我建议将草图作为基本版本,或者已经是免费的,并且是 3D 的,这样可以更容易地理解您正在设计的内容。然而,对于初学者来说,最好的工具是卷尺,以了解您所居住的空间,以及一张方格纸和一系列铅笔。请记住,设计住宅似乎很简单,但这对于许多现代物业来说是一种错觉。
尽管下面列出的应用程序对建筑师和设计师更有帮助。但这些不如模拟游戏好,您可以在其中开发/设计整个城市。Graphisoft 的 BIMx 应用程序(免费 IOS 和 Android)Autocad 360(免费 IOS 和 Android)Shapr3D(仅适用于 iPad Pro)Paper By 53(iPhone 和 iPad 免费)MagicPlan(IOS 和安卓)Autodesk 表单(iOS 和 Android)
我不知道任何用于房屋或建筑设计的游戏(尽管我已经想象过制作一个)。城市:天际线对于创建整个城市来说非常有趣,我认为可能有一种方法可以为特定的建筑风格创建额外的内容,但这可能比游戏更多的工作。另一个想到的游戏是Minecraft。基于相当大(标称 1m)立方体的模块化是相当有限的,但可以做一些有趣的建筑。我发现两者都很有趣,并且有很多设计和创作冲动。 《我的世界》具有多人游戏的独特优势,具有多种模式和游戏级别,但在城市中,您可以创建具有模拟居民的城市,这真的很酷。对于实际设计房屋,有一些相当便宜但相当复杂的家居设计程序。我对它们不太熟悉,但我希望它们仅限于相当传统和预定的选项。对于更开放和自由的形式设计,SketchUp 可以带来很多乐趣。这些工具不像更复杂的 3D 建模软件那样灵活,但直线形式非常容易,而且由于它们构成了 99% 以上的构建环境,因此没有太大的限制。 3D 模型库中还提供了种类繁多的内容,这使您的设计细节和装饰变得更加容易。我记得专业版大约是 600 美元,但免费版就是你想做的所有事情。我会说 SketchUp 是所有严肃的设计软件中最接近游戏乐趣的软件。开始的一个好方法是模拟您现在居住的地方。通过复制现有设计来学习软件比在设计新东西的同时尝试这样做要容易得多。您还可以使用仓库中的模型和家具来尝试不同的内饰和布置。这对整个家庭来说都很有趣。
标签: sketchup建模
作为一名建筑师,使用 Autodesk 与其他软件应用程序相比的主要优势是什么?
Autodesk 是众多设计、工程、制造和其他软件程序的发行商。我假设您的意思是 Revit(有或没有其他程序)。Revit 的优点是:它被广泛使用,因此很容易找到知道如何使用它的人。与也在使用 Revit 的其他建筑师和工程师进行互操作是很容易的。Autodesk 是一家大公司,在可预见的未来可能会存在。主要缺点是 Revit 作为设计工具有点垃圾。 SketchUp、ArchiCAD 以及 Rhino 和 Catia 等其他一些可能在开发设计方面表现出色。在我的经验中,ArchiCAD 尤其是最好的建筑程序。它缺少工程版本,因此它必须与 Revit、Tekla 等互操作,但它做得很好。
在我看来,能够与工程师共享图纸是最大的好处。 Are 公司从一个名为 Versacad 的程序开始,与我们的工程师分享并不友好。因此,我们被迫使用 Autocad。
感谢 A2A:作为架构师,使用 Autodesk 与其他软件应用程序相比,主要优势是什么?几十年来,Autodesk 一直是各种 CAD 软件的重要参与者。一路走来,他们已经从他们的软件中解决了大部分主要错误,添加了竞争对手在同类软件中的大部分功能,最重要的是,他们的文件格式无处不在。如果我在一个很小的办公室工作,从不与外部共享文件并且只需要提供硬拷贝打印件,那么可能会有更实惠的工具可以做到这一点。如果您要执行以下任何两项或多项操作,请与工程师合作,提供渲染图、3D 模型(或多阶段项目中的 4+d 时间因素)与第 3 方设计师合作,为业主提供智能模型/最终用户,那么您可能想要使用 Autodesk 产品,可能是 Revit。 (注意,并非每个项目都需要 BIM,因此 Revit 并不适用于每个办公室,甚至不是每个使用办公室的 BIM 项目。)我曾与 Microstation、Chief Architect、ArchiCAD、Vectorworks、SketchUp 和其他一些用于建筑 CD 制作的软件合作过,虽然它们各有其用处,并且可以说是“专业”级别的软件,但如果你想与其他人合作,并且能够充分使用他们的文件,那么每个人都希望在 Autodesk 世界中,或者 99% 与适当的文件格式兼容。Autodesk 软件完美吗?天堂没有。但是他们的大多数软件都可以满足熟练用户的需求,并且可以与其他软件很好地配合使用。(自 R12 以来的 AutoCAD 用户,包括 4 年的 beta 测试,自 R6 以来的 Revit 用户,Inventor,3dsMax,Navisworks,Fusion360,FormIt 和他们的一些其他软件自 2000 年代初以来就断断续续(显然有些是后来出现的)我也在生产环境中使用了大多数主要竞争对手,以及诸如“FastCad”和“EasyCad”之类的磨难,当我与他们撞头时发现两者都不是。)
我是最后一个提出这个问题的人,因为在我看来,Autodesk 软件是市场上曾经或可能出现过的最糟糕的一组应用程序。我讨厌它的工作方式,它的外观以及它让你看待设计过程的方式。它把受害者困在一个直率的外衣和思想模式中,并滋生了被称为恶棍文化的弊病。它非常受以 PC 为中心的计算机支持人员的欢迎,因为它对 PC 规范的要求较低且概念简单。现在事情已经发生了变化,而独裁者在喷出行业标准的僵化和无知的猪身上占据了中心位置,BIM 已经把它吹散了。现在,许多拥有专业软件的学科都可以通过 IFC 进行交流,保持数据的自主权,但可以交换关键信息。 Revit 是一个三流系统,过去的沟通很糟糕。 Autocad 已经成功了。至于 Autocad 勒索团伙的其他成员,充其量只是平庸。多年来,我从第 3 版(自动桌面前)开始使用 Revit,从第 7 版开始使用 Autocad,在获得 Autodesk 和 Ecotech 许可之前使用 Navisworks,因为我被 Andrew Marsh 卖了一个副本,他在卖掉他的第一个版本之前写了第一个版本灵魂交给了被称为 Autodesk 的魔鬼代理人。我从 1980 年代的 Acropolis、Gable、Sonata 等时代开始接触 cad 和 BIM,从 Archicad 6.5 版开始使用 BIM,从 Archicad 10 版开始我一直是 Archicad 的 beta 测试人员。至于最初的问题,使用 Autodesk 产品的主要优势在于,有很多公司的负责人对此一无所知,因此有很多工作可供选择,对于那些不介意被无用和低效束缚的人工作满意度。
Autodesk 凭借其全面的 AutoCAD 套件在行业内保持准垄断地位,用于制图、Revit、BIM 以及其他程序,例如提供更多 3D 建模可能性的 Maya 和 3ds Max。许多建筑师确实使用其他程序,例如带有 Grasshopper 的 Rhinoceros 3D 进行参数化建模和 Sketchup,这是一个非常直观的程序,可以非常快速地生成演示材料。但是对于建筑绘图的生成,AutoCAD 几十年来一直是行业标准。 Autodesk 希望对 Revit 做同样的事情,但它仍然存在相当多的问题,尤其是在从 3D 模型生成 2D 工程图时。
在我看来,能够与工程师共享图纸是最大的好处。 Are 公司从一个名为 Versacad 的程序开始,与我们的工程师分享并不友好。因此,我们被迫使用 Autocad。
