从 Sketchup 到 AutoCAD 到 Rhino 到 Blender,什么重要?



“不再是大打小,而是快打慢。”
我们生活在这样一个时代,数字技术专家正试图将技术的界限推向我们最疯狂的梦想。数字世界向我们展示了技术的新面貌。这张脸现在被用作表达、互动、娱乐和学习等的一种方式。
我们大多数人都预料到,数字设备将成为人类最重要的方面。让我们以自己为例。我们有智能手机、平板电脑、笔记本电脑等。当我们去洗手间时,我们有随身携带的设备。问你自己。如果没有这些设备,我们还能生存吗?答案几乎肯定是“不”。我们大多数人在日常生活中严重依赖这些设备。
数字化使您能够通过特定媒体以特定格式生成特定信息。尽管如此,还是会有一定的误差范围。
考虑 AutoCAD 和 Sketchup。 AutoCAD 比 Sketchup 更精确和准确。它还以比 Sketchup 更深的深度存储有关设计尺寸的信息。 Sketchup 包含许多错误和错误,如果计算值超过某个阈值,则会崩溃。它混淆了端点和测量,但由于复杂的纠错技术,它在处理这些问题方面取得了长足的进步。
即便如此,Sketchup 也有自己的一套优势。它有大量的插件。它允许您插入处理各种类型数据的各种软件。这种合作允许另一个学位的数字化。这种发展有两个明显的原因:纠错和数据压缩。

还有两个直接后果。
首先,不同类型的信息和具有不同信息值的比特明显共存。它们可以很容易地一起使用或单独使用,而不会破坏基本信息。
虽然看起来很复杂,但这就是多媒体在数字世界中的含义。多媒体只是指两个不同的数据包或包含完全不同信息的位序列的交互。多媒体使我们能够为线条添加维度,为纹理添加表面,为渲染添加纹理,为动画添加渲染,为带有声音的演示添加动画。本质上,每个形式或添加都是在前一层位及其信息之上添加的新层位。
随着位的复杂性和层级的增加,这些位的功能和管理也在增加。因此,第二个后果是数据管理,也称为“标头”。
标头是创建并用于在其他位上存储和制定数据的位。例如,当您在 Sketchup 中对事物进行分组或创建组件时,其想法是组织类似的信息,以便以后对其进行操作。然后,您可以对整个组使用移动、旋转和缩放等功能。
在此上下文中,这些函数都是标题,组和组件也是如此。这些位不是添加到基本位层的附加信息。相反,它们是用于操作现有位层的工具和功能。
标题和多媒体之间的复杂关系将导致软件没有错误和错误。然而,故事比这更复杂。
通过向多媒体添加标题,我们同时完成了两项任务。我们正在使数字信息更加多样化和可扩展,同时也使其易于操作和转换。

这就是 Sketchup 及其插件与 AutoCAD 相比真正的亮点。它有更多用户友好的标题。在 Sketchup 上创建和操作建筑模型及其信息更容易、更快、更可行。它还将各种其他形式的信息和媒体集成到模型中。气候分析和动画是唯一结合一定误差范围的信息形式。这就是其他软件(例如 Rhino、Grasshopper 和 Blender)优于 AutoDesk 的地方。而这只是冰山一角。
Rhino 3D 是一个自由曲面建模器,采用曲线方法建模。这更好地称为 NURBS 或非均匀有理基础样条。它是计算机图形学中用于渲染曲线和曲面的数学模型。该模型在整个 3D 建模过程中提供了高度的灵活性和精度。使用这种技术建模时,您使用的是曲线而不是链接多边形。曲线用于创建三维曲面。这种类型的建模采用自适应网格,它允许您优化构成对象表面的面数。这种建模技术是最精确的。
Rhino 包含一整套工具,可帮助您开发任何行业的项目。其中包括通用工具、变换工具、点和曲线选项以及曲面特征。无数的网格工具也可用于导出网格,或将 NURBS 转换为网格,以进行显示或渲染。
该程序不仅对 3D 创作有用。事实上,使用 Rhino 的 Make2D 功能可以让您创建 2D 绘图。甚至可以开发技术插图并以 2D 和 3D 形式交流想法。
设计实现需要在设计的所有阶段都使用高质量的 3D 模型。 Rhino 的开发人员敏锐地意识到了这一点。该软件及时提供新工具和增强功能。目标:确保使用的 3D 模型具有最高质量——从演示到分析再到制造。

