您将需要知道如何使用 CAD(计算机辅助绘图/绘图)程序。几十年前,所有的建筑图纸都是手工完成的,但现在所有的图纸都是使用 CAD 程序完成的。 AutoCAD 是 CAD 软件的行业标准,但它可能很昂贵。还有许多其他程序更便宜或免费,但它们的功能将受到限制。如果您只是想向自己介绍 CAD 程序并学习基础知识,那么便宜的软件就足够了。
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adobe Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。一切顺利 :)
标签: sketchup是什么软件
不上学如何学习产品设计?
你可以从设计东西开始。您可以通过在纸上绘图并手工构建原型来以老式方式进行,也可以使用 OnShape 和 SketchUp 等软件来模拟您的想法,然后加入创客空间进行 3D 打印、激光切割等来制作零件你的原型。我怀疑一旦您尝试了一段时间,您就会意识到要学习的东西有多少,并且您可能会重新考虑反对上学。至少,您将能够决定这是否是您真正需要去做的事情,以及您是否有能力发展成功所需的技能。如果是这样,您还将制作出您的作品集进入一所好学校所需的东西。如果您最终决定不上学,您可能不得不独自上学,并利用您设计的产品开展自己的业务。我预计很少有公司会雇用未经培训或自学成才的人。这并非完全不现实,因为 Etsy、Shapeways、Kickstarter 等服务可以让任何人直接进入潜在市场。缺点是您不仅必须能够设计和设计产品,还必须理清将产品推向市场所涉及的所有制造、营销、物流和财务问题。总共有五个专业学科,每个学科通常都是一个完整的职业,如果没有掌握,你至少要学习才能成功。如果你确实遵循这条路,你应该准备好经历一系列的失败,直到你最终弄清楚这一切。 Etsy 可能是开始这条道路的最佳方式,因为失败的成本很小,您可以通过在业余时间这样做来学到很多东西。你需要一种谋生的方法,因为从一开始就赚到足够的钱的可能性几乎为零。
如果您真的想在没有学校的情况下学习产品设计,可以使用可以在网上找到的课程自学。使用您可以找到的一些设计程序的课程列表,阅读书籍并进行练习。弄清楚他们想在这些课程中教什么。在某种程度上,几乎所有内容都有 YouTube 指导视频。让互联网成为你的老师。跳过无聊的部分!您需要能够绘制和交流您的想法。您需要一些设计热情,并从坏主意中了解好主意。您需要了解材料特性和有效的制造技术。您应该熟悉商业惯例。那就行动吧!想一个问题,然后做点什么。然后再做一次。然后测试您的设计,看看是否有人愿意为您的解决方案付费。做是最好的学校。阅读 Tim Ferriss 的《每周工作 4 小时》,了解如何测试事物的廉价想法。祝你好运!
回顾我的职业生涯以及与其他团队成员一起开发的产品,我意识到正规教育的价值。也就是说,我从不贬低自学者的方法和/或获得任何特定学科或学科知识的启发式过程。但我想以您的方式提出一些建议,这些建议至少可以帮助您进行战略思考,并避免因反复试验而陷入昂贵的陷阱。好的,所以你想成为一名产品设计师。硬质实物产品可能很昂贵,并且可能需要大量投资,因此您希望尽一切可能降低市场风险。你说你喜欢家用和消费品:所以研究它们,看看它们是如何工作的。参加与您的产品兴趣相匹配的行业贸易展(例如消费电子展、CES)并与人们交谈,向他们询问设计问题,获取他们发布的规格。剖析产品并站在巨人的肩膀上,了解它们是如何制造的,以及如何改进或创新它们或发明一些满足现成需求的东西。计算机辅助设计或 CAD 等设计技能集在当今的设计界非常值得学习。但是,除了所有技能之外,您不想做的就是在真空中进行设计。因此,为自己找一个或两个或三个合理的批评家。不是任何无知的反对者,而是一个可以查看您的设计并提出正确问题的人,这些难题会影响您的设计。类似但不限于以下问题:谁真的会买这个/这是为了什么市场?产品是解决实际问题的发明,还是只是寻找问题的解决方案(想一想)?你打算如何制造这个?您能否通过用户的生活方式或工作流程来验证产品的功能?拥有您希望它拥有的所有功能与易于使用的少数核心功能相比,它的成本是多少?这个用起来舒服吗?您是否验证了人为因素/人体工程学?如果您不能出售它,您打算如何清算它(如果您正在运行完整的节目,则可选)?您是否计划过时设计(或者换句话说,您是否认为您将每年更新设计,每隔几年)?你用什么材料做这个东西(塑料/弹性体类型、金属、饰面、织物)?这是如何维护/清洁的?安全吗?等等如果有什么我会告诉你作为一个没有经验的新兴产品设计师的话,那就是在任何一个设计走得太远之前研究以下战斗顺序:头脑风暴所有可能的设计方法和应用!研究您的市场趋势和法律行动(技术、厨具等,无论是什么情况,这都是贸易展览或贸易展览新闻派上用场的地方。找出您可能需要承担的法律责任)。研究你的用户(知道谁将使用你的产品,他们将如何使用它,为什么等等,做你能做的一切,减少令人毛骨悚然的事情,找出他们如何让你的产品适应他们的生活方式)。研究材料(在可比较的竞争对手的产品中发现了哪些材料?哪些物理特性是有利的?找样品,它们太棒了!)。寻找合适的人才合作,以帮助您填补您不知道的空白(例如,如果您想解决人体工程学和美学问题但不知道如何设计内部电路和机械部件,请找到合格的EE 和/或 ME 涵盖这些)。研究原型和制造方法(寻找您喜欢的供应商或寻找可以帮助您找到合适供应商的采购代理)。与您的人才“团队”合作,开始设计您的产品。使用您之前的用户研究验证每个功能(注意功能蔓延!具有集中功能的简单产品通常比复杂的“全能”产品更适合最终用户市场)人们)。制作该傻瓜的原型并对其进行测试(让感兴趣的最终用户尝试并听取他们的反馈,尤其是残酷诚实的反馈!)。修改和重新迭代以及 IP 保护(再次通过测试运行它。您向用户组验证的越多,您在发布时产生的市场风险就越小。此外,您将如何保护这个新的知识产权?让投资者高兴: -)最终确定和“质量控制”(始终检查您的制造供应商的质量。如果您的团队中亲自或与您的采购代理有质量保证人才,那么一定要尽早将他们包括在内,他们将确保制造工作正常进行到时候就像一只健康的猫一样)。我本可以轻松地将这 10 个步骤变成 15 个步骤,但少即是多,对吧?你会注意到一个伟大的设计师是一个认真的研究人员。一个糟糕的设计师会潜心研究一个问题,什么也不研究,然后发现他/她在过程中遇到了太远的错误,这会花费很多钱。在您查看批量生产样品并且一切顺利之后,它只是一个明确的分配(这通常是产品设计师的游乐场,所以这是我的设计建议结束的地方)。学习产品设计和管理它以取得成果的重要事情是采取正确的步骤。请记住,您有责任减轻市场风险,因此请注意设计生命周期的每个细节。特定技能通常是在此过程中发展起来的,但如果你没有按照正确的优先顺序安排你的头脑,那么你就是在与失败调情。下一个同样重要的事情是找到你的团队一起工作。您可能是顶级狗设计师和有远见的人,但如果没有所有合适的朋友为您采取所有正确的步骤,您在设计糟糕的奶酪三明治上花费过多钱的可能性很高。现在,我祝你一切顺利。神速!