感谢 A2A:作为架构师,使用 Autodesk 与其他软件应用程序相比,主要优势是什么?几十年来,Autodesk 一直是各种 CAD 软件的重要参与者。一路走来,他们已经从他们的软件中解决了大部分主要错误,添加了竞争对手在同类软件中的大部分功能,最重要的是,他们的文件格式无处不在。如果我在一个很小的办公室工作,从不与外部共享文件并且只需要提供硬拷贝打印件,那么可能会有更实惠的工具可以做到这一点。如果您要执行以下任何两项或多项操作,请与工程师合作,提供渲染图、3D 模型(或多阶段项目中的 4+d 时间因素)与第 3 方设计师合作,为业主提供智能模型/最终用户,那么您可能想要使用 Autodesk 产品,可能是 Revit。 (注意,并非每个项目都需要 BIM,因此 Revit 并不适用于每个办公室,甚至不是每个使用办公室的 BIM 项目。)我曾与 Microstation、Chief Architect、ArchiCAD、Vectorworks、SketchUp 和其他一些用于建筑 CD 制作的软件合作过,虽然它们各有其用处,并且可以说是“专业”级别的软件,但如果你想与其他人合作,并且能够充分使用他们的文件,那么每个人都希望在 Autodesk 世界中,或者 99% 与适当的文件格式兼容。Autodesk 软件完美吗?天堂没有。但是他们的大多数软件都可以满足熟练用户的需求,并且可以与其他软件很好地配合使用。(自 R12 以来的 AutoCAD 用户,包括 4 年的 beta 测试,自 R6 以来的 Revit 用户,Inventor,3dsMax,Navisworks,Fusion360,FormIt 和他们的一些其他软件自 2000 年代初以来就断断续续(显然有些是后来出现的)我也在生产环境中使用了大多数主要竞争对手,以及诸如“FastCad”和“EasyCad”之类的磨难,当我与他们撞头时发现两者都不是。)
我是最后一个提出这个问题的人,因为在我看来,Autodesk 软件是市场上曾经或可能出现过的最糟糕的一组应用程序。我讨厌它的工作方式,它的外观以及它让你看待设计过程的方式。它把受害者困在一个直率的外衣和思想模式中,并滋生了被称为恶棍文化的弊病。它非常受以 PC 为中心的计算机支持人员的欢迎,因为它对 PC 规范的要求较低且概念简单。现在事情已经发生了变化,而独裁者在喷出行业标准的僵化和无知的猪身上占据了中心位置,BIM 已经把它吹散了。现在,许多拥有专业软件的学科都可以通过 IFC 进行交流,保持数据的自主权,但可以交换关键信息。 Revit 是一个三流系统,过去的沟通很糟糕。 Autocad 已经成功了。至于 Autocad 勒索团伙的其他成员,充其量只是平庸。多年来,我从第 3 版(自动桌面前)开始使用 Revit,从第 7 版开始使用 Autocad,在获得 Autodesk 和 Ecotech 许可之前使用 Navisworks,因为我被 Andrew Marsh 卖了一个副本,他在卖掉他的第一个版本之前写了第一个版本灵魂交给了被称为 Autodesk 的魔鬼代理人。我从 1980 年代的 Acropolis、Gable、Sonata 等时代开始接触 cad 和 BIM,从 Archicad 6.5 版开始使用 BIM,从 Archicad 10 版开始我一直是 Archicad 的 beta 测试人员。至于最初的问题,使用 Autodesk 产品的主要优势在于,有很多公司的负责人对此一无所知,因此有很多工作可供选择,对于那些不介意被无用和低效束缚的人工作满意度。
Autodesk 凭借其全面的 AutoCAD 套件在行业内保持准垄断地位,用于制图、Revit、BIM 以及其他程序,例如提供更多 3D 建模可能性的 Maya 和 3ds Max。许多建筑师确实使用其他程序,例如带有 Grasshopper 的 Rhinoceros 3D 进行参数化建模和 Sketchup,这是一个非常直观的程序,可以非常快速地生成演示材料。但是对于建筑绘图的生成,AutoCAD 几十年来一直是行业标准。 Autodesk 希望对 Revit 做同样的事情,但它仍然存在相当多的问题,尤其是在从 3D 模型生成 2D 工程图时。
将 Google SketchUp 文件转换为低多边形 3D 格式的过程是什么?
