你会用什么软件来设计这种3D模型?

您可以在 Grasshopper 中使用 Rhino 或 3dMax,或者在 Face Plugin 中使用带有圆锥曲线的 Sketchup。
您需要查看两者的一些教程,但由于 Sketchup 是免费的,您可能想先尝试使用该教程。
我会使用 Sketchup 或 Blender。
Blender prefured 因为它 100% 免费,它有一个非常有用的社区,你可以在大约 6-8 步内制作这个模型(如果你知道你在做什么……只需在 youtube 上查找一些教程……这个程序的警告词是不同的捷径重。
AutoCAD。 Autodesk 的 AutoCAD 是最通用和广泛使用的 3D 建模应用程序之一。它被工程师以及环境、工业和平面设计师使用。
阅读更多:

什么是 3D 汽车设计的最佳程序?

在汽车行业,最常使用的程序是 Autodesk Alias Automotive 3D 建模软件。偶尔,也使用犀牛。
在使用 3D 建模软件创建某辆车的计算机辅助模型后,进一步的可视化软件用于在超现实环境中渲染设计,以正确判断表面质量和反射。此类软件的示例包括 Autodesk Showcase、Bunkspeed Hypershot 和 Luxion Keyshot。
我希望这有帮助!
各位,
拉辛法尔赞
有多种软件可用于设计汽车(汽车)。
1. AutoCAD Revit LT 套件
它将为您提供用于 3D 产品设计的有用工具。您可以轻松组装汽车零件,因为与以前的版本相比,该软件现在更加简化。高级订阅还将使您获得对初学者的出色支持。



2 3D 最大
AutoDesk 为您带来的另一个软件是 3Ds Max。它具有复杂而逼真的 3D 模拟功能,允许您针对您的设计模拟人造和自然力。还可以订阅针对初学者的在线培训材料。



3 速写本设计师
如果你打算先画出你的概念设计,那么你需要有这个软件。 Adobe Photoshop 用户会对此感到更舒服,因为它具有绘画工具和矢量。您也可以添加图层、样式和蒙版。



4. DrawBerry (Mac)
Macintosh 用户可以使用这款免费软件作为汽车设计的第一步。它是一款功能强大的工具,可为您提供无限可能的矢量图。它具有简单和用户友好的界面,具有更大的发展前景。您可以使用此软件创建复杂和简单的设计。



5.犀牛
最新的 Rhino 软件具有增强的 3D 设计工具,可确保高质量的设计。如果您需要创建设计的物理模型,它还与 3D 打印和数字制造兼容。您还可以在线访问其广泛的教程。



6.光波
另一个流行的汽车设计软件是 LightWave。它具有标准建模工具以及众多 3D 软件包。您还可以使用该软件的节点系统创建高度详细的汽车表面。绝对初学者也将受益于其实时在线支持。



7.CATIA V6
在实体建模和汽车设计表面处理方面,您始终可以依赖 CATIA。 V6 是他们与 Dassault Systemes 联系的最新版本和软件试用版。您可以对任何设计进行逆向工程以重塑其表面并创建新原型。 Dassault Systemes 还为 CATIA 的新用户提供在线资源。
8. 谷歌 SketchUp
这款免费软件可用于创建不同的 3D 汽车设计。它具有简单的工具,可以制作出色的 3D 图像,例如结构和汽车模型。您甚至可以将项目保存为多种格式,例如 PNG、JPG、TIFF 和 BMB。网上还有无限量的基于用户的资源,让初学者可以轻松学习汽车设计的技巧。



9. Adob​​e Photoshop
一旦您听到 Adob​​e Photoshop 用于汽车设计,这可能听起来很荒谬,但是,新手 3D 设计师可以通过使用此软件迈出一大步。使用 Photoshop 的优势是在线可用的无限资源。新手可以快速访问有关如何使用 Photoshop 创建汽车模型的分步教程。



10. 搅拌机
Blender 是一个开源的 3D 设计工具,它获得了用户和软件开发人员的好评。它具有大量工具集、选项和设计功能,可满足您的所有需求。您甚至可以下载高级用户制作的额外功能,或者您可以在未来开发自己的功能。因为它是开源软件,您可以轻松获得专家和其他用户的无限支持。



11. Creo / Proe 和 ansys
在实体建模、分析和汽车设计曲面设计方面,您始终可以信赖 Creo / Proe 和 ansys。
希望这些信息对您有所帮助……
Alies 汽车……用于汽车表面设计
所有汽车行业都使用别名。因为它可以创建更复杂的曲面。您可以更好地控制流量……您将达到车身要求的 A 级表面

Vectorworks、SketchUp 和 AutoCAD 之间的主要区别是什么?

