Google Sketchup 在 2018 年仍然很好用还是现在有更好的软件?

我不一定是 Sketchup 的铁杆粉丝,但是,我会立即推荐它。
所以是的,它在 2018 年使用仍然很好。我只使用 Google Sketchup 2015 主要是因为它是我使用的一个名为 Visualizer for Sketchup 2015 的免费渲染器所需的版本,查找它,它非常易于使用。
关于您的问题,是否有更好的软件?这真的取决于你首先在哪里感到舒服。到目前为止,对我来说,Sketchup 是最容易在短时间内学习的 3D 软件。
与其使用其他学习曲线陡峭的 3d 软件,我会立即选择 Sketchup。
希望有帮助:-)
感谢您的A2A:Google Sketchup在2018年仍然不错,还是现在有更好的软件?
这确实取决于您要做什么。
Sketchup仍然很容易使用,并且已经获得了许多新功能,但是这是一个3D素描程序,试图做更多的事情。是的,您可以制作一些惊人的草图,但是在大多数学科中,您就可以超越初始草图,以便在开始制作最终产品时使用更合适和有效的工具。
对于架构素描,我认为修订工作流程的形式更加顺畅,更有用。由于它是真正的双向方向,因此在需要重新工作(或完成)某些方面时,可以轻松地从草图转换为生产以及返回草图。
对于木材工作(和大多数小规模3D工作),Fusion360对于家庭游戏玩家来说是免费的,实际上是参数性的,因此,当您需要适应计划的大小时,与必须修复Sketchup中的每件作品相比,它非常容易。
对于更多的艺术3D打印,虽然我不太熟练,但我更喜欢搅拌机。
不要误会我的意思,Sketchup是3D蜡笔的杀手。当我花时间在3D中做某事时,我宁愿使用技术笔和T平方。我仍然可以搁置广场并使用4H铅笔在制图桌上绘制素描 – 以后在同一图纸上墨水 – 但是如果我从屠夫纸上蜡笔开始,那是一个不同的过渡 – 这可能对您来说是一个非常有用的工作流程,不适合我。
更新,
原始答案9/18
BOLD ITALICS 11/19中的更新
对我来说,Sketchup是虚拟现实中的木工消遣。退休的橱柜制造商写作和说明使用Sketchup进行Quora答案,并参加当地的社区木工商店。
我已经使用了大多数版本,包括免费的Pro,Make和他们最新的在线版本SketchUp免费,单击3D建模软件,然后再次单击“黑色标签”(启动建模)(所有版本都是合法的,免费)。谢谢Google和Trimble。如果您没有良好的在线连接在线互联网连接,则免费的sketcup可能太慢了。
如果您仍然可以获取,请说Sketchup 8桌面版本,就像我从网络中免费获得的那样,它可能会完成您想要的一切。
在Wash中,我现在正在使用试用版中的Sketchup 15桌面,并且是一个快乐的Chappy。我现在使用并建议Sketchup Make,单击,下载旧版本。选择2017年。
使用免费,日期和试用版本,您可能会遇到文件不兼容的消息,建议您购买Pro,但是,解决方案是将文件上传到3D仓库(您可以单击一个框以保持私密性),然后返回下载。该文件,Sketchup 2017型号。
点击图片放大。



木制玩具| 3D Warehouse
我的图纸非常准确,大约是毫米之一,非常适合木工,但对于工程师或建筑师来说,可能会出色。
对于木工来说,我无能为力。
自9/18以来,我一直在思考Michael Freiert的这一评论,他在Sketchup,Woodworking和Carpentry中排名前十的作家。
(请参阅此页面上的迈克尔答案)。
我认为公平评论,很有帮助,谢谢迈克尔。


我想在这里分享我的经验,因为我是一名教育工作者,为德里建筑设计中使用的许多 CAD 应用程序提供培训。
我的经历与它略有不同。
在 2 到 3 年之前,我们曾经在一年内获得大约 10 到 20 名学生,但现在我们几乎没有任何学生使用这个软件。我闻到它背后的原因是迅速和积极的营销来销售它而不是让它变得更好,因此公司避免使用它并转向经济的解决方案或他们多年来使用的那些软件。
我们记得,几个月前我们是如何受到压力并威胁要购买 SketchUp,即使我们不使用它。我们使用的是谷歌,并且仍在使用它。

如何在 Google SketchUp 中进行渲染?

