您可以使用 blender 或 3DSMax 导入 SketchUp 模型,然后将它们导出为 FBX。我认为虚幻引擎不支持直接导入 .skp 文件。我们在游戏开发中广泛使用 .skp。我们大多将它们作为概念引入 3dmsax,而不是直接使用它们。我们发现 Sketchup 文件作为游戏就绪模型并不理想
将它们导出为 .fbx 或 .dae 文件(文件 | 导出模型 | 3d 模型)。然后在虚幻中导入生成的模型是没有问题的。一件事:如果它是一个 .dae,那么您需要将其导入一个数据文件(颜色和纹理)。
您可以将您的 SketchUp 文件导出为 .datasmith 文件,然后轻松地将它们导入 Unreal。然后在虚幻中构建!您将获得下载 datasmith for sketchup 的链接,只需 ogling 即可。
标签: sketchup安装
建筑系学生的笔记本电脑必须配备显卡吗?
是的.. 显卡对于建筑专业的学生来说起着重要的作用,尤其是在使用像 autocad、3ds max、sketchup、revit、ps 等严重依赖显卡的软件时。因此,购买具有良好规格的笔记本电脑是明智之举。
在跳到答案之前,让我告诉你 GPU 或显卡到底是做什么的。如果您必须构建一个复杂的设计,比如说一个住房项目模型并且您的 GPU 不够强大,那么您在四处走动或构建时可能会遇到很多麻烦。有时您的系统可能会暂时停止工作。现在大部分的渲染或可视化工作都是由你的 CPU 而不是 GPU 来处理的。所以强大的核心是必须的。而且由于模型很重,如果您无法正确导航,将会非常恼火。所以是的!还需要一个好的 GPU像 980,980ti,1080,1080ti,1050 这样的 GPU 可能不错,但它们可能有点贵。您可以根据您的软件使用较小的版本,因为每个软件通常都有其推荐的系统和可用的基准。
在跳到答案之前,让我告诉你 GPU 或显卡到底是做什么的。如果您必须构建一个复杂的设计,比如说一个住房项目模型并且您的 GPU 不够强大,那么您在四处走动或构建时可能会遇到很多麻烦。有时您的系统可能会暂时停止工作。现在大部分的渲染或可视化工作都是由你的 CPU 而不是 GPU 来处理的。所以强大的核心是必须的。而且由于模型很重,如果您无法正确导航,将会非常恼火。所以是的!还需要一个好的 GPU像 980,980ti,1080,1080ti,1050 这样的 GPU 可能不错,但它们可能有点贵。您可以根据您的软件使用较小的版本,因为每个软件通常都有其推荐的系统和可用的基准。
我应该在印度选择哪个职业选择,B.Arch 还是土木工程?
各位好!!!!我希望你们都知道建筑和土木工程之间的区别。即使对于不知道区别的人,我也会在下面解释。土木工程本课程涉及柱、梁、屋顶、板等,简而言之,这些人处理建筑物的元素,可能是墙壁、屋顶、地板等,他们分析了建筑物特定元件上预期的负载类型和数量,以及应该为该特定元件提供多少阻力以使其承受负载。建筑学这门课程确实是所有课程之母,在这里您需要了解几乎所有课程,包括土木、电气、机械和主要是人类心理学,以了解人们的需求。在本课程中,我们分析人们的需求并设计在空间利用和能源利用方面最有效的地方由于人们一生只建造一次房屋,因此作为建筑师,我们必须了解他们的感受和需求并为他们提供梦想中的家,这一点非常重要。如果你想在生活中遇到挑战,那么很明显你会选择建筑。建筑是艺术和科学的混合体,这意味着你需要同时具备技术和创造力。与工程师相比,作为建筑的工作很容易得到我知道我没有直接回答您的问题,但是您在选择之前需要了解一些内容,希望此答案对您有所帮助一切顺利!!!
