生成硬件原型的最便宜和最可靠的解决方案有哪些?

只有一个实际的答案…

您需要学习如何构建原型并获取工具来实现这一目标。或者你需要找到一个你可以信任的人或一群人来为你构建一个原型。

我建议您不要依赖外国原型制造商(可能是低价原型制造),因为如果您的产品设计超出您的原始计划与其他人“共享”,则几乎没有追索权。

依靠低成本或免费工具。有大量可用的开源软件、共享软件等。

我最喜欢的电子原理图和布局软件:
Diptrace – 具有自动布线器和可修改的组件库。

Atmel 和 NXP 的微控制器开发入门成本最低。如果产品非常复杂并且需要大量的处理器马力,那么 Rasberry Pi 和其他模块化组件也可以用于初始原型设计。

CAD 软件可能包括用于机械制图的 Rhino 和用于快速草图的免费版 Sketchup。

如果您买不起一些工具——租用、借用或购买用过的工具。

如果您需要产品外壳,我建议您购买 3D 打印机,因为对产品进行原型制作通常需要大量试验和错误。能够快速创建多个具有不断改进的形状和功能的零件非常重要。 Ebay 有一些二手的 3D 打印机,购买成本很低。

但如果你买不起快速原型机…

可以通过提交您的产品图纸在线购买定制的快速原型零件。

许多团体、大学、组织提供免费或低成本的工具使用,如 3D 打印机、钻床、砂带机等。
您可以利用开发套件,例如 Ardunio 板、Raspberry pi、Wand 板等。总结它们如何为成本和可靠性做出贡献。
1. 由于这些开发套件已经由解决方案提供商开发和验证,开发人员无需过多担心功能、性能、质量和错误,因为更容易找到解决问题的资源。
2. 使用成熟的开发套件,可以从一开始就防范设计硬件的风险。它可以节省开发时间和调试时间。省时,省钱。
3. 开发包预留了很多接口,并且已经规划好外围组件/配件,给开发者很大的灵活性。一旦开发人员想要添加/删除/更改产品功能,查找组件将更加灵活和容易。

对于未来的建筑系学生来说,什么样的 Apple Macbook 值得? AutoCAD 和其他必要的程序是否可以在 Macbook 上运行?

对于建筑系学生来说,最好的 Apple Macbook 是最便宜的,您可以将其用作瘦客户端,以远程访问运行 Windows 的工作站。
说真的,你当然可以在 Macbook 上运行许多不同的建筑设计软件,但大多数软件在 Windows 上运行得更好,而且其中很多都需要 Macbook 所没有的功能。
到 2021 年初,我不建议您使用低于 32Gb 的 RAM、低于 3Ghz 的单核速度和低于 4Gb 的 VRAM 来供您使用 3 到 5 年的建筑学校。不,你现在不需要所有这些,但是当你开始在 Grasshopper 或 Dynamo 中做一些疯狂的事情,并且想要做一些不错的渲染时,你会想要那种魅力。
如果预算有限,可以买一个便宜的 chromebook 用于课堂上的电子邮件和笔记,以及一个基于非常好的 CPU 的体面的桌面。 chromebook 可以远程访问您宿舍/公寓的桌面。在添加另一个或 32Gb 内存之前,16Gb 的 RAM 将持续一两年,您甚至可以使用集成显卡,直到您需要一个好的 GPU,到那时,安培架构 GPU 可能会被广泛使用。
等待下一代 Apple 芯片。
查看评论和基准,然后购买下一个迭代。现在的很好,下一个会更好。
这是我 6 岁时在 i7/8Gb/256GB SSD 2013 MacBook Air 上创建的:



它是在 SketchUp 中建模和渲染的,机器在 6 年后的运行情况与新机器一样好。你不能对任何 Windows 机器这么说,除非它已经重新格式化。
不过,您需要一台比我的规格更好的机器!
我从事 3D 工作已经有很长时间了,我参与了 SketchUp 渲染引擎的开发,并且我知道如何管理多边形数量。你不会的。
Autocad 在 Mac 上本机运行。 Archicad、SketchUp、Rhino 和 Photoshop 也是如此,但请查看 Affinity Designer、Photo 和 Publisher。
你不需要其他任何东西。
构建质量和可靠性是崇高的。比 95% 的 Windows 机器好得多,而且永远不会更糟。
Revit 不能在 Mac 上运行,但作为学生,无论如何你都需要远离它!真的。任何告诉您作为学生需要 Revit 的人都需要被拿出来并彻底鞭打。
忽略 Michael Freiert 的回答——如果他住在科罗拉多州并吸食东西,我不会感到惊讶……

您实际上如何处理您的建筑信息模型 (BIM)?您是使用它来生成施工图、生成演示效果图,还是将其用于其他目的?

