在汽车行业,最常使用的程序是 Autodesk Alias Automotive 3D 建模软件。偶尔,也使用犀牛。在使用 3D 建模软件创建某辆车的计算机辅助模型后,进一步的可视化软件用于在超现实环境中渲染设计,以正确判断表面质量和反射。此类软件的示例包括 Autodesk Showcase、Bunkspeed Hypershot 和 Luxion Keyshot。我希望这有帮助!各位,拉辛法尔赞
有多种软件可用于设计汽车(汽车)。1. AutoCAD Revit LT 套件它将为您提供用于 3D 产品设计的有用工具。您可以轻松组装汽车零件,因为与以前的版本相比,该软件现在更加简化。高级订阅还将使您获得对初学者的出色支持。
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2 3D 最大AutoDesk 为您带来的另一个软件是 3Ds Max。它具有复杂而逼真的 3D 模拟功能,允许您针对您的设计模拟人造和自然力。还可以订阅针对初学者的在线培训材料。
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3 速写本设计师如果你打算先画出你的概念设计,那么你需要有这个软件。 Adobe Photoshop 用户会对此感到更舒服,因为它具有绘画工具和矢量。您也可以添加图层、样式和蒙版。
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4. DrawBerry (Mac)Macintosh 用户可以使用这款免费软件作为汽车设计的第一步。它是一款功能强大的工具,可为您提供无限可能的矢量图。它具有简单和用户友好的界面,具有更大的发展前景。您可以使用此软件创建复杂和简单的设计。
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5.犀牛最新的 Rhino 软件具有增强的 3D 设计工具,可确保高质量的设计。如果您需要创建设计的物理模型,它还与 3D 打印和数字制造兼容。您还可以在线访问其广泛的教程。
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6.光波另一个流行的汽车设计软件是 LightWave。它具有标准建模工具以及众多 3D 软件包。您还可以使用该软件的节点系统创建高度详细的汽车表面。绝对初学者也将受益于其实时在线支持。
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7.CATIA V6在实体建模和汽车设计表面处理方面,您始终可以依赖 CATIA。 V6 是他们与 Dassault Systemes 联系的最新版本和软件试用版。您可以对任何设计进行逆向工程以重塑其表面并创建新原型。 Dassault Systemes 还为 CATIA 的新用户提供在线资源。8. 谷歌 SketchUp这款免费软件可用于创建不同的 3D 汽车设计。它具有简单的工具,可以制作出色的 3D 图像,例如结构和汽车模型。您甚至可以将项目保存为多种格式,例如 PNG、JPG、TIFF 和 BMB。网上还有无限量的基于用户的资源,让初学者可以轻松学习汽车设计的技巧。
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9. Adobe Photoshop一旦您听到 Adobe Photoshop 用于汽车设计,这可能听起来很荒谬,但是,新手 3D 设计师可以通过使用此软件迈出一大步。使用 Photoshop 的优势是在线可用的无限资源。新手可以快速访问有关如何使用 Photoshop 创建汽车模型的分步教程。
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10. 搅拌机Blender 是一个开源的 3D 设计工具,它获得了用户和软件开发人员的好评。它具有大量工具集、选项和设计功能,可满足您的所有需求。您甚至可以下载高级用户制作的额外功能,或者您可以在未来开发自己的功能。因为它是开源软件,您可以轻松获得专家和其他用户的无限支持。
