什么是建筑渲染软件?

这是一个棘手的问题,因为它取决于您的建模者。它还取决于您的预算、硬件、学习软件所需的时间以及您想要达到的结果质量。
您很可能会在 SketchUp、Revit、Archicad、Vectorworks、AecoSIM、Allplan 或 Rhino 中进行建模。这些都有自己的内置渲染引擎。有些是体面的,有些则不那么体面。它们都有用于不同渲染引擎的插件。
如果您在 Autocad 中建模,请立即停止并获得一个不错的 3d 建模器。 SketchUp 要好得多,也更容易。
还有其他建模器,例如 3ds Max、Lightwave 和 Maya,但它们要复杂得多,内置动画功能。它们是专业 3d 艺术家的工具,对于建筑师来说通常是多余的。对于架构师来说,它们通常不具有成本效益,因为它们花费时间来处理架构的外围活动。
对于单个图像,如果您想要最高质量的逼真类型结果,您可能需要查看 Maxwell 或 Fryrender 或 Vray 或 Octane 或 Modo 之类的东西。还有其他的。 Keyshot 也不错,但它没有像样的全局照明引擎,这对建筑来说是至关重要的。
有两种类型的渲染引擎,无偏和有偏。无偏引擎更容易设置,但它们会计算图像中的每个像素,因此速度可能非常慢。这些渲染通常可以在多个通道中逐渐细化。为了减少渲染时间,您通常可以在一定数量的通道上完成渲染,这通常会产生颗粒状的图像。 Fryrender、Maxwell、Octane 等倾向于像这样工作。
有偏差的引擎将场景划分为多个区域,计算每个区域中像素的值,并在它们之间进行插值。它们速度更快,但配置起来更复杂。 Vray 具有出色的无偏引擎,可以非常快速地产生出色的质量。它是世界上最流行的渲染应用程序之一,也用于游戏和电影。它既昂贵又复杂,但确实非常好。
虽然我是一名特许建筑师并且我的主要工作是经营一个小型办公室,但在业余时间我还参与了 SketchUp 的逼真渲染引擎的开发。多年来,我们已将其开发为非常高效、快速、易于学习和使用,质量上乘 – 价格非常实惠。 BIM 用户可以导出到 SketchUp(Revit 用户最好使用免费的 Lumion dae 导出器)并使用我们的应用程序添加额外的东西,如汽车、人、家具、植物等,然后单击几下进行渲染。
SketchUp 有很多可用的渲染引擎。甚至还有一个 Vray 插件。进行研究,比较功能列表,最重要的是查看图库页面。
如果你想要动画和演练,情况会变得复杂得多。真正高质量的动画通常由专业人员完成,但 SketchUp 也有解决方案。 Lumion、Twinmotion 和 BIMXplorer 等应用程序可以直接从 BIM 软件导出,Archicad 有一个名为 BIMX 的配套应用程序,非常棒。这些提供了一个类似游戏引擎的环境,可以自由走动,但质量至少比大多数游戏落后 5 年。有些甚至可以使用 VR 耳机。
您可以将建筑模型导出到 Unreal 和 Unity 引擎,结果非常好,但它非常复杂且相当耗时。您需要花费大量时间学习如何使用游戏引擎,但与高端建模师一样,对于绝大多数客户而言,这对于商业工作来说并不划算。
我会建议您不要只选择/学习(选择后必须做的)仅用于渲染的软件,尝试使用 Revit 等提供完整软件包并帮助您前进的软件你的生活,因为我认为它有很好的渲染选项,然后你也会熟悉界面或不熟悉的东西。我希望它可以帮助你一点,因为我还不是建筑系的学生,但我爸爸是一名设计师,我可能从他身上学到了一些东西。干杯…

什么是适合我学习的好的 3D 设计软件?

如果您只需要更好的渲染,请查看大量可用于 SketchUp 的 3rd 方渲染器。过去有 Kerkethia 之类的东西,我知道用于 SketchUp 的 vray 仍然可用。
如果您正在寻找更好的动画控制和更高级的建模能力,您需要决定要使用它来做什么……动画,工程,艺术?
您需要考虑两种建模工作流程。忘记什么是最好的“大品牌”或免费与付费……这不会影响你决定你想做什么样的建模。
我要解释的两种方法..

