图。
由于当前软件具有令人难以置信的能力,因此以这种方式学习是一种纯粹的快乐。它令人上瘾,因此请确保完成核心研究,然后花时间彻底探索您的软件选项。

如何在 Mac 上安装 V-Ray for SketchUp?

安装注意事项:
1、VRay5.1支持MacOS 10.13或以上/10.15/11.3。
2、VRay5.1支持最新的“M1”芯片。
3、VRay5.1支持SketchUp 2021/2020版本,不推荐2019/2018/2017版本。
4.解压下载的压缩包。解压后主要包含以下2个文件夹和2个程序文件:
V-Ray(主程序文件夹) V-Ray Material Library vray_51003_sketchup_osx.dmg(安装包) VRLService_cgls_mac_5.5.3.bin.dwg(授权服务器程序)
安装:
1.打开“系统偏好设置–>安全和隐私–>通用–允许从以下位置下载的APP:”查看第三行是否有“Any Source”,如果没有,请打开“Any Source”权威;



2、如何打开“任意源”:点击Launchpad–Other–Terminal,或者搜索“Terminal”找到。
将以下代码复制到终端中的光标处,(注意:代码中不能少空格,最好复制粘贴)
sudo spctl –master-disable



按回车键,然后在键行处输入计算机的开机密码。如果输入正确,任何源权限都会打开。
3、点击“vray_51003_sketchup_osx.dmg”安装:






请确保您在安装前已关闭 SketchUp。



4、在浏览器中打开授权服务器URL:http://localhost:30304
在网页上–>点击“ONLINE LICENSING”按钮–>再点击“SIGN IN”按钮–>输入客服提供的账号和密码(免费测试1个月):



5、安装完成后,打开SU,可以在左上角的工具栏中看到Vray:

究竟是用什么软件来制定这个计划的?

根据某些部件的细节(床上和窗帘上的布),我猜这是工具的组合。
可能使用 Mental Ray 的 3D Studio Max(由于布料/悬垂修饰符)。似乎有一些建筑建模师参与,如 Revit 或 ArchiCAD,但不一定。在 Revit 中使用 3D 剖面框渲染可以非常接近此图像,非常接近用户从其他工具导入更复杂的家具模型。
我不知道有任何单一产品能够生成具有此处所见细节水平的图像。
很难确定,因为我没有看到任何像标准对象/组件/家庭这样的迹象部分会泄露它。
ArchiCAD 可以很容易地进行所示的建模和渲染。
SketchUp 可以轻松管理建模,但我不认为它可以达到那种渲染质量。它可能需要插入或导出到渲染程序。
Revit 可能会进行建模,但这会很棘手。我在 Revit 中没有做太多渲染,有些我不确定。
添加到 M.Elje 的答案中,可以是 SketchUp 和任意数量的渲染插件,也可以是 Lightwave。
我怀疑它不是 3dStudio Max、Lightwave 或 Revit,仅仅是因为构建所有元素所需的工作量。
SketchUp 在家具、配件、植物等模型方面拥有大量资源。
如果这是在 SketchUp 中构建的,则可能需要一天的时间。在 3ds 中,可能需要 3 倍的时间,因为许多项目可能必须从头开始制作。
一些 SketchUp 渲染器有自己的渲染就绪组件库,可以将时间减少到几个小时。
这个 3D 平面图可以很容易地用 revit 制作,包括上面的所有家庭
查看我在#fiverr http://www.fiverr.com/s/8qls4p?utm_source=sms_Mobile 上的演出
我是从 2D 建筑规划到 3D 建模的专家


您好,这实际上可以在 Sketchup 中使用 Sketchup Vray 完成。我所做的是我将平面图从 AutoCAD 带到 Sketchup,并追踪所有内容并为墙壁建模,然后做了一些细节。然后我从 3D 仓库里拿来家具,设计了一些我自己的家具。
在完成所有建模和细节设计后,我将专注于在玩设置时使材料/纹理逼真。现在请记住,您引入的材料和家具越多,渲染时间就越慢,因此我建议使用渲染农场来渲染它。特别是如果您要添加凹凸和阴影,我强烈推荐。
我使用 Renderwow 作为 Renderfarm,因为您可以下载云并从 Sketchup 中使用它。您可以同时上传多个场景,渲染速度超快。所以我做了不同的角度,也做了一个鸟瞰图,它们都能够同时渲染,考虑到我的截止日期,这是有益的。
所以这是最终产品的一个例子。如果您需要更多示例,请随时询问!

机械工程师有哪些免费的设计软件?

