房屋的透视线性图是建筑师创建的,因此可以构建他们的房屋图纸。技术制图将使用许多平面、线性形式和图纸来制作、构建和构建设计。
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好的,这是一个简单的过程(我自己的方法,你在我以外的书中找不到)。我认为其他了解透视图的人也不熟悉此过程。
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为了清楚起见,这是上图的放大部分。
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你可以在我的书中看到更多关于一、二、三点视角的技术方法。其中一些与这样的室内设计有关:
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这是我在亚马逊上的书的链接。如果您想了解更多信息,请查看那里。透视科学 – 理论与应用:Dhirgham Murran:9780557300464:Amazon.com:书籍
正如我在这个问题中向其他人提到的那样,如果您有一台计算机可以上网并询问如何进行透视,那么您就有足够的资金下载免费版本的 Sketchup 并使用它来创建 3D 模型。 Sketchup 的学习曲线可能比学习传统透视技术的曲线要短,并且具有额外的优势,即一旦您在 Sketchup 中为您的建筑建模,您就可以设置无限数量的视图并快速生成透视图。假设使用传统透视技术绘制建筑物需要五个小时,但在 Sketchup 中建模需要十个小时。如果您需要第二张透视图,则需要另外五个小时才能按传统方式进行绘制;在 Sketchup 中只需几分钟即可完成。当您绘制第三个透视图时,Sketchup 已让您提前 5 小时进入游戏,每增加一个视图,您就可以再节省 5 小时。此外,无需从头开始,即可轻松合并对设计的更改。这是我最近为客户制作的动画:它长 87 秒,每秒 30 帧。这将涉及计算、绘制和绘制 2,610 次透视渲染。五十年前,一百名在迪士尼工作室一起工作的艺术家可以在几个月内完成类似的事情。我自己在一台电脑上一夜之间完成了。当然可以这样说,计算机渲染中缺少审美美的元素,这当然是正确的。但是,您没有理由不能追踪或打印计算机模型并手动绘制或着色。许多年前,我在马萨诸塞州的 Build Boston 大会上参加了关于渲染技术的讨论。演讲是由两位渲染器进行的,一位是手工渲染器,他的作品非常漂亮,另一位是使用 3D Studio 的计算机渲染器。首先手工渲染器展示了他敏感的、富有表现力的绘图,然后计算机人员展示了他的作品,并评论说,“看看那面墙上的倒影!你永远无法用手做这样的事情!”之后有一个问答时间,他们一起发表演讲的原因就出来了。他们是合作伙伴。电脑渲染器的客户抱怨他的作品有些冷酷和死气沉沉,所以他现在将最终渲染交给手动渲染器,以获得一点 TLC 和温暖。手绘师承认他不再以老式的方式计算和开发他的图纸。客户希望以所需的视角提供 3D 模型的线框,以供他追踪。所以没有人是纯粹主义者了,你也不必成为纯粹主义者。
你应该试试 SketchUp |适合所有人的 3D。这是制作 3D 的一种非常简单的方法。您可以尝试其他软件包,但它们会更复杂,如 Cinema4D 或 Lightwave。它们都很“简单”,但会要求你练习几周霍尔迪
如果您精通 3ds Max,我不会太担心人们对 SketchUp 的看法。除了特朗普声称自己是一个稳定的天才和每日证明他是一个彻头彻尾的白痴。而且我无法说出我从其订购耗材的 5 家公司的名称,比如 SolidWorks、Fusion 360 或 Autodesk Inventor。就我个人而言,我认为他们只是想用他们的说法来吹嘘你的屁股。我使用过 SketchUp 并尝试过 3ds Max。您可以在您的软件中完成他们梦寐以求的事情。等到他们需要在他们的设计中添加 ZBrush 或 Blender 修改以使某些东西对客户最有吸引力。它不会发生,因为没有任何适用于 ZBrush 或 Blender 或任何其他专业程序的插件,您可以通过单击鼠标按钮来使用 SketchUp。
