渲染住宅建筑的纸质/数字概念图的最佳工具是什么? AutoCAD Revit?犀牛?

到目前为止,“渲染”任何图像的最佳工具是您开始使用的工具。
在扫描的手绘草图上使用 Photoshop 或将 CAD 或 BIM 模型导入 Cinema 4d 或任何其他组合通常完全是浪费费用。
对漂亮图片的可笑迷恋正在摧毁建筑师的职业,因为剩余用于创建信息以实际构建项目的费用比例将因此严重降低。
将草图保留为草图,它们总是以更低的成本在更短的时间内传递更高水平的信息。我曾经工作过的一种做法是作为标准做法进行以下操作:
1-用笔在纸上手工绘制草图。
在 Sketchup 中对结果进行 2 建模。
3 打印并跟踪该结果。
4 扫描并导入 Photoshop。
5-以 Jpg 格式导出到 CAD 以包含在图纸上并以 PDF 格式发布。
为下一张图像重复 5 次整个过程。
巴米!到项目需要准备施工组图的时候,费用已经用完了。
通过使用拉伸和缩放的草图 PDF 作为“底图”,可以从信封草图背面移动到准备好进行规划批准的 BIM 模型,然后再进入施工信息和设施管理工具,所有这些都在同一个软件包中。在此过程中需要尽可能多的视角、飞行和能量模型分析。
把虚荣的艺术品留给虚荣的艺术家!
或者,从兼容软件或模拟工具的营销预算中支付费用。
这取决于你自己的天赋。手工渲染的绘图可以令人惊叹,但通过 VRay 数字渲染的绘图或经过大量 Photoshop 处理的绘图也可以。
对于主要从数字 3d 模型完成的渲染,我发现 VRay 可以创建高质量和照片般逼真的渲染。
如果您一定要在演示文稿中使用计算机辅助设计,我认为不同软件的组合对于实现令人信服的演示文稿是必要的,但我个人一直觉得手工渲染的演示文稿似乎总是超过大多数软件生成的演示文稿。
但是在使用软件组合时,最简单舒适的软件将是-
Sketchup(用于基于体积的概念生成)
Vray 或 Pedestal(用于渲染模型以显示良好的照明渲染)
Photoshop 用于增强和后期处理最终渲染
在 Photoshop 上处理这些图像后,可以在 InDesign 上轻松组装最终工作表,因为它提供了良好的文本换行功能和简单的页面处理。

为什么 3D 建模如此令人沮丧?如何使软件/流程更易于使用?

John Bacus 在这里绝对是正确的,但还有一点需要理解。那是 3D 软件可能不是为您设计的。

Sketchup 是为数不多的为所有人设计的 3D 应用程序之一。大多数 3D 软件应用程序都是为解决特定问题而设计的。让已经知道一些事情的专业人士更快/更好地从事他们的工作。

当然,Pros 也使用 Sketchup。但它的易用性和通用方法是以牺牲某些“更深入”的功能为代价的,专业人士有时需要快速轻松地完成他们所做的事情(或者在某些情况下根本不需要)。

这是一个例子。所以我是一名建筑师。 Sketchup 非常棒,许多建筑师都喜欢它,但根据你的设计,它只会让你走这么远。复杂的建设项目可能需要很多它没有做或做得不好的事情。任何人都可以拿起它,自学,并在一个周末为他们的房子设计一个甲板。这是一件了不起的事情。但它可能不会仅仅用于为一个非常复杂的建筑项目制作蓝图和制造级模型。虽然它既简单又快速,但由于缺乏某些特定于领域的功能,它只能让你走这么远。

另一方面,Autodesk Revit 是一款 3D 建模软件,可以轻松处理复杂的建筑项目等等。它可以制作用于制造的实体模型,可以制作用于结构分析的模型,它可以自动化项目的蓝图制作等。它也更难学习,成本要高几个数量级,并且假设你’是建筑行业的专业人士,知道他们在做什么。你可能不会拿起这个工具,教给自己,并在一个周末为你的房子设计一个甲板。