1
一个人可能会很好地与您现有的技能一起工作..和
2
或者您可能更喜欢另一个,它会给您带来我认为您可能真正想要的复杂性。
你决定。
您可能会在某个时候同时使用两者,因此最好同时尝试它们(或至少阅读两者)。
1)
实体建模和曲面建模
(详细说明-实体建模..表面建模有类似的工作流程)
在 Rhino、Inventor、AutoCAD(以及 Solidworks 等)等程序中,曾经可以通过输入精确的测量值和几何参数来对对象进行建模。
例如:如果你想用这样的钢棒建造一个有机拱门


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意识之门,墨西哥城用咖啡杯制成的拱门
您将输入杆的长度,以及弯曲的一些简单参数..所有这些参数都可以轻松转换到现实世界..当您必须开始实际构建它时..或提供说明手册其他人。
然而,使用这种方法,您将受到几何规则的限制。只有非常有经验的建模者才能使用这种方法来创建复杂的东西,就像用粘土雕刻的流体形式一样。
2)
网格建模
在计算机图形学中通常称为 3D 建模
此方法通常用于 Maya、3DsMax、Blender 等程序中
(Zbrush 和 Sculptris 使用不同的工作流程,但与网格建模程序比实体建模程序更兼容)。
网格模型由使用多边形表示(包括三角形和四边形)定义 3D 形状的顶点、边和面组成。
然后,您可以使用 3D 实体或曲面无法使用的方式修改网格模型。例如,您可以应用折痕、分割和增加平滑度。您可以拖动网格子对象(面、边和顶点)来使对象变形。像粘土一样的雕刻是可以实现的,通常使用 Zbrush 或 Sculptris(免费).. Blender 也有一个相当不错的雕刻模式。
我的一个旧项目的示例:
一位野生动物摄影师和一位产品设计师给我发了这张水獭的照片。


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他们需要我创建一个可以 3D 打印的模型,并用于为人们可以放在花园池塘/喷泉中的一些陶土雕像制作铸件。
因为我使用了 Blender。我能够对设计进行多次迭代,并在几天内完成所有工作。


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这是 Chaitanya Krishnan 的可视 3d 模型 -otter003_options – 3D 模型
所以简而言之,想想你想做的项目类型……然后决定哪种 3d 工作流程最适合你。
笔记:

与实体模型不同,网格模型没有质量属性(运行模拟等所必需的)。对于 3d 打印,模型必须导出为 stl 或其他实体格式(一个简单的过程)。

如何在 SketchUp 中获得 V-Ray 工具栏?

为此,首先您需要安装相应版本的 Vray,一旦自动安装,您将在主菜单旁边有一个 Vray 菜单,否则您有工具栏菜单,单击它并将滚动条拖到最下方会发现 Vray 工具栏为材质、灯光、选项、渲染,请参考下面的附图

注意:我没有安装 Vray,所以它似乎丢失了,我使用 Vray for Max

我打算学习3D室内设计。什么是生成逼真的 3D 设计的好软件?还有,哪一个好学?我接触过一些软件,如 AutoCad、AutoDesk、3D Max、SketchUp、V-ray 等。哪个软件的学习曲线最小?