Sketchup允许使用插件软件对Sketchup模型进行照片真实的渲染。插件可以从软件供应商的网站下载,通常允许在 SketchUp 内部进行渲染。一些与Sketchup配合在一起的流行渲染软件是:Thea渲染,可视化器,Maxwell Render,Shaderlight,Kerkythea(免费)。
请参阅这些博客文章以获取更多建议:
Lumenrt的Google SketchupRecrectred渲染软件用于SketchupFree教程视频优惠:创建照片真实的内饰
而且,这本书为您提供了与Sketchup渲染的完整基础:
Sketchup 2014用于建筑可视化书籍
我更喜欢威雷!!!每次都对我最好!
完成你的建模,设置你的场景,然后添加纹理,在 vray 中编辑它们,调整你的照明和设置!!!
Volla U 的 gr8 渲染器足够值得欣赏!!!
界面也非常简单方便!!!
没有并发症!!
随着新代理设置和新灯光的引入,您可以做任何事情!!
有两种方法可以做到这一点。

内部 SketchUp 插件:- 这些是为您的 SketchUp 环境添加光线追踪功能的程序。想想游戏模组!!众所周知的是 Maxwell 渲染器、Vray、Kerkythea。我在 Vray 上学习了光线追踪。它相当容易使用,让您可以自由地在 SketchUp UI 中设置场景。材质和环境易于设置,相机、渲染设置为您提供了极大的灵活性。
外部应用程序: – 这些是能够导入您的 SketchUp 模型并在其自己的 UI 中渲染的独立程序。众所周知的此类软件是 Keyshot 和 Bunkspeed。我用过Keyshot,它超级好用。
现在,你应该选择哪一个?
好吧,这取决于您要渲染的内容。我觉得内部插件更适合架构渲染,而外部插件更适合产品渲染。内部插件具有更好的室外光相似性,而外部应用程序具有惊人的工作室光质量。我这里说一下,我用的最多的是vray和Keyshot。
祝你好运启动那些 cpu 内核!
谢谢提问!
有许多渲染引擎可以与 Sketchup 一起使用。本机应用程序不附带渲染引擎,因此存在第 3 方。例如,一种称为 V-ray。您可以使用此渲染引擎观看存档的内容:
如果您还有其他问题,请随时发表评论。
干杯
SketchUp 没有任何逼真的渲染工具。相反,您必须选择与 SketchUp 一起使用的渲染软件来创建逼真的渲染。实际上,我们创建了一个名为“如何在Sketchup中”的教程视频,详细回答了这个问题。具体来说,该视频回答了每个人在努力入门时都会提出的三个问题:
1) SketchUp 中的渲染是如何工作的?
2)如何选择最好的渲染软件?
3) 您如何使用 SketchUp 和您选择的渲染软件创建渲染?
在此处观看视频:https://www.youtube.com/watch?v=EtoNW05yKfM
观看视频后,如果您需要帮助选择适合您特定情况的渲染软件,我们会为您提供联系我们的链接,以便我们提供帮助。您将在YouTube视频描述中找到链接。

我什么时候可以在 Android 上的虚拟现实中查看我的 Sketchup 3D 模型?

现在(前提是您有 Google Cardboard)!
如果您想在手机上查看实际的 3D 几何图形,目前最好的选择是 SketchFab。您可以将模型导出为其支持的格式之一,然后在 VR 中查看。
如果您想渲染立体全景,您可以使用 VRay,然后使用多个 3D 查看器查看图像。 IrisVR(我的公司,供全面披露)正在开发一种产品来做到这一点。现在您可以免费使用我们的测试版。我们刚刚对其进行了更新以提高稳定性。
诚然,目前 Iris 移动应用程序的用户体验还算不上糟糕。它确实有效,只是不太好。我们正在为网站(上传全景图的地方)、创建全景图的说明以及与之配套的非常好的应用程序编写一个更好的前端。你会看到这些东西在接下来的几个月内推出。希望有帮助。
实际上,现在有几十种不同的解决方案可以做到这一点。我们为 Android 设备提供(原生)SketchUp 移动查看器。我认为我们使用 Android“Project Tango”完成的一些增强现实功能也非常令人兴奋。

谁能告诉我在哪里可以获得最新的建筑师物理可视化工具?

