YouTube视频。 (最适合自学木工)。Google SketchUp,(您需要下载他们的免费或试用版软件)。在 SketchUp 中,您可以按照您想要的方式在 3D 虚拟现实环境中以数字方式设计任何您想要的东西。 (无纸化)。如果您想在线进行,您可能会精通计算机,这在下载软件和学习使用它时很方便。如果您对这类事情感兴趣,请单击下面的链接,带您到我写的关于这个主题的答案(SketchUp)。3D 空间中的能力和潜力似乎是无穷无尽的。Keith Hall 对木匠、木工和橱柜制造商的回答是否使用 Google SketchUp 虚拟现实软件?下面是与链接答案中的图像相似的图像。点击图片放大。 (在 SketchUp 3D 中创建,维度空间)。初学者在木工中容易犯哪些错误?作为一名木工,你害怕使用什么工具?在没有钻床和避免导钻器的情况下钻 90 度孔(相对于电路板)的创造性方法是什么?
YouTube视频。 (最适合自学木工)。Google SketchUp,(您需要下载他们的免费或试用版软件)。对于喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您可以查看此链接。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。在 SketchUp 中,您可以按照您想要的方式在 3D 虚拟现实环境中以数字方式设计任何您想要的东西。 (无纸化)。如果您想在线进行,您可能会精通计算机,这在下载软件和学习使用它时很方便。如果您对这类事情感兴趣,请单击下面的链接,带您到我写的关于这个主题的答案(SketchUp)。3D 空间中的能力和潜力似乎是无穷无尽的。Keith Hall 对木匠、木工和橱柜制造商的回答是否使用 Google SketchUp 虚拟现实软件?下面是与链接答案中的图像相似的图像。点击图片放大。 (在 SketchUp 3D 中创建,维度空间)。初学者在木工中容易犯哪些错误?作为一名木工,你害怕使用什么工具?在没有钻床和避免导钻器的情况下钻 90 度孔(相对于电路板)的创造性方法是什么?
标签: sketchup是免费的吗
作为一个即将进入建筑学校的人,可以学习哪些计算机软件?
您将需要知道如何使用 CAD(计算机辅助绘图/绘图)程序。几十年前,所有的建筑图纸都是手工完成的,但现在所有的图纸都是使用 CAD 程序完成的。 AutoCAD 是 CAD 软件的行业标准,但它可能很昂贵。还有许多其他程序更便宜或免费,但它们的功能将受到限制。如果您只是想向自己介绍 CAD 程序并学习基础知识,那么便宜的软件就足够了。
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adobe Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。一切顺利 :)
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adobe Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。一切顺利 :)
建筑渲染的最佳 PC 配置是什么?
建筑渲染主要需要好的显卡来快速渲染模型,如果您要通过sketchup + Photoshop进行渲染,那么具有i5-7600k英特尔处理器或任何至少8GB内存和4GB图形处理器的PC都可以(Nvidia 1050可以做到),如果您要使用 3ds max、revit 和使用 vray、lumion 渲染等重型软件进行建模,您需要 i7–7820x 英特尔处理器,至少 8Gb 内存,4Gb 及以上图形(4GB 的 nvidia 1060 或 6gb 的 1070)。
渲染是一项计算密集的任务对于快速的体系结构渲染,最好的PC配置将是一组合作的计算机。大多数架构办公室都有LAN,并且可以配置为进行网络渲染 – 这意味着,每台计算机都处理渲染任务的一部分。因此,如果您有一个带有普通计算机的大型LAN,那么它可以像一台非常大的计算机一样工作这种网络渲染并不是所有渲染软件都能完成的。这仅适用于某些渲染软件,以及软件使用的渲染技术。您可以在这样的LAN上使用Povray渲染话虽如此,如果别无选择,如果您只能使用一台计算机,那么答案是使用高端CPU(i7处理器,多核)或更好的RAM(16 gig或更好)如果任务纯粹是为了渲染 – 并且不使用模型的图形(例如,例如,人们在Lumion内部播放的方式)或屏幕渲染上的任何实时播放,那么您可能不需要计算机中的任何图形卡一些渲染引擎(例如Povray)将显示窗口中的渲染。在某些情况下,如果将其关闭;这会有所帮助请参阅视觉Raytracer(免费)的持久性以及httpov,分布式povray渲染
渲染是一项计算密集的任务对于快速的体系结构渲染,最好的PC配置将是一组合作的计算机。大多数架构办公室都有LAN,并且可以配置为进行网络渲染 – 这意味着,每台计算机都处理渲染任务的一部分。因此,如果您有一个带有普通计算机的大型LAN,那么它可以像一台非常大的计算机一样工作这种网络渲染并不是所有渲染软件都能完成的。这仅适用于某些渲染软件,以及软件使用的渲染技术。您可以在这样的LAN上使用Povray渲染话虽如此,如果别无选择,如果您只能使用一台计算机,那么答案是使用高端CPU(i7处理器,多核)或更好的RAM(16 gig或更好)如果任务纯粹是为了渲染 – 并且不使用模型的图形(例如,例如,人们在Lumion内部播放的方式)或屏幕渲染上的任何实时播放,那么您可能不需要计算机中的任何图形卡一些渲染引擎(例如Povray)将显示窗口中的渲染。在某些情况下,如果将其关闭;这会有所帮助请参阅视觉Raytracer(免费)的持久性以及httpov,分布式povray渲染
您可以在 SketchUp 中免费渲染吗?
