我是 B.E.民事最后一年的学生。我对室内和设计感兴趣。那么BE之后我该怎么办?我的下一步应该是什么?

您应该对一些 2d 和 3d 软件(如 autocad 2d 和 3d、google sketchup、3d max 和 ravit)有很好的掌握,然后您可以与任何室内设计师一起工作以获得一些经验,然后您就可以开始自己的工作了。
你应该参加任何辅导班来掌握这些软件的命令,或者最好的方法是尝试使用和练习,你会自动学习一切,最好的老师谷歌和 youtube 室内设计教程总是为你提供。
你绝对可以申请室内设计。它会给你的未来带来好处,因为你自己有结构知识,你可以自己设计室内空间,这样你就可以节省咨询工程师和建筑师的成本。所以你可以自己做所有的事情。您可以节省支付给外部机构的金额。因此,在 B.E. 之后学习室内设计是有益的。
有兴趣可以申请。它将增加您的知识,并节省您将其赠送给其他机构的利润。您可以自己设计整个结构和内部空间。它为您增加了更多的好处,您可以按照您想要设计内部的方式制作结构。所以这完全取决于你的兴趣。

工业设计涉及多少图纸?

在家具行业?不多。手绘只在初步阶段完成,我们将思想具体化并识别基本形状。它基本上看起来像涂鸦/涂鸦。
我认识的其他家具设计师,无论是手绘好的还是手绘不好的,都开始在设计过程中严重依赖cad、sketchup、3d max、rhino等设计软件。
我的工作室里没有大的亚克力纸、一排排记号笔或散落的柔和粉彩灰尘:)
许多人问这个问题是因为他们在开始工业设计之前不确定自己是否足够擅长绘画。你画多少画很大程度上取决于你关注的过程的哪一部分。绘图主要在创意(又名草图)和概念(又名产品可视化)阶段完成。在这些阶段之后,通常很少进行手绘。但是请注意,工业设计师有许多不同的运作方式。阶段的数量、阶段的名称和阶段的功能可以变化。
话虽如此,您需要能够作为工业设计师传达您的想法。这就是工业设计师做任何绘画的全部原因。但是,如果您认为自己无法通过绘画来挽救生命,请不要担心。
每个人都可以学习如何绘画。只是需要时间,一些好的指导和学习的意愿。开始很简单:学习如何握笔、绘制水平和垂直直线以及掌握两点之间的画线。复杂性从那里建立起来。我的绘画老师(Martijn van de Wiel)有很多视频教程。如果您想学习基本的绘图技术,请查看它们。
需要大量的“绘图”。今天很多都是在电脑上完成的~不过,概念草图在设计过程的开始是很常见的。翻译成工程系统可以实现纸面无法实现的迭代、更改文档和建模。
工业设计中涉及的图纸数量实际上取决于您设计的产品类型。
实际上我最近制作了一个关于这个主题的视频,所以我会在下面留下一个链接。它配有示例。

如果您是第一次建造房屋,那么设计房屋的最佳免费软件是什么?

当然,唯一的就是 Sketchup。
该软件操作非常非常非常简单,您可以轻松学会使用它,您不需要导师。
还有很多组件你也可以从谷歌免费下载,并且有很多关于如何在 youtube 上掌握它的教程。
您只需要了解 SketchUp 中的基本规则是您必须将线条形成字段,以便它可以形成形状

如何在线学习 3D 打印技术或增材制造?

最好边做边学。我会先下载 Sketchup 或 Meshmixer。制作对家庭有用的东西(水果碗、杯子等),并使用 Shapeways 或 3dHubs 进行 3D 打印。 Shapeways 对材料的不同属性和公差有很好的说明。
还要确保网格是防水的,没有非歧管边缘。有关于如何在线执行此操作的说明。
通过观看多个在线教程和 TED 演讲,可以在线了解该技术的工作原理以及它如何创建对象。
但是制造就是做,不做就学不会。你必须在家里或邻居或工厂实验室有 3d 打印机,然后动手操作。
这将是与在虚拟世界中理解它完全不同的游戏。

我需要购买足够强大的 CAD 软件来设计房屋、获得蓝图并获得建筑许可证。我不是建筑师。你会推荐什么?

