第一步是学习可以为您提供设计商店的工具的软件。我们使用带有 Vray 插件的 Sketchup 进行渲染。 学习软件需要时间,但最终它会成为第二天性。可以使用 3DMax 等其他软件,尽管这具有更深入的学习和理解过程。 Sketchup 有免费版本,因此您无需购买软件即可学习。还有一个内容丰富的视频教程库,用于解释 Sketchup 中使用的各种技术。我应该认为您附近有很多设计学校,您可以在其中培训此软件并了解室内/商店/展览设计。再加上你需要灵感的软件。我住在 Pinterest 上收集想法,并在 Behance、Flickr 等网站上展示我们的作品集。人们可以从所有这些中收集伟大的想法。祝你好运
SketchUp Free 是一个在线版本,所以,默认在云端。您可以下载它们以使用桌面 SketchUp 版本。要查找您的在线文件,启动您的在线 SKETCHUP 免费版。主页应该打开。单击文件。
基本版可以免费下载,但如果你想使用高级功能,你需要像往常一样购买许可证。任何“自由”软件都是如此,除非它是 GNU 许可的。
是的。最新版本是 2018 年,其中大多数是 30 天的专业试用版,我认为专业功能已关闭,留下免费版本。有几个旧版本可以在 Internet 上找到。
我将建议您查看 Google,其中详细列出了定价结构等。 (SketchUp 并不是我所说的特别便宜的东西。)事实上,就在附近的 Keith Hall 为我节省了需求,并提供了我认为您可能需要的所有信息。度过快乐的时光! BM。
我不一定是 Sketchup 的铁杆粉丝,但是,我会立即推荐它。所以是的,它在 2018 年使用仍然很好。我只使用 Google Sketchup 2015 主要是因为它是我使用的一个名为 Visualizer for Sketchup 2015 的免费渲染器所需的版本,查找它,它非常易于使用。关于您的问题,是否有更好的软件?这真的取决于你首先在哪里感到舒服。到目前为止,对我来说,Sketchup 是最容易在短时间内学习的 3D 软件。与其使用其他学习曲线陡峭的 3d 软件,我会立即选择 Sketchup。希望有帮助:-)
感谢您的A2A:Google Sketchup在2018年仍然不错,还是现在有更好的软件?这确实取决于您要做什么。Sketchup仍然很容易使用,并且已经获得了许多新功能,但是这是一个3D素描程序,试图做更多的事情。是的,您可以制作一些惊人的草图,但是在大多数学科中,您就可以超越初始草图,以便在开始制作最终产品时使用更合适和有效的工具。对于架构素描,我认为修订工作流程的形式更加顺畅,更有用。由于它是真正的双向方向,因此在需要重新工作(或完成)某些方面时,可以轻松地从草图转换为生产以及返回草图。对于木材工作(和大多数小规模3D工作),Fusion360对于家庭游戏玩家来说是免费的,实际上是参数性的,因此,当您需要适应计划的大小时,与必须修复Sketchup中的每件作品相比,它非常容易。对于更多的艺术3D打印,虽然我不太熟练,但我更喜欢搅拌机。不要误会我的意思,Sketchup是3D蜡笔的杀手。当我花时间在3D中做某事时,我宁愿使用技术笔和T平方。我仍然可以搁置广场并使用4H铅笔在制图桌上绘制素描 – 以后在同一图纸上墨水 – 但是如果我从屠夫纸上蜡笔开始,那是一个不同的过渡 – 这可能对您来说是一个非常有用的工作流程,不适合我。