是的,您当然可以使用 SketchUp Make 的一些默认纹理或材质免费渲染您的模型)。您还可以在 3D Warehouse 中下载模型并使用其中的纹理(也是免费的)。或者您可以自己制作无限的 TAYLOR MADE 渲染。在 Google 上搜索图像(实际上是您显示器上的任何图像,方法是使用键盘的打印屏幕按钮,然后将其粘贴到 Microsoft Paint 中进行操作。基本上你,切出,镜像和加入。听说!找到你喜欢并且看起来合适的东西。 (图像越大越好)。剪下一块。另存为图像复制,从下到上翻转,然后加入。 (翻转或镜像,不旋转)。再次做同样的事情,除了从左到右翻转,然后再次加入,您现在可以将此图像无缝(或平铺)堆叠成您喜欢的任何尺寸。 (堆叠或切割,而不是缩放)试试看(右键单击上面的图像并复制)。在您的 3d 软件中尝试作为纹理。或在您的照片/图像软件中测试颗粒是否完全匹配。我在 Windows 10 的 Microsoft Paint 中简单地操作了上面的图形上述汽车模型是在 SketchUp Make 2017 中制作的。渲染项目时,将图像扩展到模型上,以避免图案(渲染)的明显镜像部分,以获得更真实的外观。如果您需要照片般逼真的渲染,我相信您可以下载插件来完成这项工作或使用兼容的渲染程序。其中一些似乎是免费的,而另一些则不是。无论如何,都涉及更多的学习。
哪些是新兴建筑师的顶级建筑设计软件?
主要有:SketchUp:非常适合快速研究和原理图设计。可以做得更多,但不能很好地扩展到大型复杂项目。ArchiCAD:迄今为止最好的全方位建筑设计软件。良好的原理图设计工具。完美的表现。灵活、快速、准确。强大的协作工具。可以很好地扩展到大型项目。Revit:广泛使用。与其他 Autodesk 产品的集成相当好。相当不错的协作工具。扩展到大型项目。其他我不太了解的有:犀牛矢量作品AECOsim全计划首席架构师
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 WindowsRhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。一种工具可以服务多种用途吗?您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。工具应满足哪些最重要的要求?尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。确定最适合您的建筑图形设计流程的匹配项将确保您的工作变得更有效率、节省时间并提高输出质量。15+ 最佳建筑设计软件Filestage – 审查和批准建筑设计SketchUp – 3D 建筑信息建模软件Space Designer 3D – 设计先进的 3D 平面图SmartDraw – 复杂的平面图Floorplanner – 细致的建筑规划软件RoomSketcher – 创建在线平面图和家居设计首席建筑师——复杂的家居建筑和设计软件Infurnia – 基于网络的建筑和室内设计项目Autodesk 的 3D Studio Max – 专业 3D 建模和渲染Cedreo – 时尚的 3D 建筑绘图程序Adobe Substance – 创建 3D 草图V-Ray – 建筑可视化CorelCAD – 2D 和 3D 建模ArchiCAD – 专业的 BIM 软件Revit by Autodesk – 最先进的 BIM 软件CATIA – 基于云的建筑信息建模软件Vectorworks Architect – 从草图到 BIMelecosoft 的 Arcon Evo – 灵活的 2D 和 3D 家居设计 CAD 软件AutoCAD by Autodesk – 高级 CAD 软件有关 15+ 最佳建筑设计软件的完整列表以及提示和建议,请阅读如何选择最佳建筑设计软件来升级您的流程的指南 |项目成功博客
