也许你可以开始在一家建筑公司实习。通过这种方式,您可以学习其他在大学可能学不到的实用技能。学习建筑和作为建筑师工作在很多方面是不同的。在大学里,教师和学生有时往往会飞越现实生活中可能发现的许多限制。当您试图在未来晚些时候进入劳动力市场时,这可能会成为一个障碍。现实严重打击了许多学生,尽管他们梦想成为明星设计师,但他们意识到自己缺乏提供高效设计的基本技能。为了改进,抓住一些真实的经验,看看它在明年设计项目时如何适应。学习最流行的文档绘图软件如 Revit Architecture 也是明智之举。我假设您已经掌握了 Sketchup 和 Autocad。我还建议您将 CAD 和 BIM 图纸与手绘设计相结合。它们应该始终是您应该想出的第一张草图,是您可以从脑海中清晰打印出来的第一张图像。 Kure 颜色标记在这项任务中帮助了我很多。它们色彩丰富,并提供厚实的痕迹,非常适合勾画您的设计。虽然在大学设计时钱从来都不是问题,但您可以开始了解建筑商的每小时成本是多少,当今世界上使用的材料以及它们的成本是多少。了解预算,当站在同学和老师面前时,在解释您的设计如何运作后,简要说明建造它的成本。这将使您的演示文稿更加专业。
由于我不知道有关您所在程序的任何详细信息,因此我只能对可能缺少的内容做出一些一般性假设。为了更多地接触艺术,您可以:尽可能多地去画廊和博物馆,和艺术家、策展人、收藏家等一起出去玩。创建一个由您的建筑学同学组成的学习小组,共同评论艺术和建筑。简单的事情是批评别人的作品(著名的或其他的),但为了获得真正的教育经验,你应该批评彼此的作品。这可能有点残酷(至少在美国学校中是这样),所以请确保每个人都准备好,否则您可能会失去朋友。参加艺术课。我特别推荐绘画和色彩理论。绘图技巧是建筑师必不可少的沟通技巧。良好的色彩感和在您的设计中使用它的能力可以真正让您与其他建筑师区分开来。我曾经开玩笑说,在美国,我们有棕色建筑师、灰色建筑师和 Richard Meier。我最近看到了更有效地使用颜色,但它仍然是个例外。
我会申请出国留学,拜访一些你最喜欢的建筑形式或概念设计建筑公司,并安排时间采访他们关于他们当前的项目。在我大三的时候,我去哥本哈根学习,然后在那个夏天晚些时候,我安排了一次前往纽约、波士顿和其他一些地方的旅行,并在 OMA、bjarkke ingle grouppe 和一些更知名的公司进行了面试。了解他们正在使用的新技术、他们正在实施的程序化概念以及当时我学校里没有人谈论的软件,真是太好了。我回来后比我的大多数教授更了解建筑实践前沿正在发生的事情,以至于我实际上对我们的课程落后多远感到恼火哈哈!追随你的灵感或激情,找到资源并实现它。在那两个夏天,我学到了很多东西,那次旅行和我的出国留学经历仍然是我个人和职业发展的决定性时刻,甚至可能比我的常规大学学习更重要。祝好运并玩得开心点 !
标签: sketchup是什么软件
人们可以在他们的计算机上下载的最酷/最有用/最简洁的免费软件是什么?
代码。还有一些解释器或编译器,如 gcc 或 python。有了这些家伙,你几乎可以编写你可能想到的每一个软件[我们现在可以跳过学习如何做这件令人讨厌的部分,好吗?]。还有什么更酷的?
VLC 媒体播放器。它由 VideoLAN 非营利组织开发,该组织由开发和推广免费、开源多媒体解决方案的志愿者组成,他们在处理多媒体时相信开源的力量。媒体播放器是目前最稳定、最动态的播放器。它在其他所有级别上都具有最多的功能和领先优势。让它很酷的是它是免费的,而且它是同类产品中最好的。
我喜欢以下内容:Sketchup(3D CAD 软件)火狐或铬Netbeans 和您选择的编译器(Jave、C++、FORTRAN)编程环境开放式办公室或 LibreOfficeAdobe Digital Editions/Nook/Kindle 阅读器 – 您可以阅读任何电子书7-ZipGIMP 或 Paint.net(photoshop)Steam免费游戏Audacity 或 LMMS(音频软件)Spotify 或 VLC 媒体播放器或 PLEXUbuntu(Linux 操作系统)那里有很多东西——我建议你在谷歌上搜索“最好的免费 xxx 应用程序”,看看你想用你的电脑做什么(音乐、绘图、CAD 编程、商业……)
Linux 薄荷。就开箱即用的功能而言,Linux Mint 是世界上最强大的操作系统。有了它,您可以获得完整的办公套件、功能强大的 Photoshop 替代品、用于播放视频、阅读 PDF 的应用程序以及各种方便的实用程序。如果这还不够,它还有一个软件中心,里面塞满了当今可用的一些最好的免费和开源软件。从版本 19 开始,带有默认 Cinnamon 桌面的 Mint 即使在旧的、低功率的硬件上也能很好地运行。我有没有提到它比 Windows 更好地处理更新?或者它是最安全的操作系统之一?而且都是免费的。操作系统,它附带的程序,一切。
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我喜欢以下内容:Sketchup(3D CAD 软件)火狐或铬Netbeans 和您选择的编译器(Jave、C++、FORTRAN)编程环境开放式办公室或 LibreOfficeAdobe Digital Editions/Nook/Kindle 阅读器 – 您可以阅读任何电子书7-ZipGIMP 或 Paint.net(photoshop)Steam免费游戏Audacity 或 LMMS(音频软件)Spotify 或 VLC 媒体播放器或 PLEXUbuntu(Linux 操作系统)那里有很多东西——我建议你在谷歌上搜索“最好的免费 xxx 应用程序”,看看你想用你的电脑做什么(音乐、绘图、CAD 编程、商业……)
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除了项目文档,还有哪些学习 Sikuli 的最佳资源?
