我被称为技术架构师。我当然不是。我使用计算机程序工作。我认为使用这个词是对真正的建筑师的侮辱,但是嘿,他们付钱给我。然而,在我的领域中发生了一些类似的事情。人们决定他们可以保证成功,或者至少可以通过规则提高他们的底线。他们几乎总是被误导。但它来自于事物被规范化的愿望。前几天我只是在想真正的建筑师,想知道如果人们按照他们在我的领域做事的方式来做建筑会发生什么。我认为他们会要求你完全设计一楼,而不设计关于建筑物的任何其他内容。那将是“为时过早”。您必须定期执行此操作以“显示进度”。然后,你从30楼的设计中学到的任何东西都不能用来改变一楼的设计。至少你可以在没有那么糟糕的事实中得到安慰。
与其说是对责任的恐惧,不如说是对被起诉的恐惧。安全行事保守更便宜(更少的诉讼意味着更少的错误和遗漏保险)并且更容易(更好地通过计划检查,不会迷惑结构和机械工程师)。
正如我所看到的,您的意思是“创新设计”和“经过验证的不会失败的设计”之间存在利益冲突——两者中的后者是占主导地位的,也是你不感兴趣,因为它不符合你对建筑项目潜力的期望。 创新设计有引起诉讼的历史。 Peter Eisenman、Gehry 和(最近)Calatrava 的创新建筑以各种方式失败(主要是由于水灾),其业主已要求赔偿损失。创新设计总是更容易发生风险,因为它们没有针对外部天气条件进行测试和验证,这与保守或重复设计不同,因为它们已被证明不会失败。我也相信创新设计更容易冒险,因为他们的设计师并不总是精通各种实际问题。 当谈到创新与保守设计的问题时,一些建筑师的态度很差。 “创新”阵营中的许多建筑师采取势利的态度,看不起保守的设计,好像它们低人一等。然后,当他们面临责任的现实并且他们被迫向标准细节让步以避免建筑失败时,他们会不情愿地这样做并且没有自豪感。许多建筑师认为他们对责任的义务就好像他们被他们欺负了一样。许多人抱怨,其他人退出。我相信这是一种非常具有破坏性的态度,恰好对整个职业也不利。 如果您认为负责任的设计决策是创新设计的障碍,请不要小看它们,就好像它们是破坏您体验的麻烦一样。相反,将这种情况视为可以解决的挑战。如果你想成为你希望成为的那种专业人士,你必须掌握所有这些“责任”问题,并将它们变成资产而不是问题。如果您不喜欢标准细节(例如),请尽可能了解它们的工作原理,以便您可以学习开发自己的也可以工作的细节。许多建筑师(尤其是实验营中的建筑师)对自然力知之甚少,对如何开发细节以正确防止元素损坏知之甚少。您应该了解有关这些自然力如何工作的所有信息,以便您可以针对它们进行设计和详细说明。 (水蒸气是一种特别棘手的 SOB,几乎可以在没有连续障碍的任何地方找到它的方式)。这个网站是一个很好的起点:@Building Science Corporation如果您正在寻找安全文档的起点,模板,尤其是模板合同,是一个很好的工具,但不要依赖它们。通读它们并准确了解它们为何保护您的公司。法律语言可能很难阅读,但它可以帮助您。如果您学会理解语言以及如何分配责任,您可以使用它来增强您的责任感。另一个资源:专业责任保险公司,为了降低索赔,提供大量资源来了解如何改进您的风险评估和风险管理技术,以进一步增强您作为专业人士的责任。保守设计的建筑和细节、模板合同和其他类型的模板是了解项目成功的起点。它们是工具,不应该被视为无聊的痛苦。你可以向他们学习。只有这样,您才能推动您希望看到的更改。
我认为,就像很多问题一样,答案是,“这取决于……”不可否认的是,在英国和美国,人们对被起诉很敏感,这使得许多人(不仅仅是建筑师和设计师)在他们的方法上更加保守。越来越严格的控制健康和安全的立法也使建筑师在某些方面变得不那么冒险。但是这里有一个有用的讨论。这可能意味着建筑师正在变得不那么异想天开,更加负责任,从客户的角度来看,这可能更可取!我有一半同意你关于绘画的衰落和可视化的兴起的观点。过去,许多建筑师会向客户展示一些“印象派”的建筑草图,他们不会真正理解,也无法真正从中得出他们所支付的费用。它几乎迎合了“相信我,我是建筑师”的态度,而这种态度通常没有帮助。几年前,我开始越来越多地参与可视化和渲染,这样当向客户展示东西时,你可以谈论设计,因为他们更容易理解和欣赏他们所付出的代价。我认为这通常是一件非常好的事情。 3D 渲染显然是向客户展示的更好方式。演练再次变得更好。我不同意区分什么是真实的和什么不是(对于受过训练的眼睛),但即使是这样,为什么这很糟糕?确切地看到你将得到什么有什么问题。如果您要在某件事上花费大量资金(许多客户永远不会像他们在建筑物上花费的金额那样花费任何东西,以前的任何东西)“先试后买”到底有什么问题方法?另一方面,很多年轻设计师认为 SketchUp 和 Photoshop 是设计的方式,他们更喜欢使用计算机而不是思考。我确实看到年轻设计师手绘草图的意愿有所下降。在我看来,这会导致技能水平的下降。我不认为这意味着设计必须平凡或安全,它只是需要更加努力地克服障碍,设计师需要更加努力地工作以实现更好的妥协。这一点很重要,就像大多数其他职业一样,还有很多东西要学,我们都需要提高自己的水平并更加努力。
标签: sketchup怎么渲染
什么是室内设计最好且价格合理的软件?
如此诚实。它是相对的。 Auto Cad 被业界认为是必须的……尤其是在商业设计中。然而我不使用它。考虑到我使用它的程度是不值得的。如果我是一家更大的企业……那就不一样了。现在,我在基本平面图和立面图中使用了一种名为“分钟事项”的产品。我喜欢它,但真的不要使用它来保证成本。不敢摆脱它,因为当我需要它时,它又快又有效。我仍然用手做很多海拔。有时为了加快进程,我会在绘图程序中列出详细信息,然后将其渲染以进行演示。我以前也用过草图……那里有一些学习曲线,我知道设计师们用它做了惊人的事情。还有像 Olioboard 这样的概念板程序,它是一种创建视觉室的方式,目的是展示特定产品甚至出售它们。这些才一点点。由于成本和没有得到足够的回报,有很多我不会碰。有一个人人都在谈论的人,叫艾薇。我会避免这样的。他们卖光了,并与一家没有把设计师的最大利益放在心上的公司合并。我还使用 Photoshop 清理我的绘图和基本出版商来创建我的演示文稿和 pdf。
我认为,最有价值的选择之一是 Punch Interior Design Suite。它的成本远低于我们的首选,但仍包含丰富的室内设计功能。事实上,它只是缺少我们寻找的少数功能,包括导入和跟踪平面图的工具、材料列表以及 DXF 和 DWG 格式的导出选项。其他一切都在那里,虽然它可能不如其他程序那么好,但足以应付。如果您最关心的是要装饰的对象种类繁多,请查看 Home Designer Interiors——这是我们审查过的唯一可以从 SketchUp 和 Trimble 3D Warehouse 导入对象的程序。我们测试的所有其他应用程序只能从一个或另一个导入。此外,它具有出色的跟踪功能。在我们的测试过程中,我们导入了一张现有餐厅的照片,然后使用追踪工具重新创建了房间的尺寸并添加了壁炉和窗户。结果是一个很棒的 2D 复制品,我们可以在 3D 视图中翻新和重新装饰。你的项目是什么?您需要哪个程序?室内设计软件可帮助您翻新现有房屋,无论您是需要敲掉一堵墙、添加一间岳母房,还是只是将浴室墙纸换上一层新油漆。还有许多其他的家居设计程序可用于小型项目,如添加甲板,以及大型项目,如建造新家。我们审查了大小项目的最佳方案,以帮助您找到适合您特定需求的方案。以下是您可以购买的软件类型列表以及有关如何使用它们的一些想法:家居设计软件——这些是终极设计程序,它们包括从头开始设计新家的各个方面的工具,包括室内设计工具。家居设计应用程序通常由希望建造新住宅而不是更新现有住宅的个人使用,并且使用该软件创建的设计计划可以与承包商和其他专业人士共享。许多家居设计程序都有 Mac 版本,您可以在此处了解有关它们的更多信息。厨房设计软件——这类程序专门针对厨房改造。室内设计软件具有相同的工具,但如果您打算专注于更新该房间,厨房设计应用程序可能是一个更便宜的选择。美化软件 – 景观设计程序使用与室内装饰软件相同的对象放置和设计工具,但它们专注于您家周围的土地。他们的对象库有花园必需品、栅栏和水景,您可以自定义并放置在您房屋的图像周围,以创建一个增强您家外观美感的景观设计。甲板设计软件——几个景观设计程序,以及大多数家居设计软件,包括设计甲板和露台的工具。然而,甲板设计应用程序使这些项目成为他们的主要关注点,并且往往具有额外的设计和施工工具,可以轻松地将您的计划传递给专业的建筑商。
我建议尝试其中一种直观的平面图应用程序 Live Home 3D。它简化了 iPhone、iPad、Mac 和 Windows 10 设备上的室内设计任务。同时,iPad 和 Windows 的价格从 10 美元起,价格实惠。您可以规划任何形式、大小或风格的室内设计,并轻松选择最好的家具和照明变化。有多个视频教程可用于不同的支持平台。当然,这有助于学习曲线!以下是 iPhone 和 iPad、Mac 和 Windows 教程的链接。由于您在助手中选择了预先设计的房间,您可以通过选择其中一个作为基础并根据您的需要对其进行修改来快速开始:此外,它将有助于审查您的室内设计的不同变体。通过 iPhone 和 iPad 上的 2D、3D、视频、全景图、VR 视频和 AR 视图,您有足够的自由来评估您选择的设计。
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有哪些性价比高的 CAD 程序?
