我想开始制作/建造更多我可以用自己的双手触摸和感受的实物。我应该学习什么以及如何学习?

做一些对你来说很重要的事情,并为你的生活赋予意义。那是什么取决于你的价值观和优先事项。例如,一个有聋哑家庭成员的人可能会发现制造助听器或为电视制作隐藏式字幕的意义。在不发达国家长大的穷人可能会发现创造创新和廉价设备的意义,这些设备使那里的人们的生活更轻松。你如何去学习它取决于它是什么。对于某些事情,需要回到学校,而对于其他事情,您可以自学或请以工作为生的人将您置于他们的保护之下。
学习任何东西都需要毅力、耐心和相信最终会得到回报的信念(这种信念至关重要,只能通过经验学习)。您可能认为它们只是特征,但认为它们是习得的特征对您更有帮助……然后尝试学习它们。
你的问题没有具体说明你想要建造什么类型的物理东西(即木制品或电子产品)。我建议你不要在某些方面考虑这一点,例如学习哪种技能更重要,而要从如何实现目标的角度来考虑这一点。
为自己制定一个目标。决定建立一个项目,并且从该项目中,您将被迫单独学习与您的项目相关的技能。
例如,你是一名计算机科学家,所以我假设你知道一两种编程语言。试着回想一下你学习编程语言的经历;你是从阅读手册中学到的更多,还是从为了完成一个项目而被迫这样做的。一些编程项目需要使用递归函数,或者模块的组织,或者对象的使用。您所做的每个项目都以非常具体的方式提高了您的技能。同样的事情也适用于学习任何东西。
当然你可以单独练习每一项技能,但我不建议这样做,因为它很无聊,为了从中受益,一个人需要很大的决心。制作一个项目是提高技能的一条更容易的途径,更有吸引力和回报。
用木头做一张桌子,把它用来做东西。发挥创意并制作自己的设计!以细节为荣:
1. 打磨每一个边缘。
2.确保腿的长度完全相同
3.在侧面雕刻野生动物的场景。或者你的名字。
4.为你不喜欢的食物做一个秘密隔间。
5. 画它。
你应该只需要一些 2×4 的,桌面的木头(不知道怎么做,但看起来很有趣),锤子+钉子,还有一点耐心。
如果不了解更多关于您以及您的好恶结果如何,甚至可能是您的年龄、您必须花费的时间和金钱、位置等,这很难说。
如果你愿意,你可以先阅读我在 YahooAnswers 上写的一些关于“如何弄清楚”你可能感兴趣的东西,让你开始这方面的工作:
http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20061215084652AAaHu8bhttp://answers.yahoo.com/question/index?qid=20091221054857AAhBa1khttp://ca.answers.yahoo.com/question/index?qid= 20131002183414AA3YaI1
(和 Miz T 的这个)https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20111111030902AAavV1A
然后开始用新的眼光看待你周围的一切:哪些事情*不*涉及在屏幕上做事(或者屏幕或纸只是制作实体事物的前奏)。
如果你愿意,那可能是电子的东西,但必须是你以这种方式创造的物理东西,比如 MakeZine 上的一些东西,也许是 http://makezine.com 电子标签下的东西
(或查看他们的任何其他选项卡以了解要制作的各种非电子产品)。
或者在电视上看东西,或者浏览书店、图书馆或在线寻找与制作东西相关的主题,寻找想法。
你可能会选择你熟悉的事情去做,或者你不熟悉的事情去探索。
和/或您可能希望首先选择一种媒介来创造事物,这可能不同于木材、金属等传统媒介,也可以是粘土、纸/卡片/等、芦苇和其他天然原料、织物/纤维等其他媒介、食物/烹饪、电线等等。
你可能会选择一些真正有用的东西**(对你自己或他人),或者你可能会选择一些不太有用但你仍然可以以各种方式使用的东西,包括装饰性的,或者只是在具体的情况下展示给你的东西方式的东西 – 你已经做了 – 这本身就是一种很好的感觉(并且可能导致想要制作更多)。
** 如果您有兴趣,像这样的东西可能是一个很好的开始和有用的想法:
https://www.google.com/images?q=artistic+birdhouses
.
您构建的内容将取决于您的环境、能力、工具、工作空间、需求和愿望。我主要在网上工作了 17 年以上,并且经历了几个阶段,我希望从我的劳动中看到某种切实的成果。每天通过键盘和屏幕工作可能非常强大,但是由于一段代码正常运行,或者因为您在新的电子商务平台上成功完成了交易,因此成就和满足感的某些主要方面并未实现。制作实体产品并最终获得可以实际互动的东西是非常有益的。
我喜欢构建我目前需要并且可以立即使用的东西。这有助于证明任何项目的努力和费用是合理的,并且当你需要完成最后 25% 的工作时,它会让你保持动力。您是否需要架子来整理衣柜中的相机设备或在车库中腾出空间?您是否需要一个猫塔来安装房子的一个未使用的角落,让小猫开心并从爪子中拯救您的沙发?您是否需要一张能更好地利用您的可用空间的办公桌,或者在汽车上安装一个新的车顶行李架,以便为您的下一次冒险运送您的自行车、滑雪板、柴火和冷却器?不管它是什么,一旦完成,你就会得到奖励。开始列出您想要和需要改善生活质量的事情,然后看看您可以自己建立哪些事情。
您将需要一个工作区来构建任何东西。盘点你可用的东西。您是要在车库、棚屋或地下室工作,并配备全套工具,还是要在公寓厨房里钻板?您是在凌晨 2 点可以大声喧哗的农村地区,还是在晚上 7:30 之后任何时候都不能发出声音的社区?您的工作空间是否由混凝土、砖块和金属等不易燃材料制成,使您能够在没有火灾风险的情况下进行研磨和焊接?现在有很多地方可供您根据需要租用工作空间。您的能力将在很大程度上取决于您的商店限制。木工会产生灰尘。金属加工会产生火花和刨花。绘画需要通风。当您尝试决定要处理什么项目时,请考虑您的空间可以容纳什么。
有些物品,如桌子、架子和灯,是非常普遍的、永恒的,并且总是需要的。如果您还没有具体的想法,这些都是有用的东西。构建它们以满足您的需求,但尽可能保持设计简单和模块化。您的需求会发生变化,您会希望您的通用物品能够适应。你现在为你的奖杯建造的那个架子……可能会被点亮,5 年后可以将酒瓶作为你后杠的一部分,12 年后可以存放你儿子的汽车收藏品。
第一个项目,或任何系列的第一个项目,通常会比您估计的要花费更多,并且需要一些解决问题的技能。只需计算一下即可。您将购买尺寸错误的硬件,需要新工具,并在完成时更改设计中的主要元素。你会学到很多东西。将您的新知识、技能和工具带入每个后续项目,您的能力将不断提高。
当您完成每个项目时,您将更加熟悉您的能力和商品的一般成本。您还将开始看到您的项目与您的其他爱好和兴趣重叠的地方。这将帮助您找到对您来说有趣和有用的东西。
至于你需要具体学习什么,这将取决于你想要构建的东西的类型。您可能知道如何在大多数领域使用基本的手动工具。你需要知道如何持续测量。知道如何使用电锯、钻头、旋转工具、夹具,知道如何焊接和其他简单的技能会让你走得很远。如果您正在使用金属,了解如何使用焊机、切割轮、弯管机和这些类型的工具将是有益的。
根据您正在构建的项目类型,您可能需要学习 Google Sketchup 来制作 3D 绘图。您可以免费下载基本程序,并且有免费的教程视频教您所有主要功能。您可以在 4-5 小时内观看视频并按照说明学习基础知识。能够在 3D 中绘制事物将扩大您的能力,特别是如果您计划与第三方合作以满足任何制造需求。 3D 图像允许某人进行 3D 打印、CNC 机器或以非常详细的方式复制零件或物体。
这是我去年在车库里建造的一些东西的照片。这些不是什么壮观的东西,但它们以多种不同的方式改善了我的生活质量。我认识的其他人也能够享受和利用它们。为了好玩,我记录了我或我的家人和朋友在这里工作的所有不同项目:King’s Product Development