AutoCAD 是行业标准。如果您是学生,您可以免费获得 AutoCAD(教育许可)。
但在尝试之前,请先阅读 User-13658369056387234987 的答案。
AutoCAD
我的回答与在美国建造私人住宅的要求有关。您可以免费获得 Draftsight,但这对您没有帮助。为了获得建造房屋的许可证,您需要让专业的建筑师或结构工程师检查并签署计划和施工细节。美国的大多数县都接受 PDF 格式的计划,只要它们正确且完整,您可以使用任何软件生成您想要的。
当您想要运行数量计算、太阳能研究或能源计算时,拥有像 Revit 或 CADSoft 这样昂贵的东西可能非常有利。
如果我可以为您的想法提供一点谨慎,请考虑建筑师或定制建筑商将花费数千美元,但您的房子将花费数十万美元,并且居住的地方有多好其市场价值在很大程度上取决于结构的合理性。通过忽视这种专业知识,你可能会卖空自己。
每次都使用 Google Sketchup!大量资源、教程、绘图样式(它们是建筑师在展示概念时自己使用的样式)和示例。在做曲线方面并不出色,但有一些方法可以解决这个问题,只需稍微改变方法即可。自从它为我自己的项目创建以来,我一直在使用它,并作为中学的教学工具。强烈推荐。
不幸的是,没有可以单独购买的软件能够完成您描述需要做的事情。
设计房子需要设计感、技巧和训练。它需要了解当地的建筑法规和分区法规。它需要对建筑和建筑技术的理解才能正确和持久地建造它。设计空间需要设计师想象人类在空间中发生的活动中的行为和反应。
没有软件可以做到这一切。如果你不是建筑师,那么你也不会通过培训来做这件事。
我建议您聘请专业人士,最好是建筑师,与您合作。您需要做的正是它们存在的原因。
您花在一位优秀建筑师身上的建筑设计费用相对较少(与房屋的实际总建筑成本相比)将导致更好的流程和更好的建筑在各个方面。
如果您尝试自己进行设计和细节设计,您仍然会在建筑上花费同样多的钱(实际上可能会花更多的钱,以弥补错误和没有想到的东西),但最终会得到不如房子的结果.

我是一名建筑系学生,目前在 B’lore 的 RVCA 读一年级。每个学期结束后我都有一个月的假期。我如何利用我的时间?

从建筑的角度来看,班加罗尔有很多事情要做
在办公室实习(没有人会付给你一个月的工资,所以这将是一项免费的基金工作)
记录一些具有历史和建筑价值的建筑,这些对你的学术研究总是有帮助的
研究您所在地区的一个关键问题,并尝试通过建筑干预来解决它。如果需要,您可以向您的朋友寻求帮助。
尝试解决交通或停车问题
创新一些垃圾处理思路
喜欢就拍几张
制作你在书中看到的项目的比例模型,我相信你可以在你的大学图书馆里得到很多
有志者事竟成,而你有时间陪伴它,那么是什么阻止了你。
学习 Revit 架构。深入了解其中的体量和 BIM 功能。您可以从网站本身下载所有教程视频。像专业人士一样学习sketchup pro。这是一个自学的软件。学习 Photoshop 进行演示。
还要看书。如果您不是读书人,请完成您选择的一本好小说。小说或非小说。我建议你读柏拉图的《共和国》。
画出你面前的任何东西的涂鸦和缩略图。你会很好地理解这些比例。
我希望这些东西足以让你忙碌。
一切顺利。
一个月对于生产方面来说是相当长的时间。我建议您参观具有重要建筑意义的地方。通过这种方式,您可以真正学到很多东西,而不仅仅是阅读教科书。经常和同门课程的朋友一​​起参观一些地方,并尝试分析这些建筑的设计原理和思维过程。
接下来您可以参观博览会/贸易展览会/建筑技术和材料展览(在互联网上搜索附近此类活动的时间表和地点)
参观建筑工地。这可以帮助您获得比其他任何东西更多的现场经验。
试试学习软件。这些天来,让自己更新最新的软件已成为在实践领域维持的必要条件。
希望这可以帮助。
干杯!!