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哪些课程与建筑或室内设计密切相关?
您将在任一学科中学习的一些第一门课程是教您基本绘图的课程,以便您可以交流您的想法。与此相一致的课程将在您掌握基础知识后教授通常用于绘图的软件应用程序……例如 AutoCAD 或 Revit。在您完成了一些关于建筑设计基础的课程(同样是两个学科)之后,您可能会被鼓励学习更多软件,以便向您的客户展示您的设计……例如 Photoshop、SketchUp、InDesign 或 Revit 简介(如果您没有的话)不要早点吃。两者都将有课程作业介绍适当材料的使用;建筑史;结构设计;建筑规范;以及一些商务和通信课程。建筑专业的学生将在设计的工程方面添加更多内容,而室内设计专业的学生将研究更多的艺术元素,重点是如何使用空间。有很多重叠,如果我能再做一次,我会继续努力,获得建筑学学位和室内设计第二学位,因为我是一个“全貌”的女性。
一个好的建筑师,作为一个通才,必须对所有事情都略知一二。我的首选是艺术、社会学、人类心理学和通用工程。如果你想赚钱,商业研究会很好。学习公共演讲和图解的艺术也很重要。由于建筑涉及可视化和定义空间,我不知道它的课程,这是你自己开发的东西。
从我作为综合建筑师的角度来看,我倾向于不将建筑与室内设计分开。我认为后者是内部建筑空间的一个更具体的方面——因此建筑课程涉及外部形式、内部配置的空间功能、整体纹理、材料或建筑细节、/系统、人体测量学、色彩构成、结构理论、结构设计、艺术与建筑史、客户-建筑师互动、走廊、楼梯、电梯等水平和垂直通道。专业实践、城市设计、城市规划基础、环境控制系统等。演示技术、文科,英语,数学,物理,必修。CAD系统依赖于建筑学院,有的使用AutoCAD、Revit,有的可能使用Archicad或其他软件。课程清单将由课程本身(美国)决定,无论是 5 年专业学位、6 年 M Arch 还是 4 年 BA 或 B S 学位。艺术课程,基本的图形和绘图技术课程是必须的。社会研究、心理学、社会学等可能需要其他选修课。室内设计课程也需要艺术、绘图、图形,但主要侧重于家具、表面纹理、颜色、空间感觉、灯光声学等。尽管在专业的建筑课程中,所有这些都会被研究。可以肯定地说,室内设计是建筑的一个专业方面。最后,我对您的建议是决定一所学校或比较学校的课程/课程,可以在线完成。在我的日子里,我不得不为首选学校/大专院校的目录写作,这些目录将通过邮寄或邮寄(有时通过海运)。我们现在也处于通信和远程教育的新时代。
一个好的建筑师,作为一个通才,必须对所有事情都略知一二。我的首选是艺术、社会学、人类心理学和通用工程。如果你想赚钱,商业研究会很好。学习公共演讲和图解的艺术也很重要。由于建筑涉及可视化和定义空间,我不知道它的课程,这是你自己开发的东西。
从我作为综合建筑师的角度来看,我倾向于不将建筑与室内设计分开。我认为后者是内部建筑空间的一个更具体的方面——因此建筑课程涉及外部形式、内部配置的空间功能、整体纹理、材料或建筑细节、/系统、人体测量学、色彩构成、结构理论、结构设计、艺术与建筑史、客户-建筑师互动、走廊、楼梯、电梯等水平和垂直通道。专业实践、城市设计、城市规划基础、环境控制系统等。演示技术、文科,英语,数学,物理,必修。CAD系统依赖于建筑学院,有的使用AutoCAD、Revit,有的可能使用Archicad或其他软件。课程清单将由课程本身(美国)决定,无论是 5 年专业学位、6 年 M Arch 还是 4 年 BA 或 B S 学位。艺术课程,基本的图形和绘图技术课程是必须的。社会研究、心理学、社会学等可能需要其他选修课。室内设计课程也需要艺术、绘图、图形,但主要侧重于家具、表面纹理、颜色、空间感觉、灯光声学等。尽管在专业的建筑课程中,所有这些都会被研究。可以肯定地说,室内设计是建筑的一个专业方面。最后,我对您的建议是决定一所学校或比较学校的课程/课程,可以在线完成。在我的日子里,我不得不为首选学校/大专院校的目录写作,这些目录将通过邮寄或邮寄(有时通过海运)。我们现在也处于通信和远程教育的新时代。
我想就建筑设计的质量得到一个诚实的意见。附件是现有的房子,下面是新房子的设计。你怎么看?