音乐室功放架




带 3D 绘图的小型放大器支架




用于音乐室的声音扩散器,带 3D 绘图




我用数控加工过的管子填充架,然后我为当地的一家护肤公司组装和涂漆




终结者 – 这是我们在垃圾箱中发现的儿童自行车,并升级了巨大的 DOM 管座杆和猿衣架车把,因此成年人可以骑它




47 岁的 Huffy,我重建了底部支架,翻转了车把,增加了把手和酒盒,然后骑车去当地的游轮之夜。

最重要的是你采取行动并做某事。你可以永远制定计划,但除非你动手,否则回报不会到来。从简单开始,在获得技能时增加复杂性。无论您决定做什么,都玩得开心!

3D打印如何能够打印不同的东西?

您将需要一个塑料线轴(ABS 或 PLA – PLA 是最优选的材料,因为它具有分解因素),或者您可以使用 40 多种材料中的任何一种,这些材料都有各自的打印机,这是原材料,为了使用 3D 打印机打印任何对象。
你的模型应该是完整的,也就是说它不应该有任何漏洞,并且所有的边都应该是封闭的,使它成为一个完整的结构,以便让 3DP 机器打印它。
检查这个惊人的教程:http://www.shapeways.com/tutorials/easy-3d-modeling-for-3d-printing-tutorial-for-beginners
您还可以从 Internet 上免费下载可用的模型并将它们提供给机器进行打印。或者
您可以直接在 Chrome 浏览器中使用 123D 制作自己的模型,或获取 Google Sketchup 制作模型。
3-d 打印机基于“添加层”技术,在之前的层上添加层。
3-d 打印机能够打印几乎所有的东西,因为几乎每个复杂的系统都可以分解成 n 行,而这些行由 3-d 打印机的层表示

工程师和设计师:您喜欢和不喜欢 Autodesk 的 Fusion 360 的哪些方面?