BIM模型只是开发施工文件的工具。我们办公室的最终产品是一组图纸。我们将在文档中放置更多 3D 视图,因为它使图纸更清晰。
我认为最终模型将成为施工文件,但我们不会在很长一段时间内看到这一点。
BIM 可以根据项目环境不同程度地使用。当 BIM 被充分利用时,它将实现以下功能:
以集中且易于检索的形式存储所有建筑设计信息(建筑、结构和机电),并可在线访问。
实现建筑服务和建筑服务与结构和建筑的空间协调。
生成 3D 渲染(建筑、结构和 M&E),使所有利益相关者能够轻松地可视化最终产品和中间阶段。
生成施工图和进度表。
生成维护文档(房间数据表、设备时间表)。
为了实现这一点,所有设计师和承包商都必须在设计开始时使用相同的数据库。这需要对大型项目进行有价值的投资,但对小型简单项目可能不合理。
我用它来代替我以前在 SketchUp 和 Vectorworks 中所做的工作。
我使用 Archicad。我可以创建一个 3d 模型,从中我可以轻松地导出所有施工图。布局、时间表、放样图、3d 模型。我用它将我的 3d 模型导出到 SU 中进行渲染。这是我现在 SketchUp 的主要用途。我不喜欢 Archicad 中的 Cinema3d 引擎。它很慢,配置起来也很繁琐,老实说,我不会继续输出。
现在 Archicad 带有 Twinmotion,我很少渲染其他任何东西。质量不是很好,但已经足够好了。客户喜欢它。 Archicad 的 BIMX 允许您创建一个虚拟 3d 演示文稿,该演示文稿由一个带有环境遮挡的阴影 3d 模型组成,您可以实时浏览该模型,在 2d PDF 图纸和模型之间有很酷的过渡 – 使用普通的网络浏览器,并发送一个用计算机链接到任何人(我什至发布了社区咨询模型)非常棒。
我可以将它用作 3d 建模器、3d 可视化工具以及生成全面、连贯和一致的绘图信息的方法。我可以导出 IFC 文件以供使用 Revit 的同事使用。所有这些事情都有效地完成了,但我花了 3 年的时间才变得真正舒服。
当我担任技术顾问时,我也会用它来检查其他顾问的工作。
这是我工作中最愉快的部分。
是的,根据软件的不同,该模型直接用作建筑面板、定制案例、结构钢的制造软件……
BIM 不用于演示工作。 Rhino 和其他一些东西用于此目的,包括一些 VR 软件。

什么是推荐的兼容 Mac OS 的工程软件?

我不确定要告诉你真相,我知道如果需要,你可以通过并行或训练营或其他方式之一在你的 Mac 上安装 Windows。这确保您仍然可以使用最好的硬件。只是一个想法。
用于工程的 CAD 软件趋于专业化——您提到的工具都非常专业化。 Windows 作为开发平台的主导地位,加上单个工程市场的规模相对较小(这些市场很大,只是没有其他 CAD 市场那么大),这意味着您更有可能发现这些工具在 PC 上运行而不是在 Mac 上运行.
也就是说,您列出的三个工具与土木工程或结构工程没有明确的关系,Tekla(例如 Tekla Structures)和 Bentley(例如 InRoads)的工具是使用最广泛的市场。它们仅在 Windows 上可用。
正如其他人所说,Autodesk(经过多年的仅 Windows 开发)最近开始将他们的一些工具移植到 Mac 上。这主要适用于建筑、设计和娱乐市场中的工具——Apple 的平台在历史上一直是首选。这些产品在你的职业生涯中通常对你有用,但我认为它们并不是你真正想要的。这是 Autodesk 的 Mac 兼容产品列表。例如,Civil3D 不在列表中。
就平台支持而言,真正重要的趋势是从桌面客户端工具转换为基于浏览器的“云”工具。一旦您在云中,您对台式计算机的选择就会越来越不重要。 I-SIMPA(您提到的)之类的工具是学术/开源项目,似乎在 OS X 兼容版本中可用。
诚然,PC(Windows)在工程界一直占据主导地位,但随着云技术的进步,越来越多的软件与仅兼容Windows系统的传统软件一样,甚至更强大。这是在 Mac 上完美运行的前 5 款软件的列表。
5 款可在 Mac 上运行的强大工程软件:
1. SketchUp Pro

正式名称为 Google Sketchup,
Sketchup 专业版
是一款 3D 建模软件,具有广泛的应用,包括土木和机械工程。 SketchUp 自诩是一款非常易于使用的 CAD 软件,可用于从设计的早期阶段到施工结束。它可在 Windows 和 Mac OS 上运行,直观的界面吸引了一个庞大的社区。目前,专业版只能购买许可证。
2. AutoCAD

作为工程界的软件巨头,Autodesk 为制造、建筑、建筑和施工行业提供软件。在多年只专注于 Windows 开发之后,它最近赶上了 Mac 开发。在所有与 Mac 兼容的产品中,
AutoCAD
是最受欢迎的。软件是按年订阅购买的。
3.天空文明

天空文明
是领先的结构工程软件,提供全套结构设计和分析软件。由于它完全基于云,因此可以在任何设备上运行(与 Mac 完全兼容)。该软件涵盖了结构工程中的各种需求,从
结构分析
, 融合的
设计检查
, 3D 渲染, 到
部分生成器
等。付款方式灵活,可按月和按年订阅。
4. OnShape

挑战 SolidWorks,
形状
是一个快速发展的现代 CAD 系统。它旨在解决建模工具和设计数据之间的脱节问题,从而减慢工程师的工作。由于它也是一个基于云的软件,它可以与 Mac 平台无缝协作。目前仅提供年度订阅。
5. SimScale

作为一款全云工程软件,
模拟量表
允许用户通过 Web 浏览器通过计算流体动力学、有限元分析和热分析来测试、验证和优化他们的设计。由于没有什么可下载的,它与 Mac OS 平台完美配合。它具有三层定价,包括社区、专业和企业。
希望这个列表对像我一样喜欢 Mac 的工程师有帮助;)

工程师和设计师:您喜欢和不喜欢 Autodesk 的 Fusion 360 的哪些方面?

