我们如何在 Revit Architecture 中安装 enscape?

Enscape 是 Revit 和 SketchUp 的插件,可提供我们在 Revit 或 Sketch Up 中制作的模型的实时渲染。我们还可以通过 enscape 让我们的模型穿行和飞过。它提供了更广阔的视角来研究模型。
您可以从 Revit 交换应用商店下载 Revit 的 enscape。它将使用 2 周的许可证下载。如果您还想延长您的许可期限,您可以注册学生版。它将为您提供 6 个月的时间段来使用 enscape。
Enscape 对于在 Revit 中工作或绘制草图的建筑师和室内设计师来说是一个非常有用的工具。
您可以在 Enscape™ 获得 14 天试用版:适用于 Revit、SketchUp 和 Rhino 的建筑实时渲染插件,可让您全面测试功能。
Enscape 背后的理念是毫不费力地从您的 Revit、SketchUp 或 Rhino 项目中获得美丽的图像(和虚拟现实)。所有几何、材料等都来自您的设计工具,没有额外的工作流程。
Enscape 目前支持 Revit 2015、2016、2017 和 2018 – 但不支持 LT,因为 Revit LT 不支持插件。
我们在这里提供一些关于 Enscape 的提示:知识库存档 – Enscape。您还将找到有关如何在本地网络中的多台计算机上部署它的指南。您可以在标题安装下找到这些文章。



此图片来自我们的论坛用户 Sergio Fernando:Enscape 社区论坛

是否有任何软件旨在创建建筑计划的可视化?

有许多。这一切都取决于你的喜好。
1. Autodesk Revit Architecture – 我经常使用它。这就像在创建 3D 对象时绘制 2D 线。 (在做计划的同时做可视化。)
2. Google Sketch-up – 更多的快速可视化软件。但是搭配vray可以得到很好的渲染效果。
3. Autodesk 3ds Max – 类似于sketchup,但在如何建模方面具有更大的灵活性(复杂性?)。可以与 Mental Ray、Vray 或任何渲染引擎配对以生成逼真的图像。
4.Autocad – Autocad 也可以创建可视化。

三星 Galaxy Tab S6 Lite 可以用于建筑学学生的建筑学习吗?

你好!!
我在谷歌和三星的论坛上读到了这个特定的设备。
我特别认为这个设备非常好(RAM 非常低,无法用于软件开发。我们的教师建议我们在第一年使用 8GB 或更高的 RAM),因为这是课程的阶段,你将主要做手工设计和施工课程的图纸。
很少有像气候学和乡土建筑这样的课程对此有用,但我强烈建议您使用笔记本电脑。正如您的教职员工会真正向您解释为什么笔记本电脑更好?此外,对于您的计算机课程,他们可能不允许您将平板电脑用作 autocad 等软件,SketchUp 需要某些主要在笔记本电脑中找到的配件。
我相信很多人会发现笔记本电脑比平板电脑更适合进行他们的设计。例如,您将为 Autocad 和 SketchUp 使用具有三个(或更多)按钮的鼠标。
在我的大学里,我还没有真正看到有人使用手机或平板电脑进行设计。我见过人们使用低规格的笔记本电脑,甚至有些人甚至使用苹果产品,并浪费大量时间等待渲染结束。
但是,我希望您请您的教师/教师首先确认他们可以允许您在各自的课程中使用哪些设备。
就我而言,我们被告知要使用规格与游戏笔记本电脑相似/相当的笔记本电脑。我希望这能消除你的疑虑。欢迎任何询问。
谢谢!!

我目前正在 Minecraft 中设计一所学校来建立 irl。有什么需要注意的吗?是否有任何设计师或承包商可以处理这样的项目,只要其中没有任何违反物理的东西?