首先让我说我是一名自学成才的用户,来自涉及 SolidWorks、SketchUp 和 Inventor 的工作流程,因此我可能不了解某些功能并且可能会朝着错误的方向发展。
喜欢:
McMaster-Carr 导入可能是我最喜欢的功能,这就是现代模型制作软件的不同之处
动画、模拟和渲染都只需点击即可
快速启动
属性面板/检查器,似乎有一种趋势远离控制所选对象的属性的侧面板,但我发现这非常有用并加快了我的工作流程
时间轴滑块
不喜欢:
文件/项目浏览器。我无法决定为什么我这么不喜欢它,但我发现它通常不直观
我喜欢版本控制的想法,但出于某种原因,我似乎总是遇到问题。我已经覆盖了一个旧版本,并且不知何故从 7 跳到了 9,非常混乱。
基于项目的结构在我的工作流程中效果不佳(灵活性不够)
动画是我最喜欢的功能之一,但我不能将它们用于任何外部(组织外)演示,有太多的口吃。我可以预览动画很好,但是因为我不能在外部显示它,所以它的用处要小得多。为什么没有可以自定义帧速率和质量的渲染按钮?另请注意,如果我可以同时进行光线追踪和动画制作,那就太好了。
没有3D仓库。只有 SketchUp 似乎真的做得很好,但我很怀念能够使用公共部件快速完成设计。
功能区界面。我本身不是反丝带界面,但我需要更多的定制才能真正喜欢这个界面。
屏幕不动产:当我打开组件/模型浏览器/树时,它会妨碍模型。如果有一种浏览方式不会占用太多空间,那就太好了
现在偶尔使用 Fusion 超过 6 个月,而我已经使用 SolidWorks 5 年了。
喜欢:
云渲染。这不会干扰您的建模或仿真。省时间。
文件格式。您可以将 100 多种 CAD 文件格式类型上传到您的数据集。
塑造。这使得 Fusion 360 成为市场上用于工业设计的廉价和最佳软件。有机建模尽可能简单。我认识一个朋友,他可以在 30 分钟内在 Fusion 中为概念车建模。当然,与参数化建模不同,需要具备适当的设计技能才能使用有机或自由形式的建模。
Mc Master Carr 进口。对工程师来说非常有用的功能。希望尽快看到grabcad导入。
云协作。世界各地的人们可以如此轻松地从事同一个项目。
时间线。直观的特征历史管理。
凸轮。还有哪些软件可以以如此低的成本提供 CAM?专业的 CAM 软件要花一大笔钱。虽然这还不是一个完整的工具,但它非常适合目前的基本 CAM 要求。任何学生现在都可以学习使用 CAM,而无需 MasterCAM 或 BobCAD 等软件,这些软件仅在行业中可用。这使学生为入门级工作做好了准备,因为这种经验对许多角色都至关重要。
豹计划。你必须等待它被释放。它是 Fusion 的浏览器版本。谁不喜欢打开网站并开始 CAD 建模?
关节。使用与 SolidWorks 中的配合不同的接头可以轻松避免冗余。在 Fusion 中,由于冗余数量较少,因此不太可能搞砸一个好的动画。
安装时间。您已准备好设置并在 5-10 分钟内完成。如此完整的软件令人印象深刻。
思想论坛。不喜欢什么?有一个想法可以让我们 CAD 用户的生活更轻松吗?您可以在软件中对某个功能或工作流程提出您的想法/意见。
GrabCAD 和 Autodesk 图库上传。同样,作为一种爱好的 CAD 建模需要与世界吹嘘和分享您的技能。在 Fusion 中,您可以直接在软件中执行此操作,只需单击几下!。您还可以将渲染图与 CAD 文件一起上传。
教程和培训。在过去两年中,软件中提供的培训和通过网络研讨会进行的在线培训有了很大的增长。培训的质量非常棒,而且很重要。在线网络研讨会是免费的,而且非常有趣,您可以直接与主持人就您的问题进行互动。 Autodesk 为您提供专业培训,仍然免费。
软件中的 3D 打印插件。只需单击即可打印酷按钮。
移动应用。曾经想向朋友或同事炫耀您的 CAD 模型吗? Fusion 应用程序为您提供支持。您可以通过该应用程序从邮件附件中打开 CAD 文件。您可以通过该应用程序浏览云上的所有数据集。
支持和机会。 Design for Autodesk 计划为您提交的每个 cad 模型赠送 250 美元。从摇篮到摇篮的设计挑战、心灵相扑挑战、VEXRobotics 挑战以及更多证明您的勇气的机会。
不喜欢:
这些都需要好好想想。将很快更新。