当我们长大的时候,我们被教导没有什么是免费的。要么总是存在隐藏成本,要么免费产品在某种程度上不如付费产品。这是潜在 Blender 用户的常见误解。 Blender 有很多优点。它远非一个简单的软件,不应被忽视。
根据我的研究和经验,我得出以下结论。
Blender 的主要优势在于它是一款免费的一体化软件。它可以进行 3D 建模、装配、动画和渲染。它提供紫外线、纹理、光线等。它是一个社区驱动的、经过全面测试的开源软件,可以支持整个 CG 管道。
那有什么关系呢?这是一个不同的人有不同答案的问题。
有些可能仅适用于 2D,有些适用于 2D 和 3D。一些在参数化方面工作,一些在建筑分析和模拟方面工作。有些人可能不想花大价钱购买高端软件。
行业内不同的人对软件的需求是不同的。那么重要的是什么对你有用,支付你的账单,让你睡得轻松而有成就感。
尽管 AutoCAD 本质上是一个绘图软件,但它依赖于存储在位中的数据的正确性。另一方面,Sketchup 基于标题的多功能性和流畅的界面。在这里,Rhino 专注于将不同的数学计算整合到它的位中。在那里,Blender 通过比特的组合爆炸来完成所有工作。
尽管如此,所有这些软件都为未来的 3D 软件开发创建了代码模板;未来就是准备好在今天接管移动应用领域。数以千计的此类应用程序正在处理特定的位、标题和值,将是设计软件的未来。
这是我们对这个问题的回答。
SketchUp 及其严谨的开发团队正在使标题和多媒体之间的关系更具延展性。同时,他们正在使软件比 AutoCAD 更通用。
当 NURB 与 Rhino3D 发生碰撞时,这场软件大战发生了翻天覆地的变化。虽然战斗包含在 AutoCAD 和 Sketchup 的标题中,但 Rhino 使用其曲线链接技术扩展了竞技场。
无名英雄是 Blender。免费、开源并且能够为设计师和数字艺术家完成繁重的工作。

在建筑领域学习和使用的最好和最差的软件程序是什么?

我认为这取决于您想在架构中做什么,使用每个程序是因为它易于使用/高效地以适当的格式和时间生成信息。

例如:
AutoCAD – 必不可少,因为车间图纸仍然是 2D 制作的,并且该领域的其他工作可能会使用它,因此您可以与这些人进行 x-ref 文件并相应地更新。
Revit – 一旦说其他行业的人决定他们也需要它,这可能会增加使用;对于建筑师和项目经理来说,这真的很好,因为它在模型中包含了很多信息;例如,在高层建筑中,如果您更改门的类型,Revit 将拥有一系列自动更新每个楼层的门,因此您不再需要像在 AutoCAD 中那样手动进行更改。不幸的是,制作自由形状的图形在图形上并不灵活。
SketchUP – 使用 V-Ray 或 Maxwell 等插件轻松渲染专业图像,(存在其他更便宜的图像,但您可能需要大量 Photoshop 以使其看起来不错,所以这也不是那么准确),也易于集结快速的设计动作和演示图纸;如果你真的很擅长建模,你可以做细节等等……另外你可以访问一个免费的用户上传的sketchup模型库,所以你不需要浪费时间在组件建模等事情上(即浴室家具等…) 包括它们是否足够通用以至于您可以使用它们。虽然更难准确(它更像是“草图-y”:P)
Rhino – 很棒的 3D 程序,用于各种行业,如家具、珠宝等……准确性非常好;您可以同时看到所有 3 个平面和 3D,这有点习惯于能够将其用作您工作节奏的一部分,但是一旦您掌握了它就非常有用。 Rhino 拥有插件,使其成为蚱蜢等参数化设计的领先软件之一;这将编码与设计相结合,以制作那些有趣的外墙,或具有参数属性等的家具,或照明,或雕塑(即 Philip Beesley 的具有许多按比例编码的部分标量关系的那些)
感谢A2A。
有趣的问题。建议最好的程序很容易。但不是最坏的。
根据您希望在哪个架构领域发挥作用,有一些软件可以满足您的架构需求。
以下情况的最佳选择是:

概念设计(草图、犀牛、微站)
文档(autocad 是行业最低要求,revit)
建筑信息模型 (REVIT)
项目(Microsoft excel,aconex)

真的没有最坏的。取决于你做什么,它更有用还是没用。
例如,如果您纯粹是一名概念设计架构师,那么 Revit 可能不是您想要做的事情的理想工具。并且不会帮助你找到工作。
如果你是一个项目架构师,那么像 rhino 和 Grasshopper 这样的软件实际上是没用的。
所以它是上下文的。
软件程序非常像语言。了解更多可以帮助您学习其他人。从来没有一个绝对无用的程序,但是有些人可以使您更加销售或使您的日常生活更加轻松。最好的计划还取决于您关注的行业的哪一部分 – 例如单户住宅与企业塔 – 以及您的特定公司内的最爱是什么。

维特。对于BIM(建筑信息管理),Revit是行业标准 – 不是因为它是最好的,而是因为AutoCAD的制造商Autodesk购买了它。还有其他更直观的BIM程序,例如ArchICAD和Microgds,但它们降级为较小的项目公司,这些公司不必担心与大众兼容。 Revit不再是新事物,因此在一个60万-SF项目上基本上对Beta测试的噩梦已经结束。该程序现在更加稳定,人们可以更好地正确使用它,并且更好地解决程序中仍然存在的错误。这是行业标准,因此,如果一个人对此有所熟悉,则直接放学会更有价值。同样,就创建项目团队而言,不满意的公司的公司会尽早取消资格。
Excel。我觉得 Excel 是建筑界的无名英雄。这类似于知道如何手工起草,它可能永远不会被列为您需要的技能,尽管如果您的后袋里有很多小任务,那么许多小任务变得容易得多。使用它来管理信息或进行条件计算。
AutoCAD。我有点写这篇文章,因为这个程序是如此30年,但这是另一个不错的后口袋计划。在我的职业生涯中,我只持续使用了 3 年,但谢天谢地,至少有那么一点点。您仍然需要与其他落后的公司或政府机构进行沟通,并且您不想因为不知道如何打印某些东西而陷入困境,因为是的,即使在 AutoCAD 中打印也很复杂。
Photoshop。我是技术人员,所以我不像以前那样经常使用它,但在我的电脑上没有它时感觉就像少了一支铅笔。在这个项目中,可视化器比任何精明的建筑师都要好得多,但是你可以在描绘一个视觉想法方面走得很远。其他人可以更好地指导您进入3D设计程序以进行可视化。我发现它因公司而异,Rhino 和 SketchUp 是我的最爱。
蓝光束。远优于 Adob​​e Acrobat Pro,适合建筑师使用。一旦你知道了这个程序,Acrobat 似乎就是在浪费时间。如果您的公司没有它,请乞求它。它用于标记 PDF。我目前主要使用它来处理提交。