首先让我说我是一名自学成才的用户,来自涉及 SolidWorks、SketchUp 和 Inventor 的工作流程,因此我可能不了解某些功能并且可能会朝着错误的方向发展。
喜欢:
McMaster-Carr 导入可能是我最喜欢的功能,这就是现代模型制作软件的不同之处
动画、模拟和渲染都只需点击即可
快速启动
属性面板/检查器,似乎有一种趋势远离控制所选对象的属性的侧面板,但我发现这非常有用并加快了我的工作流程
时间轴滑块
不喜欢:
文件/项目浏览器。我无法决定为什么我这么不喜欢它,但我发现它通常不直观
我喜欢版本控制的想法,但出于某种原因,我似乎总是遇到问题。我已经覆盖了一个旧版本,并且不知何故从 7 跳到了 9,非常混乱。
基于项目的结构在我的工作流程中效果不佳(灵活性不够)
动画是我最喜欢的功能之一,但我不能将它们用于任何外部(组织外)演示,有太多的口吃。我可以预览动画很好,但是因为我不能在外部显示它,所以它的用处要小得多。为什么没有可以自定义帧速率和质量的渲染按钮?另请注意,如果我可以同时进行光线追踪和动画制作,那就太好了。
没有3D仓库。只有 SketchUp 似乎真的做得很好,但我很怀念能够使用公共部件快速完成设计。
功能区界面。我本身不是反丝带界面,但我需要更多的定制才能真正喜欢这个界面。
屏幕不动产:当我打开组件/模型浏览器/树时,它会妨碍模型。如果有一种浏览方式不会占用太多空间,那就太好了
现在偶尔使用 Fusion 超过 6 个月,而我已经使用 SolidWorks 5 年了。
喜欢:
云渲染。这不会干扰您的建模或仿真。省时间。
文件格式。您可以将 100 多种 CAD 文件格式类型上传到您的数据集。
塑造。这使得 Fusion 360 成为市场上用于工业设计的廉价和最佳软件。有机建模尽可能简单。我认识一个朋友,他可以在 30 分钟内在 Fusion 中为概念车建模。当然,与参数化建模不同,需要具备适当的设计技能才能使用有机或自由形式的建模。
Mc Master Carr 进口。对工程师来说非常有用的功能。希望尽快看到grabcad导入。
云协作。世界各地的人们可以如此轻松地从事同一个项目。
时间线。直观的特征历史管理。
凸轮。还有哪些软件可以以如此低的成本提供 CAM?专业的 CAM 软件要花一大笔钱。虽然这还不是一个完整的工具,但它非常适合目前的基本 CAM 要求。任何学生现在都可以学习使用 CAM,而无需 MasterCAM 或 BobCAD 等软件,这些软件仅在行业中可用。这使学生为入门级工作做好了准备,因为这种经验对许多角色都至关重要。
豹计划。你必须等待它被释放。它是 Fusion 的浏览器版本。谁不喜欢打开网站并开始 CAD 建模?
关节。使用与 SolidWorks 中的配合不同的接头可以轻松避免冗余。在 Fusion 中,由于冗余数量较少,因此不太可能搞砸一个好的动画。
安装时间。您已准备好设置并在 5-10 分钟内完成。如此完整的软件令人印象深刻。
思想论坛。不喜欢什么?有一个想法可以让我们 CAD 用户的生活更轻松吗?您可以在软件中对某个功能或工作流程提出您的想法/意见。
GrabCAD 和 Autodesk 图库上传。同样,作为一种爱好的 CAD 建模需要与世界吹嘘和分享您的技能。在 Fusion 中,您可以直接在软件中执行此操作,只需单击几下!。您还可以将渲染图与 CAD 文件一起上传。
教程和培训。在过去两年中,软件中提供的培训和通过网络研讨会进行的在线培训有了很大的增长。培训的质量非常棒,而且很重要。在线网络研讨会是免费的,而且非常有趣,您可以直接与主持人就您的问题进行互动。 Autodesk 为您提供专业培训,仍然免费。
软件中的 3D 打印插件。只需单击即可打印酷按钮。
移动应用。曾经想向朋友或同事炫耀您的 CAD 模型吗? Fusion 应用程序为您提供支持。您可以通过该应用程序从邮件附件中打开 CAD 文件。您可以通过该应用程序浏览云上的所有数据集。
支持和机会。 Design for Autodesk 计划为您提交的每个 cad 模型赠送 250 美元。从摇篮到摇篮的设计挑战、心灵相扑挑战、VEXRobotics 挑战以及更多证明您的勇气的机会。
不喜欢:
这些都需要好好想想。将很快更新。