您可以使用室内设计专业软件或更通用的 CAD 软件。我宁愿学习更通用的 CAD,因为努力几乎相同,但结果限制较少。
此外,您可以使用多个不同的软件包,例如建模器(Maya、Form-Z、Sketchup、Vectorworks)、渲染器(Maya、Form-Z、Renderworks、Cinema 4D、3D Studio、Maxwell、V-ray)、动画师(Maya、Cinema 4D、3D Studio、Electricimage)和计划制作程序(Vectorworks、All-Plan、Autocad)或使用一体机。根据您的操作系统,还有几种可能性。我总是推荐我使用的东西,那就是 Nemetschek 的 Vectorworks。我不为他们工作,也没有从中获利。
它的学习曲线比大多数都少(Sketchup 除外),如果添加了所有插件,它是自包含的,并且具有出色的 BIM 功能。此外,它是跨平台的。虽然 Maya 似乎检查了大多数框并且它确实是一个强大的有机建模器,但对于建筑师来说非常缺乏,并且在制作施工计划时完全没用。 Sketchup 不足,即使是 Pro 版本。 Autocad 对我来说是一个禁忌,即使 Revit 不适合 3D 也不适合 BIM。
无论您选择使用什么,您仍然会时不时地需要 Photoshop 之类的东西。
为什么不试试 SketchUp?它非常容易学习,特别是如果您之前没有任何其他 3D 建模经验。 3D Warehouse 中有大量很棒的预制家具模型(例如 Herman Miller 的这个模型)和其他类似的东西,可以轻松组合一个室内设计项目。
SketchUp Pro 还包括一些额外的工具来帮助您制作施工文件(请参阅有关我们朋友 Nick Sonder 的视频),这将帮助您通过施工来实现您的设计愿景。
从 SketchUp 开始。到目前为止,它是最容易学习的,我见过用它设计的非常大、复杂、高端的项目,所以它可能就是你所需要的。
对于照片真实感,您需要一个插件或导出到其他软件。内置渲染功能非常适合快速粗略的外观,这通常是您所需要的,而且我发现通常比照片真实感更好。粗略渲染使您可以将客户的注意力集中在最紧迫的设计方面。它还清楚地表明,该设计仍在进行中,将获得更好的反馈。照片真实感可能显得过于完整,可能会关闭评论或用不相关的细节分散客户的注意力。
我会说这取决于几件事。
你想成为什么样的设计师?一个可以*建造*东西的真正设计师,还是许多从未真正钻孔、安装螺丝或使任何东西实用的设计师之一?
您希望实现什么样的输出?纯粹是艺术,是为了推销想法,或者更多是建筑,想法是实际创造一个实用的、宜居的室内空间?
根据上面的答案,这肯定会促使您做出决定。
Sketchup 是一个很棒的工具……你猜对了。素描。我有*许多*人来找我,在 Sketchup 中提供非常漂亮的渲染,要求创建和/或构建的东西,98.9% 的时间我将不得不在*我*选择的 3D 建模软件 – Solidworks 中重建它 – 因为 Sketchup在实际构建任何东西时,文件几乎毫无价值。
Solidworks 的学生版价格低于 200 美元,它没有残缺/功能齐全,而且,是的,它确实有更陡峭的学习曲线,如果它是可以在现实世界中使用的实际文件 – .STL 文件,你会得到什么用于 3D 打印、承载结构的有限元分析、钢水射流切割文件、蓝图/平面图/剖面图。如果您有一台足够强大的计算机,您可以从中获得照片般逼真的效果图以展示给客户。
是时候去看看你想成为什么样的设计师了。 🙂

想象一下,您正在为建筑外部和内部建模。您想在工作站上安装哪些软件、工具、插件?

你好。要更正确地回答您的问题,需要更多细节。例如您将要做的建筑建模类型,地点和目的(作为业余爱好,作为自由艺术家,在建筑工作室等)以及最重要的预算中最重要的。
由于这个问题仅涉及其中的建模部分,因此我将尽我所能回答它,即使渲染模型也将是一个主要因素,除非您是BIM(建筑信息建模)建模者。
我将尝试在预算的基础上对其进行整理:
1)Trimble Sketchup(以前为Google Sketchup):Sketchup是用于建筑,室内设计,民用和机械工程,电影和视频游戏设计等应用程序的3D建模程序。提供免费软件版本 SketchUp Make 和带有附加功能的付费版本 SketchUp Pro。
这是使用大量教程,3D型号,插件等最通用,最易于学习的工具,并且能够处理80%的建筑建模。
2)Rhino 3D:Rhinoceros (Rhino) 是一个独立的、基于 NURBS 的商业 3-D 建模软件,由 Robert McNeel & Associates 开发。该软件常用于工业设计、建筑、船舶设计、珠宝设计、汽车设计、CAD/CAM、快速成型、逆向工程、产品设计以及多媒体和平面设计行业。
Rhino是一种非常非常多功能的工具,对于精通CAD软件的人来说,它具有非常简单的学习曲线,并且能够与Grasshopper的选项相同的所有物品建模任何东西,这确实是惊人的。
3)Autodesk Design Suite(AutoCAD 3D,Revit,3DS Max),)
尽管价格昂贵,但这些是大多数组织和个人最常用的工具,如果您想申请建筑建模师的工作,这些工具是基本的。
3ds Max 无需介绍其非常强大的多边形建模和渲染能力。 Vray 是一个插件,与大多数建筑建模包(用于渲染)一起使用。
修订主要用于BIM,因此可能不是合适的工具。
4)ArchicAdarchicad是Macintosh的建筑Bimcad软件,以及匈牙利公司Graphisoft开发的Windows。 ArchiCAD 提供专门的解决方案,用于在建筑环境的整个设计过程中处理美学和工程的所有常见方面——建筑物、室内设计、城市区域等。
插件:
插件因软件而异,并且取决于您在项目中的需要。期望在Sketchup中使用很多,而相反,最大3DS中使用了极少数。
我认为上述所有提到的软件都能够进行非常好的建筑建模,并且绝对是行业标准。我可能错过了一些,所以请随时补充。
软件的选择肯定会基于您拥有的工作站。
就个人而言,我会根据我所做的项目来改变我的软件选择,这是我可能会根据时间线用于给定项目的典型组合:
1)紧迫的截止日期,简单几何,仅外部 – 素描/犀牛和Lumion 3D
2)中期期限,仅需观看设计评论的结果/模型的3D打印-Rhino3d仅与蚱hopper
3) 中等截止日期,复杂几何体(int 和 ext),演示渲染 – Rhino/Autocad 3D/3ds Max,Lumion 渲染器(主要),Vray/fryrender/maxwell 渲染器/arion 渲染器。
4)释放截止日期/个人爱好/投资组合-Rhino3D/AutoCAD 3D/3DS Max,Vray或Fryrender。
我试图为我对问题的理解做出充分的理解,并随时评论答案中的任何错误。
在过去的4年中,我一直在建筑建模领域工作,并完成了一些自由职业者以及个人项目,并将3D建模/渲染视为一种爱好。