我已经使用所有这些应用程序十多年了。
AutoCAD
这是 2D cad 的事实标准。但是它可以并且确实可以做 3D,并且它的 3D 建模能力有所提高,但老实说,它是一个应用程序,其基础已经超过 25 年。
它被用于一切,机械、建筑物、道路、桥梁等,并且可能仍然存在于世界各地的每家大公司中,用于涉及精密 2d 绘图的任何学科。
它是迄今为止世界上最流行的 CAD 应用程序,并且已经使用了几十年。许多人喜欢它,但也有许多人没有幸运地使用了许多替代品。
它稳定、成熟、有能力,但它显示了它的年龄,并且与其他应用程序相比,它并不是最容易学习和使用的。这是我在 DOS 时代使用的第一个 CAD 应用程序,我总共使用了大概 12 年。我学习了如何使用 AutoLisp 并编写了许多脚本来扩展功能。我已经很多年没有将它用于生产性工作了,但我确实会定期使用它。
在这三个应用程序中,对它的熟悉程度最高。
矢量作品
在我个人看来,它几乎在所有方面都比 Autocad 更好。它的界面更类似于标准应用程序。它的 2d 绘图非常出色,因为您可以更轻松地使用多边形和线条进行绘制。您可以对这些对象使用布尔运算来快速构建复杂的填充形状。相比之下,Autocad 的多段线编辑工具既粗糙又笨重,在这样的区域中,您可以看到应用程序正在显示其年龄。
Vectorworks 多边形的真正巧妙之处在于它们可以具有包括光栅图像填充在内的填充属性,并且您可以按类(相当于 Autocad 的图层)以及单独设置不透明度。它几乎就像 CAD、BIM、DTP 和矢量绘图应用程序之间的交叉。它完全支持 dwg 文件,其导入/导出功能远胜于 Autocad。
它几乎具有 DTP 类型的布局功能。它的打印布局设置比 Autocad 容易得多。它的参数化 3D 引擎非常棒 – 确实非常强大,让 Autocad 感到羞耻。
Autodesk 现在有一个昂贵的年度定价模型,这使得价格比较变得困难。我认为我说永久 Vectorworks 许可证比一年的 Autocad 许可证便宜是正确的。
只需支付 Autocad LT 价格的 50%,即可获得完整版 Vectorworks,这是一个完整的 BIM 应用程序。
Vectorworks 实际上具有比标准 Autocad 更大的功能集,并且在许多/大多数情况下它更易于使用。它与 Autocad 并不完全不同,但许多东西看起来相似但工作方式不同,因此从一个到另一个适应可能会令人沮丧。对我来说,这是 3 周几乎不断的咒骂——但这绝对是值得的!
我使用大众汽车已经有 15 年左右的时间了,很快就会把它接管 Autocad。事实上,你必须付给我不少钱才能使用后者而不是前者。大众汽车并没有应有的成功,仅仅是因为没有足够的人使用它来欣赏它。
素描
此应用程序主要针对 3d。它是学习和使用最快和最简单的 3d 建模器,没有之一,而且我可能使用过其中的大多数,包括一些不起眼的模型,如 Shade3d、Wings3d 和水杉。
我在儿子 8 岁时教他使用它,我退休的建筑主管在他 65 岁时使用它。他们都在一周左右的时间内学会了它。
它对简单的直线几何最有效。它可以与曲线一起使用,但它是一个多边形表面建模器,这意味着曲线被细分并分解为直边。这不是一个很大的限制,因为 3ds Max 就是这样工作的。
它最近转向了一种复杂且昂贵得多的订阅模式。
SketchUp Pro 有一个名为 LayOut 的配套绘图/DTP 类型应用程序,它利用 3d 模型创建 2D CAD 类型的绘图。
对于专业用途来说,它已经足够好了,事实上,这是许多较小的建筑实践在他们的工作中使用的。
虽然它支持 dwg 文件,但仅限于几何元素。这意味着没有文字或尺寸。我不知道专门使用该应用程序的建筑师如何管理测量图,但他们显然是这样做的。
Sketchup 的最大优势可能是大量(大部分是免费的)插件来扩展功能,以及 3d 模型来填充您的场景。
SketchUp 的 3d 仓库可能是世界上最大的免费 3d 内容存储库。无论您想要路灯、潜艇、凳子还是檫树,都可以在 3DW 上免费找到。
我在数百万座商业建筑中使用 SketchUp 已经有 17 年了,我认为自己是专家级用户。在 SketchUp 中几乎没有什么我做不到的。
每个应用程序都有其优点和缺点,但我现在主要使用 Archicad。
嗯,这些都是不同的程序,比如比较青豆和苹果。
SketchUp 简单且便宜,但用于全 3D 构建的选项较少。 SketchUp 也不是 Vectorworks 和 AutoCAD 那样的矢量程序。
Vectorworks 更适合构建大型 3D 环境。
AutoCAD 是一款很棒的 2d 软件
AutoCAD 基本上用于 2d 绘图。其中sketchUp用于3D建模和室内设计。 Vectorworks 更像是一个结构详图应用程序。 Vectorworks 也有一些潜在的 3D 建模工具。