我不想对提议的设计持否定态度,但我会评论说,原来的房子有特色、人性化的尺度、各种材料和纹理,很好地响应了树木繁茂的场地和地形,并包括一些看起来像的户外空间他们会是消磨时间的好去处。我会要求您评估任何提议的设计是否成功,以了解它们是否增强了现有房屋的所有上述属性。我还要评论说,要实现拟议的设计,似乎需要相当大量的现场工作和挡土墙,这既昂贵又破坏了现有树木繁茂的地形特征。最后,您应该寻求与现有和拟议计划的邻里特征相协调。我想对建筑设计的质量有一个普遍的看法。附件是现有的房子,下面是新房子的设计。你怎么看?
我将在开始时直言不讳地谈论房间里的大象——我认为提议的设计是无能的废话。这是一系列夸大其词的形式和功能,是各种风格的混合,试图成为盛大和失败的东西。它在概念上、上下文或实践上都不起作用,并且暴露了对砖结构的完全无知。它在美国国内建筑中使用了一种非典型材料,但没有意识到砖砌的细微差别。我知道砖在池塘里并不少见,但你们最出名的是你的木材挡风板。首先,对于家用砖结构,窗户通常嵌入墙壁,露出 100 毫米/4 英寸左右 – 标题的尺寸。它为窗户提供了一定程度的天气保护,并允许正确关闭空腔结构。显示中的阴影为立面提供了一定程度的深度。窗户并不总是凹进去的,但它们在墙上的位置往往由建筑细节决定。你有一系列愚蠢的宽窗户,带有弯曲的头部,上面有一大块弯曲的玻璃,没有细分。扇灯使用复杂的 3 点曲线。施工细节通常需要特殊的砖瓦头。这些不是画出来的,而且很贵。昂贵并没有错,但下面的窗口是一种事后的想法。如果您要花钱,您真的希望它经过深思熟虑并且看起来优雅。你所拥有的两者都不是。你有一个正式的入口,它不涉及主要的车辆通道。什么鬼?前面连一条小路都没有。正式战线的意义何在?您的前门是用于接待访客的,他们将在哪里停车和到达?他们会在后面停车并一直绕着前面走吗?这是多么愚蠢?没用,废话。通常具有正式正面的宏伟英式乡村别墅在前面有一个庭院或其他东西供停车。看看这些房子之一的任何好莱坞电影。那个奇怪的拱形入口(祝你好运)将用于马厩或商人的入口。您可以任意组合滑动山墙和倾斜山墙,而没有使用它们的理由。侧墙也以砖显示。是什么支撑着它们——天钩?然后你就有了建筑与景观的关系。它只是有点卡在那里,没有地方感。一般来说,你做两件事中的一件,你要么试图让建筑适应它的环境,要么完全拒绝它并与之形成对比。提议的设计甚至没有考虑它。上下文的意义比你想象的要微妙一些。它与社会和文化传统以及与周围环境的视觉关系有关。大型英国乡村别墅具有社会、历史和文化先例。他们使用具有特定传统和社会类型的材料。它们不适合景观,它们与景观形成对比,并被正式的花园或修剪整齐的自然景观所包围,但不是天然花园。它们充当房屋和周围环境之间的缓冲区。你在这里拥有的东西与该地区和地区的传统格格不入,与现场格格不入,与直接环境没有任何理解或关系。这是笨拙和粗糙的。在我看来,现有的房子要好得多。它是“它的位置”。长长的低屋顶和线性门廊的水平使建筑物融入景观,山墙天窗与山墙屋顶相匹配。看起来有一种主要的屋顶间距和类型。它是一致的和连贯的。它不是试图自觉地花哨,而是简单、诚实和匀称,采用适合该地区社会和文化的建筑方法。它利用了许多典型的美国本土设计特征。这是定居者小屋方法的演变,适用于美国历史。这所房子的外观明显简单、开放和不张扬。这里没有自负。对很多人来说,这是一件好事。它可能不是由建筑师设计的,也没有更糟,因为它并没有太努力。如果你想要一些自觉宏伟的东西,那很好,但你必须真正去做,这意味着设计不会在外墙结束。它需要与环境有特定的关系。看看这里:其中一些是正式的对称设计,一些更加不对称和非正式。在每种情况下,看看房子的方法和主入口之间的关系。Lutyens 最出名的是他的英国乡间别墅,所以这不一定能很好地转化为美国。你们的文化态度与我们的非常不同,而社会的结构方式(尤其是现在)使得这种房子很难证明是合理的。这些设计的整体形式反映了当代社会。如果我们看看美国,弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)是“传统”房屋最知名的建筑师(至少在国外)。特别是他后来延伸到环境中的房屋具有明显的水平性。他试图创造一种明显的美国家庭风格。他本可以看看欧洲的先例,但他知道贵国没有相同的文化观点或态度。尽管他的个人房屋现在看起来有点传统,但实际上其中大多数在当时都非常现代,而且他显然正在远离正式的美国乔治亚风格:喜欢这种类型的设计并没有错,但需要正确地完成。不仅有能力(目前的设计方案没有能力)而且很好。你甚至可以对这种类型的房子做一个更新的更现代的解释。开始一个 Pinterest 页面,开始收集想法,然后找到一个真正了解你想要什么并可以向你展示你喜欢的东西的例子的建筑师。如果可以的话,尽量保持开放的心态,这样你会得到最好的结果!