如何从零基础学习 AutoCad 和 3dsMax 进行室内设计?

您从假设这两个程序是最佳解决方案开始。根据您想要实现的目标,它们不是。
为此,您只需要 Sketchup Pro。它可以非常快速和灵活地建模,非常快速和易于学习,成本低得多,可以在更普通的硬件上舒适地运行,并且 LayOut 配套应用程序非常适合 2D 绘图和布局工作 – 因此得名。
它还可以毫无问题地导入和导出许多 2d 和 3d 格式,包括 Autocad dwg。
Autocad 是一个旧应用程序,我不再确定它的相关性。它曾经是行业标准,但变得越来越复杂,添加了越来越多大多数人根本不需要的功能。例如,您可以非常愉快地使用 Autocad 2000 版本。随着功能膨胀的增加,价格也随之增加,每个人都赶上了。现在您可以花更少的钱购买完整的 3D BIM 应用程序。
3ds Max 是另一个旧应用程序,主要用于专业的 3d 可视化,包括动画。对于室内设计来说,这可以说是矫枉过正。它可以做一些非常复杂的事情,但室内设计不需要它们。布料模拟可能非常适合可视化,但 Marvelous Designer 更好(它是有限的,因为它是专业的布料模拟程序)更便宜,更易于使用。
麦克斯复杂得可怕。如果你想做室内设计,把大部分时间花在设计上,而不是学习(和挣扎)软件。
多年来,我的办公室一直在使用 Sketchup 以 3d 形式设计学校和办公室等建筑。有一个免费版本,您可以将其用于非商业目的。与 Pro 版本相比,它的局限性在于缺少一些主要用于商业用途的功能,例如导入和导出格式以及 LayOut 应用程序。
您可以使用在线视频教程或加入一些培训课程来做到这一点。每天上网而且持续几个小时真的很忙。因此,最好选择在您的预算范围内参加经过认证的培训课程,并根据您的时间安排举办课程。您可以在 APTRON SOLUTIONS 获得所有这些。这里的技术专家将在数周内教您该软件。您还将获得知名认证以及要处理的项目和工业访问。
APTRON 解决方案
aptronnoida.in/
地址:B-10, Near 15 Metro Station, Sector, Sector 2, Noida, Uttar Pradesh 201301
电话:1800 270 0201




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我强烈建议你不要。改为学习 SketchUp。与其他两个相比,您将更快地加快速度并提高工作效率。我认识的大多数室内设计公司都使用 SketchUp,其中包括一些非常高端的高调项目。
3ds Max Design 软件是面向建筑师、设计师、土木工程师和可视化专家的综合 3D 设计、建模、动画和渲染解决方案。然而,复杂的设置和界面、耗时的等待渲染和崩溃有时会让设计师望而却步。您可以在论坛或其官方网站上找到很多信息,但您也可以寻找替代品。祝你好运!