对于具有创意背景且对 3D 打印充满热情的人来说,开始涉及 3D 打印的新职业的好方法是什么? (非工程师,没有 CAD 经验,只是平面设计。)

您应该获得一些 CAD 经验。您将如何在 PhotoshopCC3D 中设计 3d 模型?如果您无法访问 AUTOCAD,那么有一些成本为 70-100 美元的替代品我不记得这个名字了。祝你好运!
我不知道职业,但如果你想赚取一些现金,那当然是可能的。
最快/最容易开始的业务是在 3DHubs 上运营一个集线器,您可以在其中为人们打印和运送东西并收取费用。
您还可以在 etsy 上出售 3D 打印的东西……
其他一些建议:尝试找到一个超窄的利基市场,在那里你可以成为 3D 打印产品的唯一供应商。
例如,如果您开始与无法使用零件的古董收音机所有者联系,因为他们的收藏品不再受到制造商的支持 – 您可能会发现人们需要为他们的古董收藏品更换零件.
如果您专门为这些人设计和销售零件怎么办?这是一个很好的方法。
您还可以列出在 3D 打印领域提供附属计划的各种公司,并制作内容/审查他们的产品,并在收取佣金的同时将人们推荐给他们。
您还可以利用您的创意技能制作 3D 打印主题 T 恤/服装并在 teespring 上出售……
可能性是无止境。
棘手的部分实际上只是让人们了解 3D 打印的功能。
大多数人甚至没有考虑过使用 3D 打印机制作原型的可能性。
你已经在正确的轨道上。 3D 打印的一个关键部分是渴望学习和修补。您将在模型、正确打印以及打印机本身等方面进行大量修改。
您最好的选择是开始学习如何在 CAD 中建模。在我看来,你不需要在软件上花一分钱,因为那里有很多免费的 CAD 建模软件。这一切都取决于您的个人喜好。如果您想从绝对的初学者软件开始,我推荐 TinkerCAD。如果您想从更困难但功能更多的东西开始,SketchUp 是一款很棒的软件。如果您更像是一个面向编程的人,那么 OpenSCAD 就在您的身边。通过广泛的 Google 搜索可以找到许多其他免费的 CAD 建模软件,但这些软件涵盖了您可以使用的范围广泛的内容。
我假设你没有 3D 打印机。您可能应该做的是查看 3D Hubs,特别是他们的论坛区域。在他们的论坛中查找您所在城市的部分。环顾四周,看看您是否可以找到任何将在您的城市或您附近的城市举行的聚会。尝试参加聚会,结识许多志同道合的人,并且可能会看到数十台 3D 打印机在运行。此外,3D Hubs 是了解有关 3D 打印的更多信息、获得 CAD 建模帮助以及讨论打印机及其改变世界的各种方式的好地方。
如果您没有打印机,您可能想购买一台打印机。购买打印机完全取决于您。您想要一个开箱即用的打印设备吗?你是一个喜欢建造东西的人吗?您希望将来能够升级您的打印机吗?这些都是你需要考虑的事情。最终,您将需要研究各种打印机并做出适合您希望 3D 打印在您的生活中扮演的角色的选择。
从这里开始,由你决定。虽然有涉及 3D 打印的职业,但对您来说可能很难,因为您在此类领域没有正规教育或认证。您始终可以打印模型、打开集线器、设计 CAD 模型以及做更多的事情来从 3D 打印中赚钱。我有一个中心,并在 Etsy 上销售 3D 打印物品。我挣的钱还不够,但对于一个高中生来说,这就足够了。我对您的建议是将 3D 打印的强大功能与现有技术相结合。以 Free Bird KickStarter 项目为例,该项目结合了对无人机的热爱和 3D 打印,为无人机创造了一个强大的框架。
无论你决定做什么,去做吧,总是修补和追随你的梦想。向月球射击,即使错过了,也会降落在群星之间。
随时提出任何问题,或者让我澄清任何你感到困惑的事情。

为 3D 打印设计 .STL 文件的最佳免费软件是什么?

