有一堆你可以使用。一些用户友好的软件是 Solidworks、Inventor、Fusion360、Creo。尽管它们中的大多数都非常昂贵,但如果您是学生,那么除了 Creo 之外,所有这些都具有免费的学生许可证。你应该调查一下。
如果您只想要一个 3D 模型,那么根据您正在寻找的详细程度,大多数事情都会做。SketchUp 可以做一个像样的草图模型,但它不适合弯曲的实体。对于一个非常详细的模型,Rhino 很好,我相信还有很多其他的可供选择。如果您想开发一款真正的工作手机,那么您需要一个完全参数化的建模程序,如 Solidworks、Inventor、Fusion、OnShape 等。这些允许您(在很大程度上)基于实际材料和方法创建虚拟原型,并为结构完整性、散热等提供测试和分析。
标签: sketchup安装
3D建模是个好职业吗?
3D建模是现在世界上最受欢迎的职业之一。即使是一点模特经验也可以为职业发展开辟新途径。许多新服务提供了学习 3D 建模、2D 设计、渲染等的机会。值得先学习设计,例如使用 Sketchup 或 BeeGraphy 在线编辑器,然后学习更高级的课程,获得实用技能,之后大事还在后头。除此之外CAD 行业正在慢慢演变为云环境,因此专注于完全支持云技术的工具已经很值得了。
在当今技术先进的世界中,传统的纯纸质计划集是过去时代的遗物。而且,老实说,现在已经是进步的时候了。通过对基础设施项目使用 BIM/3D 建模,我们可以以更低的成本为客户、承包商和项目邻居提供更好的高速公路、道路、桥梁或其他基础设施。看到建模将把我们的职业带到哪里真是太神奇了,我们可以虚拟地可视化这些项目。我们为 3D 模型的潜在改进留出了余地,例如在任一桥梁中插入传感器以测量其性能、制作数字竣工、监测二氧化碳水平——可能性几乎是无限的。使用 3D 数字模型,我们可以获得更多的细节、更少的错误、显着的成本节约和更安全的工作。现在是让数字化未来成为现实的时候了。3D 建模对于每个有创意的人来说总是需要一个小时。它的要求是永恒的。要了解更多信息,请阅读新孟买 Dream Engine Animation Studio 的这篇博客
在当今技术先进的世界中,传统的纯纸质计划集是过去时代的遗物。而且,老实说,现在已经是进步的时候了。通过对基础设施项目使用 BIM/3D 建模,我们可以以更低的成本为客户、承包商和项目邻居提供更好的高速公路、道路、桥梁或其他基础设施。看到建模将把我们的职业带到哪里真是太神奇了,我们可以虚拟地可视化这些项目。我们为 3D 模型的潜在改进留出了余地,例如在任一桥梁中插入传感器以测量其性能、制作数字竣工、监测二氧化碳水平——可能性几乎是无限的。使用 3D 数字模型,我们可以获得更多的细节、更少的错误、显着的成本节约和更安全的工作。现在是让数字化未来成为现实的时候了。3D 建模对于每个有创意的人来说总是需要一个小时。它的要求是永恒的。要了解更多信息,请阅读新孟买 Dream Engine Animation Studio 的这篇博客
人们如何为这样的 iPhone 制作数字概念图?
它内置于 3D 设计包中,例如 Autodesk 的 3DS Max、foundary 的 Modo、Google 的 Sketchup(许多其他)。然后,他们可以将手机界面外观和其他纹理等纹理映射到软件内部的 3D 对象。一旦创建了所有贴图(基本上是纹理和表面的视觉外观),对象就会在 3D 软件包中渲染出来,或者转移到另一个专门用于渲染的软件,例如 Keyshot。3D 软件包有各种形状和大小,可满足任何特定艺术家的需求和偏好。我发现概念行业的大多数人会使用 Maya、3DS Max、Cinema 4D、Sketchup 以及最后但并非最不重要的 Modo。 (是的,还有更多)更有机形式的 3D 雕刻软件是 Zbrush、Mudbox 和 3D Coat。还有大量其他专门用于服装和面料等其他领域的软件包,然后有大量不同的插件来增强每个软件包。
John Sullivan 描述了最好的技术,它产生最一致和最灵活的最佳结果。但是,您也可以为应用程序/书籍/包装设计/等做这种类型的模型。使用 Adobe Photoshop 等 2D 设计软件。例如。这是一个更原始的 CD 封面模型,它使用 Photoshop 有限的 3D 功能(这是 CC 之前的版本):这是另一个在 Photoshop 中使用手动 2D 转换的方法:正如你所看到的,这些比问题描述中的第二个 iPhone 模型更有说服力。制作同样令人信服的模型当然是可能的,但它更耗时,并且需要更多技巧和理解如何手动渲染逼真的光照(而不是在 3D 中合成场景并让光线追踪算法为您工作)。当然,有一些预制的模型模板可以让这更简单: 您遇到的大多数网络或移动应用程序模型可能都是使用购买的或免费的质量不同的模板完成的。
这个问题的其他答案已经很棒了。让我给出一个简短的答案。创建任何概念图像的第一步是提出一个想法。想象一下这东西会是什么样子,感觉如何,行为如何,使用它的人会如何行为。当你集思广益时,把它画出来。把它放在纸上。一旦你对它应该是什么样子有了一个坚实的想法,你就可以进行下一步了。对于这样的图像,下一步是建立一个模式……