您可以下载的 10 个免费 CAD 软件
CAD 软件是大多数企业必备的工具,可以减少生产过程中可能出现的致命设计缺陷。如果您所在的行业非常依赖 CAD 工具,您可能已经知道获得一个好的 CAD 软件可能会非常昂贵。如果你是一个刚刚开始涉足 CAD 软件的学生,这肯定是个问题。
然而,还有第二种选择:免费的替代 CAD 软件。我们已经完成了工作并寻找了 10 款 CAD 软件,您现在可以免费试用这些软件来设计您的下一个 2D 绘图或 3D 建模项目。这里只是其中的 10 个软件,以及为您当前使用的任何操作系统下载它们的链接。如果您知道更多,请在评论部分与我们分享。
1. 雕塑家
Sculptris 是一个专业且免费的 3D 建模程序,由行业 3D 专家 Pixologic 开发。您可以使用它通过其丰富的雕刻工具集轻松设计您自己的巨魔、龙甚至哥斯拉本身版本。如果您不擅长围绕几何图形和多边形来创建自己的曲面,请不要担心,因为 Sculptris 曲面包含无数三角形,这些三角形会自动构建到您的 3D 模型曲面中。
2. SketchUp 制作
SketchUp Make 是最受欢迎的 3D 建模软件之一,主要用于建筑目的,有时也用于 3D 设计市场的其他利基市场。如果您正在为您的职业生涯寻找一个完整的 3D 建模软件,其中包含所有工具,减去价格标签,那么 SketchUp 适合您。看看 SketchUp 3D Warehouse,您可以下载许多令人惊叹的内容(由 SketchUp 用户创建),同时了解该软件的功能。
3. DraftSight
DraftSight 是一款免费的 2D CAD 编辑器,非常适合专业 CAD 用户、学生和教育工作者,尤其是当您需要以原生 DWG 文件格式创建、编辑和查看项目时。它带有一组不错的功能,可让您使用线条、折线、尺寸、文本等生成具有专业外观的计划。界面比较单调,但这可能会吸引那些喜欢极简和简单的 CAD 软件的人。
4. 自由CAD
该项目是 100% 开源的,直接针对机械工程和产品设计用途,但也可用于高度依赖参数化 3D 建模器的建筑或其他工程行业。虽然它是开源和免费的,但由于它能够创建真正的 3D 实体、支持网格、2D 绘图、右手坐标系以及更多功能,因此与其他流行的 CAD 程序相当。该程序本身是非常模块化的,您可以在其中选择非常高级的扩展和定制。
[下载:Windows、Mac、Ubuntu、Fedora]
5.OpenSCAD
对于那些想要处理细节的人,尤其是工程师,OpenSCAD 是您理想的 3D 建模平台。它没有交互式建模供您设计模型,而是更多地依赖于您通过脚本文件在参数中定义的内容。如果您正在寻找构建机器部件而不是设计下一个游戏角色,那么 OpenSCAD 是最适合该目的的。
[下载:Windows、Mac、Linux]
6.KiCAD
想要设计您的下一个印刷电路板 (PCB) 却不知道从哪里开始?查看 KiCAD。 KiCAD 是一个免费和开源的 PCB 设计工具,包括一个项目管理器和 4 个主要软件,如原理图编辑器、印刷电路板编辑器、GERBER 文件查看器和用于组件关联的封装选择器。还有其他软件工具,一个 3D 查看器可在 3D 中渲染您的 PCB,还有 2 个库组件编辑器允许您创建或修改原理图和封装组件。
[下载:Windows、Mac、Linux、Ubuntu]
7. QCAD
QCAD 是您应该使用的应用程序,如果您希望为建筑物、机械部件甚至原理图和图表创建技术图纸。由于它是开源的,QCAD 的重点更多是模块化、可扩展性和可移植性。它的 2D CAD 平台功能强大,但即使对于 CAD 应用程序经验很少或没有经验的初学者也易于使用。
[下载:Windows、Mac、Linux]
8.LibreCAD
这是另一个高质量的 2D-CAD 建模平台 LibreCAD,这是一款易于使用的软件,其中包含许多高质量的功能。 LibreCAD 具有诸如对齐网格以进行绘图、图层的使用、绘图内的测量以及许多其他功能,可让您在 2D-CAD 平台上绘图时更轻松。如果您发现难以开始使用 LibreCAD,他们在其 wiki 页面上提供了手册。
[下载:Windows、Mac、Linux]
9. 3D工匠
这款实时动画和 3D 建模软件让您可以像拖放一样简单地进行 3D 建模。 3DCrafter 带有 3D 基元和形状构建工具,可让您创建复杂的模型,以及一些有助于完善它的建模工具。由于它也允许您制作动画,您所需要的只是将您的主题放置在每个时间点,软件将确保动画顺利运行。
[下载:Windows]
10.纳米CAD
如果您正在寻找其他带有完整 .dwg 支持的 CAD 工具,nanoCAD 是列表中的下一个。尽管您可以免费使用它,但 nanoCAD 仍然具有许多您通常需要以高价购买的好处,例如著名的命令行工具、SNAP 和 ONSAP、大量精密工具以及许多其他您可能会觉得有用的工具.无论您是初学者还是已经是高级用户,您都会发现 nanoCAD 是一个不错的选择。
[下载:Windows]

什么是最好的基于云的免费渲染农场网络?

Well Renderwow 专注于 Sketchup Vray clound 渲染,现在完全免费,直到正式发布。您所要做的就是注册并下载客户端。您会自动加载 5 美元,当您的余额不足时,只需通过电子邮件告诉他们您的帐户用完了货币,他们会重新加载。
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