定义“最佳”;)
我更喜欢 OpenSCAD 和 OpenJSCAD,因为我是程序员。
我可以编写 SCAD“程序”,以某种“编程语言”重用“功能”。之所以有引号,是因为“函数”实际上在 OpenSCAD 中被称为模块等等。
更好的是,还有图书馆!可重用的参数化函数,使您成为现实生活中的真实对象。迷人。
这是我写的一个模型:



更大的风扇?增加这个变量。更宽的螺丝?增加那个变量。
超级简单 – 如果你知道如何编码。
不是程序员?那么对不起,不能推荐我自己没用过的东西。
这在很大程度上取决于您如何定义“免费”。
Fusion360 是一个了不起的工具。它可免费用于非商业/爱好用途,但您不拥有它。他们可以随时更改许可证。换句话说,它是一个免费许可证。
对于真正的“免费”,即开源产品,OpenScad、FreeCad 或 Blender 都是可选的。请注意,没有一个功能可以与 F360 的功能集相提并论。
让我们从第一个误解开始。您不设计 STL 文件。 STL 是其他东西的三角剖分或网格导出。根据软件,它从表面或实体模型 (MCAD) 或体素或四边形网格模型(数字雕刻和/或动画软件)导出和转换
也就是说,如果您是左脑工程类型,请查看 fusion 360 或任何免费 cad 软件包。大多数都在范围和复杂性级别上受到限制,但它们是免费的。如果你是一个右脑的艺术类型,那么看看像雕塑家或搅拌机这样的东西。同样,范围有限,但你得到的是你所支付的。
在我特定的工作环境中,当涉及到申请人时,我们会考虑 3 个解决方案。如果您在这三个选项中的任何一个方面都做得很好,那么您可能会做得很好。显然,如果您更熟悉 Inventor 或 Solidworks 之类的东西,那是一个加分项,但由于不是每个人家里都有完整的 CAD 工作站来保持他们的技能,这些都是很好的途径。
小叮当
优点:非常直观的界面,不存在的学习曲线,令人惊讶的强大,没有付费墙
缺点:不能完全动摇其作为儿童玩具的形象,有些功能很奇怪(代码块、乐高模式),属于 Autodesk 系列,有时无法与其他应用程序配合使用(导入)
因此,曾几何时,Autodesk 有一个名为 123D 的建模程序,它震惊了整个房子。它当然不是 Inventor 或 AutoCAD,但它有一个非常强大的工具集和一个方便的界面。我使用它的次数太多了,我真的在里面做梦,醒来时不仅想到了设计,而且还有一个完整的工作流程将它们组合在一起。可悲的是,Autodesk 决定与它的一些兄弟姐妹一起废弃该应用程序。这主要是为了推动 Fusion360,同时也是为了减少产品目录中的一些冗余。因此,它的一些功能不久前被迁移到相当大的 Tinkercad 更新中。这主要体现在更精确的控制、一些添加的快捷方式以及整体上更加努力地摆脱其“婴儿的第一个 3D 程序”形象的形式。
OpenSCAD
好处:疯狂的低系统要求,不基于浏览器,由于参数化功能,有利于重复设计
缺点:界面迟钝,可能只适用于小型项目