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11. Creo / Proe 和 ansys在实体建模、分析和汽车设计曲面设计方面,您始终可以信赖 Creo / Proe 和 ansys。希望这些信息对您有所帮助……
Alies 汽车……用于汽车表面设计所有汽车行业都使用别名。因为它可以创建更复杂的曲面。您可以更好地控制流量……您将达到车身要求的 A 级表面
我将向您解释我是如何可视化事物的,但是由于您在生活中的知识和经验,您将学会如何以自己的方式“可视化”事物。我使用最基本的数学结构来思考世界和事物:集合。承认您可以将事物表示为元素和元素的集合。然后,您可以从这些集合中推断出一些数学属性。您可以在 Set Theory 中阅读更多内容,但这超出了您的问题的范围。我有软件工程师背景,设计关系数据库帮助我了解了前面描述的集合(元素和集合)之间可能存在的关系。有很多关系;有一个,有很多;属于一个;属于许多人;没有关系。这些关系可以用统一建模语言 (UML) 正式表示。学习 UML 将帮助您理解元素和集合之间的关系。在我看来,知道识别元素和集合并绘制它们之间的关系是可视化事物的最重要技能。此外,拥有良好的 3 维心理表征是在头脑中进行可视化和实验的好技能。据说尼古拉·特斯拉的视觉思维非常好,他可以在心理上试验我们大多数人天生不具备的细节水平。在这里你可以阅读一篇关于他和他的方法的好文章。尝试使用 Google SketchUp 来试验 3 维工具。
可视化技能被认为是工程、科学和各种其他职业成功的有力指标。之前的研究将美国一年级工科学生的可视化技能与他们在欧洲和巴西的同龄人进行了比较,但迄今为止还没有关于非洲发展中国家的数据报告。研究表明,培训可以在相对较短的时间内提高可视化技能。本文将报告纳米比亚理工学院一年级工程专业学生的研究结果,这些学生已经接触过短期课程以提高可视化技能。工程师需要具备设计过程和解决工程问题所需的高水平可视化技能。然而,许多工程专业的新生在处理和理解视觉信息或开发心理图像方面存在问题。由于这个事实,该校区提供的新生工程设计和图形课程的结构旨在让学生接触一系列问题、活动和练习,帮助他们发展和提高他们的可视化技能。在这些活动中,两个教程的使用使得学生不仅掌握了技术制图的理论概念,而且提高了他们处理和综合视觉信息的能力,这是一个非常有效的工具。
我强烈推荐这个演示文稿作为开始的一种方式:如何为您的幻灯片制作很棒的图表。对于基础知识,您可以从伟大的 Edward Tufte – Beautiful Evidence 中阅读。我也是 C4 模型的粉丝 – Coding the Architecture。
是的……软件是唯一能让你在实习中幸存下来的东西。因为您可以草拟和起草您的想法,但归根结底,一切都会回到技术图纸上,这意味着使用软件。如果您对任何软件一无所知,只需保留一些软件(如 autocad、SketchUp 和是的 photoshop)的基本知识,以组成您在 cad 和 SketchUp 上绘制的内容。休息一下,你可以很容易地向你的同事和实习生问,因为我对软件也有同样的想法,但我的办公室同事教了我所有的软件。
您需要对 AutoCAD 和 SketchUP 有一定的了解。休息后你可以学到的东西。从一家小公司开始,那里的人会更有帮助,您将有机会自己管理许多任务。可能是软件或实用知识。开始使用 SketchUP 和 Photoshop,相信我,它们听起来很吓人,但并非如此。您可以自己学习它们,一些在线教程或老年人的指导会有所帮助。
它们非常重要,至少对您的未来而言。正如我所见,公司的价值越高(实习生)所需的软件技能就越少,他们不会给实习生太多工作,如果公司正在开发一个,期待大量的工作,我建议你更喜欢发展中的公司。
