打印它很容易。一旦你有了一个模型,你就可以把它运送到 Shapeways 或已经出现的数百家按需打印店之一。成本将根据输出模型的大小、材料、填充密度、颜色等而有所不同。用 PLA 做一些小东西到数千美元来做一些金属可能需要几美元。建模是困难的部分,而成本主要是你的时间。您可以使用一些 IOS 应用程序为您的房屋生成平面图。 (我想到了 Roomscan Pro,但我相信还有其他的)。这些对于对齐和微调模型非常有用。但是,如果您不关心内部空间的建模,它们并不是严格要求的。实心填充要容易得多。对于外观,您可以自己拍摄外表面的外部照片。谷歌地图将提供俯视图和可能的一些角度视图(取决于您居住的地方)要从中创建完整的 3d 模型,您需要软件来组合图像并推断 3d 模型。123d Catch – 从照片生成 3d 模型纪念品 – https://memento.autodesk.com/about照片扫描 – http://www.agisoft.com/Smoothie-3D(这是一种独特的从单张照片创建模型的能力。但它可能不是最好的建筑,除非你住在一个盒子里)正如其他人所提到的,您可以使用 Sketchup 自己创建一个模型,但是您将从头开始,除非您明确创建它们,否则您不会拥有任何表面纹理或颜色。
据我了解,这是一种相当直接的技术,无论您想创建瓶子、脸还是房子的 3d 模型,它都可以使用。工具好相机三脚架时间步骤 1 尽可能多地在房子周围拍摄重叠边缘并保持高度稳定,同时保持所有房子和屋顶都在照片中。第 2 步找到可以为您转换它的众多在线软件之一。这是一篇更详细的文章。将图片变成 3D…
标签: sketchup安装
3D CAD建模和BIM有什么区别?
我假设您指的是建筑信息模型中的 BIM,有点像这样。什么是 BIM |建筑信息模型 |欧特克所以BIM显然是面向建筑、土木、工厂管理等领域的。这是一个类似于您所说的 3D CAD 建模方式的分类,它可以涵盖从数字雕刻到机械 cad 设计、工程等的所有内容。BIM 允许将更多数据存储到一个允许这些技术人员无需访问信息的系统中拥有 3D 模型,尽管 3D 建模是其中的一部分。过去的 CAD 是计算机辅助绘图,实际上是 2D 过程,因此随着计算机视觉、PTC、Catia 等公司开始将工程类型数据迁移到 3D,最简单的 3D Cad 形式开始了。如今,3D 建模是几乎所有工程、雕刻、设计、建筑、动画等流程的工具子集,大多数公司都开发了更高级别的工具,例如产品数据管理器 (PDM)、产品生命周期管理 (PLM)以及其他各种允许管理产品的企业工具,包括 3D 评论,而实际上不需要 3D 软件。BIM 类似于用于建筑、建筑、工厂管理、土木工程项目等的高级工具。它允许大型组织处理规划、工作流管理和其他工具,同时利用软件中完成的 3D CAD 建模像 Revit、Chief Architecture 和其他系统一样,允许跨平台利用和工作流优化。希望有帮助。
BIM是一个基于协作交换和集成来自不同建筑学科的数据丰富的3d模型的过程。这是一个由广泛的、明确记录的 ISO 标准定义的过程,该标准规定了一切如何运作、原则、程序、协议、格式、流程等。这有点像在家里的厨房里做煎蛋卷,就像在米其林星级餐厅的厨房里工作一样。
感谢A2A。3D 建模正在对物体的质量和可能的外观进行计算机表示。表示只是“形状”,它可能是实心的,也可能是代表可见外部的面。作为计算机辅助绘图,3D 模型用于生成视图,然后对其进行注释以描述建筑物。建筑信息建模采用 3D 模型,并根据需要添加有关建筑物各种元素的尽可能多的信息。从某种意义上说,这类似于完整的 CADrafting 施工文档集,但 BIM 着眼于将数据更广泛地集成到一个聚合数字模型中。如果我们看一本印刷的照片书,其中包含页面上的图像。然而,数字版可能包含有关单张照片技术设置的所有 EXIF 数据。 BIM 不仅仅是查看建筑物的图纸,而是让我们查看内部的各个元素。