John Sullivan 描述了最好的技术,它产生最一致和最灵活的最佳结果。但是,您也可以为应用程序/书籍/包装设计/等做这种类型的模型。使用 Adobe Photoshop 等 2D 设计软件。例如。这是一个更原始的 CD 封面模型,它使用 Photoshop 有限的 3D 功能(这是 CC 之前的版本):这是另一个在 Photoshop 中使用手动 2D 转换的方法:正如你所看到的,这些比问题描述中的第二个 iPhone 模型更有说服力。制作同样令人信服的模型当然是可能的,但它更耗时,并且需要更多技巧和理解如何手动渲染逼真的光照(而不是在 3D 中合成场景并让光线追踪算法为您工作)。当然,有一些预制的模型模板可以让这更简单: 您遇到的大多数网络或移动应用程序模型可能都是使用购买的或免费的质量不同的模板完成的。
这个问题的其他答案已经很棒了。让我给出一个简短的答案。创建任何概念图像的第一步是提出一个想法。想象一下这东西会是什么样子,感觉如何,行为如何,使用它的人会如何行为。当你集思广益时,把它画出来。把它放在纸上。一旦你对它应该是什么样子有了一个坚实的想法,你就可以进行下一步了。对于这样的图像,下一步是建立一个模式……
你会做些什么来帮助你正在考虑从事建筑事业的有抱负的孩子?
我认识的一位建筑师是在巴基·富勒(Bucky Fuller)在城里时常做晚宴的家中长大的。除了所有其他答案之外,尽你所能让你的孩子与在该领域工作的人接触。电影《我的建筑师》值得一看,但如果你还没准备好向你的孩子解释一夫多妻制,也许你想自己看看。
当我女儿还小的时候,她经常在客厅里用积木和小雕像建造非常详细的结构——停车场、动物园、购物中心。我觉得这很酷,所以我在网上闲逛了一下,看看我能做些什么来给她一些鼓励。我发现芝加哥建筑基金会举办了一场名为 Discover Design 的设计比赛,但参赛的最低年龄是 13 岁(我女儿当时 11 岁)。我联系了他们,以了解他们是否知道其他针对年幼儿童的比赛,他们友好而热情的教育研究高级经理给我提供了令人难以置信的信息。我复制了下面的电子邮件文本,因为我认为它提供了一些有用的信息。—–虽然她要到高中才能参加 CAF 的比赛,但我可以提供一些建议……如果您允许(因为她未满 13 岁),欢迎她在 CAF 的 DiscoverDesign.org 上创建一个用户帐户,并解决那里出现的任何设计问题。有几个案例研究学校建筑可供学习,还有几个设计项目可供选择。她可以发布她的作品图像、草图、照片、书面文字、数字模型的视图等。许多学生使用可免费下载的 Google SketchUp。稍加练习并“搞砸”它,我认为她不会有任何问题。2)教育和设施规划师委员会 (CEFPI) 为中学生组织了年度设计竞赛。这是一个相当大和涉及的比赛,学校必须是注册的(不是个人),但所有细节都可以在这里找到。3)在 11 岁时,我也渴望任何建筑。如果您正在寻找适合生日礼物等的好书。我可以推荐大卫·麦考利的那些书。 《大教堂》、《城堡》、《大建筑》、《清真寺》、《城市》、《金字塔》都是他的佼佼者。美丽的草图,充满信息和好故事。4)在 Facebook 上关注 Francis Ching 以获取灵感。他是华盛顿大学的作家/建筑学教授,也是建筑素描的天才。他写了很多书,有些书颇具技术性……但这本书是我最喜欢的书,是一个很好的起点……也许它可能超过你 11 岁的孩子……但可能不会太久. 🙂5)CAF 的高中生课本也是如此。我是这本书(2007 年)的主要作者,对我来说,这是我十几岁时希望拥有的书。这是一本了解建筑物的学生入门读物,包含大量图片、需要考虑的问题和动手实践活动的想法。学生版可能是未来更大的生日礼物。如果你发现自己在芝加哥,请停下来。我们有一个很棒的城市模型,并提供很多很多类型的建筑之旅。请随时跟进任何问题。最好的祝愿,詹妮弗·马森加布教育研究高级经理芝加哥建筑基金会南密歇根大道 224 号芝加哥 IL 60604312.922.3432 x246架构.org | facebook.com/chiarchitecture |推特@chiarchitecture
1.让他们画画并继续画画。没有艺术或手工绘图,您将无法胜任任何设计。2. 获取/帮助他们制作东西。通过这样做来发明、构建、发现和解决问题。无论是冰屋、橱柜、扩建部分、雪橇,甚至是与他们的兴趣相关的东西。这些事情会影响你的思维方式。3. 让他们形成一个结构化的、客观的论据来证明他们想做的任何不合理的事情。无论是与不认识的朋友过夜、熬夜还是购买新电脑。4. 在他们年轻的时候让他们在服务部门工作。兼职和暑期工作非常适合这个。它将教会他们努力工作,最重要的是了解客户以及人们对优质服务的期望。5. 让他们接触艺术、设计、其他文化、新体验,以及任何能激发他们以不同方式思考世界的事物。设计师有不同的想法——或者应该有不同的想法。最后,如果他们开始学习建筑课程,他们将需要很多钱!