在选择职业时,您还应该做很多其他事情,例如参加能力倾向测试,与您的社交圈中从事这些职业或与此类专业人士一起工作的人取得联系。这两个职业密切相关。但是在项目中扮演不同的角色。要在两者之间进行选择,您必须牢记您已经拥有或愿意发展什么样的技能。成为建筑师所需的技能(我自己正在攻读建筑学学士学位)良好的空间分布把握和良好的素描技巧。你必须是万事通。在建筑中,您将学习管道、电气布局、声学、结构设计基础知识、HVAC(供暖、通风和空调)、景观美化、材料知识等。(知道这不是一个详尽的清单,但让您大致了解您可以期待什么)长时间和不合理的工作时间,你在学校生活中并不习惯。整个学期都熬夜是很常见的事情。您可以反驳说,这是许多专业中的常见做法,但通常是在期末 sem 提交期间,而不是在整个学期期间。在数字媒体(使用 AutoCAD、SketchUp 等)和手动绘图或素描之间进行杂耍,以将我们的想法传达给客户/老板/同事/设施等。成为土木工程师所需的技能擅长数字。您将分析、纠正和设计许多结构构件或组件以谋生。这包括大量的计算、数学、公式、软件开发等。你需要非常粗暴,因为有些项目需要你大部分时间都在执行现场。它可以是任何条件、任何天气以及与劳工、承包商、供应商等打交道。如果你不想被他们自己的意见和议程所左右,你必须表明立场。 (归根结底,他们都在努力赚钱,但上帝保佑,如果设计失败,土木工程师将彻底失败,他允许工作继续进行。)对材料有绝对的了解,无论是水泥、混凝土、钢筋还是积木。现在,请记住,这些列表是一个非常笼统的看法,实际的工作职责可能与上述描述有很大不同。所以,TL;DR,如果你更像是一个有创造力的灵魂,倾向于遵循设计和概念,那么建筑就是你的使命;但是,如果您倾向于喜欢技术方面,并且您的核心是工程师,那么您也可能在工程方面创造奇迹。注意:建筑学是 5 年的课程,而土木工程是 4 年的课程。希望这可以帮助 :)
不要问名字或听从任何人的建议。去寻找你的电话或你的灵魂和你所拥有的激情。去你感兴趣的领域。去追求你所爱的。如果您只是因为有人希望您这样做或其他人在这方面做得很好而选择课程,那么很抱歉,每个毕业流对您来说都是零价值。生活不仅限于大学,还有 3-4 年的毕业生活。你的生活将开始自由你的毕业。
在选择职业时,您还应该做很多其他事情,例如参加能力倾向测试,与您的社交圈中从事这些职业或与此类专业人士一起工作的人取得联系。这两个职业密切相关。但是在项目中扮演不同的角色。要在两者之间进行选择,您必须牢记您已经拥有或愿意发展什么样的技能。成为建筑师所需的技能(我自己正在攻读建筑学学士学位)良好的空间分布把握和良好的素描技巧。你必须是万事通。在建筑中,您将学习管道、电气布局、声学、结构设计基础知识、HVAC(供暖、通风和空调)、景观美化、材料知识等。(知道这不是一个详尽的清单,但让您大致了解您可以期待什么)长时间和不合理的工作时间,你在学校生活中并不习惯。整个学期都熬夜是很常见的事情。您可以反驳说,这是许多专业中的常见做法,但通常是在期末 sem 提交期间,而不是在整个学期期间。在数字媒体(使用 AutoCAD、SketchUp 等)和手动绘图或素描之间进行杂耍,以将我们的想法传达给客户/老板/同事/设施等。成为土木工程师所需的技能擅长数字。您将分析、纠正和设计许多结构构件或组件以谋生。这包括大量的计算、数学、公式、软件开发等。你需要非常粗暴,因为有些项目需要你大部分时间都在执行现场。它可以是任何条件、任何天气以及与劳工、承包商、供应商等打交道。如果你不想被他们自己的意见和议程所左右,你必须表明立场。 (归根结底,他们都在努力赚钱,但上帝保佑,如果设计失败,土木工程师将彻底失败,他允许工作继续进行。)对材料有绝对的了解,无论是水泥、混凝土、钢筋还是积木。现在,请记住,这些列表是一个非常笼统的看法,实际的工作职责可能与上述描述有很大不同。所以,TL;DR,如果你更像是一个有创造力的灵魂,倾向于遵循设计和概念,那么建筑就是你的使命;但是,如果您倾向于喜欢技术方面,并且您的核心是工程师,那么您也可能在工程方面创造奇迹。注意:建筑学是 5 年的课程,而土木工程是 4 年的课程。希望这可以帮助 :)
不要问名字或听从任何人的建议。去寻找你的电话或你的灵魂和你所拥有的激情。去你感兴趣的领域。去追求你所爱的。如果您只是因为有人希望您这样做或其他人在这方面做得很好而选择课程,那么很抱歉,每个毕业流对您来说都是零价值。生活不仅限于大学,还有 3-4 年的毕业生活。你的生活将开始自由你的毕业。
什么是多层结构体系?
