3D打印很容易赚到很少的利润吗?

如果您有兴趣以很少的投资创建 3d 打印业务,那么我建议您购买/构建 3d 打印机并熟悉输入和输出。具体来说,学习将用于创建可打印文件的 3d 设计软件。然后我会专注于为您的打印获得一致的输出成功率。打印时会出现问题,并且您的对象可能每十次失败一次或两次。也许您可以降低失败率,但它应该是运行您的数字的一个因素。
最后,在您熟悉了创建简单对象并可靠地打印它们之后,您需要确定一个利基市场,该市场拥有可以从价格合理的简单对象中受益的 DIY 用户。
一个例子是 3d 打印的 vape mod 产品。这些产品包括电池雪橇等,旨在满足人们建造自己的电子烟盒所需的形式和功能。一家公司正在这样做,但他们的主要网站似乎不可用。我找到了他们的脸书页面。
Vape3D
我建议为一个利基市场提供一套核心产品。确保该产品线是有利可图的,然后寻找并扩展到另一个利基市场。看起来上述业务和其他小型企业会将他们的产品扩展到其他需求不大的相关领域,而不是确定一个完全不同的利基市场来扩展和开发另一组核心产品。
您可以通过各种网站将您的 3D 打印机拉出来,他们会向您发送打印作业。您打印并运送它并获得报酬。
但老实说,这不是您想要的方式,您希望将 3DP 用作原型设备。在你的生活、你的房子、你的车辆中找到一个问题,你可以解决的问题,否则没有一个好的解决方案。使用打印机对您的想法进行原型制作,直到其发挥作用,然后销售您的产品。
如何从 3D 打印中获利
1. 创建和销售设计和印刷品
您可以使用多种免费的 3D 建模软件来创建 3D 模型。 Sketchup、3DSlash、123D Design、TinkerCAD、Sculptris、Meshmixer 和 Blender 是一些流行的。
初学者可以轻松找到在线课程、教程和 YouTube 视频,以掌握使用建模软件的技能,并从大型在线社区获得指导和支持。
有许多市场供您打印或销售您的设计和印刷品:
> 3DExport – 一个销售您的设计的市场
> 3Docean – – 3D 模型存储库
> Azavy – 在此处上传您的设计文件并在有人打印您的文件时获得报酬
> CGTrader – 最大的 3D 设计存储库之一
> Daz 3D – 3D 模型存储库
> iMaterialise – 你可以在这个网站上设置你的商店来销售你的设计
> Shapeways – 在这里开设您的商店,出售您必须在 Shapeways 打印的版画
> Sculpteo – 您可以在这里开设商店以出售您的 3D 打印作品
> Turbosquid – 3D 模型存储库
如果您可以使用 3D 打印机,您可以在 Etsy 上出售 3D 打印物品,这是一个出售 3D 打印工艺品的好地方。您还可以在亚马逊和 eBay 上销售 3D 打印商品。独特的 3D 打印物品可能会在 eBay 上卖得更好。
2.购买3D打印机并提供3D打印服务
这个选项需要数百甚至数千美元的投资来购买一台 3D 打印机,以及一些时间来学习和获得经验,以实现专业级的打印。
然后,您可以通过 3D 打印网络(如 3D Hubs 和 Shapeways 全球合作伙伴网络)提供服务。您在他们的网络上列出您的打印机,您当地的潜在客户可以找到您并使用您的 3D 打印服务。
3.建立3D打印食品咖啡馆或糖果店
Food Ink 在荷兰建立了世界上第一家 3D 打印快闪餐厅,引领潮流。这家餐厅使用一组 3D 打印机来制作烹饪菜肴和甜点。
4. 创造新颖的 3D 打印产品或服务
Polychemy 专注于 3D 打印珠宝,他们允许客户在线定制他们的珠宝作品。 Protoseyewear 拥有适合您的 3D 打印眼镜。 Danit Peleg 擅长 3D 打印时装。 Feetz 生产定制的 3D 打印鞋。随着技术的发展,越来越多的创意企业家将开始使用3D打印来生产定制产品。
您还可以打开一个 3D 自拍工作室,在其中扫描您的客户并打印他们的小雕像。 Sculptraits Studio、Cokreeate 和 iOYS 就是一些例子。
5.进行3D建模和3D打印课程
通过开展 3D 打印课程和培训来分享您的专业知识。您还可以创建有关 3D 打印的在线课程。这可以给你一段时间的被动收入。
6. 写博客并通过您的网站获利
关于 3D 打印利基市场的博客并通过您的网站获利。参与 3D 打印产品的联盟营销。
7. 创建 YouTube 视频
您可以创建与 3D 打印相关的 YouTube 视频并通过视频获利。
8.卖3D打印机
销售 3D 打印机、扫描仪、耗材和软件。如果您的社区有需求,您还可以考虑租用 3D 打印机和扫描仪。
9.修复3D打印机
如果您有技术倾向并喜欢修补机器,您可以提供帮助人们维修或升级他们的 3D 打印机的服务。
10. 投资 3D 打印企业或初创公司
3D 打印公司 Stratasys、Organovo 和 3D Systems 的公开交易股票。拥有足够的财务资源和合适的网络,您还可以找到机会投资于制造更好的 3D 打印机等或创建 3D 打印相关应用程序的初创公司。