祝你好运!
取决于您计划在确定什么是最好的软件上进行项目。对于模型制作,我推荐 3ds max 或 rhino。对于建筑信息建模 id 推荐 Revit。对于图形,我会说 Photoshop 和 illustrator 是必须的。 Auto cad 是我认为每个建筑师都应该知道的软件。你肯定会遇到的。
作为拥有 20 年经验的特许建筑师、CAD 经理和兼职软件开发人员以及经营建筑师办公室的人,我将分享我的个人观点。这绝不是一个详尽的列表,甚至不是我熟悉的应用程序的完整列表。我忽略了我参与的软件,因为 Quora 不是自我推销的地方。
好的
1. Sketchup – 它既易于使用又易于学习。它直观、强大,而且实际上很有趣。强大的功能来自插件的可扩展性。有插件和应用程序链接,从 BIM 到实时演练、有机建模和照片级渲染。它有免费版,专业版非常实惠。就其工具集而言,它并不是世界上最好的建模器,但这赋予了它直观性和易用性。它也不适用于非常大或复杂的模型。一旦你到达大约 10,000 平方米。有了详细的模型,除非你有一台功能强大的机器,否则它会很困难。在适度的硬件上运行得非常好,但与 BIM 和其他 3D 应用程序相比,在大型/复杂模型上存在性能限制。多平台。
2. Vectorworks – 作为 Autocad 的等效产品,它将它从水中吹出来,而且价格要低得多。那么入门级版本可能比 Autocad LT 便宜,具有完整的 3d 和具有 Autocad 真正无法与之竞争的 DTP 类型的功能。我使用 Autocad 超过 10 年,直到我不得不切换到 Vectorworks。起初我讨厌它,但实际上我认为它在大多数方面都更好,而且便宜得多。在我看来,最好的 2d 绘图应用程序,具有非常强大的 3d 引擎。它实际上是一个完整的 BIM 应用程序,但据我所知,它比 Revit 或 Archicad 有更多的限制。多平台。
坏的
1. 3d Studio Max – 很多人会在这里看到这个感到惊讶。它是建模和渲染的事实标准。它可以完成 3D、建模、纹理和动画方面的所有工作。这是一个应用程序的野兽 – 非常强大和称职。然而,对于建筑师来说,这完全是矫枉过正。对于可视化者来说,它很棒——它有一个非常强大和全面的工具集。除了建筑师应该把更多宝贵的时间花在设计和管理上,而不是试图成为可视化者。
它复杂、全面且灵活,但这意味着它既不快速也不易于学习。
2. Autocad——我最近听到有人评论说这个程序“污染了软件市场几十年”。
实际上,我认为这是一个深刻而有洞察力的陈述。它老旧,臃肿,不直观,如果它是一匹老马,早就被拿出来悄悄人道地射杀了。有免费的应用程序可以完成这项工作,而 SketchUp Pro 的 LayOut 应用程序可以完成一些办公室所需的所有 2d 功能。多平台。
3. Lightwave – 类似于 3ds Max,只是它更便宜,不太受欢迎,(我发现它更容易使用)并且替代渲染引擎的选项更少。与 Max 不同的是,它没有与其他应用程序的强大直接链接,并且除了可视化之外,您不能真正将模型用于其他任何事情。对于建筑师而言,SketchUp 几乎适用于所有方面。
4. Vray——它很贵,但它很庞大,非常快速且非常灵活。不是最容易或最快的学习应用程序,但毫无疑问其结果的质量。可能是可视化的行业标准。但是,它更像是专业可视化师的应用程序。有 3ds​​ Max、Rhino 和 SketchUp 的插件。还有其他渲染引擎和 SketchUp 插件(实际上这里列出的太多了),而且很多实际上对建筑师来说更好,因为它们在时间方面更有效,可以得到好的结果。我在这里列出了它,因为从绝对意义上讲,它是最好的,并且有很多其他软件的链接。
保持中立
1. Revit – 与此列表中的其他应用程序不同,我还没有真正使用它来做出足够有力的论据来支持或反对它。它非常复杂,就像所有 BIM 软件一样。然而,在观察人们使用它并看到他们用它创造了什么时,我认为它在允许建筑师做什么方面是不灵活的和限制性的。我非常担心它正在创建某种存在的架构,只是因为这是软件允许人们最轻松快速地创建的架构。这是 BIM 的事实标准,对于(太多)人来说,BIM=Revit。需要高规格的硬件,除非你使用 Bootcamp,否则它不能在 Mac 上工作,这几乎违背了 Mac 的意义。
2. Rhino – 它价格实惠,灵活,并且有一些令人惊叹的插件,可以做一些真正令人惊叹的事情。但是,对于大多数事情,其他应用程序更好。对于大多数人来说,它对于建筑来说过于复杂,尽管对于非常复杂的建筑形式来说,它很难被击败。根据人们可能使用它的目的,它可能令人惊奇或令人沮丧。将在合理的硬件上运行。多平台。
其他
ArchiCAD – 我在办公室有这个,并且已经开始学习它。像任何 BIM 软件一样,需要很长时间才能精通。它看起来很棒,并且有一些很棒的工具。它非常灵活,并且似乎比 Revit 施加的约束更少。我之所以选择它而不是 Revit,主要是因为这个原因。将在合理的硬件上运行,但更高的规格更好。我有一种感觉,它将毕业到“好”部分,但我现在说还为时过早。