更新,原始答案9/18BOLD ITALICS 11/19中的更新对我来说,Sketchup是虚拟现实中的木工消遣。退休的橱柜制造商写作和说明使用Sketchup进行Quora答案,并参加当地的社区木工商店。我已经使用了大多数版本,包括免费的Pro,Make和他们最新的在线版本SketchUp免费,单击3D建模软件,然后再次单击“黑色标签”(启动建模)(所有版本都是合法的,免费)。谢谢Google和Trimble。如果您没有良好的在线连接在线互联网连接,则免费的sketcup可能太慢了。如果您仍然可以获取,请说Sketchup 8桌面版本,就像我从网络中免费获得的那样,它可能会完成您想要的一切。在Wash中,我现在正在使用试用版中的Sketchup 15桌面,并且是一个快乐的Chappy。我现在使用并建议Sketchup Make,单击,下载旧版本。选择2017年。使用免费,日期和试用版本,您可能会遇到文件不兼容的消息,建议您购买Pro,但是,解决方案是将文件上传到3D仓库(您可以单击一个框以保持私密性),然后返回下载。该文件,Sketchup 2017型号。点击图片放大。
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木制玩具| 3D Warehouse我的图纸非常准确,大约是毫米之一,非常适合木工,但对于工程师或建筑师来说,可能会出色。对于木工来说,我无能为力。自9/18以来,我一直在思考Michael Freiert的这一评论,他在Sketchup,Woodworking和Carpentry中排名前十的作家。(请参阅此页面上的迈克尔答案)。我认为公平评论,很有帮助,谢谢迈克尔。
我想在这里分享我的经验,因为我是一名教育工作者,为德里建筑设计中使用的许多 CAD 应用程序提供培训。我的经历与它略有不同。在 2 到 3 年之前,我们曾经在一年内获得大约 10 到 20 名学生,但现在我们几乎没有任何学生使用这个软件。我闻到它背后的原因是迅速和积极的营销来销售它而不是让它变得更好,因此公司避免使用它并转向经济的解决方案或他们多年来使用的那些软件。我们记得,几个月前我们是如何受到压力并威胁要购买 SketchUp,即使我们不使用它。我们使用的是谷歌,并且仍在使用它。
任何具有大量内存、出色显卡和快速时钟速度的 PC 笔记本电脑。如果你愿意,你可以得到一个触摸屏,但绘图板和手写笔会更好。我对电脑知之甚少,但我知道这些功能正是我丈夫在购买我的笔记本电脑时所寻找的。
惠普 EliteBook 2560p6 克内存,i5-2520M,320 硬盘,英特尔核芯显卡 3000这是我的,对我来说太好了,我正在用草图和 Vray 制作一个室内住宅,渲染一张照片可能需要 2 小时 5-10 分钟才能打开 120 MB 的草图文件 🙂你也可以升级它
在架构办公室中,可视化器通常使用V射线来处理3DSMAX和渲染,以获得最佳效果。由于这些家伙是专业人士,所以我会说V射线是最好的。但是这些设置非常棘手,有时甚至是复杂的,以获得完美的渲染。因此,如果您仍在建筑学校中,请拿出您对Lumion的效果图,这是不耗时的,然后在Photoshop上生产后的。
我们又来了,另一个“什么是最好的……”问题是不合格的……显而易见的答案是“视情况而定”。以下问题是相关的:速度优先吗?这包括配置场景和渲染图像所需的时间。 Vray 以惊人的质量快速渲染,但设置起来很复杂,需要一段时间才能适应。 Maxwell 和 Luxrender 等其他有偏见的引擎具有相似的质量,但在配置速度和复杂性以及渲染时间方面与 Vray 相反。你在渲染什么?内景和外景不同。对于室内,全局照明和间接照明至关重要。 Keyshot 是一个很好的渲染引擎,而且速度很快。外景还行,内景就差了点。它非常适合具有大量闪亮反射的光线追踪以及不依赖于周围间接光的细微差别的模型。许多摄影概念车图像实际上是使用 Keyshot 渲染的。他们看起来很棒,但他们的建筑内部并不好。最终质量是首要任务吗?大多数项目不需要真正的摄影质量。如果您在敏感位置设计大型公共建筑,那足够公平,否则您可以选择足够好的东西。价格优先吗?您可以在渲染软件上花费 800 英镑,其中一些需要年度订阅。如果您不打算经常使用该软件,那么它就不会物有所值,特别是因为您不会在该软件上花费足够长的时间来真正学习如何很好地使用它。可用性和易用性是首要任务吗?建筑师有很多建筑知识要学,而且还在不断变化。新的法规和义务,新技术和产品以及合同版本,很难跟上。