在现实生活中,建筑物,尤其是对公众开放的建筑物,必须遵守许多法律、法规和规章。不适用于 Minecraft。
建筑师或设计师可以在遵守法律要求的同时将您的 Minecraft 设计用作灵感,承包商可能会聘请设计师、结构工程师和其他专家来确保建筑物合法。
Minecraft 可能会帮助您设计建筑物的形状,并让您看到您的想法的 3D 渲染。现实生活需要的不仅仅是一个形状。您的建筑需要由建筑师设计,或者可以将您的想法转化为可建造计划的人。反过来,这可能需要一名工程师。我不知道有任何建筑商或承包商会考虑接受一份至少没有一套工作计划或蓝图的工作。
你在现实生活中的建筑也需要现实生活中的钱,而且可能比你预期或预算的要多得多。它必须符合当前的当地法规。如果是学校,则需要遵守 ADA 要求。还有很多事情要考虑,这些只是其中的一小部分。祝你好运。
野心/球的 10/10,常识的 1/10!
你提到了 minecraft 和 irl 这个词意味着你可能是 14 岁。
这是要注意的主要事项。
你不能设计一所学校。
学校设计是建筑学的一门专业学科。建筑师设计学校,我们需要10年的大学教育和实践培训才能基本胜任。
我花了 10 年的时间才完全合格,之后可能又过了 8 或 9 年,我才开始设计我的第一所新学校。
学校由学校信托或公共当局支付。他们要么有自己的内部建筑师(我就是这样,我负责当地政府区域的建筑设计部门),要么聘请外部公司。它们往往要花费数百万美元,因此设计它们的人需要某种信誉和跟踪记录。
任何设计任何东西的人都需要具备专业资格、注册和保险,以防万一出现问题。如果您没有资格或没有注册,保险就很棘手。
建筑设计受到大量规则和法规的约束,然后还有与方向、组织、房间大小和高度相关的基本设计原则,并且您需要考虑场地环境。
此外,并非所有学校都相同。在特定的地理区域,它们可能都相似,但有些有特殊要求。
我曾在 20 多所学校工作过,它们都不一样。它们都有相似大小的相似部分,但它们的组合方式使它们都独一无二。
在英国威尔士,政府正在提出“标准化学校模式”。这意味着您从一个基本的设计类型开始,并根据具体情况对其进行调整。这确实意味着它们是不同的。
建筑物是为特定地点和客户设计的。当您正在建造一所新学校时,您会与校长讨论提案。
不幸的是,在 Minecraft 中构建任何东西并假设它可以物理构建的想法是不现实的。 Minecraft 只是一个游戏,对真实建筑的可视化毫无用处。
我们开始在纸上进行设计,然后在专门的软件中进行 3d 建模。我的办公室使用 Twinmotion(基于游戏引擎)进行可视化。
您可以在非常逼真的环境中实时穿过空间。
但是,我们不会在计算机上设计建筑物。它是用草图在纸上完成的,当我们弄清楚事物如何组合在一起(空间以及组件/体积)时,我们会在计算机上对其进行绘制/建模。然后布局与将要占用建筑物的人达成一致。然后通过与工程师和规划当局交谈来完善设计。然后建筑物被定价,然后它可能会再次改变,然后居住者可能会改变主意,所以它会再次改变。
没有受过教育、培训或背景的人在不了解建筑物的用途或建造地点的情况下设计任何建筑物的想法比使用 Minecraft 更不现实。
一定要享受在 Minecraft 中构建东西的乐趣,但不要以为它只不过是一款游戏。
我认为吉姆艾伦以相当详细的方式让你直截了当。
现实世界的建筑和产生它的现实世界建筑师不是这些迷人的燃点人物。我们所做的只有大约 10-15% 是实际设计;剩下的就是可行性研究、协调、文件编制和施工管理。因此,您对学校的概念设计仅是使建筑物完全设计并准备好建造所需过程的 10% 左右。
我还要说,即使您缺乏设计/建造过程的经验,也不要让这阻碍您继续设计建造环境。我假设您选择了 Minecraft,因为它是您唯一可用的数字建模工具。或者,这可能是学校作业的一部分。 (完全披露,在我上建筑学院的第一年,一位教授让我们在第二人生中研究虚幻的设计简报,这不是设计/构建软件。)
无论哪种方式,我怀疑您使用 Minecraft 而不是更传统的软件包仅仅是因为您更喜欢 Minecraft。我的假设是您不愿意为 CAD、BIM 或 3D 建模套件支付数千美元。我不怪你。
继续设计。不断观察建筑环境并寻找改善它的方法。保持学习。继续试验。如果 Minecraft 是您唯一可用的工具,那么请务必继续使用它。当现实生活中的专家揭穿您从 Minecraft 到现实世界条件的过渡时,请不要感到震惊。
查看 Trimble 的 SketchUp。有一个免费版本可供下载,您可能会对 3D Warehouse 库特别感兴趣。这是对更复杂的架构软件的一个很好的选择。
作为建筑师的简报工具,使用《我的世界》来描述你粗略的思维方式没有根本问题,尽管使用笔和纸可以实现类似的价值,而且只需要一小部分时间。
另请注意,Minecraft 级别的模型分辨率和几何形状可能只占任何设计中需要考虑和记录的内容的 0.02%,并且包含更多需要忽略的内容而不是需要合并的内容。

如果我是一名建筑系学生,但我不喜欢画画,我该怎么办?