当我女儿还小的时候,她经常在客厅里用积木和小雕像建造非常详细的结构——停车场、动物园、购物中心。我觉得这很酷,所以我在网上闲逛了一下,看看我能做些什么来给她一些鼓励。我发现芝加哥建筑基金会举办了一场名为 Discover Design 的设计比赛,但参赛的最低年龄是 13 岁(我女儿当时 11 岁)。我联系了他们,以了解他们是否知道其他针对年幼儿童的比赛,他们友好而热情的教育研究高级经理给我提供了令人难以置信的信息。我复制了下面的电子邮件文本,因为我认为它提供了一些有用的信息。—–虽然她要到高中才能参加 CAF 的比赛,但我可以提供一些建议……如果您允许(因为她未满 13 岁),欢迎她在 CAF 的 DiscoverDesign.org 上创建一个用户帐户,并解决那里出现的任何设计问题。有几个案例研究学校建筑可供学习,还有几个设计项目可供选择。她可以发布她的作品图像、草图、照片、书面文字、数字模型的视图等。许多学生使用可免费下载的 Google SketchUp。稍加练习并“搞砸”它,我认为她不会有任何问题。2)教育和设施规划师委员会 (CEFPI) 为中学生组织了年度设计竞赛。这是一个相当大和涉及的比赛,学校必须是注册的(不是个人),但所有细节都可以在这里找到。3)在 11 岁时,我也渴望任何建筑。如果您正在寻找适合生日礼物等的好书。我可以推荐大卫·麦考利的那些书。 《大教堂》、《城堡》、《大建筑》、《清真寺》、《城市》、《金字塔》都是他的佼佼者。美丽的草图,充满信息和好故事。4)在 Facebook 上关注 Francis Ching 以获取灵感。他是华盛顿大学的作家/建筑学教授,也是建筑素描的天才。他写了很多书,有些书颇具技术性……但这本书是我最喜欢的书,是一个很好的起点……也许它可能超过你 11 岁的孩子……但可能不会太久. 🙂5)CAF 的高中生课本也是如此。我是这本书(2007 年)的主要作者,对我来说,这是我十几岁时希望拥有的书。这是一本了解建筑物的学生入门读物,包含大量图片、需要考虑的问题和动手实践活动的想法。学生版可能是未来更大的生日礼物。如果你发现自己在芝加哥,请停下来。我们有一个很棒的城市模型,并提供很多很多类型的建筑之旅。请随时跟进任何问题。最好的祝愿,詹妮弗·马森加布教育研究高级经理芝加哥建筑基金会南密歇根大道 224 号芝加哥 IL 60604312.922.3432 x246架构.org | facebook.com/chiarchitecture |推特@chiarchitecture
1.让他们画画并继续画画。没有艺术或手工绘图,您将无法胜任任何设计。2. 获取/帮助他们制作东西。通过这样做来发明、构建、发现和解决问题。无论是冰屋、橱柜、扩建部分、雪橇,甚至是与他们的兴趣相关的东西。这些事情会影响你的思维方式。3. 让他们形成一个结构化的、客观的论据来证明他们想做的任何不合理的事情。无论是与不认识的朋友过夜、熬夜还是购买新电脑。4. 在他们年轻的时候让他们在服务部门工作。兼职和暑期工作非常适合这个。它将教会他们努力工作,最重要的是了解客户以及人们对优质服务的期望。5. 让他们接触艺术、设计、其他文化、新体验,以及任何能激发他们以不同方式思考世界的事物。设计师有不同的想法——或者应该有不同的想法。最后,如果他们开始学习建筑课程,他们将需要很多钱!
你为你的孩子做了什么?您是否为他们制作过衣服、玩具、家具、游乐设备等?
