不幸的是,我不认为有这样的事情。甚至 SketchUp 也要求您首先从 Revit 3d 视图中导出到 DWG – 它没有 RVT 导入过滤器。我使用过的唯一可以直接打开 RVT 文件(Revit 本身除外)的程序是 3dStudio——这远非“免费”。此外,请记住 RVT 文件不仅仅是 DWG。是的,它包含一个 3d 模型,但这就像里面的 10%。它可能在该模型上拥有 100 到 1000 多个视图(3d 和 2d 截面/正交视图,如平面图、截面图、立面图、天花板平面图),所有这些都可能包含模型中没有的额外信息(例如 2d放置的元素、标签、级别、网格、视图参考(如剖面线、尺寸、文本注释等)的表示。此外,它还可以包括 2d 线条细节(实际上不是模型本身的一部分)作为绘图视图和 Ledgends。更不用说其中包含的所有时间表。因此,声明“将 RVT 导出为 DWG”可能不仅仅是一项简单的任务。但是,您可以下载并安装 Revit 并运行 30 天试用版。即使在试用期结束后,Revit 也会变成“Revit Viewer”——它可以导出到 DWF/FBX/IFC/NVC(但不是 DWG),并且可以从中进行打印。虽然 Acad 似乎确实有一个 FBX 导入选项 – 我的经验是它实际上并没有做任何事情。
哪有这回事。 Revit 文件格式是专有的,没有记录。您需要 Revit 软件才能打开 RVT 文件。有一些 Autodesk 云平台可以打开 RVT 文件,但它们是由 Autodesk 管理的,他们应该对格式有所了解。 3ds Max 是一个选项,尽管它也不是免费的。你只得到几何而不是其他的(不是来自 BIM 的“我”)。您可以尝试试用,但这几乎不是您可以连续使用的东西…
A2A如果需要,Revit 会将文件转换为 AutoCad。我不知道任何(免费)软件可以做到这一点。现在我相信我已经正确回答了这个问题,但是这个 Quora Bot 似乎不明白这一点。所以现在我不得不浪费时间打字,因为我可以写其他好的答案或阅读好的内容。因此,如果有人现在知道如何使用这个出色的知识共享工具来解决这个问题 – 请帮助
如果您想在没有 Revit 的情况下阅读 Revit 文件,您可以查看 Open Design Alliance。他们开发了一个 API,让他们的成员 CAD 软件可以直接访问 Revit 文件(数据库)的内容。
实际上,有一种方法,但它有点奇怪。您可以加入 TurboSquid。 com 作为艺术家,您可以发送转换请求。此过程可能需要 1 或 2 天。此外,您应该使用 Autodesk 3ds Max。祝你好运。
标签: sketchup是免费的吗
哪个是为初学者建造房屋 3D 立面图的最佳免费软件?
我想 SketchUp 是一个不错的选择。除此之外,大多数时候建筑师在 AutoCad 中绘制 2D 平面图,然后在 3Ds Max 中将它们转换为 3D。但是如果你想要一个免费的软件,Blender 3D 是你最好的选择。至于免费的开源 2D cad 软件,Draftsight 和 LibreCad 是我听说还可以的。祝你好运。
从 2D 绘图制作 3D 模型的准则是什么?