如果您在加入建筑学校时不擅长绘画,请不要给自己压力。
相信我,你90%的同学都会在同一条船上。剩下的 10% 只是从小就掌握这些技能的艺术家。
这是一个令人惊讶的事实,只有当你进入这个领域时你才会意识到。没有人会对你的绘画水平大加吹嘘,因为这些天你将在计算机上完成所有工作,无论是 cad 制图、3d 建模还是脚本编写。
但不要误会我的意思,绘画是一项基本技能,我们上一代最著名的建筑师都是伟大的素描家。此外,如果您进入 3D 渲染世界,它会有所帮助,因为您了解如何使用颜色、照明如何工作、透视如何工作等等。
所以总而言之,我建议你只在建筑学校的第一年认真对待它,这样你就可以对如何画简单的东西有一个很好的理解。但是一旦你进入第二年,开始学习软件并建立一个强大的产品组合。如果我是公司老板,如果你只有素描技巧,我不会雇用你。如果你精通 revit、rhino、grasshopper、sketchup 和 autocad,我会雇用你。

你好!我打算为我的建筑课程购买笔记本电脑,我需要安装 Autocad。你能推荐什么性能好的便宜的笔记本电脑?谢谢!

好的,我要说一些你可能不喜欢,也可能不想听的东西,但我认为这非常重要。
建筑并不便宜。没有什么是便宜的!这是那里最昂贵的课程之一。不幸的是,这是一门针对有钱孩子的课程。可以说它一直是,但技术使情况变得更糟。
这并不是说你需要变得富有,但如果你或你的家人过得不舒服,你需要借钱(很可能是很多钱)来完成课程。

你不仅需要大量的软件,还需要大量的演示材料和书籍。您无法摆脱便宜的笔记本电脑,因为您需要一台高规格的机器来运行您需要运行的所有软件。

您无法摆脱“便宜”,但有一个选项会限制您的支出。
Autocad 不是您需要的唯一软件。事实上,它可能是您需要使用的所有软件中要求最低的。您将需要 3d 建模软件、渲染软件和 2d 插图软件。您可能还需要发布软件、图像编辑软件,可能还需要视频编辑软件。所有这些都是要求苛刻的应用程序,并且需要强大的硬件。
对于 3d 建模软件,您将需要 SketchUp 或 Rhino。还有其他应用程序,但这两个是最好的。 SketchUp Pro 有一个应用程序,可让您从 SketchUp 模型无缝创建 2D 图纸。您是否应该使用 Rhino 或 SketchUp 需要更多的解释,而不是此处适当的解释。

有些人会告诉您,您需要使用 Revit。你根本不需要这个。 Revit 是属于 BIM 创作工具类别的一组应用程序的一个示例。 BIM代表建筑信息模型。它是用于生成带有数据标签的协调 3d 模型的行业标准流程/方法,以协调来自不同学科的设计信息,以简化生成用于施工的生产文档的过程。使多学科生产信息协调更有效的软件与建筑设计教育有什么关系?究竟是什么?

期望学生学习 BIM 设计软件就像教他们画画并给他们蜡笔,或者教他们雕刻并给他们电锯。

在大学里,你在那里学习设计和发展你的技能,而不是学习如何糟糕地使用生产软件,养成坏习惯。
对于建筑系学生来说,性价比最高的笔记本电脑可能是配备 Apple 硅 M1 芯片的新款 MacBook Air。学生折扣价约为 1000 美元/1000 英镑,如果您想要类似的功能,您将不得不在 Windows 机器上再次花费至少一半的费用。额外的好处是这些机器可以使用 7 年,并且可以让您长时间正常使用。几年后你在 Windows 机器上遇到的减速并不是 Mac 的问题,而且 Apple 的硬件比 95% 以上的 Windows 机器要好得多。这里有一个公平的审查。这里有一个,这里还有一个。该评论称其为 1000 英镑的最佳笔记本电脑。

所有评论都会提到并非所有应用程序都支持原生 M1 芯片。这是公平的,但几乎所有都在 Rosetta2 中运行并且运行得非常快!实际上,这极不可能成为限制,在接下来的几个月中,您将看到越来越多的软件在本地运行。我认为这台机器不会出错。

另一个好处是 Mac 不需要防病毒软件。并不是说安装它不明智,而且对于许多大学来说,连接到他们的网络是一项强制性要求——只是好处可以忽略不计。 Mac 几乎不会感染病毒。