豹计划
欧特克设计
学习 |欧特克融合 360
欧特克公司 |使用 Autodesk© Fusion 360™ 自定义蓝牙扬声器 |心灵相扑
活动 |欧特克融合 360
从摇篮到摇篮的产品设计挑战
来自使用 CATIA 的背景,主要使用 fusion 一年半。
喜欢:
光滑的界面,非常易于使用和直观。不必去搜索命令。
直接建模方法可以让您非常轻松地以非参数方式修改设计以生成概念
Sculpt 建模工作区非常适合在没有工业经验的情况下快速制作粗糙的有机形状。
模拟功能足以(Nastran 求解器)为带接触的零件的设计工程提供良好的方向。还包括高变形的非线性应力分析。
运动研究设施非常好,给出运动学关节的方法也很容易赶上,而不必费力寻找点和线
可导入标准件 CAD 零件 – Mcmaster carr。太棒了! .
可以制作自定义应用程序来自动执行某些重复性任务,例如通过更改参数来制作齿轮。我认为有一个此类应用程序库,我们可以下载使用。哪个很酷
社区很棒。非常敏感,您可以发布有关改进的想法。如果很多人面临同样的问题,他们会更新软件,这太棒了。
低成本的 CAM – 没有使用它,但你管上有大量关于 CNC 机械师使用它的视频非常有用
CNC 的 TITANS:学院他们主要使用 fusion 360。
不喜欢:
没有像 CATIA 这样的高级曲面处理选项
缺乏用于创建平面和 3D 线框的功能。不像 CATIA,它在创建线框方面非常强大
处理大型、详细的装配体时发生崩溃的可能性会随着尺寸的增加而增加。虽然它也取决于你的系统,但我看到有人抱怨它。
绘图工作空间还不成熟。它具有基本功能,但正在开发中。

如果 3D 打印将成为下一个颠覆性技术,那么今天投资哪些有用的技能会在未来得到回报?