因此,当您作为非专业人士拿起 Pro 工具并尝试学习它时,有时您还必须了解使用该工具的行业的整个文化包袱。

就像,当我尝试使用为动画专业人士制作的 Blender 或 3D Studio Max 时,即使是平移/缩放命令也在使用从动画到缩放在 Max 中称为“Dolly”之类的术语。并且有大量的功能使事情变得更加复杂,作为一个我不关心也不太可能使用的建筑师,我必须管理这些功能。这使得学习变得更加困难,即使我对其他软件中的 3D 建模了解很多。
为什么 3D 建模如此令人沮丧?这取决于您所谈论的 3D 建模类型。
但是,让我假设你在谈论制造或建造的东西的 3D 模型。
就其定义而言,建模是对某些事物的有用抽象表示的创建。
创建任何抽象表示都存在一定的内在困难,并且在 3D 中,这取决于您最终想要对模型执行的操作而变化很大。如果它只需要从远处看起来不错,那么创建它可能不会太难。如果它必须是可编辑的(以一种明智的方式),它将需要更多的工作。而且,如果模型必须实际模拟原始工件的行为,您可能需要做很多工作。
但是,除了内在的困难之外,还有外在的困难——建模软件的限制所带来的挑战。
在我看来,SpaceClaim 和 SketchUp 等现代工具——公平地说,它们受益于早期作品奠定的概念基础,如 Upfront(见在 SketchUp 出现之前)、Vellum 和 Trispectives——已经提供了巨大的进步减少 3D 建模的外部难度。尽管如此,尽管我尊重和钦佩这些工具(及其开发人员),但我认为认识到他们通过在模型中使用简化的抽象来做到这一点至关重要。
在 SketchUp 的情况下,几何表示是多面的,而不是精确的。对于 SketchUp 和 SpaceClaim,模型没有捕捉到设计意图。
(我认为这些简化是合理的,但它们是 SketchUp 无法替代 Revit,SpaceClaim 无法替代 CATIA 的核心。)
几年前,我写了一系列关于 CAD 可用性的文章。这是第一个的链接:CAD 可用性糟糕,第 1 部分。去年夏天,我写了一系列关于参数(基于历史)建模中似乎固有的问题的文章。这是第一个的链接:参数化 CAD 第 1 部分的失败承诺:从一开始。而且,就在大约一周前,我写了一篇关于弹性建模策略的文章,这是一种实际上可能使事情变得更好的 3D 建模方法。您可以在此处阅读:参数化 CAD 的失败承诺,最后一章:可行的解决方案。
而且,为了最终解决您的问题(如何使软件/流程更易于使用?)——人们正在研究它。这并不容易。查看 Autodesk Fusion 360 (http://www.autodesk.com/products/fusion-360/overview),了解该领域最新的备受瞩目的项目。或者明年来到 COFES(工程软件的未来大会,http://cofes.com/),与全心全意地关注这个问题的人们交谈。
以我的经验,3D 建模令人沮丧,因为很多想要学习它的人都希望能够在一夜之间创造出很酷的东西,但很快意识到他们需要投入更多的时间来熟悉软件。
但是为了回答你的问题,他们中的一些人的用户界面很无聊/糟糕,上面有很多图标,如果你是新手,这些图标会让你感到厌烦或害怕。
如果有人有学习 3d 建模的意向,我推荐 Sketchup,2009 年一位朋友向我介绍了它,从那时起我就一直在使用它。真的很棒。界面是用户友好的,这正是每个初学者都需要的。

您如何创建刀柄/刻度的 3D 模型以确保所有零件的正确配合?