我使用个人电脑多年,在我的办公室里几乎所有其他机器都是基于 Windows 的,但这是公司政策的结果,而不是工作的最佳工具。

Windows 10 是一个很好的操作系统,现在有一些精心打造的 Windows 笔记本电脑。如果你花苹果的钱,你甚至可以获得苹果的构建质量。

然而,新的 Apple 硅 M1 芯片改变了游戏规则,因为它不仅使 Apple 硬件具有竞争力,而且在性能方面它代表了更好的价值。
这些是基础。
在任何情况下,您都不得购买具有 8Gb RAM 的机器。不管你买什么机器,绝对不能低于 16Gb。使用 Windows 机器,您需要获得 i7 或同等 Ryzen 芯片。如果你得到的东西少了,你迟早会寻找新机器。
不要买带硬盘的机器,总是选择 SSD。我认为这些现在几乎是标准的,但值得提出并坚持。
Autocad 在 Mac 上运行,但它不是最好的应用程序。 Vectorworks 更便宜、更简单、更直观,并且具有更多功能。它是一个完整的 BIM 应用程序,但它恰好在 2d 绘图方面表现出色,并且与 SketchUp 和 Rhino 配合得非常好。
我希望这会有所帮助,祝你好运!

用于图形/文本 3D 介绍的最佳软件是什么?

首先,作为一名想要进入动态图形的设计师,通过了解 Ps 和 Ai,你已经有了坚实的基础。我强烈建议您现在将 Aftereffects 添加到您的方程式中。
我不能代表“flinto”,因为我什至没有听说过它。说到 3D,我会假设您的意思是“Sketchup”?然而,根据我的经验,我在动态图形行业中没有看到草图有多大用处。几年前,我使用草图进行基本的 3D 建模,并且知道它已经为您提供了对 3D 概念的深入介绍。现在是时候转向行业边缘的正确工具了。
我会推荐以下。这是整合 2D 和 3D 的一般建议,而不仅仅是针对 3D 标题设计。最后我会提出具体的建议。
Photoshop 和 Illustrator 是一套非常好的工具,您必须具备这些知识。这些将迎合您的 2D 矢量和位图艺术品。您通常需要 Photoshop 来制作您的概念图,以后可以将其用作合成中的背景。并且 Illustrator 可以完成您可以在 Aftereffects 中制作动画的所有矢量作品。
Adobe 后效。我不确定你是如何在不需要后效的情况下做到这一点的,但这是一个非常强大的工具,可以在你的运动设计工作流程中使用。并且凭借您使用 Ps 等 Adob​​e 产品的经验,您对如何绕过 AE 有了一定的了解。我会推荐 Andrew Kramer 为后期制作专业人员提供的 After Effects 教程、插件和素材库中的免费教程。他绝对是业内最酷的人之一。
现在让我们开始 3D。我发现大多数动画设计师更喜欢使用 Cinema 4D。我个人目前不使用它,但在我从一个程序跳转到另一个程序的早期,我发现 Cinema 4D 几乎拥有动作设计艺术家所需的所有工具。我几乎不知道我越早适应一个程序,它对我的​​设计生涯就越好。这并不意味着其他工具(例如我个人最喜欢的 Autodesk 3ds max 或 maya 或 Houdini)没有此类功能。然而,这些的学习曲线相当陡峭,需要你大量的知识才能完成工作,不像 Cinema 4D,出于某种原因,它对我来说似乎很容易使用。
元素 3D。这不是一个独立的程序,而是一个插件,由 videocopilot.net 上的酷大脑制作的 After Effects。这就是 E3D 让生活更轻松的方式,您不必只将渲染动画引入 Aftereffects,使用 E3D,您可以从 Cinema 4D 等应用程序导入您的 3D 模型并实时使用它们,从而减少渲染时间,同时让您有更多时间尝试您的动作设计。而且,它还有一些基本的建模工具,例如拉伸、斜角等。所以实际上对于您当前的任务,您所需要的只是后效和 Element 3D 来确定演出\U0001f60b。你所需要的只是一个好的显卡来平滑你的视口显示。
更多可选工具:作为一名进入 3D 的动作艺术家,素描可能是你的事。所以我建议拥有一个图形输入板。我只能推荐 wacom intuos,因为与其他型号相比,它是一种预算工具,而且它是我在设计业务中所知道的唯一工具。以及 Autodesk Sketch book pro 等程序,它将为您提供一个自然的画布来勾勒出您所有的疯狂想法。 Trapcode 特别也会给你的动作设计工作带来一些影响。
让我知道这是否对您有帮助。我个人在校园的最后五年是一名建筑专业的学生,​​但我对图形设计产生了极大的热爱,因为这在我在 Behance 的作品集中可以明显看出我计划随着我对图形设计的热情而前进在市场上。
祝你好运。

什么是 3D 可视化工具?