我不喜欢这个节目,但我尊重它。它看起来几乎与 2000 年我在 iMac 上使用的 3D 图形计算器程序一模一样,如果知道那里有一些历史,我也不会感到惊讶。这几乎是开源的缩影。这意味着简单,但并不容易。该界面是基于文本的,使用一种编程语言方法。如果 Tinkercad 就像一桶乐高积木,你可以在需要时像橡皮泥一样塑形,那么 OpenSCAD 本质上是一样的,只是你通过电话告诉别人如何处理他们,同时偶尔从街对面的窗户向外看他们的客厅……和你通电话的人几乎没有常识,需要细致入微地向他们描述的一切。这可能有点极端,但很明显,这是考虑到代码迷,非常以左脑为导向的抽象点。
也就是说,这东西是多么的裸露和不臃肿,这是非常可敬的。如今,对于免费软件来说,不连接到浏览器是如此罕见,因此您不必担心受制于其他人的服务器来完成您的工作。
如果你能掌握语法,那么有一些非常实用的功能可以让你对极其微小的细节拥有惊人的控制力和自由度。我们的一个人建立了一个系统,我们所要做的就是输入一些数字,然后弹出一个完美定制的部分。使设计具有细微差异的多个零件变得轻而易举。如果您想进行非常实验,一些用户已经编写了随机或程序生成的模型,例如未来/外星城市。
如果回到基于浏览器的解决方案不会打扰您,但界面会打扰您,那么 Tinkercad 和 OpenSCAD 之间有一个愉快的媒介,称为 BlocksCAD。它使用代码块来简化所有括号和分号,然后让您选择在代码中查看它,甚至如果您需要让自己快速开始,甚至可以将其复制粘贴到 OpenSCAD 中。
Sketchup免费
优势:行业认可、庞大的粉丝群和乐于助人的社区
缺点:不像完整套件的精简版那样完全“免费”,不擅长对小细节进行建模,
Sketchup 是一只奇怪的鸭子。一个错综复杂的发展历史,充满了急转弯和比鞋匠的惯例更多的硬塞,使它有点像一个万事通的大师。重要的是要记住它本质上是架构软件。它适用于更大规模的设计。如果您想在新地方规划家具,这可以满足您的要求。如果您想设计您的小屋度假胜地,那么您就掌握得很好。如果您想设计一个可以在 Ninjaflex 中打印出来的智能手机外壳……您可能想知道如何使用此功能完成任何事情。在您的尺寸(~2mm,相对于 2.2mm)前面看到“半径太小,无法圆弧”或波浪线的错误消息并不少见。实际上推荐的是放大你的模型(比如,放大十倍),然后在你完成后缩小模型。英制尺寸更宽容一些,但在 3D 打印方面你仍然会碰壁。基本上,它对 3D 打印来说是好的,但对它来说不是很好,这与它可以做的所有其他事情相平衡。我见过人们用它设计机械和宇宙飞船。甚至一些漫画家也用它来制作背景。
总体而言,简短的回答是最适合您的。所有这些应用程序都有其优点和缺点,优点和缺点。有些人会推荐 Blender,我不能因此而责怪他们。如果您喜欢更有机的形状和雕刻模型,可以选择 Sculptris、SculptGL 和 Leopoly。如果我在余下的日子里只能选择以上 3 个中的一个来使用,我可能会选择 Sketchup,因为它有一些扩展和插件,尽管这已经进入了付费版本。尽管如此,即使没有它,它也有一些在 OpenSCAD 或 Tinkercad 之类的软件中不具备的简洁功能,使其具有优势。
3DOrchard 专门用于创建 stl 模型,您无需下载任何内容,因为它在您的浏览器中运行。如果您学习如何使用草图工具,您可以快速获得结果。
任何 3D 软件都需要花费大量时间来理解并且需要投入。我会把它比作学习中文。