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 WindowsRhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。一种工具可以服务多种用途吗?您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。工具应满足哪些最重要的要求?尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。确定最适合您的建筑图形设计流程的匹配项将确保您的工作变得更有效率、节省时间并提高输出质量。15+ 最佳建筑设计软件Filestage – 审查和批准建筑设计SketchUp – 3D 建筑信息建模软件Space Designer 3D – 设计先进的 3D 平面图SmartDraw – 复杂的平面图Floorplanner – 细致的建筑规划软件RoomSketcher – 创建在线平面图和家居设计首席建筑师——复杂的家居建筑和设计软件Infurnia – 基于网络的建筑和室内设计项目Autodesk 的 3D Studio Max – 专业 3D 建模和渲染Cedreo – 时尚的 3D 建筑绘图程序Adobe Substance – 创建 3D 草图V-Ray – 建筑可视化CorelCAD – 2D 和 3D 建模ArchiCAD – 专业的 BIM 软件Revit by Autodesk – 最先进的 BIM 软件CATIA – 基于云的建筑信息建模软件Vectorworks Architect – 从草图到 BIMelecosoft 的 Arcon Evo – 灵活的 2D 和 3D 家居设计 CAD 软件AutoCAD by Autodesk – 高级 CAD 软件有关 15+ 最佳建筑设计软件的完整列表以及提示和建议,请阅读如何选择最佳建筑设计软件来升级您的流程的指南 |项目成功博客
对于未来的建筑师学生,您会建议参加哪些高中课程?您在高中时最喜欢哪些课程?
至于我会推荐哪些课程,这是我头上的课程;参加手绘课,即使你已经具备了学习新东西的能力。绘图可以帮助您发展创造性思维、构图、理解光线、比例和空间。你不必很出色,但如果你喜欢它,那就太好了。笔和纸是设计的主要工具。您欣赏的所有建筑师和设计师都能够通过手绘传达他们的想法。优先考虑数学,在美国,任何获得 NAAB 认可的课程都包括硬数学和应用数学。您最终可能会经常在工作中使用数学(例如在 CM 中)。数学可以帮助您发展在建筑中必不可少的逻辑和解决问题的技能。数学是抽象思维的基石,你会在学习期间大量使用它。我怎么强调它的重要性都不为过。金融,你在职业生涯中越进步,你的职位越高,你就越需要了解金融术语和金钱的运作方式。最好早点开始习惯。我希望我早点知道这一点,我正在努力赶上。平面设计,你可以学习 Photoshop 和 Illustrator 等 Adobe Suit 软件。它们使用起来真的很有趣,并且还有一个额外的好处,那就是用你的技能给你的朋友留下深刻印象。正如您可能已经知道的那样,它们的用途不仅限于建筑。您可以关注 YouTube 上的教程或使用 Lynda.com 上的在线视频教程和培训,这些都非常好。您还可以学习一些 3D 建模软件,例如 SketchUp,它可以免费下载并允许您进行一些基本的架构演示。如果您需要,所有这些软件都将有助于准备您的大学申请组合。至于你问题的第二部分;在高中时,我最喜欢的科目是艺术和社会科学,我擅长它们,但我也喜欢编码、生物学和物理,尽管我不太擅长。在大学里,在我的学术顾问的建议下,我决定在数学和物理上加倍努力,因为它们对我来说比设计工作和建筑史更具挑战性。我的决定得到了很好的回报,我最终以全班第一名的成绩毕业。作为建议;享受成为青少年的乐趣,除了发展你的技能,和你的朋友出去,坠入爱河,去听音乐会,做运动,去教堂或做你社区中青少年所做的任何事情。你将来有时间成为一名优秀的建筑师。生活会给你很多重塑自己的机会,但你不会有第二次机会成为青少年,以及它所暗示的相对自由和缺乏责任感。时间管理和纪律是关键。祝你好运。
你建议艺术家学习商业工作的哪些技能?