有哪些性价比高的 CAD 程序?好问题!成本效益是什么意思?如果您正在建造客机,那么每次安装成本为 10000 美元的 CAD 系统具有成本效益,付费用户接受专业培训也是如此;如果您在家中使用它来制作模型以获取乐趣,通过您的 3D 打印机打印,那么 FreeCAD 更有可能具有成本效益(链接:开源参数化 3D CAD 建模器)说真的,多年来已经准备好资本支出请求来证明对 CAD 的投资是合理的(通常对于那些似乎总是难以掌握拥有适当工具的价值的财务经理来有效地设计赚钱的产品的关键工作)我可以告诉你,没有一个通用的答案。这取决于您的应用程序特有的因素。许多 CAD 系统品牌以执行不同功能的模块形式出售,成本取决于您需要的功能。有些系统即使对于专家来说也很难使用,而有些系统则很容易使用。有些是直接购买的,有些是租用的,有些是按月付费的。
我推荐 AutoCAD Revit LT 套件。你会得到 Revit LT,它是完整版 Revit 的略微失谐的版本(仅缺少 API 和插件/插件,无论如何作为唯一操作员没有人真正打扰的体量工具以及内置的渲染引擎不是也很棒。)还有一些其他的东西是有限的,但相信我,你需要或使用的一切仍然存在。您将获得一份 AutoCAD LT 副本,这是您将需要或使用的所有 AutoCAD。除了 3D 工具之外,AutoCAD LT 完成了完整 AutoCAD 所能做的所有事情,但是当您让 Revit 完成所有繁重的工作时,为什么您还要在 AutoCAD 中进行 3D 操作呢?两种产品都以 100% 的保真度读取和写入完整版本中生成的文件。获得 Revit LT 套件并不比单独获得 AutoCAD LT 贵多少,而且比两者的完整版本便宜多少。两者都非常接近行业标准并且几乎是通用的,那么为什么要寻找其他地方呢?
感谢 A2A:有哪些性价比高的 CAD 程序?Andy Melina 有一个非常好的答案,我会稍微扩展一下。一般来说,为正确的工作流程选择正确的工具是一件非常棘手的事情,这在很大程度上取决于对工具的经验以及对所涉及的过程和最终产品的理解。使用“最佳”工具完成工作与使用足够的工具相比,您将节省多少时间?那段时间值多少钱?这真的取决于你在做什么。查看您需要的输出,以及它的用途。您需要 CAM 刀具路径吗?您是否只需要向熟练的制造商提供粗略的信息?对象的结构或能量分析以最大化特定的性能指标? 3D可视化?装配测试?招标文件?允许批准文件?这些都是非常不同的“最终产品”。如果您正在为熟练的木匠绘制甲板草图,CocktailNapkinCAD 可能会非常划算,具体取决于随附的饮料质量。他们所需要的只是几个维度,并了解您想要栏杆的外观。 VR 耳机中的彩色渲染 3D 模型将用破坏球和起重机压扁一只蚂蚁。如果您每两年绘制一个机械零件,那么其中一位免费/入门级建模师将是一个很好的投资回报率。对于熟练的 CAD 技术人员的“成本”(包括福利等),最低约 100 美元每小时,即使在不太理想的程序中它们会变慢,但如果他们每年仅“浪费”8 小时,那就是不值得 Inventor 许可证的成本(如果在 Inventor 中需要 32 小时,而在 OpenSCAD 中需要 40 小时)。如果您在建筑领域工作,并且很好地设置了您的模板、族和项目,那么 Revit 可以轻松节省成本。您*可以*看到相同的可交付成果减少了 70% 的劳动力,但您可能会包含额外的可交付成果,但不能很好地优化。即使只节省 5% 的时间,与 AutoCAD Architecture 或普通 AutoCAD 相比,您也可以在一年内弥补这一点,更不用说使用较少的绘图软件了。对于*大多数*需要加工东西的人来说,Fusion360 是一个很好的选择,但如果你真的需要复杂的零件分析,那么相比之下,Inventor 或 Solidworks 是很划算的。一个更具体的例子:十多年前,我曾在一家公司工作,该公司拥有一份 Inventor 许可证,可以做一件特定的事情——为他们的每一种不同产品制作生产图纸。对于他们来说,手动起草每种产品的所有 20 多个排列需要数周的时间来完成每个产品的每个更改。通过在完全参数化的模型中构建设计,我可以更新设计并在一天内将它们全部打印出来。我花了几周时间来构建这个模型,但相比之下,未来的变化和调整是立竿见影的。更改材料厚度并重新计算?大约 2 小时的活动时间来绘制和打印所有变化。值得每一分钱。如果我们只处理 3 或 4 个排列,那将是巨大的金钱浪费,而且他们的(即使已经过时)AutoCAD14 座位已经足够了,而且仍然可以正常工作今天。但!即使只有 10 个排列,与人工相比,Inventor 的成本也是微不足道的,并且使他们已经拥有的 AutoCAD 许可证可以作为查看器、打印管理员以及一次性和产品开发工作,而 Inventor 并不适合。他们现在使用不同的(新)软件,这对于他们的工作流程来说是一个更好的工具。当时,Inventor 无疑是满足这一需求的最具成本效益的解决方案。就像他们的新软件对他们的领域来说具有荒谬的成本效益一样,对于现在从事建筑工作的我来说,这将是巨大的金钱浪费。
您可以获得不是很好的免费 cad 软件。你可以通过学校获得它,这可能是最好的方法。我敢打赌,如果你足够努力的话,你可以获得教育目的的折扣。你可以通过雇主得到它。底线是专业绘图员或工程师或任何将使用昂贵程序的人。您可以从西南行业获得免费的数控软件,但用于教育目的,这是黄金标准你总是可以上课而不去读完整的专业,或者乞求一个有钱的阿姨。 Solidworks和AutoCAD是最好的
有很多便宜的 CAD 程序,而且很多都是免费的。哪个最好取决于您的特定需求和图纸类型。有些人只专注于建筑,有些人在 3D 方面比其他人更受限制。需要考虑的是与 AutoCAD 的文件兼容性,这意味着它可以打开和保存 DWG 文件,这些文件是网络上最常见的下载文件之一。Sketchup 物有所值。还可以考虑 Bricscad、Nanocad、Turbocad、ZWcad、Draftsight 或 Designcad。有些有不同的级别和价格。一般来说,你得到你所支付的。
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您可以获得不是很好的免费 cad 软件。你可以通过学校获得它,这可能是最好的方法。我敢打赌,如果你足够努力的话,你可以获得教育目的的折扣。你可以通过雇主得到它。底线是专业绘图员或工程师或任何将使用昂贵程序的人。您可以从西南行业获得免费的数控软件,但用于教育目的,这是黄金标准你总是可以上课而不去读完整的专业,或者乞求一个有钱的阿姨。 Solidworks和AutoCAD是最好的
有很多便宜的 CAD 程序,而且很多都是免费的。哪个最好取决于您的特定需求和图纸类型。有些人只专注于建筑,有些人在 3D 方面比其他人更受限制。需要考虑的是与 AutoCAD 的文件兼容性,这意味着它可以打开和保存 DWG 文件,这些文件是网络上最常见的下载文件之一。Sketchup 物有所值。还可以考虑 Bricscad、Nanocad、Turbocad、ZWcad、Draftsight 或 Designcad。有些有不同的级别和价格。一般来说,你得到你所支付的。
您实际上如何处理您的建筑信息模型 (BIM)?您是使用它来生成施工图、生成演示效果图,还是将其用于其他目的?