墙壁可以作为一个完整的组件存在于模型中,其中可以包括有关声学或热学特性、材料成本、特定制造商安装说明的特定信息,以及在设计、建造和操作的不同时间对不同人有用的各种其他信息的建筑物。BIM 中的许多数据包含在一个(或多个链接的)Revit 文件(或 ArchiCAD)中,但核心项目文件引用并被其他数据源引用。 BIM中的“模型”不仅仅是虚拟的3d模型,而是建筑的完整聚合数据模型。BIM是一种数字化的等价物,它整合了设计团队的草图、施工文件、建筑商的施工进度表、设计和施工团队之间的问答、所有的施工图和安装手册、操作员手册和建筑物的维护记录,并将它们全部放在一个连接的数字位置,而不是放在架子上的文件或建筑师办公室、承包商储藏室和看门人壁橱中存档的 CAD 文件。现在,并不是每个人都需要所有这些信息,因此 BIM 可能只包含比 CADrafting 模型中更多的数据,并使用这些数据来自动化部分 2D 施工图过程,以减少手动工作和错误。
3D CAD 建模是使用 3Ds Max、Sketchup 等软件创建形状、表面或物理对象的三维表示。3D CAD 建模允许工程师和设计师为零件和装配体构建逼真的计算机模型。由 3D CAD 模型创建的对象不是参数化的,不包含对象的任何固有质量。3D 建模工具可让您:通过创建工地的 3D 模型生成最终设计的可视化具有高级 3D 渲染过程的真实 2D 图像修改和增强设计并改善与客户的沟通沟通设计、材料和测量与 BIM 相比,建筑信息建模比 3D CAD 建模高出一步。它是一个基于智能 3D 模型的过程,并结合了参数,提供了有效规划、设计、建造和管理建筑物和基础设施的工具。 BIM 的主要特点之一是它能够在施工前阶段提供 3D 可视化。Revit、ArchiCAD、Navisworks、BIM360 是一些流行的 BIM 工具。例如一家美国建筑公司采用 BIM 为具有创意建筑设计的公园创建模型。Hitech CADD Services 创建的 3D BIM 模型有助于消除冲突,从而减少施工返工和材料浪费。创造性的建筑设计不仅看起来很棒,而且帮助建筑公司节省了负现金流。建筑行业强烈建议在建筑工作流程中使用 BIM 来赢得新业务并支持项目交付。我希望这能回答你的问题!
3D 建模或 CAD 允许工程师和设计师构建零件和装配体的真实计算机模型。然后可以对这些模型进行 3D 打印或 CNC 加工,以及用于运行复杂的模拟。建筑信息模型 (BIM) 是一组软件工具,可以从多个角度可视化具有真实尺寸的设计理念。BIM 服务和 3D 建模都是建筑、施工和设计公司的优秀工具。它们允许优化项目工作流程和客户服务。
BIM是一个基于协作交换和集成来自不同建筑学科的数据丰富的3d模型的过程。这是一个由广泛的、明确记录的 ISO 标准定义的过程,该标准规定了一切如何运作、原则、程序、协议、格式、流程等。这有点像在家里的厨房里做煎蛋卷,就像在米其林星级餐厅的厨房里工作一样。
感谢A2A。3D 建模正在对物体的质量和可能的外观进行计算机表示。表示只是“形状”,它可能是实心的,也可能是代表可见外部的面。作为计算机辅助绘图,3D 模型用于生成视图,然后对其进行注释以描述建筑物。建筑信息建模采用 3D 模型,并根据需要添加有关建筑物各种元素的尽可能多的信息。从某种意义上说,这类似于完整的 CADrafting 施工文档集,但 BIM 着眼于将数据更广泛地集成到一个聚合数字模型中。如果我们看一本印刷的照片书,其中包含页面上的图像。然而,数字版可能包含有关单张照片技术设置的所有 EXIF 数据。 BIM 不仅仅是查看建筑物的图纸,而是让我们查看内部的各个元素。墙壁可以作为一个完整的组件存在于模型中,其中可以包括有关声学或热学特性、材料成本、特定制造商安装说明的特定信息,以及在设计、建造和操作的不同时间对不同人有用的各种其他信息的建筑物。