什么是可靠的初学者 3D 建模软件,可用于替代家庭项目的纸和笔?

简而言之,您可以使用任何流行的 3D CAD 软件的免费试用版,例如 Autodesk Inventor、Rhicoceros 或 SolidWorks。从长远来看,您可以使用完全免费的 Google Sketchup,它具有非商业用途的不错功能。
我会检查 Fusion360。它可免费用于个人非商业用途,是一个非常强大的 3D 建模平台,几乎适用于爱好者可能使用的任何东西。电子、木工、3D 打印和 CNC 铣削/布线。
它有一点学习曲线,但它的设计目的是让业余爱好者可以访问,并且对专业人士来说足够强大。
如果您想对建筑物进行建模,那并不理想,但是对于价格不专业的问题,确实没有任何好的解决方案。
人们会推荐 SketchUp,它很常见。它的学习曲线非常简单,但它有点像 3D 设计软件的可食用蜡笔。你可以用它做很酷的 sutff,但是那里有更好的工具,它们只需要几分钟就能学会。

如果我是 BTech CSE 学生,而且我的大部分时间都是空闲的,无事可做,我如何才能让自己一直忙碌并高效工作?

学习 3D 建模。
即使是初学者也可以在 Google SketchUp 中雕刻杰作。
学习游戏制作。
各种游戏引擎可在 Play 商店下载。
对跨国公司生产的产品进行评论。
当您申请该跨国公司的工作时,您可以在简历中提及这一点。
成为模因制造者。
尝试在 Photoshop 中发展您的技能。
加入 IIT 提供的免费在线课程。
假设你有一台笔记本电脑: –
选项1
选择一种你感兴趣的编程语言或市场趋势技术,比如 React JS(它简单且流行)。
下载一个基本的样板文件。
选择一个网站。
尝试使用所选语言重新创建其前端/设计。
在本地主机上运行它。
尝试使用谷歌调试它(堆栈溢出网站对调试解决方案有效)

同样,您可以学到很多关于前端技术的知识,这些知识总是很受欢迎。如果您开始这样做,您会了解更多。一开始并不容易,但值得。
选项 2
学习 Javascript 基础知识
网上有很多逻辑编程问题
尝试使用 Javascript 解决它
假设你知道数组的概念,Javascript 练习比如从数组中删除重复元素,以相反的顺序打印数组的元素等等
找出纸上的逻辑并尝试在线编程
您可以使用在线 Nodejs 编辑器和 IDE – 快速、强大、免费 – repl Javascript,它很简单
随着您不断练习,您可以逐渐增加程序的复杂性

这在安置的时候肯定会有用,你会有一些东西给面试官看。其次,信心水平会提高。

一切顺利 : )

为 VR 游戏构建 3D 模型(比如房间)需要多少时间?有没有推荐的软件呢?