小时候,我给女儿做了很多衣服。一旦她离开她蹒跚学步的阶段,我就停了下来。为了我的儿子,我为他做了几套服装。Gruffalo:在学校的“最喜欢的书人物日”的最后一分钟拼凑起来。黄帽子的男人:来自好奇的乔治带有姓名首字母的超级英雄斗篷
大量积木和娃娃屋有些木块是用木头做的,其他时候是用刨花板做的,都是木工店的边角料。 (现在,退休了,我使用建筑工地的边角料)。简单的摩天大楼可以在一分钟内建成。 (每手一个积木,我对孩子们说 2、4、6、8、10,简单, )。给他们一些积木扔给他们,然后他们就下来了。我为照片中的孙子们做了这些简单的积木。在此之前,我为我的三个孩子制作了它们。甚至在那之前,我为我的侄女和侄子做了它们。他们的一些朋友也是。妈妈们爱/恨他们,我一直认为您需要至少一百个才能获得乐趣。孩子们并不总是把它们收起来。我制作了上面的传单,因为没有人知道如何处理它们,所以对图形感兴趣,我制作了传单来搭配积木。大约 6 英寸 X 2 英寸 X 3/4 英寸。最重要的是使它们都具有相同的大小,否则建筑物可能太容易倒塌。我还为我女儿做了这个娃娃屋。如您所知,我喜欢图形,因此在社区木制玩具工作室做志愿者时,我使用 SketchUp Free 制作了该玩具的 3D 表示来帮助制作房屋和家具。下面的房子模型我上传到 SketchUp Warehouse,也是免费的,如果你喜欢 3D 虚拟现实建模。要查看 3D 模型,请单击下面娃娃屋,木制玩具。房子的实体版本是由中心社区捐赠的奇数木头制成的。它是 1/8 比例。同样,由于图形的相似性,我从谷歌图像搜索中缩放了图像,然后将它们打印并覆盖在廉价商店的清晰书籍联系中。做厨房很乏味,但垫子和墙壁物品却是小菜一碟。休息室的家具被简单地粉刷了。 (几块木头粘在一起,打磨成型)。哦,是的,墙壁只是松散地坐在底座上。墙壁被缝在一起,所以它们只是为了存放而拉开。 .墙壁和地板由裁切的 MDF 制成。我女儿的房子没有那么精致,那时没有电脑,所以我们在厨房里放了真正的亚麻布,在休息室里放了地毯。家具是她拥有的各种各样的玩具家具,在我们买的东西之后。它是 3D 的,所以我可以滚动到另一边。它是 3D 的,所以我可以爆炸它。墙是如何分开的。存放起来。你能用从五金店买来的拼图、砂纸和中密度纤维板做这个房子吗?公制。帝国。要查看 3D 模型,请单击下面娃娃屋,木制玩具。这是在我当地社区的木棚和玩具店建造的卧室和厨房的照片。由上述规模建造而成。用永久性黑色记号笔画线(水性)。娃娃屋还没来得及拍照就卖掉了。我在 Quora 上写的另一个兴趣是心理健康。制作木制玩具是一种很好的爱好或手艺,可以让您摆脱不必要的想法。这个答案是我最自豪的一个,简单,就像做木块一样。超过 2,600 次观看。基思·霍尔 (Keith Hall) 对我能在一分钟内学到什么对我的余生有用的回答?https://www.quora.com/How-can-you-build-a-simple-wooden-toy-car-so-that-all-four-wheels-evenly-touch-the-ground木材在未来主义设计中占有一席之地吗?是的。如何将橱柜固定在干墙上?您有或想知道哪些木工技巧?