豹计划
欧特克设计
学习 |欧特克融合 360
欧特克公司 |使用 Autodesk© Fusion 360™ 自定义蓝牙扬声器 |心灵相扑
活动 |欧特克融合 360
从摇篮到摇篮的产品设计挑战
来自使用 CATIA 的背景,主要使用 fusion 一年半。
喜欢:
光滑的界面,非常易于使用和直观。不必去搜索命令。
直接建模方法可以让您非常轻松地以非参数方式修改设计以生成概念
Sculpt 建模工作区非常适合在没有工业经验的情况下快速制作粗糙的有机形状。
模拟功能足以(Nastran 求解器)为带接触的零件的设计工程提供良好的方向。还包括高变形的非线性应力分析。
运动研究设施非常好,给出运动学关节的方法也很容易赶上,而不必费力寻找点和线
可导入标准件 CAD 零件 – Mcmaster carr。太棒了! .
可以制作自定义应用程序来自动执行某些重复性任务,例如通过更改参数来制作齿轮。我认为有一个此类应用程序库,我们可以下载使用。哪个很酷
社区很棒。非常敏感,您可以发布有关改进的想法。如果很多人面临同样的问题,他们会更新软件,这太棒了。
低成本的 CAM – 没有使用它,但你管上有大量关于 CNC 机械师使用它的视频非常有用
CNC 的 TITANS:学院他们主要使用 fusion 360。
不喜欢:
没有像 CATIA 这样的高级曲面处理选项
缺乏用于创建平面和 3D 线框的功能。不像 CATIA,它在创建线框方面非常强大
处理大型、详细的装配体时发生崩溃的可能性会随着尺寸的增加而增加。虽然它也取决于你的系统,但我看到有人抱怨它。
绘图工作空间还不成熟。它具有基本功能,但正在开发中。

如果 3D 打印将成为下一个颠覆性技术,那么今天投资哪些有用的技能会在未来得到回报?