这是设计问题还是技术问题?您是否正在寻找创建技术图纸(蓝图)然后制作对象(自己制作或将其发送到商店以便他们制作)的建议?如果它是出于设计目的,并且如果您只是了解构建事物的基本知识,我建议您专注于对象的外观(材料、颜色、纹理、形状)并将其设计到任何艺术 3D 软件中,例如 Max、Maya , Blender 等。如果您想实际制作对象并具有技术能力,我建议使用 Autodesk Inventor,它可以让您将对象构建到最精细的技术细节(原材料、厚度、加工、抗应力、组装等) .
在一个你拥有所有知识和能力的完美世界里,你会在纸上画出你的设计,然后一旦你喜欢它,你就把它推到一个 3D 建模软件中,让它看起来不错,然后你把它转换成技术图纸使用 Inventor 等 CAD 软件。
祝你好运!
从经验上讲,你只有一台来自中国的糟糕 3D 打印机和现成的软件,我就是这样做的。
首先,导入谷歌的 Sketchup。使用 Sketchup 制作。 (就像我一样,我使用免费版本。)
听从指示。
够体面吗?您可以粘贴您的姓名等。
当然,如果你超级好,你可以使用 Maya、Inventor,甚至你的旧 Autocad 版本。 14,(对于那些买不起升级的钱和精力的老人们,或者使用 Intellicad 的 Autocad Clone 之类的东西,这就像 Autocad Inventor 价格的 1/14。)
接下来,将文件保存到 .stl 文件中。
接下来,使用 Microsoft 的免费模型修复服务来清理文件。
如果您没有打印机,请查找最近的 3D 打印机店。亲自去那里,这样你就知道你真正得到了什么。寻找最漂亮的女助理,如果你必须选择一个女极客和一个男极客,女极客在眼睛上更好,并说明你的要求。如果你和我一样老,你可能会遇到一个过度兴奋的 13 岁专家。 Man geek 也喜欢刀柄之类的东西,可能会将您的文件留给他个人使用,或者更糟糕的是,进行一些重新编辑并将其发布到各种网站并向他人收费。我知道,版权,yada-yada-yada。
如果像我一样,你被卖了一张商品清单,那就是事情变得有趣的地方。
您将需要切割文件,该文件应随您的机器一起提供,并且他们喜欢使用 SD 卡存储手册和其他文件。
切,切,你得到一个g代码文件。打印。检查零件,看看输出零件是否完全符合您的要求。最重要的是你的刀柄适合槽。使用最好的砂纸,也许 1000 目,2000 目来完成您的制作。
请注意,构建的方向对零件的强度有很大的影响。
所以……,你将刀片安装到你的手柄上,进入足球场的中心,拔出刀并做一系列忍者动作,记住,在球场的中心,没有人离你 100 英尺。
您正在使用 PLA 并在 240 摄氏度下打印?你的刀片,很可能会分崩离析。用尼龙,用ABS?哈哈哈哈,吃饱了!!刀片像导弹一样从您的手柄中爆炸,这就是为什么您不希望 100 英尺内的任何人。
回到你的绘图板上,用传统的木材制作你的刀片。我可以推荐一下 Melaleuca quinquenervia 的根茎吗?美丽的脉络。
尝试在你的柄脚上使用铆钉。或者,使用大量强力强力胶。它们是氰基丙烯酸酯。
从专业人士那里得到你的刀。


正如另一个答案所暗示的那样,您可以在 Inventor 或 Solidworks(或较便宜的 CAD 软件)等 3D 机械建模器中创建所有刀具零件,您可以在屏幕上组装整个零件并让手柄适合。在这种情况下,您可以制作 2D 尺寸的图纸,机械车间可以用塑料或铝制作手柄,或者如果塑料将文件带到 3D 打印服务处。
您可以自己绘制图纸,但 CAD 软件的学习曲线陡峭。一种选择是让机械 CAD 技术人员为您进行测量和绘图。

我在中学,我有一个项目,我必须创建整个学校的 3D 模型。考虑到我的年龄和 3D 建模经验不足,我应该使用什么程序?