哇!哇!古兰经是惊人的。我已经看完了一半的答案,稍后我会阅读另一半。但我很想把我的 5 美分加进去,不幸的是我不能用照片来支持它:衣服。当我的孩子还小的时候,我为他做了一半的衣服。现在我可以在改造和维修方面提供一些帮助。窗帘,床上用品。缝制玩具。家庭影院短剧、万圣节等的服装。装修过的家具。我们家一半的家具和我孩子的房间都是翻新过的院子里的发现,我并不羞于这么说。我尝试购买坚固的实木家具,对其进行修补或重新粉刷。艺术,绘画。我现在有大约 5 幅画在装饰我儿子的房间。
大量积木和娃娃屋有些木块是用木头做的,其他时候是用刨花板做的,都是木工店的边角料。 (现在,退休了,我使用建筑工地的边角料)。简单的摩天大楼可以在一分钟内建成。 (每手一个积木,我对孩子们说 2、4、6、8、10,简单, )。给他们一些积木扔给他们,然后他们就下来了。我为照片中的孙子们做了这些简单的积木。在此之前,我为我的三个孩子制作了它们。甚至在那之前,我为我的侄女和侄子做了它们。他们的一些朋友也是。妈妈们爱/恨他们,我一直认为您需要至少一百个才能获得乐趣。孩子们并不总是把它们收起来。我制作了上面的传单,因为没有人知道如何处理它们,所以对图形感兴趣,我制作了传单来搭配积木。大约 6 英寸 X 2 英寸 X 3/4 英寸。最重要的是使它们都具有相同的大小,否则建筑物可能太容易倒塌。我还为我女儿做了这个娃娃屋。如您所知,我喜欢图形,因此在社区木制玩具工作室做志愿者时,我使用 SketchUp Free 制作了该玩具的 3D 表示来帮助制作房屋和家具。下面的房子模型我上传到 SketchUp Warehouse,也是免费的,如果你喜欢 3D 虚拟现实建模。要查看 3D 模型,请单击下面娃娃屋,木制玩具。房子的实体版本是由中心社区捐赠的奇数木头制成的。它是 1/8 比例。同样,由于图形的相似性,我从谷歌图像搜索中缩放了图像,然后将它们打印并覆盖在廉价商店的清晰书籍联系中。做厨房很乏味,但垫子和墙壁物品却是小菜一碟。休息室的家具被简单地粉刷了。 (几块木头粘在一起,打磨成型)。哦,是的,墙壁只是松散地坐在底座上。墙壁被缝在一起,所以它们只是为了存放而拉开。 .墙壁和地板由裁切的 MDF 制成。我女儿的房子没有那么精致,那时没有电脑,所以我们在厨房里放了真正的亚麻布,在休息室里放了地毯。家具是她拥有的各种各样的玩具家具,在我们买的东西之后。它是 3D 的,所以我可以滚动到另一边。它是 3D 的,所以我可以爆炸它。墙是如何分开的。存放起来。你能用从五金店买来的拼图、砂纸和中密度纤维板做这个房子吗?公制。帝国。要查看 3D 模型,请单击下面娃娃屋,木制玩具。这是在我当地社区的木棚和玩具店建造的卧室和厨房的照片。由上述规模建造而成。用永久性黑色记号笔画线(水性)。娃娃屋还没来得及拍照就卖掉了。我在 Quora 上写的另一个兴趣是心理健康。制作木制玩具是一种很好的爱好或手艺,可以让您摆脱不必要的想法。这个答案是我最自豪的一个,简单,就像做木块一样。超过 2,600 次观看。基思·霍尔 (Keith Hall) 对我能在一分钟内学到什么对我的余生有用的回答?https://www.quora.com/How-can-you-build-a-simple-wooden-toy-car-so-that-all-four-wheels-evenly-touch-the-ground木材在未来主义设计中占有一席之地吗?是的。如何将橱柜固定在干墙上?您有或想知道哪些木工技巧?
哇!哇!古兰经是惊人的。我已经看完了一半的答案,稍后我会阅读另一半。但我很想把我的 5 美分加进去,不幸的是我不能用照片来支持它:衣服。当我的孩子还小的时候,我为他做了一半的衣服。现在我可以在改造和维修方面提供一些帮助。窗帘,床上用品。缝制玩具。家庭影院短剧、万圣节等的服装。装修过的家具。我们家一半的家具和我孩子的房间都是翻新过的院子里的发现,我并不羞于这么说。我尝试购买坚固的实木家具,对其进行修补或重新粉刷。艺术,绘画。我现在有大约 5 幅画在装饰我儿子的房间。
我不擅长绘画,所以我怀疑我不会成为一名称职的航空工程师。但是有没有办法编写一个模型来准确地代表待设计的产品?