这是我从程序员的角度努力想弄清楚的事情。需要什么软件?绝对是 3D 几何和用于处理和转换网格的适当高效算法。我怀疑涉及处理约束的编程。
我相信软件对 3D 的态度会给我们带来“事物”定义语言,这与 HTML / CSS 不同,您可以指定事物的基本逻辑结构,例如。 “这个盒子有四个侧面,一个底座和一个盖子”或“这辆车有四个轮子”和一个自动布局引擎或多或少地将它们组合在一起以形成合适的尺寸。然后,您将使用等效的样式表来进一步提示您想要的额外几何约束。 “确保它适合在一起,并且侧面比高度长 4 厘米”。 “将第一对轮子与第二对轮子相距 2 米。”等等
这是一种我认为会变得重要的思维方式。如何以参数化的方式进行设计,以便人们可以购买根据自己的要求定制的模型。
一项特定的技术不可能被“设定”为下一个颠覆性技术。
所有这些预测都是……嗯,仅仅是预测。
如果您真的想先睹为快,了解潜在的颠覆性技术,请阅读 Kevin Kelly 的 The Inevitable 和 Peter Diamandis 的 Abundance。
我的意思是,没有人知道,而您只是将整个问题建立在一个完全的预测之上。
如果您要求在未来获得回报的潜在有用技能进行投资,我的建议是自己努力。意思是,提高人际交往能力和你的性格。
技术将呈指数级发展,能够操作该技术的人(包括工程师)将成为一种商品,对能够良好沟通和理解他人的人的需求将很大。
如果您必须坚持 3D 打印相关技能,这些是您应该探索的一些 CAD 程序:
Blender – 虽然 Blender 是一款非常强大(且免费)的软件,但它的界面有点深奥,需要一些时间来适应。 Blender 的功能是无与伦比的。它几乎可以做任何事情。如果你有足够的耐心爬过它陡峭的学习曲线,你也许可以加入只有 3D 打印大神经常光顾的行列。强烈推荐 – 特别是如果您计划长期进行 3D 建模。像 Blender 这样的软件最大的优势是它的自由形式建模能力,这比设计 3D 可打印的东西更适合动画和漂亮的渲染。最后,如果你打算使用 Blender,一个好的论坛是必须的。
TinkerCad – 除了设计您自己的 3D 模型外,TinkerCad 还允许您导入和编辑 STL 文件。它也是完全免费的。当我第一次接触 3D 打印时,我使用 TinkerCad 在大约 30 分钟内设计了一个手机壳——这意味着它对初学者非常友好且易于学习。 TinkerCAD 还允许您轻松更改单位、导入/编辑/导出 STL 文件以及在标尺上输入笛卡尔输入以进行精确测量。如果您是 CAD 新手,Tinker Cad 是一个绝佳的选择。
FreeCAD – FreeCAD 是一款开源、多平台且功能齐全的参数化 3D 建模软件,可为您在设计 3D 模型时提供极大的灵活性和功能。有很多内置测试/修复工具(实体测试、自相交测试、非两个流形测试)、内置脚本框架(用于编写自定义模块)和 CAD 软件中的大多数其他标准功能。我认为 FreeCAD 是最接近 Solidworks 的开源替代品。这无疑是一款非常强大的软件,专为具有干净界面的极客而设计。试试看。
OnShape – OnShape 是一个基于云的 CAD 平台,由 Solidworks 团队的前成员设计 – 这解释了为什么它设计精良且易于使用(尤其是如果您以前使用过 Solidworks)。 OnShape 比 TinkerCAD 更先进、更强大,以至于它是无与伦比的。 OnShape 绝对是一个很好的解决方案。
Rhino3D – Rhino 是一款出色的共享软件 CAD 程序(试用期为 90 天),可在 PC 和 OS X 中使用。可用于设计、修复原型和模型的自由形式 3D 建模工具令人难以置信。绝对是市场上最好的之一。请先试用有限功能试用版。
Regard3D——听说过摄影测量吗?这是从多个角度拍摄物体并从中构建 3D 模型的想法。这是一个非常简洁的过程。 Regard3D 是一个出色的开源解决方案,在摄影测量方面非常强大。
AutoDesk 123D – AutoDesk 提供的免费 3D 建模/设计软件,带有高级选项。具有基于 Web 和客户端的版本。 123d 最适合设计简单的东西。虽然 123d 是一个不错的 CAD 程序,但我个人在使用它进行复杂设计时经历了很多滞后和崩溃。如果您打算处理复杂的设计,我建议您不要使用 123d。但是,如果您能够胜任 AutoDesk 123D,那么您将非常适合使用 Fusion 360。
SketchUp – Sketch up 是一款可靠的软件,但它的界面稍有欠缺,因为它有一点学习曲线。 SketchUp 的主要缺点是流形,它无法在本地制作实体。如果不添加插件,Sketchup 基本上是无用的。必备插件是 Solid Inspector 插件,它将帮助您相当准确地识别设计中的问题区域。我还推荐使用 [Cleaner Plugin],它非常适合清理杂散面和随机线条。最后,您需要 STL 导出插件才能以 3D 可打印格式导出您的设计。来自 The New Hobbyist 的 Chris 还提供了一份出色的 SketchUp 推荐插件列表。如果您计划出售您的 STL 文件,请记住 SketchUp 许可证可能不允许任何商业用途。
3DF Zephyr – 需要从照片构建 3D 模型?这可能是从图片或照片中构建 3D 模型的最佳选择之一。 (称为摄影测量)。虽然该软件有许多版本,但它们都需要一些现金。在撰写本文时,似乎还有一个基于 Web 的免费版本(功能有限)。如果您正在寻找将照片转换为 3D 模型的免费替代方案,请尝试使用 AutoDesk 的 123d Catch。
Fusion 360 – 如果 CURA 与 Fusion 360 同时打开,Fusion 360 会直接与 CURA 交互。您还可以为您选择的特定切片引擎导出 STL。不过,生成用于切片的 STL 有点令人沮丧。在导入一些示例 STL 后,我得到了一个无用的网格,并且他们基于云的文件保存时间比预期的要长得多。如果您选择使用 Fusion 360,我的建议是首先从 Fusion 360 的内置教程开始。他们实际上非常有帮助。 Fusion360 YouTube 频道也非常有用。
DesignSpark Mechanical – 这是一款免费的 CAD 工具,旨在简化 CAD。该软件似乎针对的是花费大量时间建模原型的工程类型。虽然 DesignSpark Mechanical 不是最受欢迎的 CAD 软件,但我也没有听到任何关于它的负面消息。我能想到的唯一缺点是它不是跨平台的,只能在 Windows 上运行。
OpenSCAD——如果你是 OpenSCAD 的新手,你的第一反应会是“这很奇怪”——这是对 OpenSCAD 完全可以接受的第一印象。 OpenSCAD 是使用方程和算法构建复杂设计的理想选择。程序员/工程师肯定会对 OpenSCAD 感到宾至如归。这个软件完全是关于基于开源语法的建模,这意味着,你用计算机语言描述你的模型,然后计算机渲染它。功能强大的软件。推荐的。
Sculptris – Sculptris 是一款有趣(且免费)的软件,无法与我迄今为止提到的所有其他 CAD 软件相提并论。 Sculptris 的最大优势在于建模创意有机模型。我所说的“有机”是指动物、人类等。它与 ZBrush 非常相似。 Sculptris 本质上是最好的数字粘土雕刻。推荐的。
Meshmixer – 被誉为 3D 网格的“瑞士军刀”,AutoDesks 的免费 MeshMixer 是一个很好的选择,尤其是手动添加支撑。顾名思义,MeshMixer 允许您在大量其他功能中拖放和混合网格。 MeshMixer 特别适合在打印前进行编辑和快速润色。 MeshMixer 也是跨平台的事实是一个好处。
Autodesk Inventor – AutoDesk Inventor 是一款(昂贵的)软件,在机械工程师和 CAD 技术人员中非常流行,因此它绝对是一款功能强大的软件,可以完成工作。 Inventor 在高度复杂的设计方面也表现出色。 Inventor 本身也支持 STL,但最常用于减材制造方法。虽然学生可以获得免费许可证,但 Inventor 的价格相当昂贵。
如果我要从上述所有建议中选择一两个建议,我会说学习 BLENDER 和 FreeCAD。
安全旅行 ;)
if 部分非常不确定。看看你周围。有什么可以3D打印的吗?我们周围的大多数东西都必须满足一定的公差,千分之一英寸,由耐用的金属制成,具有光滑的表面光洁度,并且可以以非常低的成本和大批量制造。几乎没有任何东西开始有资格进行 3D 打印,而且成本肯定不会更低。在我周围,我看到钢笔、灯、电灯开关、墙壁、窗帘、书籍、书架、床、枕头。这些东西中没有一件可以3D打印,或者如果可以,它的成本将是它的十倍并且不会那么好。
3D 打印对于一些非常小的领域来说非常棒——原型、一些奇怪的飞机部件……嗯,我想不出别的了。
在拥有一台打印机并从中获得不那么破坏性的利润 2 年后,这些是我必须掌握的技能:
3D建模。欢迎任何可以输出可靠 STL 的 CAD。 Openscad 是我的主要主力。 Blender、FreeCad 和 SolidWorks 用于更复杂的设计。专有程序具有更好的功能和支持,但开源 CAD 变得更好并且使用大致相同的工作流程。
制作用户可编辑的参数化 CAD 文件。 Openscad 是唯一的选择,因为源文件是可读文本。
了解如何真正使用 3d 打印机。艺术家制作的模型通常无法很好地打印出来,因为它们需要难以去除支撑或过于精细的细节。了解如何旋转打印件以及如何排除打印不良的问题主要是通过经验学习的。
机械工程。公差、力的动量和其他相关概念可以方便地制作工作模型。
营销。因为您可以打印精美的作品,但如果没有人想要它们或不知道您制作它们,它们就不存在了。社交媒体上带有 3d hubs 或 Etsy 登陆页面的照片是一个很好的方法。
实际制作 3d 打印机。供消费者使用的商业 3d 打印机要么昂贵,要么不可靠。了解它们的工作原理可以帮助您修复、预防或解决堵塞问题。 RepRap 打印机可以用很容易从中国获得的组件制成,成本低廉,并且在质量和可靠性方面可以胜过昂贵的打印机。
精炼塑料。打印出来的物体总是有粗糙的外表面,所以它们需要平滑。
最大的赏金在于原型产品。要获得这些工作,您需要一台具有快速打印功能的可靠打印机和一台速度慢的高质量打印机来制作最终的主模具。需要 3d 建模。实际收入是 300–1000 欧元/月。