如果您真的想在没有学校的情况下学习产品设计,可以使用可以在网上找到的课程自学。使用您可以找到的一些设计程序的课程列表,阅读书籍并进行练习。弄清楚他们想在这些课程中教什么。在某种程度上,几乎所有内容都有 YouTube 指导视频。让互联网成为你的老师。跳过无聊的部分!您需要能够绘制和交流您的想法。您需要一些设计热情,并从坏主意中了解好主意。您需要了解材料特性和有效的制造技术。您应该熟悉商业惯例。那就行动吧!想一个问题,然后做点什么。然后再做一次。然后测试您的设计,看看是否有人愿意为您的解决方案付费。做是最好的学校。阅读 Tim Ferriss 的《每周工作 4 小时》,了解如何测试事物的廉价想法。祝你好运!
回顾我的职业生涯以及与其他团队成员一起开发的产品,我意识到正规教育的价值。也就是说,我从不贬低自学者的方法和/或获得任何特定学科或学科知识的启发式过程。但我想以您的方式提出一些建议,这些建议至少可以帮助您进行战略思考,并避免因反复试验而陷入昂贵的陷阱。好的,所以你想成为一名产品设计师。硬质实物产品可能很昂贵,并且可能需要大量投资,因此您希望尽一切可能降低市场风险。你说你喜欢家用和消费品:所以研究它们,看看它们是如何工作的。参加与您的产品兴趣相匹配的行业贸易展(例如消费电子展、CES)并与人们交谈,向他们询问设计问题,获取他们发布的规格。剖析产品并站在巨人的肩膀上,了解它们是如何制造的,以及如何改进或创新它们或发明一些满足现成需求的东西。计算机辅助设计或 CAD 等设计技能集在当今的设计界非常值得学习。但是,除了所有技能之外,您不想做的就是在真空中进行设计。因此,为自己找一个或两个或三个合理的批评家。不是任何无知的反对者,而是一个可以查看您的设计并提出正确问题的人,这些难题会影响您的设计。类似但不限于以下问题:谁真的会买这个/这是为了什么市场?产品是解决实际问题的发明,还是只是寻找问题的解决方案(想一想)?你打算如何制造这个?您能否通过用户的生活方式或工作流程来验证产品的功能?拥有您希望它拥有的所有功能与易于使用的少数核心功能相比,它的成本是多少?这个用起来舒服吗?您是否验证了人为因素/人体工程学?如果您不能出售它,您打算如何清算它(如果您正在运行完整的节目,则可选)?您是否计划过时设计(或者换句话说,您是否认为您将每年更新设计,每隔几年)?你用什么材料做这个东西(塑料/弹性体类型、金属、饰面、织物)?这是如何维护/清洁的?安全吗?等等如果有什么我会告诉你作为一个没有经验的新兴产品设计师的话,那就是在任何一个设计走得太远之前研究以下战斗顺序:头脑风暴所有可能的设计方法和应用!研究您的市场趋势和法律行动(技术、厨具等,无论是什么情况,这都是贸易展览或贸易展览新闻派上用场的地方。找出您可能需要承担的法律责任)。研究你的用户(知道谁将使用你的产品,他们将如何使用它,为什么等等,做你能做的一切,减少令人毛骨悚然的事情,找出他们如何让你的产品适应他们的生活方式)。研究材料(在可比较的竞争对手的产品中发现了哪些材料?哪些物理特性是有利的?找样品,它们太棒了!)。寻找合适的人才合作,以帮助您填补您不知道的空白(例如,如果您想解决人体工程学和美学问题但不知道如何设计内部电路和机械部件,请找到合格的EE 和/或 ME 涵盖这些)。研究原型和制造方法(寻找您喜欢的供应商或寻找可以帮助您找到合适供应商的采购代理)。与您的人才“团队”合作,开始设计您的产品。使用您之前的用户研究验证每个功能(注意功能蔓延!具有集中功能的简单产品通常比复杂的“全能”产品更适合最终用户市场)人们)。制作该傻瓜的原型并对其进行测试(让感兴趣的最终用户尝试并听取他们的反馈,尤其是残酷诚实的反馈!)。修改和重新迭代以及 IP 保护(再次通过测试运行它。您向用户组验证的越多,您在发布时产生的市场风险就越小。此外,您将如何保护这个新的知识产权?让投资者高兴: -)最终确定和“质量控制”(始终检查您的制造供应商的质量。如果您的团队中亲自或与您的采购代理有质量保证人才,那么一定要尽早将他们包括在内,他们将确保制造工作正常进行到时候就像一只健康的猫一样)。我本可以轻松地将这 10 个步骤变成 15 个步骤,但少即是多,对吧?你会注意到一个伟大的设计师是一个认真的研究人员。一个糟糕的设计师会潜心研究一个问题,什么也不研究,然后发现他/她在过程中遇到了太远的错误,这会花费很多钱。在您查看批量生产样品并且一切顺利之后,它只是一个明确的分配(这通常是产品设计师的游乐场,所以这是我的设计建议结束的地方)。学习产品设计和管理它以取得成果的重要事情是采取正确的步骤。请记住,您有责任减轻市场风险,因此请注意设计生命周期的每个细节。特定技能通常是在此过程中发展起来的,但如果你没有按照正确的优先顺序安排你的头脑,那么你就是在与失败调情。下一个同样重要的事情是找到你的团队一起工作。您可能是顶级狗设计师和有远见的人,但如果没有所有合适的朋友为您采取所有正确的步骤,您在设计糟糕的奶酪三明治上花费过多钱的可能性很高。现在,我祝你一切顺利。神速!
哪些是新兴建筑师的顶级建筑设计软件?
主要有:SketchUp:非常适合快速研究和原理图设计。可以做得更多,但不能很好地扩展到大型复杂项目。ArchiCAD:迄今为止最好的全方位建筑设计软件。良好的原理图设计工具。完美的表现。灵活、快速、准确。强大的协作工具。可以很好地扩展到大型项目。Revit:广泛使用。与其他 Autodesk 产品的集成相当好。相当不错的协作工具。扩展到大型项目。其他我不太了解的有:犀牛矢量作品AECOsim全计划首席架构师
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 WindowsRhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。一种工具可以服务多种用途吗?您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。工具应满足哪些最重要的要求?尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。
确定最适合您的建筑图形设计流程的匹配项将确保您的工作变得更有效率、节省时间并提高输出质量。15+ 最佳建筑设计软件Filestage – 审查和批准建筑设计SketchUp – 3D 建筑信息建模软件Space Designer 3D – 设计先进的 3D 平面图SmartDraw – 复杂的平面图Floorplanner – 细致的建筑规划软件RoomSketcher – 创建在线平面图和家居设计首席建筑师——复杂的家居建筑和设计软件Infurnia – 基于网络的建筑和室内设计项目Autodesk 的 3D Studio Max – 专业 3D 建模和渲染Cedreo – 时尚的 3D 建筑绘图程序Adobe Substance – 创建 3D 草图V-Ray – 建筑可视化CorelCAD – 2D 和 3D 建模ArchiCAD – 专业的 BIM 软件Revit by Autodesk – 最先进的 BIM 软件CATIA – 基于云的建筑信息建模软件Vectorworks Architect – 从草图到 BIMelecosoft 的 Arcon Evo – 灵活的 2D 和 3D 家居设计 CAD 软件AutoCAD by Autodesk – 高级 CAD 软件有关 15+ 最佳建筑设计软件的完整列表以及提示和建议,请阅读如何选择最佳建筑设计软件来升级您的流程的指南 |项目成功博客
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 WindowsRhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。一种工具可以服务多种用途吗?您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。工具应满足哪些最重要的要求?尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。
你在 Revit 之前和之后做什么?