如果你问的是建筑物,我只是做了一个快速的 Sketchup 绘图,显示了一个想象中的建筑物的剪力和柱子的排列。建筑物需要承受 XY&Z 运动。高层建筑似乎需要同时具有灵活性和刚性。除了加固柱和额外柱与地板/屋顶的连接外,建筑物还需要“剪力”墙来抵抗左右加速度。蓝色和红色方向需要剪力墙。除了坚固的墙壁外,它们还用钢加固,一直连接到地基。我在佛罗里达州的 Surfside Condo 倒塌中注意到的一件可怕的事情是剪切系统的纸牌屋故障。除了支撑建筑物外,地基还需要足够坚硬以抵抗地面变形以及由地面波引起的上下运动。并且从屋顶向下的所有建筑部件都用钢扣连接到基础上。在这里,许多较旧的建筑物都使用称为 Moment Frames 的新钢支撑剪切系统进行加固,这些剪切系统连接到在现有基础下建造的新基础块上。抗震建筑的想法是,它们可能在地震中受到灾难性的破坏,但不会倒塌并杀死人。我刚刚注意到箭头只显示了一个运动方向……它是来回、上下。如果我清楚地记得 1989 年的 Loma Prieta,就一下子明白了。
如何绘制带有尺寸的微型喷气涡轮叶片?我找不到任何来源。
您在寻找什么来源?现有刀片的设计?这些很难找到,因为大多数刀片形状都是专有的。如果您正在寻找以 3D 形式绘制刀片的应用程序,您可以使用一些 3D CAD 应用程序。我使用 SketchUp 3D。免费且非常易于使用。另一个非常好的是 Solidworks,但那是专业级别的 CAD,需要花费数千美元。
这将非常困难,因为叶片设计受到潜在卖家 GE、Pratt&Witney 的严密保护……也许如果你能拿到涡轮发动机维护手册,你可能会对设计和粗略尺寸有一个很好的了解。
这将非常困难,因为叶片设计受到潜在卖家 GE、Pratt&Witney 的严密保护……也许如果你能拿到涡轮发动机维护手册,你可能会对设计和粗略尺寸有一个很好的了解。
铅笔等级如何运作?
铅笔等级如何运作?它对硬度进行评级,这实际上意味着线条的黑暗,并且是一种反比关系。从最硬到最软是 6h、4h、2h 和 2b从最暗到最亮分别是 2b、2h、4h 和 6h早在使用木板、丁字尺、三角形和圆规或绘图机(实际上只是复杂的丁字尺和三角形替换)在纸上(称为板)完成机器绘图的日子里,我相信 2h 用于对象线和 4h 用于延长线和尺寸线。如果记忆对我有用,6h 是指导线。如果印版足够好并且要制作副本,牛皮纸,一种半透明的纸被粘在印版的顶部,下面的图画是用墨水留下的痕迹,以制作出非常高对比度的副本。这可以用来制作蓝印副本,但在我的时代,牛皮纸副本被放在一张特殊的纸上,紫外线和氨在重氮工艺中发挥了魔力,在白纸上制作了带有蓝色线条的副本,并带有淡黄色着色。啊,糟糕的过去。现在我在 SketchUp 中画了一些东西,把它发送到我的手机,带到我的商店,我有一个 3D 副本,我可以旋转和放大以进行工作。
笔记本电脑需要什么配置才能运行 AutoCad、Sketchup、Revit 和 3D Max 等软件?