我一直这样做。客户向我提供平面图、屋顶平面图、立面图,可能还有剖面图和场地平面图,我使用这些信息在 Sketchup 中创建 3D 模型。我以前在 AutoCAD 中做,但 Sketchup 更容易、更快、更直观,几年前我做了切换,首先要做的是将您的平面图和立面图导入 Sketchup。它们可以是 CAD 文件或 JPG 文件。如果它们是 JPG,则需要正确缩放。如果它们是 CAD 文件,它们通常以正确的比例出现,但应该变成一个组,这样它们就不会干扰您要创建的几何图形。在 Sketchup 中跟踪平面图以创建二维实体。然后挤压它(“推/拉”命令),使其具有适当的高度。导入高程。也将它们分组,然后在 3D 中旋转它们以使它们处于正确的方向,将它们移动到挤压件上的位置,并将它们用作模板来为您的绘图建模。这是我现在正在做的一个项目:
完成后,我将使用渲染软件(我使用 Kerkythea 2008,它是免费软件并且运行良好)来渲染或动画模型。这是我最近使用 Sketchup 7(允许您无需支付专业许可证即可导入 AutoCAD 文件的最后一个版本)和 Kerkythea 制作的建筑动画:YouTube 上有很多 Sketchup 和 Kerkythea 视频。
没有这样的指导方针或协议,它完全取决于您的偏好,有些人对正字法很少感到满意,而有些人更喜欢使用左右前视图。当我开始从 2D 到 3D 工作时,我遵循的是对对象的左/右前或后进行 2D 视图。在某些情况下,您会发现左右是相同的,例如,就像您想制作人体模型一样,然后呢?你可以做的只是制作一半的身体和它的镜像并将两者连接起来,这样你的工作就会减半。考虑到对象的另一件事是 Room ,因为您需要设计所有相应的墙壁,因此请尝试在一个视图中工作,然后在另一个视图中移动我建议的一些提示从左/右开始,并在旁边不断检查模型的透视图。不要在所有视图中缩放,否则会破坏您的对象。当您使用测量值绘制时,通过测量值绘制它很容易缩放,因为当对象被转换到现实世界时,它不会与其他 .Eg 冲突。您绘制路灯对象和人体模型,然后两者的比例几乎为 3:1,因为人体的高度很小然后信号,所以请尝试考虑这些。
没有这样的指导方针或协议,它完全取决于您的偏好,有些人对正字法很少感到满意,而有些人更喜欢使用左右前视图。当我开始从 2D 到 3D 工作时,我遵循的是对对象的左/右前或后进行 2D 视图。在某些情况下,您会发现左右是相同的,例如,就像您想制作人体模型一样,然后呢?你可以做的只是制作一半的身体和它的镜像并将两者连接起来,这样你的工作就会减半。考虑到对象的另一件事是 Room ,因为您需要设计所有相应的墙壁,因此请尝试在一个视图中工作,然后在另一个视图中移动我建议的一些提示从左/右开始,并在旁边不断检查模型的透视图。不要在所有视图中缩放,否则会破坏您的对象。当您使用测量值绘制时,通过测量值绘制它很容易缩放,因为当对象被转换到现实世界时,它不会与其他 .Eg 冲突。您绘制路灯对象和人体模型,然后两者的比例几乎为 3:1,因为人体的高度很小然后信号,所以请尝试考虑这些。
有什么软件可以帮我设计店铺布局?
完全取决于您正在寻找的细节类型。1. AutoCAD-用于各种图纸、绘图、详图、工作图。特别适用于 2D 图纸,计划剖面立面和细节。
2. Google Sketchup – 业余爱好者的 3D 建模。超级快速和有趣的界面。有限的灵活性和成熟度。我认为这对你来说是最好的选择。它免费提供
3. 3ds max,Rhino-专业渲染软件。高品质,生活般的渲染,但专家级的软件。
4. Revit-Hardcore 架构软件。需要中等技能和建筑知识。
您会向刚加入团队的新人推荐哪种木工计算机程序?