Jim Allen 的出色回答涵盖了我将要提出的许多观点,所以我不会在这里重复。简而言之,您展示的设计表明对砌体结构的基本缺乏了解。它具有在 Sketchup 或其他建模软件中“绘制”石头纹理的空白体积设计的所有特征。这块石头也被展示为一种平淡、均匀的包裹,没有任何传统建筑所期望的典型细节。吉姆的回答提到了结构上的关键问题,但我会添加一大堆细节,这些细节既是功能性的(分水、锚定路线、运动关节等),又提供了规模和比例。这些细节太多了,无法在此处列出,但 Google 图书有一些绝版指南的出色扫描,例如 William Radford 的 1916 年建筑施工细节组合:我还要提一下,现有的房子是科德角的过渡性房屋,后来可能增加了一些可疑的出处。这里更像是一个纯粹的海角——也许这就是你在装修时要逃避的:
砌体是不寻常的,但在科德角并非闻所未闻。无论如何,窗户、门、天窗等的细节和位置都会保持相似的比例和比例。注意前面窗户的大小——它们的比例又高又窄,几乎和前门一样大,窗台离地板只有一英尺左右。渲染中的所有窗口往往都是小而蹲的构建器窗口,没有任何迹象表明它们可能如何打开。它们是双挂的,如上图所示?窗扉?固定的?也许其他人提到但值得重复的最大问题是房屋和土地被视为非常分开的方式。显然,考虑到大露台和计划中的温室增加,您希望与景观联系起来。建议的设计在这方面对你没有好处。门廊是事后才想到的,没有邀请占用空间。你总是在室内或室外,室内和室外之间几乎没有过渡空间或模糊感。拥有如此美丽的位置,我认为您会想要拥抱这个环境,而不是用微薄的窗户和几乎无法进入的户外空间将其拒之门外。最后,我知道科德角可能不是你的一杯茶。但是,请记住,放弃久经考验的原型,您可能会失去它提供的所有角色定义元素。恐怕这就是您展示的拟议设计所发生的情况。
我将在开始时直言不讳地谈论房间里的大象——我认为提议的设计是无能的废话。这是一系列夸大其词的形式和功能,是各种风格的混合,试图成为盛大和失败的东西。它在概念上、上下文或实践上都不起作用,并且暴露了对砖结构的完全无知。它在美国国内建筑中使用了一种非典型材料,但没有意识到砖砌的细微差别。我知道砖在池塘里并不少见,但你们最出名的是你的木材挡风板。首先,对于家用砖结构,窗户通常嵌入墙壁,露出 100 毫米/4 英寸左右 – 标题的尺寸。它为窗户提供了一定程度的天气保护,并允许正确关闭空腔结构。显示中的阴影为立面提供了一定程度的深度。窗户并不总是凹进去的,但它们在墙上的位置往往由建筑细节决定。你有一系列愚蠢的宽窗户,带有弯曲的头部,上面有一大块弯曲的玻璃,没有细分。扇灯使用复杂的 3 点曲线。施工细节通常需要特殊的砖瓦头。这些不是画出来的,而且很贵。昂贵并没有错,但下面的窗口是一种事后的想法。如果您要花钱,您真的希望它经过深思熟虑并且看起来优雅。你所拥有的两者都不是。你有一个正式的入口,它不涉及主要的车辆通道。什么鬼?前面连一条小路都没有。正式战线的意义何在?您的前门是用于接待访客的,他们将在哪里停车和到达?他们会在后面停车并一直绕着前面走吗?这是多么愚蠢?没用,废话。通常具有正式正面的宏伟英式乡村别墅在前面有一个庭院或其他东西供停车。看看这些房子之一的任何好莱坞电影。那个奇怪的拱形入口(祝你好运)将用于马厩或商人的入口。您可以任意组合滑动山墙和倾斜山墙,而没有使用它们的理由。侧墙也以砖显示。是什么支撑着它们——天钩?然后你就有了建筑与景观的关系。它只是有点卡在那里,没有地方感。