BIM 中的许多数据包含在一个(或多个链接的)Revit 文件(或 ArchiCAD)中,但核心项目文件引用并被其他数据源引用。 BIM中的“模型”不仅仅是虚拟的3d模型,而是建筑的完整聚合数据模型。BIM是一种数字化的等价物,它整合了设计团队的草图、施工文件、建筑商的施工进度表、设计和施工团队之间的问答、所有的施工图和安装手册、操作员手册和建筑物的维护记录,并将它们全部放在一个连接的数字位置,而不是放在架子上的文件或建筑师办公室、承包商储藏室和看门人壁橱中存档的 CAD 文件。现在,并不是每个人都需要所有这些信息,因此 BIM 可能只包含比 CADrafting 模型中更多的数据,并使用这些数据来自动化部分 2D 施工图过程,以减少手动工作和错误。
3D CAD 建模是使用 3Ds Max、Sketchup 等软件创建形状、表面或物理对象的三维表示。3D CAD 建模允许工程师和设计师为零件和装配体构建逼真的计算机模型。由 3D CAD 模型创建的对象不是参数化的,不包含对象的任何固有质量。3D 建模工具可让您:通过创建工地的 3D 模型生成最终设计的可视化具有高级 3D 渲染过程的真实 2D 图像修改和增强设计并改善与客户的沟通沟通设计、材料和测量与 BIM 相比,建筑信息建模比 3D CAD 建模高出一步。它是一个基于智能 3D 模型的过程,并结合了参数,提供了有效规划、设计、建造和管理建筑物和基础设施的工具。 BIM 的主要特点之一是它能够在施工前阶段提供 3D 可视化。Revit、ArchiCAD、Navisworks、BIM360 是一些流行的 BIM 工具。例如一家美国建筑公司采用 BIM 为具有创意建筑设计的公园创建模型。Hitech CADD Services 创建的 3D BIM 模型有助于消除冲突,从而减少施工返工和材料浪费。创造性的建筑设计不仅看起来很棒,而且帮助建筑公司节省了负现金流。建筑行业强烈建议在建筑工作流程中使用 BIM 来赢得新业务并支持项目交付。我希望这能回答你的问题!
3D 建模或 CAD 允许工程师和设计师构建零件和装配体的真实计算机模型。然后可以对这些模型进行 3D 打印或 CNC 加工,以及用于运行复杂的模拟。建筑信息模型 (BIM) 是一组软件工具,可以从多个角度可视化具有真实尺寸的设计理念。BIM 服务和 3D 建模都是建筑、施工和设计公司的优秀工具。它们允许优化项目工作流程和客户服务。
是否有任何软件可以自动将 2D 图纸转换为 3D 模型,同时保留组件智能?
就建筑物而言,选择 ArchiCAD(它是行业中最好的但不是最普遍的)或 Revit。在其他领域(如机械或电气工程)可能会有更专业的软件。您也可以在 AutoCAD 中掌握 3D 命令,但 3D AutoCAD 速度很慢,并且缺乏自动化专业软件所具有的功能。
嗯。不够好,我试过了。这并不意味着它们不存在。我知道sketchup有一些插件可以尝试。阅读 DWG 并让您拉伸墙壁非常好,但没有真正的组件智能。
我同意 Georgios-Bekas 先生的观点。不可能将所有 2D 信息准确地转换为 3D。虽然有工具可以部分转换数据,但如果高度关注尺寸精度,最好手动转换信息或寻求专业人士的帮助。由于不同的 CAD 系统使用不同的转换器和内核来承载设计信息,因此准确性较低。另外,我假设您将 2D 绘图转换为 3D 模型的要求意味着 2D 文件已经是一种没有智能的格式。通常,组件智能是在 3D 环境中添加的。
我认为您可以将 ArchiCAD 或 Revit 用于建筑、工程和建筑行业,它们是 Autodesk 和 Solidworks 的 Inventor。最好的工业设计是 Rhinoceros 和他们的插件,看看你会印象深刻。