融合360。没有问题。不,它不是最容易上手的,但它的威力要大得多,而且以后也不会削弱你。它可以免费用于业余爱好,并为您提供扩展和重新设计项目所需的所有工具,并可能在您的项目中使用 CNC 路由器和激光切割机。—很多人会告诉你试试 SketchUp。 SketchUp 是 3D 世界的可食用蜡笔。开始制作一些群众是非常容易的,但是一旦人们学会了这样做,他们就会开始想要其他工具。 SketchUp 近似于那些其他工具,但由于它上手非常简单,因此最终无法实现它们。最终,在木材加工中,您将需要一个(或多个)好的正方形。你会发现你得到的便宜的速度方块/可调方块不够准确。 SketchUp 就是这样。除了一旦你有一堆这种格式的东西,而且投入的时间在 SketchUp 上挣扎了这么多,你就不想换了,因为你不得不承认你在上面浪费了时间。不要误解我的意思——SketchUp 是一款很棒的产品——因为它的设计初衷是:一个 3D 体量研究/素描工具。问题在于,该公司没有采用该工具并将其连接到设计生产软件(如 FormIt 所做的那样),而是在实际工作不如生产设计软件的东西上混为一谈。
融合360。没有问题。对于那些喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您应该查看本教程。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。不,它不是最容易上手的,但它的威力要大得多,而且以后也不会削弱你。它可以免费用于业余爱好,并为您提供扩展和重新设计项目所需的所有工具,并可能在您的项目中使用 CNC 路由器和激光切割机。—很多人会告诉你试试 SketchUp。 SketchUp 是 3D 世界的可食用蜡笔。开始制作一些群众是非常容易的,但是一旦人们学会了这样做,他们就会开始想要其他工具。 SketchUp 近似于那些其他工具,但由于它上手非常简单,因此最终无法实现它们。最终,在木材加工中,您将需要一个(或多个)好的正方形。你会发现你得到的便宜的速度方块/可调方块不够准确。 SketchUp 就是这样。除了一旦你有一堆这种格式的东西,而且投入的时间在 SketchUp 上挣扎了这么多,你就不想换了,因为你不得不承认你在上面浪费了时间。不要误解我的意思——SketchUp 是一款很棒的产品——因为它的设计初衷是:一个 3D 体量研究/素描工具。问题在于,该公司没有采用该工具并将其连接到设计生产软件(如 FormIt 所做的那样),而是在实际工作不如生产设计软件的东西上混为一谈。
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如果我想成为一名室内设计师,如何从新手开始学习 3ds Max?
我不推荐使用 3DS Max,它是为动画和游戏设计而设计的。 Autodesk Homestyler 是一个更好的选择,因为它专为室内设计而设计。Autodesk Homestyler 免费家居设计软件大多数 Autodesk 程序(3DS Max 除外)都在程序中和在线提供教程,以了解如何使用它们。
我想加强第一个答案。不要从麦克斯开始。这就像买一台车床,而你想要的是一把凿子。如果您想创建 3d 模型并从中创建 2d 图纸,Sketchup 是一个很好的起点。Max 用于动画、渲染和建模,对于想要设计的新手来说太复杂了(而且基本上无关紧要)。
好的,这是我的两分钱。我不同意之前的答案,我说如果你下定决心,你可以很容易地学习 Max。是的,这是一个陡峭的学习曲线,但我已经教 Max 好几年了,虽然有些人比其他人学得更快,但没有人在失败中崩溃。我从一开始就自学了很多东西,我是从 Swivel 3d 和他们在 Mac 上运行的 Infini -D/Strata Studio 过来的——这对你来说毫无意义,除非你是一个超过一定年龄的 3d 建模师。反正我跑题了。网上有大量的资源和教程。包括数十个 Youtube 视频,这些视频是一种很好的学习方式,您可以按照需要随时停止/开始重复每个步骤。为什么要打扰?为什么不采取简单的方法走 Sketchup 路线。出色地。我不是说不要,事实上我喜欢 SketchUp。所以继续,下载并继续使用它。 Sketchup 非常简单,您很可能会在几个小时内达到一定的熟练程度。因此,一旦你完成了这些,你将准备好迎接更大的挑战。这将是值得的,因为事实上 Max 并没有被游戏/动画公司单独使用,而是广泛用于建筑和室内设计可视化行业。因此,如果您拥有 Max 的软件技能,您可能会更有就业机会!
