用于对一块土地进行分区的最简单的软件(最好是免费的)是什么?

Tommy Ip 是对的。
虽然 SketchUp 可用于对土地进行建模并且相对容易学习,但它不是 2D 绘图工具和布局工具。您必须为此购买专业版。无论软件如何,对地形进行建模和详细说明也不容易。
有出色的 2D 绘图程序(以及具有出色 2D 功能的 3D 程序)用于映射和属性布局,但我不知道有什么是免费的。我熟悉的那些非常昂贵,而且学习曲线陡峭。
正如汤米所说,对你来说最简单、最便宜的方法是学习起草,并用老式的纸上写法。
有一种(相当粗略的)替代方案。 Goggle Earth Pro 现在免费提供,它能够直接在地球上任何地方的地形模型(如果关闭地形图层,则为平面地图表面)上绘制线条和多边形。

我想学习 Unity 但不知道从哪里开始?我应该先学习 3D 建模吗?

Unity 是一个游戏引擎。您在其中导入 3D 对象并围绕已导入的 3D 对象执行操作。
首先,您需要学习物理。这是您需要学习的基本内容。
您可以从随机网站下载 3D 模块。
主要学习的东西是物理,物理,物理……。
不,您不必学习 3D 建模,您通常可以为您的游戏购买或下载和使用 3D 模型,学习 3D 建模将成为您在游戏开发中的职业生涯的加分项。我现在输入这个答案时正在 SketchUp 中练习 3D 建模。
要开始访问 Unity 或 Unreal Engine 的网站,请按照他们的说明进行操作。
Unity 不是 3D 建模程序,因此除非您打算成为单人游戏开发机器,否则学习 3D 建模毫无意义:D
Unity 有很棒的入门教程,入门内容可免费下载。从那里开始并习惯于在 Unity 中开发游戏。从那时起,您要做什么取决于您是想以 Unity 开发人员的身份加入游戏开发公司,还是想自己创业。
但第一步是学习该工具,您可以通过谷歌搜索大量优质资源。

是否有任何适用于 VR 或 AR 的 CAD 程序?

取决于您希望它变得多么方便,答案范围从所有这些到我们还没有完全实现。您可以将来自任何主要建模程序的模型转换为可能的任何现有 AR/VR 系统。有些程序可以开箱即用或轻松提供基本功能。一个简单方便的服务中的完整沉浸式内容可用性正在开发中,但据我所知还没有真正准备好,但这些事情变化很快,我对它的熟悉程度参差不齐,至少几个月前。
当然,Unreal 有 ArchViz,但如果你想使用 Revit、Sketchup、BIM 等现有工具,那么你可能想尝试 IrisVR。
最终的结果可能不如 Unreal 或 Unity 游戏引擎的移植那么高端,但对于 1M 多边形以下的拖放功能来说,这根本不是一个糟糕的开始。
最新版本现在允许一个人与客户共享设计,只使用一个 Google Cardboard,但它也支持 Vive 和 Rift。我想随着它获得更多的牵引力和投资,再加上用户,渲染和多边形的限制会越来越少。
编辑:Catia V6 2017 刚刚获得完全集成的原生 HTC Vive 支持。不过,贵得离谱。
你真的想在 VR 中建模吗?如果是这样,还没有原生的专业工具,但是有一个可以实时查看变化的工具,这就是所谓的 TechViz。它可以连接到 Solidworks 和 Catia,但要花费一条胳膊和一条腿,主要是为大型跨国公司制造的。
如果您只需导入 CAD 模型并在 VR 中查看它们就可以了,那么就有 Autodesk VRED。不幸的是,只有 Pro 版本真正支持 VR,因此也需要花费一条胳膊和一条腿(每年)。 VR 支持也很基础,完全不是你对如此昂贵的软件包所期望的(例如,控制器支持是由你下载的自制 Python 脚本处理的,而且它非常有问题)。
在上面这两个中,我到目前为止只尝试过 VRED,它是可服务的,但使用起来既不是很容易也不是很愉快。不过,您可以免费试用 30 天。
作为参考,还有一个叫做 Improov 的东西,但我没有设法让它很好地工作(或根本没有),所以你可能会在学校尝试它,但对于软件远未准备好的专业环境。
顺便说一句,有一家日本公司有一个用于 Unity 的 CAD 文件导入器,但上次我与他们核实时,很遗憾他们不进行运行时导入,所以你不能用它来构建你自己的 CAD 查看器。但是,我确实认为 Unity 和 Unreal 是这里的灵丹妙药,所以我正在等待第一个将具有曲面细分选项的 IGES/STEP 导入器投放市场的人(Github 上有一个德国学生项目,但不幸的是它不是完全的)。
我的意思是,当 Unity/Unreal 看起来一样好,可能运行得更好并且是免费的时,为什么要向 Autodesk 支付 12,000 美元?
可能有近百种可视化工具基本上可以将您的 CAD 文件导入 Unity 或 Unreal。除了在 VR 中环顾四周之外,您无能为力。
但是,如果你喜欢“在 VR 中制作东西”,有一些合适的解决方案:
Mindesk:它有一个 McNeel Rhinoceros(包括 Grasshopper)插件,允许您在 VR 中创建/编辑 3D 对象,而无需离开 CAD。无需导出,无需大惊小怪:1 次点击,您就进入了 VR。
您还可以通过多种方式与同事并行工作:
– Desktop-VR 4 手编辑(如拥有 2 个屏幕和 2 个鼠标)
– 通过 LAN 进行多用户 VR 协作(VR 中的几个人)
– 多用户远程 VR 协作(即将推出)
这是一个简短的视频示例,说明您可以在 Rhino 中做什么:

即将推出与虚幻编辑器兼容的版本,让设计师可以在 VR 中编辑模型,同时体验照片般逼真的材质、灯光等……预计 2019 年 5 月下旬或 6 月发布(YouTube 频道上的更多预览视频)。
还有一个用于 SolidWorks 的 Mindesk 产品。就像 Rhino 的一样,它有一个实时链接,所以在桌面上完成的任何事情都会反映在 VR 中,反之亦然。截至 2019 年 5 月,尚无编辑功能,但它们将在几个月内推出。这是一个简短的视频:

免责声明:我是创始人之一
Marui:他们为 Autodesk Maya、3DS Max 和 Blender 提供了很酷的产品。
一点个人补充:VR 中的 CAD 很棒,因为设计师对空间/比例有精确的感知,并且 – 如果 UI/UX 做得正确 – 做任何你需要做的事情都是相当直观和自然的。我看到专业人士突然摆脱了多年来对 2D 屏幕和键盘/鼠标的挫败感,就好像他们重生了一样。所以,我强烈建议你尝试一下,自己看看!
Sketchup 有一个名为 VR Sketch 的扩展,提供完整的 VR 编辑功能。它非常令人印象深刻,但受到 Sketchup 的限制,它仅适用于轻型 CAD。玩起来还是很有趣的。

如何绘制带有尺寸的微型喷气涡轮叶片?我找不到任何来源。

您在寻找什么来源?现有刀片的设计?这些很难找到,因为大多数刀片形状都是专有的。
如果您正在寻找以 3D 形式绘制刀片的应用程序,您可以使用一些 3D CAD 应用程序。
我使用 SketchUp 3D。免费且非常易于使用。
另一个非常好的是 Solidworks,但那是专业级别的 CAD,需要花费数千美元。
这将非常困难,因为叶片设计受到潜在卖家 GE、Pratt&Witney 的严密保护……也许如果你能拿到涡轮发动机维护手册,你可能会对设计和粗略尺寸有一个很好的了解。

DIY厨房改造项目最好的免费设计工具是什么?

最好的免费设计工具是合格的厨房设计师,他可以评估您的需求并将其纳入您的预算。他或她可以解释各种橱柜、台面和电器选项的特点和好处,并帮助您选择适合您的。您可以在 The Home Depot 等地方找到这些训练有素的专业人员。他们的咨询时间是免费的,而且他们通常会根据您自己的测量结果为您创建出色的计算机辅助设计。如果您看不懂卷尺,或者您只是想确保它是正确的,只需支付少量费用,他们就可以对您的项目现场进行“家庭视线分析”并据此开展工作。您可以自己安装所有东西,或者他们可以为您安装。还有什么比这更简单的?
我一生都是建筑工人。从积木、修补玩具、安装工具和我父亲的商店开始。所以我在 90 年代就开始使用 Sketch-ups 爷爷来工作,因为画画很棒,非常耗时。但是没有什么比手工起草一个大盘子更好的了。
当您看到某个孩子同时生产整栋建筑物的三层楼时!哈哈
所以我太偏向于 Sketchup 作为我的可视化工具,我花了很多时间感到沮丧,因为我不知道如何做我知道该程序是为了做的事情。我把它拿来用于工作[电视、电影、剧院、会议的场景设计],但很快就进入了一个虚构的谷歌世界,创造了想象中的地方的宇宙……很多迪斯尼蓝天的想法!