感谢A2A。不受欢迎的观点:SketchUp 是 3D 设计的可食用蜡笔。它很容易开始,很容易完成一些基本的事情,但与更强大的软件相比,它不太适合更复杂的任务。很容易拿起和画草图。所以,是的,您应该熟悉它,但您已经超越了它,并且正在使用与现代建筑工作流程很好地集成的专业软件。它非常容易上手,并使用现有的大量对象和材料库来淘汰一些简单的可视化。 SketchUp 是一款出色的素描工具。但是,作为素描工具,它不能很好地转化为详细的生产图纸和准确的修订。就像我们在手绘时放下铅笔并改用技术笔一样,出色的素描工具并不适合记录建筑设计的工作。一些设计师确实专业地使用 SketchUp。但是,我认识的大多数专业人士都精通 Revit。一拳都精通3ds Max。不精通 Revit 的人做的设计工作不如项目管理多,也不需要 SketchUp。如果你在面试我并告诉我你只知道 SketchUp,我不会对雇用你非常感兴趣。如果您告诉我您了解 Max 并且对学习 Revit 感兴趣,那将是一种更精巧的技能组合,非常有用,并且与生产工作流程和渲染配合得很好。您应该熟悉的设计软件才能上市:Revit(在某些领域是 ArchiCAD),也许是 AutoCAD,至少一个渲染插件,一个照片编辑包和一个 PDF 编辑器。
对于室内设计,您可能会很好地学习 SketchUp。它比 3ds Max 更容易学习,因此对您来说应该不难。SketchUp 是我熟悉的室内设计公司的主要设计软件,它非常适合快速开发设计,并且可以进行出色的演示质量(即粗略)渲染。对于需要照片渲染的极少数情况,可以使用插件,或者您可以导出模型以在 3ds 中完成。照片真实感的问题在于它对于室内设计来说不够真实。这就是为什么您要获得样品并制作实际瓷砖、石头、木材和织物的物理板。
只需学习使用以下 3d 建模软件之一:玛雅4D影院3ds Max猎豹3D摩多光波搅拌机SketchUp如果您是学生,Maya 实际上是免费的。只需转到别名站点并导航到学生页面。实际上不要打扰因为它在这里,看,就在下面:)为学生提供免费的 Maya 和其他别名关注玛雅学习频道Blender 是免费且不错的,但如果您以前没有使用过 3D 建模包,则相当复杂。谷歌草图可能更快更容易上手。它可以导出为 Collada 格式,该格式应该适用于 Unity。感谢 A2A Jayanth Varma。
SketchUp 8 现在已经很老了——我们在七年前推出了它。从那时起,我们已经为核心应用程序提供了七项主要更新,包括新功能、错误修复和性能调整。我们上周发布了 SketchUp 2018,其中包括我们对 macOS 10.13 的最佳支持。您是否有理由要使用如此旧版本的 SketchUp?我认为您会对更新的版本更加满意。
等轴测图或 Iso 图纸。发音为“eye-so”。可以在 Illustrator 或 SketchUp 等 3d 程序中完成。http://vector.tutsplus.com/articles/web-roundups/15-illustrator-tutorials-for-creating-isometric-illustrations/
丹尼尔伍达德是绝对正确的。它们是等轴测图,用于在三个维度上显示事物。我通常将此类绘图与 AutoCAD 等 CAD 程序相关联,但您当然也可以使用其他软件。
我找到了这个网站 http://degreejob.com,希望你能找到你一直在寻找的信息。这可以帮助你得到你的问题的答案。它们使您能够搜索发布在 1,000 个网站上的工作。雇主还直接在 Indeed 上发布工作。无论职位发布在哪里,使用 Indeed 都能轻松找到。
由于您选择提及外国人,我假设您没有工作签证或目前位于北美以外。与其他一些行业不同,大多数建筑或设计公司不愿意经历赞助工作签证的麻烦。此外,室内设计不适合某些签证,例如 H-1B。假设您已经解决了这种情况,那么您找到的工作与当地人没有什么不同。这仅取决于您的专业领域和经验。访问大公司的网站并提交您的投资组合申请。这通常适用于从事商业设计的公司,许多职位需要至少几年的经验,以及 AutoCAD、Revit、SketchUp 和/或其他一些相关软件。您也可以在 LinkedIn 上找到商业职位。如果可以找到招聘人员,请联系他们,或者申请发布。大多数住宅公司规模较小,最多可能有六个人。他们不太可能在工作委员会上找到。因此,您要么必须给他们发冷电子邮件,要么以另一种方式与员工或所有者建立联系。一些大城市有设计/建筑贸易展。根据参展商的身份,您可以了解他们是否需要帮助并正在招聘。室内设计工作虽然最终是稀缺的。主要城市每年可能有近千名新毕业生,职位可能达到两位数。除非你在一家大型商业公司工作,否则你不太可能在洛杉矶、旧金山、纽约、西雅图等一些更昂贵的地方赚到足够的钱来养活自己。因此,我会谨慎地采取重大举措,希望获得一份高薪的室内设计师工作。
好吧,我需要您说 3D 软件知识使您对招聘人员的排名更高。您已经选择了您对未来软件的兴趣和需求,如果您是机械专业的学生,您需要在 catia 或 Nx-cad 上工作,如果您如果您是平民(建筑系学生),那么 SketchUp 和 Revit 更适合您。而AutoCAD是所有人的基础。请记住,黑桃 A 远胜于红桃 A。希望你拥有美好的一天!