一般来说,你做两件事中的一件,你要么试图让建筑适应它的环境,要么完全拒绝它并与之形成对比。提议的设计甚至没有考虑它。上下文的意义比你想象的要微妙一些。它与社会和文化传统以及与周围环境的视觉关系有关。大型英国乡村别墅具有社会、历史和文化先例。他们使用具有特定传统和社会类型的材料。它们不适合景观,它们与景观形成对比,并被正式的花园或修剪整齐的自然景观所包围,但不是天然花园。它们充当房屋和周围环境之间的缓冲区。你在这里拥有的东西与该地区和地区的传统格格不入,与现场格格不入,与直接环境没有任何理解或关系。这是笨拙和粗糙的。在我看来,现有的房子要好得多。它是“它的位置”。长长的低屋顶和线性门廊的水平使建筑物融入景观,山墙天窗与山墙屋顶相匹配。看起来有一种主要的屋顶间距和类型。它是一致的和连贯的。它不是试图自觉地花哨,而是简单、诚实和匀称,采用适合该地区社会和文化的建筑方法。它利用了许多典型的美国本土设计特征。这是定居者小屋方法的演变,适用于美国历史。这所房子的外观明显简单、开放和不张扬。这里没有自负。对很多人来说,这是一件好事。它可能不是由建筑师设计的,也没有更糟,因为它并没有太努力。如果你想要一些自觉宏伟的东西,那很好,但你必须真正去做,这意味着设计不会在外墙结束。它需要与环境有特定的关系。看看这里:其中一些是正式的对称设计,一些更加不对称和非正式。在每种情况下,看看房子的方法和主入口之间的关系。Lutyens 最出名的是他的英国乡间别墅,所以这不一定能很好地转化为美国。你们的文化态度与我们的非常不同,而社会的结构方式(尤其是现在)使得这种房子很难证明是合理的。这些设计的整体形式反映了当代社会。如果我们看看美国,弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)是“传统”房屋最知名的建筑师(至少在国外)。特别是他后来延伸到环境中的房屋具有明显的水平性。他试图创造一种明显的美国家庭风格。他本可以看看欧洲的先例,但他知道贵国没有相同的文化观点或态度。尽管他的个人房屋现在看起来有点传统,但实际上其中大多数在当时都非常现代,而且他显然正在远离正式的美国乔治亚风格:喜欢这种类型的设计并没有错,但需要正确地完成。不仅有能力(目前的设计方案没有能力)而且很好。你甚至可以对这种类型的房子做一个更新的更现代的解释。开始一个 Pinterest 页面,开始收集想法,然后找到一个真正了解你想要什么并可以向你展示你喜欢的东西的例子的建筑师。如果可以的话,尽量保持开放的心态,这样你会得到最好的结果!
Jim Allen 的出色回答涵盖了我将要提出的许多观点,所以我不会在这里重复。简而言之,您展示的设计表明对砌体结构的基本缺乏了解。它具有在 Sketchup 或其他建模软件中“绘制”石头纹理的空白体积设计的所有特征。这块石头也被展示为一种平淡、均匀的包裹,没有任何传统建筑所期望的典型细节。吉姆的回答提到了结构上的关键问题,但我会添加一大堆细节,这些细节既是功能性的(分水、锚定路线、运动关节等),又提供了规模和比例。这些细节太多了,无法在此处列出,但 Google 图书有一些绝版指南的出色扫描,例如 William Radford 的 1916 年建筑施工细节组合:我还要提一下,现有的房子是科德角的过渡性房屋,后来可能增加了一些可疑的出处。这里更像是一个纯粹的海角——也许这就是你在装修时要逃避的:
您如何将评估员的绘图转换为 CAD(CAD、土地测量、三角测量、测量和 GIS)?
