答案是这取决于你想用它做什么。我相当精通 Solidworks,但除非您可以访问免费副本,否则我不会推荐它。这是相当昂贵的。 Sketchup 相当容易学习和使用。另一种选择是 Fusion 360,它是基于云的,可供随意使用。它也比其他一些替代品更接近真正的工程软件包,如 Creo 或 Solidworks。像 Tinkercad 这样的东西也值得考虑。
SketchUp,毫无疑问。它要快得多,要容易得多,而且有免费版本。有用于主要高端渲染引擎的插件。除非您想要复杂的曲线(Rhino 是您的最佳选择)或角色建模和动画(Max 或 Blender)坚持使用 SketchUp。
将我的投票添加到 Jim 和 Jose 的 SketchUp。您不仅可以快速学习建模和渲染空间,还可以使用 3D 模型库中的家具和随行人员快速填充空间,并轻松为地毯、窗帘、室内装潢等制作自定义纹理。SketchUp 也非常适合开箱即用的快速有效的粗略渲染(考虑到它的名字也就不足为奇了)。这比用于早期演示的照片渲染要好得多,因为它表达了设计的初步性质并鼓励客户参与。照片渲染看起来太早完成了。客户往往会被简化为一个是/否,喜欢或不回应,而不会受到启发来讨论细节和提出建议。它还迫使你过早地做出太多决定。所有颜色、纹理、材料和规格都必须确定,如果您选择非常具体的东西作为占位符并且客户不喜欢它们,这可能会非常糟糕。最好从好看但明显粗糙和通用的东西开始,然后与客户一起完善细节。您甚至可以将其设置为有趣和互动。假设您有一个带有简单占位椅的通用会议室布局。您还可以预先加载特定的椅子,以使用 Aeron、Eames 或 Steelcase 替代品显示相同的场景。这也有助于将客户吸引到流程中。根据我的经验,最成功的项目通常是客户认为他们自己设计的项目(尽管他们所做的只是从你准备好的一组好的选择中挑选出来的)。
很抱歉,但我不明白你的问题。感觉就像只使用关键字的谷歌搜索。通过 3 个关键词 software+architecture+video,我感觉你想对一些建筑物进行可视化,例如。然后你需要三样东西,一个建模软件、纹理和一个渲染引擎。最广泛用于建筑的是 Autocad,但更有机的设计是 Revit,两者都来自 Autodesk。他们为学生提供了几年的免费课程。但是有一些很棒的免费选项,例如 Sketchup+Kerkythea 或 Blender。如果您选择 Blender,请查看纹理烘焙以加快渲染过程。—附言我了解英语不是您的母语,但您可以安装语法纠正程序。 Grammarly 不适用于 Quora,但您可以编辑您的帖子,例如在 Gmail 窗口中并复制 + 粘贴。
设计火花机械非常好,免费软件,不确定是否有平板电脑版本Shapr3d 非常好,但免费版本无法使用,因为您无法导出高质量模型(支持平板电脑)两者都使用相似的用户界面,主要基于 Ansys 空间声明软件
我真的很喜欢用于室内设计/大多数其他设计的 Sketchup,因为它是一个非常容易学习的程序,但它也可能很复杂。Sketchup 没有内置渲染引擎,所以你也应该学习 Blender,因为它是免费的,如果你有动力,学习起来也不难。
来自 Google 的 Sketchup 是免费的,可以帮助您创建 3d 模型,并让您无需从侧面和顶部透视即可查看它们。然后,您可以将视图渲染/导出为位图(jpg 等)。有一个工具可以创建横截面。不幸的是,只有非免费的专业版 Sketchup 可以导出矢量(eps、pdf)。
是的,Sketchup 非常适合室内和景观设计,您需要使用专业版来制作技术文档。对于渲染,有免费的插件或为 Vray 或 Thea 渲染等程序付费。
对于基础知识,Google Sketchup 是免费的,它将帮助您进入 3D。Audodesk Fusion 360 对学生也是免费的,并且是一个主要的 CAD 程序。最后在工作中我们专业地使用 Solidworks,我喜欢它。大多数信息转移到其他程序,如 Catia、Pro E 等……