这是我从程序员的角度努力想弄清楚的事情。需要什么软件?绝对是 3D 几何和用于处理和转换网格的适当高效算法。我怀疑涉及处理约束的编程。
我相信软件对 3D 的态度会给我们带来“事物”定义语言,这与 HTML / CSS 不同,您可以指定事物的基本逻辑结构,例如。 “这个盒子有四个侧面,一个底座和一个盖子”或“这辆车有四个轮子”和一个自动布局引擎或多或少地将它们组合在一起以形成合适的尺寸。然后,您将使用等效的样式表来进一步提示您想要的额外几何约束。 “确保它适合在一起,并且侧面比高度长 4 厘米”。 “将第一对轮子与第二对轮子相距 2 米。”等等
这是一种我认为会变得重要的思维方式。如何以参数化的方式进行设计,以便人们可以购买根据自己的要求定制的模型。
一项特定的技术不可能被“设定”为下一个颠覆性技术。
所有这些预测都是……嗯,仅仅是预测。
如果您真的想先睹为快,了解潜在的颠覆性技术,请阅读 Kevin Kelly 的 The Inevitable 和 Peter Diamandis 的 Abundance。
我的意思是,没有人知道,而您只是将整个问题建立在一个完全的预测之上。
如果您要求在未来获得回报的潜在有用技能进行投资,我的建议是自己努力。意思是,提高人际交往能力和你的性格。
技术将呈指数级发展,能够操作该技术的人(包括工程师)将成为一种商品,对能够良好沟通和理解他人的人的需求将很大。
如果您必须坚持 3D 打印相关技能,这些是您应该探索的一些 CAD 程序:
Blender – 虽然 Blender 是一款非常强大(且免费)的软件,但它的界面有点深奥,需要一些时间来适应。 Blender 的功能是无与伦比的。它几乎可以做任何事情。如果你有足够的耐心爬过它陡峭的学习曲线,你也许可以加入只有 3D 打印大神经常光顾的行列。强烈推荐 – 特别是如果您计划长期进行 3D 建模。像 Blender 这样的软件最大的优势是它的自由形式建模能力,这比设计 3D 可打印的东西更适合动画和漂亮的渲染。最后,如果你打算使用 Blender,一个好的论坛是必须的。
TinkerCad – 除了设计您自己的 3D 模型外,TinkerCad 还允许您导入和编辑 STL 文件。它也是完全免费的。当我第一次接触 3D 打印时,我使用 TinkerCad 在大约 30 分钟内设计了一个手机壳——这意味着它对初学者非常友好且易于学习。 TinkerCAD 还允许您轻松更改单位、导入/编辑/导出 STL 文件以及在标尺上输入笛卡尔输入以进行精确测量。如果您是 CAD 新手,Tinker Cad 是一个绝佳的选择。
FreeCAD – FreeCAD 是一款开源、多平台且功能齐全的参数化 3D 建模软件,可为您在设计 3D 模型时提供极大的灵活性和功能。有很多内置测试/修复工具(实体测试、自相交测试、非两个流形测试)、内置脚本框架(用于编写自定义模块)和 CAD 软件中的大多数其他标准功能。我认为 FreeCAD 是最接近 Solidworks 的开源替代品。这无疑是一款非常强大的软件,专为具有干净界面的极客而设计。试试看。
OnShape – OnShape 是一个基于云的 CAD 平台,由 Solidworks 团队的前成员设计 – 这解释了为什么它设计精良且易于使用(尤其是如果您以前使用过 Solidworks)。 OnShape 比 TinkerCAD 更先进、更强大,以至于它是无与伦比的。 OnShape 绝对是一个很好的解决方案。
Rhino3D – Rhino 是一款出色的共享软件 CAD 程序(试用期为 90 天),可在 PC 和 OS X 中使用。可用于设计、修复原型和模型的自由形式 3D 建模工具令人难以置信。绝对是市场上最好的之一。请先试用有限功能试用版。
Regard3D——听说过摄影测量吗?这是从多个角度拍摄物体并从中构建 3D 模型的想法。这是一个非常简洁的过程。 Regard3D 是一个出色的开源解决方案,在摄影测量方面非常强大。
AutoDesk 123D – AutoDesk 提供的免费 3D 建模/设计软件,带有高级选项。具有基于 Web 和客户端的版本。 123d 最适合设计简单的东西。虽然 123d 是一个不错的 CAD 程序,但我个人在使用它进行复杂设计时经历了很多滞后和崩溃。如果您打算处理复杂的设计,我建议您不要使用 123d。但是,如果您能够胜任 AutoDesk 123D,那么您将非常适合使用 Fusion 360。
SketchUp – Sketch up 是一款可靠的软件,但它的界面稍有欠缺,因为它有一点学习曲线。 SketchUp 的主要缺点是流形,它无法在本地制作实体。如果不添加插件,Sketchup 基本上是无用的。必备插件是 Solid Inspector 插件,它将帮助您相当准确地识别设计中的问题区域。我还推荐使用 [Cleaner Plugin],它非常适合清理杂散面和随机线条。最后,您需要 STL 导出插件才能以 3D 可打印格式导出您的设计。来自 The New Hobbyist 的 Chris 还提供了一份出色的 SketchUp 推荐插件列表。如果您计划出售您的 STL 文件,请记住 SketchUp 许可证可能不允许任何商业用途。
3DF Zephyr – 需要从照片构建 3D 模型?这可能是从图片或照片中构建 3D 模型的最佳选择之一。 (称为摄影测量)。虽然该软件有许多版本,但它们都需要一些现金。在撰写本文时,似乎还有一个基于 Web 的免费版本(功能有限)。如果您正在寻找将照片转换为 3D 模型的免费替代方案,请尝试使用 AutoDesk 的 123d Catch。
Fusion 360 – 如果 CURA 与 Fusion 360 同时打开,Fusion 360 会直接与 CURA 交互。您还可以为您选择的特定切片引擎导出 STL。不过,生成用于切片的 STL 有点令人沮丧。在导入一些示例 STL 后,我得到了一个无用的网格,并且他们基于云的文件保存时间比预期的要长得多。如果您选择使用 Fusion 360,我的建议是首先从 Fusion 360 的内置教程开始。他们实际上非常有帮助。 Fusion360 YouTube 频道也非常有用。
DesignSpark Mechanical – 这是一款免费的 CAD 工具,旨在简化 CAD。该软件似乎针对的是花费大量时间建模原型的工程类型。虽然 DesignSpark Mechanical 不是最受欢迎的 CAD 软件,但我也没有听到任何关于它的负面消息。我能想到的唯一缺点是它不是跨平台的,只能在 Windows 上运行。
OpenSCAD——如果你是 OpenSCAD 的新手,你的第一反应会是“这很奇怪”——这是对 OpenSCAD 完全可以接受的第一印象。 OpenSCAD 是使用方程和算法构建复杂设计的理想选择。程序员/工程师肯定会对 OpenSCAD 感到宾至如归。这个软件完全是关于基于开源语法的建模,这意味着,你用计算机语言描述你的模型,然后计算机渲染它。功能强大的软件。推荐的。
Sculptris – Sculptris 是一款有趣(且免费)的软件,无法与我迄今为止提到的所有其他 CAD 软件相提并论。 Sculptris 的最大优势在于建模创意有机模型。我所说的“有机”是指动物、人类等。它与 ZBrush 非常相似。 Sculptris 本质上是最好的数字粘土雕刻。推荐的。
Meshmixer – 被誉为 3D 网格的“瑞士军刀”,AutoDesks 的免费 MeshMixer 是一个很好的选择,尤其是手动添加支撑。顾名思义,MeshMixer 允许您在大量其他功能中拖放和混合网格。 MeshMixer 特别适合在打印前进行编辑和快速润色。 MeshMixer 也是跨平台的事实是一个好处。
Autodesk Inventor – AutoDesk Inventor 是一款(昂贵的)软件,在机械工程师和 CAD 技术人员中非常流行,因此它绝对是一款功能强大的软件,可以完成工作。 Inventor 在高度复杂的设计方面也表现出色。 Inventor 本身也支持 STL,但最常用于减材制造方法。虽然学生可以获得免费许可证,但 Inventor 的价格相当昂贵。
如果我要从上述所有建议中选择一两个建议,我会说学习 BLENDER 和 FreeCAD。
安全旅行 ;)
if 部分非常不确定。看看你周围。有什么可以3D打印的吗?我们周围的大多数东西都必须满足一定的公差,千分之一英寸,由耐用的金属制成,具有光滑的表面光洁度,并且可以以非常低的成本和大批量制造。几乎没有任何东西开始有资格进行 3D 打印,而且成本肯定不会更低。在我周围,我看到钢笔、灯、电灯开关、墙壁、窗帘、书籍、书架、床、枕头。这些东西中没有一件可以3D打印,或者如果可以,它的成本将是它的十倍并且不会那么好。
3D 打印对于一些非常小的领域来说非常棒——原型、一些奇怪的飞机部件……嗯,我想不出别的了。
在拥有一台打印机并从中获得不那么破坏性的利润 2 年后,这些是我必须掌握的技能:
3D建模。欢迎任何可以输出可靠 STL 的 CAD。 Openscad 是我的主要主力。 Blender、FreeCad 和 SolidWorks 用于更复杂的设计。专有程序具有更好的功能和支持,但开源 CAD 变得更好并且使用大致相同的工作流程。
制作用户可编辑的参数化 CAD 文件。 Openscad 是唯一的选择,因为源文件是可读文本。
了解如何真正使用 3d 打印机。艺术家制作的模型通常无法很好地打印出来,因为它们需要难以去除支撑或过于精细的细节。了解如何旋转打印件以及如何排除打印不良的问题主要是通过经验学习的。
机械工程。公差、力的动量和其他相关概念可以方便地制作工作模型。
营销。因为您可以打印精美的作品,但如果没有人想要它们或不知道您制作它们,它们就不存在了。社交媒体上带有 3d hubs 或 Etsy 登陆页面的照片是一个很好的方法。
实际制作 3d 打印机。供消费者使用的商业 3d 打印机要么昂贵,要么不可靠。了解它们的工作原理可以帮助您修复、预防或解决堵塞问题。 RepRap 打印机可以用很容易从中国获得的组件制成,成本低廉,并且在质量和可靠性方面可以胜过昂贵的打印机。
精炼塑料。打印出来的物体总是有粗糙的外表面,所以它们需要平滑。
最大的赏金在于原型产品。要获得这些工作,您需要一台具有快速打印功能的可靠打印机和一台速度慢的高质量打印机来制作最终的主模具。需要 3d 建模。实际收入是 300–1000 欧元/月。