我猜你的意思是什么是 3d Visualiser,在这种情况下,很简单,它是一个工作角色。
3d Visualiser 在 3d 可视化领域工作,这是计算机图形行业(或 CGI)的一个领域,主要关注设计概念和想法的视觉呈现。一家 3d 可视化领域的公司向其客户(其中包括)提供 3d 可视化服务。
那么,什么是 3d 可视化? 3d 可视化是使用计算机创建图像(静止图像、动画或虚拟现实)以使观看者“可视化”尚不存在的一个或多个事物(通常是设计概念)的实践。这通常是因为它很可能仍处于设计阶段,因此在现实生活中建造它只是为了拍照可能在经济上不可行(也没有效率)。相反,首先创建一些照片般逼真的图像以将想法传达给目标受众会更容易、更便宜、更好。
很多时候,3d 图像可能(但不总是)是逼真的,这意味着 3d 可视化者的意图是创建他/她的图像,使其看起来好像是实际对象的真实照片。这是为了使图像看起来*令人信服*真实而不是虚假。其他时候,图像故意*不*逼真可能是可以的(通常在不希望“承诺”某些结果可能无法交付的情况下进行)。
因此,3d Visualiser 是在 3d 可视化和 3d 可视化服务领域工作的人的职称。他们是创建这些 3D 视觉效果(或计算机生成的照片外观图像)的人。
大多数情况下,3d Visualiser 总是旨在创建与现实无法区分的图像。
为了帮助实现上述目标,3d Visualiser 将使用 3d 软件在 3d 空间或“虚拟”3d 世界中创建所需的一个或多个对象,使用虚拟灯光和虚拟相机并将材料应用于表面以使事物看起来正确,并且有许多可用的程序使他们能够完成所有这些工作。使用时间最长(超过 25 年)的最常见的是 Autodesk 的 3ds Max。 3ds Max 是一款基于订阅的软件,这意味着您需要按月(或按年)付费才能租用它。在规模的另一端,还有其他可用的软件(功能要少得多),从 Trimble 的 SketchUp(截至 2018 年购买价格约为 600 美元)到 Blender(免费和开源)。
为了生成 3d 视觉效果的最终彩色像素值(称为渲染的过程),通常需要使用额外的软件产品来执行此操作,而这样的软件就是 Chaosgroup 的 V-Ray 渲染引擎。
3d Visualiser 需要一台好的计算机来运行上述所有类型的 3d 软件,以创建预期的 3d 图像,作为标准、笔记本电脑或通用 PC 通常不会足够强大。通常需要大量内存、快速处理器以及通常需要几张高端显卡。
专业的 3d Visualiser 可以在大学学习他/她的手艺,甚至在大学开设的全日制课程涵盖了 3d Visualiser 可能需要专业解决的许多领域。还有在线课程(在 Pluralsight 等网站上),甚至 YouTube 也是一个很好的资源。在 3D 可视化的早期,我们大多数人都是通过当时可用的少数书籍来学习的……
可以在以下位置找到可以使用 3d Visualiser 的典型工作场所;建筑实践、室内设计公司、商业设计和建造公司。房地产开发建筑商、设计机构、营销机构、家具设计公司、珠宝设计公司、产品设计公司和展览设计师。

如何在 SketchUp 中旋转对象?



简短的回答,跳到下面的下一个带有说明的移动图形。
然而,
学习使用 29 个 SketchUp 工具比查找使用说明更容易,
在 SketchUp 中,可以在 Instructor 下找到说明,而不是帮助。
要查找,讲师,您可以在 windows 菜单下查找。
单击前六个项目中的任何一个,单击讲师,然后最后单击您希望获得如下所示说明的工具。









如果您无法看到上述说明,那是因为它们位于浮动菜单上,并且可能位于屏幕的一侧或某物后面。尝试最小化桌面上的所有内容,以找到教师移动图形窗口。






您可以使用 3D Warehouse 的免费扩展程序,尽管您可以通过使用场景来实现很多相同的功能。 (见下文)。
扩展插件。



在对象周围设置 Sketchup 场景。
首先使用 Sketchup 的自动播放。 (设置过渡要求后,在播放按钮下方的设置下,如动画所示)。
其次,只需手动单击每个单独的场景。




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