为了做出好的渲染你必须是像nvidia GTX 1080Ti这样的高显卡。处理器 Intel / AMD i5 到 i7显卡固态硬盘 120GB +冷却风扇内存 8 GB 至 32 GB高清 – 1 TB这完全取决于您的投资如果您的投资不错,我建议建立一个良好的确认系统/选择游戏笔记本电脑/
大约 20 年前,我一直在使用旧版本的大多数软件……今天我想说:Windows 笔记本电脑(因为 Revit en 3ds Max 仅适用于 Windows)CPU:高频率而不是更多内核Revit 只是部分多线程,因此高速和高涡轮速度比更多内核具有更大的效果。不过,它正在改善。例如。 i7 通常比 i9 更快 (GHz),尤其是工作站 Xeon CPU,它在多线程方面表现更出色,但基本时钟速度较低(这是您大部分时间会得到的)GPU:这是 3ds Max 最需要的。确保良好的 Direct3D 性能和 OpenGL 驱动程序。一般来说,推荐使用 nVidia GTX 卡和(如果你能负担得起的话)Quadro 卡,但它们很少用于笔记本电脑。也就是说,CAD 和建模软件尚未充分利用完整的 GPU,因此并不总是需要大量的视频内存和高速。我认为您可以从 GTX 1060 或更高版本开始。屏幕:如果不使用外接屏幕,越大越好。 17英寸对于笔记本电脑来说比较重,所以我个人更喜欢15英寸+外接屏幕。屏幕分辨率:我从 2013 年开始使用 Retina 屏幕,以后再也不会使用常规的 FullHD,但那是在 macOS 上。在 Windows 上,HiDPI 支持还远未在所有软件中完全实现。总而言之,使用原生全高清屏幕可能会获得更好的性能。不要少花钱,因为您需要 UI 和工具栏的屏幕空间。内存:建议使用 16 GB。 32 GB(如果可用且价格合理)SDD:512GB 或更多是首选 – 第二个 HDD 很好,但不是必需的带独立数字块的大键盘三键鼠标
我会从至少 16GB 的 RAM(首选 32GB)开始,配备超线程(3.5Ghz 或更高)的 i7 或 i9 CPU,配备至少 4GB 专用内存的专用图形 GPU,高分辨率显示器,SSD 存储
每个公司都应该列出操作系统和要求机器应该为他们的软件提供动力。例如 Autodesk 为 3DS Max 列出了这些,但可能因软件而异:64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器;推荐使用 Intel Core i5 或更高版本。Microsoft DirectX® 11 兼容视频卡。8 GB RAM 或更高4 GB 可用磁盘空间用于安装三键鼠标我们使用的软件对它们有最低的硬件要求。通常你想要比那些更好的东西,因为场景可能会变得很重。希望这有帮助!