有人用过iBlender的云渲染服务吗?我的 Blender 版本比 iBlender 支持的版本旧。那么,它对渲染过程有什么影响吗?

嗨,我已经使用 iBlender 大约 1 周了。
也许,很多人不知道 iBlender 是什么。 iBlender 由越南科技公司 iRender 开发,为 Blender 艺术家提供云渲染服务。除了Blender,iRender还支持3Dsmax、C4D、Maya、Sketchup等其他一些3D设计软件……有朋友在iRender工作,他们透露将重点支持Blender用户提高渲染性能。

对于您的担心,我知道新的 Blender 版本通常会支持旧的 Blender 版本,所以我认为一般没有问题。 iBlender 支持 Blender 2.82,我使用 Blender 2.78,但我仍然可以完成我的作品的渲染。
但是,如果blender版本相同,肯定会更好。

如何设计梦想浴室?

你如何设计你的梦想浴室?
99个你会喜欢的时尚浴室设计理念
规划指南:浴室
130 种方法让任何浴室都像家庭水疗中心一样
平面图选项 |浴室创意与规划 |卫浴 |科勒
设计梦想浴室的提示
也许您可以先设定预算并列出您希望浴室拥有的功能。
特点如:
淋浴和/或浴缸的类型和设计。浴室淋浴设计浴室淋浴设计理念http://www.houzz.com/tile-tub-surroundhttp://www.houzz.com/ceramic-tile-tub-surroundhttp://www.houzz.com/tub-shower-combo -瓦
马桶的类型和样式。为您的浴室选择合适的马桶http://www.houzz.com/toilet马桶、马桶座、坐浴盆和马桶配件
虚荣心的类型和风格。华丽的浴室柜图片http://www.houzz.com/bathroom-vanities-ideas18 精明的浴室柜存储理念梦幻浴室柜和台面
地板的类型和风格。詹姆斯·霍兰德(James Holland)回答浴室地板、大理石还是瓷砖哪个更好?浴室地板选择浴室地板阿姆斯壮地板的浴室设计理念家得宝的浴室瓷砖、厨房瓷砖和墙砖最佳 7 浴室地板选项最佳浴室地板选项
无论您想要地暖。如何在水泥板上安装电热辐射加热丝 – One Project CloserUnder Floor HeatingElectric Floor Heating Systems |地板绝缘 |热身http://www.houzz.com/ideabooks/18303936/list/warm-up-your-bathroom-with-heated-floors如何安装地暖
詹姆斯·霍兰德(James Holland)回答什么是地暖最好的瓷砖?只有最好的人才有什么特点?
照明类型。如何点亮浴室 – 照明理念和技巧 | YLightingBathroom Lighting13 梦幻浴室照明理念http://www.houzz.com/ideabooks/17866243/list/how-to-light-your-bathroom-right
考虑到其中一些,您可以开始确定浴室的大小。您是在使用现有空间还是从头开始建造?
如何建造浴室
安装新浴室
了解浴室类别中的项目成本。
一旦你对这些进行了分类,你就可以相应地规划管道和电力。然后考虑墙壁、天花板和地板。防潮石膏板通常用于浴室。如果您要安装瓷砖地板,那么建议使用厚的底层地板,我相信至少 3/4 英寸。当然,根据您的特定应用和瓷砖,可能会有额外的支持材料。专业的瓷砖安装人员可以帮助您确定这一点。
准备您的底层地板,以便在家得宝 (Home Depot) 安装陶瓷和瓷地砖
瓷砖底层地板:挠度、厚度、普通基材 – 一个项目更接近
此时您还应该计划淋浴和/或浴缸周围的墙壁。如果使用瓷砖,也请与专业瓷砖安装人员讨论。您也可以在这里参考我关于淋浴瓷砖的答案:James Holland 对瓷砖是否适合淋浴的回答?
一旦你整理了所有这些东西,接下来考虑油漆选择和你可能想要的任何其他设计装饰。
弄清楚所有这些信息后,请制作一些带有注释的草图或绘图,以帮助可视化您的想法。如果您愿意,您可以尝试使用计算机软件以 3D 形式创建您梦想中的浴室。我用于各种设计和想法的一个是 SketchUp。适合所有人的 3D 建模
它为许多不同的项目提供了许多工具。还有很多教程和社区支持。
使用 RoomSketcher 规划您的浴室设计理念 这个我没有使用过,但您可能会发现它很有帮助。