游戏/VR游戏的模型构建过程
大多数游戏的 3D 建模是在 Maya 或 Z-brush 中完成的(对于具有许多曲线的更多有机模型)。游戏工作室通常会聘请精通这两种工具的艺术家。一些工作室也使用开源的 Blender,但工作流程并没有被许多艺术家认为是强大的。
游戏工作室还经常从 TurboSquid 等公司获得环境 3D 模型的许可。许可模型通常带有修改包括源文件的权利,因此可以作为起点……即使您的工作室决定在内部构建大部分环境,他们也可能会许可几个相关的 3D 模型(例如窗户、家具, 装饰风格 )
完成的模型经过优化步骤,有时会减少多边形/复杂性,以便模型可以在目标 VR 设备上运行。这有时在工具(Maya、Blender 等)中完成,有时在 Unreal 或 Unity3D 等游戏引擎中完成。
如果您想开始使用 3D 建模来修补并获得概念,Microsoft 有一个免费的 3D 程序 Paint3D,它包含在 Windows 10 中……Blender 是免费下载的,如果您是学生,可以使用 Maya 和 Z-brush 学生许可证以大大降低的价格购买。 Udemy 有很多关于这两个方面的课程来指导您学习专业工具。
建立一个环境模型需要多少时间
在回答您的问题之前提供了上述背景,因此您了解没有简单的答案。如果游戏工作室追求独特的美感,并且整个环境必须从头开始构建,则可能需要一个小团队数周的时间。这取决于详细程度以及可以引入多少现有资产而不是从头开始构建。如果您可以使用现有模型组装一个房间以适应所需场景,并且您所要做的只是建模基本架构(墙壁、天花板、地板),那么熟练的艺术家可以在几个小时内完成。
如果您不能使用任何 3D 建模软件,您可以查看 SketchUp,它可以让您导入和编辑可以从 3D 仓库获得的房间。
一个熟练的建模师可能会在一个小时内完成一个带家具的房间。

对于 3D 建模器、SolidWorks、3ds Max 或 Google SketchUp,哪种有线鼠标最好?

增强我们的可视化并帮助我们为模型添加细节的是从不同角度查看几何图形的动作。因此,您需要的是一个高 dpi 鼠标,但不能太高而不能将其扔出窗外。任何好的 5200 dpi 罗技鼠标(简单而不是游戏)都能优雅地完成这项工作。游戏鼠标会花费你更多,需要一些时间来适应它们的超敏反应,但它们很坚固,一旦你习惯了它们,你就会讨厌简单的鼠标,这对它们来说很好。试试罗技的 MX 系列。它有一个独特的滚动条,可用于高级建模以及滚动长文档。滚轮安装在一个齿轮上,如果滚动太快,该齿轮就会脱离。试试罗技提供的具有自由滚动功能的优质 MX 鼠标,我敢肯定,你会像我一样成为它的粉丝。

架构师必须精通哪些软件?

1) 制图:AutoCad
2)3D建模:3DS MAX / Sketchup / Revit / Rhino(最后两个也可以用作绘图软件)
3) 演示文稿:Photoshop、Illustrator、Indesign
Revit,虽然我个人觉得它太僵硬了,但强烈推荐使用它,因为大多数公司都使用它,因为它可以与工程师和参与拟建建筑施工的其他人员轻松协作。

对于我的机械工程项目,CAD / CAM 有哪些好的主题?

为这些找一个导师可能会很好。也尝试接触在该行业工作的人。
尝试使用 CAD 对零件进行建模以进行制造
对CAD/CAM/CAE中的各种软件进行考察,即做一个列表/分类
使用软件使用 FEA 分析零件或弄清楚如何准备零件以进行制造
使用 API(编程语言)编写自动化程序,例如用于 AutoCAD 的 LISP 或用于 Sketchup 的 Ruby
创建有关使用该软件的教程
撰写有关本地公司如何使用 CAD/CAM 的报告
从概念到最终制造,追溯 CAD/CAM 的各种使用方式
CAD/CAM 如何在各个行业(例如汽车)中使用
有哪些专门的 CAD/CAM 软件,例如用于钣金设计?
CAD/CAM 有哪些新的创业公司
您可以使用 3D 打印来打印零件吗?
作为我的硕士 CAD 课程的一个项目,我们在 Solidworks 中设计了一个摩天轮,然后在 Solidworks Simulation 中对其进行了分析。我认为摩天轮可能有点过于复杂,但您可以选择更简单的组件,您可以轻松地重新制作并在 SOlidworks Simulation 或任何其他仿真软件中进行分析。例如,电视遥控器、手机、水瓶或啤酒罐。
老实说,这是一个巨大的话题,天空才是真正的极限。所以这很大程度上取决于你真正感兴趣的是什么。你可以创新并尝试设计一个解决方案来解决当今世界面临的一些科学问题和其他问题。例如,用于清理街道的系统,或为农村地区提供照明的廉价系统。
同样,您还可以设计机器人、无人机、机械等。如果您可以缩小您真正感兴趣的范围以及项目的局限性,那么帮助您会更容易。
你可以通过我的linkedin联系我。

为视频游戏制作 3D 模型有多难?