Autodesk 为其所有平台提供 30 天的免费下载。我对可视化的偏好是 3dsMax。我教过并使用过 Max 和 Maya——我认为后者对于建筑师来说并不理想。我更喜欢 VRay 作为两者的渲染引擎。
有其他选项,例如 Maxwell(太慢,不能做动画,物理上准确,这很少需要),VRay for Rhino(我认为 rhino 是市场上最好的建筑师建模器,但可视化不存在然而),SketchUp(当您使用 VRay 升级到 Pro 时,您还不如购买更强大的可视化和建模应用程序)。
如果您想在 30 天以上的时间里以非商业方式测试应用程序,您可以在网站上查看专门从事软件平台和可视化教程的 CGPeers 或 CGPersia 等网站。
免责声明:我不宽恕使用盗版软件,您在商业运营时应始终获得许可,或查看大多数开发人员提供的降低学生费率的产品。

漫画家是否特别为他们正在创作的故事绘制每个场景,或者他们经常使用以前制作的库存图?

有一些在线工具可让您使用股票艺术制作漫画。然而,真正的漫画艺术家不会将这种东西用于实际项目。他们自己画的。我想说的是,考虑一下。在大多数情况下,股票艺术几乎不会很有用,如果你不总是使用它,如果你有时这样做,它会更加突出。角色必须看起来像他们自己。设置和操作必须正确。各种细节。
这取决于艺术家,但使用粘贴变得越来越普遍。
剪贴画几乎从一开始就在连环画中很常见,尽管制作照片的成本相当高(更便宜的施乐复印工艺直到 60 年代才可用)。手动粘贴也很费力,但它很有用,因为助手可以做到。
这也有助于漫画重复使用相同的姿势和摄像机角度。这就是它在漫画书中很少见的主要原因:漫画书页面上的摄像机角度和面板尺寸可能变化很大,而且构图需要以锯齿形图案直接阅读。
然而,数字制作使粘贴方法对于今天的漫画书更加可行。单个源图像可以轻松缩放和翻转以创建许多变化,甚至修改线宽,并且除了硬件和软件的前期投资之外,它实际上可以免费创建和使用大量剪辑元素目录。一些软件包中的专用工具还可以创建速度线和图案填充,包括精细的辐射线图案和羽化。一些 3D 建模程序可以为机械对象、建筑等渲染出可用的线条艺术。
数字艺术家可用的工具和方法正在迅速变化,但您可以在 2009 年出版的 Freddie E. Williams II 的 DC Comics Guide to Digitally Drawing Comics 中阅读一些较旧的技术。
不,他们只为他们正在创作的漫画绘制面板。图纸必须与脚本相对应。人物、环境、动作、面部表情等由作者指定。如果一位艺术家的抽屉里已经有这样一幅画,那纯属巧合。即使是这样,艺术家的自尊心和专业精神无论如何都会禁止它。
并不真地。这在连环画中更为常见,你有相同的视角和重复使用相同的角色。
这里有一个例子:Scott Kurtz 曾经有他用来做 PvP 的角色的模板。他放弃了这种做法,他的艺术得到了进步,因为这使他能够犯下有助于定义他的风格并使他成为更好的艺术家的“错误”。
在漫画书中,如今最常见的库存图纸实际上是库存 3D 模型,使用一个名为 SketchUp 的程序。您可以制作从道具到汽车到建筑物到星舰的所有东西的 3D 模型。
例如,Marvel 曾经有一个来自他们宇宙的公共建筑图书馆供他们的艺术家使用,比如复仇者联盟大厦。 (他们可能还有,我不知道。)其中的诀窍是艺术家可以从任何角度以任​​何尺寸查看 3D 图像以适应他们的艺术。他们仍然可以对基本图像进行任何他们想要的自由,通过他们的渲染使其成为自己的。
一旦你看到一堆 SketchUp 背景,你就会开始到处看到它们。它们很容易辨认,尤其是从不以任何方式修改它们的艺术家那里。看看办公室背景中的窗户和书柜,这些窗户和书柜在完美的透视图中看起来非常精细,有许多细线显示了它们的每一个部分。就好像前景中更有机的人物背后有一幅建筑图……。
这是一个很好的例子,说明如何在在线图书馆中找到背景对象(伦敦的一座著名建筑)并将其整合到詹姆斯邦德漫画书中。
还有像 Poser 这样的程序可以帮助艺术家从 3D 的特定角度找到姿势。作为参考点,这可能是个好主意,但是专门从 Poser 给你的东西中复制只会让你看起来很尴尬的僵硬的人。我看到很多使用它的网络漫画,通常来自那些想讲故事但不会画画的人。

什么是适合我学习的好的 3D 设计软件?