这只是设计您梦想中的浴室的一般做法。但是,希望它能给你一些关于从哪里开始的想法。
主要的事情之一是它在墙壁和地板上有一个良好的基础,以防止发生任何水损坏。
水泥板别墅板比墙壁的石膏板和湿密封更好。
对于砖墙,采用水泥基渲染,其中防水。
预制淋浴间是最防水的,但并不总是最好看的。
多孔陶土或其他防滑瓷砖对地板有好处。
打蜡或涂油的木地板是可以的,但随着时间的推移需要穿上更多的外套。
墙上的大墙砖或小墙砖有多高主要是美观。
可打开的窗户、墙壁和天花板通风口,用于通风和干燥浴室
用于油漆的低光泽或半光泽的良好涂层。
良好的照明可能是 LED 筒灯。
祝你好运
这是一个分步指南,可以帮助您设计浴室。
· 考虑布局
有不同类型的梳妆台布局可用,如厨房、水平和 L 形。现在,这个选择将完全取决于您浴室的可用空间量。厨房布局包括两个由通道分隔的梳妆台。您可以使用它的一侧来安装水槽,并将另一侧用作休息区。如果您的浴室有宽阔的墙壁,那么您可以添加一个带橱柜的水平梳妆台,提供充足的空间来存放您的所有必需品。对于主浴室,L 形梳妆台非常适合占据其中一个角落。它们提供充足的腿部空间并防止在洗手间内感到局促。
· 固定水槽数量
一个梳妆台可以容纳一个、两个或三个水槽。例如,宽度小于 60 英寸的梳妆台可以安装一个水槽,该水槽可以位于中央或一侧,具体取决于您的选择。宽度大于六十英寸的梳妆台可以轻松容纳两个水槽。但是,如果您不需要另一个水槽,您可以随时将空间用于额外的柜台。
· 选择安装方式
一旦您对布局和水槽数量充满信心,下一步就是确定梳妆台样式。广泛分类,梳妆台可以是壁挂式或落地式。如果您有更多的地板空间,您可以选择落地式,否则建议坚持使用壁挂式梳妆台。
有趣的见解
“如果您梦想拥有一间现代经典装饰的浴室,那么请选择带平板门的灰色单面梳妆柜和带单水槽的大理石台面。要了解更多信息,请单击此处并继续阅读! “
· 选择合适的台面
当您正在寻找设计梳妆台时,您怎么能忽略台面?台面有不同的材料可供选择,包括花岗岩、石英、大理石、层压板和木质表面。石英和花岗岩是流行的选择,因为它们经久耐用并且有不同的图案可供选择。大理石等其他石材是一种奢侈的选择,因为它价格昂贵,可以为您的浴室增添优雅气息。但与石英不同,它很容易划伤。此外,它对水分的耐受性较低,就像木材和层压板选项一样。
专家提示
“如果您要重新利用旧家具,请小心,因为它们可能无法承受石台面的重量。 “
· 确定水槽类型
没有水槽的浴室是不完整的。嵌入式、台下式、容器式或壁挂式是一些有不同颜色和材料的水槽类型。台下水槽由台面下方的支架支撑。安装必须由经验丰富的专业人员完成,以实现无缝外观。容器水槽放置在梳妆台上方,因此在浴室中脱颖而出。因此,您可以选择具有独特形状、图案和设计的水槽。另一方面,嵌入式水槽固定在台面的切口内。
· 专注于夹具
最后,你的重点应该放在由硬件、水龙头、镜子和照明组成的其他固定装置上。所有这些元素都应该与梳妆台的配色方案和设计保持同步。例如,如果您有一个带灰色单面盆的现代浴室,请选择不锈钢硬件、水龙头、普通镜子和壁灯。
这就是您如何像专业人士一样设计浴室。但是,如果您有一个现有的梳妆台并想要升级它,那么您也可以按照这里提到的一些简单方法来做到这一点。
设计浴室是一项需要仔细考虑家中可用空间和大量创造力的任务。
第一步是考虑浴室的大小和布局,以及您希望如何使用它。你有需要浴缸的孩子吗?有客人过来吗?一旦这些问题得到解答,就该从当今可用的众多浴室设计中寻找灵感了。如果您想了解更多关于梦想浴室的信息,您必须导航到 swifthome 网站。
首先,记下您的风格偏好,然后浏览可能符合这些偏好的照片。接下来,从互联网上选择合适的设计模板或获取一些方格纸以进行更详细的规划。在你的墙壁或地板上进行任何物理工作之前,在纸上勾勒出你的想法——这可以用油漆和胶带完成!
设计您梦想中的浴室需要大量的规划、预算和创造力。所以,在任何事情之前,在一张纸上列出你所有的想法。记下您想要的更改和您的预算。研究!研究非常重要。确保你知道你想要的改变以及你想要花的钱。当我继续我的浴室改造时,我权衡了一切——价格、品牌、品种,然后我决定选择这个名为 Aveo 的品牌。我非常喜欢他们的硬件产品。产品的质量非常出色。我投资了他们的淋浴滑动系统和淋浴把手 – 迄今为止我最好的购买。我在下面添加他们的社交媒体网站,看看吧。
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哪个更好:Autodesk Revit 或 3Ds Max?

