您可以免费将 DWG 导入 SketchUp 吗?

不。
这是一个专业功能。
即使在 Sketchup Free 时代,dwg 导入也是一项付费功能。
原则是公平的。爱好者可以使用原生 SU 几何来构建有趣的东西,而专业人士在某个阶段总是需要在某个时候导入 CAD 文件。
然而,免费许可条款被滥用,许多人将其用于商业目的。例如,SketchUp 非常受家具设计师的欢迎,因为它非常易于使用。您在博客甚至网站上看到的使用 SketchUp 图片的木匠和家具工作室的数量令人印象深刻!
我看过一家制造金属种植花盆的公司的网站目录图片,这些图片都是在 SketchUp 中完成的。
建筑师一直将它用于概念建模,这真是太棒了。
免费版本有一个很棒的功能集。
我现在知道的唯一免费版本是网络版本。对于真正基本的东西来说,它非常好并且功能强大,但是如果您从 SketchUp 赚钱 – 您需要付费。这大约是 400-500 美元和类似的英镑金额。不管你用 SketchUp 赚多少钱,它确实应该是负担得起的,至少就发达国家而言。

作为一个即将进入建筑学校的人,可以学习哪些计算机软件?

您将需要知道如何使用 CAD(计算机辅助绘图/绘图)程序。几十年前,所有的建筑图纸都是手工完成的,但现在所有的图纸都是使用 CAD 程序完成的。 AutoCAD 是 CAD 软件的行业标准,但它可能很昂贵。还有许多其他程序更便宜或免费,但它们的功能将受到限制。如果您只是想向自己介绍 CAD 程序并学习基础知识,那么便宜的软件就足够了。
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。
与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。
Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。
上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。
Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。
很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。
最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。
这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。
随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,
首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。
作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adob​​e Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。
现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。
此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。
我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。
但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。
一切顺利 :)

建筑渲染的最佳 PC 配置是什么?

建筑渲染主要需要好的显卡来快速渲染模型,
如果您要通过sketchup + Photoshop进行渲染,那么具有i5-7600k英特尔处理器或任何至少8GB内存和4GB图形处理器的PC都可以(Nvidia 1050可以做到),
如果您要使用 3ds max、revit 和使用 vray、lumion 渲染等重型软件进行建模,您需要 i7–7820x 英特尔处理器,至少 8Gb 内存,4Gb 及以上图形(4GB 的 nvidia 1060 或 6gb 的 1070)。
渲染是一项计算密集的任务
对于快速的体系结构渲染,最好的PC配置将是一组合作的计算机。大多数架构办公室都有LAN,并且可以配置为进行网络渲染 – 这意味着,每台计算机都处理渲染任务的一部分。
因此,如果您有一个带有普通计算机的大型LAN,那么它可以像一台非常大的计算机一样工作
这种网络渲染并不是所有渲染软件都能完成的。这仅适用于某些渲染软件,以及软件使用的渲染技术。
您可以在这样的LAN上使用Povray渲染
话虽如此,如果别无选择,如果您只能使用一台计算机,那么答案是使用高端CPU(i7处理器,多核)或更好的RAM(16 gig或更好)
如果任务纯粹是为了渲染 – 并且不使用模型的图形(例如,例如,人们在Lumion内部播放的方式)或屏幕渲染上的任何实时播放,那么您可能不需要计算机中的任何图形卡
一些渲染引擎(例如Povray)将显示窗口中的渲染。在某些情况下,如果将其关闭;这会有所帮助
请参阅视觉Raytracer(免费)的持久性以及
httpov,分布式povray渲染

非学位持有者的建筑学基本学习步骤是什么?

对于没有建筑教育背景的人来说,与建筑师一起工作将是一次很棒的学习经历。在大多数小型办公室里,总会有少数这样的人。所需技能可能包括在他们使用的任何平台上进行 CAD 绘图。
如果有人正在寻找这样的工作,我建议他们投资学习 3D 建模和可视化。行业瞬息万变,Revit、Rhino、sketchup、3DMax、Lumion 等正在接管。办公室寻找具有这些技能的人。
感谢A2A
您可以自己做的第一步是学习它。阅读有关建筑和建筑师的信息。看图片和建筑物。绘图是一个巨大的帮助。带一本速写本到城镇,开始画你所看到的。我建议专注于空间而不是建筑物。建筑的全部目的是创造和改变空间。这些建筑物只是必要的围墙和环境。绘画是深入嵌入您对空间和形式的体验和理解的最佳方式。
如果您的目标是成为一名建筑师,那么下一步将是获得学位,开始与建筑师合作,或两者兼而有之。在许多(大多数?)地方,合法执业都需要学位和工作经验。即使在没有这些证书的情况下,他们成功的机会也微乎其微。有足够多的持牌建筑师正在寻找工作,而没有学位和人脉的情况下试图竞争是最好的。

哪些是新兴建筑师的顶级建筑设计软件?