使用 AutoCAD 的“拉伸”和“旋转”命令将 2-D 设计转换为 3-D 模型。 “拉伸”是 3-D 建模人员如何指代将 2-D 形状拉伸到 3-D 空间的技术。 AutoCAD 通过首先将新轴与二维设计所在的二维轴垂直延伸来执行此扩展。等轴测图是 3D 图纸。它们显示三个边,均按尺寸比例显示,但没有一个显示为具有 90 度角的真实形状。所有垂直线都是垂直绘制的,但所有水平线都与基线成 30 度角绘制。
嗯。不够好,我试过了。这并不意味着它们不存在。我知道sketchup有一些插件可以尝试。阅读 DWG 并让您拉伸墙壁非常好,但没有真正的组件智能。
我同意 Georgios-Bekas 先生的观点。不可能将所有 2D 信息准确地转换为 3D。虽然有工具可以部分转换数据,但如果高度关注尺寸精度,最好手动转换信息或寻求专业人士的帮助。由于不同的 CAD 系统使用不同的转换器和内核来承载设计信息,因此准确性较低。另外,我假设您将 2D 绘图转换为 3D 模型的要求意味着 2D 文件已经是一种没有智能的格式。通常,组件智能是在 3D 环境中添加的。
我认为您可以将 ArchiCAD 或 Revit 用于建筑、工程和建筑行业,它们是 Autodesk 和 Solidworks 的 Inventor。最好的工业设计是 Rhinoceros 和他们的插件,看看你会印象深刻。
使用 AutoCAD 的“拉伸”和“旋转”命令将 2-D 设计转换为 3-D 模型。 “拉伸”是 3-D 建模人员如何指代将 2-D 形状拉伸到 3-D 空间的技术。 AutoCAD 通过首先将新轴与二维设计所在的二维轴垂直延伸来执行此扩展。等轴测图是 3D 图纸。它们显示三个边,均按尺寸比例显示,但没有一个显示为具有 90 度角的真实形状。所有垂直线都是垂直绘制的,但所有水平线都与基线成 30 度角绘制。
如何在 SketchUp 中复制和旋转?
使用选择工具,选择要复制和旋转的几何图形。选择工具栏上的“旋转”工具或按 Q。单击您希望旋转中心点所在的位置,如图中出现“旋转”光标的位置。单击要复制和旋转的选择。
使用选择工具 ( ),选择要复制和旋转的几何图形。选择工具栏上的旋转工具 ( ) 或按 Q。单击您希望旋转中心点所在的位置,如图中旋转光标出现的位置。单击要复制和旋转的选择。
复印,左键单击您的对象,然后右键单击,选择复制。旋转复制下方的动画,然后旋转。下图来自 Sketchup Instructor。我有另一个更详细的答案,可以使用 SketchUp 模型制作的更独特的图形进行旋转。Keith Hall 对如何在 SketchUp 中旋转对象的回答?
移动工具有助于在 SketchUp 中复制和移动对象。要激活移动工具,请按键盘上的 M。要复制,请按 M 并按 shift。要旋转,请按 R 并选择对象,然后选择要旋转的轴。
使用选择工具 ( ),选择要复制和旋转的几何图形。选择工具栏上的旋转工具 ( ) 或按 Q。单击您希望旋转中心点所在的位置,如图中旋转光标出现的位置。单击要复制和旋转的选择。
复印,左键单击您的对象,然后右键单击,选择复制。旋转复制下方的动画,然后旋转。下图来自 Sketchup Instructor。我有另一个更详细的答案,可以使用 SketchUp 模型制作的更独特的图形进行旋转。Keith Hall 对如何在 SketchUp 中旋转对象的回答?
移动工具有助于在 SketchUp 中复制和移动对象。要激活移动工具,请按键盘上的 M。要复制,请按 M 并按 shift。要旋转,请按 R 并选择对象,然后选择要旋转的轴。
我可以使用 SketchUp 进行室内设计和景观美化吗?
是的,Sketchup 非常适合室内和景观设计,您需要使用专业版来制作技术文档。对于渲染,有免费的插件或为 Vray 或 Thea 渲染等程序付费。
护目镜 SketchUp 可以用于时装设计吗?
好吧,鉴于人体比建筑物复杂得多,我认为使用更专业的软件会更好。也就是说,只要有足够的时间和工作,您就可以将它用于任何 3d ……
我应该使用哪种软件进行室内设计、SketchUp 或 SolidWorks?