大约 20 年前,我一直在使用旧版本的大多数软件……今天我想说:Windows 笔记本电脑(因为 Revit en 3ds Max 仅适用于 Windows)CPU:高频率而不是更多内核Revit 只是部分多线程,因此高速和高涡轮速度比更多内核具有更大的效果。不过,它正在改善。例如。 i7 通常比 i9 更快 (GHz),尤其是工作站 Xeon CPU,它在多线程方面表现更出色,但基本时钟速度较低(这是您大部分时间会得到的)GPU:这是 3ds Max 最需要的。确保良好的 Direct3D 性能和 OpenGL 驱动程序。一般来说,推荐使用 nVidia GTX 卡和(如果你能负担得起的话)Quadro 卡,但它们很少用于笔记本电脑。也就是说,CAD 和建模软件尚未充分利用完整的 GPU,因此并不总是需要大量的视频内存和高速。我认为您可以从 GTX 1060 或更高版本开始。屏幕:如果不使用外接屏幕,越大越好。 17英寸对于笔记本电脑来说比较重,所以我个人更喜欢15英寸+外接屏幕。屏幕分辨率:我从 2013 年开始使用 Retina 屏幕,以后再也不会使用常规的 FullHD,但那是在 macOS 上。在 Windows 上,HiDPI 支持还远未在所有软件中完全实现。总而言之,使用原生全高清屏幕可能会获得更好的性能。不要少花钱,因为您需要 UI 和工具栏的屏幕空间。内存:建议使用 16 GB。 32 GB(如果可用且价格合理)SDD:512GB 或更多是首选 – 第二个 HDD 很好,但不是必需的带独立数字块的大键盘三键鼠标
我会从至少 16GB 的 RAM(首选 32GB)开始,配备超线程(3.5Ghz 或更高)的 i7 或 i9 CPU,配备至少 4GB 专用内存的专用图形 GPU,高分辨率显示器,SSD 存储
每个公司都应该列出操作系统和要求机器应该为他们的软件提供动力。例如 Autodesk 为 3DS Max 列出了这些,但可能因软件而异:64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器;推荐使用 Intel Core i5 或更高版本。Microsoft DirectX® 11 兼容视频卡。8 GB RAM 或更高4 GB 可用磁盘空间用于安装三键鼠标我们使用的软件对它们有最低的硬件要求。通常你想要比那些更好的东西,因为场景可能会变得很重。希望这有帮助!
在使用 SketchUp 和 V-Ray 进行渲染时,锐龙 7 3700x 温度达到 95 度。在这个温度下渲染 15 到 20 分钟或更长时间是否安全?
空闲时CPU温度是多少?如果怠速温度高于 50 摄氏度,请仔细检查冷却器以确保您已从接触点移除任何塑料。如果您使用的是 AMD 随 Ryzen 3700x 提供的库存冷却器,如果您计划渲染 ALOT,请购买更好的冷却器
听起来好像出了什么问题。我自己的 R5–3600X 使用标准的 Wraith Spire 冷却器从未超过 60C。即使在使用 VRay 引擎在 3d Studio 中对模型进行了一天的渲染后,该 CPU 上的所有内核也始终以 100% 的速度运行。我知道 R5–3600 正在突破 Wraith Stealth 冷却器的极限。但与 R7–3700X 捆绑在一起的 Wraith Prism 实际上对于该 CPU 来说尺寸略大。甚至能够轻松处理 R9–3900X。我认为您的冷却系统有些问题是不正确的。诸如导热膏之类的东西没有正确涂抹。或者散热器翅片被灰尘之类的东西堵塞。或者风扇不工作。或者只是机箱没有足够的气流。或者,您是否超频了 CPU?如果您这样做,强烈建议升级冷却系统。就个人而言,我忽略了超频,因为这些天它们几乎没有任何意义。
此温度表明您的冷却解决方案不充分或安装不正确。如果您有台式机,请重新审视您的冷却解决方案。重新涂抹导热膏并重新安装冷却器。如果这没有帮助,请购买更强大的冷却器。如果您有笔记本电脑,请将其打开并清除灰尘。如果您不习惯打开笔记本电脑并在里面工作,请让维修技术人员对其进行清洁。
听起来好像出了什么问题。我自己的 R5–3600X 使用标准的 Wraith Spire 冷却器从未超过 60C。即使在使用 VRay 引擎在 3d Studio 中对模型进行了一天的渲染后,该 CPU 上的所有内核也始终以 100% 的速度运行。我知道 R5–3600 正在突破 Wraith Stealth 冷却器的极限。但与 R7–3700X 捆绑在一起的 Wraith Prism 实际上对于该 CPU 来说尺寸略大。甚至能够轻松处理 R9–3900X。我认为您的冷却系统有些问题是不正确的。诸如导热膏之类的东西没有正确涂抹。或者散热器翅片被灰尘之类的东西堵塞。或者风扇不工作。或者只是机箱没有足够的气流。或者,您是否超频了 CPU?如果您这样做,强烈建议升级冷却系统。就个人而言,我忽略了超频,因为这些天它们几乎没有任何意义。
此温度表明您的冷却解决方案不充分或安装不正确。如果您有台式机,请重新审视您的冷却解决方案。重新涂抹导热膏并重新安装冷却器。如果这没有帮助,请购买更强大的冷却器。如果您有笔记本电脑,请将其打开并清除灰尘。如果您不习惯打开笔记本电脑并在里面工作,请让维修技术人员对其进行清洁。
如果你要给一个建筑系的学生提一条建议,会是什么?