这取决于你想进入的工作领域。有工业设计、技术设计、广告创意、商品、娱乐、平面设计等,这些都是不同类型的学科。可能比这更多,但这些都在我的脑海中。我专注于几个领域(主要是娱乐和商品),所以对于这些领域,你需要创造以消费者为基础的艺术,以一种迫使观众想要在全球范围内购买你的作品的方式(通过电影、视频游戏、电视和各种消费品牌商品)。这些领域涉及大量插图技能和处理多种类型作品的能力(即科幻、奇幻、后世界末日、现实主义、风格化、超现实等)
你建议艺术家学习商业工作的哪些技能?我将建议一系列技能,软技能和硬技能。让我从硬技能开始(排名不分先后):软件。如今,大多数商业工作都是以数字方式完成和/或以数字方式分发的。因此,学习如何使用一些程序,如 Photoshop 或其一些免费替代品(如 Krita)、Illustrator(用于矢量图形)、InDesign(用于多页打印材料或数字 pdf)等,是必不可少的。此外,任何有关 3D 程序的知识都有助于创建具有室内、城市景观等的准确透视图。有 Sketchup 和 Blender 等免费程序,也有昂贵但在专业领域备受追捧的 3DS Max、Maya 等。注册在线课程或在观看 YouTube 教程的同时下载和玩该程序可以为您提供开始所需的基本知识。对于非数字化作品,您仍然需要扫描或为您的作品拍摄像样的照片,对它们进行后处理(清除背景或拉伸它们,对它们进行颜色校正)并优化文件大小以发送给您的客户。知道如何很好地展示你的作品会增加它的价值,也是一项很好的技能。素描和拍照。商业工作很快就完成了,客户需要快速的草稿来批准工作的方向,快速和易于理解的草图能力是非常重要的。如果您对此没有经验,或者没有信心向客户展示您的早期草图,请努力提高这项技能。绘画基础知识(构图、明暗、材料、解剖学、颜色)。我不确定您的技能水平如何,无论您是初学者还是经验丰富的艺术家。如果是第一种情况,在商业世界中,我们的作品展示给普通人,而普通人对抽象艺术知之甚少,他们知道照片写实主义或易于识别的形状和符号并感到安全。为了让商业艺术家能够创作出易于理解且引人入胜的作品,他们需要了解自己的基本原理。各种风格。在艺术商业世界中流行和追捧的变化很快,如果我们想继续把面包和黄油放在我们的桌子上,我们必须迅速适应。因此,了解并能够快速采用新风格(卡通、漫画、写实、绘画等)是关键。合同。不确定这是软技能还是硬技能,但能够为客户撰写合同和报价,这将使您继续从事业务。互联网上有示例,可下载和可编辑的模板。如果您不确定您的合同是否具有任何法律价值,咨询律师总是好的。您所在国家/地区的版权法基本知识是强制性的。出售自己的画作是其中之一,与客户的知识产权 (IP) 合作则是另一回事。我怎么强调合同的用处都不为过!一些浮现在脑海中并使您的工作更轻松的软技能是:谦逊和尊重。与其他艺术家、艺术总监和一般客户合作时,降低自我的声音总是好的。当然,你知道什么看起来不错,知道你有扎实的技能,你建议的版本是最好的方向,但有时最好保持安静,让艺术总监去,或者让客户有他们想要的任何东西,不管它对你来说有多糟糕。毕竟,你最终会(希望)拿到钱而忘记这次演出,你不必把所有东西都放在你的投资组合中,或者就此而言,让一切都让你紧张:)沟通。能够与客户和同事交流是无价的,也许是最重要的软技能。你的工作可能很平庸,也可能不是最好的,但如果客户觉得你与他们有这种“心理”联系并且与你沟通顺畅,他们会再次雇用你,很可能会将你推荐给其他企业。这个技能在一定程度上与前一个技能相关——学习如何倾听别人的意见并提出具体的引导性问题;要求提供所需的最终结果的参考以及清晰的解释;发送每个工作阶段的证明,以确保您走在正确的轨道上,并向客户展示您正在为他们的演出工作并且有空。