我相信这在很大程度上取决于您要完成的工作。这些都是非常复杂的工具,试图解决不同的问题。
Revit 直接针对希望在为合同记录建筑物的同时在三个维度上进行有效可视化的建筑设计师。 3ds Max 针对任何规模的对象设计师的更广泛受众,并适用于它们最终是否会成为世界上的物理事物。
3ds Max 不擅长记录建筑物的设计,因为它正确地忽略了建筑合同文档的制作过程。 3ds Max 可以补充 Revit 是一家建筑公司,它支持在 Revit、SketchUp 甚至 AutoCAD 中生成的 3D 模型的引人注目的渲染,从而成功地将设计的美学品质传达给决策者的受众。但是,仍需要使用 Revit 等其他工具来记录建筑合同的设计。
它们都属于不同的平台,也是用于建筑绘图和设计的有用工具,其中 revit 最适合设计和文档,它也有助于多种格式,但 3d max 是用于动画渲染等的工具。
欲了解更多详情,请联系
保护学院
No 13, 3rd floor, Customs Colony Main Road, Okkiam, Thoraipakkam, Chennai – 600097。
电话:9677263895

在软件上制作建筑图纸的过程是什么?我有 Autodesk Revit 软件开始使用。我可以开始在 Revit 上制作 2D 工程图吗?下一步是什么?我是否制作带有渲染的 3D 模型,以及如何构图?

如果您开始使用 revit,您只需在 2D 中起草您的计划即可。单击即可获得 3D。尽管您必须使用材料应用程序或其他方式对其进行渲染。
但老实说,我会选择 AutoCAD 作为初学者。我个人是这样做的。我在 AutoCAD 中完成所有 2D,因为它非常灵活且易于制作非常专业的 2D 建筑绘图。然后我通过导出 CAD 2D 在其他软件中制作 3D 模型。取决于你……真的。祝你好运。
这是一个相当广泛的问题。 Revit 是一款功能非常强大的软件,它可以满足您的所有要求。
Revit 是一个 3d 参数化建模器,这意味着一切都基于 3d 模型,嵌入了数据“参数”,机器将其转换为 2d 图纸。我喜欢这种方法,因为我喜欢在 3d 中思考。此外,对模型的任何更改都会转换为您的所有图纸,因此不会有任何差异。也就是说,Revit 提供了一些公认的简单 2d 叠加注释工具,它们不会以同样的方式遵循模型……
答案很简单,是的,您可以通过 Revits 3d 工作流程制作 2d 图纸。 Revit 将生成渲染,尽管我发现其他 3d 工具比 Revit 做得更好。
您不应该从 Revit 开始学习!它与软件一样复杂。您将尝试掌握复杂的软件以及学习如何绘画。它是 BIM 软件而不是绘图软件。在 Revit 中,您开始构建 3d 模型并从中生成 2d 图纸。人们学习绘图需要相当长的时间,一旦你这样做了,学习3d需要更长的时间,然后学习BIM需要更长的时间。
这就像学习驾驶 18 轮车!
从 Autocad 或 Vectorworks 开始,然后从那里继续。
Revit 是一款出色的软件,但它并不是产生创意的最快方式。我会说从一支笔和一张素描纸开始。这是产生想法的最快方式。您不想在初始设计过程中陷入所有细节。一旦你得到你喜欢的设计,然后继续在 2D 软件上绘制平面图,比如 CAD 或 Vectorworks。如果您对自己的计划感到满意,请继续构建 3D 模型。 SketchUp 是目前用于构建 3D 模型的最直观的软件。玩弄您的 3D 模型。
请记住,设计是一个迭代过程,因此您可能会发现自己在 2D 和 3D 模型之间来回切换以获取最终设计。您可以使用名为 Vray 的插件从 SketchUp 进行渲染(还有其他选项那里,但这是我们在行业中使用的最常见的一种)。
设置好设计后,请继续并开始编写您的绘图集。典型的方案设计集将包括封面(图纸索引、顾问信息、附近地图)、街景/现有场地条件、平面图、建筑面积计算图、立面图、剖面图和效果图。
干杯。
Revit 不适用于直接绘制 2D 工程图。这是可能的,但它实际上是从对建筑物进行建模开始,然后对模型的视图(平面图、立面图等)进行注释。注释和尺寸的工具非常好,但是由于所有的线条都是从模型中自动创建的,因此绘图工具非常简陋。
因此,如果您要有效地使用 Revit,您需要学习如何充分建模以生成良好的图纸、如何设置视图以获得正确的外观、如何使用尺寸和注释工具以及设置图纸在用于打印的布局表上。如果您是该程序的新手,那么每一项都是相当繁重的任务。可能需要很多小时才能制作出可接受的文件。

您会使用基于在线的图形应用程序吗?

没有。我经常在户外工作,在路上,在火车上下班时。而且由于 WiFi 或蜂窝网络仍然不是无处不在和不间断的(即使只是从一个网络转换到另一个网络),我根本不能依赖在线工具。如果有任何失败,我想对此负责,而不是责怪某个提供商。云字体已经时不时地给我带来了足够的麻烦。我不想看到这种混乱扩展到我的应用程序……
是的,但不是 PaintSupreme。
首先,它是一个万能的应用程序,它不会做任何特别好的事情。
如果您想要在线 3D,请使用 SketchUp 或 OnShape。
有这么多备受推崇的在线图像编辑器,一个新的必须非常好。
然而 PaintSupreme 承诺 2D 绘画和​​ 3D 建模和渲染。 Photoshop 只添加了大约 15 个版本后!
有这么多用于平板电脑的免费图像编辑器,或者成本非常低的优秀应用程序,Web 应用程序将不得不非常努力地获得牵引力。
访问该网站后,没有在线图库。如果公司希望客户使用产品,他们需要激励。最好的激励措施之一是一个画廊,里面充满了展示应用程序功能的令人印象深刻的作品。
我不知道是否清楚目标市场是谁。
这是我在任何新的创意应用程序中寻找的第一件事。
没有画廊=没有兴趣。
至于其他在线图像编辑器,我过去使用过它们,但它们需要和 iOS 上的一样好,并且向它们上传文件需要非常快速和简单。
如果在 Windows 或 OS X 中有一个上下文菜单条目可以让您右键单击文件以在浏览器中上传和编辑它,那至少对我来说是一个很大的障碍。

建筑师害怕责任了吗?