你有时间花时间学习这些东西并保持最新吗?是否需要实时演练?这是一个主要因素。如果您经常需要它们并且质量合理,Lumion 和 Twinmotion 之类的产品是您最好的选择。对于偶尔的使用,您可以联系外部公司来获取您的模型并将它们引入到 Unreal 或 Unity 等高质量游戏引擎中。这很复杂,所以对于大多数关心建筑的建筑师来说,这并不是真的。不过,质量非常好,因此由外部公司完成这项工作可能是值得的。 Archicad 有一个名为 BimX 的应用程序,它几乎可以自动执行此操作。质量可以很好,(不如 Lumion 到 Twinmotion),但它的制作非常简单快捷,而且在移动设备上运行得非常好。你有强大的硬件吗?一些渲染引擎真的在硬件加速上获得了不错的性能,而像 Iray 这样的渲染引擎只适用于 Nvidia 显卡。你在使用 BIM 吗?这对于可视化来说有点改变游戏规则。理想情况下,BIM 模型不应该包含家具、汽车、人等所有小东西,并且细节水平通常应该适中以达到不错的性能水平。添加适合高质量渲染的细节,您在 BIM 中的表现可能会受到很大影响。在这些情况下,最好将它们导出到 SketchUp 之类的软件中并在那里添加这些东西。建筑师不是专业的可视化师。我们不(或至少不应该)花费大量时间进行渲染。我们被培训为设计师和项目经理,而不是可视化专家。这些是不同的学科。一些较大的建筑实践使用全职的可视化师。大多数人依靠有能力、热情和有能力的架构师来学习使用他们的工具。任何告诉我建筑师应该使用 3ds Max 和 Vray 的人都没有有效地珍惜他们的时间。这些是非常强大的软件,但复杂、昂贵、学习曲线陡峭,并且几乎依赖 2 个软件来获得最佳结果。又一大块钱和时间,以及大量的学习时间投资。对于复杂的项目,您可能需要使用渲染农场。大多数时候,对于建筑师来说,SketchUp 是完美的。您将需要一个单独的渲染引擎,但有很多选择。质量各不相同,但可以与 Vray 一样好,Vray 也可用。Vray 很棒,质量上乘,而且速度很快。但是它很贵,学习曲线陡峭,在你掌握它之前,你的质量不会很好如果您主要在 BIM 中工作,那么您的选择是有限的。导出到 SketchUp 并在那里添加所有额外的细节而不是在 BIM 模型中加载对合同不重要的东西可能是有意义的。Lumion 非常擅长实时演练,Twinmotion 也是如此。Maxwell 和 FinalRender 以及大多数其他无偏渲染引擎更容易设置,具有 SketchUp 插件,但速度慢且昂贵。周围有很多渲染引擎。在您完善标准之前,很难推荐任何东西。就个人而言,作为一名广泛使用 3D 的执业建筑师,我会远离 Max 和 Vray 之类的东西。除非您准备好在时间和金钱上进行大量投资,否则它们根本不值钱。是否值得购买这些应用程序的单一许可证,以便在办公室一次只能有一台机器运行它们?如果您发现它太复杂或令人困惑,您最不想做的就是花很多钱购买“最好的”软件。我使用 Archicad 并在 SketchUp 中进行渲染,因为 Archicad 的基于 Cinema 4D 的引擎对我来说太复杂了。由于设置不是最佳的,我不会费心去搞乱所有的配置选项,因为它们会花费数小时进行糟糕的渲染。我也使用 BimX,因为结果足够好,而且它很容易配置,而且您可以通过电子邮件向客户发送 Web 链接,以便他们可以实时浏览 3D 模型,质量足够好,无需安装软件.无论如何,它不是用于最终渲染,但它是一种不同的工具,它是一个非常有价值的工具。我帮助开发了我使用的 Sketchup 渲染引擎,所以我不会公开它,这不是 Quora 的用途!最好的软件是最适合您特定需求的软件。
几种方法:注册课程。一些学校/大学/技术人员教授这些课程。通过实验和自学(Sketchup 和 AutoCad – 正如我所做的那样)一些绘图/建模包确实需要认可的课程 (Revit)要从这些包中创建好的图纸,我认为最重要的是学会使用绘图板、铅笔/钢笔和一些素描纸。祝你好运