-在照片中,一个用openscad制作的机器人的专业品质模型-
可以收集稳定数量现金的较小领域是制造小玩意,如持有人、简单的珠宝、时尚物品、玩具、可动人偶等。每月赚取 50-500 欧元很容易,但除非您投资于广告,否则很难将其作为完整的工作。



-谁想要双面乐高? *蟋蟀*
最后,按需定制件和维修件可能是打印机最显着的用途。这里的目的是拯救其他破碎的东西。收益难以量化,但随着时间的推移很容易为 3d 打印机的投资提供回报。



– 用于延时摄影的定制手机支架
通过谨慎的投资、网络和营销,您可以轻松获得超出我大致估计的收益。例如,2k€ DLP 树脂打印机可能适用于产品原型或珠宝的最后步骤,但由于树脂易碎,因此完全不适合维修。那么 300 欧元的 Prusa I3 套件可能适用于家庭和业余爱好,或者作为评估是否值得升级部件或购买商业打印机以扩展业务的起点。

您是否向想要创建家庭计划的人推荐 Autocad 或 Revit?

我不是真正的建筑师或建筑绘图员,所以不要听信我的建议,但如果你涉足 CAD 和建筑,你应该从 Revit 开始。虽然 BIM 是一个非常深入的学科领域,但学习起来并不难,您应该能够在短时间内布置平面图。
自从我进入这个行业的第二年(我有大约 9 到 10 年的经验)以来,我已经停止使用 AutoCAD 并选择 BIM 来进行家庭计划。
原因:
-BIM 提供自动化,使设计过程更快。
– 更改计划时,BIM 会相应更改所有相关图纸。
-BIM 还应用了帮助其他建筑专业人士相应地改变他们的设计的变化,因此它是一个相互沟通的平台,可以最大限度地减少错误。
– 在法定层面,英国等国家已强制要求 BIM;其他人很可能会效仿。
-AutoDesk 最终将很快将 AutoCAD 替换为 Revit。
如果你不是全职专业人士,我也不推荐。 SketchUp 是一个更好的选择。它更容易使用,也更便宜。
如果您是一名建筑师或以某种方式在没有注册的情况下专业设计房屋,那么 Revit 是比 AutoCAD 更好的选择。如果您不必使用 Revit 与工程师进行互操作,那么 ArchiCAD 是最佳选择。
视情况而定。™(可能是 Revit)
如果您正在起草一两个房屋并从头开始,AutoCAD 会便宜一些并且可以正常工作,特别是使用包含的 AutoCAD Architecture 工具集,它可以让您轻松绘制墙壁和门等建筑元素。如果你正在绘制你现有的房子进行改造,并绘制一个你想在某一天建造的小屋,AutoCAD 会更实惠一些,并且可以帮助你实现目标。它在起草其他东西方面也更加通用,比如使用 3D 打印机和激光切割机。作为一种通用的专业级绘图工具,它用途广泛且功能强大,但不像 Revit 那样适用于建造建筑物。
如果您要创建多个计划,Revit 是您的最佳选择。随着时间的推移,您将在持续的文档制作和更改以及自动化效率方面节省大量时间。与 ACAD 相比,熟练用户的工资成本还不到几天的价值,即使绘图员/设计师仅 25% 的时间使用该软件,您也可以在使用的第一年轻松节省成本。
15 年前,我将一个家庭住宅建筑商从 AutoCAD 迁移到了 Revit。他们有一个很棒的 AutoCAD 模板来建造房屋,但想要更好。我在 Revit 中布置的第一所房子花费了大约两倍的时间来制作一组类似的 ACAD 图纸,但我在他们的图形设置中进行烘焙,并将现有内容复制到新格式中。下一个项目只是比典型的 ACAD 项目多一点,在几个项目之后,我很好地拨入了模板。每个项目只花费了在 AutoCAD 中生成相同信息所需的大约 25% 的时间——而且它包含了 20% 以上的自动生成的内容,从而产生了一套更准确的工作计划。

还有其他一些专为建造房屋而设计的产品,例如 Chief Architect 或 ArchiCAD,但 Revit 是一种功能更强大的工具,并且是建筑的行业标准,这赋予了该技能更多的转移能力。我肯定会引导您使用 Revit。
无需使用 SketchUp 来建造模型屋。它是一个带有一些其他功能的草图工具,它不是一个严肃的文档制作工具。建筑制图员不在施工文件集上使用蜡笔。你可以用蜡笔做一些很酷的事情,但 120 支装并不能使它们变成技术笔。 SketchUp 非常适合研究大众和进行一些设计概念分析,但是一旦超越了这些,就会有更好的工具,您应该将工作流程转移到它们身上。

您会向刚加入团队的新人推荐哪种木工计算机程序?