Blender 是帮助设计对象(例如制作盒子、一件家具等)的好选择吗?

有可能。如果您制作桌子或椅子之类的东西,则设计从各个角度看起来都会有所不同。如果您在 3D 中创建它,您可以从各个方面查看它。我喜欢 Blender,因为它免费且功能强大。在 3D 中创建后,您还可以使用 Blender 的 3D 打印机进行打印。
Blender 的问题在于,虽然它是一个具有显着学习曲线的广泛程序,但它并不是机械设​​计的端到端解决方案。
如果您查看旨在作为工程工作流程辅助工具的程序,例如 Sketchup 或 Fusion 360 或 bunkspeed,它们都利用了用户对现有工具的熟悉程度,并提供了非常简化的工作流程。
例如,Fusion 的 T-splines 概念设计工具在非常基本的 CAD 界面中使用推拉式操纵器,因此您可以相当快地获得结果。
是的,你可以用 Fusion 做更多的事情,而不仅仅是概念建模,但关键是如果你熟悉机械建模包,你可以很容易地弄清楚如何使用 T-splines,更重要的是,你可以直接工作与大多数现有 CAD 数据



辅助程序的基本特征是它不需要太多的生产力。您不必进行精确配合或 A 级曲面,您只需要能够传达您的想法即可。它不必制作电影质量的渲染。它是该过程的一部分的工具,并且不必涵盖很多内容即可有用。
现在,Blender 有潜力担任这个角色吗?是的,我认为确实如此……如果您在其中放置一个更简单的 UI 和一组摇晃和烘烤工具来制作它,以便具有 n AutoCAD 或 Inventor 背景的人可以快速解决它。在这种情况下,带有油性铅笔和自由式工具的 Blender 可以变成概念设计工具的怪物。它必须具备的一些东西:实体几何导入/更新、尺寸/注释工具、测量、缩放工具、打印输出。

SketchUp 中的 IES 灯光和聚光灯有什么区别?

聚光灯将以简单的锥形图案落下。您可以调整此灯的亮度、颜色和阴影,并且不需要任何额外的外部光源来使用它。
典型聚光灯:

IES 灯使用 IES 图案(以 .IES 格式免费在线找到),连同点的所有功能,为您提供灯光落下的逼真图案。它看起来不像一个简单的圆锥体,但里面有图案。
带有 IES 图案的灯:

IES 灯是根据您作为输入提供的 IES 数据工作的设计灯。好聚光灯的工作原理就像它的名字所说的它从一点创造光。 IES 灯光需要和 IES 信息文件才能发光。 Ies light 文件很容易从网上下载。两者都以非常不同的方式使用。

IES灯

聚光灯
我不是sketchup 用户——但以下应该成立。 IES 配置文件是光度精确的照明配置文件(洗墙、铺展、热度等),因此您可以潜在地渲染物理上准确的照明包。聚光灯就是这样 – 将光线照射到表面或环境上的点光源。这些并不意味着在物理上是准确的。您必须调整设置,直到获得所需的效果。

专业的室内设计师使用什么软件?

电视上显示的内容和设计师实际使用的内容是两个不同的问题。据我所知,设计师通常使用一个版本的 revit 或草图。问题是当视频制作者在屏幕上插入具有更高渲染能力的不同软件的剪辑时,而不是设计师实际使用的工作图的插图,以在屏幕上显示。说我仍然可以使用像sketchup这样的东西。
毫无疑问,CAD 软件已成为室内设计业务的重要组成部分。有顶级和最常用的室内设计软件:-
Live Interior 3D:- 由 Belight Software 开发的专业室内设计软件,非常容易学习,可以替代昂贵的 CAD 软件。