Revit 可用于传统的 2d 绘图,但专为 3d 设计。然而 Revit 不是一个自由形式的 3d 程序。 3d 对象不仅是空间中定义的几何图形,它们是具有特定属性的特定类型的对象。例如,墙是 Revit 模型类别“墙”中的对象。一堵墙总是有一个高度、厚度、与底层的关系和一个高度属性。墙也可以被定义为结构性的或仅仅是建筑性的。这种 3d 定义对象(它们被称为“模型类别”的“元素”)及其信息的组合是 Revit 模型通常被视为(建筑信息模型 (BIM))的原因。它能够包含非- 模型中的图形结构化信息,使 Revit 不同于 3D 建模软件。对于任何类型的项目,设计师在开始模型之前必须具备的条件都是相同的。然而,为了让他充分利用 BIM,还需要大量其他信息,我在此不作描述。我建议在使用 Revit 期间或之前了解 BIM 是什么。否则 Revit 会感到不必要的复杂和不灵活。
#Revit 被误解为当前世界情景中的建模和绘图工具。但是,修订是基于一个概念和一种称为建筑信息建模或#BIM的过程。它是用于开发BIMS(构建信息模型)的软件平台。在b i m中,建筑物不是名词 – 请不要在想象中渲染高大的摩天大楼,而是一个动词。实际上,这是#building#Information #Models的一个过程,无论是建筑物(名词),#SkysCraper,#submarine,#road还是#highway。信息模型由2部分组成 – 1)图形数据(可见3D模型)2)非图形数据(与#3D对象关联的元数据。对于EG-墙壁的3D模型将包含嵌入式元数据,例如墙壁,例如墙壁,墙壁体积,墙壁高度,壁长,墙壁材料等,可以进一步用于提取#Quantities和其他#Analytical #Calculation。)在启动任何BIM项目之前,应定义以下内容:#BIM 模型的预期用途——这定义了该模型的使用目的,即。量化,检测冲突 /协调,可视化,结构分析,声学模拟,项目计划和跟踪,设施和资产管理等#LOD(开发级别) – 这可以在决定BIM使用后得出,表示该模型将用于生产商店图纸和数量提取,然后开发级别为400或LOD 400。#BXP(BIM执行计划) – 在确定上述所有内容之后,与所有其他团队成员(例如所有者,工程师,建筑师,承包商,顾问等)合作起草了BXP。 BXP包括许多其他解释,例如标准。#srda #bim #consultants #mumbai #india如有任何其他疑问,您可以通过connectorsrda@outlook.com / connectedrda@gmail.com 联系或直接致电+919833396381 联系我
我们可以在 Revit 中进行 3D 设计,也可以在 2D 中进行设计。因此,该人应该在开始时了解 Revit 基础知识,但在您需要了解 Revit 软件及其功能之后。对于 Revit 项目,我建议SkillPractical.com DIY项目。 SkillPractical网站设计了趋势软硬件技术的学习路径,帮助初学者快速入门,有序学习概念。
感谢A2A。我通常先喝咖啡,偶尔喝啤酒或苏格兰威士忌。Revit 作为建筑信息建模工作流程的主干,通常有一些前期和后期数据,以及一些进出的临时数据。一些项目从头到尾完全在 Revit 中运行,直到打印为 PDF 并发送出去。大多数项目在 Revit 之前完成了一些工作,并且在大部分 Revit 工作完成后进行了大量施工工作。一些同时进行设计和施工的公司仅从 Revit 中获取数据以进行许可审批流程,并使用 Revit 模型进行施工和业主运营。目前这种情况很少见。以下是我使用或使用的数据类型的示例以及用途。该列表绝不是完全包容的,我确信我错过了多个数据交换。前 –第 3 方参考文件。这可能是 CAD 图纸、来自扫描仪的点云、摄影测量、GIS 数据、3D 网格、旧的 Revit 文件、扫描的蓝图,甚至是 SketchUp 导出。这些都以适合我们导入或翻译对我们的 Revit 工作流程有用的数据的方式进行清理。有时会链接数据以供参考,有时只是单独查看,有时会清理 Revit 模型并整理其数据以符合我们的标准。草图 – 这些可能是纸上的或数字的、二维的或数据的。通常,这些数据对于在 Revit 中工作的人作为参考而言并不是特别有用。有时 Excel 数据用于驱动 Revit 数据。TestFit、Dynamo 和 FormIt – 用于体量、编程和单元规划研究。根据数据的开发程度,它将被转换为 Revit 数据。之后(和期间)渲染 – 主要是 Enscape 和 Lumion,有时是 VR,但更多时候是输出到 Affinity Photo 和 PhotoShop,然后是各种数字和印刷媒体。 Unity 和 Twinmotion 也在这里,但我使用它们的次数要少得多。Bluebeam Revu – PDF 标记,工作表和其他编辑过程的组合,以就合同文档 PDF 进行协作和交流。BIMTrack/Autodesk Construction Cloud/Procore/Design Review – 施工管理和设计审查Excel – 从 Revit 文件导出的数据以用于其他方式。Navisworks – 导出数据以运行与其他模型的碰撞检测。Teams/Zoom/Imajion 等 – Revit 模型和 PDF 实时共享,以在设计和施工期间讨论它们的元素。各种 3D 和 2D 导出 – 供其他公司和所有者参考,以满足他们的文档需求。出于多种目的,这些可以被翻译成无数种格式。
#Revit 被误解为当前世界情景中的建模和绘图工具。但是,修订是基于一个概念和一种称为建筑信息建模或#BIM的过程。它是用于开发BIMS(构建信息模型)的软件平台。在b i m中,建筑物不是名词 – 请不要在想象中渲染高大的摩天大楼,而是一个动词。实际上,这是#building#Information #Models的一个过程,无论是建筑物(名词),#SkysCraper,#submarine,#road还是#highway。信息模型由2部分组成 – 1)图形数据(可见3D模型)2)非图形数据(与#3D对象关联的元数据。对于EG-墙壁的3D模型将包含嵌入式元数据,例如墙壁,例如墙壁,墙壁体积,墙壁高度,壁长,墙壁材料等,可以进一步用于提取#Quantities和其他#Analytical #Calculation。)在启动任何BIM项目之前,应定义以下内容:#BIM 模型的预期用途——这定义了该模型的使用目的,即。量化,检测冲突 /协调,可视化,结构分析,声学模拟,项目计划和跟踪,设施和资产管理等#LOD(开发级别) – 这可以在决定BIM使用后得出,表示该模型将用于生产商店图纸和数量提取,然后开发级别为400或LOD 400。#BXP(BIM执行计划) – 在确定上述所有内容之后,与所有其他团队成员(例如所有者,工程师,建筑师,承包商,顾问等)合作起草了BXP。 BXP包括许多其他解释,例如标准。#srda #bim #consultants #mumbai #india如有任何其他疑问,您可以通过connectorsrda@outlook.com / connectedrda@gmail.com 联系或直接致电+919833396381 联系我
我们可以在 Revit 中进行 3D 设计,也可以在 2D 中进行设计。因此,该人应该在开始时了解 Revit 基础知识,但在您需要了解 Revit 软件及其功能之后。对于 Revit 项目,我建议SkillPractical.com DIY项目。 SkillPractical网站设计了趋势软硬件技术的学习路径,帮助初学者快速入门,有序学习概念。