获得资格可能是一条漫长的道路。如果您对它充满热情,那真的会更容易,那太好了!如果你未来不够好,你甚至不会成为一名建筑系的学生。做得很好。所以我给的建议是最终相信自己,享受学习/体验艺术,如果你太担心未来,你会错过现在。你的利基很快就会到来,我学了5年建筑学,毕业后还是觉得自己不够好。直到我进入专业实践,学到了很多,扩展到城市设计和城市规划。我不是建筑师,仍然是设计师和相当不错的规划师……感觉非常好并享受它。只要你充满激情,你就永远是未来的东西,让它顺其自然,享受旅程吧。
我的关键建议是不要挂断这些东西。建筑主要是关于空间和目的。之后是光、空气和声音。建造这座建筑的材料就是最适合这五个人的材料。实际上(或教学上)最好的解决方法是通过大量研究。这曾经是用粘土模型完成的,现在仍然可以用积木(如果你是 Frank Geary 的话,还可以用皱巴巴的纸)来练习,这在它的触觉和内脏效果方面仍然有一些优势。现在我们还可以使用计算机快速、大量地开发这些,然后以物理模型难以或不可能的方式将它们可视化。如果您还不熟悉该过程,我将在 SketchUp 上提供一个快速的方法:从 Google 地球获取建筑工地。淡化作为航拍照片的花哨的纹理贴图。对所有程序空间(办公室、卧室、仓库、实验室或项目所需的任何空间)进行建模,然后将它们组合在一起或将它们组合成组件。安排场地上的节目空间。这里的游戏是为了充分利用场地,将所有程序空间适当地安排到彼此以及整体建筑和场地上。这包括:在一天中的不同时间和一年中的不同日子进行研究。适应盛行风、天气和气候。阴影投射和视图。场地内外的行人和车辆交通。可能还有很多其他的东西现在还没有想到。一旦你完成了所有这些,你就可以开始认真考虑你想用什么来构建它。作为最后一点,您应该在开始设计之前开发一个部分。如果您对此不熟悉,请询问您的教授、同学或 Google。
感谢A2A。我最好的建议是这个:太阳底下没有新鲜事。深入研究过去。对于建筑中的常见问题,有大量以前的解决方案;如果你知道你的份额,当有许多完美适用的解决方案时,它会让你的思想从试图找到你自己的解决方案中解放出来,所以你可以用它来找到另一种新的、美丽的、人性化的表达方式,这真的会成为你的遗产。祝你好运!