Revit3dmax瓦萨里卢米恩还有更多。这些是工具。他们不会让你成为一名优秀的建筑师。但是,它们确实可以帮助您展示从概念设计到施工文档的想法。这不考虑 4D、5D 或 6D 级别的 BIM。
老实说,有很多程序可以为您作为建筑师增加价值。但是,我认为有些程序是建筑师“必须学习”的:Autocad:它仍然是建筑公司中最常用的绘图工具。特别是 A/E 公司。Revit:行业比以往任何时候都更加强烈地转向 BIM 概念。还有许多分析和研究可以使用 Revit 生成。Sketchup:您可以在概念阶段使用的最有用的工具之一,并且非常易于使用。Navisworks:如果您想做预算估算或准确的数量起飞,Navisworks 是最好的学习程序之一。我希望这个答案对你有所帮助。
我发现 Vectorworks CAD 和 BIM 软件是一个强大的工具,用于设计、规划、获取记录和跟踪供应商、价格、渲染、在一定程度上制作动画等。使用它的所有插件时,您根本不需要其他插件。然而,它不计算结构。一个很好的方法是 CYPE。建筑、工程和施工软件。当使用它的所有插件时,你可以做任何事情,从土木工程到现场控制、法律、财务等。过去,对于草图概念(如 Sketchup)和一些图像修饰程序(如 Photoshop),需要使用较小的 CAD。我曾经非常擅长这些,尤其是 Photoshop,但我发现使用 Vectorworks 不再需要了。如果您想更专业地处理视频,仍然需要一个好的动画软件。我曾经使用 Electric Image、Maxwell 等,但这些都是非常昂贵的软件,现在你可以使用 Unity – Game Engine 或 What is Unreal Engine 4 等游戏引擎免费获得相同的性能,甚至更多的性能,开发人员很高兴免费提供给您。建筑信息模型是未来。 Autocad 是一只恐龙。和所有恐龙一样,它早已死去。但它是如此之大,它仍然在下降……免责声明:我或我的任何亲戚都没有为上述任何软件开发人员工作,也没有销售他们的任何产品。以上,我陈述了我作为一个长期终端用户的观点和真实看法。
没有明确的清单。有些人谈论 Autocad,其他人谈论 Revit,其他人谈论 Vectorworks,但这不是重点。我可以挑战提到的每一个软件。关键是当你去办公室工作时,你有能力适应那里的一切。全世界都不用同一个软件,只要你学了一些能让你适应的东西,你就没事。老实说,雇主不太可能(也不应该)根据员工使用的软件来选择员工。软件只是一种工具,可让您设计和建造建筑物。不要太在意特定的软件。
补充人们已经提出的具体建议的两个一般要点:在招聘时,我寻找的最强有力的指标之一是学习新工具的能力。对我来说,掌握并使用新软件运行的能力比对任何特定程序的深入了解重要 100 倍。这些天,我希望一个应届毕业生熟悉某种形式的 BIM 软件和某种渲染包,但我不太在乎哪一个。当大多数人想到建筑师的软件时,他们主要想到的是绘图程序。然而,如果我说实话,我会告诉你,这些年来我在 Excel(和其他电子表格,现在主要是谷歌表格)和 Project(和其他调度软件)上花费的时间可能与使用 AutoCAD 的时间一样多,而且这个随着我从实习生到项目经理再到校长,比例只会增加。关于第 1 点:那么您如何擅长学习新软件?对我来说,关键是要理解一种程序所围绕的范式。例如,传统的 2D CAD 程序从根本上说是空间中的一堆线条,它们各自存在。 .dwg 文件基本上是一组特定的单个对象的列表。相比之下,了解 BIM 最重要的一点是,每次都从中央数据库重新生成每个视图 – 您在屏幕上看到的任何东西都不是*the*模型,而是模型的临时化身。一个特定的镜头。这些范式都不是特定于任何特定软件的。如果您在任何特定领域都有一个程序,那么从 AutoCAD 到 MicroStation(在那里显示我的年龄)或从 Revit 到 ArchiCAD 应该是非常简单的,因为这主要是学习不同的名称和菜单位置的问题您*知道*必须存在的功能。
如果您从头开始建模,SketchUp 可能是一个不错的选择。例如,这里是使用“Acropolis”网站的 SketchUp 制作的一系列模型。如果您对更精确地测量考古遗址感兴趣,您可能会发现 CyArk 的工作很有趣——SketchUp 还可以将扫描数据可视化,但与完全从头开始建模相比,还有更多的集成工作要做。