感谢A2A。我通常先喝咖啡,偶尔喝啤酒或苏格兰威士忌。Revit 作为建筑信息建模工作流程的主干,通常有一些前期和后期数据,以及一些进出的临时数据。一些项目从头到尾完全在 Revit 中运行,直到打印为 PDF 并发送出去。大多数项目在 Revit 之前完成了一些工作,并且在大部分 Revit 工作完成后进行了大量施工工作。一些同时进行设计和施工的公司仅从 Revit 中获取数据以进行许可审批流程,并使用 Revit 模型进行施工和业主运营。目前这种情况很少见。以下是我使用或使用的数据类型的示例以及用途。该列表绝不是完全包容的,我确信我错过了多个数据交换。前 –第 3 方参考文件。这可能是 CAD 图纸、来自扫描仪的点云、摄影测量、GIS 数据、3D 网格、旧的 Revit 文件、扫描的蓝图,甚至是 SketchUp 导出。这些都以适合我们导入或翻译对我们的 Revit 工作流程有用的数据的方式进行清理。有时会链接数据以供参考,有时只是单独查看,有时会清理 Revit 模型并整理其数据以符合我们的标准。草图 – 这些可能是纸上的或数字的、二维的或数据的。通常,这些数据对于在 Revit 中工作的人作为参考而言并不是特别有用。有时 Excel 数据用于驱动 Revit 数据。TestFit、Dynamo 和 FormIt – 用于体量、编程和单元规划研究。根据数据的开发程度,它将被转换为 Revit 数据。之后(和期间)渲染 – 主要是 Enscape 和 Lumion,有时是 VR,但更多时候是输出到 Affinity Photo 和 PhotoShop,然后是各种数字和印刷媒体。 Unity 和 Twinmotion 也在这里,但我使用它们的次数要少得多。Bluebeam Revu – PDF 标记,工作表和其他编辑过程的组合,以就合同文档 PDF 进行协作和交流。BIMTrack/Autodesk Construction Cloud/Procore/Design Review – 施工管理和设计审查Excel – 从 Revit 文件导出的数据以用于其他方式。Navisworks – 导出数据以运行与其他模型的碰撞检测。Teams/Zoom/Imajion 等 – Revit 模型和 PDF 实时共享,以在设计和施工期间讨论它们的元素。各种 3D 和 2D 导出 – 供其他公司和所有者参考,以满足他们的文档需求。出于多种目的,这些可以被翻译成无数种格式。
我想开始做东西。有没有学习材料、产品设计之类的地方?
这取决于你在哪里生活和工作。如果在主要中心,您应该能够在当地艺术学校或更大的创客空间参加工业设计课程。如果在较小的中心,您将需要更多地依赖在线指导和邮购材料资源。小城市有创客空间,但他们的人力和资源基础会相应扩大(更容易让更大的系统与更多的人一起创建更大的资源池。)如果提出问题的人分享他或她所在的位置,将会很有帮助。
这取决于你想做什么。对我来说,弄脏你的手并不意味着 3D 打印或类似的东西……它意味着手工。想想家具设计和建筑。修理和修改摩托车。也许一些几乎不需要像勺子或碗雕刻这样的设备的东西。
在哪里学习我正在避开整个高等教育路线。身体的如果您能找到创客空间,那么它可能是一个不错的去处。最好是在有工具、材料可以使用的地方,如果可能的话,还有愿意帮助你使用它们的人。 Makerspace 通常是那种地方,但每个地方都有自己的文化,并且会教你一套特定的技能。我店里的许多制造商都不是精巧的制造商,他们想把事情做好,所以大多数人会帮助你进行基本的电动工具制造,并使用 3D 打印机和其他数控工具来制作更高公差的东西。您可以在社区大学尝试艺术课程,如陶瓷、金属雕塑和木工。在这里,您将看到在狭窄范围内的质量制造。可能会有社区商店,特别是如果您有一个较老的社区,但它可能有年龄限制。看看我们就是我们所做的|聚会,了解创客空间以外的本地团体。在线的在线,Instructables 是一个非常简洁的项目库。他们有课,但我不确定他们有多好。如果您喜欢设计并想掌握木材,Mathias Tobias 有一个很棒的 YouTube 频道。他用木头制造了带式砂光机、台锯、带锯、车床、2D 受电弓、复印机、3d pantorouter 和无数其他工具。他还为木工提供了一些非常好的软件。即一种软件,可以在纸上一对一地打印带有对齐标记的计划和一个非常整洁的齿轮模拟器,以帮助创建和打印要在木头上切割的齿轮。Izzy swan 属于同一类别。他以创造野生木夹具而闻名。如果您更喜欢道具和/或泡沫制造,那么受惩罚的道具就像邪恶的 ted 和 kamuiprops 一样非常重要。事实上,优秀的角色扮演制作者有时会出现在他的节目中,所以这是一个寻找其他地方的好地方。我在超载的情况下,这是我认为重要的框架。如果你想学习材料和设计,最好一次学习一个工具,一次学习一种材料,一次学习应用,至少在自学方面。我记得当我开始用有机硅进行简单的两部分铸造时,我意识到我可以而且应该学习多少,至少在材料方面。我对不同尺度的肖氏硬度、锡和铂固化、粘度、适用期、最高温度、预期应用、msds 感到不知所措,而那是在弄清楚如何首先制作模具的时候。然后我进入了低熔点合金的一些复杂性,试图制作一种便宜的 DIY 合金。我不建议以此为起点,因为它需要大量工作且价格昂贵,至少在没有食谱的情况下并非如此。然而,它确实告诉了我很多关于我现在如何面对事情的信息。我发现我需要培养那些驱使我去获取信息的特质、我的好奇心和一丝不苟的实验需求,而不仅仅是让一个项目做不到。我需要所有三件事或项目都受苦。什么可能是好的起始项目。电动工具假设您没有商店可去,需要从小处着手。我认为最重要的电动工具是电钻、Dremel、技能锯和卷轴锯。可以装配钻头进行钻床工作,可以添加砂光齿轮和动力夹具。甚至可以进行车床设置。 Dremel 是一个详细的多功能工具,它的尝试允许它做很多事情。如果你工作小,那很好,但如果你工作大可能并不重要。可能有点被高估了。与台锯相比,技能锯的限制更少,但可以穿过桌子成为临时台锯。卷轴锯比带锯有优势,但重量更轻。他们可以通过将刀片穿过一个孔来进行内部切割。带有漂亮刀片的廉价卷轴锯可以像激光切割机一样进行漂亮的切割和转动,但通过 1 英寸以上的材料。它需要一些练习,但它被低估了。事实上,单独的钻孔和卷轴设置可以让您做出令人难以置信的事情。在某种程度上,用于切割的卷轴锯大致等于高功率激光切割机。如果您对 CAD 或在 3D 中创建它们的建模项目感兴趣,可能还想查看剪影/乙烯基切割机和/或 3D 打印机。切割者可以做pepakura,这可以帮助处理大型物体,但可能会很痛苦。他们可以做更多的事情,例如模板和贴纸,最终应用如蚀刻电路板到分层纸 3D 打印。你现在可以花 200 美元买一台 3D 打印机。当您尝试保持其运行时,您可能会学到很多关于它们如何工作的知识。这应该是一项更容易且耗时更少的任务,然后必须重新设计新的突破,因为事实证明并非如此,只是有很多失败点。但是,就像旧车一样,所有零件仍然可以进行加工。软件您可能会考虑学习一些关于 Linux 的知识。 Linux 经常用于树莓派、物联网和机器人项目。3D 建模或 CAD 程序。 Tinkercad、Blender、Sketchup、fusion 360 等。准确地提出想法有助于与他人交流和解决问题。此外,如果您愿意,您可以将计划送去进行专业制造服务。也可用于 3D 打印。一个 2D 艺术包。 Inkscape、illustrator 等与 3D 原因相同。你为什么做?每个项目都有一个短期目标,但也可能有一个中长期目标。我觉得有必要在我的项目中成长,练习完成,测试理论,并成为一个更好的 Maker。有时这很好,有时则不是很好,但如果我对自己的目标诚实并现实地解决它们,那总是更好。我来自艺术方面,非常清楚挑战新媒体带来的挫败感。有诀窍是能够再次回来。几乎不管你取得什么样的进步,这些进步都不会被使用。我不知道你来自哪一边,但我敢打赌,即使你不知道在哪里,你也会去某个地方。某处并非无处。退出一个项目并不是失败,至少与退出 projectS 的方式不同。我经常看到这个错误,我自己也犯了。关注大局“你为什么做?”并保持动力。祝你好运卡西PS:如果你想设计任何专业。练习素描。绘制概念图可能有点矫枉过正,但却是一项绝妙的技能,但素描非常有用。 Ctrl +paint 对开始艺术和数字艺术有一些很好的了解。用于素描的压敏手写板是很好的工具。