没有真正的神奇过程可以减少 SketchUp 模型中的多边形数量,而且大多数抽取算法在 SketchUp 最有能力生成的“四四方方”类型的模型上表现不佳。真的,你最好的选择是从一开始就有效地建模。
是否有软件允许用户使用供应商的实际产品设计室内设计,以便在设计完成后,用户可以将设计转换为订单,然后自动发送给供应商进行购买?
不是我个人知道的。 Revit 是一个很棒的程序,它允许使用专门建模用于 3D 模型的供应商的实际产品。至少对于一些建筑材料,我肯定知道机械设备。如果您正在寻找专门的内部元素,Sketchup 也有制造商上传他们的产品模型。我在那里找到了更多与室内设计相关的产品,但我也只在 SketchUp 中进行建筑建模……所以请谨慎对待。至于将设计转换为订单并自动购买它……对我来说听起来像是一个白日梦,只有当模型创建得绝对完美且每个项目都具有正确的参数和编码信息时才会起作用。我的公司通常通过将裁切纸的 PDF 副本保存在特定文件夹中来规避这个问题,其中包含一个无效文件夹,用于存放“启动”项目或更改的项目。这是最好的方法吗?我不确定。我确实知道,有时那些完美的很棒的程序虽然比他们想要的方式获得功能更多的工作。
如何在 SketchUp 中制作雪松振动器(木瓦)屋顶?我需要对瓷砖进行逼真的建模。它们需要改变宽度并以随机顺序放置。
嗯……谢谢,我好久没问过 Sketchup 问题了!!这肯定是个问题。我会起草三种不同的奶昔(这是雪松摇屋顶),然后将它们复制成六种。然后稍微改变它们,然后做两排总共 12 个。然后调整突出的明显副本。然后冲洗并重复。 PS 在真正的屋顶上,让间隙对齐是不好的。
但是如您所知,这会占用大量内存,当缩小时,您将看到的只是黑色糊状,而不是单独绘制的抖动。
就我的叠瓦能力而言。
Phil Rabe 的答案很棒,而且它是最佳的方法,但是有一些方法可以为它引入更多的随机性和多样性。有一些插件允许您随机移动和旋转组件,一旦您使用了 Phil 使用重复组件组的技术,您就可以使用这些插件。问题是 – 摇晃的大小可能是随机的,但位置根本不是随机的!每次摇晃都经过选择和定位,使其覆盖下面两个摇晃的关节。您不能纯粹使用随机化组件大小和位置的插件,您必须使用比这更结构化的方法。您还可以做的是,如 Phil 所描述的那样,使用组的组合来建造屋顶,每次摇晃可能会建造 2 或 3 个变体。假设您有 6 个基本的抖动组件,分别称为shake1、shake2、shake 3 等。您可以复制其中的每一个,对几何形状进行一些小的更改(例如角度、纹理、厚度、投影和小分割)并将它们保存为shake1a ,shake1b,shake1c 等。无论如何你都不需要大的改变您现在有 18 种基本类型。然后,您可以使用随机选择组件的插件之一,并将它们替换为您所做的变体。有很多插件可以让你操作组件。Julia Eneroth 的纹理工具是此类工作的必备工具。
Phil Rabe 的答案很棒,而且它是最佳的方法,但是有一些方法可以为它引入更多的随机性和多样性。有一些插件允许您随机移动和旋转组件,一旦您使用了 Phil 使用重复组件组的技术,您就可以使用这些插件。问题是 – 摇晃的大小可能是随机的,但位置根本不是随机的!每次摇晃都经过选择和定位,使其覆盖下面两个摇晃的关节。您不能纯粹使用随机化组件大小和位置的插件,您必须使用比这更结构化的方法。您还可以做的是,如 Phil 所描述的那样,使用组的组合来建造屋顶,每次摇晃可能会建造 2 或 3 个变体。假设您有 6 个基本的抖动组件,分别称为shake1、shake2、shake 3 等。您可以复制其中的每一个,对几何形状进行一些小的更改(例如角度、纹理、厚度、投影和小分割)并将它们保存为shake1a ,shake1b,shake1c 等。无论如何你都不需要大的改变您现在有 18 种基本类型。然后,您可以使用随机选择组件的插件之一,并将它们替换为您所做的变体。有很多插件可以让你操作组件。Julia Eneroth 的纹理工具是此类工作的必备工具。
我有一个月的时间学习室内设计软件,因为我要向客户交付3D演示文稿,我已经在AutoCAD上绘制了平面图,只剩下3D演示文稿,我应该学习哪个软件,SketchUp还是3dsmax?