在去室内设计学校之前,我应该通过什么样的专业技能或书籍?能具体说明一下吗?

室内设计和空间规划的省时标准,
它为您提供了几乎所有东西的基本尺寸,比如一张大号床、桌子等。这是我所有学校教育中最有用的书。
也许一些关于基本室内设计软件的教程。
AutoCAD,Revit,Sketchup,20/20,首席架构师,。
甚至一些基本的软件也是如此。
Photoshop,插画家。 Indesign、Microsoft Office、Adobe Acrobat Pro/DC、Adobe 的 Behance 网站、Adobe Portfolio
绘画可能是最大的一项,特别是如果你像我一样不擅长建模和制作,制作一些手工艺品。

我如何开始使用数字绘画并在家学习平面设计?我还不是很擅长纸笔绘画,但我对数字艺术真的很着迷。我应该先在纸上进行改进,还是可以立即进行数字艺术?

我建议你从笔和纸开始。我这么说是因为它有助于提高你的创造力。您不必擅长笔和纸,根据我自己的个人经验,我可以说优秀艺术家和最佳艺术家之间的区别在于他们创造的艺术数量。你完成的尝试次数越多,你变得越有经验,你就会越好。如果你仍然认为你不想成为一个在纸上画画的艺术家,而是一个制作数字艺术的插画家,那么你就开始做,但可能会感觉更难。
立即进行数字化。
我从最早的日子开始使用帆布:
关于 – 画布x
或订阅Adobe CS进行完整的程序范围。
这些是用帆布制作的:






我所做的很多事情都是在 Photoshop 中完成的。
Mac 上有一个很棒的程序,叫做 Color-it,由 micro-frontier 提供。我做了很多工作,因为它比Photoshop更容易使用。它也便宜得离谱。



不幸的是,由于 Mac 操作系统的不断改进,我认为它不再可用。小型软件开发人员无法跟上。
您可以使用 SketchUp 做很多事情:



Vector Magic 是一个很棒的工具。
从一张照片开始,到 Vector Magic,在 Canvas 中重新缩放,在 Photoshop 中添加人造阴影和颜色调整:



最后,ArtMatic:
它并不真正产生艺术,但它是一种很好的方式来发展你的思维并为你提供一些你可以与其他程序一起使用的东西,最终得到你可以声称是真正艺术的东西:


直接上数字!无需等待。如果可以的话,投资一个血统绘图板和软件,然后前往 youtube 并吸收过多的免费教程。练习,练习,练习!
如果您想学习如何使用纸和笔进行绘画,将比使用数字方式更快地训练您。
数字艺术允许您不断编辑您的作品,这对于平面设计和成品非常有用。
然而,它会隐藏你的错误,如果你想提高你的技术,这不是你会选择做的事情。
在纸上使用铅笔很有用,但与在计算机上使用非常相似,您将不断纠正错误。
使用笔并在第一时间把它弄好,或者查看你犯错的地方,对于找出你犯错的地方是非常宝贵的。
我会说最初你的兴趣不是在画完画上做得好。这是关于学习绘画的原则。从亚马逊购买一本好的如何绘画书籍,然后在纸上进行操作。去上生活绘画课,画一些静物。
复制照片不会让你成为一个更好的艺术家,它会让你相信你的“风格”是完整的,而实际上你看起来不正确并且没有风格,你只是在掩盖你的错误。
数字艺术非常适合制作整洁的艺术作品,在我看来学习绘画时没有用。

对于试图闯入网络漫画的艺术家,您有什么建议?我脑子里有所有的概念、故事和人物,但我如何让它成为现实呢?