如果您只需要更好的渲染,请查看大量可用于 SketchUp 的 3rd 方渲染器。过去有 Kerkethia 之类的东西,我知道用于 SketchUp 的 vray 仍然可用。
如果您正在寻找更好的动画控制和更高级的建模能力,您需要决定要使用它来做什么……动画,工程,艺术?
您需要考虑两种建模工作流程。忘记什么是最好的“大品牌”或免费与付费……这不会影响你决定你想做什么样的建模。
我要解释的两种方法..

1
一个人可能会很好地与您现有的技能一起工作..和
2
或者您可能更喜欢另一个,它会给您带来我认为您可能真正想要的复杂性。
你决定。
您可能会在某个时候同时使用两者,因此最好同时尝试它们(或至少阅读两者)。
1)
实体建模和曲面建模
(详细说明-实体建模..表面建模有类似的工作流程)
在 Rhino、Inventor、AutoCAD(以及 Solidworks 等)等程序中,曾经可以通过输入精确的测量值和几何参数来对对象进行建模。
例如:如果你想用这样的钢棒建造一个有机拱门


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意识之门,墨西哥城用咖啡杯制成的拱门
您将输入杆的长度,以及弯曲的一些简单参数..所有这些参数都可以轻松转换到现实世界..当您必须开始实际构建它时..或提供说明手册其他人。
然而,使用这种方法,您将受到几何规则的限制。只有非常有经验的建模者才能使用这种方法来创建复杂的东西,就像用粘土雕刻的流体形式一样。
2)
网格建模
在计算机图形学中通常称为 3D 建模
此方法通常用于 Maya、3DsMax、Blender 等程序中
(Zbrush 和 Sculptris 使用不同的工作流程,但与网格建模程序比实体建模程序更兼容)。
网格模型由使用多边形表示(包括三角形和四边形)定义 3D 形状的顶点、边和面组成。
然后,您可以使用 3D 实体或曲面无法使用的方式修改网格模型。例如,您可以应用折痕、分割和增加平滑度。您可以拖动网格子对象(面、边和顶点)来使对象变形。像粘土一样的雕刻是可以实现的,通常使用 Zbrush 或 Sculptris(免费).. Blender 也有一个相当不错的雕刻模式。
我的一个旧项目的示例:
一位野生动物摄影师和一位产品设计师给我发了这张水獭的照片。


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他们需要我创建一个可以 3D 打印的模型,并用于为人们可以放在花园池塘/喷泉中的一些陶土雕像制作铸件。
因为我使用了 Blender。我能够对设计进行多次迭代,并在几天内完成所有工作。


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这是 Chaitanya Krishnan 的可视 3d 模型 -otter003_options – 3D 模型
所以简而言之,想想你想做的项目类型……然后决定哪种 3d 工作流程最适合你。
笔记:

与实体模型不同,网格模型没有质量属性(运行模拟等所必需的)。对于 3d 打印,模型必须导出为 stl 或其他实体格式(一个简单的过程)。

想象一下,您正在为建筑外部和内部建模。您想在工作站上安装哪些软件、工具、插件?