主要有:

SketchUp:非常适合快速研究和原理图设计。可以做得更多,但不能很好地扩展到大型复杂项目。
ArchiCAD:迄今为止最好的全方位建筑设计软件。良好的原理图设计工具。完美的表现。灵活、快速、准确。强大的协作工具。可以很好地扩展到大型项目。
Revit:广泛使用。与其他 Autodesk 产品的集成相当好。相当不错的协作工具。扩展到大型项目。

其他我不太了解的有:

犀牛
矢量作品
AECOsim
全计划
首席架构师
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……
UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。
价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。
快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:
Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。
AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。
AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 Windows
Rhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。
Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。
Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。
除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。
此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?
确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。
一种工具可以服务多种用途吗?
您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。
工具应满足哪些最重要的要求?
尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。
创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。
通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。



确定最适合您的建筑图形设计流程的匹配项将确保您的工作变得更有效率、节省时间并提高输出质量。
15+ 最佳建筑设计软件
Filestage – 审查和批准建筑设计
SketchUp – 3D 建筑信息建模软件
Space Designer 3D – 设计先进的 3D 平面图
SmartDraw – 复杂的平面图
Floorplanner – 细致的建筑规划软件
RoomSketcher – 创建在线平面图和家居设计
首席建筑师——复杂的家居建筑和设计软件
Infurnia – 基于网络的建筑和室内设计项目
Autodesk 的 3D Studio Max – 专业 3D 建模和渲染
Cedreo – 时尚的 3D 建筑绘图程序
Adobe Substance – 创建 3D 草图
V-Ray – 建筑可视化
CorelCAD – 2D 和 3D 建模
ArchiCAD – 专业的 BIM 软件
Revit by Autodesk – 最先进的 BIM 软件
CATIA – 基于云的建筑信息建模软件
Vectorworks Architect – 从草图到 BIM
elecosoft 的 Arcon Evo – 灵活的 2D 和 3D 家居设计 CAD 软件
AutoCAD by Autodesk – 高级 CAD 软件
有关 15+ 最佳建筑设计软件的完整列表以及提示和建议,请阅读如何选择最佳建筑设计软件来升级您的流程的指​​南 |项目成功博客

究竟什么是 3D 编程,它的目的是什么?它和3D建模有什么区别?将 3D 建模作为一种创造性的艺术爱好是否需要编码?

我对 3D 的好奇心始于 1990 年代初期,我受到了一款名为 Tekken 的街机视频游戏的启发,该游戏在屏幕上呈现了类似 3D 的角色。我很熟悉我出于兴趣而追求的编程,但当时只有一个单色屏幕和 IBM 个人电脑。我只能访问我用于编码的 MS DOS QBASIC 和 Top speed Modular 2。
我记得尝试派生一个自定义算法来实现我在这个游戏中看到的内容,并通过一些基本的数学获得了一个简单的公式,该公式允许在 3 维空间中绘制点和线以及一些变换来移动这些对象。它很慢,但对 3D 骨架对象进行了逼真的描绘。
几年后,我偶然发现了用于 3D 图形以及 DirectX 的库,例如 OpenGL。他们帮助创建了游戏和工程行业的软件应用程序。无需任何编程经验即可帮助创建和可视化 3D 对象的 CAD 软件对于机动车辆、飞机、建筑物和娱乐 3D 游戏的设计来说是非​​常有价值的工具。
当然,如今有各种可用的工具,没有必要学习如何在 3D 中编码,因为您可以更快地完成更多工作。出于好奇,是的,不会阻止您学习 3D 编程。
对于机械和建筑 3D 对象,您可以使用 CAD 应用程序,例如 TurboCAD、SketchUp、Rhino3D、Fusion 360、FreeCAD、Solidworks。如果你喜欢他们的 Blender、Maya 和其他一些自由造型和动画。
如果您对创建 3D 游戏或 3D 艺术感兴趣,那么您可以使用 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎。 Microsoft Windows 10 还有一个非常基本的工具,叫做 Paint 3D。
虚拟现实中还有一些工具可以像艺术家一样在画布上但在 3D 空间中绘画。查看 SteamVR 上的 Openbrush,它是 Tiltbrush 的开源版本。
3D 编程通常是使用编程语言创建或编辑 3D 模型,而 3D 建模是使用工具和插件基于预制多边形创建 3D 模型以形成对象的形状。没有必要通过编码创建 3D 模型,因为大多数 3D 工具已经具有预制的多边形,可以使用必要的工具轻松变形或定形。在 10 到 20 年前通过编程创建模型是相关的,但现在,一切都在软件中完成,无需使用代码。
作为 3D 建模师,我不使用编程来创建我的 3D 模型。当然,我可以使用脚本和编码来创建我的模型,但我最常用的软件拥有创建 3D 模型本身所需的所有工具。
所以是的,您可以使用 3D 编程对您的对象进行 3D 建模,但大多数时候,您需要的任何工具都已经在您拥有的程序中。

对于未来的建筑师学生,您会建议参加哪些高中课程?您在高中时最喜欢哪些课程?