那么,真正的任务是制作整个学校的 3D 数字模型,而教师没有提供任何 3D 建模软件的资源吗?或者这更像是我在学校的时候,他们想让你用方糖或冰棒棒建立一个任务模型?
无论如何,如果是前者,我会让你的父母和老师谈谈,因为他们完全不合理地要求学生研究 3D 建模软件,学习它并开发整个学校的模型。我的直觉是打电话给BS。
话虽如此,如果这确实是你的项目,那么下载sketchup,观看一堆关于如何在sketchup中建模的youtube视频,并在sketchup中创建你的学校。它是免费的,甚至在一些建筑项目中也被大学生使用。
简单的程序称为 tinkercad
它由 Autodesk 制造,我实际上推荐 tinkercad,因为它简单、简单且不需要高性能计算机,实际上您可以使用 chrome 书,我会查看教程并在软件上试用它们
祝项目顺利
如果任务真的是使用 3d 软件包来完成任务,那就是 SketchUp。
使用起来非常简单有趣。它也很直观,这意味着您可以不费吹灰之力地弄清楚如何轻松使用它。
正如 Dorian Ferrari 所说,一些 Youtube 教程视频会很有帮助。
使用 SketchUp 的黄金法则是学习如何使用组和组件,并始终使用它们。
本质上,组件是具有多个相同副本的重复事物的 3D 副本。无需操纵门的所有不同组成部分(例如把手、玻璃窗、框架等),您只需操纵一件事。
组件最酷的地方在于,您对一个副本所做的任何更改,其他副本都会自动更新。这意味着您可以从占位符组件开始,然后逐渐细化它们以提高细节级别。
组是相似的,但它们通常用于操作彼此不同的对象的集合。当您更新组的一个副本时,其余部分保持不变。
这些的真正力量,是同时使用两者。例如,假设您要构建一张餐桌和椅子,桌子上放着眼镜和花瓶。每个单独的元素(椅子、桌子、盘子、眼镜等)都应该是一个组件,但是如果您希望每张桌子的椅子排列方式略有不同,您将使用由组件组成的组。
还可以使用图层和场景来组织您的模型。
花一点时间来掌握基础知识,您将拥有更轻松的时间!

我想创建一个手机的 3D 模型,我应该使用什么软件进行渲染和建模?

有一堆你可以使用。一些用户友好的软件是 Solidworks、Inventor、Fusion360、Creo。尽管它们中的大多数都非常昂贵,但如果您是学生,那么除了 Creo 之外,所有这些都具有免费的学生许可证。你应该调查一下。
如果您只想要一个 3D 模型,那么根据您正在寻找的详细程度,大多数事情都会做。
SketchUp 可以做一个像样的草图模型,但它不适合弯曲的实体。对于一个非常详细的模型,Rhino 很好,我相信还有很多其他的可供选择。
如果您想开发一款真正的工作手机,那么您需要一个完全参数化的建模程序,如 Solidworks、Inventor、Fusion、OnShape 等。这些允许您(在很大程度上)基于实际材料和方法创建虚拟原型,并为结构完整性、散热等提供测试和分析。

3D建模是个好职业吗?

3D建模是现在世界上最受欢迎的职业之一。即使是一点模特经验也可以为职业发展开辟新途径。许多新服务提供了学习 3D 建模、2D 设计、渲染等的机​​会。值得先学习设计,例如使用 Sketchup 或 BeeGraphy 在线编辑器,然后学习更高级的课程,获得实用技能,之后大事还在后头。
除此之外
CAD 行业正在慢慢演变为云环境
,因此专注于完全支持云技术的工具已经很值得了。
在当今技术先进的世界中,传统的纯纸质计划集是过去时代的遗物。而且,老实说,现在已经是进步的时候了。通过对基础设施项目使用 BIM/3D 建模,我们可以以更低的成本为客户、承包商和项目邻居提供更好的高速公路、道路、桥梁或其他基础设施。
看到建模将把我们的职业带到哪里真是太神奇了,我们可以虚拟地可视化这些项目。我们为 3D 模型的潜在改进留出了余地,例如在任一桥梁中插入传感器以测量其性能、制作数字竣工、监测二氧化碳水平——可能性几乎是无限的。
使用 3D 数字模型,我们可以获得更多的细节、更少的错误、显着的成本节约和更安全的工作。现在是让数字化未来成为现实的时候了。
3D 建模对于每个有创意的人来说总是需要一个小时。它的要求是永恒的。
要了解更多信息,请阅读新孟买 Dream Engine Animation Studio 的这篇博客

人们如何为这样的 iPhone 制作数字概念图?