谈判。在协商免费修改*和费用时,了解您的价值并且不让别人打扰您是另一项重要的技能,以便获得成功并作为商业艺术家拥有充实的职业生涯。如果您只是搜索它们并在 YouTube 上讨论此事,互联网上有各种文章,这将为您与客户或 HR 的第一次谈判提供坚实的基础。(*所有这些都应在合同中明确列出)时间管理。这实际上会使您的收入翻倍、三倍等等 – 能够同时处理多个项目,不会精疲力尽,没有不眠之夜和委托朋友帮助您完成不切实际的最后期限。首先,首先要知道什么任务需要你多长时间才能完成,并总是向客户询问截止日期,详细列出工作所需的所有步骤,包括他们做出回应所需的时间(通常是 24 小时)并将此时间表发送给他们,以告知他们您将如何进行工作(并敦促他们按时回答,以便一切按计划进行)。您可以在预定的时间内处理其他客户的项目,以获得第一个客户的响应。团队合作。这项技能在您作为团队成员工作的办公室环境中是无价的,无论是艺术团队,还是团队中唯一的艺术家。了解其他人做什么,他们精通什么以及如何让他们的工作更轻松是基本的东西。努力实现项目的共同目标,而不是让你的工作大放异彩,这将赢得你的朋友和经理的信任。不时进行一些友好的比赛也很酷(例如与一位会做更酷版本的艺术家的比赛)。知道如何向同事提供有关工作的反馈很重要,尤其是当您被聘为高级职员时。我相信这些技能中的大部分都是通过每天与人进行简单的交流而发展起来的,但是要在专业范围内使用它们,就需要对其进行打磨。了解他人的需求并知道解决他们面临的问题的方法,这基本上是商业艺术家正在做的事情。不仅仅是文章或游戏封面的插图,它必须与文章相关,它必须包括游戏中所有最好的角色和道具,并且必须及时完成,并且必须也要吸引客户,毕竟他们最了解他们的产品和受众,并且知道它的全部内容,所以不断地问他们“是这样吗?”最后但并非最不重要的一点是,有能力及时完成所有工作,因为您了解您的媒体,无论是数字媒体还是传统媒体,使用快捷方式来改善您的工作流程,节省自己的工作时间并让自己有时间真正思考艺术品本身。
你建议艺术家学习商业工作的哪些技能?我将建议一系列技能,软技能和硬技能。让我从硬技能开始(排名不分先后):软件。如今,大多数商业工作都是以数字方式完成和/或以数字方式分发的。因此,学习如何使用一些程序,如 Photoshop 或其一些免费替代品(如 Krita)、Illustrator(用于矢量图形)、InDesign(用于多页打印材料或数字 pdf)等,是必不可少的。此外,任何有关 3D 程序的知识都有助于创建具有室内、城市景观等的准确透视图。有 Sketchup 和 Blender 等免费程序,也有昂贵但在专业领域备受追捧的 3DS Max、Maya 等。注册在线课程或在观看 YouTube 教程的同时下载和玩该程序可以为您提供开始所需的基本知识。对于非数字化作品,您仍然需要扫描或为您的作品拍摄像样的照片,对它们进行后处理(清除背景或拉伸它们,对它们进行颜色校正)并优化文件大小以发送给您的客户。知道如何很好地展示你的作品会增加它的价值,也是一项很好的技能。素描和拍照。商业工作很快就完成了,客户需要快速的草稿来批准工作的方向,快速和易于理解的草图能力是非常重要的。如果您对此没有经验,或者没有信心向客户展示您的早期草图,请努力提高这项技能。绘画基础知识(构图、明暗、材料、解剖学、颜色)。我不确定您的技能水平如何,无论您是初学者还是经验丰富的艺术家。如果是第一种情况,在商业世界中,我们的作品展示给普通人,而普通人对抽象艺术知之甚少,他们知道照片写实主义或易于识别的形状和符号并感到安全。为了让商业艺术家能够创作出易于理解且引人入胜的作品,他们需要了解自己的基本原理。