你好。要更正确地回答您的问题,需要更多细节。例如您将要做的建筑建模类型,地点和目的(作为业余爱好,作为自由艺术家,在建筑工作室等)以及最重要的预算中最重要的。
由于这个问题仅涉及其中的建模部分,因此我将尽我所能回答它,即使渲染模型也将是一个主要因素,除非您是BIM(建筑信息建模)建模者。
我将尝试在预算的基础上对其进行整理:
1)Trimble Sketchup(以前为Google Sketchup):Sketchup是用于建筑,室内设计,民用和机械工程,电影和视频游戏设计等应用程序的3D建模程序。提供免费软件版本 SketchUp Make 和带有附加功能的付费版本 SketchUp Pro。
这是使用大量教程,3D型号,插件等最通用,最易于学习的工具,并且能够处理80%的建筑建模。
2)Rhino 3D:Rhinoceros (Rhino) 是一个独立的、基于 NURBS 的商业 3-D 建模软件,由 Robert McNeel & Associates 开发。该软件常用于工业设计、建筑、船舶设计、珠宝设计、汽车设计、CAD/CAM、快速成型、逆向工程、产品设计以及多媒体和平面设计行业。
Rhino是一种非常非常多功能的工具,对于精通CAD软件的人来说,它具有非常简单的学习曲线,并且能够与Grasshopper的选项相同的所有物品建模任何东西,这确实是惊人的。
3)Autodesk Design Suite(AutoCAD 3D,Revit,3DS Max),)
尽管价格昂贵,但这些是大多数组织和个人最常用的工具,如果您想申请建筑建模师的工作,这些工具是基本的。
3ds Max 无需介绍其非常强大的多边形建模和渲染能力。 Vray 是一个插件,与大多数建筑建模包(用于渲染)一起使用。
修订主要用于BIM,因此可能不是合适的工具。
4)ArchicAdarchicad是Macintosh的建筑Bimcad软件,以及匈牙利公司Graphisoft开发的Windows。 ArchiCAD 提供专门的解决方案,用于在建筑环境的整个设计过程中处理美学和工程的所有常见方面——建筑物、室内设计、城市区域等。
插件:
插件因软件而异,并且取决于您在项目中的需要。期望在Sketchup中使用很多,而相反,最大3DS中使用了极少数。
我认为上述所有提到的软件都能够进行非常好的建筑建模,并且绝对是行业标准。我可能错过了一些,所以请随时补充。
软件的选择肯定会基于您拥有的工作站。
就个人而言,我会根据我所做的项目来改变我的软件选择,这是我可能会根据时间线用于给定项目的典型组合:
1)紧迫的截止日期,简单几何,仅外部 – 素描/犀牛和Lumion 3D
2)中期期限,仅需观看设计评论的结果/模型的3D打印-Rhino3d仅与蚱hopper
3) 中等截止日期,复杂几何体(int 和 ext),演示渲染 – Rhino/Autocad 3D/3ds Max,Lumion 渲染器(主要),Vray/fryrender/maxwell 渲染器/arion 渲染器。
4)释放截止日期/个人爱好/投资组合-Rhino3D/AutoCAD 3D/3DS Max,Vray或Fryrender。
我试图为我对问题的理解做出充分的理解,并随时评论答案中的任何错误。
在过去的4年中,我一直在建筑建模领域工作,并完成了一些自由职业者以及个人项目,并将3D建模/渲染视为一种爱好。

如何从零基础学习 AutoCad 和 3dsMax 进行室内设计?

您从假设这两个程序是最佳解决方案开始。根据您想要实现的目标,它们不是。
为此,您只需要 Sketchup Pro。它可以非常快速和灵活地建模,非常快速和易于学习,成本低得多,可以在更普通的硬件上舒适地运行,并且 LayOut 配套应用程序非常适合 2D 绘图和布局工作 – 因此得名。
它还可以毫无问题地导入和导出许多 2d 和 3d 格式,包括 Autocad dwg。
Autocad 是一个旧应用程序,我不再确定它的相关性。它曾经是行业标准,但变得越来越复杂,添加了越来越多大多数人根本不需要的功能。例如,您可以非常愉快地使用 Autocad 2000 版本。随着功能膨胀的增加,价格也随之增加,每个人都赶上了。现在您可以花更少的钱购买完整的 3D BIM 应用程序。
3ds Max 是另一个旧应用程序,主要用于专业的 3d 可视化,包括动画。对于室内设计来说,这可以说是矫枉过正。它可以做一些非常复杂的事情,但室内设计不需要它们。布料模拟可能非常适合可视化,但 Marvelous Designer 更好(它是有限的,因为它是专业的布料模拟程序)更便宜,更易于使用。
麦克斯复杂得可怕。如果你想做室内设计,把大部分时间花在设计上,而不是学习(和挣扎)软件。
多年来,我的办公室一直在使用 Sketchup 以 3d 形式设计学校和办公室等建筑。有一个免费版本,您可以将其用于非商业目的。与 Pro 版本相比,它的局限性在于缺少一些主要用于商业用途的功能,例如导入和导出格式以及 LayOut 应用程序。
您可以使用在线视频教程或加入一些培训课程来做到这一点。每天上网而且持续几个小时真的很忙。因此,最好选择在您的预算范围内参加经过认证的培训课程,并根据您的时间安排举办课程。您可以在 APTRON SOLUTIONS 获得所有这些。这里的技术专家将在数周内教您该软件。您还将获得知名认证以及要处理的项目和工业访问。
APTRON 解决方案
aptronnoida.in/
地址:B-10, Near 15 Metro Station, Sector, Sector 2, Noida, Uttar Pradesh 201301
电话:1800 270 0201