在任何情况下,任何设计建筑或室内设计的人都不应考虑使用 Solidworks!这是一个可靠的工程建模器。这是一款很棒的软件,但对于建筑或室内设计来说,这是一个非常非常糟糕的选择。如果您需要 3d 建模器,SketchUp 是最容易使用的,并且有大量插件可以处理您需要的一切。
您可能会选择 Solidworks 来进行需要机械车间为您的设计生产的专业制造,但除此之外,它并不是真正适合室内设计工作的工具。很多人使用 SketchUp 进行室内设计(注意——我在 SketchUp 的设计团队)。我认为鉴于您正在考虑的两种选择,SketchUp 是更适合您任务的工具。
正如 Jim 所说,Solidworks 确实不是适合室内设计的工具。它需要比室内工作所需或想要的精度更高的精度,它的工具专门用于工业设计和工程,而且成本要高得多。SolidWorks 的成本约为 4,000 至 8,000 美元,具体取决于功能,每年订阅费为 1200 至 2000 美元。 SketchUp Pro 是 299 美元/年。
您可能会选择 Solidworks 来进行需要机械车间为您的设计生产的专业制造,但除此之外,它并不是真正适合室内设计工作的工具。很多人使用 SketchUp 进行室内设计(注意——我在 SketchUp 的设计团队)。我认为鉴于您正在考虑的两种选择,SketchUp 是更适合您任务的工具。
正如 Jim 所说,Solidworks 确实不是适合室内设计的工具。它需要比室内工作所需或想要的精度更高的精度,它的工具专门用于工业设计和工程,而且成本要高得多。SolidWorks 的成本约为 4,000 至 8,000 美元,具体取决于功能,每年订阅费为 1200 至 2000 美元。 SketchUp Pro 是 299 美元/年。
与archicad设计一起使用的最佳渲染引擎是什么?
哦,这个我不是很了解。我想对于建筑渲染来说,拥有一个好的现成材料库很重要。此外,因为您正在谈论具有外部光源的大型内部空间,所以支持间接照明和环境光遮蔽映射是一个不错的选择。3DSMax 是一个非常好的建筑渲染包,它建立在 Mental Ray 光线追踪渲染引擎之上。我会同意的。
在 ARCHICAD 18 之前我想说:Artlantis 很容易得到好的结果。如果您想超越,可以使用 Cinema 4D 连接(但这需要付出努力,比使用 Artlantis 更是如此)。从 ARCHICAD 18 开始,CineRender 引擎(= Cinema4D 的精简版本)直接嵌入到 ARCHICAD 中,您可以获得非常好的结果,而无需进入其他软件。那将是最有效的。此外,它还带有一个可渲染和优化的材质库。在发…
我目前在市场上使用和最常用的是 Revit 和 Sketchup。 Revit 是我最喜欢的,因为您可以在其中构建计划,并且作为您的构建,它还可以创建 3D 模型。此外,渲染看起来如此真实,以至于它们看起来像照片。
不知道它是否适用于 Archicad,但我个人的 CPU 渲染器是 Arnold。它是程序化的,所有纹理都可以轻松操作,它是基于节点的,而且看起来不错。学习曲线并不陡峭,只要你有一点时间,并且愿意去玩arround,你就可以快速上手。
几乎所有工程业务的基本领域都涉及当今的渲染实用程序,因为它们的渲染范围只是借助日复一日升级的尖端技术,不断扩大新视野。因此,对执行此任务的渲染器的要求正在提高。在这些情况下如何为您的建筑项目选择最好的渲染器?下面分析利弊。个人对 2d 和 3d 模型渲染的掌握程度应作为一项基本要求进行测试。很多时候发现这些人虽然有安装方面的知识,但总体来说调试能力不强,所以在挑选他之前必须对这些技能进行测试。文档工作和所有进一步的步骤,直到记录保存和维护也应该由他们与支持人员一起完全照顾,因为只有他们知道从头开始到预计完成。拥有良好的人际交往能力以维持他或她与公司所有其他部门的良好关系很重要,这样他就可以与其他技术部门合作,了解和实施技术优势。创造力是与生俱来的东西,有些人会适时培养,因为每个人都有一定程度的创造力,而与生俱来的人确实攀登了非凡的高度。此外,个人应该能够有效地与同事进行清晰的沟通,以共同取得良好的成果。选择个人的基本前提是他或她从事估算工作的能力。任何进一步的工作都将完全依赖于设计团队所做的估计。