-在照片中,一个用openscad制作的机器人的专业品质模型-
可以收集稳定数量现金的较小领域是制造小玩意,如持有人、简单的珠宝、时尚物品、玩具、可动人偶等。每月赚取 50-500 欧元很容易,但除非您投资于广告,否则很难将其作为完整的工作。



-谁想要双面乐高? *蟋蟀*
最后,按需定制件和维修件可能是打印机最显着的用途。这里的目的是拯救其他破碎的东西。收益难以量化,但随着时间的推移很容易为 3d 打印机的投资提供回报。



– 用于延时摄影的定制手机支架
通过谨慎的投资、网络和营销,您可以轻松获得超出我大致估计的收益。例如,2k€ DLP 树脂打印机可能适用于产品原型或珠宝的最后步骤,但由于树脂易碎,因此完全不适合维修。那么 300 欧元的 Prusa I3 套件可能适用于家庭和业余爱好,或者作为评估是否值得升级部件或购买商业打印机以扩展业务的起点。

什么是最好的初学者 PC 屋创建软件?

我在 3D 建模方面没有足够的经验来推荐用于此目的的特定程序。虽然我确定那里有一些。我曾经使用 SketchUp 将我的房子建模为一个项目,它是一个很好的综合程序,适用于简单和复杂(如果你至少擅长构建复杂的东西)程序。学习曲线不是太陡峭,在 YouTube 上查找一些教程,它会帮助您入门。

您会向刚加入团队的新人推荐哪种木工计算机程序?