SketchUp,毫无疑问。它要快得多,要容易得多,而且有免费版本。有用于主要高端渲染引擎的插件。除非您想要复杂的曲线(Rhino 是您的最佳选择)或角色建模和动画(Max 或 Blender)坚持使用 SketchUp。
将我的投票添加到 Jim 和 Jose 的 SketchUp。您不仅可以快速学习建模和渲染空间,还可以使用 3D 模型库中的家具和随行人员快速填充空间,并轻松为地毯、窗帘、室内装潢等制作自定义纹理。SketchUp 也非常适合开箱即用的快速有效的粗略渲染(考虑到它的名字也就不足为奇了)。这比用于早期演示的照片渲染要好得多,因为它表达了设计的初步性质并鼓励客户参与。照片渲染看起来太早完成了。客户往往会被简化为一个是/否,喜欢或不回应,而不会受到启发来讨论细节和提出建议。它还迫使你过早地做出太多决定。所有颜色、纹理、材料和规格都必须确定,如果您选择非常具体的东西作为占位符并且客户不喜欢它们,这可能会非常糟糕。最好从好看但明显粗糙和通用的东西开始,然后与客户一起完善细节。您甚至可以将其设置为有趣和互动。假设您有一个带有简单占位椅的通用会议室布局。您还可以预先加载特定的椅子,以使用 Aeron、Eames 或 Steelcase 替代品显示相同的场景。这也有助于将客户吸引到流程中。根据我的经验,最成功的项目通常是客户认为他们自己设计的项目(尽管他们所做的只是从你准备好的一组好的选择中挑选出来的)。
将我的投票添加到 Jim 和 Jose 的 SketchUp。您不仅可以快速学习建模和渲染空间,还可以使用 3D 模型库中的家具和随行人员快速填充空间,并轻松为地毯、窗帘、室内装潢等制作自定义纹理。SketchUp 也非常适合开箱即用的快速有效的粗略渲染(考虑到它的名字也就不足为奇了)。这比用于早期演示的照片渲染要好得多,因为它表达了设计的初步性质并鼓励客户参与。照片渲染看起来太早完成了。客户往往会被简化为一个是/否,喜欢或不回应,而不会受到启发来讨论细节和提出建议。它还迫使你过早地做出太多决定。所有颜色、纹理、材料和规格都必须确定,如果您选择非常具体的东西作为占位符并且客户不喜欢它们,这可能会非常糟糕。最好从好看但明显粗糙和通用的东西开始,然后与客户一起完善细节。您甚至可以将其设置为有趣和互动。假设您有一个带有简单占位椅的通用会议室布局。您还可以预先加载特定的椅子,以使用 Aeron、Eames 或 Steelcase 替代品显示相同的场景。这也有助于将客户吸引到流程中。根据我的经验,最成功的项目通常是客户认为他们自己设计的项目(尽管他们所做的只是从你准备好的一组好的选择中挑选出来的)。
什么是最好的软件架构视频?