我在 Permaculture Design 中使用最多的软件是 Trimble SketchUp (http://www.sketchup.com/intl/en/index.html)。我喜欢它主要是因为它与谷歌地图的集成让我可以提取一个地区的卫星图像。软件中内置了一些工具,可以使用来自卫星图像的数据以真实世界的精度测量景观。如果我用这个软件测量两棵树之间的距离,结果是 108 英尺,用我的卷尺走出去会确认这个距离。准确性令人惊讶。使用太阳角度计算器和该软件,您可以对景观进行完全建模,并查看物体全年在哪里投射阴影。该软件的学习曲线很高,但 YouTube 上有大量教程,以及有关如何使用它的书籍。但是,我确实建议您先用纸、铅笔和一把好的尺子开始设计。
如果你在 ios 和 google play 应用商店中搜索,那里有一些很酷的小型永续农业应用,我特别喜欢的一个是 android 堆肥计算器。我目前正在组建一个团队和资金来构建基于 Web 的永续农业设计应用程序,这些应用程序最终将具有增强现实功能,或者我希望如此。
取决于你的专注力和经验。全面(而不是软件,而是关键工具),笔和纸。我倾向于使用建筑痕迹,因为它很便宜,而且我可以将它放在房产的一块地块上并看穿它。我经常使用太阳跟踪软件(针对不同设备的不同版本),我在 iOS 上使用 Sun Seeker 完成大部分工作。我使用 qGIS 从各个政府机构读取 GIS 文件。我的大部分设计工作都使用 VectorWorks,但它是建筑师和景观设计师的专业工具。我知道 Ben Falk 也使用它,但他也有建筑背景。SketchUp 似乎很受欢迎,我用它做了我们的温室设计。其中很多实际上只是土地测量、环境编目等的标准系统和流程,在过去 30 年中得到了很好的发展。
您觉得使用起来很舒服的任何 3d 模型软件。大多数人使用昂贵的软件,但如果你不知道如何使用它,它就毫无价值。有些人使用sketchup(免费)并且对它足够了解,可以创造出令人难以置信的作品。我的建议是尝试免费试用,看看哪些有适合你的综合教程。更主流的,主要是免费软件将有过多的选择。坚持1,好好学习。祝你好运
您最好的选择是 3D 实体建模包,例如 Fusion 360 或 SolidWorks,这两种软件工具都能够创建必要的 Gcode 来控制您的 CNC 机床。这两种工具都有非常陡峭的学习曲线,需要很长时间和学习才能学会使用。
您将需要知道如何使用 CAD(计算机辅助绘图/绘图)程序。几十年前,所有的建筑图纸都是手工完成的,但现在所有的图纸都是使用 CAD 程序完成的。 AutoCAD 是 CAD 软件的行业标准,但它可能很昂贵。还有许多其他程序更便宜或免费,但它们的功能将受到限制。如果您只是想向自己介绍 CAD 程序并学习基础知识,那么便宜的软件就足够了。
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adobe Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。一切顺利 :)
至于我会推荐哪些课程,这是我头上的课程;参加手绘课,即使你已经具备了学习新东西的能力。绘图可以帮助您发展创造性思维、构图、理解光线、比例和空间。你不必很出色,但如果你喜欢它,那就太好了。笔和纸是设计的主要工具。您欣赏的所有建筑师和设计师都能够通过手绘传达他们的想法。优先考虑数学,在美国,任何获得 NAAB 认可的课程都包括硬数学和应用数学。您最终可能会经常在工作中使用数学(例如在 CM 中)。数学可以帮助您发展在建筑中必不可少的逻辑和解决问题的技能。数学是抽象思维的基石,你会在学习期间大量使用它。我怎么强调它的重要性都不为过。金融,你在职业生涯中越进步,你的职位越高,你就越需要了解金融术语和金钱的运作方式。最好早点开始习惯。我希望我早点知道这一点,我正在努力赶上。平面设计,你可以学习 Photoshop 和 Illustrator 等 Adobe Suit 软件。