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我强烈建议你不要。改为学习 SketchUp。与其他两个相比,您将更快地加快速度并提高工作效率。我认识的大多数室内设计公司都使用 SketchUp,其中包括一些非常高端的高调项目。
3ds Max Design 软件是面向建筑师、设计师、土木工程师和可视化专家的综合 3D 设计、建模、动画和渲染解决方案。然而,复杂的设置和界面、耗时的等待渲染和崩溃有时会让设计师望而却步。您可以在论坛或其官方网站上找到很多信息,但您也可以寻找替代品。祝你好运!

室内设计师使用什么工具?

室内设计师使用不同的工具来工作。
其中一些工具是:

绘图工具
面料样品
油漆碎片
胶带
色轮
有时相机也
在这些工具的帮助下,室内设计师可以根据客户的需求给出想法。
我们可以将创意视为室内设计师的主要工具之一。
如今,室内设计师必须了解 CAD 软件工具才能在市场上具有竞争力和成功。这些工具成为室内设计业务的基本组成部分。即使是入门级设计师也需要了解不止一种用于室内设计的 CAD 工具。手绘设计是老式的,没有人喜欢它们。使用这些软件工具进行设计比传统的手绘设计方法要容易得多。此外,输出将变得更好、更真实。
从 2006 年到 2012 年,SketchUp 归谷歌所有。这个流行的 3D 建模计算机程序是最基本的室内设计软件工具之一。它有两个版本:SketchUp Make(免费)和 SketchUp Pro(付费),还有一个名为 3D Warehouse 的在线图书馆。然而,考虑到其基本性质,室内设计师经常面临复杂表面建模和复杂 3D 模型可视化的困难。
Autodesk Homestyler 是一个非常简单的工具,它以拖放原理运行。它允许您快速生成建筑物的 2D 或 3D 模型。您还可以添加家具、窗户、门、墙壁类型、地板类型、电子设备等等。这一切意味着这个工具没有复杂的界面,不会给第一次使用 Homestyler 的人带来问题。
Autodesk 3Ds Max 是一款主要由室内设计专业学生使用的 CAD 工具,但专业室内设计师也经常使用它。和之前的工具一样,Max 也很容易学习。这是由于 Internet 上的大量信息 – 教程、课程、书籍…… 3Ds Max 提供了用于渲染、模拟和可视化内部的出色工具。一个主要缺点是该工具被认为是慢速 CAD 软件。
Autodesk AutoCAD 是几乎所有室内设计公司使用的最受欢迎的工具之一。尽管提供了许多好处,但该工具并不容易学习。如果你是这个领域的新手,你必须非常有耐心和决心。 AutoCAD 为 3D 动画和内部可视化提供了绝佳机会。另一方面,我们正在谈论一种非常昂贵的工具。
Autodesk Revit 是另一种 CAD 软件工具,通常由建筑和室内设计公司使用。使用此工具,建筑师和室内设计师可以设计 3D 建筑物以及这些建筑物的组件。 Revit 专为建筑信息模型 (BIM) 构建,可让您快速创建平面图、立面图和剖面图。想要成为 Revit 架构师的人必须花费大量时间来学习此工具。
或者我们帮助您决定使用哪一个?由您决定哪一个满足您当前的需求。但总有改进的余地,对吧?
大多数室内设计师都使用 SketchUp,因为它简单易学。他们中的一些人还使用 vray 为 SketchUp 创建逼真的渲染。我觉得这就是你开始室内设计职业所需的一切。
有一门课程叫做“室内设计的完整 SketchUp Vray 课程”,您可能会发现它很有用。去谷歌上查询
室内设计师使用的工具因他们的特定设计领域而异。例如,厨房设计师可能使用与浴室设计师不同的工具。然而,大多数室内设计师会使用某种类型的 CAD 软件来创建平面图和 3D 模型。室内设计师使用 AutoCAD 也很常见。