我被称为技术架构师。我当然不是。我使用计算机程序工作。我认为使用这个词是对真正的建筑师的侮辱,但是嘿,他们付钱给我。
然而,在我的领域中发生了一些类似的事情。人们决定他们可以保证成功,或者至少可以通过规则提高他们的底线。他们几乎总是被误导。但它来自于事物被规范化的愿望。
前几天我只是在想真正的建筑师,想知道如果人们按照他们在我的领域做事的方式来做建筑会发生什么。我认为他们会要求你完全设计一楼,而不设计关于建筑物的任何其他内容。那将是“为时过早”。您必须定期执行此操作以“显示进度”。然后,你从30楼的设计中学到的任何东西都不能用来改变一楼的设计。
至少你可以在没有那么糟糕的事实中得到安慰。
与其说是对责任的恐惧,不如说是对被起诉的恐惧。安全行事保守更便宜(更少的诉讼意味着更少的错误和遗漏保险)并且更容易(更好地通过计划检查,不会迷惑结构和机械工程师)。
正如我所看到的,您的意思是“创新设计”和“经过验证的不会失败的设计”之间存在利益冲突——两者中的后者是占主导地位的,也是你不感兴趣,因为它不符合你对建筑项目潜力的期望。

创新设计有引起诉讼的历史。 Peter Eisenman、Gehry 和(最近)Calatrava 的创新建筑以各种方式失败(主要是由于水灾),其业主已要求赔偿损失。创新设计总是更容易发生风险,因为它们没有针对外部天气条件进行测试和验证,这与保守或重复设计不同,因为它们已被证明不会失败。我也相信创新设计更容易冒险,因为他们的设计师并不总是精通各种实际问题。

当谈到创新与保守设计的问题时,一些建筑师的态度很差。 “创新”阵营中的许多建筑师采取势利的态度,看不起保守的设计,好像它们低人一等。然后,当他们面临责任的现实并且他们被迫向标准细节让步以避免建筑失败时,他们会不情愿地这样做并且没有自豪感。许多建筑师认为他们对责任的义务就好像他们被他们欺负了一样。许多人抱怨,其他人退出。我相信这是一种非常具有破坏性的态度,恰好对整个职业也不利。

如果您认为负责任的设计决策是创新设计的障碍,请不要小看它们,就好像它们是破坏您体验的麻烦一样。相反,将这种情况视为可以解决的挑战。如果你想成为你希望成为的那种专业人士,你必须掌握所有这些“责任”问题,并将它们变成资产而不是问题。

如果您不喜欢标准细节(例如),请尽可能了解它们的工作原理,以便您可以学习开发自己的也可以工作的细节。许多建筑师(尤其是实验营中的建筑师)对自然力知之甚少,对如何开发细节以正确防止元素损坏知之甚少。您应该了解有关这些自然力如何工作的所有信息,以便您可以针对它们进行设计和详细说明。 (水蒸气是一种特别棘手的 SOB,几乎可以在没有连续障碍的任何地方找到它的方式)。这个网站是一个很好的起点:@Building Science Corporation
如果您正在寻找安全文档的起点,模板,尤其是模板合同,是一个很好的工具,但不要依赖它们。通读它们并准确了解它们为何保护您的公司。法律语言可能很难阅读,但它可以帮助您。如果您学会理解语言以及如何分配责任,您可以使用它来增强您的责任感。另一个资源:专业责任保险公司,为了降低索赔,提供大量资源来了解如何改进您的风险评估和风险管理技术,以进一步增强您作为专业人士的责任。

保守设计的建筑和细节、模板合同和其他类型的模板是了解项目成功的起点。它们是工具,不应该被视为无聊的痛苦。你可以向他们学习。只有这样,您才能推动您希望看到的更改。
我认为,就像很多问题一样,答案是,“这取决于……”
不可否认的是,在英国和美国,人们对被起诉很敏感,这使得许多人(不仅仅是建筑师和设计师)在他们的方法上更加保守。
越来越严格的控制健康和安全的立法也使建筑师在某些方面变得不那么冒险。但是这里有一个有用的讨论。这可能意味着建筑师正在变得不那么异想天开,更加负责任,从客户的角度来看,这可能更可取!
我有一半同意你关于绘画的衰落和可视化的兴起的观点。过去,许多建筑师会向客户展示一些“印象派”的建筑草图,他们不会真正理解,也无法真正从中得出他们所支付的费用。它几乎迎合了“相信我,我是建筑师”的态度,而这种态度通常没有帮助。
几年前,我开始越来越多地参与可视化和渲染,这样当向客户展示东西时,你可以谈论设计,因为他们更容易理解和欣赏他们所付出的代价。我认为这通常是一件非常好的事情。 3D 渲染显然是向客户展示的更好方式。演练再次变得更好。我不同意区分什么是真实的和什么不是(对于受过训练的眼睛),但即使是这样,为什么这很糟糕?确切地看到你将得到什么有什么问题。如果您要在某件事上花费大量资金(许多客户永远不会像他们在建筑物上花费的金额那样花费任何东西,以前的任何东西)“先试后买”到底有什么问题方法?
另一方面,很多年轻设计师认为 SketchUp 和 Photoshop 是设计的方式,他们更喜欢使用计算机而不是思考。我确实看到年轻设计师手绘草图的意愿有所下降。
在我看来,这会导致技能水平的下降。
我不认为这意味着设计必须平​​凡或安全,它只是需要更加努力地克服障碍,设计师需要更加努力地工作以实现更好的妥协。
这一点很重要,就像大多数其他职业一样,还有很多东西要学,我们都需要提高自己的水平并更加努力。