如果你在想“我喜欢做东西”,那么下一步是什么?然后你需要理解它还有更多的事实。什么是物品?不久前,该术语被唯一地用于与某种材料相对应的东西,并且经常在零售店中找到。关于建造令人难以置信的物品,计划是主要的“包括”。我们已经进入了项目配置不堪重负的阶段——这是将组织分开并在竞争者中提供自然优势的原因。无论您是建筑师、工程师、项目负责人、项目管理员、推广主管还是项目主管,它现在已成为理解项目推进措施(并拥有参考手册)以使您的工作达到最佳状态的基础。什么是物品?到目前为止,该术语被唯一地用于与某种材料相对应的东西,并且经常在零售地点找到。关于建造令人难以置信的物品,计划是主要的“包括”。我们已经进入了项目配置规则的阶段——这是将组织分开并在竞争者中提供自然优势的地方。无论您是发起人、工程师、项目管理员、项目负责人、展示总监还是风险主管,理解项目推进措施(并拥有参考手册)以做出最好的工作都是至关重要的。计划项目时要记住的主要事情是该计划是针对个人的。因此,要计划非凡的项目,您应该为合适的个人传达正确的亮点和正确的客户体验。随后,描述您的目标兴趣组,然后研究他们的问题,最后围绕构建一个解决这些问题的项目为中心!
这取决于你想做什么。对我来说,弄脏你的手并不意味着 3D 打印或类似的东西……它意味着手工。想想家具设计和建筑。修理和修改摩托车。也许一些几乎不需要像勺子或碗雕刻这样的设备的东西。
在哪里学习我正在避开整个高等教育路线。身体的如果您能找到创客空间,那么它可能是一个不错的去处。最好是在有工具、材料可以使用的地方,如果可能的话,还有愿意帮助你使用它们的人。 Makerspace 通常是那种地方,但每个地方都有自己的文化,并且会教你一套特定的技能。我店里的许多制造商都不是精巧的制造商,他们想把事情做好,所以大多数人会帮助你进行基本的电动工具制造,并使用 3D 打印机和其他数控工具来制作更高公差的东西。您可以在社区大学尝试艺术课程,如陶瓷、金属雕塑和木工。在这里,您将看到在狭窄范围内的质量制造。可能会有社区商店,特别是如果您有一个较老的社区,但它可能有年龄限制。看看我们就是我们所做的|聚会,了解创客空间以外的本地团体。在线的在线,Instructables 是一个非常简洁的项目库。他们有课,但我不确定他们有多好。如果您喜欢设计并想掌握木材,Mathias Tobias 有一个很棒的 YouTube 频道。他用木头制造了带式砂光机、台锯、带锯、车床、2D 受电弓、复印机、3d pantorouter 和无数其他工具。他还为木工提供了一些非常好的软件。即一种软件,可以在纸上一对一地打印带有对齐标记的计划和一个非常整洁的齿轮模拟器,以帮助创建和打印要在木头上切割的齿轮。Izzy swan 属于同一类别。他以创造野生木夹具而闻名。如果您更喜欢道具和/或泡沫制造,那么受惩罚的道具就像邪恶的 ted 和 kamuiprops 一样非常重要。事实上,优秀的角色扮演制作者有时会出现在他的节目中,所以这是一个寻找其他地方的好地方。我在超载的情况下,这是我认为重要的框架。如果你想学习材料和设计,最好一次学习一个工具,一次学习一种材料,一次学习应用,至少在自学方面。我记得当我开始用有机硅进行简单的两部分铸造时,我意识到我可以而且应该学习多少,至少在材料方面。我对不同尺度的肖氏硬度、锡和铂固化、粘度、适用期、最高温度、预期应用、msds 感到不知所措,而那是在弄清楚如何首先制作模具的时候。然后我进入了低熔点合金的一些复杂性,试图制作一种便宜的 DIY 合金。我不建议以此为起点,因为它需要大量工作且价格昂贵,至少在没有食谱的情况下并非如此。然而,它确实告诉了我很多关于我现在如何面对事情的信息。我发现我需要培养那些驱使我去获取信息的特质、我的好奇心和一丝不苟的实验需求,而不仅仅是让一个项目做不到。我需要所有三件事或项目都受苦。什么可能是好的起始项目。电动工具假设您没有商店可去,需要从小处着手。我认为最重要的电动工具是电钻、Dremel、技能锯和卷轴锯。可以装配钻头进行钻床工作,可以添加砂光齿轮和动力夹具。甚至可以进行车床设置。 Dremel 是一个详细的多功能工具,它的尝试允许它做很多事情。如果你工作小,那很好,但如果你工作大可能并不重要。可能有点被高估了。与台锯相比,技能锯的限制更少,但可以穿过桌子成为临时台锯。卷轴锯比带锯有优势,但重量更轻。他们可以通过将刀片穿过一个孔来进行内部切割。带有漂亮刀片的廉价卷轴锯可以像激光切割机一样进行漂亮的切割和转动,但通过 1 英寸以上的材料。它需要一些练习,但它被低估了。事实上,单独的钻孔和卷轴设置可以让您做出令人难以置信的事情。在某种程度上,用于切割的卷轴锯大致等于高功率激光切割机。如果您对 CAD 或在 3D 中创建它们的建模项目感兴趣,可能还想查看剪影/乙烯基切割机和/或 3D 打印机。切割者可以做pepakura,这可以帮助处理大型物体,但可能会很痛苦。他们可以做更多的事情,例如模板和贴纸,最终应用如蚀刻电路板到分层纸 3D 打印。你现在可以花 200 美元买一台 3D 打印机。当您尝试保持其运行时,您可能会学到很多关于它们如何工作的知识。这应该是一项更容易且耗时更少的任务,然后必须重新设计新的突破,因为事实证明并非如此,只是有很多失败点。但是,就像旧车一样,所有零件仍然可以进行加工。软件您可能会考虑学习一些关于 Linux 的知识。 Linux 经常用于树莓派、物联网和机器人项目。3D 建模或 CAD 程序。 Tinkercad、Blender、Sketchup、fusion 360 等。准确地提出想法有助于与他人交流和解决问题。此外,如果您愿意,您可以将计划送去进行专业制造服务。也可用于 3D 打印。一个 2D 艺术包。 Inkscape、illustrator 等与 3D 原因相同。你为什么做?每个项目都有一个短期目标,但也可能有一个中长期目标。我觉得有必要在我的项目中成长,练习完成,测试理论,并成为一个更好的 Maker。有时这很好,有时则不是很好,但如果我对自己的目标诚实并现实地解决它们,那总是更好。我来自艺术方面,非常清楚挑战新媒体带来的挫败感。有诀窍是能够再次回来。几乎不管你取得什么样的进步,这些进步都不会被使用。我不知道你来自哪一边,但我敢打赌,即使你不知道在哪里,你也会去某个地方。某处并非无处。退出一个项目并不是失败,至少与退出 projectS 的方式不同。我经常看到这个错误,我自己也犯了。关注大局“你为什么做?”并保持动力。祝你好运卡西PS:如果你想设计任何专业。练习素描。绘制概念图可能有点矫枉过正,但却是一项绝妙的技能,但素描非常有用。 Ctrl +paint 对开始艺术和数字艺术有一些很好的了解。用于素描的压敏手写板是很好的工具。
如果你在想“我喜欢做东西”,那么下一步是什么?然后你需要理解它还有更多的事实。什么是物品?不久前,该术语被唯一地用于与某种材料相对应的东西,并且经常在零售店中找到。关于建造令人难以置信的物品,计划是主要的“包括”。我们已经进入了项目配置不堪重负的阶段——这是将组织分开并在竞争者中提供自然优势的原因。无论您是建筑师、工程师、项目负责人、项目管理员、推广主管还是项目主管,它现在已成为理解项目推进措施(并拥有参考手册)以使您的工作达到最佳状态的基础。什么是物品?到目前为止,该术语被唯一地用于与某种材料相对应的东西,并且经常在零售地点找到。关于建造令人难以置信的物品,计划是主要的“包括”。我们已经进入了项目配置规则的阶段——这是将组织分开并在竞争者中提供自然优势的地方。无论您是发起人、工程师、项目管理员、项目负责人、展示总监还是风险主管,理解项目推进措施(并拥有参考手册)以做出最好的工作都是至关重要的。计划项目时要记住的主要事情是该计划是针对个人的。因此,要计划非凡的项目,您应该为合适的个人传达正确的亮点和正确的客户体验。随后,描述您的目标兴趣组,然后研究他们的问题,最后围绕构建一个解决这些问题的项目为中心!