各种风格。在艺术商业世界中流行和追捧的变化很快,如果我们想继续把面包和黄油放在我们的桌子上,我们必须迅速适应。因此,了解并能够快速采用新风格(卡通、漫画、写实、绘画等)是关键。合同。不确定这是软技能还是硬技能,但能够为客户撰写合同和报价,这将使您继续从事业务。互联网上有示例,可下载和可编辑的模板。如果您不确定您的合同是否具有任何法律价值,咨询律师总是好的。您所在国家/地区的版权法基本知识是强制性的。出售自己的画作是其中之一,与客户的知识产权 (IP) 合作则是另一回事。我怎么强调合同的用处都不为过!一些浮现在脑海中并使您的工作更轻松的软技能是:谦逊和尊重。与其他艺术家、艺术总监和一般客户合作时,降低自我的声音总是好的。当然,你知道什么看起来不错,知道你有扎实的技能,你建议的版本是最好的方向,但有时最好保持安静,让艺术总监去,或者让客户有他们想要的任何东西,不管它对你来说有多糟糕。毕竟,你最终会(希望)拿到钱而忘记这次演出,你不必把所有东西都放在你的投资组合中,或者就此而言,让一切都让你紧张:)沟通。能够与客户和同事交流是无价的,也许是最重要的软技能。你的工作可能很平庸,也可能不是最好的,但如果客户觉得你与他们有这种“心理”联系并且与你沟通顺畅,他们会再次雇用你,很可能会将你推荐给其他企业。这个技能在一定程度上与前一个技能相关——学习如何倾听别人的意见并提出具体的引导性问题;要求提供所需的最终结果的参考以及清晰的解释;发送每个工作阶段的证明,以确保您走在正确的轨道上,并向客户展示您正在为他们的演出工作并且有空。谈判。在协商免费修改*和费用时,了解您的价值并且不让别人打扰您是另一项重要的技能,以便获得成功并作为商业艺术家拥有充实的职业生涯。如果您只是搜索它们并在 YouTube 上讨论此事,互联网上有各种文章,这将为您与客户或 HR 的第一次谈判提供坚实的基础。(*所有这些都应在合同中明确列出)时间管理。这实际上会使您的收入翻倍、三倍等等 – 能够同时处理多个项目,不会精疲力尽,没有不眠之夜和委托朋友帮助您完成不切实际的最后期限。首先,首先要知道什么任务需要你多长时间才能完成,并总是向客户询问截止日期,详细列出工作所需的所有步骤,包括他们做出回应所需的时间(通常是 24 小时)并将此时间表发送给他们,以告知他们您将如何进行工作(并敦促他们按时回答,以便一切按计划进行)。您可以在预定的时间内处理其他客户的项目,以获得第一个客户的响应。团队合作。这项技能在您作为团队成员工作的办公室环境中是无价的,无论是艺术团队,还是团队中唯一的艺术家。了解其他人做什么,他们精通什么以及如何让他们的工作更轻松是基本的东西。努力实现项目的共同目标,而不是让你的工作大放异彩,这将赢得你的朋友和经理的信任。不时进行一些友好的比赛也很酷(例如与一位会做更酷版本的艺术家的比赛)。知道如何向同事提供有关工作的反馈很重要,尤其是当您被聘为高级职员时。我相信这些技能中的大部分都是通过每天与人进行简单的交流而发展起来的,但是要在专业范围内使用它们,就需要对其进行打磨。了解他人的需求并知道解决他们面临的问题的方法,这基本上是商业艺术家正在做的事情。不仅仅是文章或游戏封面的插图,它必须与文章相关,它必须包括游戏中所有最好的角色和道具,并且必须及时完成,并且必须也要吸引客户,毕竟他们最了解他们的产品和受众,并且知道它的全部内容,所以不断地问他们“是这样吗?”最后但并非最不重要的一点是,有能力及时完成所有工作,因为您了解您的媒体,无论是数字媒体还是传统媒体,使用快捷方式来改善您的工作流程,节省自己的工作时间并让自己有时间真正思考艺术品本身。
SketchUp 的最佳替代品是什么?