我想说的是用它来做厨房或任何装修,而不是一个更简单的程序,它为你做了太多的工作——无论如何,Sketchup 让我更加了解实际建造这个地方所需的所有层次正在设计。石膏板或成品地板间隙等。

Adobe 产品可能质量很高,但许多其他程序同样功能强大且成本更低。对于每个 Adob​​e 产品,您建议使用哪些替代方案?

Adobe 产品可能质量很高,但许多其他程序同样功能强大且成本更低。对于每个 Adob​​e 产品,您建议使用哪些替代方案?
让我们来看看。这是您在标准 CC 订阅中获得的完整列表,但远非完整的替代列表。它没有任何特定的顺序,其中一些是免费的,其中一些你必须考虑预先购买与订阅之间的收支平衡时间,所以我不会自动称所有这些为“更便宜”
(也就是说,我确实遗漏了 AutoDesk 的一些替代品,因为在任何情况下这些都肯定不会更便宜)
Photoshop ⇒ Corel Paint、Affinity Photo、GIMP
插画家⇒ SketchUp,亲和设计
InDesign ⇒ Quark eXpress,Office Publisher
XD ⇒ 香脂,Moqups
Lightroom ⇒ Capture One、iPhoto、Flickr、Google Photos、Prime Photos
首映⇒ Final Cut Pro、DaVinci Resolve、HitFilm
首映高峰⇒ ???
AfterEffects ⇒ Motion、DaVinci Resolve、Nuke、HitFilm、Blender
桥⇒ ???
作品集/行为 ⇒ Flickr、Google Photos、Prime Photos、Wordpress
火花⇒ ???
Acrobat ⇒ 很多选择
尺寸⇒搅拌机
Dreamweaver ⇒ Chrome 内置编辑器,BlueGriffon
动画 CC ⇒ 合成
角色动画师⇒ ???
试镜⇒大胆
媒体编码器⇒ ffmpeg,手刹
复制 ⇒ ???
前奏⇒ ???
保险丝⇒搅拌机
Muse ⇒ MS Word(有人真的用过这个吗?)
库存⇒ Pond9, BlackBox, Shutterstock
类型⇒谷歌字体,我的字体
显然,这些不会是同类的等价物。所以例如从技术上讲,blender 可以做很多你可以在 AfterEffects 中做的事情……但是工作流程会非常不同,有些任务更容易,有些任务更难。
这里也有一个警告:如果从上述工具中挑选,您还需要警惕互操作问题。在合理的情况下,可以合理地预期 Adob​​e 软件会读取由其他 adobe 软件创建的文件,但对于来自不同供应商的混合工具而言,情况并非如此。
还值得注意的是,如果您使用多种工具(拥有一站式商店肯定更方便!),Adobe 工具可能比其他工具更物有所值,而且还有更便宜的 Photoshop + Lightroom 包如果您不需要其余的,则可用。
更新:我将评论中的任何好的建议添加到上述列表中
目前除了 QuarkXPress 之外,没有其他产品可以替代以相同价格提供相同功能的旗舰 Adob​​e 产品。如果有的话,没有人会为 Adob​​e 产品付费。夸克没有做得更好的一个原因是,它在它是山丘之王的时候吸引了太多的客户,就像今天其他一些公司所做的一样。公司从来没有真正学习过。

您最后一次购买桌面软件包是什么时候?

至少 10 年前(我最后一次购买 TurboTax)。我现在使用的应用程序都是开源的——它缩短了那些预算和成本合理性讨论,让我直接开始工作。
我经常购买原生软件,主要是为了工作。我最近购买的:
Paw,一个组合 http 请求和检查服务器响应的工具;和
经过多年使用 Sublime Text 2 作为我的通用文本编辑器,我终于购买了 Sublime Text 3
我每年都会购买 H&R Block 税务软件。否则,TheaterTek DVD 播放器是我在 2002 年或 2003 年购买的最后一个商业软件。
通常我的软件由我的雇主支付(MS Office),免费(Google Sketchup,Open Office),授权给我经常光顾的制造商商店(CAM 工具路径生成),与硬件捆绑在一起(Windows 7 许可证随我最后一个个人笔记本电脑)或基于网络的(邮件、谷歌文档、ridewithgps)。

对于没有接受过任何平面设计正式培训的人来说,与该领域的专业人士一起获得经验的最佳方式是什么?