BIM模型只是开发施工文件的工具。我们办公室的最终产品是一组图纸。我们将在文档中放置更多 3D 视图,因为它使图纸更清晰。我认为最终模型将成为施工文件,但我们不会在很长一段时间内看到这一点。
BIM 可以根据项目环境不同程度地使用。当 BIM 被充分利用时,它将实现以下功能:以集中且易于检索的形式存储所有建筑设计信息(建筑、结构和机电),并可在线访问。实现建筑服务和建筑服务与结构和建筑的空间协调。生成 3D 渲染(建筑、结构和 M&E),使所有利益相关者能够轻松地可视化最终产品和中间阶段。生成施工图和进度表。生成维护文档(房间数据表、设备时间表)。为了实现这一点,所有设计师和承包商都必须在设计开始时使用相同的数据库。这需要对大型项目进行有价值的投资,但对小型简单项目可能不合理。
我用它来代替我以前在 SketchUp 和 Vectorworks 中所做的工作。我使用 Archicad。我可以创建一个 3d 模型,从中我可以轻松地导出所有施工图。布局、时间表、放样图、3d 模型。我用它将我的 3d 模型导出到 SU 中进行渲染。这是我现在 SketchUp 的主要用途。我不喜欢 Archicad 中的 Cinema3d 引擎。它很慢,配置起来也很繁琐,老实说,我不会继续输出。现在 Archicad 带有 Twinmotion,我很少渲染其他任何东西。质量不是很好,但已经足够好了。客户喜欢它。 Archicad 的 BIMX 允许您创建一个虚拟 3d 演示文稿,该演示文稿由一个带有环境遮挡的阴影 3d 模型组成,您可以实时浏览该模型,在 2d PDF 图纸和模型之间有很酷的过渡 – 使用普通的网络浏览器,并发送一个用计算机链接到任何人(我什至发布了社区咨询模型)非常棒。我可以将它用作 3d 建模器、3d 可视化工具以及生成全面、连贯和一致的绘图信息的方法。我可以导出 IFC 文件以供使用 Revit 的同事使用。所有这些事情都有效地完成了,但我花了 3 年的时间才变得真正舒服。当我担任技术顾问时,我也会用它来检查其他顾问的工作。这是我工作中最愉快的部分。
是的,根据软件的不同,该模型直接用作建筑面板、定制案例、结构钢的制造软件……BIM 不用于演示工作。 Rhino 和其他一些东西用于此目的,包括一些 VR 软件。
BIM 可以根据项目环境不同程度地使用。当 BIM 被充分利用时,它将实现以下功能:以集中且易于检索的形式存储所有建筑设计信息(建筑、结构和机电),并可在线访问。实现建筑服务和建筑服务与结构和建筑的空间协调。生成 3D 渲染(建筑、结构和 M&E),使所有利益相关者能够轻松地可视化最终产品和中间阶段。生成施工图和进度表。生成维护文档(房间数据表、设备时间表)。为了实现这一点,所有设计师和承包商都必须在设计开始时使用相同的数据库。这需要对大型项目进行有价值的投资,但对小型简单项目可能不合理。
我用它来代替我以前在 SketchUp 和 Vectorworks 中所做的工作。我使用 Archicad。我可以创建一个 3d 模型,从中我可以轻松地导出所有施工图。布局、时间表、放样图、3d 模型。我用它将我的 3d 模型导出到 SU 中进行渲染。这是我现在 SketchUp 的主要用途。我不喜欢 Archicad 中的 Cinema3d 引擎。它很慢,配置起来也很繁琐,老实说,我不会继续输出。现在 Archicad 带有 Twinmotion,我很少渲染其他任何东西。质量不是很好,但已经足够好了。客户喜欢它。 Archicad 的 BIMX 允许您创建一个虚拟 3d 演示文稿,该演示文稿由一个带有环境遮挡的阴影 3d 模型组成,您可以实时浏览该模型,在 2d PDF 图纸和模型之间有很酷的过渡 – 使用普通的网络浏览器,并发送一个用计算机链接到任何人(我什至发布了社区咨询模型)非常棒。我可以将它用作 3d 建模器、3d 可视化工具以及生成全面、连贯和一致的绘图信息的方法。我可以导出 IFC 文件以供使用 Revit 的同事使用。所有这些事情都有效地完成了,但我花了 3 年的时间才变得真正舒服。当我担任技术顾问时,我也会用它来检查其他顾问的工作。这是我工作中最愉快的部分。
是的,根据软件的不同,该模型直接用作建筑面板、定制案例、结构钢的制造软件……BIM 不用于演示工作。 Rhino 和其他一些东西用于此目的,包括一些 VR 软件。
工程师和设计师:您喜欢和不喜欢 Autodesk 的 Fusion 360 的哪些方面?
首先让我说我是一名自学成才的用户,来自涉及 SolidWorks、SketchUp 和 Inventor 的工作流程,因此我可能不了解某些功能并且可能会朝着错误的方向发展。喜欢:McMaster-Carr 导入可能是我最喜欢的功能,这就是现代模型制作软件的不同之处动画、模拟和渲染都只需点击即可快速启动属性面板/检查器,似乎有一种趋势远离控制所选对象的属性的侧面板,但我发现这非常有用并加快了我的工作流程时间轴滑块不喜欢:文件/项目浏览器。我无法决定为什么我这么不喜欢它,但我发现它通常不直观我喜欢版本控制的想法,但出于某种原因,我似乎总是遇到问题。我已经覆盖了一个旧版本,并且不知何故从 7 跳到了 9,非常混乱。基于项目的结构在我的工作流程中效果不佳(灵活性不够)动画是我最喜欢的功能之一,但我不能将它们用于任何外部(组织外)演示,有太多的口吃。我可以预览动画很好,但是因为我不能在外部显示它,所以它的用处要小得多。为什么没有可以自定义帧速率和质量的渲染按钮?另请注意,如果我可以同时进行光线追踪和动画制作,那就太好了。没有3D仓库。只有 SketchUp 似乎真的做得很好,但我很怀念能够使用公共部件快速完成设计。功能区界面。我本身不是反丝带界面,但我需要更多的定制才能真正喜欢这个界面。屏幕不动产:当我打开组件/模型浏览器/树时,它会妨碍模型。如果有一种浏览方式不会占用太多空间,那就太好了
现在偶尔使用 Fusion 超过 6 个月,而我已经使用 SolidWorks 5 年了。喜欢:云渲染。这不会干扰您的建模或仿真。省时间。文件格式。您可以将 100 多种 CAD 文件格式类型上传到您的数据集。塑造。这使得 Fusion 360 成为市场上用于工业设计的廉价和最佳软件。有机建模尽可能简单。我认识一个朋友,他可以在 30 分钟内在 Fusion 中为概念车建模。当然,与参数化建模不同,需要具备适当的设计技能才能使用有机或自由形式的建模。Mc Master Carr 进口。对工程师来说非常有用的功能。希望尽快看到grabcad导入。云协作。世界各地的人们可以如此轻松地从事同一个项目。时间线。直观的特征历史管理。凸轮。还有哪些软件可以以如此低的成本提供 CAM?专业的 CAM 软件要花一大笔钱。虽然这还不是一个完整的工具,但它非常适合目前的基本 CAM 要求。任何学生现在都可以学习使用 CAM,而无需 MasterCAM 或 BobCAD 等软件,这些软件仅在行业中可用。这使学生为入门级工作做好了准备,因为这种经验对许多角色都至关重要。豹计划。你必须等待它被释放。它是 Fusion 的浏览器版本。谁不喜欢打开网站并开始 CAD 建模?关节。使用与 SolidWorks 中的配合不同的接头可以轻松避免冗余。在 Fusion 中,由于冗余数量较少,因此不太可能搞砸一个好的动画。安装时间。您已准备好设置并在 5-10 分钟内完成。如此完整的软件令人印象深刻。思想论坛。不喜欢什么?有一个想法可以让我们 CAD 用户的生活更轻松吗?您可以在软件中对某个功能或工作流程提出您的想法/意见。GrabCAD 和 Autodesk 图库上传。同样,作为一种爱好的 CAD 建模需要与世界吹嘘和分享您的技能。在 Fusion 中,您可以直接在软件中执行此操作,只需单击几下!。您还可以将渲染图与 CAD 文件一起上传。教程和培训。在过去两年中,软件中提供的培训和通过网络研讨会进行的在线培训有了很大的增长。培训的质量非常棒,而且很重要。在线网络研讨会是免费的,而且非常有趣,您可以直接与主持人就您的问题进行互动。 Autodesk 为您提供专业培训,仍然免费。软件中的 3D 打印插件。只需单击即可打印酷按钮。移动应用。曾经想向朋友或同事炫耀您的 CAD 模型吗? Fusion 应用程序为您提供支持。您可以通过该应用程序从邮件附件中打开 CAD 文件。您可以通过该应用程序浏览云上的所有数据集。支持和机会。 Design for Autodesk 计划为您提交的每个 cad 模型赠送 250 美元。从摇篮到摇篮的设计挑战、心灵相扑挑战、VEXRobotics 挑战以及更多证明您的勇气的机会。不喜欢:这些都需要好好想想。将很快更新。豹计划欧特克设计学习 |欧特克融合 360欧特克公司 |使用 Autodesk© Fusion 360™ 自定义蓝牙扬声器 |心灵相扑活动 |欧特克融合 360从摇篮到摇篮的产品设计挑战