在 ARCHICAD 18 之前我想说:Artlantis 很容易得到好的结果。如果您想超越,可以使用 Cinema 4D 连接(但这需要付出努力,比使用 Artlantis 更是如此)。从 ARCHICAD 18 开始,CineRender 引擎(= Cinema4D 的精简版本)直接嵌入到 ARCHICAD 中,您可以获得非常好的结果,而无需进入其他软件。那将是最有效的。此外,它还带有一个可渲染和优化的材质库。在发…
我目前在市场上使用和最常用的是 Revit 和 Sketchup。 Revit 是我最喜欢的,因为您可以在其中构建计划,并且作为您的构建,它还可以创建 3D 模型。此外,渲染看起来如此真实,以至于它们看起来像照片。
不知道它是否适用于 Archicad,但我个人的 CPU 渲染器是 Arnold。它是程序化的,所有纹理都可以轻松操作,它是基于节点的,而且看起来不错。学习曲线并不陡峭,只要你有一点时间,并且愿意去玩arround,你就可以快速上手。
几乎所有工程业务的基本领域都涉及当今的渲染实用程序,因为它们的渲染范围只是借助日复一日升级的尖端技术,不断扩大新视野。因此,对执行此任务的渲染器的要求正在提高。在这些情况下如何为您的建筑项目选择最好的渲染器?下面分析利弊。个人对 2d 和 3d 模型渲染的掌握程度应作为一项基本要求进行测试。很多时候发现这些人虽然有安装方面的知识,但总体来说调试能力不强,所以在挑选他之前必须对这些技能进行测试。文档工作和所有进一步的步骤,直到记录保存和维护也应该由他们与支持人员一起完全照顾,因为只有他们知道从头开始到预计完成。拥有良好的人际交往能力以维持他或她与公司所有其他部门的良好关系很重要,这样他就可以与其他技术部门合作,了解和实施技术优势。创造力是与生俱来的东西,有些人会适时培养,因为每个人都有一定程度的创造力,而与生俱来的人确实攀登了非凡的高度。此外,个人应该能够有效地与同事进行清晰的沟通,以共同取得良好的成果。选择个人的基本前提是他或她从事估算工作的能力。任何进一步的工作都将完全依赖于设计团队所做的估计。
谷歌 SketchUp 作为产品将走向何方?
好吧,SketchUP 从来没有打算像你描述的那样做一些复杂的事情。这是建筑师为建筑师疯狂的代价(@Last 仍在负责的早期的实际宣传副本)。Pro 版中新增的 Layout 程序可以满足 2D 绘图的需求,但它不是 AutoCAD……不要指望从中获得相同级别的施工图 – 它不是针对那个,而是更多的是出于示意性阶段的演示目的 – 不是施工,尽管有些人确实设法在小规模项目中使用它。SketchUP 是最重要的建筑设计探索工具,这就是它如何开始和演变成许多其他事物的方式,如景观设计、家具设计、故事板、游戏关卡设计等等……谷歌已经看到了将这种简单的工具与谷歌地球结合使用的潜力,以及用户以 3D 形式重建世界的愿景——他们称之为 3D,他们做出了明智的举动。没有其他工具可以如此容易地由非专业用户制作 3d 建筑物。作为 SketchUP Pro 用户,我对 Google 成为新的 BOSS 感到非常失望,因为每个人的 3D 都针对用户需要的最低限度的常见事物,而这不是 PRO 用户所需要的。我只能感谢 @Last 实现了 ruby 脚本,从而允许所有令人惊叹的 3rd 方脚本和插件以 Google 更新迄今未能超越的方式增强 SketchUP。
SketchUp 团队仍然专注于十多年前最初发明该产品的指导原则。我们的目标是通过创建任何人都可以使用的工具来使设计民主化并扩大 3D 建模和可视化的市场。 3d 适合所有人!