如果它已经是数字形式,请导入它。您选择的 GIS 软件将具有该功能。如果它在纸上,请以某种方式将其数字化。要么将绘图上每个点的坐标输入到 CAD 软件中,要么使用数字化仪跟踪绘图。
一些县有一个在线 GIS Parcel Viewer,其中列出了每个宗地的地理位置坐标。在您开始寻找说明书或软件之前,可能值得联系您所在县或镇的财产和记录办公室或先在线查看。但如果你也对这个过程感到好奇,那么你自己就会有一个学习曲线。 Google Earth、ArchGIS 或免费的 QGis、Autodesk Civil 3D 甚至 Sketchup 等软件工具都能够追踪您的财产的导入数字扫描,然后缩放和地理定位到坐标系。通常,您可以相对于附近实际已知的“调查点”来定位您的财产,例如人行道上的黄铜标记,可以从您的城镇或县网站免费在线找到。
在我做出这个回应之前,已经有一些很好的回应,我只想添加一个简单且自力更生的选项。测量员不信任任何人,并花费大量时间审查其他人的努力以确保准确性。您提到的那种类型的地块是地块的简单表示。在我年轻的时候,大致使用指南针和比例尺来绘制地图。在 CADD 中,过程是相同的,输入方位角/方位角和距离,从点到点创建线,直到您获得正确的表示。距离/距离交叉点也可以完成这项工作,并且在许多情况下会提供更好的结果。很少有旧的事迹和草图提供封闭的几何图;技能和技术使它变得非常困难。知道距离误差比角度误差更可能是使用垂直平分线强制闭合的基础,该垂直平分线投影到最可能出现误差的线。通过以相同的方位移动最后一条线来“强制”关闭,直到与投影到的线的端点相匹配。总比没有好,而且更有可能提供您之前的预期结果。
一些县有一个在线 GIS Parcel Viewer,其中列出了每个宗地的地理位置坐标。在您开始寻找说明书或软件之前,可能值得联系您所在县或镇的财产和记录办公室或先在线查看。但如果你也对这个过程感到好奇,那么你自己就会有一个学习曲线。 Google Earth、ArchGIS 或免费的 QGis、Autodesk Civil 3D 甚至 Sketchup 等软件工具都能够追踪您的财产的导入数字扫描,然后缩放和地理定位到坐标系。通常,您可以相对于附近实际已知的“调查点”来定位您的财产,例如人行道上的黄铜标记,可以从您的城镇或县网站免费在线找到。
在我做出这个回应之前,已经有一些很好的回应,我只想添加一个简单且自力更生的选项。测量员不信任任何人,并花费大量时间审查其他人的努力以确保准确性。您提到的那种类型的地块是地块的简单表示。在我年轻的时候,大致使用指南针和比例尺来绘制地图。在 CADD 中,过程是相同的,输入方位角/方位角和距离,从点到点创建线,直到您获得正确的表示。距离/距离交叉点也可以完成这项工作,并且在许多情况下会提供更好的结果。很少有旧的事迹和草图提供封闭的几何图;技能和技术使它变得非常困难。知道距离误差比角度误差更可能是使用垂直平分线强制闭合的基础,该垂直平分线投影到最可能出现误差的线。通过以相同的方位移动最后一条线来“强制”关闭,直到与投影到的线的端点相匹配。总比没有好,而且更有可能提供您之前的预期结果。
获得您的 1 年建筑学 B. Arch 是否值得。在一些非常大的建筑公司培训?
除非这个人自己认为他应该自己做某事,否则没有什么是有价值的。无论公司规模大小或公司对外的公共关系如何,都需要一名有能力的建筑师手下的学徒。
在回答这个问题之前,我想说明我是一名建筑师。我建议你去小公司而不是大公司。确保公司真的在实践建筑(也就是说,它的建筑真的有特色)。在一家大公司中,您将被限制在有限的任务范围内,但如果您选择一家小公司,您将可以做任何事情。另外,我觉得对于实际工作,我们应该先学习如何完成小项目,然后再进行更大的项目。
不,不一定。通过在一家较小的公司工作,您可能会学到更多。另外,我假设在第一年,您甚至都不了解架构软件。我花了整整 2 个月的时间学习 Photoshop 和 SketchUp——这很有趣。然后我在接下来的所有假期中都在大小公司实习。不管你做什么,不要浪费你的假期。
在回答这个问题之前,我想说明我是一名建筑师。我建议你去小公司而不是大公司。确保公司真的在实践建筑(也就是说,它的建筑真的有特色)。在一家大公司中,您将被限制在有限的任务范围内,但如果您选择一家小公司,您将可以做任何事情。另外,我觉得对于实际工作,我们应该先学习如何完成小项目,然后再进行更大的项目。
不,不一定。通过在一家较小的公司工作,您可能会学到更多。另外,我假设在第一年,您甚至都不了解架构软件。我花了整整 2 个月的时间学习 Photoshop 和 SketchUp——这很有趣。然后我在接下来的所有假期中都在大小公司实习。不管你做什么,不要浪费你的假期。
Android 5.0 (L) 会严重挑战台式电脑、笔记本电脑和平板电脑上的 Windows 吗?