来自使用 CATIA 的背景,主要使用 fusion 一年半。喜欢:光滑的界面,非常易于使用和直观。不必去搜索命令。直接建模方法可以让您非常轻松地以非参数方式修改设计以生成概念Sculpt 建模工作区非常适合在没有工业经验的情况下快速制作粗糙的有机形状。模拟功能足以(Nastran 求解器)为带接触的零件的设计工程提供良好的方向。还包括高变形的非线性应力分析。运动研究设施非常好,给出运动学关节的方法也很容易赶上,而不必费力寻找点和线可导入标准件 CAD 零件 – Mcmaster carr。太棒了! .可以制作自定义应用程序来自动执行某些重复性任务,例如通过更改参数来制作齿轮。我认为有一个此类应用程序库,我们可以下载使用。哪个很酷社区很棒。非常敏感,您可以发布有关改进的想法。如果很多人面临同样的问题,他们会更新软件,这太棒了。低成本的 CAM – 没有使用它,但你管上有大量关于 CNC 机械师使用它的视频非常有用CNC 的 TITANS:学院他们主要使用 fusion 360。不喜欢:没有像 CATIA 这样的高级曲面处理选项缺乏用于创建平面和 3D 线框的功能。不像 CATIA,它在创建线框方面非常强大处理大型、详细的装配体时发生崩溃的可能性会随着尺寸的增加而增加。虽然它也取决于你的系统,但我看到有人抱怨它。绘图工作空间还不成熟。它具有基本功能,但正在开发中。
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来自使用 CATIA 的背景,主要使用 fusion 一年半。喜欢:光滑的界面,非常易于使用和直观。不必去搜索命令。直接建模方法可以让您非常轻松地以非参数方式修改设计以生成概念Sculpt 建模工作区非常适合在没有工业经验的情况下快速制作粗糙的有机形状。模拟功能足以(Nastran 求解器)为带接触的零件的设计工程提供良好的方向。还包括高变形的非线性应力分析。运动研究设施非常好,给出运动学关节的方法也很容易赶上,而不必费力寻找点和线可导入标准件 CAD 零件 – Mcmaster carr。太棒了! .可以制作自定义应用程序来自动执行某些重复性任务,例如通过更改参数来制作齿轮。我认为有一个此类应用程序库,我们可以下载使用。哪个很酷社区很棒。非常敏感,您可以发布有关改进的想法。如果很多人面临同样的问题,他们会更新软件,这太棒了。低成本的 CAM – 没有使用它,但你管上有大量关于 CNC 机械师使用它的视频非常有用CNC 的 TITANS:学院他们主要使用 fusion 360。不喜欢:没有像 CATIA 这样的高级曲面处理选项缺乏用于创建平面和 3D 线框的功能。不像 CATIA,它在创建线框方面非常强大处理大型、详细的装配体时发生崩溃的可能性会随着尺寸的增加而增加。虽然它也取决于你的系统,但我看到有人抱怨它。绘图工作空间还不成熟。它具有基本功能,但正在开发中。
如果 3D 打印将成为下一个颠覆性技术,那么今天投资哪些有用的技能会在未来得到回报?
这是我从程序员的角度努力想弄清楚的事情。需要什么软件?绝对是 3D 几何和用于处理和转换网格的适当高效算法。我怀疑涉及处理约束的编程。我相信软件对 3D 的态度会给我们带来“事物”定义语言,这与 HTML / CSS 不同,您可以指定事物的基本逻辑结构,例如。 “这个盒子有四个侧面,一个底座和一个盖子”或“这辆车有四个轮子”和一个自动布局引擎或多或少地将它们组合在一起以形成合适的尺寸。然后,您将使用等效的样式表来进一步提示您想要的额外几何约束。 “确保它适合在一起,并且侧面比高度长 4 厘米”。 “将第一对轮子与第二对轮子相距 2 米。”等等这是一种我认为会变得重要的思维方式。如何以参数化的方式进行设计,以便人们可以购买根据自己的要求定制的模型。
一项特定的技术不可能被“设定”为下一个颠覆性技术。所有这些预测都是……嗯,仅仅是预测。如果您真的想先睹为快,了解潜在的颠覆性技术,请阅读 Kevin Kelly 的 The Inevitable 和 Peter Diamandis 的 Abundance。我的意思是,没有人知道,而您只是将整个问题建立在一个完全的预测之上。如果您要求在未来获得回报的潜在有用技能进行投资,我的建议是自己努力。意思是,提高人际交往能力和你的性格。技术将呈指数级发展,能够操作该技术的人(包括工程师)将成为一种商品,对能够良好沟通和理解他人的人的需求将很大。如果您必须坚持 3D 打印相关技能,这些是您应该探索的一些 CAD 程序:Blender – 虽然 Blender 是一款非常强大(且免费)的软件,但它的界面有点深奥,需要一些时间来适应。 Blender 的功能是无与伦比的。它几乎可以做任何事情。如果你有足够的耐心爬过它陡峭的学习曲线,你也许可以加入只有 3D 打印大神经常光顾的行列。强烈推荐 – 特别是如果您计划长期进行 3D 建模。像 Blender 这样的软件最大的优势是它的自由形式建模能力,这比设计 3D 可打印的东西更适合动画和漂亮的渲染。最后,如果你打算使用 Blender,一个好的论坛是必须的。TinkerCad – 除了设计您自己的 3D 模型外,TinkerCad 还允许您导入和编辑 STL 文件。它也是完全免费的。当我第一次接触 3D 打印时,我使用 TinkerCad 在大约 30 分钟内设计了一个手机壳——这意味着它对初学者非常友好且易于学习。 TinkerCAD 还允许您轻松更改单位、导入/编辑/导出 STL 文件以及在标尺上输入笛卡尔输入以进行精确测量。如果您是 CAD 新手,Tinker Cad 是一个绝佳的选择。FreeCAD – FreeCAD 是一款开源、多平台且功能齐全的参数化 3D 建模软件,可为您在设计 3D 模型时提供极大的灵活性和功能。有很多内置测试/修复工具(实体测试、自相交测试、非两个流形测试)、内置脚本框架(用于编写自定义模块)和 CAD 软件中的大多数其他标准功能。我认为 FreeCAD 是最接近 Solidworks 的开源替代品。这无疑是一款非常强大的软件,专为具有干净界面的极客而设计。试试看。OnShape – OnShape 是一个基于云的 CAD 平台,由 Solidworks 团队的前成员设计 – 这解释了为什么它设计精良且易于使用(尤其是如果您以前使用过 Solidworks)。 OnShape 比 TinkerCAD 更先进、更强大,以至于它是无与伦比的。 OnShape 绝对是一个很好的解决方案。Rhino3D – Rhino 是一款出色的共享软件 CAD 程序(试用期为 90 天),可在 PC 和 OS X 中使用。可用于设计、修复原型和模型的自由形式 3D 建模工具令人难以置信。绝对是市场上最好的之一。请先试用有限功能试用版。Regard3D——听说过摄影测量吗?这是从多个角度拍摄物体并从中构建 3D 模型的想法。这是一个非常简洁的过程。 Regard3D 是一个出色的开源解决方案,在摄影测量方面非常强大。AutoDesk 123D – AutoDesk 提供的免费 3D 建模/设计软件,带有高级选项。具有基于 Web 和客户端的版本。 123d 最适合设计简单的东西。虽然 123d 是一个不错的 CAD 程序,但我个人在使用它进行复杂设计时经历了很多滞后和崩溃。如果您打算处理复杂的设计,我建议您不要使用 123d。但是,如果您能够胜任 AutoDesk 123D,那么您将非常适合使用 Fusion 360。SketchUp – Sketch up 是一款可靠的软件,但它的界面稍有欠缺,因为它有一点学习曲线。 SketchUp 的主要缺点是流形,它无法在本地制作实体。如果不添加插件,Sketchup 基本上是无用的。必备插件是 Solid Inspector 插件,它将帮助您相当准确地识别设计中的问题区域。