我的关键建议是不要挂断这些东西。建筑主要是关于空间和目的。之后是光、空气和声音。建造这座建筑的材料就是最适合这五个人的材料。实际上(或教学上)最好的解决方法是通过大量研究。这曾经是用粘土模型完成的,现在仍然可以用积木(如果你是 Frank Geary 的话,还可以用皱巴巴的纸)来练习,这在它的触觉和内脏效果方面仍然有一些优势。现在我们还可以使用计算机快速、大量地开发这些,然后以物理模型难以或不可能的方式将它们可视化。如果您还不熟悉该过程,我将在 SketchUp 上提供一个快速的方法:从 Google 地球获取建筑工地。淡化作为航拍照片的花哨的纹理贴图。对所有程序空间(办公室、卧室、仓库、实验室或项目所需的任何空间)进行建模,然后将它们组合在一起或将它们组合成组件。安排场地上的节目空间。这里的游戏是为了充分利用场地,将所有程序空间适当地安排到彼此以及整体建筑和场地上。这包括:在一天中的不同时间和一年中的不同日子进行研究。适应盛行风、天气和气候。阴影投射和视图。场地内外的行人和车辆交通。可能还有很多其他的东西现在还没有想到。一旦你完成了所有这些,你就可以开始认真考虑你想用什么来构建它。作为最后一点,您应该在开始设计之前开发一个部分。如果您对此不熟悉,请询问您的教授、同学或 Google。
感谢A2A。我最好的建议是这个:太阳底下没有新鲜事。深入研究过去。对于建筑中的常见问题,有大量以前的解决方案;如果你知道你的份额,当有许多完美适用的解决方案时,它会让你的思想从试图找到你自己的解决方案中解放出来,所以你可以用它来找到另一种新的、美丽的、人性化的表达方式,这真的会成为你的遗产。祝你好运!
DIY厨房改造项目最好的免费设计工具是什么?
最好的免费设计工具是合格的厨房设计师,他可以评估您的需求并将其纳入您的预算。他或她可以解释各种橱柜、台面和电器选项的特点和好处,并帮助您选择适合您的。您可以在 The Home Depot 等地方找到这些训练有素的专业人员。他们的咨询时间是免费的,而且他们通常会根据您自己的测量结果为您创建出色的计算机辅助设计。如果您看不懂卷尺,或者您只是想确保它是正确的,只需支付少量费用,他们就可以对您的项目现场进行“家庭视线分析”并据此开展工作。您可以自己安装所有东西,或者他们可以为您安装。还有什么比这更简单的?
我一生都是建筑工人。从积木、修补玩具、安装工具和我父亲的商店开始。所以我在 90 年代就开始使用 Sketch-ups 爷爷来工作,因为画画很棒,非常耗时。但是没有什么比手工起草一个大盘子更好的了。当您看到某个孩子同时生产整栋建筑物的三层楼时!哈哈所以我太偏向于 Sketchup 作为我的可视化工具,我花了很多时间感到沮丧,因为我不知道如何做我知道该程序是为了做的事情。我把它拿来用于工作[电视、电影、剧院、会议的场景设计],但很快就进入了一个虚构的谷歌世界,创造了想象中的地方的宇宙……很多迪斯尼蓝天的想法!我想说的是用它来做厨房或任何装修,而不是一个更简单的程序,它为你做了太多的工作——无论如何,Sketchup 让我更加了解实际建造这个地方所需的所有层次正在设计。石膏板或成品地板间隙等。
我一生都是建筑工人。从积木、修补玩具、安装工具和我父亲的商店开始。所以我在 90 年代就开始使用 Sketch-ups 爷爷来工作,因为画画很棒,非常耗时。但是没有什么比手工起草一个大盘子更好的了。当您看到某个孩子同时生产整栋建筑物的三层楼时!哈哈所以我太偏向于 Sketchup 作为我的可视化工具,我花了很多时间感到沮丧,因为我不知道如何做我知道该程序是为了做的事情。我把它拿来用于工作[电视、电影、剧院、会议的场景设计],但很快就进入了一个虚构的谷歌世界,创造了想象中的地方的宇宙……很多迪斯尼蓝天的想法!我想说的是用它来做厨房或任何装修,而不是一个更简单的程序,它为你做了太多的工作——无论如何,Sketchup 让我更加了解实际建造这个地方所需的所有层次正在设计。石膏板或成品地板间隙等。