在大四的飞机设计中,我们进行的一项练习是手绘我们的设计概念。用铅笔和纸。我们所有人的表现都非常糟糕,比如小学时的摇摆不定的线条和错位的视角。十年后,这似乎并没有影响任何人的航空航天事业发展,我可以肯定地说,从那时起我就没有被要求画飞机。
几十年来,我在航空航天业担任设计师/绘图员。航天飞机上使用了一个项目。我画了图纸,工程师不必这样做——他们只需要检查图纸。
绝对地。事实上,现在完全没有必要画画了。如今的计算机和软件非常先进,航空航天工程使用最前沿的技术。这个问题就像问你是否需要用二进制写出网页才能成为 Web 开发人员。这就像问会计师是否还需要使用打字机。扎实的作品AutoCADSketchUpSolidWorks 是一个如此全面的程序,您可以:创建螺栓创建一个螺母为拧入螺栓的螺母建模为整个汽车发动机建模,包括所有运动部件用光标移动部件,实时查看所有部件的交互方式通过喷气发动机模拟气流模拟飞机上的气流对任意负载下任意对象的应力进行建模……还有更多。我已经使用 SolidWorks 超过 6 年(断断续续),但我只触及了它可以做的事情的皮毛。AutoCAD 更受限制(我个人讨厌它),而 SketchUp 基本上只是 3D 绘图,但至少它是免费的。如果您想弄清楚 CAD 能做什么,SketchUp 是一个不错的程序,可以帮助您迈出第一步。我个人有点担心,当您对航空工程了解甚少时,您会进入航空工程领域,但是至少你今天已经失去了一个误解。编辑:在发布我的答案后,我意识到 Kerbal Space Program 将是对航空航天工程过程的一个很好的介绍,特别是如果你想进入火箭设计。如果您有 40 美元可花,KSP 将提供帮助。坎巴拉太空计划
几十年来,我在航空航天业担任设计师/绘图员。航天飞机上使用了一个项目。我画了图纸,工程师不必这样做——他们只需要检查图纸。
绝对地。事实上,现在完全没有必要画画了。如今的计算机和软件非常先进,航空航天工程使用最前沿的技术。这个问题就像问你是否需要用二进制写出网页才能成为 Web 开发人员。这就像问会计师是否还需要使用打字机。扎实的作品AutoCADSketchUpSolidWorks 是一个如此全面的程序,您可以:创建螺栓创建一个螺母为拧入螺栓的螺母建模为整个汽车发动机建模,包括所有运动部件用光标移动部件,实时查看所有部件的交互方式通过喷气发动机模拟气流模拟飞机上的气流对任意负载下任意对象的应力进行建模……还有更多。我已经使用 SolidWorks 超过 6 年(断断续续),但我只触及了它可以做的事情的皮毛。AutoCAD 更受限制(我个人讨厌它),而 SketchUp 基本上只是 3D 绘图,但至少它是免费的。如果您想弄清楚 CAD 能做什么,SketchUp 是一个不错的程序,可以帮助您迈出第一步。我个人有点担心,当您对航空工程了解甚少时,您会进入航空工程领域,但是至少你今天已经失去了一个误解。编辑:在发布我的答案后,我意识到 Kerbal Space Program 将是对航空航天工程过程的一个很好的介绍,特别是如果你想进入火箭设计。如果您有 40 美元可花,KSP 将提供帮助。坎巴拉太空计划
哪一个更容易使用:AutoCAD 还是 SketchUp?
SketchUp 从长远来看更容易,但 AutoCAD 无疑是更大的竞争者。它有更多的工具和功能;与 SketchUp 相比,它的工作时间和刷新时间几乎是 SketchUp 的三倍。还值得一提的是,SketchUp 主要用于标准 3D 建模、室内设计概念和建筑,而 AutoCAD 用于技术实体建模,用于 CAD/CAM 绘图构建复杂的机械装置。
您的问题:哪个更易于使用:AutoCAD或Sketchup。如果您愿意忽略程序之间的兼容问题,则AutoCAD更容易用于2D图纸。 Sketchup易于用于3DModeling。但是,AutoCAD比Sketchup更好。Sketchup对于概念建模非常快,易于使用,但是在良好的工程方面,它却短缺。此外,Sketchup的模型也不包括完美的弯曲,圆形或球形表面。任何圆形或其他弯曲的表面都会转换为小型平坦三角形面的网眼。我尝试了很长时间来克服这个兼容性问题,但没有令人满意的结果。最后,AutoCAD和Sketchup之间的选择更多地取决于您想要的使用,而不是更容易。
这些问题总是很难准确回答 – 我在您要求比较的两个程序上都有很多经验。实际上,我帮助设计了其中一个。但是问题并不是真正的。 “简单”是一个非常主观的术语,尤其是在人类计算机界面设计中。我的朋友和同事Gerhard Fisher来自科罗拉多大学计算机科学系的终身学习与设计中心,告诉我“专业知识是背景的函数,而不是人。”换句话说,没有人不欣赏他们想要使用的上下文,软件既不容易,也不难用。Sketchup和AutoCAD都被其在预期用途中工作的人认为易于使用。两者都难以在这些用途之外使用。例如,大多数人可能会同意Sketchup和AutoCAD都很难用作文字处理器。如果这就是您想做的,那么在Microsoft Word中,您会更好。AutoCAD最有效地用作2D起草环境,对于那些将其纳入日常工作习惯的人来说,这是一个非常有效的工具。在最好的条款上,Sketchup也不是2D起草工具。 Sketchup Pro的用户确实可以访问一个名为“布局”的漂亮整洁的2D绘图环境,它可以成为建筑师的完整制图工具,但是对于传统的2D起草,AutoCAD可能是更易于使用的工具。Sketchup是一种非常有效的3D建模工具,尤其是对于设计建筑和操作建筑物的人。虽然AutoCAD确实包含了一系列3D建模工具,但大多数人发现Sketchup在长远来看更容易学习和使用。对于3D建模,尤其是建筑模型,我认为Sketchup是更容易使用的工具。我还有另一篇文章“为什么3D建模如此令人沮丧”,它挖掘了3D建模工具的“直觉”;您可能会发现它很有趣。