我还推荐使用 [Cleaner Plugin],它非常适合清理杂散面和随机线条。最后,您需要 STL 导出插件才能以 3D 可打印格式导出您的设计。来自 The New Hobbyist 的 Chris 还提供了一份出色的 SketchUp 推荐插件列表。如果您计划出售您的 STL 文件,请记住 SketchUp 许可证可能不允许任何商业用途。3DF Zephyr – 需要从照片构建 3D 模型?这可能是从图片或照片中构建 3D 模型的最佳选择之一。 (称为摄影测量)。虽然该软件有许多版本,但它们都需要一些现金。在撰写本文时,似乎还有一个基于 Web 的免费版本(功能有限)。如果您正在寻找将照片转换为 3D 模型的免费替代方案,请尝试使用 AutoDesk 的 123d Catch。Fusion 360 – 如果 CURA 与 Fusion 360 同时打开,Fusion 360 会直接与 CURA 交互。您还可以为您选择的特定切片引擎导出 STL。不过,生成用于切片的 STL 有点令人沮丧。在导入一些示例 STL 后,我得到了一个无用的网格,并且他们基于云的文件保存时间比预期的要长得多。如果您选择使用 Fusion 360,我的建议是首先从 Fusion 360 的内置教程开始。他们实际上非常有帮助。 Fusion360 YouTube 频道也非常有用。DesignSpark Mechanical – 这是一款免费的 CAD 工具,旨在简化 CAD。该软件似乎针对的是花费大量时间建模原型的工程类型。虽然 DesignSpark Mechanical 不是最受欢迎的 CAD 软件,但我也没有听到任何关于它的负面消息。我能想到的唯一缺点是它不是跨平台的,只能在 Windows 上运行。OpenSCAD——如果你是 OpenSCAD 的新手,你的第一反应会是“这很奇怪”——这是对 OpenSCAD 完全可以接受的第一印象。 OpenSCAD 是使用方程和算法构建复杂设计的理想选择。程序员/工程师肯定会对 OpenSCAD 感到宾至如归。这个软件完全是关于基于开源语法的建模,这意味着,你用计算机语言描述你的模型,然后计算机渲染它。功能强大的软件。推荐的。Sculptris – Sculptris 是一款有趣(且免费)的软件,无法与我迄今为止提到的所有其他 CAD 软件相提并论。 Sculptris 的最大优势在于建模创意有机模型。我所说的“有机”是指动物、人类等。它与 ZBrush 非常相似。 Sculptris 本质上是最好的数字粘土雕刻。推荐的。Meshmixer – 被誉为 3D 网格的“瑞士军刀”,AutoDesks 的免费 MeshMixer 是一个很好的选择,尤其是手动添加支撑。顾名思义,MeshMixer 允许您在大量其他功能中拖放和混合网格。 MeshMixer 特别适合在打印前进行编辑和快速润色。 MeshMixer 也是跨平台的事实是一个好处。Autodesk Inventor – AutoDesk Inventor 是一款(昂贵的)软件,在机械工程师和 CAD 技术人员中非常流行,因此它绝对是一款功能强大的软件,可以完成工作。 Inventor 在高度复杂的设计方面也表现出色。 Inventor 本身也支持 STL,但最常用于减材制造方法。虽然学生可以获得免费许可证,但 Inventor 的价格相当昂贵。如果我要从上述所有建议中选择一两个建议,我会说学习 BLENDER 和 FreeCAD。安全旅行 ;)
if 部分非常不确定。看看你周围。有什么可以3D打印的吗?我们周围的大多数东西都必须满足一定的公差,千分之一英寸,由耐用的金属制成,具有光滑的表面光洁度,并且可以以非常低的成本和大批量制造。几乎没有任何东西开始有资格进行 3D 打印,而且成本肯定不会更低。在我周围,我看到钢笔、灯、电灯开关、墙壁、窗帘、书籍、书架、床、枕头。这些东西中没有一件可以3D打印,或者如果可以,它的成本将是它的十倍并且不会那么好。3D 打印对于一些非常小的领域来说非常棒——原型、一些奇怪的飞机部件……嗯,我想不出别的了。
在拥有一台打印机并从中获得不那么破坏性的利润 2 年后,这些是我必须掌握的技能:3D建模。欢迎任何可以输出可靠 STL 的 CAD。 Openscad 是我的主要主力。 Blender、FreeCad 和 SolidWorks 用于更复杂的设计。专有程序具有更好的功能和支持,但开源 CAD 变得更好并且使用大致相同的工作流程。制作用户可编辑的参数化 CAD 文件。 Openscad 是唯一的选择,因为源文件是可读文本。了解如何真正使用 3d 打印机。艺术家制作的模型通常无法很好地打印出来,因为它们需要难以去除支撑或过于精细的细节。了解如何旋转打印件以及如何排除打印不良的问题主要是通过经验学习的。机械工程。公差、力的动量和其他相关概念可以方便地制作工作模型。营销。因为您可以打印精美的作品,但如果没有人想要它们或不知道您制作它们,它们就不存在了。社交媒体上带有 3d hubs 或 Etsy 登陆页面的照片是一个很好的方法。实际制作 3d 打印机。供消费者使用的商业 3d 打印机要么昂贵,要么不可靠。了解它们的工作原理可以帮助您修复、预防或解决堵塞问题。 RepRap 打印机可以用很容易从中国获得的组件制成,成本低廉,并且在质量和可靠性方面可以胜过昂贵的打印机。精炼塑料。打印出来的物体总是有粗糙的外表面,所以它们需要平滑。最大的赏金在于原型产品。要获得这些工作,您需要一台具有快速打印功能的可靠打印机和一台速度慢的高质量打印机来制作最终的主模具。需要 3d 建模。实际收入是 300–1000 欧元/月。-在照片中,一个用openscad制作的机器人的专业品质模型-可以收集稳定数量现金的较小领域是制造小玩意,如持有人、简单的珠宝、时尚物品、玩具、可动人偶等。每月赚取 50-500 欧元很容易,但除非您投资于广告,否则很难将其作为完整的工作。-谁想要双面乐高? *蟋蟀*最后,按需定制件和维修件可能是打印机最显着的用途。这里的目的是拯救其他破碎的东西。收益难以量化,但随着时间的推移很容易为 3d 打印机的投资提供回报。– 用于延时摄影的定制手机支架通过谨慎的投资、网络和营销,您可以轻松获得超出我大致估计的收益。例如,2k€ DLP 树脂打印机可能适用于产品原型或珠宝的最后步骤,但由于树脂易碎,因此完全不适合维修。那么 300 欧元的 Prusa I3 套件可能适用于家庭和业余爱好,或者作为评估是否值得升级部件或购买商业打印机以扩展业务的起点。
一项特定的技术不可能被“设定”为下一个颠覆性技术。所有这些预测都是……嗯,仅仅是预测。如果您真的想先睹为快,了解潜在的颠覆性技术,请阅读 Kevin Kelly 的 The Inevitable 和 Peter Diamandis 的 Abundance。我的意思是,没有人知道,而您只是将整个问题建立在一个完全的预测之上。如果您要求在未来获得回报的潜在有用技能进行投资,我的建议是自己努力。意思是,提高人际交往能力和你的性格。技术将呈指数级发展,能够操作该技术的人(包括工程师)将成为一种商品,对能够良好沟通和理解他人的人的需求将很大。如果您必须坚持 3D 打印相关技能,这些是您应该探索的一些 CAD 程序:Blender – 虽然 Blender 是一款非常强大(且免费)的软件,但它的界面有点深奥,需要一些时间来适应。 Blender 的功能是无与伦比的。它几乎可以做任何事情。如果你有足够的耐心爬过它陡峭的学习曲线,你也许可以加入只有 3D 打印大神经常光顾的行列。强烈推荐 – 特别是如果您计划长期进行 3D 建模。像 Blender 这样的软件最大的优势是它的自由形式建模能力,这比设计 3D 可打印的东西更适合动画和漂亮的渲染。最后,如果你打算使用 Blender,一个好的论坛是必须的。TinkerCad – 除了设计您自己的 3D 模型外,TinkerCad 还允许您导入和编辑 STL 文件。它也是完全免费的。当我第一次接触 3D 打印时,我使用 TinkerCad 在大约 30 分钟内设计了一个手机壳——这意味着它对初学者非常友好且易于学习。 TinkerCAD 还允许您轻松更改单位、导入/编辑/导出 STL 文件以及在标尺上输入笛卡尔输入以进行精确测量。如果您是 CAD 新手,Tinker Cad 是一个绝佳的选择。