好吧,我发现学习 Photoshop 和 Illustrator 等 Adob​​e 产品的所有可能性非常有帮助。您可能还想了解 3D 技术。在这种情况下,我建议查看 Autodesk 产品,例如 3dMAx 和 Maya(它们提供免费的教育版本)。您甚至可以从完全免费的 Google 的sketchup 或 BLender 开始。
找一个在线社区,我认为以下这些非常有帮助:
http://dribble.com
http://behance.com
http://smashmagazine.com
http://cgtalk.com
老实说,如果不了解更多关于您的信息,几乎不可能给您答案。有些人没有接受过设计学科的正规培训,但他们通常具有令人难以置信的自我启动和自我激励的纪律。正确的环境不仅仅意味着有纪律和自信(地狱,甚至傲慢)。
话虽如此,人们可以在物理和虚拟空间中找到合作甚至指导。
首先,如果您真正追求的是平面设计,请联系您当地(或最近的)AIGA 小组(如果您在美国;如果不是在 ICOGRADA.org 上查找您的国家 GD 组织)。尤其是当地的团体真的很方便。
在您所在地区寻找以设计师/艺术家为中心的共同工作空间。你会惊讶地发现,即使是最小的城市也有某种合作甚至是营利性的设计、艺术和技术合作空间。
寻找您所在 GD 领域的专家。那里有很多 GD 人,他们通常专注于一两个领域。我也很勇敢地要求这些人进行信息采访。哎呀,你甚至可能很幸运,他们会想把你收在他们的翅膀下。如今,许多设计领域的领导者都非常支持非正式培训过程,因此他们始终保持警惕。
至于虚拟的东西,是的,正如 Mariz Melo 所说,Dribble 和其他地方非常适合分享和获得反馈。他还错过了其他一些,但在谷歌上搜索类似和竞争的网站/服务会找到你需要的东西。
最终,一切都取决于你想成为什么样的GD,你已经拥有什么技能。您能做的最好的事情就是找到您热衷的主题以及向他人表达该主题的渠道。
我希望这会有所帮助。
你没有回答你自己的问题吗?我不知道您居住的城镇/城市有多大,但大多数规模相当大的地方(当然在我现在居住的英国和我曾经居住的新西兰)都有免费的设计师聚会聚在一起分享工作。通过 meetup.com、eventbrite 或设计师的 twitter 帐户找到这些地方,然后出现。设计在认可努力方面非常出色:任何准备在空闲时间展示事物的人都会投入!

作为机械工程专业的学生,​​我应该学习 Photoshop 吗?