您的问题:哪个更易于使用:AutoCAD或Sketchup。如果您愿意忽略程序之间的兼容问题,则AutoCAD更容易用于2D图纸。 Sketchup易于用于3DModeling。但是,AutoCAD比Sketchup更好。Sketchup对于概念建模非常快,易于使用,但是在良好的工程方面,它却短缺。此外,Sketchup的模型也不包括完美的弯曲,圆形或球形表面。任何圆形或其他弯曲的表面都会转换为小型平坦三角形面的网眼。我尝试了很长时间来克服这个兼容性问题,但没有令人满意的结果。最后,AutoCAD和Sketchup之间的选择更多地取决于您想要的使用,而不是更容易。
这些问题总是很难准确回答 – 我在您要求比较的两个程序上都有很多经验。实际上,我帮助设计了其中一个。但是问题并不是真正的。 “简单”是一个非常主观的术语,尤其是在人类计算机界面设计中。我的朋友和同事Gerhard Fisher来自科罗拉多大学计算机科学系的终身学习与设计中心,告诉我“专业知识是背景的函数,而不是人。”换句话说,没有人不欣赏他们想要使用的上下文,软件既不容易,也不难用。Sketchup和AutoCAD都被其在预期用途中工作的人认为易于使用。两者都难以在这些用途之外使用。例如,大多数人可能会同意Sketchup和AutoCAD都很难用作文字处理器。如果这就是您想做的,那么在Microsoft Word中,您会更好。AutoCAD最有效地用作2D起草环境,对于那些将其纳入日常工作习惯的人来说,这是一个非常有效的工具。在最好的条款上,Sketchup也不是2D起草工具。 Sketchup Pro的用户确实可以访问一个名为“布局”的漂亮整洁的2D绘图环境,它可以成为建筑师的完整制图工具,但是对于传统的2D起草,AutoCAD可能是更易于使用的工具。Sketchup是一种非常有效的3D建模工具,尤其是对于设计建筑和操作建筑物的人。虽然AutoCAD确实包含了一系列3D建模工具,但大多数人发现Sketchup在长远来看更容易学习和使用。对于3D建模,尤其是建筑模型,我认为Sketchup是更容易使用的工具。我还有另一篇文章“为什么3D建模如此令人沮丧”,它挖掘了3D建模工具的“直觉”;您可能会发现它很有趣。
什么是 V-Ray?它的功能是什么?
V-Ray 是保加利亚公司 Chaos Group 制作的商业渲染器。它可作为各种 3d/vfx 软件的插件使用,也可单独用于渲染农场部署。功能/特性因主机应用程序而异,但我相信 3DS Max、Maya 和 Nuke 版本在功能/特性方面是相似的。
Vray 可能是建筑可视化中静态图像的市场领导者。它使用有偏或无偏的渲染算法产生出色的质量,并且以其速度而闻名。有偏渲染和无偏渲染之间的区别主要在于速度。无偏渲染算法计算图像中每个像素的照度,这使其准确,但与有偏渲染算法相比速度较慢。从广义上讲,有偏差的算法将场景划分为具有相等(或几乎相等)照度的“单元”,并在它们之间进行插值。这明显更快。有一些非常聪明的采样方法可以将更多样本分配到对比度更高的区域,以最大限度地减少斑点。尽管有偏差的渲染比无偏差的渲染更准确,但如果配置良好的引擎,您可能不会注意到质量上的任何差异,但速度上的差异可能是巨大的。您可能会看到高达五倍的速度差异。对于 20 分钟的有偏渲染,您可能需要等待 3 小时或更长时间才能获得无偏的等效渲染。然而,Vray 很复杂。它非常强大且可配置,这反映在它的学习曲线上。
Vray 是大多数常见 3D 软件(如 3DS Max、sketchup、Rhino 等)的渲染插件。您可以查看 chaosgroup.com 网站以获取支持的 3D 软件的完整列表。它可以帮助您从 3D 建模软件生成照片般逼真的渲染。它被广泛使用,有很多博客、论坛和 Facebook 小组专门用于它,所以当你遇到困难时可以轻松获得帮助。
Vray 可能是建筑可视化中静态图像的市场领导者。它使用有偏或无偏的渲染算法产生出色的质量,并且以其速度而闻名。有偏渲染和无偏渲染之间的区别主要在于速度。无偏渲染算法计算图像中每个像素的照度,这使其准确,但与有偏渲染算法相比速度较慢。从广义上讲,有偏差的算法将场景划分为具有相等(或几乎相等)照度的“单元”,并在它们之间进行插值。这明显更快。有一些非常聪明的采样方法可以将更多样本分配到对比度更高的区域,以最大限度地减少斑点。尽管有偏差的渲染比无偏差的渲染更准确,但如果配置良好的引擎,您可能不会注意到质量上的任何差异,但速度上的差异可能是巨大的。您可能会看到高达五倍的速度差异。对于 20 分钟的有偏渲染,您可能需要等待 3 小时或更长时间才能获得无偏的等效渲染。然而,Vray 很复杂。它非常强大且可配置,这反映在它的学习曲线上。
Vray 是大多数常见 3D 软件(如 3DS Max、sketchup、Rhino 等)的渲染插件。您可以查看 chaosgroup.com 网站以获取支持的 3D 软件的完整列表。它可以帮助您从 3D 建模软件生成照片般逼真的渲染。它被广泛使用,有很多博客、论坛和 Facebook 小组专门用于它,所以当你遇到困难时可以轻松获得帮助。
哪款笔记本电脑适合建筑系学生?