至于 Max 是该领域的重量级人物之一,并且是令人印象深刻的多面手,对于创建室内 3d 设计来说,这可能真的太多了。有几个程序更适合此特定任务。如果您想开始探索 3d 世界,我建议您从更容易(而且成本也更低)的东西开始。所以在你跳进游泳池之前“弄湿你的脚”。如果我是你,我会下载 Strata 3d SE。这是一个小型应用程序,它可以完成您需要了解建模的一切。它是 100% 免费的。此外,您可以注册 Strata Academy,每月 9 美元(第一个月免费),您可以无限制地访问大量教程,以帮助您快速掌握和了解基础知识。如果您有,那么是时候花一些钱购买 Strata 3d 的完整版本(大约 200 美元),或者已经购买另一个程序并了解它。www.strata.com
好吧 3dsmax 是易于使用的命令,但有些命令无法使用,民用参数较少,其他部分是动画,渲染,设计,相互连接。如果有人学习 3dsmax,从非常基础开始到中级水平在那之后,实践比学习重要,重要的是思考能力。
我想加强第一个答案。不要从麦克斯开始。这就像买一台车床,而你想要的是一把凿子。如果您想创建 3d 模型并从中创建 2d 图纸,Sketchup 是一个很好的起点。Max 用于动画、渲染和建模,对于想要设计的新手来说太复杂了(而且基本上无关紧要)。
好的,这是我的两分钱。我不同意之前的答案,我说如果你下定决心,你可以很容易地学习 Max。是的,这是一个陡峭的学习曲线,但我已经教 Max 好几年了,虽然有些人比其他人学得更快,但没有人在失败中崩溃。我从一开始就自学了很多东西,我是从 Swivel 3d 和他们在 Mac 上运行的 Infini -D/Strata Studio 过来的——这对你来说毫无意义,除非你是一个超过一定年龄的 3d 建模师。反正我跑题了。网上有大量的资源和教程。包括数十个 Youtube 视频,这些视频是一种很好的学习方式,您可以按照需要随时停止/开始重复每个步骤。为什么要打扰?为什么不采取简单的方法走 Sketchup 路线。出色地。我不是说不要,事实上我喜欢 SketchUp。所以继续,下载并继续使用它。 Sketchup 非常简单,您很可能会在几个小时内达到一定的熟练程度。因此,一旦你完成了这些,你将准备好迎接更大的挑战。这将是值得的,因为事实上 Max 并没有被游戏/动画公司单独使用,而是广泛用于建筑和室内设计可视化行业。因此,如果您拥有 Max 的软件技能,您可能会更有就业机会!
至于 Max 是该领域的重量级人物之一,并且是令人印象深刻的多面手,对于创建室内 3d 设计来说,这可能真的太多了。有几个程序更适合此特定任务。如果您想开始探索 3d 世界,我建议您从更容易(而且成本也更低)的东西开始。所以在你跳进游泳池之前“弄湿你的脚”。如果我是你,我会下载 Strata 3d SE。这是一个小型应用程序,它可以完成您需要了解建模的一切。它是 100% 免费的。此外,您可以注册 Strata Academy,每月 9 美元(第一个月免费),您可以无限制地访问大量教程,以帮助您快速掌握和了解基础知识。如果您有,那么是时候花一些钱购买 Strata 3d 的完整版本(大约 200 美元),或者已经购买另一个程序并了解它。www.strata.com
好吧 3dsmax 是易于使用的命令,但有些命令无法使用,民用参数较少,其他部分是动画,渲染,设计,相互连接。如果有人学习 3dsmax,从非常基础开始到中级水平在那之后,实践比学习重要,重要的是思考能力。
第一次开始 3-D 建模应该使用什么 3-D 建模软件?