SketchUp 团队仍然专注于十多年前最初发明该产品的指导原则。我们的目标是通过创建任何人都可以使用的工具来使设计民主化并扩大 3D 建模和可视化的市场。 3d 适合所有人!
有没有专业的房屋设计师/建筑师实际使用 SketchUp?
有些人这样做,但不是为了制作施工图(至少我不知道)。 SketchUp 用于初始概念开发,以及一些渲染/可视化任务。就个人而言,我发现使用 Revit 和兼容的工作流程可以节省大量时间,但不同的人喜欢(或熟悉)不同的工具,而功能不太强大的工具(例如 SketchUp)可能对他们有用,或者至少足够有用。
我认识的大多数建筑事务所都使用 SketchUp,主要是作为他们设计探索和可视化的一部分。然而,他们中的大多数人转而使用 CAD 或(越来越多的)BIM 软件,将设计开发成施工文件。
世界各地仍然有很多事情要做。 BIM 很棒,但对于较小的实践和项目,其好处就不那么容易证明了。BIM 是一个过程而不是软件,它基于与单个模型的协作。对于小型项目,您真的非常不需要它,而 SketchUp 真的做不到。也许 3 到 5 年前,大约 90% 的建筑师办公室都可以找到 SketchUp。从那时起,SketchUp 的发展还不够,而 BIM 软件变得更好、更灵活、更易于使用。Sketchup 比大多数用于概念建模的 BIM 软件更加灵活和直观。它对于这类事情仍然非常有价值,并且对于可视化仍然非常有用。我从 Archicad 中获取模型并将它们导入 SketchUp 以添加家具、植物等并进行渲染。Michael Freiert 和 Stefan Boeykens 的答案很好,但不幸的是 John Kelet 的答案是错误的。声称某人使用 SketchUp 或不使用 BIM 软件不专业是荒谬的。我认为他的回答可能有点轻率,并没有像他预期的那样经过深思熟虑。
以我的经验,他们中的大多数人都这样做。从单一的实践到像 Gensler 这样的大公司。较大的公司不会专门使用它,因为它无法对大中型项目进行完整的 BIM 和文档编制,但它非常适合初步概念设计。在大公司中,可能主要是使用 Revit 进行生产的公司,因为 Revit 作为一种设计工具非常糟糕。基于 ArchiCAD 的公司较少,因为 ArchiCAD 是一个优秀的设计程序,其原理图设计能力可与 SketchUp 相媲美。
我认识的大多数建筑事务所都使用 SketchUp,主要是作为他们设计探索和可视化的一部分。然而,他们中的大多数人转而使用 CAD 或(越来越多的)BIM 软件,将设计开发成施工文件。
世界各地仍然有很多事情要做。 BIM 很棒,但对于较小的实践和项目,其好处就不那么容易证明了。BIM 是一个过程而不是软件,它基于与单个模型的协作。对于小型项目,您真的非常不需要它,而 SketchUp 真的做不到。也许 3 到 5 年前,大约 90% 的建筑师办公室都可以找到 SketchUp。从那时起,SketchUp 的发展还不够,而 BIM 软件变得更好、更灵活、更易于使用。Sketchup 比大多数用于概念建模的 BIM 软件更加灵活和直观。它对于这类事情仍然非常有价值,并且对于可视化仍然非常有用。我从 Archicad 中获取模型并将它们导入 SketchUp 以添加家具、植物等并进行渲染。Michael Freiert 和 Stefan Boeykens 的答案很好,但不幸的是 John Kelet 的答案是错误的。声称某人使用 SketchUp 或不使用 BIM 软件不专业是荒谬的。我认为他的回答可能有点轻率,并没有像他预期的那样经过深思熟虑。
以我的经验,他们中的大多数人都这样做。从单一的实践到像 Gensler 这样的大公司。较大的公司不会专门使用它,因为它无法对大中型项目进行完整的 BIM 和文档编制,但它非常适合初步概念设计。在大公司中,可能主要是使用 Revit 进行生产的公司,因为 Revit 作为一种设计工具非常糟糕。基于 ArchiCAD 的公司较少,因为 ArchiCAD 是一个优秀的设计程序,其原理图设计能力可与 SketchUp 相媲美。