它们使用起来真的很有趣,并且还有一个额外的好处,那就是用你的技能给你的朋友留下深刻印象。正如您可能已经知道的那样,它们的用途不仅限于建筑。您可以关注 YouTube 上的教程或使用 Lynda.com 上的在线视频教程和培训,这些都非常好。您还可以学习一些 3D 建模软件,例如 SketchUp,它可以免费下载并允许您进行一些基本的架构演示。如果您需要,所有这些软件都将有助于准备您的大学申请组合。至于你问题的第二部分;在高中时,我最喜欢的科目是艺术和社会科学,我擅长它们,但我也喜欢编码、生物学和物理,尽管我不太擅长。在大学里,在我的学术顾问的建议下,我决定在数学和物理上加倍努力,因为它们对我来说比设计工作和建筑史更具挑战性。我的决定得到了很好的回报,我最终以全班第一名的成绩毕业。作为建议;享受成为青少年的乐趣,除了发展你的技能,和你的朋友出去,坠入爱河,去听音乐会,做运动,去教堂或做你社区中青少年所做的任何事情。你将来有时间成为一名优秀的建筑师。生活会给你很多重塑自己的机会,但你不会有第二次机会成为青少年,以及它所暗示的相对自由和缺乏责任感。时间管理和纪律是关键。祝你好运。
这取决于你想进入的工作领域。有工业设计、技术设计、广告创意、商品、娱乐、平面设计等,这些都是不同类型的学科。可能比这更多,但这些都在我的脑海中。我专注于几个领域(主要是娱乐和商品),所以对于这些领域,你需要创造以消费者为基础的艺术,以一种迫使观众想要在全球范围内购买你的作品的方式(通过电影、视频游戏、电视和各种消费品牌商品)。这些领域涉及大量插图技能和处理多种类型作品的能力(即科幻、奇幻、后世界末日、现实主义、风格化、超现实等)
你建议艺术家学习商业工作的哪些技能?我将建议一系列技能,软技能和硬技能。让我从硬技能开始(排名不分先后):软件。如今,大多数商业工作都是以数字方式完成和/或以数字方式分发的。因此,学习如何使用一些程序,如 Photoshop 或其一些免费替代品(如 Krita)、Illustrator(用于矢量图形)、InDesign(用于多页打印材料或数字 pdf)等,是必不可少的。此外,任何有关 3D 程序的知识都有助于创建具有室内、城市景观等的准确透视图。有 Sketchup 和 Blender 等免费程序,也有昂贵但在专业领域备受追捧的 3DS Max、Maya 等。注册在线课程或在观看 YouTube 教程的同时下载和玩该程序可以为您提供开始所需的基本知识。对于非数字化作品,您仍然需要扫描或为您的作品拍摄像样的照片,对它们进行后处理(清除背景或拉伸它们,对它们进行颜色校正)并优化文件大小以发送给您的客户。知道如何很好地展示你的作品会增加它的价值,也是一项很好的技能。素描和拍照。商业工作很快就完成了,客户需要快速的草稿来批准工作的方向,快速和易于理解的草图能力是非常重要的。如果您对此没有经验,或者没有信心向客户展示您的早期草图,请努力提高这项技能。绘画基础知识(构图、明暗、材料、解剖学、颜色)。我不确定您的技能水平如何,无论您是初学者还是经验丰富的艺术家。如果是第一种情况,在商业世界中,我们的作品展示给普通人,而普通人对抽象艺术知之甚少,他们知道照片写实主义或易于识别的形状和符号并感到安全。为了让商业艺术家能够创作出易于理解且引人入胜的作品,他们需要了解自己的基本原理。各种风格。在艺术商业世界中流行和追捧的变化很快,如果我们想继续把面包和黄油放在我们的桌子上,我们必须迅速适应。因此,了解并能够快速采用新风格(卡通、漫画、写实、绘画等)是关键。合同。不确定这是软技能还是硬技能,但能够为客户撰写合同和报价,这将使您继续从事业务。互联网上有示例,可下载和可编辑的模板。如果您不确定您的合同是否具有任何法律价值,咨询律师总是好的。您所在国家/地区的版权法基本知识是强制性的。出售自己的画作是其中之一,与客户的知识产权 (IP) 合作则是另一回事。我怎么强调合同的用处都不为过!一些浮现在脑海中并使您的工作更轻松的软技能是:谦逊和尊重。与其他艺术家、艺术总监和一般客户合作时,降低自我的声音总是好的。