很抱歉,但我不明白你的问题。感觉就像只使用关键字的谷歌搜索。通过 3 个关键词 software+architecture+video,我感觉你想对一些建筑物进行可视化,例如。然后你需要三样东西,一个建模软件、纹理和一个渲染引擎。最广泛用于建筑的是 Autocad,但更有机的设计是 Revit,两者都来自 Autodesk。他们为学生提供了几年的免费课程。但是有一些很棒的免费选项,例如 Sketchup+Kerkythea 或 Blender。如果您选择 Blender,请查看纹理烘焙以加快渲染过程。—附言我了解英语不是您的母语,但您可以安装语法纠正程序。 Grammarly 不适用于 Quora,但您可以编辑您的帖子,例如在 Gmail 窗口中并复制 + 粘贴。
SketchUp 3D 建模如何工作?
这取决于您要建模的内容。这是一组图像,展示了我在其中所做的事情。



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我不是一个专业的可视化师,但你可以在其中构建一些复杂而准确的东西,而且非常容易。我认为它的易用性无与伦比。这是我在家里做的随机选择的东西。渲染不是来自 Sketchup。它们来自我帮助开发的渲染插件。我不会在这里推广它,这不是 Quora 的用途。SketchUp 并不适合一切。例如,它不适合角色建模,不适合纹理。这在很大程度上取决于你想要什么。
3D打印我家的比例模型有多难?
打印它很容易。一旦你有了一个模型,你就可以把它运送到 Shapeways 或已经出现的数百家按需打印店之一。成本将根据输出模型的大小、材料、填充密度、颜色等而有所不同。用 PLA 做一些小东西到数千美元来做一些金属可能需要几美元。建模是困难的部分,而成本主要是你的时间。您可以使用一些 IOS 应用程序为您的房屋生成平面图。 (我想到了 Roomscan Pro,但我相信还有其他的)。这些对于对齐和微调模型非常有用。但是,如果您不关心内部空间的建模,它们并不是严格要求的。实心填充要容易得多。对于外观,您可以自己拍摄外表面的外部照片。谷歌地图将提供俯视图和可能的一些角度视图(取决于您居住的地方)要从中创建完整的 3d 模型,您需要软件来组合图像并推断 3d 模型。123d Catch – 从照片生成 3d 模型纪念品 – https://memento.autodesk.com/about照片扫描 – http://www.agisoft.com/Smoothie-3D(这是一种独特的从单张照片创建模型的能力。但它可能不是最好的建筑,除非你住在一个盒子里)正如其他人所提到的,您可以使用 Sketchup 自己创建一个模型,但是您将从头开始,除非您明确创建它们,否则您不会拥有任何表面纹理或颜色。
据我了解,这是一种相当直接的技术,无论您想创建瓶子、脸还是房子的 3d 模型,它都可以使用。工具好相机三脚架时间步骤 1 尽可能多地在房子周围拍摄重叠边缘并保持高度稳定,同时保持所有房子和屋顶都在照片中。第 2 步找到可以为您转换它的众多在线软件之一。这是一篇更详细的文章。将图片变成 3D…
据我了解,这是一种相当直接的技术,无论您想创建瓶子、脸还是房子的 3d 模型,它都可以使用。工具好相机三脚架时间步骤 1 尽可能多地在房子周围拍摄重叠边缘并保持高度稳定,同时保持所有房子和屋顶都在照片中。第 2 步找到可以为您转换它的众多在线软件之一。这是一篇更详细的文章。将图片变成 3D…
3D CAD建模和BIM有什么区别?