流程是故事板 -> 粗加工 -> 线条 -> 绘画 -> 发布。
获取剪辑工作室的绘画,设置基本面板(如果是 webtoon,则为垂直),以及故事板(使用简单的形状作为角色)。您可以使用 SketchUp 及其资产商店来设置背景/透视图并在其中放置角色(如果您无法绘制 bgs)。你必须知道如何在透视图中绘制角色。
在 YouTube 上搜索 webtoon 发布,有关于为剪辑工作室/Photoshop 设置正确分辨率和切片图像的教程。您最终会得到十几个要上传的 .jpg 文件。
尝试完成你的第一集。老实说,最好的方法是在工作时进行试验。这是很多学习和工作,抱歉我无法在移动设备上包含所有细节。
当你觉得你准备好了,试着“提前”2-3 eps,以防你因任何原因无法工作。确保您可以交付。在精疲力竭和退出之前,我每周为每一集投入近 60 小时。画画不再有趣了。
回首往事,我非常尊重有纪律的网络漫画艺术家。我确实相信网络漫画是学习从想象力中汲取灵感的最佳方式。随着每周截止日期的压力和从不同角度绘制角色的数量。现在我对这个过程更加熟悉了,我将在 2018 年重新开始。
开始在故事板上素描和绘画。制作角色设计,也许还有时间线,这样你就不会忘记你的故事。然后开始绘图和发布。在哪里发布?你决定。它可以在平台或个人博客上。多久更新一次?你决定。保持一致是最好的,但如果不是这样也是可以理解的。
祝好运并玩得开心点!
取决于您所说的“闯入”网络漫画的含义。你认为有一个网络漫画行业,如果你遇到合适的人,你可以致富吗?我希望不会,因为那(大部分)不是真的。
另一方面,如果您的意思是出版网络漫画并增加读者群直到它成功,那么最好的办法就是尽你所能地写和画,并尽快在网上发布。告诉你认识的每个人他们可以在哪里看到你的网络漫画,并鼓励他们点赞和分享。
祝你好运!
组织,创建和市场。
首先,要了解您的故事的去向以及您想去的地方。随着您的进行,您的故事可能会改变和发展,这很好!但是,从故事的角度来看,要努力努力的事情有一定的想法,即使它扭曲,也肯定会帮助您保持道路。
(为了计划你的故事,我推荐兰迪英格曼森的雪花方法。它面向小说,但许多相同的原则也适用!)
一旦您拥有该计划,您的角色转变完成了,以及关于您的设置中的什么以及谁去的基本思想,请脚本将第一章或三章录制。把它们画出来,给自己一个很好的缓冲,然后发布 – 在 Line Webtoon、Smackjeeves、Tapas 或您自己的网站上使用 Comicpress 或您喜欢的任何其他设置。我建议发布所有首次亮相的第一章 – 或者如果不是那么多,至少足够的页面可以欣赏您的故事。我读了很多网络漫画,而且我在出道时也收获了很多,我发现如果我有这样的品味而不是标题和首页,它更容易进入,而且漫画更令人难忘。对于您的缓冲区,我建议至少提前两个星期;这样,如果你生病或旅行,你可以让漫画继续播放,然后再重建你的缓冲区。
(一旦您更加成熟,您就可以在这种情况下依靠读者的来宾页面,但最好事先做好准备。)
然后 – 说话。在 tumblr 上写博客,在 Twitter 上发推文,在 Facebook 上链接。您甚至可以考虑专门的Tumblr和Twitter,以获取漫画新闻和其他内容。您可能会考虑在启动之前进行一些聊天 – 每天发布广告一周或一个月,然后发布预告片,让人们像电影预告片一样大肆宣传。
提醒人们更新。要求提升。 (警告 – 除非您知道创作者,并且知道他们会要求他们满意,请不要从已建立的漫画家那里宣传。其中许多人都被这些请求淹没了,您将迷失在其中洗牌。)
在动漫,漫画和游戏惯例上手工卡片。
与其他艺术家交谈并交换链接。
口耳相传将是您在那里脱颖而出的最大工具 – 但是,如果您的故事很扎实,并且您有很多热情(可靠的更新!),您应该做得很好。
祝你好运!
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画漫画。 (或聘请艺术家)
创建博客或创建自己的网站。
将您的漫画上传到此博客或网站。
开始做广告,让人们知道它的存在。 (脸书、推特、抽搐、YouTube。)