当然,你知道什么看起来不错,知道你有扎实的技能,你建议的版本是最好的方向,但有时最好保持安静,让艺术总监去,或者让客户有他们想要的任何东西,不管它对你来说有多糟糕。毕竟,你最终会(希望)拿到钱而忘记这次演出,你不必把所有东西都放在你的投资组合中,或者就此而言,让一切都让你紧张:)沟通。能够与客户和同事交流是无价的,也许是最重要的软技能。你的工作可能很平庸,也可能不是最好的,但如果客户觉得你与他们有这种“心理”联系并且与你沟通顺畅,他们会再次雇用你,很可能会将你推荐给其他企业。这个技能在一定程度上与前一个技能相关——学习如何倾听别人的意见并提出具体的引导性问题;要求提供所需的最终结果的参考以及清晰的解释;发送每个工作阶段的证明,以确保您走在正确的轨道上,并向客户展示您正在为他们的演出工作并且有空。谈判。在协商免费修改*和费用时,了解您的价值并且不让别人打扰您是另一项重要的技能,以便获得成功并作为商业艺术家拥有充实的职业生涯。如果您只是搜索它们并在 YouTube 上讨论此事,互联网上有各种文章,这将为您与客户或 HR 的第一次谈判提供坚实的基础。(*所有这些都应在合同中明确列出)时间管理。这实际上会使您的收入翻倍、三倍等等 – 能够同时处理多个项目,不会精疲力尽,没有不眠之夜和委托朋友帮助您完成不切实际的最后期限。首先,首先要知道什么任务需要你多长时间才能完成,并总是向客户询问截止日期,详细列出工作所需的所有步骤,包括他们做出回应所需的时间(通常是 24 小时)并将此时间表发送给他们,以告知他们您将如何进行工作(并敦促他们按时回答,以便一切按计划进行)。您可以在预定的时间内处理其他客户的项目,以获得第一个客户的响应。团队合作。这项技能在您作为团队成员工作的办公室环境中是无价的,无论是艺术团队,还是团队中唯一的艺术家。了解其他人做什么,他们精通什么以及如何让他们的工作更轻松是基本的东西。努力实现项目的共同目标,而不是让你的工作大放异彩,这将赢得你的朋友和经理的信任。不时进行一些友好的比赛也很酷(例如与一位会做更酷版本的艺术家的比赛)。知道如何向同事提供有关工作的反馈很重要,尤其是当您被聘为高级职员时。我相信这些技能中的大部分都是通过每天与人进行简单的交流而发展起来的,但是要在专业范围内使用它们,就需要对其进行打磨。了解他人的需求并知道解决他们面临的问题的方法,这基本上是商业艺术家正在做的事情。不仅仅是文章或游戏封面的插图,它必须与文章相关,它必须包括游戏中所有最好的角色和道具,并且必须及时完成,并且必须也要吸引客户,毕竟他们最了解他们的产品和受众,并且知道它的全部内容,所以不断地问他们“是这样吗?”最后但并非最不重要的一点是,有能力及时完成所有工作,因为您了解您的媒体,无论是数字媒体还是传统媒体,使用快捷方式来改善您的工作流程,节省自己的工作时间并让自己有时间真正思考艺术品本身。
这取决于您使用的是什么 SketchUp。传统上,它是用于建筑的。在那个领域,Rhino3D 和 AutoCAD 有很多工具。我知道大学会向他们的建筑系学生教授所有这些工具。如果您正在寻找消费类产品或动画,那么 Soldiworks、ShapeOn 或 MAYA 和 Blender 分别是不错的选择。
Revit 是 SketchUp 的一个很好的替代品。它不像 SketchUp 那样免费,这使得它不是真正的直接竞争对手。Revit 很好地使用了图层,您可以从模型中本地导出 CAD 图纸,而不是使用 SketchUp 中的附加组件(这可能非常繁琐)。我仍然使用 SketchUp,因为它是我习惯的。它可以满足我的需要,因此我不必使用它来学习其他软件。
这实际上取决于您使用 SketchUp 的目的。作为直接替代 FormIt 非常棒。如果您从事建筑和建筑建模,Revit 远远超出 SketchUp 的能力。如果您从事制造业,或者想要制作零件以进行 3D 打印,那么 Fusion 360 非常适合。如果你想做雕刻,Blender 很棒。