它内置于 3D 设计包中,例如 Autodesk 的 3DS Max、foundary 的 Modo、Google 的 Sketchup(许多其他)。然后,他们可以将手机界面外观和其他纹理等纹理映射到软件内部的 3D 对象。
一旦创建了所有贴图(基本上是纹理和表面的视觉外观),对象就会在 3D 软件包中渲染出来,或者转移到另一个专门用于渲染的软件,例如 Keyshot。
3D 软件包有各种形状和大小,可满足任何特定艺术家的需求和偏好。我发现概念行业的大多数人会使用 Maya、3DS Max、Cinema 4D、Sketchup 以及最后但并非最不重要的 Modo。 (是的,还有更多)
更有机形式的 3D 雕刻软件是 Zbrush、Mudbox 和 3D Coat。
还有大量其他专门用于服装和面料等其他领域的软件包,然后有大量不同的插件来增强每个软件包。
John Sullivan 描述了最好的技术,它产生最一致和最灵活的最佳结果。但是,您也可以为应用程序/书籍/包装设计/等做这种类型的模型。使用 Adob​​e Photoshop 等 2D 设计软件。
例如。这是一个更原始的 CD 封面模型,它使用 Photoshop 有限的 3D 功能(这是 CC 之前的版本):



这是另一个在 Photoshop 中使用手动 2D 转换的方法:



正如你所看到的,这些比问题描述中的第二个 iPhone 模型更有说服力。制作同样令人信服的模型当然是可能的,但它更耗时,并且需要更多技巧和理解如何手动渲染逼真的光照(而不是在 3D 中合成场景并让光线追踪算法为您工作)。
当然,有一些预制的模型模板可以让这更简单:



您遇到的大多数网络或移动应用程序模型可能都是使用购买的或免费的质量不同的模板完成的。
这个问题的其他答案已经很棒了。
让我给出一个简短的答案。创建任何概念图像的第一步是提出一个想法。想象一下这东西会是什么样子,感觉如何,行为如何,使用它的人会如何行为。当你集思广益时,把它画出来。把它放在纸上。一旦你对它应该是什么样子有了一个坚实的想法,你就可以进行下一步了。
对于这样的图像,下一步是建立一个模式……

你会做些什么来帮助你正在考虑从事建筑事业的有抱负的孩子?

我认识的一位建筑师是在巴基·富勒(Bucky Fuller)在城里时常做晚宴的家中长大的。
除了所有其他答案之外,尽你所能让你的孩子与在该领域工作的人接触。
电影《我的建筑师》值得一看,但如果你还没准备好向你的孩子解释一夫多妻制,也许你想自己看看。
当我女儿还小的时候,她经常在客厅里用积木和小雕像建造非常详细的结构——停车场、动物园、购物中心。我觉得这很酷,所以我在网上闲逛了一下,看看我能做些什么来给她一些鼓励。我发现芝加哥建筑基金会举办了一场名为 Discover Design 的设计比赛,但参赛的最低年龄是 13 岁(我女儿当时 11 岁)。我联系了他们,以了解他们是否知道其他针对年幼儿童的比赛,他们友好而热情的教育研究高级经理给我提供了令人难以置信的信息。我复制了下面的电子邮件文本,因为我认为它提供了一些有用的信息。
—–
虽然她要到高中才能参加 CAF 的比赛,但我可以提供一些建议……
如果您允许(因为她未满 13 岁),欢迎她在 CAF 的 DiscoverDesign.org 上创建一个用户帐户,并解决那里出现的任何设计问题。有几个案例研究学校建筑可供学习,还有几个设计项目可供选择。她可以发布她的作品图像、草图、照片、书面文字、数字模型的视图等。
许多学生使用可免费下载的 Google SketchUp。稍加练习并“搞砸”它,我认为她不会有任何问题。
2)
教育和设施规划师委员会 (CEFPI) 为中学生组织了年度设计竞赛。这是一个相当大和涉及的比赛,学校必须是注册的(不是个人),但所有细节都可以在这里找到。
3)
在 11 岁时,我也渴望任何建筑。如果您正在寻找适合生日礼物等的好书。我可以推荐大卫·麦考利的那些书。 《大教堂》、《城堡》、《大建筑》、《清真寺》、《城市》、《金字塔》都是他的佼佼者。美丽的草图,充满信息和好故事。
4)
在 Facebook 上关注 Francis Ching 以获取灵感。他是华盛顿大学的作家/建筑学教授,也是建筑素描的天才。他写了很多书,有些书颇具技术性……但这本书是我最喜欢的书,是一个很好的起点……也许它可能超过你 11 岁的孩子……但可能不会太久. 🙂
5)
CAF 的高中生课本也是如此。我是这本书(2007 年)的主要作者,对我来说,这是我十几岁时希望拥有的书。这是一本了解建筑物的学生入门读物,包含大量图片、需要考虑的问题和动手实践活动的想法。学生版可能是未来更大的生日礼物。
如果你发现自己在芝加哥,请停下来。我们有一个很棒的城市模型,并提供很多很多类型的建筑之旅。请随时跟进任何问题。
最好的祝愿,
詹妮弗·马森加布
教育研究高级经理
芝加哥建筑基金会
南密歇根大道 224 号
芝加哥 IL 60604
312.922.3432 x246
架构.org | facebook.com/chiarchitecture |推特@chiarchitecture
1.让他们画画并继续画画。没有艺术或手工绘图,您将无法胜任任何设计。
2. 获取/帮助他们制作东西。通过这样做来发明、构建、发现和解决问题。无论是冰屋、橱柜、扩建部分、雪橇,甚至是与他们的兴趣相关的东西。这些事情会影响你的思维方式。
3. 让他们形成一个结构化的、客观的论据来证明他们想做的任何不合理的事情。无论是与不认识的朋友过夜、熬夜还是购买新电脑。
4. 在他们年轻的时候让他们在服务部门工作。兼职和暑期工作非常适合这个。它将教会他们努力工作,最重要的是了解客户以及人们对优质服务的期望。
5. 让他们接触艺术、设计、其他文化、新体验,以及任何能激发他们以不同方式思考世界的事物。设计师有不同的想法——或者应该有不同的想法。
最后,如果他们开始学习建筑课程,他们将需要很多钱!