融合360。没有问题。
不,它不是最容易上手的,但它的威力要大得多,而且以后也不会削弱你。它可以免费用于业余爱好,并为您提供扩展和重新设计项目所需的所有工具,并可能在您的项目中使用 CNC 路由器和激光切割机。

很多人会告诉你试试 SketchUp。 SketchUp 是 3D 世界的可食用蜡笔。开始制作一些群众是非常容易的,但是一旦人们学会了这样做,他们就会开始想要其他工具。 SketchUp 近似于那些其他工具,但由于它上手非常简单,因此最终无法实现它们。
最终,在木材加工中,您将需要一个(或多个)好的正方形。你会发现你得到的便宜的速度方块/可调方块不够准确。 SketchUp 就是这样。除了一旦你有一堆这种格式的东西,而且投入的时间在 SketchUp 上挣扎了这么多,你就不想换了,因为你不得不承认你在上面浪费了时间。
不要误解我的意思——SketchUp 是一款很棒的产品——因为它的设计初衷是:一个 3D 体量研究/素描工具。问题在于,该公司没有采用该工具并将其连接到设计生产软件(如 FormIt 所做的那样),而是在实际工作不如生产设计软件的东西上混为一谈。
融合360。没有问题。
对于那些喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您应该查看本教程。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。
不,它不是最容易上手的,但它的威力要大得多,而且以后也不会削弱你。它可以免费用于业余爱好,并为您提供扩展和重新设计项目所需的所有工具,并可能在您的项目中使用 CNC 路由器和激光切割机。

很多人会告诉你试试 SketchUp。 SketchUp 是 3D 世界的可食用蜡笔。开始制作一些群众是非常容易的,但是一旦人们学会了这样做,他们就会开始想要其他工具。 SketchUp 近似于那些其他工具,但由于它上手非常简单,因此最终无法实现它们。
最终,在木材加工中,您将需要一个(或多个)好的正方形。你会发现你得到的便宜的速度方块/可调方块不够准确。 SketchUp 就是这样。除了一旦你有一堆这种格式的东西,而且投入的时间在 SketchUp 上挣扎了这么多,你就不想换了,因为你不得不承认你在上面浪费了时间。
不要误解我的意思——SketchUp 是一款很棒的产品——因为它的设计初衷是:一个 3D 体量研究/素描工具。问题在于,该公司没有采用该工具并将其连接到设计生产软件(如 FormIt 所做的那样),而是在实际工作不如生产设计软件的东西上混为一谈。

如何在 Google SketchUp 上放大模型?

加油,Grant,SketchUp 上有很多视频教程! Google 所需要的只是 SketchUp Scale 工具。更好的是,使用视频选项。
我可以解释一下,但是用视频会更容易理解,如果你努力看的话,毫无疑问已经存在了。
我偶然发现了一个简单的方法,在缩放模型时很方便。
木制玩具车。



注意拖动时大小从 6 英寸变为 10 英寸,使用缩放工具。
我所做的就是使用尺寸工具为模型添加两个尺寸。 (您可以添加任意数量的维度)。您可以通过将尺寸与模型的整体组进行分组来添加尺寸。
这非常方便,因为在缩放时您通常需要知道其他维度是如何同时变化的,因此您可以拖动到一个比例以适应您的所有要求。
还要注意车轮尺寸也在变化。如果轮子超过一定尺寸,我可能没有使轮子变得那么大的切割工具。
此外,在对实际要建造的任何东西进行建模时,许多因素都会发挥作用,例如模型的零件与预期的木材或板材尺寸的匹配程度。
因此,添加您需要知道的尺寸,然后拖动以进行缩放。

如何使用提到的这两种工具。
缩放工具



尺寸工具。




您可能还对这些新的 Quora SketchUp 答案感兴趣。
您今天使用 SketchUp 建模什么,这对您有何帮助?
如何向计算机上没有 SketchUp 的人显示 SketchUp 模型的动画场景?

如果我想成为一名室内设计师,如何从新手开始学习 3ds Max?