这取决于您使用的是什么 SketchUp。传统上,它是用于建筑的。在那个领域,Rhino3D 和 AutoCAD 有很多工具。我知道大学会向他们的建筑系学生教授所有这些工具。如果您正在寻找消费类产品或动画,那么 Soldiworks、ShapeOn 或 MAYA 和 Blender 分别是不错的选择。
Revit 是 SketchUp 的一个很好的替代品。它不像 SketchUp 那样免费,这使得它不是真正的直接竞争对手。Revit 很好地使用了图层,您可以从模型中本地导出 CAD 图纸,而不是使用 SketchUp 中的附加组件(这可能非常繁琐)。我仍然使用 SketchUp,因为它是我习惯的。它可以满足我的需要,因此我不必使用它来学习其他软件。
这实际上取决于您使用 SketchUp 的目的。作为直接替代 FormIt 非常棒。如果您从事建筑和建筑建模,Revit 远远超出 SketchUp 的能力。如果您从事制造业,或者想要制作零件以进行 3D 打印,那么 Fusion 360 非常适合。如果你想做雕刻,Blender 很棒。
我认为 Sketchup 的最佳替代品无疑是 Blender。首先,它是 100% 免费的,没有任何附加条件。它是开源的,这意味着您可以调整后端以满足您的需求。它是动画和艺术家使用最广泛的软件。因此,如果您决定切换到另一个领域,过渡会更加顺畅。查看 YouTube 上的 Blender Guru 教程。他有一些很棒的内容可以帮助您入门。
Revit 是 SketchUp 的一个很好的替代品。它不像 SketchUp 那样免费,这使得它不是真正的直接竞争对手。Revit 很好地使用了图层,您可以从模型中本地导出 CAD 图纸,而不是使用 SketchUp 中的附加组件(这可能非常繁琐)。我仍然使用 SketchUp,因为它是我习惯的。它可以满足我的需要,因此我不必使用它来学习其他软件。
这实际上取决于您使用 SketchUp 的目的。作为直接替代 FormIt 非常棒。如果您从事建筑和建筑建模,Revit 远远超出 SketchUp 的能力。如果您从事制造业,或者想要制作零件以进行 3D 打印,那么 Fusion 360 非常适合。如果你想做雕刻,Blender 很棒。
我认为 Sketchup 的最佳替代品无疑是 Blender。首先,它是 100% 免费的,没有任何附加条件。它是开源的,这意味着您可以调整后端以满足您的需求。它是动画和艺术家使用最广泛的软件。因此,如果您决定切换到另一个领域,过渡会更加顺畅。查看 YouTube 上的 Blender Guru 教程。他有一些很棒的内容可以帮助您入门。
是否有免费或便宜且易于使用的 3D CAD 绘图应用程序?
感谢您的A2A,我喜欢Google中的查询开源3D CA和这个特殊的结果开源CAD?不。免费CAD?是的。它突出显示了您可能会检查的一些程序。但是,从质量方面看来,事情可能有点斑点。
我用过的最直观的是 SketchUp。通常它用于架构规划和设计,但它几乎适用于所有事物,并且有一个庞大的在线社区可以帮助您。界面非常流畅和直观,我只花了大约两个小时就可以使用热键并提高工作效率。
我用过的最直观的是 SketchUp。通常它用于架构规划和设计,但它几乎适用于所有事物,并且有一个庞大的在线社区可以帮助您。界面非常流畅和直观,我只花了大约两个小时就可以使用热键并提高工作效率。
有没有好的免费家具/室内设计应用程序?
设计之家 – Google Play 上的 Android 应用这有点像一个游戏,您可以在其中进行挑战(使用不同的房间和风格),然后为房间挑选家具。我不确定这是否是你要找的。
它更多的是从头开始构建,但 SketchUp 非常适合室内设计,甚至可以产生专业质量的结果*。划痕部分主要是墙壁、地板和天花板。有大量的家具可供选择,可从 3D 仓库免费下载。*我已经看到它用于非常高端的零售项目。
有一款名为 Realize 的新应用即将问世,它基本上是 Sketchup、Design Home 和 Pinterest 的组合。它基本上允许您将您的家变成一个草图模型,然后可视化其中的各种设计。下个月发布该应用程序的测试版时可能值得一看。
它更多的是从头开始构建,但 SketchUp 非常适合室内设计,甚至可以产生专业质量的结果*。划痕部分主要是墙壁、地板和天花板。有大量的家具可供选择,可从 3D 仓库免费下载。*我已经看到它用于非常高端的零售项目。
有一款名为 Realize 的新应用即将问世,它基本上是 Sketchup、Design Home 和 Pinterest 的组合。它基本上允许您将您的家变成一个草图模型,然后可视化其中的各种设计。下个月发布该应用程序的测试版时可能值得一看。