作为一名建筑师,学习设计软件(SketchUp、Rhino 和 Grasshopper)有多重要?

我们的建筑师/建筑系学生从第一年开始接受培训,以 2D、3D 有时 4D 的形式可视化事物,我们正在设计的客户无法想象,因此我们以 3D 设计并展示给他并得到批准。
学习 3D 软件对于轻松与客户沟通非常重要。
除了 Iamme 所说的,至少学习一下 SketchUp 就可以了。它很容易,你可以很容易地自学。一旦你了解了这一点,你就可以学习 irendr 或 vray 或任何其他渲染软件并用它来变魔术。
通过上述 3D 软件进行设计不仅可以帮助您以指数方式向客户传达您的观点,而且还有助于设计过程。
祝你好运!
这些东西是用于开发在纸上草绘的设计的附加工具。手绘仍然是迄今为止最好的设计方式。
当我们开发我们的设计时,我们需要以一种传达它们的工作方式、它们的外观、它们的感觉以及它们是如何构建的方式来展示它们。
过去我们用手画它们,这是素描过程的自然延伸,但现在是通过 3D 软件。
因此,学习 3d 包至关重要。忘掉蚱蜢吧,目前这是一种好奇心。
最大的问题是 SketchUp 与 Rhino,这很棘手。
Sketchup 学习起来更快、更容易、更有趣。它有更多的扩展,作为一个应用程序,它更加灵活。
尽管作为一个应用程序,它在这些方面做得更多并且更灵活,但 Rhino 确实是一个非常非常好的建模器。
Sketchup 的真正局限性在于它的建模能力,特别是与需要精确度的复杂曲线相关的任何东西。
但是 Sketchup 和 Rhino 可以很好地协同工作,因此可以有效地同时使用两者。
我喜欢 Sketchup,而且我非常能干并且很乐意将它用于大型、复杂或小型简单的项目。我已经使用它大约 20 年了。我对使用 LayOut 构建复杂的动态组件、渲染和生成 2D 绘图感到满意。
但是,如果我现在开始学习 3d 建模器,我可能会选择 Rhino。它有更多的建模工具。
我认为 Sketchup 仍然更适合建筑(您可以获得门、窗、楼梯等的免费组件),但 Rhino 是其他一切的更好的通用建模器。
感谢A2A。
建筑师不仅仅是建筑的设计师,他们是翻译者,他们将客户的想法、需求和需求转化为创造该概念的实用计划。因此,他们需要能够准确地传达概念性想法并将概念提炼成具体的解决方案。
有很多不同的工具可用于设计。铅笔和纸很好用。粘土块和木头或纸板非常适合大量研究。水彩可以做出漂亮的插图。
计算机辅助设计软件允许以模拟设计过程所不具备的方式快速迭代和精确改进设计。
如果您在纸上按比例绘制建筑物,并且该建筑物需要在一个方向上放大 5 英尺,则该图纸可能需要完全重新设计。如果它在参数化建模器中,您可以花几秒钟的时间来拉伸建筑物,并且不仅有新的计划,而且自动完成更新的高程和材料成本计算。
特定的 CAD 软件使用因实践而异。一家公司在 Chief Architect 或 AutoCAD 上运行良好,而其他公司则在 Revit 上做得更好。
模拟设计仍有很大的空间,但越来越多的模拟工作被转化为数字工作流程。最近的一位同事在纸上进行了令人惊叹的墨水“渲染”,这些“渲染”基于使用 SketchUp 聚集并在 Revit 中建模的 CADrafting 计划。另一位同事使用 SketchBook 绘制草图,然后将其发送到 FormIt,然后再发送到 Revit。他们的纸质草图成为用于建造建筑物的 4D BIM 模型,与使用技术笔和纸(甚至与聚酯薄膜)相比,节省了数千个绘图员的劳动时间。
就像伐木工人不再(通常)使用 2 人手锯而现在使用链锯和巨大的抓树机械臂一样,现代建筑实践正在使用 CAD 软件和 BIM。
(就您引用的 3 款软件而言:SketchUp 是 CAD 软件的可食用蜡笔,虽然您可以用它做很酷的事情,但您可以用更强大的软件做更酷的事情。如果您需要那种建筑工作,看看 FormIt,它与其他软件有更好的协作。Rhino 非常适合 NURBS 和有机形式,但除非你正在处理这些形状,否则它不如其他更常见的建筑形式有用。Grasshopper 是一个很棒的用于迭代和算法设计的工具,但如果您真的在寻找建筑建模,我会引导您使用 Revit 和 Dynamo)