FreeCAD – FreeCAD 是一款开源、多平台且功能齐全的参数化 3D 建模软件,可为您在设计 3D 模型时提供极大的灵活性和功能。有很多内置测试/修复工具(实体测试、自相交测试、非两个流形测试)、内置脚本框架(用于编写自定义模块)和 CAD 软件中的大多数其他标准功能。我认为 FreeCAD 是最接近 Solidworks 的开源替代品。这无疑是一款非常强大的软件,专为具有干净界面的极客而设计。试试看。OnShape – OnShape 是一个基于云的 CAD 平台,由 Solidworks 团队的前成员设计 – 这解释了为什么它设计精良且易于使用(尤其是如果您以前使用过 Solidworks)。 OnShape 比 TinkerCAD 更先进、更强大,以至于它是无与伦比的。 OnShape 绝对是一个很好的解决方案。Rhino3D – Rhino 是一款出色的共享软件 CAD 程序(试用期为 90 天),可在 PC 和 OS X 中使用。可用于设计、修复原型和模型的自由形式 3D 建模工具令人难以置信。绝对是市场上最好的之一。请先试用有限功能试用版。Regard3D——听说过摄影测量吗?这是从多个角度拍摄物体并从中构建 3D 模型的想法。这是一个非常简洁的过程。 Regard3D 是一个出色的开源解决方案,在摄影测量方面非常强大。AutoDesk 123D – AutoDesk 提供的免费 3D 建模/设计软件,带有高级选项。具有基于 Web 和客户端的版本。 123d 最适合设计简单的东西。虽然 123d 是一个不错的 CAD 程序,但我个人在使用它进行复杂设计时经历了很多滞后和崩溃。如果您打算处理复杂的设计,我建议您不要使用 123d。但是,如果您能够胜任 AutoDesk 123D,那么您将非常适合使用 Fusion 360。SketchUp – Sketch up 是一款可靠的软件,但它的界面稍有欠缺,因为它有一点学习曲线。 SketchUp 的主要缺点是流形,它无法在本地制作实体。如果不添加插件,Sketchup 基本上是无用的。必备插件是 Solid Inspector 插件,它将帮助您相当准确地识别设计中的问题区域。我还推荐使用 [Cleaner Plugin],它非常适合清理杂散面和随机线条。最后,您需要 STL 导出插件才能以 3D 可打印格式导出您的设计。来自 The New Hobbyist 的 Chris 还提供了一份出色的 SketchUp 推荐插件列表。如果您计划出售您的 STL 文件,请记住 SketchUp 许可证可能不允许任何商业用途。3DF Zephyr – 需要从照片构建 3D 模型?这可能是从图片或照片中构建 3D 模型的最佳选择之一。 (称为摄影测量)。虽然该软件有许多版本,但它们都需要一些现金。在撰写本文时,似乎还有一个基于 Web 的免费版本(功能有限)。如果您正在寻找将照片转换为 3D 模型的免费替代方案,请尝试使用 AutoDesk 的 123d Catch。Fusion 360 – 如果 CURA 与 Fusion 360 同时打开,Fusion 360 会直接与 CURA 交互。您还可以为您选择的特定切片引擎导出 STL。不过,生成用于切片的 STL 有点令人沮丧。在导入一些示例 STL 后,我得到了一个无用的网格,并且他们基于云的文件保存时间比预期的要长得多。如果您选择使用 Fusion 360,我的建议是首先从 Fusion 360 的内置教程开始。他们实际上非常有帮助。 Fusion360 YouTube 频道也非常有用。DesignSpark Mechanical – 这是一款免费的 CAD 工具,旨在简化 CAD。该软件似乎针对的是花费大量时间建模原型的工程类型。虽然 DesignSpark Mechanical 不是最受欢迎的 CAD 软件,但我也没有听到任何关于它的负面消息。我能想到的唯一缺点是它不是跨平台的,只能在 Windows 上运行。OpenSCAD——如果你是 OpenSCAD 的新手,你的第一反应会是“这很奇怪”——这是对 OpenSCAD 完全可以接受的第一印象。 OpenSCAD 是使用方程和算法构建复杂设计的理想选择。程序员/工程师肯定会对 OpenSCAD 感到宾至如归。这个软件完全是关于基于开源语法的建模,这意味着,你用计算机语言描述你的模型,然后计算机渲染它。功能强大的软件。推荐的。Sculptris – Sculptris 是一款有趣(且免费)的软件,无法与我迄今为止提到的所有其他 CAD 软件相提并论。 Sculptris 的最大优势在于建模创意有机模型。我所说的“有机”是指动物、人类等。它与 ZBrush 非常相似。 Sculptris 本质上是最好的数字粘土雕刻。推荐的。Meshmixer – 被誉为 3D 网格的“瑞士军刀”,AutoDesks 的免费 MeshMixer 是一个很好的选择,尤其是手动添加支撑。顾名思义,MeshMixer 允许您在大量其他功能中拖放和混合网格。 MeshMixer 特别适合在打印前进行编辑和快速润色。 MeshMixer 也是跨平台的事实是一个好处。Autodesk Inventor – AutoDesk Inventor 是一款(昂贵的)软件,在机械工程师和 CAD 技术人员中非常流行,因此它绝对是一款功能强大的软件,可以完成工作。 Inventor 在高度复杂的设计方面也表现出色。 Inventor 本身也支持 STL,但最常用于减材制造方法。虽然学生可以获得免费许可证,但 Inventor 的价格相当昂贵。如果我要从上述所有建议中选择一两个建议,我会说学习 BLENDER 和 FreeCAD。安全旅行 ;)
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在拥有一台打印机并从中获得不那么破坏性的利润 2 年后,这些是我必须掌握的技能:3D建模。欢迎任何可以输出可靠 STL 的 CAD。 Openscad 是我的主要主力。 Blender、FreeCad 和 SolidWorks 用于更复杂的设计。专有程序具有更好的功能和支持,但开源 CAD 变得更好并且使用大致相同的工作流程。制作用户可编辑的参数化 CAD 文件。 Openscad 是唯一的选择,因为源文件是可读文本。了解如何真正使用 3d 打印机。艺术家制作的模型通常无法很好地打印出来,因为它们需要难以去除支撑或过于精细的细节。了解如何旋转打印件以及如何排除打印不良的问题主要是通过经验学习的。机械工程。公差、力的动量和其他相关概念可以方便地制作工作模型。营销。因为您可以打印精美的作品,但如果没有人想要它们或不知道您制作它们,它们就不存在了。社交媒体上带有 3d hubs 或 Etsy 登陆页面的照片是一个很好的方法。实际制作 3d 打印机。供消费者使用的商业 3d 打印机要么昂贵,要么不可靠。了解它们的工作原理可以帮助您修复、预防或解决堵塞问题。 RepRap 打印机可以用很容易从中国获得的组件制成,成本低廉,并且在质量和可靠性方面可以胜过昂贵的打印机。精炼塑料。打印出来的物体总是有粗糙的外表面,所以它们需要平滑。最大的赏金在于原型产品。要获得这些工作,您需要一台具有快速打印功能的可靠打印机和一台速度慢的高质量打印机来制作最终的主模具。需要 3d 建模。实际收入是 300–1000 欧元/月。-在照片中,一个用openscad制作的机器人的专业品质模型-可以收集稳定数量现金的较小领域是制造小玩意,如持有人、简单的珠宝、时尚物品、玩具、可动人偶等。每月赚取 50-500 欧元很容易,但除非您投资于广告,否则很难将其作为完整的工作。-谁想要双面乐高? *蟋蟀*最后,按需定制件和维修件可能是打印机最显着的用途。这里的目的是拯救其他破碎的东西。收益难以量化,但随着时间的推移很容易为 3d 打印机的投资提供回报。– 用于延时摄影的定制手机支架通过谨慎的投资、网络和营销,您可以轻松获得超出我大致估计的收益。例如,2k€ DLP 树脂打印机可能适用于产品原型或珠宝的最后步骤,但由于树脂易碎,因此完全不适合维修。那么 300 欧元的 Prusa I3 套件可能适用于家庭和业余爱好,或者作为评估是否值得升级部件或购买商业打印机以扩展业务的起点。
如果我想成为一名室内设计师,如何从新手开始学习 3ds Max?