3D Home Planner:- 由 Dmlights 创建的最佳在线软件,可帮助您轻松快速地设计平面图和家具布局图。它具有 3D 预览模式,有助于可视化建议设计的工作原理。
Archicad :- 该软件主要是为建筑师开发的,因此它主要关注他们的需求。它非常适合设计建筑平面图、立面图和剖面图等……
AutoCAD :- 室内设计师最常用的最好的 CAD 软件之一。它提供 Windows 和 Mac 版本,您可以从 Autodesk 网站下载免费试用版。
Autodesk 3Ds Max: – 该软件有助于创建 3D 模型、动画和图像。它非常流行,主要被建筑和室内设计工作室用于渲染和可视化目的。
首席架构师:- 该软件专为家居行业设计。它只是允许计算机新手用户或发现其他 CAD 软件复杂的用户使用 3D 设计工具。
他们最熟悉的每一种软件程序,因为软件只是实现结果的工具。
除了您引用的 3D 重量级产品之外,还有一些低成本的替代品,其中一些专门针对这个市场,其他作者也谈到过。
实际上,主要区别在于程序中可用的建筑模型的数量,因为当您为家庭或商业空间创建室内设计时,这就是时间上的差异。如果您没有模型,您将展示最终效果的代理——这对最终客户来说并不是那么好。
对于详细的轮廓,大多数设计师只使用 Autocad 和 3ds Max。但是如果你想要一个简单的,你可以去谷歌sketchup,它也很容易使用,建模也很简单。
Google SketchUp 是非常用户友好的软件,现在大多数设计师都在使用它,而且它也不需要太多时间。
如果您在渲染时遇到困难,请尝试从您的软件中删除旧的额外文件并使用更高 gb 版本的计算机。这将花费更少的时间。
希望这可以帮助。
设计软件帮助室内设计师轻松、高效、快速地创建平面图和设计空间。选择这些软件的三个主要标准是:
订阅费用
易用性
物有所值吗?
一些专业设计师使用最多的室内设计软件如下:
新门厅
订阅费用:它提供 14 天免费试用。付费计划的起价为 49 美元/月,最高可达 199 美元/月。如果您需要定制解决方案,那么它们也可用。
易用性:初学者很容易上手。
物有所值:与其他设计软件不同,它不需要大功率计算机或可下载工具。它完全基于云。
SketchUp
订阅费用:它还提供免费和付费订阅。最低薪酬计划每年花费 119 美元,最高薪酬计划每年花费 1199 美元。
易用性:作为一个综合性的 3D 建模工具,它简化了建模过程。
物有所值:它提供了多种访问软件的方法。无需重型计算机。
AutoCAD
订阅费用:每月 200 美元到 325 美元之间的费用相对昂贵。
易用性:如果您不熟悉设计,您可能会发现学习曲线更加陡峭。
物有所值:具有许多功能的可下载软件。它需要一台具有大量存储和处理能力的机器。
Revit
订阅费用:这是一款昂贵的软件。订阅计划起价为每月 193 美元,并且可以上涨。
易于使用:需要具备建筑和结构工程的先验知识才能有效地使用它。
物有所值:必须下载才能访问它。它需要额外的存储空间、内存以及处理能力。
3D最大
订阅成本:价格较高,从每月 195 美元起至每月 355 美元。更适合预算较大且需要更高级需求的设计师。
易用性:很难学习和使用。不适合初学者。
物有所值:它还需要一台功能强大的计算机。
搅拌机
订阅费用:完全免费。
易用性:易用性取决于您对 3D 建模和设计的先验知识。
物有所值:它需要一定数量的计算机存储空间,但规模不大。
玛雅
订阅费用:新用户有一个月的免费试用期,订阅计划起价为 195 美元/月。
易用性:适合专业人士而非初学者。
物有所值:它需要充足的存储空间和处理能力。