我认为 Sketchup 的最佳替代品无疑是 Blender。首先,它是 100% 免费的,没有任何附加条件。它是开源的,这意味着您可以调整后端以满足您的需求。它是动画和艺术家使用最广泛的软件。因此,如果您决定切换到另一个领域,过渡会更加顺畅。查看 YouTube 上的 Blender Guru 教程。他有一些很棒的内容可以帮助您入门。
如果你不知道怎么做,那么我建议你开始学习建筑设计课程,学习如何绘制、构建和阅读平面图。雇人为你做这件事。如果您不得不质疑您想要设计的所有这些功能,那么这不适合任何新手。我总是想知道为什么这些人也质疑怎么回事??????他们没有意识到学习所有这些特征需要数年时间,而不是通过阅读或观看演示获得的东西。我的意思是你在那里变得真实。
如何绘制房屋草图并制定计划和模型?有几个不同的程序可以帮助您解决这个问题,如果您有任何类型的起草经验,它会有所帮助。您可以首先确定房间的大小和布局以及室内的位置,例如您想要厨房、浴室、客厅或大房间、家庭房、洗衣房和卧室的位置。把它放在一张纸上,我更喜欢 11″ x 17″ 的纸。来自互联网的例子
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或者,您可以使用可以在 Internet 上找到的众多程序之一。面向初学者的 SKETCHUP 教程 – 为房子建模 SketchUp 初学者教程 – 为房子建模 – SketchUp Essentials如何使用 SmartDraw 绘制平面图 如何使用 SmartDraw 绘制平面图但就像我之前说的,如果你有一些绘图经验会有所帮助,我在高中学习了两年的机械制图,但决定在就业的道路上不走这条路。回到起草表格的时代,一切都是手工完成的。但是后来我又回到了,在我离开FMC公司,从事电子行业之后,我正在做原型工作,并且一直在做交流和直流接线的电气草图。然后这些草图将交给外部供应商,他们在哪里进行绘图,然后将它们寄回给我,我将进行任何更正。我做了很多更正,以至于我刚刚开始使用该程序并且学习得很好,所以我可以开始在已安装的绘图程序 (CADKEY 97) 上绘制自己的绘图。后来我买了一个程序只是为了在家里玩,Punch!家居和景观设计,因为我需要为我想要建造的商店绘制我目前的房屋和财产的一些图纸。 (为了获得许可)因此,我希望这些信息对您有所帮助,或者您可以随时聘请房屋设计师并让他们设计您想要的东西。
每个人都会告诉你,你需要建筑培训才能做到这一点。他们是真的。我指导自我建设者 [ http://Permarchitecture.net ],所以我也知道在一些帮助下,人们可以学会为自己做多少开放和承诺。你需要从土地开始,否则只是随机的。分析你想要建立的地方,看看它提供了什么,缺乏什么。从简单的维度到冬天的风吹,或者下午的热量如何上升,每一个小细节…
那里有一家名为 Home Planner 的公司,几十年来一直在出版家庭计划书籍。他们收集了带有黑白草图和平面图的平面图。这些被分为一次处理一种特定风格的书籍,如“当代”或“艺术与工艺”。您可以在大多数大型城镇图书馆中看到它们。杜威十进制数720左右。这些很棒,因为它们有详细的平面图和精美的草图,可以向您展示它们应该是什么样子。大多数是全尺寸的房子。我建议你找一两个副本来全面了解你应该瞄准的内容。每个人至少有 200-300 套完整的计划。与其试图描述如何做到这一点,我希望你能找到他们的一些产品作为参考。我是退休的家庭总承包商,而不是建筑师。是的,还有其他类似的来源也可以。在与新家的客户会面时,我常常随身携带一两个副本。比我自己的手绘草图好多了。至于模型,忙于谷歌图片并找到家庭模型作为参考。谢谢你问我。
从一个想法开始,将铅笔放在纸上并画出轮廓……对其进行多次改进,获得一些网格纸,这样您就可以更好地可视化尺寸……网上有大量关于如何添加门、电器、梳妆台的示例,等等,你需要遵守厕所旁边的宽度规范等等,这应该会给你一个很好的工作模式……取决于你在哪里,如果有什么需要设计的,你可能需要雇人来起草你的计划提交许可证……玩得开心,祝你好运