Trimble Sketchup,以前称为 Google Sketchup,它是免费的,工具很容易上手,并且有很多 You Tube 教程。您还可以下载数以千计的现有模型,这些模型非常适合寻找灵感。有用于输出到 3D 打印机格式的可下载扩展在转向更强大的工具之前,它是了解 3D 空间的重要基础,这些工具具有更陡峭的学习曲线。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机
许多人声称 UI 和所有快捷方式都令人困惑且过于丰富。这就是我想说的。大多数人真正在做的只是抱怨它的好处。尽管如此,由于该软件没有工具提示,它的学习曲线更陡峭,Blender 有一个很棒的社区可以在 Youtube 和互联网的许多其他地方学习(我将在最后提供链接)。除此之外,还有许多产品和附加组件可以增强体验,有偿和无偿,例如:草必需品(搅拌机大师)~84 美元3D 打印工具箱(官方插件)树苗生成器(官方插件)额外基元(官方插件)
^您可以使用 Blender 和 3D 打印机打印的东西(来源:Kris Henning)Blender 拥有如此多的功能,是产品lime Rhino3D、3DS Max、Maya、Inventor 等的强大竞争对手。你想知道为什么吗?因为它是免费的!完全免责声明,有些产品你可以用 $$$ 购买到 Blender,但其中许多仍然比支付持续订阅 Autodesk 或其他 3D 建模程序便宜,我应该列出 Blender 的功能提供,抱歉,这不包括“TL;DR”:用于建模和查看场景和对象的 3D 视口具有节点组的材质编辑器(拖放材质。无需编程!)物理集成液体、烟雾、雾运动,风力,变形索具和动画用于游戏开发或制作短片……如果你有野心,也许可以拍一部重要的电影。支持 GPU 加速(目前仅支持 NVIDIA,预计 2018 年支持 AMD)简单而智能的 UV 展开,用于对象映射纹理。3 种不同的渲染器用于照明和场景灵活性(Blender Original、BGE、Cycles)其他渲染器可能不够用,也可以添加,如 Corona 或 Yafaray支持 HDRI 和 IBL 光源。使用逻辑积木进行游戏编程使用视频文件中的对象进行运动捕捉和跟踪。以几乎所有格式导出模型将渲染导出为大多数图像和视频格式曝光、模糊、抖动和功能齐全的合成器以添加后期处理效果这只是触及表面而已。对不起,我懒得把最后一个都写出来。除此之外,掌握 Blender,您可以创建这样的图像:
资料来源:搅拌机大师快乐的混合!寻求帮助的地方:YouTube – 搅拌机大师格列布·亚历山德罗夫导师4u塞巴斯蒂安·拉格CG极客
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。
由于您没有指定要建模的内容,因此我同意 Adam。 SketchUp 可能是最简单的,并且在 YouTube 视频、插件和可下载内容方面拥有大量资源。它还提供完全免费的版本(不是限时试用版)。它的主要优势是建模建筑物、家具、产品、车辆等。有机和自然形式非常困难,因为复合曲线不太好。对于那些你会用 Blender 做得更好的人。
我会引导你远离 SketchUp,转向 123D 或 Fusion360。Sketchup(在 CADesign 的宏伟计划中)更像是 playdoh。是的,你可以做很多事情,你可以做一些很酷的东西,但最终你会想做更复杂的事情,而这是它做不到的。123D 和 Fusion360 都包含许多(如果不是全部)您应该注意的更复杂的元素,并且可以专业使用。它比 SketchUp 更难上手,但你学习的是建模,而不是你可以绘制的 3D 线框形状。(不要误会我的意思,SketchUp 是一个杀手级工具 – 一个素描工具,它可以说是最好的,你可以画一些非常有用的东西,但不要把它误认为是一个真正的建模师,或专业的制作工具(注意,它是专业的素描工具)(Blender 也很好,如果你想从生产技术物理事物转向表示和更自由的形式。如果你想做更复杂的事情,它缺少很多重要的工具,例如 BIM(建筑模型)或用金属或塑料(或其他任何东西)设计复杂的零件。如果你只想 3D 打印你设计的兽人小人仔,那就太棒了。它能够做一些动画和非常惊人的渲染,非常适合雕刻。这是一个网格建模器,因此您没有与参数建模器相同的可编辑方式中的“长度”。一旦您了解了参数建模器中的基元,就很容易将其转化为使用网格,但我发现人们有问题另一个方向。)
搅拌机
这实际上取决于您要完成的工作。如果您想为自己或您的小团队创建 3D 模型以放入游戏或电影中,Blender 可能是您的最佳选择。但是,如果您正在寻找在大型工作室从事 3D 建模的未来职业,您可能想要学习 Max 或 Maya 之类的东西。 Blender 的 UI 与“重磅炸弹”大不相同,以后可能很难过渡。但比软件本身更重要的是学习 3D 建模的基础知识。所有 3D 模型都有一些共同点,无论软件如何:面、线、顶点、法线等。在选择软件平台之前,先找一些好的培训材料并熟悉所有基础知识,以免进入平台并错误地认为某些功能仅存在于该特定选择中。在各种软件平台上观看操作视频也将向您介绍 3D 基础知识,只要确保您观看的是各种视频。只有这样,您才有知识为您选择合适的工具。
绘制蓝图和设计的最佳计算机软件是什么?