我假设您指的是建筑信息模型中的 BIM,有点像这样。什么是 BIM |建筑信息模型 |欧特克所以BIM显然是面向建筑、土木、工厂管理等领域的。这是一个类似于您所说的 3D CAD 建模方式的分类,它可以涵盖从数字雕刻到机械 cad 设计、工程等的所有内容。BIM 允许将更多数据存储到一个允许这些技术人员无需访问信息的系统中拥有 3D 模型,尽管 3D 建模是其中的一部分。过去的 CAD 是计算机辅助绘图,实际上是 2D 过程,因此随着计算机视觉、PTC、Catia 等公司开始将工程类型数据迁移到 3D,最简单的 3D Cad 形式开始了。如今,3D 建模是几乎所有工程、雕刻、设计、建筑、动画等流程的工具子集,大多数公司都开发了更高级别的工具,例如产品数据管理器 (PDM)、产品生命周期管理 (PLM)以及其他各种允许管理产品的企业工具,包括 3D 评论,而实际上不需要 3D 软件。BIM 类似于用于建筑、建筑、工厂管理、土木工程项目等的高级工具。它允许大型组织处理规划、工作流管理和其他工具,同时利用软件中完成的 3D CAD 建模像 Revit、Chief Architecture 和其他系统一样,允许跨平台利用和工作流优化。希望有帮助。
BIM是一个基于协作交换和集成来自不同建筑学科的数据丰富的3d模型的过程。这是一个由广泛的、明确记录的 ISO 标准定义的过程,该标准规定了一切如何运作、原则、程序、协议、格式、流程等。这有点像在家里的厨房里做煎蛋卷,就像在米其林星级餐厅的厨房里工作一样。
感谢A2A。3D 建模正在对物体的质量和可能的外观进行计算机表示。表示只是“形状”,它可能是实心的,也可能是代表可见外部的面。作为计算机辅助绘图,3D 模型用于生成视图,然后对其进行注释以描述建筑物。建筑信息建模采用 3D 模型,并根据需要添加有关建筑物各种元素的尽可能多的信息。从某种意义上说,这类似于完整的 CADrafting 施工文档集,但 BIM 着眼于将数据更广泛地集成到一个聚合数字模型中。如果我们看一本印刷的照片书,其中包含页面上的图像。然而,数字版可能包含有关单张照片技术设置的所有 EXIF 数据。 BIM 不仅仅是查看建筑物的图纸,而是让我们查看内部的各个元素。墙壁可以作为一个完整的组件存在于模型中,其中可以包括有关声学或热学特性、材料成本、特定制造商安装说明的特定信息,以及在设计、建造和操作的不同时间对不同人有用的各种其他信息的建筑物。BIM 中的许多数据包含在一个(或多个链接的)Revit 文件(或 ArchiCAD)中,但核心项目文件引用并被其他数据源引用。 BIM中的“模型”不仅仅是虚拟的3d模型,而是建筑的完整聚合数据模型。BIM是一种数字化的等价物,它整合了设计团队的草图、施工文件、建筑商的施工进度表、设计和施工团队之间的问答、所有的施工图和安装手册、操作员手册和建筑物的维护记录,并将它们全部放在一个连接的数字位置,而不是放在架子上的文件或建筑师办公室、承包商储藏室和看门人壁橱中存档的 CAD 文件。现在,并不是每个人都需要所有这些信息,因此 BIM 可能只包含比 CADrafting 模型中更多的数据,并使用这些数据来自动化部分 2D 施工图过程,以减少手动工作和错误。
3D CAD 建模是使用 3Ds Max、Sketchup 等软件创建形状、表面或物理对象的三维表示。3D CAD 建模允许工程师和设计师为零件和装配体构建逼真的计算机模型。由 3D CAD 模型创建的对象不是参数化的,不包含对象的任何固有质量。3D 建模工具可让您:通过创建工地的 3D 模型生成最终设计的可视化具有高级 3D 渲染过程的真实 2D 图像修改和增强设计并改善与客户的沟通沟通设计、材料和测量与 BIM 相比,建筑信息建模比 3D CAD 建模高出一步。它是一个基于智能 3D 模型的过程,并结合了参数,提供了有效规划、设计、建造和管理建筑物和基础设施的工具。 BIM 的主要特点之一是它能够在施工前阶段提供 3D 可视化。
Revit、ArchiCAD、Navisworks、BIM360 是一些流行的 BIM 工具。例如一家美国建筑公司采用 BIM 为具有创意建筑设计的公园创建模型。Hitech CADD Services 创建的 3D BIM 模型有助于消除冲突,从而减少施工返工和材料浪费。创造性的建筑设计不仅看起来很棒,而且帮助建筑公司节省了负现金流。建筑行业强烈建议在建筑工作流程中使用 BIM 来赢得新业务并支持项目交付。我希望这能回答你的问题!