我不推荐使用 3DS Max,它是为动画和游戏设计而设计的。 Autodesk Homestyler 是一个更好的选择,因为它专为室内设计而设计。
Autodesk Homestyler 免费家居设计软件
大多数 Autodesk 程序(3DS Max 除外)都在程序中和在线提供教程,以了解如何使用它们。
我想加强第一个答案。不要从麦克斯开始。这就像买一台车床,而你想要的是一把凿子。
如果您想创建 3d 模型并从中创建 2d 图纸,Sketchup 是一个很好的起点。
Max 用于动画、渲染和建模,对于想要设计的新手来说太复杂了(而且基本上无关紧要)。
好的,这是我的两分钱。
我不同意之前的答案,我说如果你下定决心,你可以很容易地学习 Max。是的,这是一个陡峭的学习曲线,但我已经教 Max 好几年了,虽然有些人比其他人学得更快,但没有人在失败中崩溃。我从一开始就自学了很多东西,我是从 Swivel 3d 和他们在 Mac 上运行的 Infini -D/Strata Studio 过来的——这对你来说毫无意义,除非你是一个超过一定年龄的 3d 建模师。反正我跑题了。网上有大量的资源和教程。包括数十个 Youtube 视频,这些视频是一种很好的学习方式,您可以按照需要随时停止/开始重复每个步骤。
为什么要打扰?为什么不采取简单的方法走 Sketchup 路线。
出色地。我不是说不要,事实上我喜欢 SketchUp。所以继续,下载并继续使用它。 Sketchup 非常简单,您很可能会在几个小时内达到一定的熟练程度。因此,一旦你完成了这些,你将准备好迎接更大的挑战。
这将是值得的,因为事实上 Max 并没有被游戏/动画公司单独使用,而是广泛用于建筑和室内设计可视化行业。因此,如果您拥有 Max 的软件技能,您可能会更有就业机会!
至于 Max 是该领域的重量级人物之一,并且是令人印象深刻的多面手,对于创建室内 3d 设计来说,这可能真的太多了。
有几个程序更适合此特定任务。
如果您想开始探索 3d 世界,我建议您从更容易(而且成本也更低)的东西开始。所以在你跳进游泳池之前“弄湿你的脚”。
如果我是你,我会下载 Strata 3d SE。
这是一个小型应用程序,它可以完成您需要了解建模的一切。
它是 100% 免费的。
此外,您可以注册 Strata Academy,每月 9 美元(第一个月免费),您可以无限制地访问大量教程,以帮助您快速掌握和了解基础知识。
如果您有,那么是时候花一些钱购买 Strata 3d 的完整版本(大约 200 美元),或者已经购买另一个程序并了解它。
www.strata.com
好吧 3dsmax 是易于使用的命令,但有些命令无法使用,民用参数较少,其他部分是动画,渲染,设计,相互连接。如果有人学习 3dsmax,从非常基础开始到中级水平在那之后,实践比学习重要,重要的是思考能力。

第一次开始 3-D 建模应该使用什么 3-D 建模软件?

Trimble Sketchup,以前称为 Google Sketchup,它是免费的,工具很容易上手,并且有很多 You Tube 教程。
您还可以下载数以千计的现有模型,这些模型非常适合寻找灵感。
有用于输出到 3D 打印机格式的可下载扩展
在转向更强大的工具之前,它是了解 3D 空间的重要基础,这些工具具有更陡峭的学习曲线。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。
它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。
Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。
123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。
(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)
(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机



许多人声称 UI 和所有快捷方式都令人困惑且过于丰富。这就是我想说的。大多数人真正在做的只是抱怨它的好处。尽管如此,由于该软件没有工具提示,它的学习曲线更陡峭,Blender 有一个很棒的社区可以在 Youtube 和互联网的许多其他地方学习(我将在最后提供链接)。除此之外,还有许多产品和附加组件可以增强体验,有偿和无偿,例如:
草必需品(搅拌机大师)~84 美元
3D 打印工具箱(官方插件)
树苗生成器(官方插件)
额外基元(官方插件)



^您可以使用 Blender 和 3D 打印机打印的东西(来源:Kris Henning)
Blender 拥有如此多的功能,是产品lime Rhino3D、3DS Max、Maya、Inventor 等的强大竞争对手。你想知道为什么吗?因为它是免费的!完全免责声明,有些产品你可以用 $$$ 购买到 Blender,但其中许多仍然比支付持续订阅 Autodesk 或其他 3D 建模程序便宜,我应该列出 Blender 的功能提供,抱歉,这不包括“TL;DR”:
用于建模和查看场景和对象的 3D 视口
具有节点组的材质编辑器(拖放材质。无需编程!)
物理集成
液体、烟雾、雾
运动,风
力,变形
索具和动画
用于游戏开发或制作短片……如果你有野心,也许可以拍一部重要的电影。
支持 GPU 加速(目前仅支持 NVIDIA,预计 2018 年支持 AMD)
简单而智能的 UV 展开,用于对象映射纹理。
3 种不同的渲染器用于照明和场景灵活性(Blender Original、BGE、Cycles)
其他渲染器可能不够用,也可以添加,如 Corona 或 Yafaray
支持 HDRI 和 IBL 光源。
使用逻辑积木进行游戏编程
使用视频文件中的对象进行运动捕捉和跟踪。
以几乎所有格式导出模型
将渲染导出为大多数图像和视频格式
曝光、模糊、抖动和功能齐全的合成器以添加后期处理效果
这只是触及表面而已。对不起,我懒得把最后一个都写出来。
除此之外,掌握 Blender,您可以创建这样的图像:



资料来源:搅拌机大师
快乐的混合!
寻求帮助的地方:
YouTube – 搅拌机大师
格列布·亚历山德罗夫
导师4u
塞巴斯蒂安·拉格
CG极客
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。
但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。