巴霍巴利电影用的是什么动画软件?
在像 Baahubali 这样的基于 VFX 的电影中使用了很多软件,即使我想命名它们,我什至无法命名,但我会尝试命名大多数可以使用的软件。对于哑光绘画,主要使用Photoshop,因为它足够强大,也用于其他合成任务。哑光绘画的一个例子:
对于更高端的合成,现在使用 Thefoundary 的 NUKE。它是几乎每部电影都使用的最好的合成软件。也使用 Adobe After Effects。
MAYA 是当今的行业标准,几乎用于您看到的每一部电影。 zBrush 或 Mudbox 等软件主要用于 3D 建模。
而对于运动跟踪,则使用 Bonjou 或 Mocha 等软件。Houdiniby SideFx 也是一个非常强大的软件,我认为它一定已经用于电影中出现的流体模拟。
同样,使用的软件有很多,而不仅仅是一个。您可以在 youtube 上找到很多 VFX 分解视频,以了解更多关于如何完成每个镜头的信息。
有很多软件。Autodesk 3dsmax 用于 3D 建模和动画。它广泛用于电视、电影、建筑工作室和游戏开发。Autodesk Maya 用于借助用于建模、模拟、视觉效果、匹配移动、合成和渲染的各种工具来创建动画。ZBrush 用于数字雕刻,也用于建模、纹理和绘画。雕刻软件允许用户操作数字对象(绘画、赋予形状和纹理等)并创建逼真的动画。Motion Builder 是一款流行的 3D 角色动画软件。由于实时显示工具、反向运动学、面部和骨骼动画等功能,它受到世界各地专业人士的青睐,用于动作捕捉和关键帧动画。定格动画技术用于显示动画电影中的物理对象“自行移动”。 Stop Motion Pro 是一款简单易用的软件,可帮助您将帧编辑成电影并添加声音和其他效果。V-Ray 是用于图形和动画的流行渲染引擎软件。渲染是从 3D 模型获取 2D 图像或动画输出的过程。 V-Ray 可以有效地与 3ds Max、Maya、Sketchup、Softimage 等 3D 软件一起使用。V-Ray 用于在电影、视频游戏和建筑等中创建高质量的动画。Adobe After Effects 是一款非常流行的后期制作软件,用于为动画电影、电视节目、广告等添加特殊效果。我们在电影中看到了 After Effects 的各种示例,例如科幻电影的开场序列,或者哈利波特的魔法。Adobe Photoshop 用于“编辑”图像、照片、扫描艺术品等。Photoshop 广泛应用于电视、电影、媒体和广告、培训、网络开发等。Apple Final Cut Pro 是一款行业级别的非线性编辑软件。其用户友好的界面使其成为创建高质量动画、动态图形和声音输入的首选。Adobe Premiere 用于编辑(添加标题、视觉效果等)3D 动画和图形。Eyeon Fusion 是一款功能强大的基于节点的合成软件。它广泛应用于电影、电视、广告、医学、建筑等领域。 Eyeon Fusion 因其转描、绘画工具、高级查找表等功能而成为 3D 动画和 VFX 应用程序的首选。Nuke 用于基于节点的合成,主要用于电视、广告和电影的后期制作工作。 Nuke 已被用于制作电影中的高质量视觉效果,例如《创:遗产》、《黑天鹅》、《阿凡达》等。
有很多软件。Autodesk 3dsmax 用于 3D 建模和动画。它广泛用于电视、电影、建筑工作室和游戏开发。Autodesk Maya 用于借助用于建模、模拟、视觉效果、匹配移动、合成和渲染的各种工具来创建动画。ZBrush 用于数字雕刻,也用于建模、纹理和绘画。雕刻软件允许用户操作数字对象(绘画、赋予形状和纹理等)并创建逼真的动画。Motion Builder 是一款流行的 3D 角色动画软件。由于实时显示工具、反向运动学、面部和骨骼动画等功能,它受到世界各地专业人士的青睐,用于动作捕捉和关键帧动画。定格动画技术用于显示动画电影中的物理对象“自行移动”。 Stop Motion Pro 是一款简单易用的软件,可帮助您将帧编辑成电影并添加声音和其他效果。V-Ray 是用于图形和动画的流行渲染引擎软件。渲染是从 3D 模型获取 2D 图像或动画输出的过程。 V-Ray 可以有效地与 3ds Max、Maya、Sketchup、Softimage 等 3D 软件一起使用。V-Ray 用于在电影、视频游戏和建筑等中创建高质量的动画。Adobe After Effects 是一款非常流行的后期制作软件,用于为动画电影、电视节目、广告等添加特殊效果。我们在电影中看到了 After Effects 的各种示例,例如科幻电影的开场序列,或者哈利波特的魔法。Adobe Photoshop 用于“编辑”图像、照片、扫描艺术品等。Photoshop 广泛应用于电视、电影、媒体和广告、培训、网络开发等。Apple Final Cut Pro 是一款行业级别的非线性编辑软件。其用户友好的界面使其成为创建高质量动画、动态图形和声音输入的首选。Adobe Premiere 用于编辑(添加标题、视觉效果等)3D 动画和图形。Eyeon Fusion 是一款功能强大的基于节点的合成软件。它广泛应用于电影、电视、广告、医学、建筑等领域。 Eyeon Fusion 因其转描、绘画工具、高级查找表等功能而成为 3D 动画和 VFX 应用程序的首选。Nuke 用于基于节点的合成,主要用于电视、广告和电影的后期制作工作。 Nuke 已被用于制作电影中的高质量视觉效果,例如《创:遗产》、《黑天鹅》、《阿凡达》等。
什么是用于建造建筑物的免费 CAD 应用程序?