如何在 SketchUp 中平滑下载的 3D 模型块?

嗨,我有 2 种情况的 2 个答案:
您不希望边缘可见或希望将 2 个(或更多)相邻表面选为一个:右键单击中间边缘并选择“平滑边缘”
您更有可能希望提高模型的多边形数(或增加迭代次数或分辨率):您始终可以为此使用扩展和插件。有很多:一些是付费的,一些是免费的。您所要做的就是在谷歌上搜索适合您的工作、工作流程和口袋的那个:)。
谢谢
在 SketchUp 中,以下属性的各种组合使您能够控制边缘的外观:
软:当您软化一条边时,该边被隐藏,该边所包围的面成为一个曲面实体。
平滑:平滑边缘会添加使面部看起来平滑的阴影。但是,当您单独应用 Smooth 属性时,边缘仍然可见。
为了获得更好的结果,请使用这两种工具。

为住宅建筑设计蓝图的最先进的 CAD 程序是什么?有没有集成 3D 和 2D 设计的产品?

最好是主观的。
在过去(大约在千年之交),我会说 ADT(建筑桌面,现在称为 AutoCAD Architecture)对于住宅设计(如房屋)来说已经接近体面,因为它往往会大量崩溃。在此之前(80 年代到 90 年代初)我会说 AutoCAD 带有一些像 CadPlan 这样的建筑插件。大约 10 年前,我一直在使用 Revit 进行所有设计,从概念到演示,再到技术施工文档(包括详图),而不仅仅是住宅(商业、工业、办公室、酒店等)。所有这些都可以在同一张图中用 3d 做 2d。
事实上,Revit 是一个您可以使用其中任何一种进行设计的系统,并且两者都会相互影响。例如。我可以在平面图中绘制屋顶形状,然后切换到 3d 视图并在倾斜边缘添加诸如臀部/山谷/筋膜/驳船等的东西。然后通过平面图绘制一条剖面线,并绘制我刚刚在 3d 中建模的 2d 图。返回计划并编辑屋顶形状/坡度角度,返回 3d 视图以检查和调整修剪,并且无需任何进一步更改即可更新该部分。调整截面的屋顶高度,3d 视图已经更新,等等。
它不是“最好的”(没有这样的东西),在某些情况下,我发现像 ArchiCAD 这样的东西更容易工作,主要是因为 Revit 往往会限制你对某些元素可以做什么(尽管通常它也意味着你重新尝试做一些一开始就无法构建的事情)。而在其他人中,与其他人相比,它很棒。到目前为止,Revit 最大的好处是它能够安排东西,制作实时时间表,您可以在其中编辑有关(例如)一扇门(或一次多扇门)的信息,并更新所有图纸以适应。虽然我尝试过的其他人也有类似的能力,但我还没有找到一个超越 Rvt 的。
但我们坚持使用 Revit 的主要原因是与其他学科的可互换性。例如。来自机械工程师的暖通空调,来自结构的钢/混凝土,电缆/照明/等。如果其他顾问也使用 Revit(这里几乎所有人都使用),那么来自电气等的所有顾问都可以正常工作。我以前曾让奇怪的结构/立面工程师使用 Tekla 之类的东西——在这种情况下,有时会很痛苦,但这是个例外(如 100 次中有 1 次)。我对 Revit 最大的抱怨是土木工程——路堤、道路、路边石等东西在 RVT 中制作起来并不容易——在这种情况下,我更喜欢 Civil3D,然后只导入元素。
尽管所有这些(上面提到的)在预算上都非常昂贵,但在成本方面。我还没有看到任何像开源软件或免费软件这样体面的东西,大多数都是几年前有人尝试过然后放弃的东西。没有准备好实际生产。最接近廉价产品的是 BricsCAD(尽管它的架构包并不比 Revit 便宜多少,也没有那么好,可能类似于 ADT)。
您可以使用 SketchUp(免费)并在 3D 中为您的房屋建模,并提取 2D 图纸。
付费专业版包括一个名为 LayOut 的配套应用程序,它实际上是一个非常简洁的应用程序,非常适合您想要的东西。
许多建筑师将其用于较小的项目。我有,而且非常好。
对于更复杂的项目,您可以使用 BIM 软件。这是基于构建 3d 模型和提取 2d 图纸的原理,并结合 SketchUp,它具有用于绘制墙壁、门、屋顶、板等的专用工具。
这些之间的主要区别在于您拥有和需要的知识水平。能够在墙壁周围绘制窗户并拖动它们,然后单击几个选项并更改高度、深度和配置,这很不错。但是,您需要知道自己在做什么,而 BIM 软件非常复杂。这种权力水平是基于一定数量的专业知识的。
如果您不使用 Revit,则可以相当划算地购买 BIM 软件。 Archicad Solo(“精简版”)和 Vectorworks 的成本都是 Revit 的三分之一左右。与 Revit LT 不同,两者功能齐全,允许您构建适当的建筑物 3d 模型,几乎没有限制。相比之下,Revit LT 就显得有些束手无策了!
两者都允许您导出 IFC 文件,这是用于信息交换的国际全球 BIM 文件格式,可以与 Revit 用户吹捧为关键优势的其他学科进行协调。他们声称 Revit 拥有最大的用户群(这是真的),这使得信息交换更加容易。在实践中,这实际上并没有什么大不了的。
对于新手,请坚持使用 SketchUp Pro,并获取名为 Plus Spec 的插件。它是 BIM 灯,但非常适合小型建筑。
Vectorworks 是用于以 2D、3D 或两者混合进行住宅设计的最先进、功能强大、用途广泛且令人愉悦的应用程序。
鉴于在线提供的所有免费或付费资源,学习起来相对容易。它还制作了我见过的任何此类应用程序中最好看的图纸。从 2017 版开始,您甚至可以获得 Vectorworks 中包含的 Renderworks。 Renderworks 是一个完全集成的渲染应用程序 – 这意味着无需将您的设计导出到其他软件来创建出色的渲染。 Renderworks 可以做任何事情,从各种粗略风格一直到照片真实的图像,以及介于两者之间的几乎任何事情。
在成本方面,我相信 Vectorworks 大致处于中间位置。它比那里的一些更便宜(而且功能更差)的应用程序更贵,但它不像 Revit 那样昂贵(从我所看到的情况来看,它的功能和灵活性也较低,特别是对于住宅设计。)最好的购买 Vectorworks 时要走的路是添加一个称为 Vectorworks Service Select 的东西,这是一项年度服务协议,就像现在大多数应用程序都有的那样。 Vectorworks Service Select 尤其出色,因为它不仅包括每个新的完整版本,还包括大量培训材料和符号。
基本上,如果您获得 Vectorworks,您将拥有一个非常完整的 2D/3D/BIM 应用程序,该应用程序使用起来非常好,并且产生了很好的结果。你不会想要其他任何东西。