毫不奇怪,这取决于。
书架、板条箱和桌子?不是很难。
景观碎片,树叶和瓦砾?还不错。
特定的汽车、枪支和逼真的建筑?更难。
野生外星人/怪物/恶魔敌人?开始变得相当艰难。
逼真的人类,具有可用于对话的可信面孔?是的,这很难。
请记住,我们不止一次地构建模型。首先,您以高分辨率构建和纹理。然后将多边形数量减少到“游戏分辨率”并重新纹理。然后,您使用越来越少的多边形和较低分辨率的纹理制作 LOD(细节层次)几个副本,以便在远处使用。角色也可能有不同的服装,损坏和破坏的版本。
一旦你获得了游戏资源角色模型,就必须为动画进行操纵。这包括用于固定物体和戴上帽子或背包的插座。
从我的角度来看,为视频游戏或任何其他媒体建模并不难。模型构建过程是相似的,只有不同的规范要遵循,具体取决于它最终的用途。另一个因素是时间,取决于它的复杂程度。
一旦你知道如何去做,任何事情都会变得更容易,只需要时间和一些专注。
干杯!
A2A
它实际上取决于许多变量。
什么引擎?
什么硬件?
你在游戏中需要什么?
有时制作所需的模型很容易,有时可能需要很长时间。
鬼橙先生的回答很重要。
但是,根据开发人员以前是否使用过引擎以及 3D 艺术家的经验,还有其他方法可以解决此问题。
一个经常被忽视的巧妙技巧是对引擎进行压力测试。为此,请确定您作为开发人员打算使用该引擎的目的。假设您希望引擎仅支持预制关卡,以围绕场景或类似的东西构建游戏玩法。
所以做一个盒子,把一些你认为可能难以呈现引擎的资产放在里面。从那里您可以在渲染引擎是否允许在开发模式下进行测试后对其进行测试。
这是如何运作的?聪明的 3D 艺术家会计算网格的面数和顶点数。所以对于一个立方体来说,有 8 个顶点和 6 个面,这意味着如果有 80 个立方体,那么就有 640 个顶点和 480 个面被渲染。
从这里 3D 艺术家可以确定引擎内的最佳限制来设计他们的模型。一旦他们根据他们的硬件确定引擎可以处理的上限,他们就可以根据引擎可以处理的内容大量生产资产。
只要开发资产的人牢记上限或限制,他们就可以增加很多并保留大量缓冲空间,以确保性能不会下降太多。
优化,这是迄今为止制作 3D 模型最困难的部分之一。虽然有些艺术家喜欢将三角形隐藏在看不见的地方,但优秀的艺术家会想出有趣的方法来在有限范围内处理他们的网格。
然后是动画,这可能很容易或非常耗时,具体取决于一个人的方法。有些人喜欢使用预制系统,将其连接到网格上,然后加重油漆,或者他们可能会手工制作每个骨架。
为此,它实际上取决于动画是什么,以及游戏需要什么。例如,一个行走动画实际上只需要 1 根骨头,但这看起来根本不对。
因此,为了使动画看起来可信,添加了额外的骨骼。例如,假设有人正在为一个人建模,他们希望它走路。他们真的想让它看起来很棒,而不是看起来很傻的动画。
因此,他们设计了与人体风格相同的电枢。脚可能有 2-3 块骨头,腿可能有 2-3 块骨头,臀部也可能有骨头。从那里他们将骨架或“装备”附加到网格上,并为网格绘制重量以了解骨骼的变形。
然后他们可以为骨骼定义额外的变量,例如允许它们移动的运动范围,但仅限于此。如果他们感到特别有动力,他们还可以编写一个限制或驱动系统,以防止骨骼/骨架移动超出范围,甚至以不自然的方式使动画过程从长远来看更容易。
这里还有更多需要关注的内容,例如 UV、光/凹凸贴图和纹理。然而,深入研究这一点最终会让我不得不写一整本书。
总的来说,这可能很容易,也可能非常困难,具体取决于一个人的目标。聪明地工作和提前计划也可以防止大量返工。
您将学习 Blender、Sketchup 等著名的建模软件。您可以使用为游戏、电影和动画制作的相同 3d 模型。这意味着 3D 模型是 3d 模型,没有具体的游戏方面。您可以与 3d 建模师会面,并选择您选择的任何 3d 模型放入您的游戏引擎中,让您的角色与之交互或让他们自己进行交互。
游戏中使用的 3d 模型示例包括房屋、汽车、人物角色、枪支、武器、衣服、道路、地板等。幸运的是,Unity 包含额外的软件,您可以将其安装在其游戏引擎中,以便在其自己的引擎中制作 3d 模型。
我是 Unity 的专家游戏开发人员和 Sketchup 的专家 3d 建模师,Blender 中级。