我只想对桌面市场说一下:不,桌面市场几乎不用担心 Android 5.0 带来的破坏。为什么?与推动桌面市场的大多数因素相同:软件可用性。将台式机作为 Joe Consumer 进行 Internet 事物的首选设备的日子很快就要结束了,如果它还没有的话。对于想要完成这些任务的人来说,Android 5.0 可能不错,也可能不合适……他们还是会购买 iPad、Android 平板电脑和 Chrome Books 的人。但是桌面市场在为 Joe Consumer 提供做 Internet 事物的场所方面并没有增长。这不是桌面市场正在经历增长的地方。当消费者可以在运行 Android 的桌面上执行以下任何操作时,桌面世界将需要注意 Android:成熟的 Adobe Photoshop、Illustrator 和 Creative Suite 的其他元素Final Cut Pro、Avid 等…3DS Max、Maya、ZBrush、Mudbox、Keyshot、V-Ray、Cinema 4D…Sketchup、AutoCad、ArchiCad、Solidworks….选择你的游戏……星际公民,战场,暗黑破坏神,魔兽世界等等……名单还在继续,而且持续了一段时间很长时间。软件是推动采用或放弃操作系统的因素。如果您想要一个未开发软件生态的示例,请查看 Linux。上面列表中的所有内容都有很多开源替代品,但是 a)它们没有那么好,b)它们没有上述品牌认知度和用户群。桌面世界(PC 和 Mac)中根深蒂固的用户群是 DEEP。让开发人员制作 PC 和 Mac 版本已经够难的了。想象一下 Autodesk 或 Blizzard 花时间开发在 Android 上运行的产品。当您开始听到大型软件开发商之一将支持 Android 的声明时,桌面世界可能需要注意 Android。在那之前,桌面上的 Android 的概念与 Linux 在过去十年中所证明的一样具有破坏性……根本不是。
Android 已经在平板电脑和手机市场占据主导地位,windows 正在慢慢占据一席之地,但我不认为 Android L 能够在台式机和笔记本电脑上运行,主要是作为 windows 仍然是领导者,尽管稍微失去了 PC 市场,但几年后 android 可能甚至随着 Asus Transform V 等设备的推出而占领整个笔记本电脑和个人电脑市场
我不敢苟同,在我看来,在最近引入 Vulkan API 之后,Windows 应该害怕 Android。开发人员不仅能够开发出更好的游戏,还能够为 Android 开发尖端的视频编辑、图像处理、CAD、建模和动画应用程序。Android 的简单性、易于开发和移动优先的定位将使开发人员更容易扩展他们的应用程序以在桌面上运行。然而,缩小规模并不容易。我仍然想知道移动版 Windows 10 究竟会如何; Adobe 的开发人员将如何将他们功能丰富、GUI 繁重的 Premier Pro CS6 缩小到在手机上运行,或者永远不会?对于 Android,一个 apk 可以在所有设备上运行,哪个消费者不会对此感兴趣?
Android 已经在平板电脑和手机市场占据主导地位,windows 正在慢慢占据一席之地,但我不认为 Android L 能够在台式机和笔记本电脑上运行,主要是作为 windows 仍然是领导者,尽管稍微失去了 PC 市场,但几年后 android 可能甚至随着 Asus Transform V 等设备的推出而占领整个笔记本电脑和个人电脑市场
我不敢苟同,在我看来,在最近引入 Vulkan API 之后,Windows 应该害怕 Android。开发人员不仅能够开发出更好的游戏,还能够为 Android 开发尖端的视频编辑、图像处理、CAD、建模和动画应用程序。Android 的简单性、易于开发和移动优先的定位将使开发人员更容易扩展他们的应用程序以在桌面上运行。然而,缩小规模并不容易。我仍然想知道移动版 Windows 10 究竟会如何; Adobe 的开发人员将如何将他们功能丰富、GUI 繁重的 Premier Pro CS6 缩小到在手机上运行,或者永远不会?对于 Android,一个 apk 可以在所有设备上运行,哪个消费者不会对此感兴趣?
我在哪里可以学习木工?
这取决于很多事情,比如你的年龄、你是否在学校、你是否在不同的领域工作以及你住在哪里。我们中的许多人,包括我自己,都是通过在建筑工地工作来学习的。如果你找到了一份低薪帮手的工作,你应该尽可能多地学习——阅读说明(没有人阅读说明,如果你这样做了,你会觉得你有超能力),并试着恭敬地询问做得好的人的问题。告诉他们你对他们的技能印象深刻,观察他们处理工具的方式,提出问题(但不要太多),要有用、尊重和勤奋。学习布置墙壁、制作椽子、布置楼梯和其他需要思考的事情。说到思考,如果您住在美国,请学习如何使用 4 英尺 7 3/16 英寸等数字进行数学运算。您可以熟练使用计算器来做到这一点,但这需要一些练习。 (我不知道为什么美国拒绝采用公制,所以不要问我。)尝试使用像谷歌的 SketchUp 这样的应用程序来布置想法并获得测量值。及时使用钉枪,帮助完成繁重的工作,并获得一些作为勤奋工作者和团队合作者的尊重。在一些地方也有在高中教授的课程。作为木匠,你可能会发现一些你讨厌的几何课实际上有有用的应用,所以不要忽视数学!社区学院和职业学校也有课程。这些将教您很多与建筑相关的事实,也许最重要的是国家和地方法规以及实用技能,例如用于确定轴承构件上的载荷的表格等。如果您有成为承包商的愿望,而不是为承包商工作,您也可以从一些商业课程中受益。另一个比获得新工作更重要的机会是为仁人家园这样的组织做志愿者。这应该将您与具有建筑技能的志愿者联系起来,并使您能够在较小的压力下尝试一些事情。最后,当您执行上述任何操作时,请为自己建造一所房子!这是一项艰巨的工作,但实际上是一系列相当可管理的问题,从建筑许可开始。祝你好运!