我不推荐使用 3DS Max,它是为动画和游戏设计而设计的。 Autodesk Homestyler 是一个更好的选择,因为它专为室内设计而设计。Autodesk Homestyler 免费家居设计软件大多数 Autodesk 程序(3DS Max 除外)都在程序中和在线提供教程,以了解如何使用它们。
我想加强第一个答案。不要从麦克斯开始。这就像买一台车床,而你想要的是一把凿子。如果您想创建 3d 模型并从中创建 2d 图纸,Sketchup 是一个很好的起点。Max 用于动画、渲染和建模,对于想要设计的新手来说太复杂了(而且基本上无关紧要)。
好的,这是我的两分钱。我不同意之前的答案,我说如果你下定决心,你可以很容易地学习 Max。是的,这是一个陡峭的学习曲线,但我已经教 Max 好几年了,虽然有些人比其他人学得更快,但没有人在失败中崩溃。我从一开始就自学了很多东西,我是从 Swivel 3d 和他们在 Mac 上运行的 Infini -D/Strata Studio 过来的——这对你来说毫无意义,除非你是一个超过一定年龄的 3d 建模师。反正我跑题了。网上有大量的资源和教程。包括数十个 Youtube 视频,这些视频是一种很好的学习方式,您可以按照需要随时停止/开始重复每个步骤。为什么要打扰?为什么不采取简单的方法走 Sketchup 路线。出色地。我不是说不要,事实上我喜欢 SketchUp。所以继续,下载并继续使用它。 Sketchup 非常简单,您很可能会在几个小时内达到一定的熟练程度。因此,一旦你完成了这些,你将准备好迎接更大的挑战。这将是值得的,因为事实上 Max 并没有被游戏/动画公司单独使用,而是广泛用于建筑和室内设计可视化行业。因此,如果您拥有 Max 的软件技能,您可能会更有就业机会!
至于 Max 是该领域的重量级人物之一,并且是令人印象深刻的多面手,对于创建室内 3d 设计来说,这可能真的太多了。有几个程序更适合此特定任务。如果您想开始探索 3d 世界,我建议您从更容易(而且成本也更低)的东西开始。所以在你跳进游泳池之前“弄湿你的脚”。如果我是你,我会下载 Strata 3d SE。这是一个小型应用程序,它可以完成您需要了解建模的一切。它是 100% 免费的。此外,您可以注册 Strata Academy,每月 9 美元(第一个月免费),您可以无限制地访问大量教程,以帮助您快速掌握和了解基础知识。如果您有,那么是时候花一些钱购买 Strata 3d 的完整版本(大约 200 美元),或者已经购买另一个程序并了解它。www.strata.com
好吧 3dsmax 是易于使用的命令,但有些命令无法使用,民用参数较少,其他部分是动画,渲染,设计,相互连接。如果有人学习 3dsmax,从非常基础开始到中级水平在那之后,实践比学习重要,重要的是思考能力。
我想加强第一个答案。不要从麦克斯开始。这就像买一台车床,而你想要的是一把凿子。如果您想创建 3d 模型并从中创建 2d 图纸,Sketchup 是一个很好的起点。Max 用于动画、渲染和建模,对于想要设计的新手来说太复杂了(而且基本上无关紧要)。
好的,这是我的两分钱。我不同意之前的答案,我说如果你下定决心,你可以很容易地学习 Max。是的,这是一个陡峭的学习曲线,但我已经教 Max 好几年了,虽然有些人比其他人学得更快,但没有人在失败中崩溃。我从一开始就自学了很多东西,我是从 Swivel 3d 和他们在 Mac 上运行的 Infini -D/Strata Studio 过来的——这对你来说毫无意义,除非你是一个超过一定年龄的 3d 建模师。反正我跑题了。网上有大量的资源和教程。包括数十个 Youtube 视频,这些视频是一种很好的学习方式,您可以按照需要随时停止/开始重复每个步骤。为什么要打扰?为什么不采取简单的方法走 Sketchup 路线。出色地。我不是说不要,事实上我喜欢 SketchUp。所以继续,下载并继续使用它。 Sketchup 非常简单,您很可能会在几个小时内达到一定的熟练程度。因此,一旦你完成了这些,你将准备好迎接更大的挑战。这将是值得的,因为事实上 Max 并没有被游戏/动画公司单独使用,而是广泛用于建筑和室内设计可视化行业。因此,如果您拥有 Max 的软件技能,您可能会更有就业机会!
至于 Max 是该领域的重量级人物之一,并且是令人印象深刻的多面手,对于创建室内 3d 设计来说,这可能真的太多了。有几个程序更适合此特定任务。如果您想开始探索 3d 世界,我建议您从更容易(而且成本也更低)的东西开始。所以在你跳进游泳池之前“弄湿你的脚”。如果我是你,我会下载 Strata 3d SE。这是一个小型应用程序,它可以完成您需要了解建模的一切。它是 100% 免费的。此外,您可以注册 Strata Academy,每月 9 美元(第一个月免费),您可以无限制地访问大量教程,以帮助您快速掌握和了解基础知识。如果您有,那么是时候花一些钱购买 Strata 3d 的完整版本(大约 200 美元),或者已经购买另一个程序并了解它。www.strata.com
好吧 3dsmax 是易于使用的命令,但有些命令无法使用,民用参数较少,其他部分是动画,渲染,设计,相互连接。如果有人学习 3dsmax,从非常基础开始到中级水平在那之后,实践比学习重要,重要的是思考能力。
第一次开始 3-D 建模应该使用什么 3-D 建模软件?