你好呀,以我个人的经验,对于建筑而言,AutoDesk Revit 很难被击败!
[Revit 截图]另一个不错的选择是 ArchiCAD,具有类似的参数性质(更多见下文)
[ArchiCAD截图]您可以设计一整栋房子并为其快速制作一整套图纸,例如:剖面图、楼层视图等由此产生的设计位于场地地图上,在正确的海拔高度,正确的一切都可以生产出客户梦想中的房子。最好的部分 – 是…
首先,您的术语表明您不是专家,也没有接受过正规培训。它们不再被称为“蓝图”,它们被简单地称为“图纸”。没有适合所有人的最佳解决方案。对于从事大型复杂项目的专业人士,BIM 软件(Revit Archicad、Vectorworks、Allplan AecoSIM 等)是最佳解决方案。然而,每个软件都有自己的优点和缺点。BIM软件非常复杂,通常很昂贵,并且需要很长时间才能学习。非专业人士应避免使用 BIM 软件。如果您不会使用黄油刀,这就像学习如何使用激光手术刀!然而,即使对于专业人士来说,BIM 软件也不一定是适合所有人的最佳软件。对于较小的项目,您不需要 3D,您可以愉快地使用 2D 绘图。 Autocad 是市场领导者,但它不一定是最好的,它绝对不是最便宜或最容易使用和学习的。有很多 Autocad 替代品,例如 BRICSCad。这些可能是新手和非专业用户的最佳选择。对于更复杂的事情,3D 软件对大多数人来说更好。有像 Sketchup 和 Chief Architect 这样的软件包可以很好地做到这一点。 SketchUp 是一个 3D 建模器,可让您从中创建 2D 图纸。许多专业人士在他们的工作中使用 SketchUp,并使用它制作出出色的作品。Chief Architect 是一个专注于美国的专业建筑包,非常适合小型项目,并受到用户的强烈推荐。对于新手来说,这可能是一个合理的解决方案。
没有最好的,但有很多 2D 和 3D CAD 产品可以满足各种需求和预算。 AutoCAD 与更便宜的 AutoCAD LT 一起是一个长期的行业标准。对于机械和结构项目的 2D 图纸,AutoCAD 或兼容 AutoCAD 的 CAD 产品就可以了。有很多适用于 AutoCAD 的免费教程材料。如果您想同时创建项目的 2D 工程图和 3D 模型,有许多 CAD 选项,从相对便宜的 TurboCAD 和 Fusion 360 到价格更高的 SolidWorks 和 Inventor。仔细考虑你想做什么以及你想支付什么。 Quora 上有很多很好的问题和答案,其中包含更具体的细节。
在过去 35 年的大部分时间里,我一直在使用 Autocad 和 Autocad LT(我的偏好),它直观、触感好,是最接近手绘的软件。我也用过 Vectorworks(不喜欢)和 Archicad(尴尬)我附上了几张 2D Autocad LT 图纸,展示了如何实现灵活和复杂的细节。早在我记忆中,Autocad 就一直是该行业的庞然大物,这是正确的。他们也有一些优秀的培训教程。
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在深入研究任何新项目之前,蓝图至关重要。项目的可视化需要计算机软件来绘制蓝图和设计或建议现成的产品。如果您正在寻找用于绘制蓝图和设计的出色计算机软件,那么 EdrawMax 可以成为您的首选软件。它提供了创造性和准确的蓝图。
是什么让亿图从其他软件中脱颖而出?以下是 EdrawMax 的一些惊人功能,使其适用于创建高质量的蓝图和设计:现成的模板:亿图拥有大量已设计好的模板供用户选择。如果您急于寻求创意和合适的设计,亿图提供了一个充满选择的画廊。
行业标准符号:亿图足够专业,可以提供适用于多个类别的模板。无论您在寻找什么,都可以在 EdrawMax 中找到。
拖放:亿图提供了一个便于创建蓝图的动态界面。通过简单的步骤,您的蓝图可以从头开始创建。
准确性:亿图使用的内置工具具有精确性和准确性的特点。设计蓝图后,您可以将其保存为不同的文件格式,例如 JPG、PNG、PDF 等。
可分享的链接:如果您想分享您的蓝图而不将其保存在您的电脑上,亿图允许您以链接的形式与其他人分享您的蓝图。