没有。如果您正在建造建筑物,您可以负担得起购买优质软件的费用。事实上,免费的东西太贵了,无法用于专业目的。如果您想练习 SketchUp Make 是一个不错的建筑建模器,熟练的用户可以将其推得很远。您仍然需要为专业版付费才能制作图纸或为您的工作收费。
马修是对的……在这种情况下,自由和良好不能并存。任何“AutoCAD 克隆”软件都不是答案,因为 AutoCAD(它是旧技术)对于建筑师来说不是一个好的 CAD 平台。它仍然适用于某些任务,但 IMO,仅适用于用户精通的 Schematic 2D 布局,这意味着我们这些在年轻时就开始使用它的人。我们的盒子缺乏大量的可用性。多年来,我查看了许多免费套餐,但所有这些套餐都不尽如人意。在家里我仍然使用 DataCAD,但那是因为我在 AIA 推广 CAD 软件的时候就在身边。它在当时非常出色,但与 Revit 相差甚远。 Revit 是当今最流行的 CAD 平台。 (请注意,有些人会称这是一个技术上不正确的 BIM 平台……它可以做 BIM,但前提是团队设置它并加载所有数据……它仍然是计算机辅助设计……CAD)。
我想说 SketchUp Make 可能是你的答案。越来越多的建筑事务所正在寻找 SketchUp 体验,因此它是一个专业的“免费”解决方案。免费和付费之间的唯一区别是付费版本为您提供了一些额外的功能,使建模更容易,能够创建 2D、AutoCAD 兼容文件,以及输入 AutoCAD 文件和创建自己的样式的能力。 SketchUp Make 允许您访问大量免费的插件,这使它成为一个非常强大的建模器。如果“建造建筑物”是指“为总承包商准备施工文件以进行投标”,那么是的,您必须为 SketchUp Pro 支付(700 美元?)。但是,当您下载 SketchUp Make 时,您将获得 SketchUp Pro 的 30 天试用期,因此请尝试并从那里开始。但是,如果您的问题是“我可以制作有趣的建筑吗”,那么 SketchUp Make 就是您的最佳选择,尤其是因为您可以从他们的 3D 仓库免费下载 3D 建筑模型到您心中的内容。
马修是对的……在这种情况下,自由和良好不能并存。任何“AutoCAD 克隆”软件都不是答案,因为 AutoCAD(它是旧技术)对于建筑师来说不是一个好的 CAD 平台。它仍然适用于某些任务,但 IMO,仅适用于用户精通的 Schematic 2D 布局,这意味着我们这些在年轻时就开始使用它的人。我们的盒子缺乏大量的可用性。多年来,我查看了许多免费套餐,但所有这些套餐都不尽如人意。在家里我仍然使用 DataCAD,但那是因为我在 AIA 推广 CAD 软件的时候就在身边。它在当时非常出色,但与 Revit 相差甚远。 Revit 是当今最流行的 CAD 平台。 (请注意,有些人会称这是一个技术上不正确的 BIM 平台……它可以做 BIM,但前提是团队设置它并加载所有数据……它仍然是计算机辅助设计……CAD)。
我想说 SketchUp Make 可能是你的答案。越来越多的建筑事务所正在寻找 SketchUp 体验,因此它是一个专业的“免费”解决方案。免费和付费之间的唯一区别是付费版本为您提供了一些额外的功能,使建模更容易,能够创建 2D、AutoCAD 兼容文件,以及输入 AutoCAD 文件和创建自己的样式的能力。 SketchUp Make 允许您访问大量免费的插件,这使它成为一个非常强大的建模器。如果“建造建筑物”是指“为总承包商准备施工文件以进行投标”,那么是的,您必须为 SketchUp Pro 支付(700 美元?)。但是,当您下载 SketchUp Make 时,您将获得 SketchUp Pro 的 30 天试用期,因此请尝试并从那里开始。但是,如果您的问题是“我可以制作有趣的建筑吗”,那么 SketchUp Make 就是您的最佳选择,尤其是因为您可以从他们的 3D 仓库免费下载 3D 建筑模型到您心中的内容。
使用什么软件为网络创建 3D 插图?
2021 年 4 月 28 日约翰尼迈克要求你的回答使用什么软件为网络创建 3D 插图?具有 3d 插图绘图功能的软件列表非常多。
长期以来,3d 表示已经由受过训练和熟练绘图的人类在 2d 纸表面上创建。这意味着要绘制 3d 图像,熟练的绘图员、图形艺术家、平面设计师、艺术总监或其他视觉艺术家可以使用 2d 应用程序来创建以像素显示在屏幕上的 3d 表示。上面这两个不同 3d 类型的简单示例是使用 Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 制作的。存在许多专门用于 3d 渲染的应用程序,您可以努力学习一些基础知识并利用这些 3d 绘图应用程序之一。谷歌有一个你可以免费试用的叫做 SketchUp。链接如下但是,如果这不是您寻求的方向或答案和知识,那么我建议您咨询当地的专业平面设计公司或工作室,以帮助您更好地定义并可能说明您的问题。最佳成功约翰尼迈克
有许多不同的软件程序可用于为网络创建 3D 插图。一些比较流行的包括 Maya、3D Studio Max 和 Adobe Photoshop。每个程序都有自己的优点和缺点,因此选择最适合您需求的程序很重要。 Maya 以其易用性和高度真实性而闻名,而 3D Studio Max 则以其创建复杂 3D 模型的能力而闻名。 Adobe Photoshop 是一个多功能程序,可用于创建 2D 和 3D 插图。一旦你选择了一个程序,熟悉基础知识就很重要。这包括学习如何创建 3D 模型、UV 映射和创建纹理。此外,学习如何使用阴影和照明来创建逼真的图像是有益的。请务必尝试不同的技术并找到最适合您的技术。
有许多不同的软件程序可用于为网络创建 3D 插图。一些比较流行的包括 Maya、3D Studio Max 和 Adobe Photoshop。每个程序都有自己的优点和缺点,因此选择最适合您需求的程序很重要。 Maya 以其易用性和高度真实性而闻名,而 3D Studio Max 则以其创建复杂 3D 模型的能力而闻名。 Adobe Photoshop 是一个多功能程序,可用于创建 2D 和 3D 插图。一旦你选择了一个程序,熟悉基础知识就很重要。这包括学习如何创建 3D 模型、UV 映射和创建纹理。此外,学习如何使用阴影和照明来创建逼真的图像是有益的。请务必尝试不同的技术并找到最适合您的技术。
SketchUp 可以免费下载吗?
基本版可以免费下载,但如果你想使用高级功能,你需要像往常一样购买许可证。任何“自由”软件都是如此,除非它是 GNU 许可的。
是的。最新版本是 2018 年,其中大多数是 30 天的专业试用版,我认为专业功能已关闭,留下免费版本。有几个旧版本可以在 Internet 上找到。
我将建议您查看 Google,其中详细列出了定价结构等。 (SketchUp 并不是我所说的特别便宜的东西。)事实上,就在附近的 Keith Hall 为我节省了需求,并提供了我认为您可能需要的所有信息。度过快乐的时光! BM。
是的。最新版本是 2018 年,其中大多数是 30 天的专业试用版,我认为专业功能已关闭,留下免费版本。有几个旧版本可以在 Internet 上找到。
我将建议您查看 Google,其中详细列出了定价结构等。 (SketchUp 并不是我所说的特别便宜的东西。)事实上,就在附近的 Keith Hall 为我节省了需求,并提供了我认为您可能需要的所有信息。度过快乐的时光! BM。
Google Sketchup 在 2018 年仍然很好用还是现在有更好的软件?