要学习 Autocad 或任何绘图软件,您可以使用 Lynda(学生免费)或任何 CAD 论坛等网站。最方便的来源之一是 Youtube,其中包含来自数千名经验丰富的用户的视频
Google Sketchup 有一个免费版本。所有 Autodesk 软件都有 30 天的试用期。如果你每天学习 12 小时,或者尽可能多地学习,你可以免费学习它们。如果您是注册学生并且有一定的学分,您可能可以获得折扣。但这完全取决于你投入了多少时间,与学习网球、烹饪、家庭作业等没有什么不同……
为此,首先您需要安装相应版本的 Vray,一旦自动安装,您将在主菜单旁边有一个 Vray 菜单,否则您有工具栏菜单,单击它并将滚动条拖到最下方会发现 Vray 工具栏为材质、灯光、选项、渲染,请参考下面的附图
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注意:我没有安装 Vray,所以它似乎丢失了,我使用 Vray for Max
您可以使用室内设计专业软件或更通用的 CAD 软件。我宁愿学习更通用的 CAD,因为努力几乎相同,但结果限制较少。此外,您可以使用多个不同的软件包,例如建模器(Maya、Form-Z、Sketchup、Vectorworks)、渲染器(Maya、Form-Z、Renderworks、Cinema 4D、3D Studio、Maxwell、V-ray)、动画师(Maya、Cinema 4D、3D Studio、Electricimage)和计划制作程序(Vectorworks、All-Plan、Autocad)或使用一体机。根据您的操作系统,还有几种可能性。我总是推荐我使用的东西,那就是 Nemetschek 的 Vectorworks。我不为他们工作,也没有从中获利。它的学习曲线比大多数都少(Sketchup 除外),如果添加了所有插件,它是自包含的,并且具有出色的 BIM 功能。此外,它是跨平台的。虽然 Maya 似乎检查了大多数框并且它确实是一个强大的有机建模器,但对于建筑师来说非常缺乏,并且在制作施工计划时完全没用。 Sketchup 不足,即使是 Pro 版本。 Autocad 对我来说是一个禁忌,即使 Revit 不适合 3D 也不适合 BIM。无论您选择使用什么,您仍然会时不时地需要 Photoshop 之类的东西。
为什么不试试 SketchUp?它非常容易学习,特别是如果您之前没有任何其他 3D 建模经验。 3D Warehouse 中有大量很棒的预制家具模型(例如 Herman Miller 的这个模型)和其他类似的东西,可以轻松组合一个室内设计项目。SketchUp Pro 还包括一些额外的工具来帮助您制作施工文件(请参阅有关我们朋友 Nick Sonder 的视频),这将帮助您通过施工来实现您的设计愿景。
从 SketchUp 开始。到目前为止,它是最容易学习的,我见过用它设计的非常大、复杂、高端的项目,所以它可能就是你所需要的。对于照片真实感,您需要一个插件或导出到其他软件。内置渲染功能非常适合快速粗略的外观,这通常是您所需要的,而且我发现通常比照片真实感更好。粗略渲染使您可以将客户的注意力集中在最紧迫的设计方面。它还清楚地表明,该设计仍在进行中,将获得更好的反馈。照片真实感可能显得过于完整,可能会关闭评论或用不相关的细节分散客户的注意力。