至于我会推荐哪些课程,这是我头上的课程;
参加手绘课,即使你已经具备了学习新东西的能力。绘图可以帮助您发展创造性思维、构图、理解光线、比例和空间。你不必很出色,但如果你喜欢它,那就太好了。笔和纸是设计的主要工具。您欣赏的所有建筑师和设计师都能够通过手绘传达他们的想法。
优先考虑数学,在美国,任何获得 NAAB 认可的课程都包括硬数学和应用数学。您最终可能会经常在工作中使用数学(例如在 CM 中)。数学可以帮助您发展在建筑中必不可少的逻辑和解决问题的技能。数学是抽象思维的基石,你会在学习期间大量使用它。我怎么强调它的重要性都不为过。
金融,你在职业生涯中越进步,你的职位越高,你就越需要了解金融术语和金钱的运作方式。最好早点开始习惯。我希望我早点知道这一点,我正在努力赶上。
平面设计,你可以学习 Photoshop 和 Illustrator 等 Adob​​e Suit 软件。它们使用起来真的很有趣,并且还有一个额外的好处,那就是用你的技能给你的朋友留下深刻印象。正如您可能已经知道的那样,它们的用途不仅限于建筑。您可以关注 YouTube 上的教程或使用 Lynda.com 上的在线视频教程和培训,这些都非常好。您还可以学习一些 3D 建模软件,例如 SketchUp,它可以免费下载并允许您进行一些基本的架构演示。如果您需要,所有这些软件都将有助于准备您的大学申请组合。
至于你问题的第二部分;在高中时,我最喜欢的科目是艺术和社会科学,我擅长它们,但我也喜欢编码、生物学和物理,尽管我不太擅长。在大学里,在我的学术顾问的建议下,我决定在数学和物理上加倍努力,因为它们对我来说比设计工作和建筑史更具挑战性。我的决定得到了很好的回报,我最终以全班第一名的成绩毕业。
作为建议;享受成为青少年的乐趣,除了发展你的技能,和你的朋友出去,坠入爱河,去听音乐会,做运动,去教堂或做你社区中青少年所做的任何事情。你将来有时间成为一名优秀的建筑师。生活会给你很多重塑自己的机会,但你不会有第二次机会成为青少年,以及它所暗示的相对自由和缺乏责任感。时间管理和纪律是关键。祝你好运。

什么是建筑软件?

您是否想问“使用哪些建筑软件?” ?
嗯,这取决于你想做什么。对于 2D 绘图,AutoCAD 是最常用的软件。 Revit 也被使用,使用 Revit 最好的部分是,如果您正确地起草,您将自动准备好您的 3D 模型。最简单且使用最广泛的 3D 建模软件是 Google SketchUp。 Lumion 是一个渲染平台,可帮助您获得高质量的 3d 模型(外观)渲染。对于内部视图,3Ds Max 是最受欢迎的选择。还有其他几个软件,如 archiCAD、Rhinoceros 有助于绘图和建模。
对于平面图、立面图、场地平面图等的渲染和整体演示,主要使用 Photoshop。使用 InDesign 准备作品集。您也可以在 Photoshop 和 Illustrator 中制作。
我希望我能回答你的问题。

SketchUp 的最佳替代品是什么?

这取决于您使用的是什么 SketchUp。传统上,它是用于建筑的。在那个领域,Rhino3D 和 AutoCAD 有很多工具。我知道大学会向他们的建筑系学生教授所有这些工具。如果您正在寻找消费类产品或动画,那么 Soldiworks、ShapeOn 或 MAYA 和 Blender 分别是不错的选择。
Revit 是 SketchUp 的一个很好的替代品。它不像 SketchUp 那样免费,这使得它不是真正的直接竞争对手。
Revit 很好地使用了图层,您可以从模型中本地导出 CAD 图纸,而不是使用 SketchUp 中的附加组件(这可能非常繁琐)。
我仍然使用 SketchUp,因为它是我习惯的。它可以满足我的需要,因此我不必使用它来学习其他软件。
这实际上取决于您使用 SketchUp 的目的。
作为直接替代 FormIt 非常棒。
如果您从事建筑和建筑建模,Revit 远远超出 SketchUp 的能力。
如果您从事制造业,或者想要制作零件以进行 3D 打印,那么 Fusion 360 非常适合。
如果你想做雕刻,Blender 很棒。
我认为 Sketchup 的最佳替代品无疑是 Blender。
首先,它是 100% 免费的,没有任何附加条件。
它是开源的,这意味着您可以调整后端以满足您的需求。
它是动画和艺术家使用最广泛的软件。因此,如果您决定切换到另一个领域,过渡会更加顺畅。
查看 YouTube 上的 Blender Guru 教程。他有一些很棒的内容可以帮助您入门。