Trimble Sketchup,以前称为 Google Sketchup,它是免费的,工具很容易上手,并且有很多 You Tube 教程。您还可以下载数以千计的现有模型,这些模型非常适合寻找灵感。有用于输出到 3D 打印机格式的可下载扩展在转向更强大的工具之前,它是了解 3D 空间的重要基础,这些工具具有更陡峭的学习曲线。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机许多人声称 UI 和所有快捷方式都令人困惑且过于丰富。这就是我想说的。大多数人真正在做的只是抱怨它的好处。尽管如此,由于该软件没有工具提示,它的学习曲线更陡峭,Blender 有一个很棒的社区可以在 Youtube 和互联网的许多其他地方学习(我将在最后提供链接)。除此之外,还有许多产品和附加组件可以增强体验,有偿和无偿,例如:草必需品(搅拌机大师)~84 美元3D 打印工具箱(官方插件)树苗生成器(官方插件)额外基元(官方插件)^您可以使用 Blender 和 3D 打印机打印的东西(来源:Kris Henning)Blender 拥有如此多的功能,是产品lime Rhino3D、3DS Max、Maya、Inventor 等的强大竞争对手。你想知道为什么吗?因为它是免费的!完全免责声明,有些产品你可以用 $$$ 购买到 Blender,但其中许多仍然比支付持续订阅 Autodesk 或其他 3D 建模程序便宜,我应该列出 Blender 的功能提供,抱歉,这不包括“TL;DR”:用于建模和查看场景和对象的 3D 视口具有节点组的材质编辑器(拖放材质。无需编程!)物理集成液体、烟雾、雾运动,风力,变形索具和动画用于游戏开发或制作短片……如果你有野心,也许可以拍一部重要的电影。支持 GPU 加速(目前仅支持 NVIDIA,预计 2018 年支持 AMD)简单而智能的 UV 展开,用于对象映射纹理。3 种不同的渲染器用于照明和场景灵活性(Blender Original、BGE、Cycles)其他渲染器可能不够用,也可以添加,如 Corona 或 Yafaray支持 HDRI 和 IBL 光源。使用逻辑积木进行游戏编程使用视频文件中的对象进行运动捕捉和跟踪。以几乎所有格式导出模型将渲染导出为大多数图像和视频格式曝光、模糊、抖动和功能齐全的合成器以添加后期处理效果这只是触及表面而已。对不起,我懒得把最后一个都写出来。除此之外,掌握 Blender,您可以创建这样的图像:资料来源:搅拌机大师快乐的混合!寻求帮助的地方:YouTube – 搅拌机大师格列布·亚历山德罗夫导师4u塞巴斯蒂安·拉格CG极客
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机许多人声称 UI 和所有快捷方式都令人困惑且过于丰富。这就是我想说的。大多数人真正在做的只是抱怨它的好处。尽管如此,由于该软件没有工具提示,它的学习曲线更陡峭,Blender 有一个很棒的社区可以在 Youtube 和互联网的许多其他地方学习(我将在最后提供链接)。除此之外,还有许多产品和附加组件可以增强体验,有偿和无偿,例如:草必需品(搅拌机大师)~84 美元3D 打印工具箱(官方插件)树苗生成器(官方插件)额外基元(官方插件)^您可以使用 Blender 和 3D 打印机打印的东西(来源:Kris Henning)Blender 拥有如此多的功能,是产品lime Rhino3D、3DS Max、Maya、Inventor 等的强大竞争对手。你想知道为什么吗?因为它是免费的!完全免责声明,有些产品你可以用 $$$ 购买到 Blender,但其中许多仍然比支付持续订阅 Autodesk 或其他 3D 建模程序便宜,我应该列出 Blender 的功能提供,抱歉,这不包括“TL;DR”:用于建模和查看场景和对象的 3D 视口具有节点组的材质编辑器(拖放材质。无需编程!)物理集成液体、烟雾、雾运动,风力,变形索具和动画用于游戏开发或制作短片……如果你有野心,也许可以拍一部重要的电影。支持 GPU 加速(目前仅支持 NVIDIA,预计 2018 年支持 AMD)简单而智能的 UV 展开,用于对象映射纹理。3 种不同的渲染器用于照明和场景灵活性(Blender Original、BGE、Cycles)其他渲染器可能不够用,也可以添加,如 Corona 或 Yafaray支持 HDRI 和 IBL 光源。使用逻辑积木进行游戏编程使用视频文件中的对象进行运动捕捉和跟踪。以几乎所有格式导出模型将渲染导出为大多数图像和视频格式曝光、模糊、抖动和功能齐全的合成器以添加后期处理效果这只是触及表面而已。对不起,我懒得把最后一个都写出来。除此之外,掌握 Blender,您可以创建这样的图像:资料来源:搅拌机大师快乐的混合!寻求帮助的地方:YouTube – 搅拌机大师格列布·亚历山德罗夫导师4u塞巴斯蒂安·拉格CG极客
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。
什么是 PC 版 Revit 软件?
它的主要用途是创建建筑施工文件。例如。绘制墙壁、地板、门、窗、天花板、家具、卫生配件、服务设备等。然后获取布局图、剖面图、立面图、3d 视图等作为输出,以便建筑承包商可以根据这些实际建造它。从这个意义上说,它与其他 CAD 程序(其中一些)类似。它甚至对每个视图都有实时引用,例如在平面图上画一条剖面线,现在那里有一个剖面视图,移动该线,剖面会更新以适应。调整截面的范围和线调整。很少有 CAD 程序能够做这种事情 – 至少在没有一些严肃的插件的情况下(例如 Architecture Desktop 而不仅仅是 AutoCAD)。然而,它走得更远。每个单独的部分(称为元素)都具有可以调整的属性,其中一些甚至可以改变其形状(称为参数化建模)。这些也可以用来安排事情。这就是它开始与所谓的建筑信息模型(或 BIM)联系在一起的地方。但这些时间表不仅仅是价值列表。它们是实时文档。您可以在其中一个视图(平面图、剖面图、3d、立面图等)中更改内容,也可以直接在时间表本身上进行更改,并且所有其他视图中的值也会更新。这包括选择不同的类型、调整影响其形状的参数等。根据输入到这些参数中的值,可以安排成本和施工时间等事项。把它变成所谓的 4D 或 4.5D。当您也开始向其中添加相位时,它开始接近成为 5D 建模工具。虽然我可能更愿意将 NavisWorks 用于该特定部分(幸运的是这两个程序之间有直接的导入/导出)。这意味着您实际上可以通过动画可视化构建建筑物的过程是如何继续进行的,无论您认为多少步骤都是值得的,方法是分成更多阶段。它还具有其他功能。例如。它包含一个 3D 渲染引擎,以允许生成照片般逼真的视图(例如,在向客户展示时)。甚至一些插件允许通过图形卡进行渲染,从而提供类似于第一人称游戏穿过设计建筑(例如 Enscape)的实时演练/飞行体验。它还有一个称为“massing”的功能,它是一种快速通用的形状绘制工具,其工作方式类似于您在 SketchUp 中获得的功能。然后这些质量可以用于一些计算,如建筑面积、墙壁尺寸等。实际的建筑元素可以应用于它们——例如。将墙壁放置在侧面,将地板放置在水平部分有效地 Revit 试图成为记录建筑物所需的所有东西的一站式商店。它完成了建筑师的大部分工作,以及结构工程师、管道、暖通空调、电气、消防等。它不足的一件事是土木工程(例如土方工程和道路),尽管有插件(如 SiteWorks)这使得其中一些更容易,尽管我可能仍然会在 Civil3D 之类的东西中这样做。
什么是适用于 Windows 的最好、最简单和免费的渲染软件?
假设您的意思是 3d 渲染(渲染一词有时也用于其他用途 – 但这可能是最常见和最复杂的用法),问题不在于渲染。您实际花费的最多时间(除了您会做的最复杂的事情)是建模,而不是渲染(想想几个月的建模与几个小时的渲染)。之后是应用材质、灯光、相机等。最后,渲染本身只需按下一个按钮,让计算机去做它的事情——此时你可以继续做其他事情,或者只是去吃饭和睡觉。 IE。在渲染开始之前的准备工作是一个用户密集度更高的操作,也是您真正想要易用性的地方。从这个意义上说,这在很大程度上取决于您希望创建什么样的模型。并非所有建模程序在各种模型上都一样有效。例如。制作电影/游戏中的角色之类的东西,我可能会使用 Blender 之类的东西,或者如果不是免费的 Maya 或 3ds。但如果对建筑物之类的东西建模,那么“免费”将是 SketchUp 或非免费 Revit。在大多数情况下,您往往会找到专门的程序,有时甚至是一个程序用于建模,另一个程序用于设置材质和灯光,有时甚至是完全独立的渲染器。这使您问题中的“最佳”成为几乎不可能的规范。更不用说它是主观的,它还取决于确切的细节。要么你必须更详细地说明你将要做什么,要么你需要将“最好”改为“足够好”。即使这样,你得到的答案也只能是“最好”的意见。例如。我倾向于在 Revit 中建模建筑物(有时 SketchUp 虽然对于实际的建筑模型来说真的很麻烦,对于特殊形状我宁愿使用 Rhino 甚至只是 AutoCAD),为了快速预览渲染,它的内置渲染器是“好的”,但使用类似的东西Enscape 是“更好的”(至少要快得多,结果相似),但在制作逼真的东西时,我倾向于将 RVT 模型导入 3dsMax,然后使用 V-Ray 一次在多台计算机上渲染——这些都不是免费的,有些为学生提供免费版本(但有限和/或盖章输出)。但如果我的任务是制作下一部皮克斯电影,我会讨厌使用这些程序!我可能想撕掉我剩下的小头发。如果我想对角色的面部和动作进行建模,尤其是 Revit 将是一个非初学者——因为那些 Blender 和 Maya 有更好的工具。但随后它们对于建筑建筑模型几乎毫无用处。我想说,如果“免费”是绝对必须的,那么 SketchUp 有一个免费版本(有一些限制),它对于大多数类型的建模目的都是合理的。它的内置渲染器也“不错”,虽然不是很好,但至少应该让您对它在更逼真的渲染引擎中的外观有一个印象。如果我的任务是制作一个真正逼真的东西,那么我可能会在 Blender 中使用该 SKU 模型 – 尽管这是 SKU 免费版本的限制之一(不容易保存,因为某些兼容的模型格式),你可能能够找到一个像样的 SKU 转换器。如果您要制作电影/游戏等动画,那么 Blender 是一个近乎一站式的商店,可能不是最好的/最简单的,但绝对是最好的免费东西(仅用于这一目的)。