Trimble SketchUp 没有现实的竞争对手。有很多公司将 SketchUp 视为他们的 竞争对手,从某种意义上说,他们的潜在客户使用 SketchUp。 Autocad 和 3DS-Max(均由 Autodesk 提供)可能是这里要提到的主要工具,但肯定有很多小公司的 3D 建模应用程序被免费版的 SketchUp 黯然失色。然而,据我所知,Trimble SketchUp 没有真正的竞争对手可以夺走他们的核心客户和付费客户。 SketchUp 附带一些专利,这些专利使得复制变得非常困难,除非或直到它们是他人的许可。
我会说 Bonsai 3d、Rhino 和 Blender。然而,在易于使用且价格合理的意义上,只有盆景才是真正的竞争对手。Blender 是免费的,实际上作为建模器的能力要强得多,只是它的学习和使用要复杂得多。对于工业设计来说,Rhino 又是一个更有能力的建模师,但也更加复杂。 Moi3d 比 Rhino 好、便宜和容易,比 SketchUp 复杂。实际上,一切都比 Sketchup 更复杂(也更不有趣)!Ashland vellum Graphite 是一种实体建模器,可能更适合工业设计,但价格要贵得多,尽管比任何 Autodesk 产品都便宜!AutoCAD 在 3d 方面并不出色,相比之下,3ds Max 完全是 OTT。
房屋的透视线性图是建筑师创建的,因此可以构建他们的房屋图纸。技术制图将使用许多平面、线性形式和图纸来制作、构建和构建设计。
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好的,这是一个简单的过程(我自己的方法,你在我以外的书中找不到)。我认为其他了解透视图的人也不熟悉此过程。
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为了清楚起见,这是上图的放大部分。
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你可以在我的书中看到更多关于一、二、三点视角的技术方法。其中一些与这样的室内设计有关:
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这是我在亚马逊上的书的链接。如果您想了解更多信息,请查看那里。透视科学 – 理论与应用:Dhirgham Murran:9780557300464:Amazon.com:书籍
正如我在这个问题中向其他人提到的那样,如果您有一台计算机可以上网并询问如何进行透视,那么您就有足够的资金下载免费版本的 Sketchup 并使用它来创建 3D 模型。 Sketchup 的学习曲线可能比学习传统透视技术的曲线要短,并且具有额外的优势,即一旦您在 Sketchup 中为您的建筑建模,您就可以设置无限数量的视图并快速生成透视图。假设使用传统透视技术绘制建筑物需要五个小时,但在 Sketchup 中建模需要十个小时。如果您需要第二张透视图,则需要另外五个小时才能按传统方式进行绘制;在 Sketchup 中只需几分钟即可完成。当您绘制第三个透视图时,Sketchup 已让您提前 5 小时进入游戏,每增加一个视图,您就可以再节省 5 小时。此外,无需从头开始,即可轻松合并对设计的更改。这是我最近为客户制作的动画:它长 87 秒,每秒 30 帧。这将涉及计算、绘制和绘制 2,610 次透视渲染。五十年前,一百名在迪士尼工作室一起工作的艺术家可以在几个月内完成类似的事情。我自己在一台电脑上一夜之间完成了。当然可以这样说,计算机渲染中缺少审美美的元素,这当然是正确的。但是,您没有理由不能追踪或打印计算机模型并手动绘制或着色。许多年前,我在马萨诸塞州的 Build Boston 大会上参加了关于渲染技术的讨论。演讲是由两位渲染器进行的,一位是手工渲染器,他的作品非常漂亮,另一位是使用 3D Studio 的计算机渲染器。首先手工渲染器展示了他敏感的、富有表现力的绘图,然后计算机人员展示了他的作品,并评论说,“看看那面墙上的倒影!你永远无法用手做这样的事情!”之后有一个问答时间,他们一起发表演讲的原因就出来了。他们是合作伙伴。电脑渲染器的客户抱怨他的作品有些冷酷和死气沉沉,所以他现在将最终渲染交给手动渲染器,以获得一点 TLC 和温暖。手绘师承认他不再以老式的方式计算和开发他的图纸。客户希望以所需的视角提供 3D 模型的线框,以供他追踪。所以没有人是纯粹主义者了,你也不必成为纯粹主义者。