市场上有很多笔记本电脑,但作为一名建筑系学生,或者我可能会说建筑师应该使用能够承受各种软件负载的笔记本电脑。至少有 4GB RAM 的笔记本电脑(至少)最低8GB的显卡i5处理器(使用i7优于i5存在争议,但各种软件在i7上不起作用,所以对我来说应该是不!)Windows 7 是最低要求。选择更高版本。最后但并非最不重要的一点是不要被经销商愚弄。购买正宗的产品,无论是任何公司。我们需要的软件有 AutoCAD、Sketchup、Photoshop、Revit、Rhino、Grasshopper、Illustrator、Sketchbook 等。所以得到你想要的笔记本电脑,努力工作,尽你所能,架构会给你最好的。✌
问题:“对于建筑专业的学生来说,最好的笔记本电脑是什么?”答:如果您打算使用 CAD 程序作为学习的一部分,请购买一台游戏笔记本电脑。 CAD 的高要求与高端视频游戏的要求相似。两者都对视频和处理提出了很高的要求。基本上你想要一个好的 CPU、视频卡和尽可能多的 RAM 和 VRAM,现在一个大尺寸的 HDD/SSD 相当便宜,而且也是一个好主意。
前往 Autodesk 的网站并查看 AutoCAD Architecture 2019 的系统要求。您需要在购买时为此做好准备,并且规格列表很广泛。特别注意显示要求。您需要更高的准确性,因此对真实色彩和分辨率的支持将很重要。我同意杰森·库西诺 对此。获得一台游戏笔记本电脑将是开始寻找的好地方。我推荐 17 英寸显示器,分辨率为 3840 x 2160,真彩色支持至少 24 位色深。较大的笔记本电脑不会那么便携,但你会看到细节。小屏幕不适合这个。
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3ds Max 对结构工程师有用吗?
3ds Max 是一款数字动画软件。我只使用旧版本,但猜测新版本应该有更多的花里胡哨,但基础没有太大变化。基本上,您通过 Autocad 或其他绘图软件或其自己的基本绘图工具将程序数据输入到数字线框网格虚拟对象(例如汽车或建筑物或人)上。然后添加灯光和摄像机位置,并为金属丝网对象设置动画,就像让汽车在街上移动一样。因此,就创建显示复杂结构如何组合在一起的剪辑或制作视频显示结构的爆炸部分以及它们将如何以及以何种顺序竖立和螺栓连接或其他方面而言,这非常重要。越来越多的现场交易和技术人员培训视频正在使用它制作。
3DS Max 是这个星球上最先进的多功能 3D 软件之一,在 3D 相关应用程序和功能方面几乎没有 3DS Max 无法做到,更不用说它是由最好和最大的组织(欧特克)。但请将此视为我对这个软件的个人意见,还有其他很棒的软件,但我个人认为 3DSMax 快速且易于使用。它几乎适用于每个…
一点也不。它具有高级建模、渲染和动画功能,但没有特定于结构工程的工具、组件库、结构计算功能、参数或模拟功能。Revit、Tekla、SDS 和其他程序是专门为结构工程设计的,而且要好得多。真的没有可比性。3DS Max 在用于演示的架构中的应用有限,但大多数公司将这些偶尔的使用外包,主要在 Revit、ArchiCAD、SketchUp 或其他特定于该行业的程序中工作。
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一点也不。它具有高级建模、渲染和动画功能,但没有特定于结构工程的工具、组件库、结构计算功能、参数或模拟功能。Revit、Tekla、SDS 和其他程序是专门为结构工程设计的,而且要好得多。真的没有可比性。3DS Max 在用于演示的架构中的应用有限,但大多数公司将这些偶尔的使用外包,主要在 Revit、ArchiCAD、SketchUp 或其他特定于该行业的程序中工作。