3D 建模或 CAD 允许工程师和设计师构建零件和装配体的真实计算机模型。然后可以对这些模型进行 3D 打印或 CNC 加工,以及用于运行复杂的模拟。建筑信息模型 (BIM) 是一组软件工具,可以从多个角度可视化具有真实尺寸的设计理念。BIM 服务和 3D 建模都是建筑、施工和设计公司的优秀工具。它们允许优化项目工作流程和客户服务。
BIM是一个基于协作交换和集成来自不同建筑学科的数据丰富的3d模型的过程。这是一个由广泛的、明确记录的 ISO 标准定义的过程,该标准规定了一切如何运作、原则、程序、协议、格式、流程等。这有点像在家里的厨房里做煎蛋卷,就像在米其林星级餐厅的厨房里工作一样。
感谢A2A。3D 建模正在对物体的质量和可能的外观进行计算机表示。表示只是“形状”,它可能是实心的,也可能是代表可见外部的面。作为计算机辅助绘图,3D 模型用于生成视图,然后对其进行注释以描述建筑物。建筑信息建模采用 3D 模型,并根据需要添加有关建筑物各种元素的尽可能多的信息。从某种意义上说,这类似于完整的 CADrafting 施工文档集,但 BIM 着眼于将数据更广泛地集成到一个聚合数字模型中。如果我们看一本印刷的照片书,其中包含页面上的图像。然而,数字版可能包含有关单张照片技术设置的所有 EXIF 数据。 BIM 不仅仅是查看建筑物的图纸,而是让我们查看内部的各个元素。墙壁可以作为一个完整的组件存在于模型中,其中可以包括有关声学或热学特性、材料成本、特定制造商安装说明的特定信息,以及在设计、建造和操作的不同时间对不同人有用的各种其他信息的建筑物。BIM 中的许多数据包含在一个(或多个链接的)Revit 文件(或 ArchiCAD)中,但核心项目文件引用并被其他数据源引用。 BIM中的“模型”不仅仅是虚拟的3d模型,而是建筑的完整聚合数据模型。BIM是一种数字化的等价物,它整合了设计团队的草图、施工文件、建筑商的施工进度表、设计和施工团队之间的问答、所有的施工图和安装手册、操作员手册和建筑物的维护记录,并将它们全部放在一个连接的数字位置,而不是放在架子上的文件或建筑师办公室、承包商储藏室和看门人壁橱中存档的 CAD 文件。现在,并不是每个人都需要所有这些信息,因此 BIM 可能只包含比 CADrafting 模型中更多的数据,并使用这些数据来自动化部分 2D 施工图过程,以减少手动工作和错误。
3D CAD 建模是使用 3Ds Max、Sketchup 等软件创建形状、表面或物理对象的三维表示。3D CAD 建模允许工程师和设计师为零件和装配体构建逼真的计算机模型。由 3D CAD 模型创建的对象不是参数化的,不包含对象的任何固有质量。3D 建模工具可让您:通过创建工地的 3D 模型生成最终设计的可视化具有高级 3D 渲染过程的真实 2D 图像修改和增强设计并改善与客户的沟通沟通设计、材料和测量与 BIM 相比,建筑信息建模比 3D CAD 建模高出一步。它是一个基于智能 3D 模型的过程,并结合了参数,提供了有效规划、设计、建造和管理建筑物和基础设施的工具。 BIM 的主要特点之一是它能够在施工前阶段提供 3D 可视化。
3D 建模或 CAD 允许工程师和设计师构建零件和装配体的真实计算机模型。然后可以对这些模型进行 3D 打印或 CNC 加工,以及用于运行复杂的模拟。建筑信息模型 (BIM) 是一组软件工具,可以从多个角度可视化具有真实尺寸的设计理念。BIM 服务和 3D 建模都是建筑、施工和设计公司的优秀工具。它们允许优化项目工作流程和客户服务。