融合360。没有问题。
不,它不是最容易上手的,但它的威力要大得多,而且以后也不会削弱你。它可以免费用于业余爱好,并为您提供扩展和重新设计项目所需的所有工具,并可能在您的项目中使用 CNC 路由器和激光切割机。

很多人会告诉你试试 SketchUp。 SketchUp 是 3D 世界的可食用蜡笔。开始制作一些群众是非常容易的,但是一旦人们学会了这样做,他们就会开始想要其他工具。 SketchUp 近似于那些其他工具,但由于它上手非常简单,因此最终无法实现它们。
最终,在木材加工中,您将需要一个(或多个)好的正方形。你会发现你得到的便宜的速度方块/可调方块不够准确。 SketchUp 就是这样。除了一旦你有一堆这种格式的东西,而且投入的时间在 SketchUp 上挣扎了这么多,你就不想换了,因为你不得不承认你在上面浪费了时间。
不要误解我的意思——SketchUp 是一款很棒的产品——因为它的设计初衷是:一个 3D 体量研究/素描工具。问题在于,该公司没有采用该工具并将其连接到设计生产软件(如 FormIt 所做的那样),而是在实际工作不如生产设计软件的东西上混为一谈。
融合360。没有问题。
对于那些喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您应该查看本教程。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。
不,它不是最容易上手的,但它的威力要大得多,而且以后也不会削弱你。它可以免费用于业余爱好,并为您提供扩展和重新设计项目所需的所有工具,并可能在您的项目中使用 CNC 路由器和激光切割机。

很多人会告诉你试试 SketchUp。 SketchUp 是 3D 世界的可食用蜡笔。开始制作一些群众是非常容易的,但是一旦人们学会了这样做,他们就会开始想要其他工具。 SketchUp 近似于那些其他工具,但由于它上手非常简单,因此最终无法实现它们。
最终,在木材加工中,您将需要一个(或多个)好的正方形。你会发现你得到的便宜的速度方块/可调方块不够准确。 SketchUp 就是这样。除了一旦你有一堆这种格式的东西,而且投入的时间在 SketchUp 上挣扎了这么多,你就不想换了,因为你不得不承认你在上面浪费了时间。
不要误解我的意思——SketchUp 是一款很棒的产品——因为它的设计初衷是:一个 3D 体量研究/素描工具。问题在于,该公司没有采用该工具并将其连接到设计生产软件(如 FormIt 所做的那样),而是在实际工作不如生产设计软件的东西上混为一谈。

第一次开始 3-D 建模应该使用什么 3-D 建模软件?

Trimble Sketchup,以前称为 Google Sketchup,它是免费的,工具很容易上手,并且有很多 You Tube 教程。
您还可以下载数以千计的现有模型,这些模型非常适合寻找灵感。
有用于输出到 3D 打印机格式的可下载扩展
在转向更强大的工具之前,它是了解 3D 空间的重要基础,这些工具具有更陡峭的学习曲线。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。
它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。
Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。
123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。
(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)
(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机



许多人声称 UI 和所有快捷方式都令人困惑且过于丰富。这就是我想说的。大多数人真正在做的只是抱怨它的好处。尽管如此,由于该软件没有工具提示,它的学习曲线更陡峭,Blender 有一个很棒的社区可以在 Youtube 和互联网的许多其他地方学习(我将在最后提供链接)。除此之外,还有许多产品和附加组件可以增强体验,有偿和无偿,例如:
草必需品(搅拌机大师)~84 美元
3D 打印工具箱(官方插件)
树苗生成器(官方插件)
额外基元(官方插件)



^您可以使用 Blender 和 3D 打印机打印的东西(来源:Kris Henning)
Blender 拥有如此多的功能,是产品lime Rhino3D、3DS Max、Maya、Inventor 等的强大竞争对手。你想知道为什么吗?因为它是免费的!完全免责声明,有些产品你可以用 $$$ 购买到 Blender,但其中许多仍然比支付持续订阅 Autodesk 或其他 3D 建模程序便宜,我应该列出 Blender 的功能提供,抱歉,这不包括“TL;DR”:
用于建模和查看场景和对象的 3D 视口
具有节点组的材质编辑器(拖放材质。无需编程!)
物理集成
液体、烟雾、雾
运动,风
力,变形
索具和动画
用于游戏开发或制作短片……如果你有野心,也许可以拍一部重要的电影。
支持 GPU 加速(目前仅支持 NVIDIA,预计 2018 年支持 AMD)
简单而智能的 UV 展开,用于对象映射纹理。
3 种不同的渲染器用于照明和场景灵活性(Blender Original、BGE、Cycles)
其他渲染器可能不够用,也可以添加,如 Corona 或 Yafaray
支持 HDRI 和 IBL 光源。
使用逻辑积木进行游戏编程
使用视频文件中的对象进行运动捕捉和跟踪。
以几乎所有格式导出模型
将渲染导出为大多数图像和视频格式
曝光、模糊、抖动和功能齐全的合成器以添加后期处理效果
这只是触及表面而已。对不起,我懒得把最后一个都写出来。
除此之外,掌握 Blender,您可以创建这样的图像:



资料来源:搅拌机大师
快乐的混合!
寻求帮助的地方:
YouTube – 搅拌机大师
格列布·亚历山德罗夫
导师4u
塞巴斯蒂安·拉格
CG极客
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。
但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。

绘制蓝图和设计的最佳计算机软件是什么?

你好呀,
以我个人的经验,对于建筑而言,AutoDesk Revit 很难被击败!



[Revit 截图]
另一个不错的选择是 ArchiCAD,具有类似的参数性质(更多见下文)



[ArchiCAD截图]
您可以设计一整栋房子并为其快速制作一整套图纸,例如:剖面图、楼层视图等
由此产生的设计位于场地地图上,在正确的海拔高度,正确的一切都可以生产出客户梦想中的房子。
最好的部分 – 是…
首先,您的术语表明您不是专家,也没有接受过正规培训。
它们不再被称为“蓝图”,它们被简单地称为“图纸”。
没有适合所有人的最佳解决方案。
对于从事大型复杂项目的专业人士,BIM 软件(Revit Archicad、Vectorworks、Allplan AecoSIM 等)是最佳解决方案。然而,每个软件都有自己的优点和缺点。
BIM软件非常复杂,通常很昂贵,并且需要很长时间才能学习。非专业人士应避免使用 BIM 软件。如果您不会使用黄油刀,这就像学习如何使用激光手术刀!
然而,即使对于专业人士来说,BIM 软件也不一定是适合所有人的最佳软件。
对于较小的项目,您不需要 3D,您可以愉快地使用 2D 绘图。 Autocad 是市场领导者,但它不一定是最好的,它绝对不是最便宜或最容易使用和学习的。有很多 Autocad 替代品,例如 BRICSCad。这些可能是新手和非专业用户的最佳选择。
对于更复杂的事情,3D 软件对大多数人来说更好。
有像 Sketchup 和 Chief Architect 这样的软件包可以很好地做到这一点。 SketchUp 是一个 3D 建模器,可让您从中创建 2D 图纸。
许多专业人士在他们的工作中使用 SketchUp,并使用它制作出出色的作品。
Chief Architect 是一个专注于美国的专业建筑包,非常适合小型项目,并受到用户的强烈推荐。对于新手来说,这可能是一个合理的解决方案。
没有最好的,但有很多 2D 和 3D CAD 产品可以满足各种需求和预算。 AutoCAD 与更便宜的 AutoCAD LT 一起是一个长期的行业标准。对于机械和结构项目的 2D 图纸,AutoCAD 或兼容 AutoCAD 的 CAD 产品就可以了。有很多适用于 AutoCAD 的免费教程材料。
如果您想同时创建项目的 2D 工程图和 3D 模型,有许多 CAD 选项,从相对便宜的 TurboCAD 和 Fusion 360 到价格更高的 SolidWorks 和 Inventor。
仔细考虑你想做什么以及你想支付什么。 Quora 上有很多很好的问题和答案,其中包含更具体的细节。
在过去 35 年的大部分时间里,我一直在使用 Autocad 和 Autocad LT(我的偏好),它直观、触感好,是最接近手绘的软件。
我也用过 Vectorworks(不喜欢)和 Archicad(尴尬)
我附上了几张 2D Autocad LT 图纸,展示了如何实现灵活和复杂的细节。
早在我记忆中,Autocad 就一直是该行业的庞然大物,这是正确的。他们也有一些优秀的培训教程。



在深入研究任何新项目之前,蓝图至关重要。项目的可视化需要计算机软件来绘制蓝图和设计或建议现成的产品。如果您正在寻找用于绘制蓝图和设计的出色计算机软件,那么 EdrawMax 可以成为您的首选软件。它提供了创造性和准确的蓝图。



是什么让亿图从其他软件中脱颖而出?
以下是 EdrawMax 的一些惊人功能,使其适用于创建高质量的蓝图和设计:
现成的模板:亿图拥有大量已设计好的模板供用户选择。如果您急于寻求创意和合适的设计,亿图提供了一个充满选择的画廊。



行业标准符号:亿图足够专业,可以提供适用于多个类别的模板。无论您在寻找什么,都可以在 EdrawMax 中找到。



拖放:亿图提供了一个便于创建蓝图的动态界面。通过简单的步骤,您的蓝图可以从头开始创建。



准确性:亿图使用的内置工具具有精确性和准确性的特点。设计蓝图后,您可以将其保存为不同的文件格式,例如 JPG、PNG、PDF 等。



可分享的链接:如果您想分享您的蓝图而不将其保存在您的电脑上,亿图允许您以链接的形式与其他人分享您的蓝图。



毫无疑问,亿图是最好的蓝图软件选择,因为它简单、高效、准确。 EdrawMax Online 工具可让您从预制模板创建蓝图或设计,或者您可以简单地从头开始绘制。