室内设计师使用什么工具?

室内设计师使用不同的工具来工作。
其中一些工具是:

绘图工具
面料样品
油漆碎片
胶带
色轮
有时相机也
在这些工具的帮助下,室内设计师可以根据客户的需求给出想法。
我们可以将创意视为室内设计师的主要工具之一。
如今,室内设计师必须了解 CAD 软件工具才能在市场上具有竞争力和成功。这些工具成为室内设计业务的基本组成部分。即使是入门级设计师也需要了解不止一种用于室内设计的 CAD 工具。手绘设计是老式的,没有人喜欢它们。使用这些软件工具进行设计比传统的手绘设计方法要容易得多。此外,输出将变得更好、更真实。
从 2006 年到 2012 年,SketchUp 归谷歌所有。这个流行的 3D 建模计算机程序是最基本的室内设计软件工具之一。它有两个版本:SketchUp Make(免费)和 SketchUp Pro(付费),还有一个名为 3D Warehouse 的在线图书馆。然而,考虑到其基本性质,室内设计师经常面临复杂表面建模和复杂 3D 模型可视化的困难。
Autodesk Homestyler 是一个非常简单的工具,它以拖放原理运行。它允许您快速生成建筑物的 2D 或 3D 模型。您还可以添加家具、窗户、门、墙壁类型、地板类型、电子设备等等。这一切意味着这个工具没有复杂的界面,不会给第一次使用 Homestyler 的人带来问题。
Autodesk 3Ds Max 是一款主要由室内设计专业学生使用的 CAD 工具,但专业室内设计师也经常使用它。和之前的工具一样,Max 也很容易学习。这是由于 Internet 上的大量信息 – 教程、课程、书籍…… 3Ds Max 提供了用于渲染、模拟和可视化内部的出色工具。一个主要缺点是该工具被认为是慢速 CAD 软件。
Autodesk AutoCAD 是几乎所有室内设计公司使用的最受欢迎的工具之一。尽管提供了许多好处,但该工具并不容易学习。如果你是这个领域的新手,你必须非常有耐心和决心。 AutoCAD 为 3D 动画和内部可视化提供了绝佳机会。另一方面,我们正在谈论一种非常昂贵的工具。
Autodesk Revit 是另一种 CAD 软件工具,通常由建筑和室内设计公司使用。使用此工具,建筑师和室内设计师可以设计 3D 建筑物以及这些建筑物的组件。 Revit 专为建筑信息模型 (BIM) 构建,可让您快速创建平面图、立面图和剖面图。想要成为 Revit 架构师的人必须花费大量时间来学习此工具。
或者我们帮助您决定使用哪一个?由您决定哪一个满足您当前的需求。但总有改进的余地,对吧?
大多数室内设计师都使用 SketchUp,因为它简单易学。他们中的一些人还使用 vray 为 SketchUp 创建逼真的渲染。我觉得这就是你开始室内设计职业所需的一切。
有一门课程叫做“室内设计的完整 SketchUp Vray 课程”,您可能会发现它很有用。去谷歌上查询
室内设计师使用的工具因他们的特定设计领域而异。例如,厨房设计师可能使用与浴室设计师不同的工具。然而,大多数室内设计师会使用某种类型的 CAD 软件来创建平面图和 3D 模型。室内设计师使用 AutoCAD 也很常见。

V-Ray for SketchUp 和 V-Ray Standalone 有什么区别?有没有一个有而另一个没有的功能?

我只使用过 V-Ray for Maya,但据我所知,核心 API 中提供了一些功能,例如 Vertex Connection 和 Merging,目前仅在 V-Ray for 3DS Max 中公开。
Vray for Sketchup 有一个用户界面来帮助您进行建模和材质编辑,然后是一个 Vray 帧缓冲区来可视化渲染等。
Vray Standalone 只是一个命令行渲染器。它没有 V-Ray VFB 的任何类型的 GUI。因此,您无法真正将任何内容导入其中。它唯一能理解的是 .vrscene 文件格式,因此它通常是安装在渲染节点上的版本,除了帮助渲染过程之外什么都不做。
根据 ChaosGroup 官方声明:
V-Ray Standalone 是一个全功能的命令行渲染器,支持 V-Ray 的原生 .vrscene 文件格式。
V-Ray Standalone 支持 V-Ray 的完整功能集,包括 CPU 和 GPU 渲染功能。