你为你的孩子做了什么?您是否为他们制作过衣服、玩具、家具、游乐设备等?

小时候,我给女儿做了很多衣服。一旦她离开她蹒跚学步的阶段,我就停了下来。
为了我的儿子,我为他做了几套服装。
Gruffalo:在学校的“最喜欢的书人物日”的最后一分钟拼凑起来。



黄帽子的男人:来自好奇的乔治






带有姓名首字母的超级英雄斗篷


大量积木和娃娃屋
有些木块是用木头做的,其他时候是用刨花板做的,都是木工店的边角料。 (现在,退休了,我使用建筑工地的边角料)。
简单的摩天大楼可以在一分钟内建成。 (每手一个积木,我对孩子们说 2、4、6、8、10,简单, )。给他们一些积木扔给他们,然后他们就下来了。



我为照片中的孙子们做了这些简单的积木。
在此之前,我为我的三个孩子制作了它们。
甚至在那之前,我为我的侄女和侄子做了它们。
他们的一些朋友也是。
妈妈们爱/恨他们,我一直认为您需要至少一百个才能获得乐趣。孩子们并不总是把它们收起来。
我制作了上面的传单,因为没有人知道如何处理它们,所以对图形感兴趣,我制作了传单来搭配积木。
大约 6 英寸 X 2 英寸 X 3/4 英寸。最重要的是使它们都具有相同的大小,否则建筑物可能太容易倒塌。

我还为我女儿做了这个娃娃屋。如您所知,我喜欢图形,因此在社区木制玩具工作室做志愿者时,我使用 SketchUp Free 制作了该玩具的 3D 表示来帮助制作房屋和家具。
下面的房子模型我上传到 SketchUp Warehouse,也是免费的,如果你喜欢 3D 虚拟现实建模。
要查看 3D 模型,请单击下面
娃娃屋,木制玩具。
房子的实体版本是由中心社区捐赠的奇数木头制成的。
它是 1/8 比例。
同样,由于图形的相似性,我从谷歌图像搜索中缩放了图像,然后将它们打印并覆盖在廉价商店的清晰书籍联系中。
做厨房很乏味,但垫子和墙壁物品却是小菜一碟。
休息室的家具被简单地粉刷了。 (几块木头粘在一起,打磨成型)。
哦,是的,墙壁只是松散地坐在底座上。墙壁被缝在一起,所以它们只是为了存放而拉开。 .墙壁和地板由裁切的 MDF 制成。
我女儿的房子没有那么精致,那时没有电脑,所以我们在厨房里放了真正的亚麻布,在休息室里放了地毯。家具是她拥有的各种各样的玩具家具,在我们买的东西之后。



它是 3D 的,所以我可以滚动到另一边。



它是 3D 的,所以我可以爆炸它。
墙是如何分开的。存放起来。
你能用从五金店买来的拼图、砂纸和中密度纤维板做这个房子吗?