毫无疑问,亿图是最好的蓝图软件选择,因为它简单、高效、准确。 EdrawMax Online 工具可让您从预制模板创建蓝图或设计,或者您可以简单地从头开始绘制。
首先,您的术语表明您不是专家,也没有接受过正规培训。它们不再被称为“蓝图”,它们被简单地称为“图纸”。没有适合所有人的最佳解决方案。对于从事大型复杂项目的专业人士,BIM 软件(Revit Archicad、Vectorworks、Allplan AecoSIM 等)是最佳解决方案。然而,每个软件都有自己的优点和缺点。BIM软件非常复杂,通常很昂贵,并且需要很长时间才能学习。非专业人士应避免使用 BIM 软件。如果您不会使用黄油刀,这就像学习如何使用激光手术刀!然而,即使对于专业人士来说,BIM 软件也不一定是适合所有人的最佳软件。对于较小的项目,您不需要 3D,您可以愉快地使用 2D 绘图。 Autocad 是市场领导者,但它不一定是最好的,它绝对不是最便宜或最容易使用和学习的。有很多 Autocad 替代品,例如 BRICSCad。这些可能是新手和非专业用户的最佳选择。对于更复杂的事情,3D 软件对大多数人来说更好。有像 Sketchup 和 Chief Architect 这样的软件包可以很好地做到这一点。 SketchUp 是一个 3D 建模器,可让您从中创建 2D 图纸。许多专业人士在他们的工作中使用 SketchUp,并使用它制作出出色的作品。Chief Architect 是一个专注于美国的专业建筑包,非常适合小型项目,并受到用户的强烈推荐。对于新手来说,这可能是一个合理的解决方案。
没有最好的,但有很多 2D 和 3D CAD 产品可以满足各种需求和预算。 AutoCAD 与更便宜的 AutoCAD LT 一起是一个长期的行业标准。对于机械和结构项目的 2D 图纸,AutoCAD 或兼容 AutoCAD 的 CAD 产品就可以了。有很多适用于 AutoCAD 的免费教程材料。如果您想同时创建项目的 2D 工程图和 3D 模型,有许多 CAD 选项,从相对便宜的 TurboCAD 和 Fusion 360 到价格更高的 SolidWorks 和 Inventor。仔细考虑你想做什么以及你想支付什么。 Quora 上有很多很好的问题和答案,其中包含更具体的细节。
在过去 35 年的大部分时间里,我一直在使用 Autocad 和 Autocad LT(我的偏好),它直观、触感好,是最接近手绘的软件。我也用过 Vectorworks(不喜欢)和 Archicad(尴尬)我附上了几张 2D Autocad LT 图纸,展示了如何实现灵活和复杂的细节。早在我记忆中,Autocad 就一直是该行业的庞然大物,这是正确的。他们也有一些优秀的培训教程。
在深入研究任何新项目之前,蓝图至关重要。项目的可视化需要计算机软件来绘制蓝图和设计或建议现成的产品。如果您正在寻找用于绘制蓝图和设计的出色计算机软件,那么 EdrawMax 可以成为您的首选软件。它提供了创造性和准确的蓝图。
什么室内设计软件是免费的?
我真的没有工具可以取代设计师的专业知识。设计师会审视您的空间并权衡所有限制并围绕此设计最佳选择……总会有限制。您的限制越多,设计空间就越困难。我没有发现任何东西可以转化现实生活中的设计需求和场景……可以取代实际的设计师。当然有很多游戏让人觉得自己是设计师。他们可以很有趣地尝试……但他们不是在处理现实生活中的实际情况。
我想有很多免费的室内设计应用程序,例如 SketchUp、Live Home 3D、Planner 5D。就个人而言,我使用 Live Home 3D 进行室内和室外设计。我发现它直观且用户友好。该程序具有创建房间、房屋、花园等所需的所有工具。此外,如果您想让您的设计看起来逼真并炫耀它,还有一个渲染选项。但一定要查看市场上所有可用的选项。毕竟,它们是免费的。
长话短说,没有任何真正免费的室内设计软件。但是,市场上有许多提供免费试用的应用程序。一些示例包括 AutoCAD、HomeStyler 和 MyRoomOnline。你可以签出https://smartbuyornot.com/category/interior-design-software 了解更多!