在墨西哥克雷塔罗的克雷塔罗工艺美术学院,或在克雷塔罗自治大学的工艺美术学院。大多数地区技术学校将提供学习木工和木工的课程。干杯!
在定制橱柜或窗户公司申请入门级工作。作为一些同时工作的人,我可以告诉你,我们很少能找到有经验的技术人员。我们通常真的必须培训和发展我们自己的技术人员。
如果您可能考虑加入军队,您可以加入(如果您在美国)任何分支机构并选择“木工”工作。每个分支都有其土木工程部分,如果您选择木工工作,您可以学习。您将接受木工培训,但您将自行扩展并在下班时间尝试新事物。
您需要完成 N1、N2 和 N3 认证以及随后的贸易测试。还有最多需要四个星期的短期课程,在获得木工证书后,您应该能够阅读和解释图纸并相应地准备工作区域、工具、设备和材料。有几种方法可以成为木匠。最常见的方式是进行为期三年或四年的学徒制,其中包括技术培训和带薪在职培训。工会和行业协会通常会赞助学徒。您可以在“MyNextMove.org”上找到按职称分类的注册学徒。
在墨西哥克雷塔罗的克雷塔罗工艺美术学院,或在克雷塔罗自治大学的工艺美术学院。大多数地区技术学校将提供学习木工和木工的课程。干杯!
在定制橱柜或窗户公司申请入门级工作。作为一些同时工作的人,我可以告诉你,我们很少能找到有经验的技术人员。我们通常真的必须培训和发展我们自己的技术人员。
如果您可能考虑加入军队,您可以加入(如果您在美国)任何分支机构并选择“木工”工作。每个分支都有其土木工程部分,如果您选择木工工作,您可以学习。您将接受木工培训,但您将自行扩展并在下班时间尝试新事物。
您需要完成 N1、N2 和 N3 认证以及随后的贸易测试。还有最多需要四个星期的短期课程,在获得木工证书后,您应该能够阅读和解释图纸并相应地准备工作区域、工具、设备和材料。有几种方法可以成为木匠。最常见的方式是进行为期三年或四年的学徒制,其中包括技术培训和带薪在职培训。工会和行业协会通常会赞助学徒。您可以在“MyNextMove.org”上找到按职称分类的注册学徒。
美国公司使用什么软件进行平面设计?
我使用 Adobe Creative Suite 比任何其他软件包都多。我也经常使用其中的一些:亲和设计师大胆铬合金投递箱字体书iTunes基调留言微软ExcelMicrosoft PowerPoint(尽可能少)微软Word数字页面普雷齐苹果浏览器SketchUpSkype崇高的文本时间机器
对于我所有的矢量设计工作,我几乎完全过渡到 Sketch(来自 Bohemian Coding)。它不仅更便宜,而且功能专为 UX/UI/Web 设计师设计。与 Illustrator 或 Photoshop 不同,您几乎使用了它的每个部分。
我在创意领域工作了大约 17 年。我工作过的每个地方都是 Adobe 专有的(除了用于桌面出版的 Quark Xpress)。几乎所有与图形设计相关的事情都可以由 Adobe Creative Cloud 处理。根据我的经验,Adobe 是常态。 Photoshop、Illustrator、InDesign 和 Dreamweaver 可能是最热门的应用程序。
世界各地主要用于图形设计的软件是 Adobe Illustrator、Adobe Photoshop 和 Coral draw。无论你去哪里,这都是平面设计师最好和最常用的软件。谢谢
对于我所有的矢量设计工作,我几乎完全过渡到 Sketch(来自 Bohemian Coding)。它不仅更便宜,而且功能专为 UX/UI/Web 设计师设计。与 Illustrator 或 Photoshop 不同,您几乎使用了它的每个部分。
我在创意领域工作了大约 17 年。我工作过的每个地方都是 Adobe 专有的(除了用于桌面出版的 Quark Xpress)。几乎所有与图形设计相关的事情都可以由 Adobe Creative Cloud 处理。根据我的经验,Adobe 是常态。 Photoshop、Illustrator、InDesign 和 Dreamweaver 可能是最热门的应用程序。
世界各地主要用于图形设计的软件是 Adobe Illustrator、Adobe Photoshop 和 Coral draw。无论你去哪里,这都是平面设计师最好和最常用的软件。谢谢