在开始我的机械工程研究之前,我学习了 Photoshop。我在课程中发现它很有用,因为我的演示文稿从来没有用完图片。无需担心水印或找不到“那个东西”。
Adobe Illustrator 也是如此。那是我在大学期间学到的,并在为学生的非政府组织做平面设计时使用了它。在准备演示文稿以及为 word 文档修改 excel 图形时,这些专业知识为我节省了很多麻烦。
有几次我使用这种技术来调整锁定 PDF 中的技术图纸,因为我无法立即访问原始文件并且想要更改一些细节。无非是快速修复。我本可以在 Power Point 中做同样的事情,但是一旦您对设计软件感到满意,您很快就会发现使用更高分辨率和“所见即所得”策略的优势。
在真正的工程工作中,除了快速修复和演示帮助之外,我从未发现它的其他用途。每当我因为找不到合适的图像或excel图表都搞砸而感到沮丧时,我会打开我的个人笔记本电脑并启动Ai。有时我必须在工厂车间拍照,光线条件不是最好的,Ps有助于获得更好的照片。
值得吗?我必须经常做演示。有些工程师从不制造它们。对我来说,学习它是一件简单而有趣的事情,现在为我节省了很多时间。但那是因为我关心我的演讲。如果你想成为那些拥有文字墙作为 ppt 幻灯片的工程师之一,你可能永远不会觉得需要它。
另一件事是 Ps 和 Ai 看起来很难学,但实际上并非如此:它们只是很难掌握。通过了解该技能的人的几个小时培训,您可以学习基础知识。按照 youtube 教程学习如何去除水印、制作一些简单的矢量、在照片中进行简单的光线校正等只需要几个小时。你练习得越多,你就会变得越好,但作为一名工程师,你不需要更多。
-编辑-
作为个人建议,如果您不经常从事设计工作,并且只想使用设计软件进行一些业余快速修复,请不要学习 adobe photoshop、coreldraw 或任何其他付费软件。您的公司不太可能仅仅因为您想要更漂亮的演示文稿而支付许可费,而且这些程序在版权保护方面变得越来越复杂。
从学习免费替代方案开始,从免费到付费比从付费到免费更容易。我实际上是从学习 GIMP 而不是 Ps 开始的,对于我做的简单的事情,它已经绰绰有余了。我犯了在 inkscape 之前开始学习 Ai 的错误,后来我发现使用免费的替代方法要困难得多。
免费软件替代品有一些很酷的优势:
小得多的程序大小
您可以从社区网站安装许多附加组件
下载和设置非常快
自由的
这将使以后在您的公司计算机中甚至在朋友计算机中安装变得更加容易。实际上,我曾经在朋友的 PC 中下载过 GIMP,编辑了一张图片,然后再次卸载了该程序,所有这些都在 10 分钟内完成。我无法想象用 Ps 做到这一点。
最好把时间花在 AutoCAD 或同等工程绘图包上。进入 3-D 可能是一个优势。作为学生,您应该能够获得免费版本。还有用于教育用途的 Sketchup Make,但请注意,一旦您不再是学生,这些将需要昂贵的许可证。
您可以获得免费或几乎免费的软件包,这些软件包将使您能够修复、裁剪等图像,以便进行报告和演示。
作为机械工程专业的学生,​​您几乎不需要 Photoshop。
尽管您将使用它来制作项目海报,使您的报告更具吸引力,使演示文稿更具活力。
我在第一年的假期里学习 Photoshop 只是为了好玩,后来图形设计成了我的爱好。我的图形设计技巧在整个大学都得到了认可,并制作了大学活动的海报。我什至也为软件公司工作过。
Photoshop 的学习时间不会超过几个小时。在你的假期里做。
我建议不要忽视 ME 学生的主要软件,即 AutoCAD、SolidWorks、Matlab、ANSYS。
当然,你应该知道。有时我可以使用 Photoshop 编辑一些照片用于我的研究,它完全有助于准备一个好的 ppt 文件。除此之外,您可以为很多人(例如您的女朋友)编辑照片 :))))

在购买软件包之前我应该​​考虑什么?

如果您不认为购买/收购项目是一项投资,请重新考虑。一款游戏应该给你带来乐趣,一款生产力应用应该至少让你付出的代价加上你的时间。
想一想,投资是人们应该考虑任何购买的方式。
它做你需要做的事吗?
它可以在您的硬件和操作系统上运行吗? (运行良好,不要跛行)检查所需的 cpu、内存、磁盘空间和图形。
长寿和支持。你会运行这个软件多久?从现在起 5 年后,您是否需要阅读下周创建的文件? 10年?作为一名程序员,我建议如果您需要运行实际程序多年,假设至少有一个操作系统升级与当前版本的软件不兼容,您将需要升级。因此,如果您正在寻找基本 Quicken 之类的东西,这就是他们转为按年出租的商业模式的原因:这使您有权获得支持,包括错误修复和升级。但是,如果您只需要文件有用,那么您将拥有更大的灵活性(除了 Paint、Photoshop 和 Gimp 之外,还有几个程序可以编辑您的图片,因为 .jpg 和 .ping 文件是标准文件,对于文字处理也是如此文件)。我的一般建议是,如果您需要修复错误,请租用,如果不需要,一次性支付的费用可能会更便宜。
我倾向于先看开源/自由软件。这些天来,其中一些非常好:有免费版本的图片编辑器(我使用 gimp 而不是 photoshop),几个开放的 Office 替代品,甚至还有一些 CAD 程序,比如 Sketchup。几乎所有都非常适合家庭和学生使用。但是,如果您正在为企业寻找软件,那么购买附带支持的商业软件通常仍然是一个好主意。
最后,考虑备份和恢复,以及版本控制需求。 (如果您的计算机硬盘驱动器出现故障会怎样?)
注意:此答案假设您正在寻找适合家庭、学生或小型企业使用的软件。如果您正在寻找更复杂的东西(例如,运行本地电话交换机的软件必须 24/7 运行,因此必须有特殊设备,并且必须有镜像安装,以便可以在不关闭系统的情况下进行升级)问的地方。