我会说这取决于几件事。你想成为什么样的设计师?一个可以*建造*东西的真正设计师,还是许多从未真正钻孔、安装螺丝或使任何东西实用的设计师之一?您希望实现什么样的输出?纯粹是艺术,是为了推销想法,或者更多是建筑,想法是实际创造一个实用的、宜居的室内空间?根据上面的答案,这肯定会促使您做出决定。Sketchup 是一个很棒的工具……你猜对了。素描。我有*许多*人来找我,在 Sketchup 中提供非常漂亮的渲染,要求创建和/或构建的东西,98.9% 的时间我将不得不在*我*选择的 3D 建模软件 – Solidworks 中重建它 – 因为 Sketchup在实际构建任何东西时,文件几乎毫无价值。Solidworks 的学生版价格低于 200 美元,它没有残缺/功能齐全,而且,是的,它确实有更陡峭的学习曲线,如果它是可以在现实世界中使用的实际文件 – .STL 文件,你会得到什么用于 3D 打印、承载结构的有限元分析、钢水射流切割文件、蓝图/平面图/剖面图。如果您有一台足够强大的计算机,您可以从中获得照片般逼真的效果图以展示给客户。是时候去看看你想成为什么样的设计师了。 🙂
你好。要更正确地回答您的问题,需要更多细节。例如您将要做的建筑建模类型,地点和目的(作为业余爱好,作为自由艺术家,在建筑工作室等)以及最重要的预算中最重要的。由于这个问题仅涉及其中的建模部分,因此我将尽我所能回答它,即使渲染模型也将是一个主要因素,除非您是BIM(建筑信息建模)建模者。我将尝试在预算的基础上对其进行整理:1)Trimble Sketchup(以前为Google Sketchup):Sketchup是用于建筑,室内设计,民用和机械工程,电影和视频游戏设计等应用程序的3D建模程序。提供免费软件版本 SketchUp Make 和带有附加功能的付费版本 SketchUp Pro。这是使用大量教程,3D型号,插件等最通用,最易于学习的工具,并且能够处理80%的建筑建模。2)Rhino 3D:Rhinoceros (Rhino) 是一个独立的、基于 NURBS 的商业 3-D 建模软件,由 Robert McNeel & Associates 开发。该软件常用于工业设计、建筑、船舶设计、珠宝设计、汽车设计、CAD/CAM、快速成型、逆向工程、产品设计以及多媒体和平面设计行业。Rhino是一种非常非常多功能的工具,对于精通CAD软件的人来说,它具有非常简单的学习曲线,并且能够与Grasshopper的选项相同的所有物品建模任何东西,这确实是惊人的。3)Autodesk Design Suite(AutoCAD 3D,Revit,3DS Max),) 尽管价格昂贵,但这些是大多数组织和个人最常用的工具,如果您想申请建筑建模师的工作,这些工具是基本的。 3ds Max 无需介绍其非常强大的多边形建模和渲染能力。 Vray 是一个插件,与大多数建筑建模包(用于渲染)一起使用。修订主要用于BIM,因此可能不是合适的工具。4)ArchicAdarchicad是Macintosh的建筑Bimcad软件,以及匈牙利公司Graphisoft开发的Windows。 ArchiCAD 提供专门的解决方案,用于在建筑环境的整个设计过程中处理美学和工程的所有常见方面——建筑物、室内设计、城市区域等。插件:插件因软件而异,并且取决于您在项目中的需要。期望在Sketchup中使用很多,而相反,最大3DS中使用了极少数。我认为上述所有提到的软件都能够进行非常好的建筑建模,并且绝对是行业标准。我可能错过了一些,所以请随时补充。软件的选择肯定会基于您拥有的工作站。就个人而言,我会根据我所做的项目来改变我的软件选择,这是我可能会根据时间线用于给定项目的典型组合:1)紧迫的截止日期,简单几何,仅外部 – 素描/犀牛和Lumion 3D2)中期期限,仅需观看设计评论的结果/模型的3D打印-Rhino3d仅与蚱hopper3) 中等截止日期,复杂几何体(int 和 ext),演示渲染 – Rhino/Autocad 3D/3ds Max,Lumion 渲染器(主要),Vray/fryrender/maxwell 渲染器/arion 渲染器。4)释放截止日期/个人爱好/投资组合-Rhino3D/AutoCAD 3D/3DS Max,Vray或Fryrender。 我试图为我对问题的理解做出充分的理解,并随时评论答案中的任何错误。在过去的4年中,我一直在建筑建模领域工作,并完成了一些自由职业者以及个人项目,并将3D建模/渲染视为一种爱好。