我不一定是 Sketchup 的铁杆粉丝,但是,我会立即推荐它。所以是的,它在 2018 年使用仍然很好。我只使用 Google Sketchup 2015 主要是因为它是我使用的一个名为 Visualizer for Sketchup 2015 的免费渲染器所需的版本,查找它,它非常易于使用。关于您的问题,是否有更好的软件?这真的取决于你首先在哪里感到舒服。到目前为止,对我来说,Sketchup 是最容易在短时间内学习的 3D 软件。与其使用其他学习曲线陡峭的 3d 软件,我会立即选择 Sketchup。希望有帮助:-)
感谢您的A2A:Google Sketchup在2018年仍然不错,还是现在有更好的软件?这确实取决于您要做什么。Sketchup仍然很容易使用,并且已经获得了许多新功能,但是这是一个3D素描程序,试图做更多的事情。是的,您可以制作一些惊人的草图,但是在大多数学科中,您就可以超越初始草图,以便在开始制作最终产品时使用更合适和有效的工具。对于架构素描,我认为修订工作流程的形式更加顺畅,更有用。由于它是真正的双向方向,因此在需要重新工作(或完成)某些方面时,可以轻松地从草图转换为生产以及返回草图。对于木材工作(和大多数小规模3D工作),Fusion360对于家庭游戏玩家来说是免费的,实际上是参数性的,因此,当您需要适应计划的大小时,与必须修复Sketchup中的每件作品相比,它非常容易。对于更多的艺术3D打印,虽然我不太熟练,但我更喜欢搅拌机。不要误会我的意思,Sketchup是3D蜡笔的杀手。当我花时间在3D中做某事时,我宁愿使用技术笔和T平方。我仍然可以搁置广场并使用4H铅笔在制图桌上绘制素描 – 以后在同一图纸上墨水 – 但是如果我从屠夫纸上蜡笔开始,那是一个不同的过渡 – 这可能对您来说是一个非常有用的工作流程,不适合我。
更新,原始答案9/18BOLD ITALICS 11/19中的更新对我来说,Sketchup是虚拟现实中的木工消遣。退休的橱柜制造商写作和说明使用Sketchup进行Quora答案,并参加当地的社区木工商店。我已经使用了大多数版本,包括免费的Pro,Make和他们最新的在线版本SketchUp免费,单击3D建模软件,然后再次单击“黑色标签”(启动建模)(所有版本都是合法的,免费)。谢谢Google和Trimble。如果您没有良好的在线连接在线互联网连接,则免费的sketcup可能太慢了。如果您仍然可以获取,请说Sketchup 8桌面版本,就像我从网络中免费获得的那样,它可能会完成您想要的一切。在Wash中,我现在正在使用试用版中的Sketchup 15桌面,并且是一个快乐的Chappy。我现在使用并建议Sketchup Make,单击,下载旧版本。选择2017年。使用免费,日期和试用版本,您可能会遇到文件不兼容的消息,建议您购买Pro,但是,解决方案是将文件上传到3D仓库(您可以单击一个框以保持私密性),然后返回下载。该文件,Sketchup 2017型号。点击图片放大。
木制玩具| 3D Warehouse我的图纸非常准确,大约是毫米之一,非常适合木工,但对于工程师或建筑师来说,可能会出色。对于木工来说,我无能为力。自9/18以来,我一直在思考Michael Freiert的这一评论,他在Sketchup,Woodworking和Carpentry中排名前十的作家。(请参阅此页面上的迈克尔答案)。我认为公平评论,很有帮助,谢谢迈克尔。
我想在这里分享我的经验,因为我是一名教育工作者,为德里建筑设计中使用的许多 CAD 应用程序提供培训。我的经历与它略有不同。在 2 到 3 年之前,我们曾经在一年内获得大约 10 到 20 名学生,但现在我们几乎没有任何学生使用这个软件。我闻到它背后的原因是迅速和积极的营销来销售它而不是让它变得更好,因此公司避免使用它并转向经济的解决方案或他们多年来使用的那些软件。我们记得,几个月前我们是如何受到压力并威胁要购买 SketchUp,即使我们不使用它。我们使用的是谷歌,并且仍在使用它。
感谢您的A2A:Google Sketchup在2018年仍然不错,还是现在有更好的软件?这确实取决于您要做什么。Sketchup仍然很容易使用,并且已经获得了许多新功能,但是这是一个3D素描程序,试图做更多的事情。是的,您可以制作一些惊人的草图,但是在大多数学科中,您就可以超越初始草图,以便在开始制作最终产品时使用更合适和有效的工具。对于架构素描,我认为修订工作流程的形式更加顺畅,更有用。由于它是真正的双向方向,因此在需要重新工作(或完成)某些方面时,可以轻松地从草图转换为生产以及返回草图。对于木材工作(和大多数小规模3D工作),Fusion360对于家庭游戏玩家来说是免费的,实际上是参数性的,因此,当您需要适应计划的大小时,与必须修复Sketchup中的每件作品相比,它非常容易。对于更多的艺术3D打印,虽然我不太熟练,但我更喜欢搅拌机。不要误会我的意思,Sketchup是3D蜡笔的杀手。当我花时间在3D中做某事时,我宁愿使用技术笔和T平方。我仍然可以搁置广场并使用4H铅笔在制图桌上绘制素描 – 以后在同一图纸上墨水 – 但是如果我从屠夫纸上蜡笔开始,那是一个不同的过渡 – 这可能对您来说是一个非常有用的工作流程,不适合我。
更新,原始答案9/18BOLD ITALICS 11/19中的更新对我来说,Sketchup是虚拟现实中的木工消遣。退休的橱柜制造商写作和说明使用Sketchup进行Quora答案,并参加当地的社区木工商店。我已经使用了大多数版本,包括免费的Pro,Make和他们最新的在线版本SketchUp免费,单击3D建模软件,然后再次单击“黑色标签”(启动建模)(所有版本都是合法的,免费)。谢谢Google和Trimble。如果您没有良好的在线连接在线互联网连接,则免费的sketcup可能太慢了。如果您仍然可以获取,请说Sketchup 8桌面版本,就像我从网络中免费获得的那样,它可能会完成您想要的一切。在Wash中,我现在正在使用试用版中的Sketchup 15桌面,并且是一个快乐的Chappy。我现在使用并建议Sketchup Make,单击,下载旧版本。选择2017年。使用免费,日期和试用版本,您可能会遇到文件不兼容的消息,建议您购买Pro,但是,解决方案是将文件上传到3D仓库(您可以单击一个框以保持私密性),然后返回下载。该文件,Sketchup 2017型号。点击图片放大。
我想在这里分享我的经验,因为我是一名教育工作者,为德里建筑设计中使用的许多 CAD 应用程序提供培训。我的经历与它略有不同。在 2 到 3 年之前,我们曾经在一年内获得大约 10 到 20 名学生,但现在我们几乎没有任何学生使用这个软件。我闻到它背后的原因是迅速和积极的营销来销售它而不是让它变得更好,因此公司避免使用它并转向经济的解决方案或他们多年来使用的那些软件。我们记得,几个月前我们是如何受到压力并威胁要购买 SketchUp,即使我们不使用它。我们使用的是谷歌,并且仍在使用它。