如何向我的投资者展示我的房地产项目并将我目前拥有的 3D 项目转换为虚拟现实演示?是否有任何软件可以做到这一点,或者我可以使用使用的 3D 项目中的方法?

根据项目的价值,我会外包。你最好专注于你擅长的事情(做生意),让其他专业人士也专注于他们擅长的事情。建立合作伙伴关系,找到愿意为销售佣金工作的人,例如……
如果其现有的房地产最简单的将是 360 度全景。
对于已有 3D 绘图可用的新开发,需要将它们导出到 Unity 或 Unreal Engine。也许最大的挑战是为逼真的 VR 体验获得最佳的纹理和照明。您可能需要聘请专业的 CG 艺术家。
SteamVR 商店有一个由 Immersion 开发的名为 Truescale 的应用程序。您可以使用 Wayfair 提供的广泛的资产库创建 2D 和 3D 布局,并使用真实世界的家具和装饰来填充它。目前仅支持 HTC 和 Oculus 耳机。
Planner 5D 是您可以使用的另一个应用程序,但仅支持移动设备的 Cardboard,而 PC 版本的软件不支持 VR。
如果您正在寻找即插即用解决方案,您可以尝试与 Revit、Sketchup Make & Pro、Rhino 和 Archicad 兼容的 Enscape 插件。与 Sketchup Make 一起使用时,纹理给我留下了深刻的印象。比我将项目移植到 Unity 所管理的要好得多。我不太喜欢传送导航,更喜欢 Unity 中 Visual Studio 中我自己的 C# 脚本。
Blender 2.8 现在支持使用 Marui 插件的 VR。它与 Oculus Rift、HTC Vive、WindowsMR 和 Fove 耳机兼容。

RTX 2070 和 RTX2070 Super 之间的笔记本电脑在渲染性能(SketchUp 和 Revit)方面是否存在明显差异?

如果您不解释您将使用哪种渲染系统,则无法判断。您是否正在考虑使用支持 GPU 的渲染系统,例如 Enscape 或 Lumion?在这种情况下,它可能会带来一些优势。但对于大多数基于 CPU 的系统,我认为您不会看到任何区别。
感谢A2A。
从技术上讲是的,实际上是否。
超级在纸面上比香草2070更好,并且可靠地在合理相关的基准测试中可靠地测试10%的修订工作流程。在相同的机器上运行相同的任务。但实际上,不,您不会看到差异。
理论上的 10% *可能* 意味着,如果您在 2070 上运行完全相同的渲染并且需要 30 秒,那么在 2070 Super 上可能只需要 27 秒。我之所以说“可能”,因为这确实取决于您的特定模型,特定的计算机构建和特定的渲染软件。 3 秒似乎在多个实例中加起来会很多,但大多数渲染工作流并不经常像那样运行长时间的过程。它们在较低的较快分辨率下工作,并在渲染的最后几个拨入中跳起来。你每天说的时间不到一分钟——这是假设其他一切都一样。如果一台机器具有更好的处理器或更快的 RAM,那么您很可能会在此基础上看到更多差异。但是,如果您要渲染那么多,您可能希望使用比2070年代更好的图形卡。
实际上,如果您要查看4K监视器,那么从理论上讲,Super将提供32FPS,而香草将提供30fps。现在,60fps比30fps更平滑,如果您向客户展示了活蝇through, *可能 *可能很重要,但是30fps和32fps之间的差异不是您或我会注意到的。
如果我今天购买一张新的现成卡,我会买一张 Super 以获得更好的性能和更便宜的价格。如果我要在两台预建计算机之间做出选择,那么我很有可能会考虑其他定义规格,并且可能会根据其他因素的考虑来选择带有 vanilla 2070 的计算机它。

*我不知道它是如何转化为 SketchUp 的,这并不是一个真正的渲染工作流程,我可以将其视为一种有效的实践。 SketchUp 对于它的设计目的来说是一个很棒的工具,但是有更好的渲染工作流程。是的,我已经测试过了。