公制。



帝国。



要查看 3D 模型,请单击下面
娃娃屋,木制玩具。
这是在我当地社区的木棚和玩具店建造的卧室和厨房的照片。由上述规模建造而成。
用永久性黑色记号笔画线(水性)。
娃娃屋还没来得及拍照就卖掉了。







我在 Quora 上写的另一个兴趣是心理健康。
制作木制玩具是一种很好的爱好或手艺,可以让您摆脱不必要的想法。
这个答案是我最自豪的一个,简单,就像做木块一样。
超过 2,600 次观看。
基思·霍尔 (Keith Hall) 对我能在一分钟内学到什么对我的余生有用的回答?




https://www.quora.com/How-can-you-build-a-simple-wooden-toy-car-so-that-all-four-wheels-evenly-touch-the-ground




木材在未来主义设计中占有一席之地吗?是的。




如何将橱柜固定在干墙上?




您有或想知道哪些木工技巧?


哇!哇!古兰经是惊人的。
我已经看完了一半的答案,稍后我会阅读另一半。但我很想把我的 5 美分加进去,不幸的是我不能用照片来支持它:
衣服。当我的孩子还小的时候,我为他做了一半的衣服。现在我可以在改造和维修方面提供一些帮助。
窗帘,床上用品。
缝制玩具。
家庭影院短剧、万圣节等的服装。
装修过的家具。我们家一半的家具和我孩子的房间都是翻新过的院子里的发现,我并不羞于这么说。我尝试购买坚固的实木家具,对其进行修补或重新粉刷。
艺术,绘画。我现在有大约 5 幅画在装饰我儿子的房间。

我不擅长绘画,所以我怀疑我不会成为一名称职的航空工程师。但是有没有办法编写一个模型来准确地代表待设计的产品?

在大四的飞机设计中,我们进行的一项练习是手绘我们的设计概念。用铅笔和纸。我们所有人的表现都非常糟糕,比如小学时的摇摆不定的线条和错位的视角。十年后,这似乎并没有影响任何人的航空航天事业发展,我可以肯定地说,从那时起我就没有被要求画飞机。
几十年来,我在航空航天业担任设计师/绘图员。航天飞机上使用了一个项目。我画了图纸,工程师不必这样做——他们只需要检查图纸。
绝对地。事实上,现在完全没有必要画画了。如今的计算机和软件非常先进,航空航天工程使用最前沿的技术。这个问题就像问你是否需要用二进制写出网页才能成为 Web 开发人员。这就像问会计师是否还需要使用打字机。
扎实的作品
AutoCAD
SketchUp
SolidWorks 是一个如此全面的程序,您可以:
创建螺栓
创建一个螺母
为拧入螺栓的螺母建模
为整个汽车发动机建模,包括所有运动部件
用光标移动部件,实时查看所有部件的交互方式
通过喷气发动机模拟气流
模拟飞机上的气流
对任意负载下任意对象的应力进行建模
……还有更多。我已经使用 SolidWorks 超过 6 年(断断续续),但我只触及了它可以做的事情的皮毛。
AutoCAD 更受限制(我个人讨厌它),而 SketchUp 基本上只是 3D 绘图,但至少它是免费的。如果您想弄清楚 CAD 能做什么,SketchUp 是一个不错的程序,可以帮助您迈出第一步。我个人有点担心,当您对航空工程了解甚少时,您会进入航空工程领域,但是至少你今天已经失去了一个误解。
编辑:
在发布我的答案后,我意识到 Kerbal Space Program 将是对航空航天工程过程的一个很好的介绍,特别是如果你想进入火箭设计。如果您有 40 美元可花,KSP 将提供帮助。
坎巴拉太空计划