我想有很多免费的室内设计应用程序,例如 SketchUp、Live Home 3D、Planner 5D。就个人而言,我使用 Live Home 3D 进行室内和室外设计。我发现它直观且用户友好。该程序具有创建房间、房屋、花园等所需的所有工具。此外,如果您想让您的设计看起来逼真并炫耀它,还有一个渲染选项。但一定要查看市场上所有可用的选项。毕竟,它们是免费的。
长话短说,没有任何真正免费的室内设计软件。但是,市场上有许多提供免费试用的应用程序。一些示例包括 AutoCAD、HomeStyler 和 MyRoomOnline。你可以签出https://smartbuyornot.com/category/interior-design-software 了解更多!
什么是适用于 Windows 的最好、最简单和免费的渲染软件?
假设您的意思是 3d 渲染(渲染一词有时也用于其他用途 – 但这可能是最常见和最复杂的用法),问题不在于渲染。您实际花费的最多时间(除了您会做的最复杂的事情)是建模,而不是渲染(想想几个月的建模与几个小时的渲染)。之后是应用材质、灯光、相机等。最后,渲染本身只需按下一个按钮,让计算机去做它的事情——此时你可以继续做其他事情,或者只是去吃饭和睡觉。 IE。在渲染开始之前的准备工作是一个用户密集度更高的操作,也是您真正想要易用性的地方。从这个意义上说,这在很大程度上取决于您希望创建什么样的模型。并非所有建模程序在各种模型上都一样有效。例如。制作电影/游戏中的角色之类的东西,我可能会使用 Blender 之类的东西,或者如果不是免费的 Maya 或 3ds。但如果对建筑物之类的东西建模,那么“免费”将是 SketchUp 或非免费 Revit。在大多数情况下,您往往会找到专门的程序,有时甚至是一个程序用于建模,另一个程序用于设置材质和灯光,有时甚至是完全独立的渲染器。这使您问题中的“最佳”成为几乎不可能的规范。更不用说它是主观的,它还取决于确切的细节。要么你必须更详细地说明你将要做什么,要么你需要将“最好”改为“足够好”。即使这样,你得到的答案也只能是“最好”的意见。例如。我倾向于在 Revit 中建模建筑物(有时 SketchUp 虽然对于实际的建筑模型来说真的很麻烦,对于特殊形状我宁愿使用 Rhino 甚至只是 AutoCAD),为了快速预览渲染,它的内置渲染器是“好的”,但使用类似的东西Enscape 是“更好的”(至少要快得多,结果相似),但在制作逼真的东西时,我倾向于将 RVT 模型导入 3dsMax,然后使用 V-Ray 一次在多台计算机上渲染——这些都不是免费的,有些为学生提供免费版本(但有限和/或盖章输出)。但如果我的任务是制作下一部皮克斯电影,我会讨厌使用这些程序!我可能想撕掉我剩下的小头发。如果我想对角色的面部和动作进行建模,尤其是 Revit 将是一个非初学者——因为那些 Blender 和 Maya 有更好的工具。但随后它们对于建筑建筑模型几乎毫无用处。我想说,如果“免费”是绝对必须的,那么 SketchUp 有一个免费版本(有一些限制),它对于大多数类型的建模目的都是合理的。它的内置渲染器也“不错”,虽然不是很好,但至少应该让您对它在更逼真的渲染引擎中的外观有一个印象。如果我的任务是制作一个真正逼真的东西,那么我可能会在 Blender 中使用该 SKU 模型 – 尽管这是 SKU 免费版本的限制之一(不容易保存,因为某些兼容的模型格式),你可能能够找到一个像样的 SKU 转换器。如果您要制作电影/游戏等动画,那么 Blender 是一个近乎一站式的商店,可能不是最好的/最简单的,但绝对是最好的免费东西(仅用于这一目的)。